M221 サラトガ PROBLEM SOLVER

別名:PROBLEM SOLVER

コメント21件

1.名無しのサイバーパンク2022年05月21日 02:20

サラトガアイコニック武器の一つ、パナムサイドミッション嵐の乗り手」で侵入するレイスアジトにいるガタイのいい敵倒すと入手出来る、入手直後のレアエピックでは通常のサラトガとは大差ないもののレジェンダリー上げると真価を発揮する、なんと連射速度と弾数が大幅強化される、連射速度がパルサー並みになり弾数もディフェンダーに次ぐ85発にまで増増加する、どこにそんな弾があのマガジンに入ってるんだ...?

2.名無しのサイバーパンク2022年05月21日 02:50

直訳すると「問題解決人」これと鉛玉で問題を解決してやれ!ということだろうか。トラブル解決どころか犯罪者集団と言っても過言ではないレイスの一員がこんなネーミングの武器を持っているとはなんとも皮肉。

3.名無しのサイバーパンク2022年05月23日 04:48

弾数と連射速度で最強!…と思いきや、反動が極めて強いじゃじゃ馬なである。
弾も高速で消費するので貯蓄と相談しながら運用しよう。

4.名無しのサイバーパンク2022年08月29日 09:50

パナムのジョブ、ステルスでクリアしちまってゲットしてねぇ…

返信:>>8
5.名無しのサイバーパンク2022年09月20日 22:02

パークを取得することで反動はほぼ無視できる、最終的には跳弾も相まって非常に強い上に楽しい武器になる
アラサカ特攻クエストは狭い室内の上にわらわら敵が湧いてくるので試し撃ちにもってこいである
難点は弾薬消費の重さ、600発が数分で空になる
万屋サラトガ依頼料はずいぶんお高いようだ

6.名無しのサイバーパンク2022年09月23日 04:03

逆に言えばパークを取得するなりしないとゼロ距離以外でまともに当てられないほどの反動を持つ
サブマシンガン関係のビルドをしてないVで一度撃ってみよう
笑えるくらいの反動が見られる

7.名無しのサイバーパンク2022年09月30日 06:27

別ゲーにはなるがアホみたいな連射速度とじゃじゃ馬なリコイルのせいでR-99、もしくはR-97と呼ばれているサブマシンガンを連想したパイロットもしくはレジェンドは居ないだろうか?
まさに使用感はそれである(マガジン装填数は全く違うが)

8.名無しのサイバーパンク2022年09月30日 06:41

>>4
実はパナム関連のクエ(嵐の乗り手時)限定というわけではなくクエストクリア後やそもそも発生していないor発生前、理論上全地域が開放されるact2開始時でも入手は可能。(レベル差で敵が真っ赤マーカーかもしれないが……)
とりあえずレイスグループのアジトに乗り込んでガタイのいい男を倒せばドロップ(所持品漁りか地面ドロか忘れました)するため割と早い段階で使用可能だったりする

返信:>>14
9.名無しのサイバーパンク2022年09月30日 08:39

パニッシャーを併用しても反動がゼロにはならない。
遠距離戦では使いにくい。これを使うよりも無反動化したアサルトライフルの方が適正はあるだろう。(そもそも弾が届かないが)
中距離では、HSの狙いにくさがネックになるように思える。
至近距離だと、スタンハメに近い状況を作れる。
この武器は、跳弾・ダメージ強化のマズルをつけて、ヤクザよろしく室内に飛び込んでカチコミするのが正しい運用だろうか…。

この武器をメインで使っていると、弾切れからの接近戦が一番リスクが高い。
別に弾倉に余裕のあるハンドガンを持っていた方が良いだろう。(1敗)

10.名無しのサイバーパンク2023年01月04日 23:37

ふと思いついて集めたファントムを4積みしたら22.51回攻撃/秒というアホみたいなレートでマックスタックも途中で避けきれずに被弾するほど

返信:>>11
11.名無しのサイバーパンク2023年01月04日 23:40

>>10
パルサーですら8.89回攻撃/秒なのでもし本物のBUZZSAWを体感したいならぜひこいつにファントム4積みで使ってほしい

12.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:43 編集済み

相変わらずの凄まじい弾幕と火力。ひとまず不動エネルギーは入れたいところ。
アーマー貫通が付いていないのが少し惜しい。

13.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 16:32

反動方向抑制のマズルブレーキが増えた事により、かなり扱いやすくなった。
横反動が抑えられるだけでもだいぶ制御しやすい。

14.名無しのサイバーパンク2023年11月10日 03:57

>>8
アプデ後に嵐の乗り手を未プレイ状態で先に寄ってみたけど
レイスのボス?みたいな表記のやつくらいしか見た感じ通常のザコ敵と違う敵はいなくて
そいつも特別な武器は落とさなかった気がするしアプデで変わったのかな?

15.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 23:05

弱点だったアーマー貫通だが、2.1で「シュート&チルパークの効果がアーマー貫通に変更されたので、アーマー持ちへのダメージも期待できるようになった

16.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 12:49

キメラアダムもこいつと共に薙ぎ倒した最高の愛。名前も見た目もドエレー“COOOL”だし5,6周するまで存在すら認識してなかったの本当に惜しい。

17.名無しのサイバーパンク2024年08月27日 13:06

弾速が超速い、発射レートは多分ゲーム中最速。
あとマガジンもすごくデカい

この2つの要素プラス反動という弱点を克した結果、フルオートの中で、というかもしかしての中で最強なんじゃない?って思うくらいむちゃくちゃ強いに仕上がってる

フルオートの精密射撃は敵にビームを当て続けてる感覚になるけど、コイツの場合発射レートが高い分当ててる時間内での密度が濃くて他のフルオートよりも強力なビームを当ててる感覚になる

DPSと言う言葉の意味を改めて考えさせられるようなバカ強

18.名無しのサイバーパンク2024年08月28日 10:07

これはもはや取り回しの良いM134ミニガン

19.名無しのサイバーパンク2024年08月28日 11:05

2.0以後のアップデートに対応しないままでもう存在しないけど、アイコニック武器の特殊効果を改造パーツとして色々な武器に付与できるようになるMODでレートと装弾数上がって楽しいからとりあえず一個はつけるのが習慣だったおもひで

武器次第だけど2、3つけると大抵は時間停止中でも連射できる次元を超越したハイレートになる

返信:>>20
20.名無しのサイバーパンク2024年08月28日 11:06

>>19
何でMODの話を?

21.名無しのサイバーパンク2024年08月28日 11:21

レートすげえよなって話したかっただけ

どうしても邪魔でこんなコメントいらんから削除しろというのなら今なら編集で書き換えられるからそうするけど

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