コメント一覧

  • >>33
    ナイトシティの下水道なんて誰でも入り放題だろうし殊更気にしてもしょうがないと思うけど自分が手入れしてるならそういうことも可能かもしれない。

    34.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 22:07

  • インフラを抑えてるという事は、下水道なんかも抑えてるんじゃなかろうか?ナイトシティのありとあらゆる建造物に地下から潜入して、隠密に盗難するなり暗殺するなりやりたい放題できる可能性がある企業

    33.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 21:37

  • CETunerを入れたらCETが起動するようになるでしょうか?

    415.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 20:36

  • GTAの警察なりきりMODみたいなやつないのけ

    414.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 20:18

  • 隠れ家からカリエンテに向かう前にマイヤーズに話しかけるとソミとの出会いについて聞ける。
    「殺すはずだったが…」というセリフのところで一瞬画面にノイズが走り、再現できなかったので普通にバグだと思われるが、ソミが見張ってるっていう意味の演出かと思ってドキドキした。

    41.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 19:51

  • >>411
    高難易度modは中々やりごたえあったよ
    全く違うとまでは行かないけど脳死サンディビスタンだと普通に4ぬ

    413.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 19:28

  • メジャーリーグのサイバーサイコに近接武器じゃ歯が立たなくてこいつで解決した思い出。

    13.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 18:16

  • ソングバードルートでこのナイフが取得できないことについて、アレックスのサンデヴィスタン百裂拳をスローでよく見てみると、一発目胸元のナイフを奪う→ガードする腕を攻撃→腹に数回刺す→首元を裂きながら肉盾にしてハンセンのメテルで護衛に応戦……という流れに見える。なのでもしかしたらアレックスがそのまま持っていってしまったのかもしれない

    14.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 17:42

  • 陰と陽

    レジーナの依頼:ラ・マンチャの女で訪れることになるカブキマーケットのホテルの203号室に飾られたチ◯ポの絵がある。落書きというよりは部屋の装飾だ。陰と陽を表す勾「玉」のように白と黒のチ◯ポが配置されている。203号室には深夜も喋りっぱなしで他人への迷惑を一切顧みないジャンキー女が宿泊していたということが、ホテル内のPCに残されたクレームからわかる。なおこの203号室はレジーナの依頼でなくても入室可能だ。

    https://i.imgur.com/CAn1vio.jpeg
    https://i.imgur.com/IsAX75r.jpeg

    27.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 16:39 編集済み

  • 虎に◯◯◯

    ウエストブルックのファストトラベルポイント、「ゴールドニワキ・プラザ」からすぐ近くのドロップポイントが2つ並ぶ箇所にもチ◯ポの落書きがある。タイガークローズのマスコットである虎ちゃんの口に向かってチ◯ポが描かれている。

    https://i.imgur.com/SzrGjm1.jpeg
    https://i.imgur.com/sOpRrBs.jpeg

    26.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 16:25

  • >>12
    どうだろう、ACT1のヴィクみたいにウイルスを取り除く技術や医療技術も必要そうだからテッキーってなだけじゃ成り立たなさそう。テッキー+ネットランナー+医療知識で初めて就ける安定職の印象だわ。

    13.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 15:46

  • ジャッキーがここの出身だったし、ジョニーが寄生してこなかったら
    次の相棒もここの一員から探したかったかも

    43.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 12:50

  • >>5363
    まあそれはそれでいいかも…

    5365.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 11:46

  • >>5358
    またマルチう~んエンドだと「またかよ」になるしなぁ…

    5364.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 11:01

  • オンライン要素あるにしてもGTA4みたいにパッシブ鯖とpvpve鯖分けて欲しいわ
    今のGTAOみたいに絶対チーターとかクソガキが暴れる

    5363.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 10:59

  • 元コーポだし「これで貸し借りナシだ、さっさと視界から消えてくれ」的な展開かと思ったら普通に良いヤツだった。疑ってすまない…

    7.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 10:46

  • たぶんギャングの子はギャングの中で育てられるか育児放棄されてストリートで暮らすのだろう。

    65.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 10:17

  • >>22
    四皇ならぬ四虐。

    23.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 10:10

  • >>73
    さすがに何千人も引き連れて来たとは考えにくいから、後援来るの前提でスタジアムに橋頭堡築いた先遣隊か何かだろうけどな。ハンズも「2週間かそこらで死ぬと思ってた」って言ってたし。
    単に戦死した面子以外にも、地元ギャング化していく大佐に幻滅したり、軍人からギャングに上手く適応できずに離脱した奴とか、ラインダーみたいに精神摩耗してサイバーサイコ化した奴もかなりいたんじゃなかろうか。

    74.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 08:18

  • ベネット君に『逆らったらどうなるか』を伝える為に始末した運転手は車のトランクの中にしまっておくサプライズをするのはあるあるだと思う
    ベネット「俺の運転手は何処だ?」
    V「そいつの事も忘れておくんだな」のやり取りにより一層冷酷な殺し屋としての説得力が増してて笑ったわ

    65.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 06:27

  • 「OFF THE LEASH/首輪を解き放て」冒頭、ケリーによる例のやりとりの再現
    https://youtu.be/U3MoeohKfrU?t=18

    7.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 03:46

  • >>5361
    割と鬱エンド多い気がする…それが魅力でもあるけど。

    5362.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 01:20

  • >>5360
    トリガーもアクは強いとこだしな...
    CDPRのこの世の終わりみたいな露悪さとトリガーのバカみたいな熱血さの奇跡的な融合は多分もう見れないと思う

    5361.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 01:12

  • エッジランナーズ自体マジで奇跡のバランスで生まれてるしハードルは相当高いよなぁ
    またTRIGGERが作ったとしても少しでもバランス感覚を失ったら駄作になりかねないみたいな本当に奇跡的なバランス

    5360.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 00:22

  • 90年代くらいの日産のコンセプトカーがもろシオンだった件

    7.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 00:00

  • もうMOD動くようになってる(´・ω・`)?

    あと関係ないかもしれないんだけど、ヒャクメとかタイプ2067の一部のスコープがエイムで覗いたとき中央のレッドドットがしばしば映らない場合がある現象に遭遇してるんだけど、MODの影響だったりするかな? 他にそういう症状の人は居ないってことなら自分の環境に原因あるだけでもはっきりするので・・・。

    412.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 23:34

  • 稽古
    https://imgur.com/kkFlN7Y
    二人とも、腕を上げたな
    https://imgur.com/m8Nelen

    538.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 22:27

  • ビルが撃たれるまでは通常通りの流れだったのがバスケスに音波ショックしたのが悪かったのかそこからバグを起こしてヨシュアを殺してないのに依頼達成扱いになりワカコから報酬をもらってしまった…
    後に残ったのは護送車に乗ったままでどれだけ撃とうが斬ろうが死なずひたすら微動だにしないヨシュアと震え続けるレイチェルに
    威勢はいいけど無抵抗のまま殴られ続けるバスケスという何とももんにょりする光景だけ

    64.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 21:26

  • いつも話が長いんよ
    https://i.imgur.com/NL5uNJY.png

    537.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 19:56 編集済み

  • 人口は合わせても全国家自治区民族合わせても5000万人くらいだがロシアとかがあの面積でも一億数千万くらいなことを考えるとかなりあそこら辺では過密である。

    3.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 17:43

  • ドッグタウンに入らず油田のくだりを終わらせた時点で85%
    なぜかツールチップで身に覚えのない非難をされて困惑中…
    (これからローグとデート、ケリー未登場)

    「体制なんてクソ食らえ」
    まさか彼女を差し出すとは。これまでずっと、体
    制に中指を立てて生きてきたはずの君がだ。ネ
    オンまみれのこの地獄から逃れ、自由を掴もう
    とする者には手を貸すべきだった——ジョニー
    と共に。個人的な感情をさておいても、絶対にそ
    うすべきだったんだ。少なくとも、ジョニーはそ
    れをよくわかっている

    32.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 16:49

  • ところで今SF1(大統領専用機)の項目がないから最初に書いた者は誉を得られるぞ。

    5359.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 16:38

  • ◆ランチョ・コロナド隠れ家のトイレ
    DLCを導入すると、FTポイント・アルムニェーカル&ヘレスの付近に家が出現する。THE HIGHWAYMAN/盗賊の恋 に関係しており、ガレージのPCを調べることでも当該サイドジョブが発生する。
    だがその辺は置いておいて、この家のトイレに話題を絞ろう。家の奥、自室らしい部屋の向かいにトイレと、同じ部屋にシャワーがある。
    https://i.imgur.com/OWjERIM.png
    https://i.imgur.com/F788waF.png
    https://i.imgur.com/co1tkXL.png
    ちょっとヨレたラグ、欠けたタイルに少しカビが這っている、いかにも一般的な自宅のトイレに見える。
    だがこのトイレには大きな問題がひとつある。視線を上に向けてみよう。
    https://i.imgur.com/19izYCm.png
    写真ではわかりづらいかもしれないが、この天井には…
    https://i.imgur.com/fXkpRBQ.png
    大きな穴が空いており、ジャンプでそのまま天井裏に上がることすらできてしまうのだ。
    屋根は薄い木の板で作られていることがわかり、隙間からはそのまま外の風景が垣間見える。おなかの調子が悪い時などは、色々な音が道路にそのまま聞こえてしまう可能性すらある。
    一応風通しはいいだろうが、プライバシーと引き換えなのは言うまでもない。ここのトイレを使うのは避けておきたいところだ。

    105.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 16:29

  • >>992
    確かにナイトシティレベルのゲームは見たことがないねえ

    993.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 16:22

  • ナイトシティに奇跡は起こらない、分かっちゃいる。
    分かっちゃいるがそれでも、100%のハッピーエンドとは言わないから、今回はプラマイゼロじゃなくてプラス1ぐらいの結末で終わってほしい。

    5358.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 16:13

  • ちょっとふとましい体格の男性。アフリカ系のようだが、スパイキーヘアというのだろうか?トゲトゲした髪を緑色に染めており、新手の多肉植物のような髪型をしている。
    崖下にいる理由は>>1の通り。パニックになりながらウロウロしており、降りてきたVを敵とみなしていきなり襲い掛かってくる。
    追いつめられた必死な形相で大人のおもちゃを振り回す様は、珍妙さと悲壮さが入り混じっており、なんとも言えない気持ちになる。
    彼自身の実力は脅威になるものではないので、命は取らないのが人情というものだろう。むしろ、回収した後崖を降りていく時に死亡するケースの割合の方が高い。
    参考画像 imgurの規約上、ステッカーで修正済み
    https://i.imgur.com/95kf0T3.png

    2.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 16:07

  • >>5356
    アニメのページにも書き込んだけどエッジランナーズはtriggerの熱血すぎる外連味とCDPRの冷血すぎるエグ味との矜持同士の殴り合いで産まれた奇跡みたいなアニメだから超えられるわけがないよ、無理に決まってる
    とわざと冷めた意見を書いておく
    じゃないと俺の脳みそがカリッカリに焦げる
    またサイバーパンク熱が再燃しちゃうじゃないか

    5357.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 15:34

  • ハリボテと言ってしまえばそれまでだけど、「何十万人が暮らす街」というものに説得力を持たせるだけの巨大なビルってのは舞台装置としてかなり重要だよね
    都市って言ってるのにこれしか家ないの?っていうゲームはかなり多い

    これを実現するのに一役買ってるのが「行きたい、行く必要のある階だけを表示するエレベーターパネル」なんだけど、これもサイバーパンクなら脳と直接通信して実現できそうだから特に違和感なく受け入れられた

    とにかく街の説得力のために建物を現実的な数まで配置してるからハリボテも多く感じるけど、クエストとかで入れるビルも多いしやはりこの街は狂気的な作り込みだと思う
    現実世界の都市でも中に入った事があるビルなんて数えるほどしかないしなw

    992.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 15:25

  • triggerのクオリティと疾走感がすご過ぎてハードルめちゃくちゃ高いよな

    5356.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 14:07

  • でもギャングと追いかけっこして普通の家の中を走り抜けたりするのは王道だと思うんだ。

    991.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 13:26

  • つトイレ…

    25.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 13:25

  • アニメ次は何処(のスタジオ)が作んのかね…

    5355.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 13:23

  • >>5349
    すまん爆破=中共爆破解体って意味だからバリバリ反革命成功したってイメージで書いたんや。

    5354.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 13:20

  • >>5352
    次作で今より喪失感が増さない保証は無いんだぜチューマw

    5353.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 13:05

  • 淡々とち⚪︎ぽの発見報告が為される様に狂気を感じてしまう。

    24.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 12:52

  • まあそこらのビルとか廃墟全部に入れるようになったとして、結局中は特に事件が起こるでもない普通の建物でしたってなるくらいなら別に入れなくていいかな
    全部にイベントを用意したりグラ作ったりするのはあまりにも現実的じゃないし
    アイコニックな建物はもうちょい入れるようにしといて欲しかった気持ちはあるけど、設定というか作劇的にコーポの本社に侵入なんてホイホイするもんじゃないしやっぱ無くて正解だと思う

    990.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 12:40

  • アニメも見終わりゲームも一通りクリアしちゃって喪失感に苛まれていたからうれしい!

    5352.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 12:40

  • https://x.com/netflixjp/status/1836935308601930109?s=46
    まだまだナイトシティは眠らない

    5351.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 12:37

  • サイバーパンクのアニメ新作やるって話だぞチューマ!

    5350.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 12:30

  • フォールアウトとか中国も核戦争で崩壊してるはずだからその設定を加味しても販売できてるんなら爆破くらいならセーフなんじゃね

    むしろ中国の場合は企業(支配者)に弱者たちが立ち向かって革命を起こそうとして成功してしまうシチュエーションがあるのに販売できてるのが意外
    と言うかこう言う革命思想が根底にあるサイバーパンクってジャンル自体NGっぽいイメージある
    某映画なんかはラストの展開差し替えして成功するところをテロップで失敗してこの後当局に逮捕されたなんてエンドになってるのに

    5349.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 12:01

  • >>9
    ゲーム的なオーバーヒートではなく、オーバーヒート(加熱)させて動作不良を誘発したのだと自分は脳内補完してる

    ゲーム側(海外)とトリガー側(日本)のやりとりで設定にズレが生じるのはしょがない

    10.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 11:57

  • マイヤーズ大統領とか昔は青髪だったしなあ…サイパン結構ブレブレなんだよなあ

    38.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 11:05

  • >>5347
    それも一考したんよ。しかしこのゲーム中国でも売ってるから(どうしてこのゲームが中国で発売できたのか今でも分からないけど)。
    あんまり中共を爆破するようなストーリーとか展開とかあると発売できなくなるからそれならいっそ直接舞台にはしないんじゃないかと…。

    5348.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 10:02

  • >>8
    ス、スターリンだって肖像画と実物は違ったって言うし…(震え声)

    37.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 09:55

  • >>5346
    中国にも一票入れるぜ
    別ゲーだがヒットマンで見られたようなネオサイバー上海がこの世界にもきっとあるはず…

    5347.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 09:49

  • 次回作のDLCで行きそうな場所。
    1.東京
    2.メキシコ
    3.イスタンブール
    4.千葉
    5.ニューヨーク
    6.テキサス
    7.ネオ平壌
    8.ジャカルタ
    9.ロンドン
    10.月

    5346.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 09:40

  • トムの死亡を回避するためだけに毎回不承不承マイコの奴に味方してやっている

    11.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 09:31

  • 確かこれダコタの最後の依頼で行くミリテク施設内に一個あったはず

    3.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 08:44

  • マックス・タックのオーバーヒート、どちらかといえばサイバーウェア動作不良っぽい気がしたのは俺だけ?

    9.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 08:39

  • >>5344
    自分もGTA5みたいにオンラインがメインみたいなイメージだったら興味も持たなかったと思う
    オープンワールドってだけじゃもう飽和状態だしね

    5345.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 08:28

  • みんなマルチプレイ好きね
    完全ソロゲーだから買ったしどのゲームよりもハマった自分みたいなのは稀なのかな

    5344.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 03:17

  • >>903
    むしろ、このゲームが人気を博した理由の一端というかナイトシティの作り込みそのものを補強する材料としてハリボテが役立っていたんだと思うから、別に気にならないなというか。初めからナイトシティは隅から隅まで魅力的だったわけじゃなくて、フォトジェニックだったり世界観的に映えるシーンは運営側が作り込んでたわけで、そうじゃない空白地帯を埋めるためにクールなデザインを持ってきたんだなっていう二重の意識が常にあるからVとしてそのへんぶらついててもウォースゲーって言ってられたんじゃないの

    989.名無しのサイバーパンク2024年09月20日 00:03

  • ピアノ弾いてるときに一生懸命パンツ覗こうと中腰になってうろつくんだけど一向に見えないんだよなぁ・・ なあ、ジョニー?

    36.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 23:21

  • オダとタケムラが再会したときに、お互いに会釈から入るのがサイバー忍者らしくて好き

    7.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 22:42

  • >>130
    ドッグタウンを経験してると、これが聞こえるたびにジャンキーを連想して毎回身構えてしまう

    138.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 22:34

  • 今日はイヤな視線を感じるわ・・・

    35.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 22:23

  • こっちのハナコも露出魔なのか!?と思い、急ぎエンバースの彼女をさりげなくまさぐって来たが、普通に黒い下着を履いているように見えた。
    ただ、布地として作りこまれているテクスチャには確かに見えなかった。見えることを想定していないことからくる簡略化なのか、何か2077年の最新技術を用いたサイバーな下着なのかはわからない。
    アラサカ社に開示を要求するべきだろうか?

    34.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 21:13

  • 時間かけて開発してほしい気持ちはあるけどあんまりかけてるとPS6みたいなのが発売して今作の発売当初みたいにスペック問題でゴタゴタしそうだから早く出て欲しいねぇ
    売上的にはよろしくないとは思うが、いっそ思い切ってPCのみとかにした方が良いんじゃないかという気さえする

    243.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 20:38

  • ハナコノーパン説。フォトモードで見ると明らかに肌を黒い影で覆っているだけだった…

    33.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 19:05

  • リパードクもテッキー?

    12.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 18:50

  • どれだけ肉体が高くとも脅しには屈さずに警棒でVを一撃で気絶させる強さを持つ警備員がいる

    48.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 18:03 編集済み

  • >>11
    実銃にもあるスネークショットみたいな感じで設定上は対応した散弾も発射できるってだけでゲーム内では普通の単発の弾だし、撃てるとしてもどのみちクェーサーもショットガン枠と言われてももやる話だがな

    12.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 15:30

  • >>10
    クェーサーの商品説明をしている作中のTV番組で解説されているのだが、クェーサーの弾はベアリング弾等ではなく火薬を使った実包のバードショット弾(小さい粒の散弾が封入された銃弾)で間違いないぞ
    クェーサー自体が電磁加速のみで発射している武器ではなく火薬による発射で初速を確保した上でそれを電磁加速させている仕組みの武器であるとその番組内で説明されているので気になった人はナイトシティTVをチェックだ

    11.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 14:37

  • たしかミリテクの軍人ってアニメで言ってたと思うんだけど合ってる?

    8.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 14:24

  • そもメイルストロームという単語自体がノルウェーの島嶼部ら辺の強い海流に由来するからな。

    82.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 13:19

  • サイレンサー付きピストルはステルス時にしか使い物にならないので正面戦闘でもバリバリ火力が出る投擲武器とは比較にすらならない
    ガードできないとは言うけどこのゲームで近接武器のガードなんか活用する場面あるんだろうか?
    最序盤で近接武器使う時とか喧嘩の時にしか使ったことないわ

    37.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 12:59

  • カントはやろうと思えば全ての敵を瞬殺できる
    しかしそれにはソミ程度の装備が必要で、Vでは負荷に耐えられないからカントが手加減してくれているものと考えている

    164.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 10:37

  • ナイトシティ七大悪所の一つ。(場所コロコロ変わる)

    12.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 10:34

  • >>9
    あれってベアリングを単発で射出してるだけで散弾を撃ってるってわけではなくね

    10.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 09:39

  • 車の挙動改善MOD入れたら劇的に操作感が改善してドライブも楽しくなった。もっと早く入れれば良かったよ。

    5343.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 09:12

  • >>7
    カテゴリこそリボルバー扱いだが事実上クェーサーがそれである(あれで撃ってるのはバードショット弾なので小粒の散弾である)
    あのような特異なディスク状のマガジンにしている辺り、弾の性質上マガジン式のテックショットガンは作りにくいのかもしれない

    9.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 07:22

  • >>14
    このチ◯ポはサイドジョブでケリーの家に行く時に確認するとジョニーからコメントがあった気がする
    最寄りのセーブデータなくて確認できなくてすまん

    23.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 03:03 編集済み

  • Relicなんてものを作ったサブロウやヘルマンも元凶と言えなくもないしな
    とはいえ壁越えで餌にした上に「説教する気か?」とか抜かすクソなので絶対に生かさない

    63.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 02:39

  • 個人的に節制は分かりやすいバッドエンドだと思っていたのだが、このエンドを通してから改めて考えると少し見方が変わった。
    一番の理解者を犠牲にして新しい生を得たものの、託された身体と犠牲にしたものたちのせいで自暴自棄になることもできず、長い余生を死んだように生きていく……という見方も間違っちゃいないが、失ったものは取り返せなくとも、生き様の象徴のようなあのナイトシティに戻ることは出来なくとも、新しい人生を前向きに生きていく事はできる。それはVもジョニーも同じなのだと。

    1209.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 02:34

  • >>292
    同条件で今293。そして確定では無いんだけど、序盤で一つドロップ取りこぼした可能性があって、それを含めたら295かも知れない。

    300.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 02:30

  • 結局このソフトはなぜ重い仕様にしたんだろう?
    最小要件を高くした割に初期はひどい有り様だった
    アニメがなかったら神ゲーにまで持ち直してなかっただろう

    5342.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 02:10

  • すまんクレア、お前の車クソだわ

    90.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 00:23

  • 時代が時代なら神の鞭と呼ばれたかもなあ。

    184.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 23:38

  • >>5340
    それは楽しそうだね…

    5341.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 23:26

  • 汎ファンタジー世界で言うと脅威度どんくらいだろ…武装にもよるだろうけど最低で狼、最大でドラゴンくらい?

    67.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 23:24

  • 別ゲーだけどヒットマンにあるコントラクトモードみたいにプレイヤーが依頼を作成して他のプレイヤーがそれに挑むってのが一番シンプルかもね

    5340.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 23:06

  • >>22
    そもそもsf1はどこに墜落したか、未だにわからないw 自分も見に行こうとしたけど皆目見当もつかなかった

    34.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 22:52

  • 現状のシングルプレイだけだとせっかくここまで苦労して作り込んだ美しくて複雑なナイトシティが死んでるから勿体ないよね。オンラインだと各所にミッションを作成してシティ中を駆け回る事になるから存分に活かせると思う。と言うか、普通そうなる。開発が終了した2077では100%無いから、次作のオリオンに期待している。

    5339.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 22:46

  • のこのこと関所のヤツらを一人ずつ始末してたら、まさかああなるなんておもわなんだ

    33.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 22:38

  • 今度のアップデートが最後になって、大型MODが出て別の作品のように楽しめるようになって欲しい

    411.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 22:01

  • 派手に爆発するからステルスに向かないと思いきや静穏性は他の投擲武器と同じなんだね
    ステルス時にポイポイ投げても全然見つからなくて笑った

    13.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 19:51

  • >>54
    そこら辺の看板とか武器にできたら楽しそう~

    55.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 19:45

  • オンラインか
    全地域がドッグタウンみたく、そこらじゅうでいつも戦闘、にならないようにしてくれればいいけど

    そしたら多人数でのチャレンジ、派閥闘争とか面白そうだけど、それがうまく機能するようなシステム…

    5338.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 19:20

  • これすげぇ!ちょっとアラサカ滅ぼしてくるわ!

    154.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 18:17

  • >>17
    見た目は銃身が3本か4本くらいの小型ガトリング砲かな。
    チャージすると回転を始める。
    いっそチャージ無しでは撃てないとかでも良い。

    19.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 18:13