コメント一覧

  • この世には三種類の出血がある
    通常の出血、スローターハウスによる出血そして光学迷彩カクテルスティックによる出血────
    どうやらカクテルスティックの特殊出血はただの出血ではないらしく別枠の出血のようでその証拠に画面には三種のDoTダメージが踊り、数字が重なってそれぞれの値が見づらいほどである

    7.名無しのサイバーパンク2026年06月06日 07:25 編集済み

  • 涅槃投擲による出血→悟攻撃による失血→ブリードアウトクラス5をつけた武器と切り替えると失血ダメージがクリティカルになる
    こうなるとなかなか馬鹿にできないダメージソースになる
    その後はブリードアウトのついた武器で攻撃し続けても涅槃悟で発動した失血を維持できてるっぽい

    76.名無しのサイバーパンク2026年06月06日 07:00

  • ずっと気になってたんだけど「スローターハウスによる出血」と「ブレード武器含む攻撃による出血」は別枠の状態異常なのね
    だからDoTダメージの表示もふたつ分でると
    ちなみにブリードアウトのクリティカルはどちらの出血にも乗る

    8.名無しのサイバーパンク2026年06月06日 06:43

  • エレボスorカントの使用によるネットウォッチ襲来も一応報復扱いだろうか?
    ギャングのものとは明らかに違うゴツい車でくるので初見結構びっくりする。

    15.名無しのサイバーパンク2026年06月06日 02:15

  • エネルギー的な物なのか空中で固定させる事が可能で星空に投げると妙に映える
    尚、リコングレネードを使った時のスマート武器のロックオン速度はスマートシナジー使用時に匹敵する

    10.名無しのサイバーパンク2026年06月06日 00:17

  • 襲撃ポイントは固定されるからある意味でボーナスゾーンを作れる方法だね

    14.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 21:39

  • 報復で拾えるチップといえば、やっぱこれだな
    表現力豊かで一番好き

    https://i.imgur.com/exWTU3j.jpeg

    13.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 21:36

  • これと空中ダッシュを合わせると信号を待たずに安全に向こう側へ渡れるから運転下手な自分は重宝していた

    30.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 19:47

  • 社会という名の監獄で仕事を頼めるランナーとして格下なのは事実だけど、引退する前の最後にデカいヤマを当てたいとか、マックスタック相手にやり合って燃えたと言葉に支えながらも興奮してたりとか、痩せても枯れてもやっぱりエッジランナーなんだっていう描写はむしろ他のハイレベルなネットランナーのよりもグッとくる

    19.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 19:44

  • 警察来た瞬間全力ダッシュで逃げ出したチキンVとは俺のこと
    ジェイクは死んだ

    14.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 19:10

  • 地味に確定出血を持っている唯一の武器だったりする?(スティンガーは条件つき)

    21.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 18:38

  • >>136
    レベル59で自分もここでタマユラ確認できたけどクラス5の+止まりだったよ
    空き4スロットなのになぁ

    156.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 18:21

  • ネットランナービルドが強い。という評価は現ver前のバグや仕様によるものであり
    今のネットランナービルドが強い理由はクイックハックでもオーバークロックでもない
    ではどこに強みがあるのか?それがこの武器に詰まっている。
    正直知力3でも強い

    23.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 17:52 編集済み

  • 正直少数派なんだろうけどアニメ見てないからこいつにほぼ恨みがない
    ジョニーの因縁の相手なんだな、くらい
    ジャッキーにトドメ刺してたらゲーム内だけでもヘイト買ってたかなとは思う

    676.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 17:49

  • 自分もトランスジェンダーだからこの車もクレアもマジ好き

    18.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 17:24

  • >>6
    Ver2.31
    自分の場合はレベル59で通常のナノメッキだったよ
    バーサークは未所持だった。

    11.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 16:30

  • クレアとタイニー・マイクを避ける様に奥に行く
    そこの傭兵、お前の事だぞ

    49.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 16:03

  • ソミルートでニブルズの話するときに声が嬉しそうになるV好き
    相当な親バカと見た

    52.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 15:29

  • 小林親弘/清水理沙の危うい高笑いが聞けるのかなと思ったけど、どうやらそこは他言語と共通のようで

    114.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 15:00

  • たぶん依頼とかで見つかって戦闘状態になってからクリアするのが発生フラグだよな
    ステルス重視のデータでやってたらほとんどがこなかった
    ポルシェカブリオレのやつくらいかあれは多分絶対来る

    12.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 14:33

  • こんなものを人為的に発症させられるクイックハックの方のサイバーサイコシスって改めて恐ろしいんだな

    204.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 14:30

  • サイバーデッキの合法性ちょっと気になって調べてみた
    話のデータ元としてサイバーパンクRED(2020年と2077の間の時代が舞台のTRPG)の公式サンプルのネットランナーが3歳の時に中古のデッキを買ってもらってたみたいだからデッキ自体はおそらく合法、まあ違法なパーツとか遺法プログラムみたいなのがあるだけでパソコンの延長くらいのもんじゃないかな

    47.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 14:07

  • ・サブマシンファンで20発程までボルトを打てる。
    ・シャープシューターとスーパーチャージャー二枚積みのおかげでスタミナ消費量が最大-89%まで下げれてハンドガンくらいでしか需要がなかった運動力学フレームの効果条件であるスタミナ85%が容易に満たせれる
    ・それだけでは飽き足らず反動がマジで低反動で反動軽減系のサイバーウェアなくても制御しやすくて、不動エネルギーだけで殆ど抑えられる
    厳選が車両配達のおまけでしか手に入らない上空き2スロしかないので他武器と比べてもトップクラスで厳しいが警察くらいなら蹂躙できる劇強性能
    なんといっても敵が固い上に強いVHでは近接orサイレンサー武器+サンデがないとギャングですら一方的に倒せない中、ボルトで真正面から戦えるのが最高すぎる

    46.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 13:50 編集済み

  • よくよく考えたら「翻訳インプラントの普及で外国語を学ぶ人はいなくなった」って設定があるのにVと英語で会話してくれる外国人キャラたちは何故英語を話せるんだろうか。
    翻訳インプラントの発達やアメリカイギリスの没落があったとはいえ、「必須ではないが、一応話せるに越したことはない言語」くらいの立ち位置なんだろうか。

    4.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 13:15

  • 素の体質のおかげでインプラント付け放題だけど人間性の後付けもできてオフの日も満喫してるって考えると中々ずるい奴
    確かに特別な存在だと言わざるを得ない

    675.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 12:51

  • 上でも言われてるけどオフの日はボディを換装してショッピングしたりアニメ映画見たりジャンクフード馬鹿食いしたりととてもサイコとは思えない人間性の塊みたいな生活してる(人間の真似をしているようにも見えるが)
    本編での出番はあんまないのにここまでヘイトを買うのはひとえにデイビットとレベッカの仇である事ととにかく普段から異様に口汚いのが原因なんだろうな

    674.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 12:04

  • オン前提で考えると装備の切り替えもリアルタイム化して光学迷彩で奇襲してからグレに切り替えるって動きも難しくなりそう
    流石にPVPは武器搭載車でレースくらいだと思いたい
    某ジャンプ漫画のバトロワゲーは1回だけとはいえマジで自分以外の時間止められるプレイアブルキャラがいて特に初期は猛威を振るってたからなぁ…

    490.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 11:16

  • 2077の初期を考えればOrionも発売直後はマルチ要素いれたせいもあってさらに不具合連発調整不足連発のクソゲー扱いされて荒れるだろうし、
    初動で一定数湧くだろう変なユーザーがいなくなったあとアプデで盛り返してからがちゃんと遊べるゲームになりそう
    とりあえずオフライン専モードも用意しといてねとしか……

    489.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 09:45

  • 雑にステータス上げただけでもいいからもうひとつ上の難易度あってもいいかも
    こちらが縛ればいい、と言われるとその通りなんだけどこっちも全力向こうも全力みたいな方が個人的には好み

    397.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 07:18

  • >>122
    初めて見たわ細かいなちゃんと想定してメッセージ用意されてるのもすごい

    123.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 02:08

  • マルチのスロー演出は同時発動した各ユーザーのスローの程度が違ったときの不整合と、ケレズニコフみたいに「スローにすること」自体が効果のウェアが問題
    全ユーザーの画面をスローにせざるを得ないのでPvPだと無意味、PvEだと強くなりすぎる

    488.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 01:49

  • ネットランナーVの武器としても強そう感はあるけどテンプレ的な意志感覚伸ばしのエア・ケレズニコフスナイパービルドで運用するなら知力は9止めで十分かな?
    どうせ20のスマートシナジーまで取らないなら15のオーバークロックとかスムーズロックも過剰に感じる

    41.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 01:49 編集済み

  • なぜかクラブ内のアニマルズが全員味方NPC扱いになって危険エリアに入ろうが目の前を通ろうが無反応になるバグに遭遇した
    関係者ズラして堂々としてれば意外とバレない説みたいな絵面

    19.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 01:08

  • バグで男Vでジュディとキスまでできた。ビアンなのに尊厳破壊してるみたいですごく申し訳なくなった。会話上は全然受け入れてくれてたけど。

    76.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 00:48

  • メレディスにコールで会う約束した後、すっぽかしてメイルストロームぶっ潰したらジャッキーと別れた後にメッセージで怒られた

    https://i.imgur.com/Q9PfGcI.jpeg

    122.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 00:41

  • スマート武器はマズルフラッシュがとてもカラフル

    5.名無しのサイバーパンク2026年06月05日 00:32

  • 初期たぶん1.xx時代の2.0になるまでは普通のアイコニックじゃない武器にも属性がつくことがあった(老人会
    今で言うエラッタと同じ形状の刀に属性がつくと電気ビリビリしたりしてちょっと格好良かった。

    4.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 23:47

  • >>138
    どこですか?くやしく説明してくれませんか?見当たらなくて、

    139.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 22:30

  • ジョブ最後のジョニーのセリフ聴いて思わず天を仰いでしまった。
    この流れでタイトル回収とか最高かよ。

    47.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 22:27

  • ファンボみたいな髪型って思ったら
    主張に対して客観的に見る事が出来る様になりました

    292.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 20:48

  • このゲームでもののけ姫のサンの気持ちが分かった。
    タケムラは好きだ、でもアラサカを許すことはできない(太陽エンド)

    243.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 20:26

  • 株価上昇・気分上々
    ランチョ・コロナドのウッドヘイブン通り付近で確認
    ナイトFMでAM07:50に徒歩の状態で入ってきました

    追加情報
    バットランズのパークチップが拾える組織犯罪の場所でも入りました
    ナイトFMでAM11:50に徒歩です

    16.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 20:08 編集済み

  • 全然知らんかった

    3.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 18:07

  • 久々にやり直してみたらACT2開始早々壁にめり込まされて異次元に叩き落とされた。プップー!邪魔だ!邪魔だ!

    35.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 18:00

  • >>23
    タケムラとトムズ・ダイナーでお茶会するのが条件だぞ

    25.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 17:50

  • ランク5ストリクスになるストリクスが入ってるかもしれないボックス一覧
    依頼:カッコーの巣の上で で訪れる精神病院の駐車場前守衛室にある箱
    ワトソン地区の中央にあるオートフィクサー端末の後ろの車が詰めてある場所周辺の箱
    FT : アラサカ工業団地 の前でシックス・ストリートが集まってる場所周辺の箱
    FT : カブキマーケット 周辺の箱
    FT : クレス通り、ドッグタウンのトンネルでの大規模組織犯罪の箱
    クラス5に無理やりした場合クラスダウンが起きる行動一覧(これ以外にもあるかも)
    付けた武器を地面に捨てる(サイレンサーを捨てるのもNG)
    付けた武器を保管庫に入れる(取り外してサイレンサー自体を入れるのはok)
    武器につけたまま着火剤や強奪、機械仕掛けの愛等で「付けた武器を預けてしまった」時
    ※サイレンサーを取り外した後に武器とサイレンサーに分けて預けて進めるのはok
    アウト行為になる時は多いが、死神や州境警備隊で使えるので理論値を狙いたい人は是非集めて欲しい

    53.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 16:29 編集済み

  • >>23
    タロットカードの戦車(タケムラ)繋がりだと思ってた

    24.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 16:18

  • エンペラーからスキャン出来るアメリカンイエロー+グレーの通常色
    これに塗り替えたFS3-Tは最高に可愛い

    5.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 16:12

  • 出現条件はジョニーと和解する事だと思われる
    ACT2最序盤でジョニーに殺されかけた直後に来ても出現しない

    23.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 16:11

  • フレーバー的にもリバティの見た目的にもめちゃくちゃ格好いいし悪党をこれで撃ち抜いていくロマンはあるよね
    問題はこれを撃ち込みたい奴が前提依頼にいること

    25.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 15:34

  • 本編もネットランナーやらテッキーはいるけど開幕に少し会話して終わりみたいなパターンがほとんどだから分業制みたいにできたら面白そう
    ただぶっちゃけ二弾目DLCぐらいの後回しで良い
    まずは大多数が期待してるだろうサイバーパンク2077の続編として作り込みがほしい

    487.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 15:19

  • もう何回も言われてると思うけど属性付きゴリラを装備してても武器持った時は無属性ゴリラの見た目なのほんまどうにかなりませんかね

    251.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 14:35

  • バークレー&ブルーススキブから海沿いに西へ進んだ先の駐車場
    ここはカーセックスをウォッチ出来る隠れスポットとして知られる

    4.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 13:13

  • ロイス撃ってブリックも爆殺したらメイルストロームが報復に来た
    チップで「Vだけは許せねぇ!」ってすごい怒ってたんだけど、ジャッキーもいたのになんでVだけ…ロイスを直接撃ったから?

    11.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 11:37

  • 君を連れて行きたいの時に珍しくキャピタンの後ろ姿を見て、おや?と思ってフォトモードで後頭部に近づいて見たのだが、彼が髪型に拘っていた理由が理解できてしまった…。

    166.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 08:38

  • ハピエン厨器質な俺は、昭和ライダー(サイボーグヒーロー)から平成ライダー(強化外骨格ヒーロー)への鞍替えだってアリだと思うんだよな。

    ネタとは言え、ナイトシティには、某鉄人アーマー作った技術者もマーク・マンも、モーガン・ブラックハンドだって居たんだから。

    レジェンドとして死んだ男が、戦友との誓いと形見のドッグタグを胸に、仮面と強化スーツを纏い、漆黒のカリバーンを駆って悪党を追い夜の街を駆ける…。
    なんて、絶対にCDPRがやらなそうな未来だってあって良い。

    何なら、剣を背負い、異世界からやって来たと言う不思議な少女と、彼女を元の世界に返す為の、ちょっとした冒険を繰り広げたって良いんだ。

    1416.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 08:25

  • 俺は、最後の海を見ながらのジョニーとの会話の時に、頭の中でGet Wildが流れてた。
    それで何故か深く納得出来たので、自分の中では美しい終わりのカテゴリーに入れる事にした。

    245.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 07:01

  • 根が善良であるばかりに、最強の情報ツールてあるBDを自在に操るエディターであり、ドールを戦闘マシンに変えられる程の天才テッキーと言う十分な素質があるのにも関わらず、ファムファタールになれなかった女。

    実力も無いのにファムファタールを気取って、死より恐ろしい破滅を経験する事になったエヴリンと対になっていると言う意味では、実に残酷で美しい対比である。

    主人公を振り回すだけ振り回してトンズラする、と言うムーブだけはしっかりファムファタールだったのだが、いかんせん、行動原理が八つ当たり気味の中途半端な義憤で、しかも負け戦を放り出しての結果であった為、三銃士のミレディーやルパン三世の峰不二子の様な、華麗な裏切りとは行かなかった。

    291.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 06:36

  • スポーツカー系を乗り倒したので久し振りににじっくり乗ってみたのだが、アプデのおかげか、滑らかな加速と素直なハンドリングで実に軽快になっていて驚いた。

    野暮ったいカラーリングもクリスタルコートでスタイリッシュに変えられる様になったし、初心者向けにオススメの1台だと思う。

    11.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 05:33

  • へー、移動速度系は副腎トリガーぐらいしか使い道ないと思ってたけどFOXHOUNDは武器そのもので移動速度が上がるから実質キルストリークみたいな効果になるのか
    下手な厳選以上に不毛な抽選待ちだし手に入ったら試してみようかな

    59.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 01:34

  • このサイト、ゴリラアームの話になるとゴリラの群れに囲まれる羽目になるのが好き

    7688.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 00:56

  • 実に公人然として、私情と公務を天秤にかけて公務をしっかりと選択できる御仁。人間の皮を被った何かだ、とジョニーが評するのも頷ける。この世界で大統領をやれているだけある。このどれだけ寄り添おうと思っても、決定的な部分でV(プレイヤー)とそりが合わない関係性が好きだ。

    292.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 00:12

  • >>57
    速度上昇サイバーウェアつけてボーナス厳選してたら正直ノンチャでも5000出るときあるし
    ぶっちゃけ言うとウォールパンチャーあろうがなかろうがFOXHOUND一択まである
    入手難度が高すぎて誰も手付けてないだけ

    58.名無しのサイバーパンク2026年06月04日 00:03 編集済み

  • >>49
    サブロウ・アラサカもハゲ仲間に入れてあげて

    50.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 23:34

  • FOXHOUNDも面白いよ
    移動速度~の件を織り込めば火力は他よりも勝る

    57.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 23:32

  • ミッチといいヴィクターといい、聖人はストレスでハゲる傾向にあるんだろうな

    49.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 23:23

  • 彼のズボンがカッコよくて欲しいのだが、Vが着れるモデルは存在しない?

    13.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 23:16

  • 特化するならバーゲスト仕様と通常仕様はどっちがいいんだろうか
    チャージ時間はガキがあれば誤差レベルだし基本はバーゲスト仕様の方がノーコストでほぼ最高レアスイスチーズがついてるようなもんだし良いと思ってる
    ただ意外とマガジンにあと1発がほしいケースもあって悩ましい

    56.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 22:33 編集済み

  • >>38
    スマートリンクなしアシュラが自分のやりたいことに一番合っていたからですね
    大きな銃を抱えて敵に肉薄するというシチュエーションが好きなのでそこからビルドを作っています
    そのためスナイパーの距離で運用するものではない、というよりできないというのが実際のところです
    一方で自分のやりたいこととはかなり合致しており例えばグラードでは重量ペナルティを受ける、ネコマタは悠長にチャージをする余裕がないという難点がありました
    また2つとも消費スタミナが大きく、半端な装填と連射数のせいで発射間隔が長く自分のやりたいこととは隔たりがあるというのが印象でした

    また、コンセプトや楽しさだけでなく運用上の強みについて語ると
    ①単発のリロード速度上昇による発射間隔の短縮②単発とマイクロ発電機とパイロマニア③単発と真昼の決闘の相性のよさ④低いスタミナ消費⑤高いアーマー貫通⑥対多数に対する強みがあります

    ①について、二発以上装填できる銃の場合は発射間隔が天井となりますが、リロード速度上昇を盛ったアシュラは例にあった二種より発射レートが高くなります
    リロード速度の上昇値についてはサイバーウェア厳選でも盛る必要はありますが、後述する真昼の決闘とのシナジーによりちょっとした数値でも成立します
    また、エイム速度が遅いため、これを少し盛ることでエイムの使いやすさがあがり、腰だめより少し遠くの距離までなら精度がごまかせます

    ②について、単発銃とマイクロ発電機、パイロマニアの相性の良さは言うまでもありませんが、このビルドの場合はスマートリンクやタトゥーを必要としないため手の枠のサイバーウェアに自由度があり、不動エネルギーとマイクロ発電機の採用ができます

    ③について、単発銃とリロードごとに時間がスローになる真昼の決闘の相性のよさもまたご承知の通りだと思いますがこれを最大限に活用できるのがアシュラだと思っています
    というのも、単発銃でこのパークの対象になるのはこの銃とブーリャ COMRADE'S HAMMERだけです
    しかし、このブーリャはヘッドショット判定がないためパークの要件を満たすことができるのは脆弱性のある敵のみになります
    これによりこの銃は戦闘中の多くの時間をスローモーションで過ごすことができます
    また、対多数を相手にする際の強みとなります

    ④について、既に述べたことではありますがこのビルドでは真昼の決闘の維持が重要であるためそのトリガーとなるデッドアイの維持が必須です
    ネコマタやグラードでも一度撃つごとにリロードを挟めば真昼の決闘は発動しますが、スタミナ消費の重さについてはごまかしが効かないものと考えています

    ⑤について、高いアーマー貫通とある通りギャンビティア二枚挿しはアーマー貫通75%はバーゲストネコマタに並んでスナイパーカテゴリ2位タイの数値であり、十分(というよりやや過剰な)であると考えています

    このような理由でスマートリンクなしでアシュラを使用しています
    「ネコマタやグラードで良くね?」という疑問のお答えになっていればと思います

    40.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 18:27

  • とりあえず目についたバーゲストを倒して金策やレベリングをしているVに巻き込まれがち
    バーゲストの死体の山になぜアイコニックが?と思ったVは何人もいるだろう

    90.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 18:24

  • Vのスタイルを設定する時に左下の方にランダム生成ってのがある
    そこの左の歯車でカジュアル⇔パンクと方向性をある程度指定出来るんだが
    このゲームにおけるパンクって奴を知る事が出来る機能だから試してみて欲しいんだ

    34.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 17:37

  • ちなみにパコを殺すとクエストが失敗しアイコニックは手に入るものの、あるサイバーサイコが出現しなくなるので本来貰えるクラス2サイバーウェア限度チップが手に入らなくなる

    93.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 17:13

  • >>38
    まあ強いから使うのではなく使いたいから使うって領分の遊びだから
    自分も試したけど>>36と同じく当てることすら難しかった

    39.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 17:05

  • バイオテクニカ・フラッツのとある場所での会話
    ジョニー「遊園地なんて頭の中が空っぽな連中が集まる場所~」
    サイドジョブ終了後に
    ジェットコースターではしゃぐジョニーの姿がそこにあった

    26.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 16:55

  • TAPEWORM/寄生虫でのレスにもあるけど、バスケットコートでのジョニーのやり取りで従軍時代の話を聞いていたかどうかで会話が変わる

    58.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 16:42

  • >>361
    RED(2045)の時点で欠損時とかウェア抜いたときに自分のクローン臓器に戻す、はバイオテクニカの技術だけどあるしな。死体から移植するより安い。

    1415.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 16:33

  • マルチかー
    今時の中華ゲーみたいに基本1人でクエストだけ色んなvがマッチングする感じなのか、GTAオンライン的な無法地帯な感じになるかの想像しかつかない
    2030年には新しい流れが来てそうだけど、期待より不安のが強い

    486.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 16:25 編集済み

  • スマートリンク無しで使うならネコマタやグラードで良くねってならん?

    38.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 15:49

  • 改めてこんなとこでやろうと思ったVとパナムは頭おかしい

    40.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 15:34

  • 出てきた時点で「このあと制御失って暴走するんだろうな」って分かる造形してる

    82.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 15:30

  • 誰も近づかないボロ屋をこっそり住みやすくして、秘密基地を発展させてる感じがあって好きなんだ
    軽く掃除とかしてもうちょっと住みやすくさせてほしかった

    35.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 15:19

  • 確かに二人で背中合わせで大立ち回りした戦友ではあるんだけど逆に言えばそれだけの関係なのよね
    あのジョニーが珍しく口を酸っぱくして忠告してくる戦場の仁義の虚しさにも似てる

    291.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 14:24

  • HMG引っこ抜いて反撃だゴラァ!って構えるのが罠なのは面食らったが考えて見れば重機関銃程度で戦車と正面からタイマン張る方が狂気だった

    81.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 14:16

  • 真面目な奴がいるのも承知だが、基本的に仕事しないくせにVが発砲したら途端にギャングと一緒にVばっか狙ってぶっ放してくる腑抜けの役立たずの集まりという印象。

    272.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 12:20

  • >>9
    2.31環境下で自分もテトラトロニク・リップラーMK.5+と所持容量増加チップ入ってたよ。

    57.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 11:00

  • 民族紛争とかあっても翻訳ソフトウェアだかサイバーウェアだかのおかげで言語周りは非常に楽そうな世界。実際ナイトシティには英語とかしゃべれなさそうな人もかなり居る。まあ働く上で英語は必要なんだと思うけど、相手がサイバーウェア入れてないとかじゃなければサイバーウェアが止まりでもしなければどこにでも行ける気もするようなしないような。

    3.名無しのサイバーパンク2026年06月03日 00:47

  • CS版、ケリーと寝てからVのボクサーパンツが消滅して黒のブーメランパンツになってるんだけどPC版だったらまろび出てたのかな

    72.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 23:51

  • >>53
    そらパナムでしょ。アルデカルドス創始者とかもそうだけどカリスマ性のある指導者求めてるんで。

    57.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 23:49

  • 初めて来たはずなのにイベントが発生した。ライフパスがコーポだったのが関係あるのかな

    21.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 23:18

  • 開放条件はクレド34のみで価格は€$77000
    車なんざ1台で十分だと言う傭兵向けだな
    それ位に何処でも走れる最適解な選択だ

    27.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 21:54 編集済み

  • 暗くて怖いアスレチックを抜けてマーケットに辿り着いた時のワクワク感よ。
    お金いっぱい持った状態でこのクエストを始めないと、マーケットで何も買えず、指をくわえて見るだけの貧乏Vちゃんになってしまうから注意な。

    59.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 20:13

  • 固まってるギャングに一人だけ脅されたり殴られたりしてるでもなく混ざってる奴が罠すぎる
    スカベンジャーなら顔でわかりやすいがヴァレンティノズとかシックスストリートとかは巻き込んだことすら気づかない時ある

    175.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 20:13 編集済み

  • 高ランク武器グリッチでもパイロマニア累積確認
    ただし戦闘開始後に限ってのものであって、突っ立ってる敵に使うとダメージはあってもパイロマニアは発動なし

    32.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 20:07

  • アルデカルドスからの手切れ金代わりだ
    ソウルにとっても告げ口は期待を裏切る答えなのかもしれない

    4.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 18:31

  • メカトロニックコアの有無でも変わりそうやね

    6.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 18:21

  • 素で炸裂弾がつくメテルやMA70 HBとは相変わらず相性がいい
    手元にあったメテル+ファイアクラッカーで試したところ、あり120程度なし85程度と向上する
    またメテル単品の炸裂弾はサイバーウェアの「爆発ダメージ上昇」の影響を受けないがメテル+ファイアクラッカーであればダメージが上昇する
    イメージとしては「炸裂弾」にはランクがあり、
    ランク1炸裂弾(ファイアクラッカーや素メテル素MA70 HB、パドレ銃など)爆発ダメージ上昇補正なし
    ランク2炸裂弾(ファイアクラッカー+メテルorMA70 HB、コーラッツ HYPERCRITICALなど)爆発ダメージ上昇補正あり
    となっているようである
    時間をとってもう少し詳しく検証してみる

    追記
    いずれのランクにしてもパイロマニアは発動しない

    41.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 17:38 編集済み

  • 生きてるだけで丸儲けじゃないが
    生きてさえいれば夢は見れるのがナイトシティだとも思うので
    実質的な死であったり、ほぼ死ぬのが確定している他エンドより希望があるように感じる

    それはそれとしてVとジョニーの物語としてはあまりにも不完全燃焼なのがね…
    特に本編を進めて友情が深まった感じだと「お前ほんとにそれでええんか!?」感がある

    1414.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 17:10

  • 雨の時にでも走ったか
    こいつは濡れた路面では露骨に機嫌が悪くなるんだ

    13.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 15:19

  • >>30
    言われて試してみたらリロード速度全く積んでないノーマルのテステラでも5スタック維持できた
    ただ炸裂弾関係ナーフの不具合なのかマイクロ発電機適用の弾を当ててもスタックの時間が更新がされない時がある
    フラッシュバンを使ったらまた更新されたから5スタック維持にちょっとだけ気をつけたら余裕で使えるな

    31.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 14:26

  • >>7
    脱アラサカしたはずのヘルマンですらリパーに診てもらったと言っただけであの狼狽えよう
    ミリテクのデータ入れちゃったなんて打ち明けた日には

    9.名無しのサイバーパンク2026年06月02日 13:49