コメント一覧

  • 近接戦で強毒化と組み合わせると強い

    13.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 23:58

  • 個人的に探すのに苦労した成果として、全身をメイルストローム風にする場所を書いておくぜ
    顔:パシフィカ 西ウィンド・エステードの服屋
    上着:バッドランズ東 エリア入口のトレーラーパークの服屋
    シャツ:サントドミンゴ アロヨの服屋
    ズボン:バッドランズ東 エリア入口のトレーラーパークの服屋
    シャツには手こずった、とりあえず頭のステルスのヤツとかを狙えるからパシフィカかバッドランズ東は現環境の当たり服屋と覚えとくと良いかも。

    28.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 23:40

  • ジョニーと一緒に関係者全員を煽っていくスタイルで終わらせる

    391.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 22:24

  • 実用性で言うならソミルートのミリテク タイコン PARIAHの方が上だがクソコーポ処刑用にぜひ持っておきたい一品

    184.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 22:23

  • トムの使用した戦闘チップは反応20のVが発動したアポジーサンデヴィスタンすら凌駕する動きをみせる
    いや、マジでジュディさんさ、このチップを売り込んだ方がよくない? 

    30.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 22:08

  • 下手なロマンスありキャラよりコメント多くて草

    390.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 21:54

  • >>1
    ちなみにジョブが発生しなくとも
    自販機の暗証番号は固定なので場所を知っていればドッグタウンで自由行動が可能になった時点で中身を入手可能

    2.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 20:35

  • 実際ドッグタウンとノースサイドのメイルストローム割拠地域とどっちが治安悪いんだろうなあ

    9.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 19:01

  • リアルナイトシティなハイチ

    188.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 18:58

  • 受注や完了した後でも殺さなかったら見れるぞ

    19.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 18:57

  • チンポジの妖精はちょっと…

    7485.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 18:27

  • 世界の都市人口十万人あたりの殺人件数ランキング
    https://x.com/maps_black/status/2021712139883257933
    一位のポルトーフランスが200件なので人口700万のナイトシティなら70倍して14000人が年あたりの殺人件数というところか…
    これを一年365日で割ればおおよそ40人という感じで、まあテレビでの平均30人はそんなもんかとなってくる

    187.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 17:19

  • マスコットって日本のイメージだとゆるキャラやぬいぐるみみたいなものだけど
    海外だと普通におっさんだったり精悍な動物だったりするから
    案外自分らが気付いてないだけでしっかりマスコットが出てたりして…

    7484.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 16:37

  • 依頼:傭兵のサーカスを受注する前なら
    強奪で訪れた時に紺碧プラザにいるのを見る事が出来る

    18.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 16:07

  • おいおい冗談だろV?
    これだけ長く連れ添ってやったはずの俺がマスコットじゃねえだと?

    7483.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 16:06

  • 何処とも繋がってないマスコットとしてはホログラムの泳ぐ魚かなぁ

    7482.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 15:37

  • 男Vも右側じゃないの?

    55.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 15:09

  • 男Vとの一夜のロマンスでVの子供産んでてほしい

    54.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 14:43

  • タイプ2067 ランク4で拡散-5%が付くので
    腰溜め撃ちが基本のSMGには最高の一品

    28.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 14:15

  • ヘラとかに設置されてる狼のボブルヘッド人形、Vの部屋にあるARASAKAと書かれてるヌイグルミはマスコットキャラっぽいのう

    7481.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 13:40

  • ナイトシティではどのエリアにもギャングが街をうろついているが、ドッグタウンではカートの私兵であるバーゲストが至る所に配置されている
    よって、一部傭兵の間では新しいクロームや銃火器、刀やバットを試す際に訪れる
    所謂「新しいバットの殴り具合を試させろ」にうってつけの場所なのだ

    105.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 11:50

  • >>52
    ただ、あの一晩限りの関係性ってのもまた魅力というか……
    もちろん言わんとしていることは解るのだけど、もう関わりあうことのない
    スタウトをニュースで見たときなんか胸に来るものがあったよ

    53.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 11:45

  • 一部の傭兵の間では試射場として知られる

    8.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 11:37

  • スタウトさんがタイプなので、1夜限りの関係で悲しい...と思う女Vでした。
    ロマンスまでの流れが若干唐突なのは全然いいとして、またメール来てホテル誘われる演出欲しかったー!

    恋愛対象の性別が1つだとちゃんとしたロマンスキャラが実質1人になるのはほんとそうで、少し残念ではある。モットツフヤシテ...。

    52.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 11:10

  • >>7478
    そういえばマスコットキャラは見たことないな、街中のCMなんかだとキャッチーなキャラはいるけど
    REDではミチコの会社デンジャー・ギャルのアイコンが猫系美少女だったりする。あとジグラット社のサイバーアウルくん。

    7480.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 11:00

  • >>5
    エッジの向こう側でキャピタンがそのように返信してるね

    6.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 10:41

  • >>7478
    まぁ企業は嫌われてるし、今更庶民からの人気取りなんてする気は毛頭ないんじゃないかな
    NCPDなら犬の警察官がナイトシティで武装をする必要性を説いてる番組に登場する

    7479.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 10:19 編集済み

  • >>6
    ハラショー、まるでマトリョーシカだな

    7.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 09:16

  • ミッチの道はミッチミチ!

    47.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 09:11

  • Selva Pulsátilが嵐の乗り手のカーチェイスシーンに抜群に合ってる

    4.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 08:18

  • デイビットの出身地?

    5.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 05:02

  • 敵対選択肢を選んで拳で性根を叩き直してやろうと思ったら、Vにではなく周囲の民間人にポン刀で斬り掛かりはじめたので即座に蜂の巣にせざるを得なかった。
    急にサイバーサイコを発症でもしたのだろうか・・・

    26.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 04:25

  • 間違っても公道200マイルとか出そうとしてはいけない。
    今夜必ず撃墜(オト)す─。

    6.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 04:00

  • マイヤーズの呪縛から3人を救うたった一つのさえたやり方

    93.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 02:26

  • 英語版で確認してみたところ、綴りはSkyではなくSkyeだった。全く聞き覚えがなかったので調べたところ、イギリスはスコットランドの北西部、スカイ島(Isle of Skye)がヒット。いわくゲール語で翼を意味していて、島の形も翼のようになっているとか。どこまで合っているかは定かではないが、何とも洒落たお名前だ

    4.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 02:18

  • ナイトシティでカスなんていくらでもいるし特に殺意とかは湧かなかったな
    見た目の面白いハゲだから生かしておいたぐらいの気持ち

    261.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 02:18

  • バイクが出てくるコンテナ前のレッドカーペットのど真ん中に箱のオブジェクトが出現してあって、自走するバイクがそれに引っ掛かって出れないバグに遭遇した
    バイクには乗れるけど自走状態が解除されないから自分で操作出来ないし取得扱いにもならない、結局ハックで制御奪取したら動かせたから手に入れることはできた
    (追記:上にもう書いてあった…)

    18.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 01:20 編集済み

  • vのカバー(偽装身分)に対して雑すぎないか?と、協力者に突っ込むが、まさかバーの隣の席にカバー関係者がいるなんてさー、ほら、だからいったじゃんよ!ってなること請け合い

    310.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 00:47

  • ソミ、アレックス、そしてv自身、心境を吐露してくる場面があり、シナリオとしてこの先どう進むのか、どう選ぶのか、悩むことになる

    23.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 00:23

  • マイコとの交渉後、エレベーターで戻る際、ジュディとジョニーが広告に関して色々言うが、タイミングによっては普通にニュース番組流れてるのでよくわからない場面になったりする

    14.名無しのサイバーパンク2026年02月13日 00:10

  • デニー選んで話聞くと不本意ながらもジョニーがいないことへの恋しさを語っててそれ聞いてるジョニーがチンポジ直して照れてるのめっちゃすこ

    20.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 23:56

  • そういえばの話なんだけど、ナイトシティや企業ってマスコットキャラいないのね
    伝説となった人物やアイドルはいるけど、一貫したコーポレートキャラクターがいない気がするなって

    7478.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 23:38

  • BDで流れるサイバーサイコの戦闘アニメはネットフリックス公式で公開されているアニメと同じもの(BD関連のUI表示は当然こちらにはない)
    https://www.youtube.com/watch?v=YRL74JmhVgk
    これでいつでも追体験できます

    27.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 23:27

  • https://i.imgur.com/Ni1FnyI

    稀に全くクイックハックが通じないヤバイ級ハッカーがその辺のギャングに紛れ込んでいることがある。流石ナイトシティである

    166.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 23:26 編集済み

  • 任天堂が販売しているゲームハード、Nintendo Switch2でサイバーパンク2077アルティメットエディションを遊ぶことができる。

    10.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 22:48

  • 普段パワー武器ばかり使っててテックは味変程度しか使わないからサンデヴィスタンとの相性の悪さを皆さんはどう解決してるのか気になってここ覗きに来たけどクロームコンプレッサーという手があったか

    51.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 21:45

  • レディーステディ(不動エネルギーバフ込み)とファイアクラッカーを入れたこいつの性能はイカれてる
    反動ゼロで爆破ダメージをアホみたいなスピードで50発ぶち込めるのでベリハのロボットだろうがなんだろうが一瞬で潰せる
    難易度ベリハのゴールデン・パシフィック前のバーゲスト拠点ではご存知の通りあり得ないくらい強い敵が沢山いて、真正面から行けば普通は負けるが、こいつにかかれば鏖殺だ

    21.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 21:35

  • エアハイポの項ないのに使用済みだけあるの草

    9.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 21:14

  • 車上戦闘の実装と同時だったか後に追加された機能だった気がするから車上戦闘を想定した要素として車に乗るのが条件なんじゃないかなと思う

    7477.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 20:43

  • 2.0以降特定のクエスト攻略後に車乗り付けての襲撃が発生するようになってるけど
    しょっちゅう襲われるのは羨ま、いや、ちょっとわからないな……

    7476.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 20:19

  • シティセンターの格式高いバーなのにそんなプーさんの家みたいなことあるのかw

    6.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 20:06

  • >>7474
    フラグ複雑だし、バージョンによっても変わると思うけど多分仕様。自分はPS5版だったけど、オールフーズでロイスに確殺入れた後100%襲われるイベントが発生するタイミングがあった。どっかのアプデで追加されたっぽい

    7475.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 20:04

  • パワーはそれほど無い、無いのだが・・・

    ・やたらとトルクがあり
    ・そのくせグリップはあまり良くなく
    ・マキガイ製なりのショートホイールベース

    これらが組み合わさった結果、中〜高速域からハンドルを切ろうものならその場で独楽になり始める
    まぁもちろん、「そういう使い方をする車ではない」、というのが正答なのだが。

    27.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 20:02

  • 確かにカメラに捉えられて「あっやばい」ってなってからでも電源切ればだいたい間に合うのが便利だし、PINGが使えるのがステルスやるときにも撃ち合いにもすごく楽
    サンデとかバーサーク使ったあとニューゲームすると、この辺の要素でクイックハックっていいなぁと実感する

    165.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 18:55

  • ハンバーガー食ってるデブにナメられたり
    タバコが欲しいソフィアにムラムラしたり
    ホームレスに今日はネタが違うのかと突っ込んだり
    周回で初心に戻ってプレイするだけで色々見え方が違って楽しい

    というかパドレ、初っ端からシックスストリートの手引きしてるじゃねーか・・・

    44.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 17:44 編集済み

  • >>151
    教えてくれてありがとうございます。何周かしててアマプラ以外の投下アイコニック武器が毎回同じ場所に落ちてる気がしたけどこっちはランダムか

    152.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 16:13

  • ゴリラアームに限らないみたいだけど、腕のサイバーウェアを付けると
    長袖の服を着てても袖を肘まで捲り上げちゃうんだな

    232.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 16:01 編集済み

  • 正しい店名は「ケンブリッジ・ワイナリー」で、バーテンダーとの取引画面で確認可能。
    ホームタウン・デリは以前の店舗の看板をそのまま掲げっぱなしのようだ。

    5.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 15:36

  • 順番は決まってるけど場所は固定じゃない

    151.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 14:29

  • switch2版、車乗ると高確率でギャングに襲われたりアラサカのエージェントに襲われるんだがバグか?PCではそんなことなかったから戸惑ってる

    7474.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 13:30

  • 本人にも上昇志向あって前向きに仕事に勤しんで誰に言われたでもなく自分の意思で出し抜こうとしてたから正直悲劇というイメージはないかな

    やったことのスケールがや背景がでかいだけでコーポやギャングが置き忘れた金を人生逆転のチャンスだと勘違いしてちょろまかして粛正されるその辺の死体と大して変わらんと思う

    依頼内容を聞く前なら多分ヴードゥーも脅迫はしたかもしれんけど何もメリットないから殺すまではしなかっただろうし

    203.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 13:21

  • >>201
    ドールの仕事で呼び出されて計画を知らされた上で強制されたとかじゃね

    202.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 12:59

  • >>200
    ブードゥーボーイズからの依頼を断ればよかった
    タイガークロウズみたいに断ったら殺してくるのかもしれんけど

    201.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 12:36

  • アマプラ特典だった6種類の武器って落ちる順番が決まってて更にそれぞれ落ちる場所も決まってるって認識でいいのかな。一応確率の問題に関しては現verでも直前のオートセーブで中身変わったからそこは大丈夫そうだけど

    150.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 11:27

  • 悲劇の人
    ・常連客にヨリノブがいたからブードゥーボーイズに目を付けられる
    ・パシフィカから2年ぶりに戻されたフィクサーを通す仕事を要求される
    ・逃げる為にVにフィクサー抜きをお願いしてネットウォッチと交渉
    ・アラサカの目が届くクラウドに逃げ込んで保険を掛けるが焼かれる
    ・ブードゥーボーイズに生きていると知られたらジュディを巻き込むから自死を選択
    どうやっても逃れられない状態で必死に足掻いてるのがよく解る

    200.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 10:49

  • エレボスは魅力的だけど話の展開はソミルートの方が好みなんだよなぁ…
    DLCのルート限定アイコニックもめちゃくちゃ高額でいいからクリア後ブラックマーケットに追加して欲しかった…

    183.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 09:32

  • バーゲストを見かけたら、とりあえず処しておこうというvには少し困る事態を引き起こしやすい

    雑に路上での暗殺を楽しむプレイを楽しむ場合、取らない選択肢もあり

    19.名無しのサイバーパンク2026年02月12日 00:33

  • カブリオレで登場したら反応するか確かめたくてやってみたけどポルシェを取得してると呼んでなくても勝手にジョニーのポルシェが呼ばれ、別の車で乗り付けてもジョニーのポルシェとその場で車がチェンジされるジジイとババアの愛の力で時空と因果律の歪みが生じる

    あと再現性あるか分からんけどシルバーピクセルの射影室の机の角に擬似エンドトライジンが埋まっててスキャンできたけど肉体明け渡した後に消えてたから描画のラグが起きないようにあらかじめスポーンして掌に出てくる大人の都合的な奴かな

    12.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 22:59

  • >>76
    何気に全員リナとお揃いのゼブラ柄?のアイテムを身につけてるぞ

    131.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 21:59

  • 自己弁護ばかりで話が長い!
    で、撃ち殺してもいい!
    それがナイトシティだ!

    開発陣もそのことをしっかり理解していて、逐一撃ち殺す選択肢が用意されている

    208.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 21:49

  • 最後のドジャーとバカ2人とVの会話は
    割と重苦しい雰囲気のDLCの中で数少ない、そしてゲーム全体から見ても屈指の癒しイベントだと思う

    101.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 21:08

  • Vあなたの脳に妖精が!

    550.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 20:51

  • >>9
    ねじれちんぽとか曲がりちんぽみたいな感じじゃね

    10.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 20:48

  • NCでは貴重な善意のみで順番を譲ったジョイトイに免じて
    ジュディのビンタだけで済ませてやる

    260.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 20:37

  • 直訳したら「おちんぽトルネード」ってこと?

    9.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 20:09

  • >>18
    それは……殴って確かめるしかないんじゃないかな……

    19.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 19:52

  • サイバーパンクジャンルって結局なんなの?ってなると、単語として創出されたのは
    ブルース・ベスキの短編小説「サイバーパンク」(1983年)
    サイバーパンクをジャンルとして確立させたのは、ウィリアム・ギブスンの
    小説「ニューロマンサー」(1984年 「カウント・ゼロ」「モナリザ・オーヴァドライブ」と続く『スプロール三部作』の第一作目)
    だと思われる。
    ニューロマンサーには「ナイトシティ」という単語も登場するし、主人公はこのゲームでいうならスパイダー・マーフィー級のネットランナーである。
    また短編集の「クローム襲撃」は世界観をスプロール三部作と共有しており、一部の登場人物は両方に登場する。このクローム襲撃のうち一作である「記憶屋ジョニィ」は、キアヌ・リーブス主演の映画「JM」として制作されたこともある。電脳改造されたイルカはニンジャスレイヤーなどにも登場するがこれが元ネタだろう。

    ビジュアルイメージとしてのサイバーパンクとして最も影響を与えたであろう作品は、フィリップ・K・ディックの小説「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」(1968年)を原案としたリドリー・スコットの映画「ブレードランナー」(1982年)だろう。
    Cyberpunk2077のベースになっているサイバーパンク2.0.2.0.の作者であるマイク・ポンスミス氏もWIRED誌のインタビューでブレードランナーに言及しているなど、ジャンル全体に与えた影響は計り知れない。
    本作にもあちこちにこれらの作品のパロディが含まれていたりする。

    日本の作家なら士郎正宗や押井守作品なんかが有名か。

    クローム襲撃は短編集なのでお値段・読了にかかる時間ともにお求めやすくなっているので、本場の空気を浴びたい人にはぜひおすすめしたい。

    23.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 19:47

  • こいつをどう処すかで一気にロールプレイに深みが出るし、どう処したってゲームプレイにはほぼ影響出ない最高のキャラだよ。

    259.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 19:37

  • ジャンクフードなものが多く、野菜や果物は少ないがノーマッドが輸入や栽培しているものがあるようで、ジャンバラヤやジャージャー麺などちゃんとした料理も食べらる事はあるようだ

    8.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 19:33

  • 初期車からもっと快適なのに乗り換えたいな~と思ったチューマに一番オススメしたい車。
    初期車の運転しやすさを更にアップデートしたうえでより車体は小さく、加速は快適になり、さらに直線的なデザインが程よいレトロフューチャーとスタイリッシュさを演出。
    そしてそれでいて安い。
    地面の細かい起伏に弱くスピンしやすいのだけは欠点だが、街乗りならこんなに乗りやすい車もそうそうない。

    8.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 19:03

  • 個人的にやたらオーバーステアな印象。気を抜くとすぐスピンしたりしてぶつけてしまう

    12.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 18:52

  • スピードはそこまで速くないけど、よく曲がりよく止まるいい車。何より安価。
    ボディサイズもコンパクトでワトソンみたいな曲がりくねった場所を走るにはピッタリ。

    7.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 18:51

  • 香り付けにアニス(スパイス)を使う事が多く、水で割るとアニスの油分が析出して白く濁る。
    このことから「獅子の乳」という別名で呼ばれることもある。

    2.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 18:46

  • ちなみにケンタウルス座アルファ星(アルファ・ケンタウリ)はこの大辞典の兄弟サイトで取り扱っているStarfieldの主人公が所属する組織の本部がある場所でもある
    地球から4.3万光年と(宇宙的尺度で見れば)お隣さんレベルで近く、そのため宇宙人がここからやってきたり、逆にこちらが最初に出向く星系になったりと、SFでは何かと出番の多い星。

    7.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 18:40

  • >>25
    おそらくは敷地出口近くまで来ると脱出を開始する
    逆に言うと薩摩してるvが右往左往に蹂躙してる場合、割と律儀についてきてくれる

    123.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 18:12

  • バージョン2.3から追加された ヤイバ ASM-R250 ムラマサ の入手に関わる NITRO (YOUTH ENERGY)/生き急げ ではキロシ社のロボットに入ってショールームに参加するというまさかの内容になっていた、外見からしてロボットR Mk.2だが、当機にそんなポテンシャルがあるとは思ってなくて素直に驚いた。

    13.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 17:40

  • 嫌う人も多いけど、自分はソングバード協力ルートでの
    終盤の心情も含めてこういうキャラ割と好き
    なんかこう、許す許さないとかではなくしんみりしちゃう

    1042.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 17:11

  • クリアした後もデラマンの車自体はそのまま残ってると思われる。確認する機会が多いのは上にも出ているコーストビューのデラマン。ドッグタウンで配車依頼を受けるとほぼ確実に通ることになる場所に鎮座している。機種やバージョンによるのだろうか?

    24.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 17:06

  • 記念すべきチーズ二個詰め武器10個目はこいつにした
    使った感想としては馬鹿強い、バゲ仕様雑魚敵が二発で沈むようになって驚愕
    ドクロマークの奴も4〜6発で沈むし
    ロボットだろうが後ろから攻撃すれば9発で沈む
    多分火力に関してはレベル5サイレンサーだからってのもあるかもしれないけど連射力とダメージがコパーヘッド並みなのに反動も殆どないし普通に強いな
    ぶっちゃけ厳選した武器よりも強くてびっくりしてる

    37.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 17:04

  • ステルスがかなり楽になるのはもっと評価されて良い点だと思う。特に監視カメラを完全に無力化出来るのは、ゴリゴリのサンデヴィスタンビルドなんかで遊んだ後だと物凄く快適に感じた。あっちだとかがみスプリント+光学迷彩+レリックアビリティでようやくって感じだったから。

    あとはオブジェクトやら口笛やらを使った敵の誘き出しが楽。開き直って爆破しても良いし。それとドアをパカパカ開けられるのも良い。とにかく序盤の一番キツイ時期がグッと楽になる

    164.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 16:58

  • 車に乗らないと印象悪くなるのでは…と思っていつも強行突破してたけど
    普通に徒歩でステルスして移動で良かったんかーい!
    ソングバードさん、紛らわしすぎるよ…

    53.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 16:49

  • 全くテック武器を使わないなら別だけどキメラのコアからの改造パーツではこれが一番無難な気がする

    21.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 16:17

  • >>952
    172(168)cm

    955.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 15:48

  • ミスター・ハンズの依頼を受け、BD屋のドアを空けた瞬間、監禁している奴をぶちのめし、地下牢屋の前に立った
    「あれ? きみ、写真と違わない?」と、諸々の事態を遅れて察したVであった

    130.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 15:35

  • >>953
    やっぱり感覚としては170cm台前半くらいだよね
    そんな身長高くないからバット持ったときとかチンピラ感ある

    954.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:40

  • 色んな場面で役立つしスゲー便利なんだけどサンデヴィスタンと二択なのが悩ましい
    まぁ両方一緒に使えたらいくらなんでも無法すぎる強さになっちゃうけど

    163.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:17

  • >>5
    おぉ…ありがとう
    やっぱりメリットだったんだな

    6.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:09

  • >>4
    一応調べてみたら公式のローカライズフィードバックページで「ADSはおっしゃる通り、スコープを覗く動作のことで、その時間が短縮するということになります。」と回答があるからメリットで間違いないね
    https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/saibaapanku2077-rookaraizufyiidobakku.11040326/page-3

    ちなみにここの書き込みを見るに初期は「ADS速度」というパラメータ名だったらしい(英語はもともとADSTime)
    「速度が下がる」という誤解が生まれるからADS時間のほうがいいとローカライズフィードバックを出してくれた人GJ

    5.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:04

  • 完全にただの雰囲気アイテムなのに
    だからこそと言わんばかりにやたら種類が多い辺りにこだわりを感じる
    瓶というか外観も綺麗なのが多い

    18.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:01 編集済み

  • >>2
    わかる
    特に見辛いと感じたこともあんまないし、ADSした時ににょきっと展開されるのが好き

    3.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 13:51