- 依頼:英才アカデミー
>>216
コーポからすれば、あえて子供を客にすることで大量に発生する換装や調整を高値に吊り上げて親から巻き上げられるから、大人を顧客にするよりも稼げるんだよ217.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 00:28 - ソードのキング
>>17
サガワはん…18.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 23:55 - チェスター・ベネット
神経メイトリックスだのベネット!?死んだはずじゃ!?→残念だったなあレリックだよだの、ファントムリバティはコマンドーネタが豊富である(嘘)
19.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 23:21 - 意志
マロリアンのジョニー、MANCINELLAのアギラル
この2人の戦い方や行動・言動が意志(Cool)とはなんたるかを象徴している気がする23.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 19:08 - ミリテク キメラ
上に飛び乗ってから、サスカッチのハンマーで激震したり殴るとゴリラの極みみたいな気分になれるウホ
68.名無しのサイバーパンク2024年11月22日 17:43 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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スピード”感”は随一で速度を上げるとアウトローやカリバーンとは違う不安定さが非常に怖い
今の仕様だとクアドラの大半の車両もコントロールしづらいが、それらとは違い小ぶりで軽くて脆いので事故の恐怖がより現実的に感じられる
確実に乗りにくい車ではあるが、独特の乗り心地なのでこれでスピード出してぶっ飛ばすのが好きな人は多そう
ちょっとハゲはじめてる
>>5319
前半は見れなくもないんや…後半は見たくもない濡れ場を延々と(エロゲーのCGに占めるエロスチル割合くらい)見させられて家族の空気が死んだ…そしておそらく題名から期待しているモノは出ないぞ…最後のところがモヤッとする…ブレードランナー2049が見たくなるよ…
実は途中から仕様が変更されていて説明書きも変わっており、どの武器でも発動するようになっている(ビルドプランナーの説明は昔のまま)
ケレズニコフの時間自体が伸びるため弾数の多い武器の方がより効果的なので、ハンドガンで空中から丁寧にヘッドショットを狙っていくのも良い
地上から狙うより断然狙いやすい
>>53113
三人称やマルチ可能でサイバーパンクならThe AscentというアクションRPGがあります
車両配達で使用すると実感できるが物凄く頑丈
後ろの窓がないので撃たれても運転席まで弾が届かず、車両が重いので当たり負けせず、重量のわりに車体が短いのでハンドリングも良好
自分の車で依頼人を逃がすようなイベントがあればもっと輝いたことだろう
>>4
先生の車に落書きされた事件を巡って、普段ちんこの落書きして遊んでる悪ガキが疑われて俺のちんこの書き方はこうだけどこの落書きは亀頭の描き方と形がちげーだろ!だから俺じゃねぇ!とか真面目に力説して犯人像を議論してるの草だった
>>5317
グレン・パウエルの? そんなつまんない?
キスする時は必ず目を閉じるタイプ
そして連続でチュッチュする時は離す度に目を開ける
>>5304
すげえ
アニメだと愛着しかなかったのにこうやってゲーム本編寄りのデザインになっただけで、Vとしてこいつらと戦って叩き潰してやりたい気持ちが湧いてくる
めっちゃいいなこれ全部欲しい
兜虫の落書きだぜこれは。
ナイトシティチンコに溢れすぎやろ
二本勃て
ランチョ・コロナドにある高校には豪華にも1か所で2つ同時に見られる。
最寄りのファストトラベルも"マラ"グラ&マンザニータと意味深
https://i.imgur.com/UGrmwax.jpeg
https://i.imgur.com/y0l1k2a.jpeg
>>145
コレは各地で見られるランダムイベント
多分元ネタとか特にないナイトシティのヤバさを表現してるやつだと思う
H4メガビルディング近くのショップが並ぶ区画の駐車場で、NPCが車に乗って「あれなんだ?」と言ってたら車に仕掛けられた爆弾が爆発するという光景に出くわした。『ゴッドファーザーPart2』?
https://i.imgur.com/3JiEOT8.jpeg
作成中
パシフィカは西ウィンド・エステート、通り沿いの建築現場でグラフィティ作成中のアーティストと会うことができる。かなり大きなモノを描いており、上部を描くためだろうか鉄骨にはしごが寄りかかっている。
https://i.imgur.com/kCTXh8r.jpeg
https://i.imgur.com/xeszegt.jpeg
>>190
最近はダメージはかなり控えめになったね。とはいえそれはアーマーの影響もあるかもしれないけど。
ドッグタウン2&3
ドッグタウンの南東部分を走る塀には落書きを2つ発見。ひとつめはマップのマーカーの位置。ふたつめはそこから北東方向へ塀沿いを歩くと端っこの方にある。
https://i.imgur.com/qR9DVRC.jpeg
https://i.imgur.com/I6ockmS.jpeg
https://i.imgur.com/HjabCER.jpeg
ドッグタウン編1
ドッグタウンにもペニスの落書きは存在した。これは中心部にあったもの。
https://i.imgur.com/C6aTjgq.jpeg
https://i.imgur.com/ocBWO7w.jpeg
やあチューマたちよ、御機嫌よう。
関係ないけど今公開中のヒットマンて映画知ってるか?ネタバレはしないけどマジでクソつまんないから観ない方がいいぞ。
大切な連休を棒に振るな。
もしかしたら現在でももう出来るのかも知れないけど、VRがどんどん発展してくれるなら、1人称視点VRで世界によりのめり込みたいな。この作品で初めて1人称視点の良さを知った。
>>304
ジョブのスタート位置で敵の数が変わるのかな?
ファストトラベル:ダムの先でレイスから車奪ったらクラン総出の勢いで粘着された
すげー今更だけダメージキャップが付いてるのかねこれ
ショットガンでヘッドショットとかしても1000ダメも出てない気がする
>>5315
安定度に関しては別に2.12までで全く問題なかったし気まぐれでアップデートされてもMODが壊滅するだけから困る所はある
追加要素はもう来ないしね
全然関係ないビルドでプレイしてたけどジョニーの回想シーンで撃ちまくってたら取れた
もうパッチやアップデートはいらないな
MODの邪魔をすると商品価値が下がるのに
>>5311
MODでマルチプレイしてる配信者いたなあ
>>409
原因はここでテストした手製の顔文字MODでした・・・
https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/738?page=49#comment-4869
こんなの入れてたのすっかり忘れてた
ローカライズというヒントをくれた >>408 に感謝
マルチプレイは視界の関係上三人称になりそうだな
前作の斧頭と同様に武器としては使えない。
>>5311
次回作はマルチプレイ機能実装を検討中ってどっかで見たな
カブキのブラックマーケット向けのテックを捌く工場や施設がドッグタウンにある辺り、タイガークロウズ程ではないにしても派閥や二次団体的なグループは相応にあると思われる。
ゲーム中ではメインストーリーに絡むせいで壊滅的な被害を被っているが、ミルコ・アレクシスのプロフィールにもあるようにパシフィカのハイチ系移民社会の中でネットランニングやテックの才のある人材をスカウトしている(というか場所が場所なので他に才能を活かす場がない)ようなので、なんやかんやで組織としては盤石なのだろう。
ゲーム本編で何やってるかわからないやべー秘密主義者みたいな風評が立っているのは、シノギの拠点がドッグタウンなせいで、そういう普通のギャングとしての活動がパシフィカの外にはあまり知られていないのも一因かもしれない。
>>408
ありがとう!
日本語対応してるMODを探ってみるよ。
原因がわかったら報告します。
広大なバッドランズを管掌する都合上、彼女の依頼はとにかく移動距離が長くなる。
しかし裏を返せばこれまで市街地で持て余しがちだった名車たちの本気が見られるとも云うことでもあるので、是非この機会を活かしてオートフィクサーで乗り比べを楽しんでみてほしい。
バイクで砂漠のハイウェイをかっ飛ばせば、まさに気分はイージーライダー。
>>407
メニューというかローカライズじゃないかな。2.13のバニラのローカライズファイルを何らかのMODが2.12のローカライズファイルで上書きしちゃって、2.13で追加されたFGやUtil関係の翻訳箇所が見つからなくなってるように見える。
追加せずに上書きしてるあたり、ローカライズやらボイスのオーバーホール系かな。それか単に行儀が悪いMODか。
2.13にしてから設定メニュー上の一番右とFrame Generationのところが「NOT LOCALIZED」になる。
mod settingsとNative setting UIは外してみたけど改善せず。
バニラでは問題ないからMODの影響なのは間違いないけど、上記以外でメニュー表示に影響しそうなMODが思いつかない
https://imgur.com/8SgYLXj
バーゲスト版が本当に強いなぁ
ビッグマグ付けて空中ダッシュでビュンビュン飛んで弾を補充しつつ発射速度バフを維持し続けるのが楽しい
アーマー貫通もついててロック時間もちょっと短くなってるし、スマートシナジー込みならサンデ近接並のDPSだから集団殲滅も強敵撃破も一本でこなせる万能武器だわ
本当に弾がにゅるっと出てくるので、テイクダウンできる距離で接射してもなお当たるまでにラグがある。
直撃したときの威力自体は素晴らしいのだが、なんかというか使っていて安心感を感じない武器であり
ある意味設定に留まらないロストヴィッチらしさが味わえる。
1.5以降の跳弾はマジで強かったが、2.0以降は追加された関連パークが全て削除されてしまったため、一転して初期バージョンのように主軸にするには無理がありすぎる状態に
サイバーウェアのボーナスに一応跳弾があるので、全て最大値を付けるみたいな離れ業がもしできれば以前のような強さを見られるかもしれない
>>17
サブロウRP愛好家に朗報だ!
バージョン2.1から武器切り替えボタン連打で悟と涅槃を交互に切り替え可能になったぞ(今更だけど)
方法は↓
1.悟・涅槃を装備して、その他の武器を外す
2.ポーズメニュー(セーブ・ロードが表示されるあの画面)を表示する
3.設定>アクセシビリティへ移動する
4.「武器切り替え - 腕用サイバーウェア」をオフにする
ドッグタウンのブラックマーケットで、相方のマーチン・イヴィンスキと共にBDショップを経営しているポーランド語を話す御仁。
知ってる人は知ってるかもしれないがこの二人、CDPRの生みの親であり、いわゆるカメオ出演である。
>>630
オススメに便乗してオルタード・カーボンのアニメ観たけど面白かったよ!
次はドラマ版みてみる
エッジランナーズをみた新参なんですが、打ち上げのシーンを見てると2077本編もオンラインマルチで遊べたら面白かったのにとつくづく思います。2~4人用の強盗・救出・誘拐・破壊・護衛のミッションなんかがあって、各職のクルーを集めてリーダーが配役してミッション開始、無事成功すれば打ち上げ会場で分け前貰って解散。「じゃ、また何かあったら呼んでくれ」とか良くね?作る方は難易度調整が大変ですけど。あとオンラインはプレイヤーの強さ上限とストーリーの踏襲という事でサイバーサイコシス発症によるクローム上限設けてもいいかな。ガン積みできないからビルドのバランスを考える必要があれば面白くなるかも。6~8人くらいでやる大規模なコーポやコンボイ襲撃なんかは逃走時に激しいカーチェイスなんかがあると胸アツ。チラ裏すみませんでした。
>>74
整合性チェックで駄目だったのでSteamDeck自体を初期化して入れ直したら直ったぜ!!
どうもアンインストールだけでは消しきれないアプデ前のデータが悪さしていたようだな……ちなみにMod無しのバニラ環境なので恐らく同環境だと再現性ありそうなバグな気がするのでSteamDeck使ってるチューマ達は気をつけてくれ
>>117
ああなったエヴリンのことを「実質マネキンと変わらん」と言い放つ地雷発言ぶちかましてジュディにひっぱたかれる関係上、「あんたアタシの友人の気持ちとか考えたことあんの!?」くらいの気持ちでぶん殴りました
というRPと思えば、殴る気持ちもわからんではない
ブリジットもプラシドも殺して、お礼参りに来た奴らも返り討ちにしたところで「喧嘩」ジョブの決勝戦の報せが来たから向かったが、ヴードゥーたちが普通に案内してくれた。
スライダーの他にも、ブリジットが気に食わなかった奴は意外といたのかもしれない。
>>5
ええその通りです、ボンネットに乗せて運びました
最初は車で轢いて楽しんでいたんですけれど、ハル・カントスって車の下敷きになると
地面に埋まって、車から出るように地面から生えてくるんです
それを繰り返していたらたまたま車の後ろに生えたもんですからそれを道路方面に押し出す様にバックで調整しつつ、道路に移動させる事が出来たら後は
軽くアクセルを踏んで体当たりするんです、そうすると面白い事に上半身がボンネットに乗り上げる形になって、スピードを落とさない限りハルが落ちなくなるんです
後は近くの埠頭まで連れて行ってあげて落とすと、上記の画像の様になります
↓これが落ちる前のハル・カントス
https://i.imgur.com/BxrFofe.png
>>635
👍
右手にマラコック卿を握って空中を駆け回りつつ、時々精神攻撃を仕掛けるビルド。
正面からチンポバトルを挑む前提なので鈍器・回復以外は切り捨て。
https://www.cyberpunk.net/ja/build-planner?a=kkck9&b=111111000021111000000311113110011&r=010010000021110000000000003110000001&i=101111102111102111&t=111020110211011100000311110000001&c=01001&e=313111131
>>630
全部観てみたよ。オルタードはアニメの方があっさりして観やすかった。ブラインドスポットは長編が見たいくらいに良作ですね。特に生命に関してサイパンのRelicに対して両作品ともなるほどというアプローチで感心させられた。どちらもSF作品してて良かったよ。その他も色々観たけど意外なところでドロヘドロが気に入ってずいぶん気が紛れてる。重ね重ねありがとうなチューマ。
>>3
ドロップアイテムがちゃんと設定されているのはちょっと興味深いな
ちなみにどうやって運び、落としたのだろうか?近くに車のアイコンがあるから、ボンネットにうまく乗せた?
COCKATRICEとかと合わせて使うと中距離でも脅威のクリティカル率を叩き出すので強いのは確かだと思う
火力アップも大きいからタングステン神経も活きるし
>>72
私は、PCでSteamだが、整合性チェックでロードできるようになった
仮初めの自由が入ってるとレベルキャップが解放されて、本編50→仮初60になる分の10ポイントかな?
ps5は来ないみたいねえ…cdpr先生の次回作にご期待ください…
>>3
轢けるんだ…
>>71
同じく。パソコンだと問題なかったがsteam deckで駄目だったわ……入れ直したり色々と1日費やしたけども動かねぇ。どうすっべ
>>5304
アニメはアニメでデザインは分けてほしかったな…と思う気持ちもあるけど、本編に出てくるならこんな感じだったんだ、と妄想が捗る良いデザインだと思う。
https://gamefound.com/en/projects/go-on-board/cyberpunk-2077-the-board-game#/section/stretch-goals
オダかっこいいなぁ。
ブレンダンまであるのはちょっと笑った。
ゲーム本編でも能力値ポイントの限度は81なのですか?
能力値ポイントの最大を調べてみたのですが71でした。
ゲーム本編とビルドプランナーとでは能力値ポイントの限度は違うのですか?
>>35でちょっとした間違いを書いてしまったので、今更だが訂正。
実はサイコキラーをクリアせずとも会いに行くことができる。インターホンを押すとドアを開けてくれるのでエレベーターに乗ろう。
メインクエスト・回収のクリア前だと、ロイスについて質問する選択肢が出現するのを確認した。特定の場面で会いに行くと、他にも聞けることがあるかもしれない。
>>4
報酬がジャケットだけのわけない。デイビッドは恐らく死を悟って全財産をファルコに送金しておいたんじゃないかな。ジャケットはスケルトン装着時に脱ぎ捨てたのをレベッカが拾って車に積んできたと妄想。
>>30
アニメで確か写真だけだけど、眼帯つけてたのってレジーナ・ジョーンズじゃない?
翼をさずける
Vの自宅のあるH10メガビルディングの南、ファストトラベルポイントのダウンタウン北近くの立体駐車場にある落書き。2つのコンビネーションで鳥のようにも見える。
下の入口からは途中で道がふさがれてて落書きのある屋上部分まで行けないので、上を通るハイウェイからジャンプして降りることでこいつを拝むことができる。
https://i.imgur.com/lgPxtUT.jpeg
https://i.imgur.com/f4L1QDM.jpeg
行き方
https://www.youtube.com/watch?v=O349Sk8i9-I
ケリーの家の落書き
ケリー・ユーロダインの邸宅入口から右回りで壁に沿って歩くとこのペニスの落書きがある。他と違って色が赤い。
https://i.imgur.com/gqJBUV9.jpeg
ファルコ・ドリオ ・アダムちゃん (草葉の影からご活躍をお祈り申し上げます)
>>5304
名前通りラテン系っぽい顔立ちになってるデイヴィッドと、元がああなんで殆ど変わってないキーウィ
2.13にアップデート後、ロードができなくなったな
色々試すか。。
>>20
しまいにはワカコにまで「コイツはヒデシ・ヒノです」とか言い始めて死ぬかと思った
これからワカコにする話との落差が尋常じゃなさすぎる
ストリートキッドの専用選択肢からすると、この強盗たちはナイトシティに来たばかりか?
シックスストリートを知らなかったみたいだし。
「だからコーストビューの方が良いって!」とか言ってたけど、こいつらパシフィカで生き延びられるとは思えん。
>>18
一気にネオサイタマ感
武器種別にエイム感度を細かく調整できるmodってない?
普段はズーム時の感度をMAXにしてショットガン使ってるんだが、気まぐれでスナイパーライフル握ったら照準が殆ど動かねえ。かといってズーム時感度を下げるとエイムしにくくなるし
>>5304
あくまで拡張パックだから、本体のテイストに合わせてるんだろうね。アニメに寄せるととういつかんなくなるので。
>>404
言われてよくよく考えてみるとslim bodyと競合してた
パナムの衣装交換modと一緒に入れたんだけどパナムの方はボディmodのアドオンだからパナムは競合せずジュディが競合するのは当たり前だった
おかげで助かったぜ
>>535
被写体も背景の広告もセクシーですな
>>5304
リアル寄り・・・とかっすかね・・・
https://i.imgur.com/Wjv9RDS.jpeg
ボードゲームのフィギュアサンプル
https://doope.jp/2024/09148991.html
洋テイストなリアル寄りデザインになってるけどこれはこれでありか
他の場所に埋葬されてたのを一緒にするために移してきたとか。
金もかかるし下層市民はそれなりの理由がない限りちゃんとした墓にいれるって習慣は無いのかもしれない。
母親の遺骨すらほったらかしだし。
>>403
基本MODも必要ないし衣装ももともゲームに含まれてるものを呼び出してるだけだからアップデートの影響を受けるとは思えないな。
他のジュディの外見を変えるMODと干渉してるかも。
慰霊堂のお墓だけど、ピラルメインドリオが一緒になってて手向けの言葉もルーシーが贈ったぽいけど、ピラルだけはずいぶん早い段階で死んでるからレベッカはずっとお墓立てなかったのかな・・・とちょっと思ってしまった。レベッカが先に立てて、そこにルーシーが家族ってことでメインドリオを入れたのか。でもそうだとしたらレベッカの贈り文言とはずいぶん違うような気がするし。もやもや。あ、突っ込んじゃいけないところだったのか? (ビシュ バチバチッ!
>>22
春日一番定期
自動アプデ切ってるから問題なくプレイできてるんだけどJudy pink moxっていう衣装交換modだけ使えない
パッチ当てなくてもexeファイルの更新?とかが影響したりするんかな?
とはいえ他のキャラクターの衣装交換は問題ないから不思議や
特別な車っていう割に普通の見た目やな、よくスキャンしよ!
こいつを届けろってことだったんか、でも車を届けろとしか言われてないしこいつは逃がしたるか!
ジョブ完了
弱体化喰らってからじわじわ上方されたのもあるけど現状アポジー使ってダッシュしながらバカスカ撃って敵集団殲滅→回復したアポジーでまた殲滅っていうのが強いというか派手に弾ばら撒いて群がる雑魚全員蹴散らしていくのが強い拳銃っていうアプデで丁寧な撃ち合い重視するようになった拳銃カテゴリに真っ向から反抗していくスタイルな代物
それこそ過去回想のジョニーのように敵陣に真正面から突っ込んで行って敵をバンバン撃って殲滅出来る…まぁこれを入手した後にある雑魚散らし場面って死神ルートぐらいになるんだけど…
もっと早くに入手出来たら…紺碧プラザ脱出とまでは言わないからオダの誘拐未遂からの脱出とか辺りで使えてたら印象は違ったかもしれない…
>>34
とりあえずデーモンってほどでもない普通のping打って、ポートスキャンして脆弱性探して入るって感じのことはしてそう
目からping
>>155
現実でも、やっすい英和辞典がある一方でお高い英和辞典があるように、言語パックの値段によっては翻訳の解像度が違ってて、訳せない単語があったり変な訳し方になったりするかもね
それと、使われる頻度が多いぶん価格競争があったりとか、ニッチな言語は市場に流れるものが少なく、手間かかってる分だけお高いとか
妄想がはかどりますわ
>>71
ああー納得した。ありがとなチューマ!
今回ネットランナービルドだったから大喜びで地雷をフレンドリー化して爆破させまくってたら勢い余って殺してしまい、その後事情を知ってめっちゃやるせない気持ちになった…
>>5302
[←]だけなら、バックスペースです。[→ ←]ならTABです。
>>156
そういやラインダーの生存がバレても、仲介したハンズに苦情は来なかったのかな?
ブリアナ側に何か苦情を言えない理由があったのか(他の住民にバレるのを防ぎたかったとか)。
それともハンズが自分の縄張りでフィクサーごっこを始めたジェイソンを内心苦々しく思っていた、もしくはレジーナから根回しがあって苦情をあしらってくれたとか。
>>4
ソングバードルートだと、アレックス(潜入時に武器を預けて丸腰)が大佐からファングを奪って滅多刺しにしている。
多分アレックスがそのまま持ち去ったのだろう。
>>70
メインキャラとは書いてあるけど主役が出てるとは書いてないぞ
ローグがほんの一瞬出てるからそういう説明になっただけやろ
初歩的な質問かもしれないのだが、このスクリーンショット右下のキーはキーボードのどこの事だろうか。環境はPC版。
https://i.imgur.com/54ZfyYN.jpeg
>>108
ソミルートだとハンセンのメテルとディフェンダーは死体から回収できるが、ナイフは手に入らない。
アレックスがそのまま持ち去ったということだろうな。
お、なんか気付いたらバージョン2.13が配信されてる!
もうアプデこないと思ってたからうれしいな~
>>400
ありがとうございますチューマ!
髪を生やしてたらもっと人気あったと思う
>>627
あの防諜部女ボスはケイトさんやでー 部下のおっちゃんはダグラスさん。
wikiより
>本作ではゲームのメインキャラクターは端役として数秒映る程度でストーリーもアニメオリジナル
えっ、どっかにV出演してるの??? 自動的にコーポって事になるけど。(ノーマッドVはまだNCに来てない。ストリートキッドならアトランタに居るはず)