- サイレンサー
メインジョブ、悪夢の作品で発電所内の監視カメラをサイレンサー付きのピストルで破壊したところジュディから「今銃声がしたけど…」と通信が…
消音とはいったい…49.名無しのサイバーパンク2026年05月04日 00:40 - VENUS IN FURS/毛皮のヴィーナス
両乳首に絆創膏貼って興奮するだろうなって格好で部屋で待ってたのエロすぎる
キャリアウーマンと一晩だけの熱狂ロマンスってシチュだけはめちゃめちゃエロいんだけど如何せんババアなのがな24.名無しのサイバーパンク2026年05月04日 00:06 - ポルシェ 911 ターボ カブリオレ
ジョニーの911は後部以外綺麗に乗ってるのに何でファンボーイはこんな下品なペイントしたのか分からん
16.名無しのサイバーパンク2026年05月03日 23:58 - 乗り物
二輪車の最高速度の実測値とカラーデータ /2.31Ver
州境~CHOOH2の看板までのストレートで計測
(0-400m性能は別として見て欲しい)
アーチ
アーチ ナザレ /最高速度245km ・ライト色変更可
アーチ ナザレ ITSUMADE /最高速度245km ・ライト変更不可(水色)
アーチ ナザレ KOBOLD /最高速度245km ・ライト色変更可
アーチ ナザレ RACER /最高速度245km ・ライト変更不可(赤)
ジャッキーのアーチ /最高速度245km ・クリスタルコート不可 ・ライト(白)
ジャッキーの改造アーチ /最高速度245km ・クリスタルコート不可 ・ライト(白)
マリーナモービル /最高速度245km ・ライト色変更可
ブレナン
ブレナン アポロ /最高速度174km ・クリスタルコート不可 ・ライト(白)
ブレナン アポロ 650-S /最高速度175km ・ライト色変更可
スコーピオンのアポロ /最高速度175km ・クリスタルコート不可 ・ライト(白)
ヤイバ
ヤイバ クサナギ CT-3X /最高速度274km ・ライト色変更可
ヤイバ クサナギ AKASHITA /最高速度274km ・ライト色変更可
ヤイバ クサナギ PEACEKEEPER /最高速度274km ・ライト変更不可(水色)
ヤイバ ASM-R250 ムラマサ /最高速度274km ・ライト色変更可101.名無しのサイバーパンク2026年05月03日 23:39 - GIMME DANGER/もっとスリルを
>>49
このジョブが始まる前にアラサカ工業団地に侵入してカメラに発見されたりしてない?
ジョブ始まるよりも前に先行侵入でカメラとか警備員に発見されると、警戒フラグとかが残ってステルスの挙動がおかしくなるらしい50.名無しのサイバーパンク2026年05月03日 23:22 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
ナイトビジョンどころか暗い場所をまともな方法で照らすことすらできないからなこのゲームw
NPC多い場所(H10メガビルとか)でこれ乱射すると文字通り阿鼻叫喚って感じの絵面になるのが楽しい
>>4
>>19
(視界内にクロウズがいる)監視カメラにフレンドリーモードをかけるのもアウトのようだ
サイバーウェア画面だと1654/1500みたいに表示されてるんだけど
1500超えても意味が無かったりする?
既に語られてるかもしれないけど
これほど科学が進んでいて顔装備やキロシがあるのに
ナイトビジョン的な効果がある装備やパーク、スキルが一切ないのが不思議…
世界観的には絶対あるだろうけどゲーム的には実装したくなかったんかな?
敵にこちらの位置がバレた瞬間に発動するので
狙撃がバレた時などに素早く位置を変えるアラームとしても役立つ
ブライス・モズリーを生かしてネットウォッチの提案に乗るのと
ブライス・モズリーを殺してネットウォッチの提案に乗るのでは報酬が変わるね
>>275
不確かな情報が一時期出回ってただけで油田で特定の選択肢を選ぶのが唯一の条件
relicのパーセンテージはただのフレーバーだし、なんなら100%をも超える
DLCの終わり方も隠しエンドのフラグには関係ないのが今ははっきりしてる
油田そんな外してない選択肢を選んだはずだったのに(85%、ソミルート)解放されてなかった…
>>733
黒人に比べたらマシとはいえ韓国人も苛烈なクレーマー気質あるからな
後でダウンロードしようとしてたソングバードの顔変えるmod消えちゃって悲し
コメント叩き酷かったしそれで消したのか通報されて消されたのかわからんけど・・・
ブラックウォッシュは称賛するくせになあ
放送が間抜けてるところに目というか耳が行きがちだけどそれよりもハンセンの死を一瞬も隠さず大佐が死亡したぁ!なんて内外に考えなし通知してしまう程度のお馬鹿
いずれはジャンキーにすら察せられるにしても内部の重要関係者以外には怪我をして療養中とか警戒体制で忙しいから表には出てこないみたいな形で情報統制してドッグタウンの制御を取って落ち着いてから実は…と知らせるべきだろうに案の定パニック状態の粛正祭り
ベネットだけをリーダーに据えた場合、この感情優先なスピード感はおそらくハンズですら多分手に余るコントロール不可能な存在になったんじゃなかろうか
>>21
俺が王様の後にマローンのメールが届いてヴードゥーがなんか企んでるらしいぜ!ってハンセンが生きてる頃に来るはずだったであろう周回遅れな話を送ってきたけど、ドッグタウンにおけるヴードゥーは確かに企業と比べたら貧弱だけどそういやロボット軍団作ってたりしてあまり真正面から相手にしたくはないと思わせる程度の組織力はあるなとは思った
ヤゴはベネット陣営の資金が尽きるまで耐久戦を想定してるんじゃないかと思う
サイバーウェア全部にステータスつけれるから全部クリティカルダメージとか強いですか?
あまりに怪しいから仲間か誰か殺したのか調べてみたけど今のところは何も出てこない
そういうこだわり嫌いじゃないけど
アイコニックのコレクションはしたかったな
アイコニックに釣られてにまだ選んだことない選択肢たくさんある
これってサスカッチを不殺で転がしても脅迫できる?
トドメを刺さないとダメかな?
DLCやり尽くして久々に帰って来るまで放置し続けたパナムと添い寝をしたらちょうど孵化した
一晩寝たらVと入れ替わりみたいに突如現れる成体イグアナとか目覚めたパナムびっくりするやろこれ
>>121
ステルスキルしても(状況証拠から?)こっちが殺ったのを察するので結局怒られるんだよな……
>>4
ナイトシティの場合はそもそも物理的にメキシコに近い(現在のカリフォルニア州なので)
カリフォルニア最南端の街サンディエゴはメキシコと国境を接しており、ナイトシティのあるモロベイ市からはだいたい300kmくらい。車をかっ飛ばせばわりとすぐつく。
そんな距離なのでメスティーソと混血している人も多いし、犯罪組織だって国境をあの手この手で超えて行き来している。
>>7446
CDPRはロールプレイを重視していてキャラメイクで不変の男女の違いとかステータス振り、プレイングを色々変えて大小はあれど違いを楽しんでみてね、とTRPGを意識した作りにしてるからあえてニューゲーム+は実装しない
それと大抵の場合TRPGってのはHPとかクトゥルフならSAN、サイバーパンクなら人間性みたいな要素がどんどんすり減って最終的にはシナリオをプレイするにはもう耐えられないキャラになるからプレイし続けていれば必然的に死んで終わらせるか引退したとかで使わずに取っておく(そのキャラクターの冒険は終わりにする)っていう形で次のキャラを制作して新しく始めたりするのが醍醐味
初めから全てのステータスを最大まで育て上げた設定とかご都合の再生要素を仕込んだシナリオを遊ぶことで回復して続けたり超強化して最強のチートキャラクターで遊ぶっていうのもあるにはあるけど、シナリオライターからしたらシナリオブレイクはクソもいいところだし普通に遊びたい他のプレイヤーに取ってそういうオナニープレイは好まれない
俺が王様でヤゴが死ぬルートで撃ち抜かれて少し時間が経つと顔の血が消える
ハンセンの野郎なんてむさ苦しさは相変わらずなのにイケメンは死に顔までイケメンなのかよクソが
ニックスとの会話に冗談として出てくる「他には何があった?アランチューリングのテープか?」の"アランチューリングのテープ"は、彼が理論として確立させたチューリングマシンにおける無限に情報を記録できるテープのことを表しており、もちろんこれはあくまで理論の中で仮定としてのみ存在できるものである。
つまりアランチューリングのテープなんて存在しない→だからバートモスのサイバーデッキなんてものも無いだろ?と言っている。
ちょっとリアルネットランナーのスキルを必要とするジョークである
弟が逃げた後でもランチョ・コロナドのリパードクで仕事してるんだよな
次は後腐れない様にメイルストロームをステルスキルしてから逃がすわ
なんでtrpgが原点だとng +は実装できない。するべきではないというふうになるの?
>>28
たぶんタマユラが人気なのは真正面のドンパチ用途としてじゃなくアサシン向けの武器としてだとおもう。
真正面のドンパチならそりゃマガジン容量の大きいヌエがいいけど、タマユラはアサシン用途で選ぶなら「少しでも単発威力が高いほうがいい」って事情があるし。
こまめにリロード挟めるアサシンプレイならマガジンの容量は気にならないからね。
>>21
ウナギは皮膚呼吸もできるし、表面のヌメリによって乾燥から体を守れるので、野生のウナギは夜になると別の水場まで這って移動するような変な魚だよ。
だから生簀トラックなんてない当時でも生かしたままの流通がしやすいから、脂が多くても食べるその時に捌くことで脂の劣化を防げた。
淡水魚だから桶を生簀代わりにできるしね。
だから脂が多くても腐敗する前に食べることができた。
ウナギは少なくとも奈良時代にはすでに食べられてたけど、現代見られるような食べ方になったのは江戸中期(A.D.1800年ごろ)に上州(千葉県)の造り酒屋の堀切紋次郎って人が現代風の白味醂を開発して(それ以前の味醂は三河味醂みたいな濃い琥珀色が主流だった)それが次第に江戸市中にも広く流通して一般利用されるようになり、同じく千葉県の銚子で江戸中期から製造が始まって江戸っ子の好みに合わせて改良された濃い口醤油が江戸で上方の薄口醤油を駆逐した江戸後期になってようやく「醤油と味醂」によってできる甘辛いタレが作られるようになって「現代と同じ蒲焼」が成立してるから、マグロとウナギを脂っこい魚が食べられてた~って理由だけで一括りにするのは短絡的すぎない?
似たような事例だと京都だと夏にハモを湯引きで食べるけど、アレは最寄りの港である若狭湾から内陸部にある京都に腐らせないまま夏場に流通できる海水魚がハモくらいしかいなかったからなんだよね(ハモもウナギと同じく皮膚呼吸ができるので生かしたままの流通がさせやすい。)
けど、マグロはご存知(?)の通り泳ぎ続けないと窒息して死ぬので、釣り上げたらさっさとシメて捌いて流通させるしかない。
で、そうなると冷蔵保存技術のない時代には脂が臭くなるまえに流通させるのが難しいから、釣ってすぐ食える状況ならともかくそうじゃない場合は……ってなってしまうんだろうね。
それに当時は文化的な背景として「淡白な魚のほうが人気があった」ってのもあるとおもう。
今も昔も高級魚の鯛や鮃なんてまさにその淡白な魚だし。
無論これには結局のところ脂が多い魚は腐敗が早くて食中毒リスクも高いっていう経験則的なものも含まれてたと思うけど。
なので実際大トロが当時はあんまり人気がなかったってのは「鮮度管理」と「文化的背景」の両面からおそらく正しい話なんじゃないかな?
>>15
自分のはたまにどころか全く声でない
曲に移るときの一言だけボイスある
昔のレジーナと同じで発生したら一生ダメなパターンなのかなこれ・・・
>>47
良心なんて物が1ミクロンでも
あったら傭兵になってないよ。
>>2
その発想は"アリ"だ
殴打武器はもともと威力が高いからこれを2つ付けて小突けば並みのギャングなら倒せるし、耐える奴はフィニッシャーなり巨人の進行の餌食にすればいい
ソロのスキル進行を最後まで進めていればバーサーク発動中ならマックスタックだって簡単に投げ飛ばせる、確かに付け得
正直武器ドロップの仕様さえ変えてくれればNG+なんてどうでもいいわ
レベル53になるまで気になってしょうがない
強くてニューゲームなくても何周でも遊んだ暇人ですまんな
包丁返してから言え、ラニヨン
俺が王様の題はゆくゆくはハンズが総取を狙ってるの意味だろうな
スタミナ消費や攻撃速度のデメリットはインプラントやパークで容易に踏み倒せるので割と付け得な武器パーツだと思う
ライトがついてて暗い水中を明るく照らしてくれるが、
ミッション後はライトが使えなくなる
PC版ならSIMPLE FLASHLIGHTというMODで代用できるがコンシューマー版にもライトを使う手段を残してほしかったところ
>>7441
modがあるくらいだからできないことはないんだろうけど、このゲームはやっぱりTRPGが原作としてあるからじゃないかな
いわゆるCRPGといわれるようなジャンルのゲームでもNG+があったりするしそこに文句言っている人は少なくとも見たことないから、問題になるとすれば原作との乖離なのかなって
>>7440
TRPGが根底にあるゲームだから別に変な思想ではないでしょ
これを変な思想って言うんならステータス振りとか選択肢のロール要素全部変な思想から入った変な機能だぞ
膨大な会話パターンのせいでそもそもその仕様導入できない説あるから…
フラグ管理滅茶苦茶になって盛大にバグりそう
手に入れてふぉおおおおおって気分でアクセル踏んで
速攻で壁にこすってスンってなるまでがお約束
強くてニューゲームできたら何周でもするのに、、変な思想でこの機能だけ頑なに実装しないのだけ嫌いそれ以外は大好き
サイバーウェアを導入するほどハッキングする側が有利になるのよな
ジェファーソンもCMとかあからさまにミリテクびいきだけど
実際に話してみると可能な限り企業と距離を取ろうとしてるみたいだし
この御仁がアラサカと癒着してるのも仕方なくなのかもな
そう考えるとジョニーの見立通りペラレスが市長になっても何も変わらないんだろう
昆虫って穀物感のあるほのかなエビ風味って感じなんだけど、ナイトシティだしクッソ味濃い謎ソースで風味上書きされてそう
>>151
逆に言えばクロックアップのために肉体20まで上げがちなネットランナービルドなら肉体値チェックのためのゴリラを切れるということ
まあそれでマンティスとモノワイヤーどっち選ぶかって聞かれたら絶対モノワイヤーだけど…
>>18
あまり見かけない新顔がローグとサシで話してる光景はちょっとレアそうだし好奇心で頑張れ〜!ってアピールしてたのかもな
オロールみたいに世辞でもどちゃエロなボディタッチしてくるような人もいて少なくとも外見はほどほどに良い扱いを受けてたりする印象
戦場を生首だらけにする武器
眼帯といい黒髪ポニテといい、どこぞの嶋野の狂犬の夜の帝王時代に似ている。
タマユラと比較されがちな武器
正直サイバーウェアのボーナス厳選さえすれば威力あんま変わらんから射程長くて空中ダッシュで二個弾補充されるこっちの方が強いと個人的に思っている
今後アプデ来ると思う?
知らぬ間にアイコニック名が追加されてるレベルになってた黒いカリバーンの記事がないことに気がついたので追加した
GHOST TOWN/ゴーストタウン後に洞窟内のレイスのアジトより奥に進んだところに配置される
長らくは通常購入可能だった赤白のカリバーンとは別に黒いカリバーンを取得できるオマージュ系イースターエッグのHiddenGemではあったもののアップデートでジョブ化(マーク・マンの逆襲リターンズ・フォーエヴァー)の上、車にもアイコニックな乗り物としてバットモービルをもじったカスタム名も追加されたためそれ以前は黒いカリバーンの通称で呼ばれ続けてきた
本来はマークマンという人知れずナイトシティの悪に対して自警行為をしている人物の車だが、Vが乗り込むことで無条件に取得可能な乗り物で、比較的序盤から無料で取得できる割にはカリバーンと遜色なく非常に高性能なので真っ先に取得して損はない逸品
元ネタはDCコミックのバットマンが乗るバットモービル
バットモービルも表の顔が資産家であるブルースウェインことバットマンが巨額を投じて独自カスタムした黒塗りのスーパーカーである点や、天然の地下洞窟を改造したバットケイブという基地を拠点に構えて活動しているため高級車のカリバーンであることや配置場所やチップの内容も含め諸々がオマージュになっている
なお現バージョンでは戦闘車両が登場しているがそれよりも前のバージョンで追加された車両であるため元ネタには機関銃や、作品によってはミサイルなどの武装が施されてはいるものの残念ながら”MURKMOBILE”には武装の類はない
またトレードマークである黒塗りのペイントも固定されておりクリスタルコートによる車両のカラーリング変更機能追加後も変更不可と設定を貫いている
ミッション中につけてたグローブも装備できるようにして欲しかった……
マツダ・アスティナのような5ドアハッチバックデザインがとても最高。
なんか名前が面白い。
ストーリー進めていない状態でエレクトリックコーポレーションの当該施設に行くと中身がほぼ空の状態を見ることが出来る。
北側の布の裂け目から入れて、ハシゴがある以外伽藍洞で確かアイテムも無かった。
入った場所から出れたが最初出口が見つからずロードするか迷った。
>>7436
そんなのがあるんだ…全然知らなかった
探してみるよ。ありがとうー
正直どの方向も狙えるドライブバイと比べるとあまりにも使い勝手が悪い
ドライブバイと併用できるようにしてくれたら文句なかったんだけど…
>>7435
そっちは別のサブクエ報酬車。武装付きの良い子でオススメだ。
そして黒い方はイースターエッグ的な隠し車両。バッドランズの洞窟に隠してあるから是非とも探してみて欲しい
>>7434
ありがとう。黒いカリバーンって2.3で追加されたカリバーン MORDREDの事かな?
まだ未入手だった…サイドジョブ見つけなきゃ…
>>7433
ハイテンポな加速と地面に張り付いてるんじゃないかってくらい滑らないハンドリング、ブレーキがあってバッドランズでも安定した走りができる黒いカリバーンが車の中では一番扱いやすいと思う
アフターライフでローグと話してる時、ブースに座ってる女の子が手を振ってくれるのに気がついた
Vなかなかモテるね
Vにとっての悪魔エンドは、ジョニーと共鳴して、上に抗う精神だったのにこれを選ぶからいろんな意味で悪魔エンドなんだろうな。
悪魔に魂を売った。は神輿で息殺しになるVの精神(魂)でもあるだろうし、ジョニーとの思い出などを放棄した選択だから魂(プライド)を捨てたともとれる。
ジョニーにとっての悪魔エンドは、節制なきがする。
吊るされた男の運命は生死程度では覆らないんだろうな。
市長の死因ってウイルスBDの脳破壊じゃなかったっけ
Vはレリックあったからぎり助かったみたいな感じだったから、ほかの人だと予備心臓だろうが他のサイバーウェアだろうが助かりそうにないから、要人なのに予備心臓なかったの?サイバーウェア入れて対策してなかったの?と考えたところで不毛かと・・・
あえてそこを考えるとしても、要人だからってサイバーウェアごりごりじゃなくても不自然ではないと個人的には思ってる
サイバーウェアに対する攻撃手段が存在する世界で臓器をあれもこれもサイバーウェアにしてて、それを止められたらどうなるかなんてお察しだからね
コーポVなんていくらかのサイバーウェアを停止されただけで呼吸すらままならなくなってる
実際、太陽フレアかなんかでサイバーウェア止まったら困るからって生身主義なリパードクいたし、それ以外にも陰謀論やら筋肉賛美やら、サイバーサイコ化とは別軸で生身主義なNPCは何人かいる
富裕層や要人だっていろんな主義の人がいるだろうし、お金あるからこそ金の力で生身の健康を守るんやってこともできるだろう
だから、要人はすべからくサイバーウェアを備えるべしって世界ではないんだと思ってる
トラウマチームのプラチナプランのニーズもそういうところにもあるのかもね
>>30
つい最近初めからやり直したけど発生したよ、タケムラとのお茶会を済ませてからだったと思う
銃は貰ったならメインジョブ進めてみるのはどうかな?
2.31時点で無条件で購入できて、かつ運転しやすい車でお勧めってある?
2.0でハンドリング絡みが激変して以降、これ!って車が見つからずバイクばっかになってる…
正直他のクイックハックが霞むくらい最強のハックだと思っている
サイバーサイコすら一瞬で倒せるってどうなんだ...?って思ったから「相手の体力10%切ってからじゃ無いとグラップル禁止」みたいに縛り付けてロールプレイしてる。
>>55
まさにこれ
ひょー!敵たくさんでたのしー!
と、暴れたあとソングバードが出てこなくて、あかん、詰んだか……と焦ったのがDLC最初の思い出
なお、警戒が解かれ、一般人がウロウロし始めてから、ひょっこりソミ現れたので安堵。直後にアスレチックでまた詰んだかとおもうのでした
放置ルートでスパイとカジノが終わって翼の折れた鳥たちのリードの連絡待ちの時点で見に行ったらロボットも死んだ博士も消えててロボットは近くの金網の中でカンタオの作業服着た連中にバラされてた
税金がないらしい(ただしなんらかの手段を用いてドッグタウン内で商売してるやつはバーゲストに理不尽にカツアゲされたりシャンクのBD店やザ・モスのように大して儲かってなさそうな個人店からも徴収はする、当然断れば🔫)
🤔
>>11
これ本当?
調べてもアプデ後はクラス5でMK1のしか出てこないしそれを強化してもクラスに+付くだけっぽいけど
最近phantom libertyクリアしたけどめちゃくちゃリードルートに合ってると思ったよ
これで良かったのか…?っていう気分にさせてくれるめちゃくちゃ良い曲
>>86
駅自体がファストトラベルポイントになるからそっちが解放されるだけでも便利
>>7429
コレが困ったことに割りと普通に美味しいからどうせ200円だし買ってみてほしい
麻辣味はマジで辛いからバーベキュー味のほうがオススメ
バーベキュー感は皆無で町中華の肉炒めの味がする
サイバーパンク2077世界のゴルゴ13みたいな位置付け何だろうな
ちなみに明らかにパナムより「デカい」
こちらを見ながらNCの臭いに文句を言う二人組の客
バッドランズのゴミ山帰りのVに酷い仕打ちである
>>56
ナイトシティに置いては、NCPD(警察)ですら、企業とエディーの犬になり汚職まみれ。
ミリテクと緊張状態にあったアラサカは大コケ。
革命が起きているこの間、ただ尻尾を振る相手を皆が変えただけ。
企業が権利を振りかざす行き過ぎた資本主義社会に対する最強のワイルドカードを他の企業や民衆が放って置くわけがない。
ナイトシティ頂点のコーポに対して天敵なり得る謎の存在がVに接触してきた時点でこの答えは見えてると思う。
このままジョニーやジャッキー達から託された命を背負いながらレジェンドとして、更なる高みに目指してほしいよね。
マジに頼むからハッピーエンド実装してくれ。
おま環かもですが、現バージョンで久しぶりに最初からプレイしていてact2のウィルソンからくるセールのメール以降音沙汰がなくてジョブが発生しなくなりました。タケムラやジュディ、クレアからは連絡きてるのでこのジョブだけ発生フラグがおかしくなってると思われる
摩天楼の如き巨大高層ビルが立ち並ぶ大量自然破壊コンクリートジャングル
セメント森
残されたログの頑丈さが謎
塔エンドを選択すればこの呪縛から解き放たれるとかどうとか
>>18
これが作中の登場人物が具体的に言及した例であるとして、アニメだけの例外なのかナイトシティ内で広く認知されてる概念なのかはまだ判別がつかない。
もし仕様が完全に理解されてるのだとしたら「人間性コストを鍛えてサンデヴィスタンを積める傭兵を作ろう!」て話に発展するので、ちょっと考えにくいと思うが。
サイバーウェアはサイバーサイコシスの原因で、たくさん積むとサイバーサイコになりやすい、くらいのフワっとした認識が広まってる程度に解釈してる。
ナイトシティでは「どう生きるか」なんか考えちゃいない
「どう死ぬか」。それだけ
ローグからパナムの連絡先を貰い次第、すぐに電話をかける人が多いと思われるが、電話せず直接駐車場に向かってもパナムに会えた
最初の会話が少し変わり、自己紹介に加えて「ローグに/アフターライフであんたを推薦された」などと言える
シナリオ進行から見てみると、結構しっかり考えられてるのが面白いのよね
初見だとジャッキーらが使うチューマみたく言われるから、たぶんあんな感じの言い回し’(まぁ、プラシドの態度からして「よそもの」とかかな?位に思う)なのねと、単語そのものの意味を考えずに進めていくと「古い布切れ」転じて使い捨てだと教わる流れになってるから
この人の行動は一貫して、ブードゥーボーイズのブラックウォール破壊阻止であり、その過程を経て、結果Vがブードゥーボーイズと敵対することはどうでもいい。普通の人なら、そうなった時点で死ぬので、結局のところラニヨンな扱いをしている
ただ、Vは普通の人間じゃないので敵対しても生き残れるのに加え、ラニヨンの意味を明かし、相手の情報を提供、ウィルス除去など必要な事柄をある程度開示しているわけで、どっちに付くかと言われたらこっちの方がマシになる
コイツに対する個人的最大の不満は、Vの意図していない行動(ネットウォッチの取引)が起因であっさり焼き殺されてしまうあたり
いや、別に殺すのはいいんだけど、ちゃんと殺させろよって言いたくなるし、もちろんそういうルートはある(煽り散らしてからの抜刀は素晴らしく爽快で良い!)のだけど、初プレイ時は「いやいやいや、殺すのはダメでしょ! 氷風呂から上がったら俺が殺すんだからさぁ!」って振り上げた拳の下ろしどころがなくなったのがね……
使い潰すのが前提にしたって、相手に疑われないようにするだろうに、そういうところができないのがまさにプラシド
そりゃあVもナチュラルに裏切って、お仲間全員シナプス焼かれますわと、罪悪感の軽減に役立ってくれる人物である
条件はイマイチよくわからないが、サンデヴィスタン使ってぶった切ったらハンマー落としてそのまま棒立ちになってしまった
フロントをやり過ごしたら光学迷彩+サンデヴィスタンで全力でバッグに向かってちょちょちょっと失敬してエレベーターに全力ダッシュして帰るだけの簡単なお仕事になった
傭兵業は変わった…いい時代になったものだ
>>13
担いでエレベーター乗って表面出口でテイクアウトできるよ
微妙なバランスでNUSAと均衡を保っているナイトシティに独断で大規模戦力を送り込んでワンアウト。軌道輸送を含めた宇宙産業を半ば独占しているメガコーポであるオービタルエアーの顔面に泥どころか糞を塗るような攻撃をかましてツーアウト。
さらに大統領自身が直接現場に来た事はすぐにバレるだろうし、となると「何故そこまでの強引な手段を?」と考えないコーポは存在しない。そしてナイトシティ空港にはそこらに散らばっているNUSAの特殊部隊の死骸とドローンの残骸の山。特にリニア乗り場には明らかに尋常ではない死体に焼き切れたシステム。ブラックウォールの件に勘づかれるのも時間の問題だろう。
オマケに月に逃げたソミの今後の行動も不確定すぎる。マイヤーズの性格からして何がなんでも口を塞ごうとするだろうし、ソミもソミで自分が助かるためには世界をひっくり返すことを厭わない女であるため、相当上手くやらないと、それこそオービタルエアーに情報を売られたり、あるいは揉めに揉めた結果、ブラックウォールの崩壊は月から始まった…となる可能性すらある。
といった感じでソングバードルートのマイヤーズはスリーアウトどころではなかったりする。ジュディ風に言うなら歩く屍、ワカコ風に言うなら糞の山に肩まで突っ込んでるコーポだろう。
デン!デン!デデデデー!(予備心臓の起動音)
今更だが・・・WIDOW MAKERの持ち主。
撃ち合いはできるが話し合いはできない人でもある。
あと似たような顔の人がガードとかに多いよーな・・・?
リリー・シルヴァーハンド先生と仲良くなれそうな奴が荒ぶっておられる
いや、解釈違いで喧嘩するかな?
あまり触れられてないけどこの人の懸賞金額ヤバい
大規模な密輸ルートを運営してNCPD界隈でも有名人だからか24100エディも仕掛けられてて、3桁台が多い他のギャングたちと比べて圧倒的な数字で目立ってたパナムの2500エディの10倍近くもある
>>216
分かるよ…
最初アフターライフで死なずに伝説にはなれないのか?の選択肢を取ったうちのVも死にたくねぇ死にたくねぇでレリック外すために走り回ったんだから、こういう結末はふさわしいと思ったよ
初見時塔エンドだったけど、先のことはともかく穏やかな良いオチじゃないか…としみじみ思うよ
パナムはパナム自身が人気というより男性Vでロマンスできる女性キャラがパナムしかいないからだと思う