- サイバーパンク2077 Orion
>>234
命乞いはキングダムカム・デリバランスでもあったね。ワイも捕虜を凍結させる装置で生け捕りにして身代金取りたいは。253.名無しのサイバーパンク2024年11月01日 13:13 - サイバーパンク2077なんでも雑談
意志パークの集中の、発動時間中だけスタミナバーが緑色になって鍵?のマークが表示される演出ってアプデで消えた?
久しぶりにスナイパービルドで遊んでたら消えてたんだけど設定かな5551.名無しのサイバーパンク2024年11月01日 11:12 - サイバーパンク2077MOD雑談
>>450
世界観的にはあるけどね肩マウントみたいな感じで、まあ次回作が出るにしてもそういう骨格とか諸々の神経サイバーウェアやソフトウェアの導入に必要な重要なサイバーウェアなんかは選べない気がする。453.名無しのサイバーパンク2024年11月01日 08:39 - サイバーパンク2077なんでも雑談
バイオテクニカの農場で育てた培養ナスにサイバーデッキの脚を繋いで帰ってもらわなきゃ
5550.名無しのサイバーパンク2024年11月01日 01:58 - サイバーパンク2077なんでも雑談
年に一度のハロウィーン、この日だけはブラックウォールの向こう側の奴らがゴーストとしてこちらに来るとか来ないとかなんとかかんとか
5549.名無しのサイバーパンク2024年11月01日 01:16 - >>新着コメをもっと見る
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>>60
サイドジョブ:KICKSTART MY HEART/ウチの心を跳ね起こせ
わかる、ブリジットがママ!?最高か!?と思って会いに行ったらラタタタタタタタアレイシアすぎた
なまっちろいオスメスガキと思いきやネットランナーのおばさんだよ……
データクラッシュで技術退化したりどいつもこいつもAIにぶっ殺される地獄とか企業戦争とか老人であるほど碌でもない災害に巻き込まれてるからな
>>89
とりあえずサイバーパンクってジャンルの成り立ちから勉強されたほうが良いのでは。
YOYO使いの男の娘かな?とジョン・マラコック卿を膨らませ会いに行ったその先には・・・
ハァー・・・(クソデカため息)
>>302
内藤哲也にしか見えないな…
散々言われてるけどマジでこの武器が作中最強と感じる
べリハでもぴょんぴょん跳ねてバラまくだけで敵がいなくなる
軽減盛れて回避もできるから防御も万全
アダムも瞬殺できるしほんま楽しい
カタナビルドの肉体3Vとしてやってるけど、それでもこれのランク5を敵が落としたりすると
のしのしと他の敵のいるところまで歩いていって、乱射せずにはいられなくなる魔性の武器
このジョブに心を奪われたせいで時々サイバーパンクに復帰してはアラサカタワーに突撃してしまう
「2023年のパーティの続きだ!」って感じで2024年でも遊んでるぜ
星ENDのアルデカルドスたちの会話が、この世界のアメリカを端的に表してて印象に残った。
「昔はヨーロッパを馬鹿にする人が多かった。国も文化も言語もバラバラだって。一方こっちは人種の坩堝だったから」
「歴史とは皮肉なもんだな。そうだろ? 今のこの国を見てみろ」
「この国ってどの国だよ?」
「そういうことだ」
>>40
普段のネットウォッチは多少の一般人の犠牲はやむを得ないというスタンスだが、Vと接触したアランが「敵のアジトにたった一人で潜入してきた凄腕のソロがいた。あいつを味方につけておけば今後利用できるかもしれない」と上層部を説得した事で保護という措置が取られたのかもしれない
ネットランナーはVを直接殺そうとした事もあったし、大勢の利益にならない事は極力しない印象がある
基本的にディストピアとして描かれる世界観の中で、絶大な支配力を持つのが日本企業として描かれているところに「日本なんかの企業が世界を支配したらおしまいだ」という固定観念が強く表れているのだが
やっぱりその通りだと思う。
きちんと元軍人らしく軍で使用されるハンドサインを使う。
判り易いのはホテルでドローンから隠れる時に、両目に人差し指と中指を当てて、その手をドローンに向けている。これはよく使われるハンドサインで「会敵」「要警戒」「音を立てるな」「姿勢を低く」「指を向けた方に注目」といった行動を促すハンドサイン。
「おいV、気を付けろ、扉の向こうに一人いるぞ」などとは言わない。
ここ50年くらい戦争戦争、また戦争な暗黒時代の只中だったので昔が良いとは口が裂けても言えん惨状だったのを生き残った奴ほど知ってるからだろう
NCで老人を見たら老いぼれではなく生き残りと思った方が良い……(尚勝ち組はアンチエイジング極めてるのでずっと若々しいままでもある)
不都合な殺し屋の標的ジャック・マウザーのチャットログを見ると、マウザーがウィルソンにMk.31 HMGかソル22を売ってくれと持ち掛けている。それなりの実力者のマウザーが声を掛けるくらいだからナイトシティの傭兵からは「あそこの銃なら信用できる」って評価を得ていそう。23さんのいう「銃がバンバン使われて、かつ所得が一定以上あって高品質カスタム品の需要が高い」これってまさに腕のいい傭兵が当てはまるかと。売上さっぱりの実店舗よりもベテラン傭兵たちへの販売が売り上げのメインじゃなかろうか。なおウィルソンはマウザーが命を狙われている事をマウザーに聞く前から知っている情報通で傭兵の世界との情報コネクションがある事をうかがわせる。さらにコーポから命を狙われているマウザーを切り捨てずに銃の注文を受けるなど結構豪胆なところも見せている。腕のいいガンスミスだけど、みるからにうだつの上がらないおっさんウィルソン。実は凄い奴なんじゃなかろうか。
シックスストリート相手の商売なら元軍人で実用的かつ高水準の武器を好んで実戦的な戦い方をするしシックスストリートのギャングペイントに文句つけるのさえ我慢してれば結構いい金儲けしてそう
バーゲストもあの黄色ペイントに以下略
ウィルソンの銃はパンクには向いてねえ!
正直このおっさん、アイコニック品複数を生み出すくらいなので腕は確かだし職人気質なので、メガビル内部の支店じゃなくてシティ・センターとかの金持ち相手の商売なら結構成功できるんじゃないか……?
と思ったけど、今度は「俺の銃は金持ちのアクセサリーじゃねえ!!! 銃は撃ってなんぼだろうが!」ってキレてそうなので、「銃がバンバン使われて、かつ所得が一定以上あって高品質カスタム品の需要が高い」なんていう場所なら大成功できるだろう。
……バーゲストのお抱え技師とかにでもなったほうがいいんじゃないか?
女の子が生きたままスカベンジャーにサイバーウェアとか内臓を抜き取られてるとこを間近で鑑賞したいなぁ。誰かMOD作っちゃっていいんですよ?
魚のような味がするゲテモノドリンクじゃないのか…
ヤバい株主とかは自分が持ってる株の値段を上げるために傭兵を雇って他社を襲撃とかさせるのだろうか
>>6
マイニュw
>>4
三菱→ケンビシ
トヨタ→トヨハシ
マツダ→マイニュ
>>116
むしろ医療知識があるからこそ人体の破壊にも精通してると考えられるので、本来の持ち主であるワカコが振るう白虎は常時確定クリティカルかつ四肢破壊確率100%なのかもしれない
>>12
エル・コヨーテ・コホにジャッキーの壇があるので家族の元に送られたと思われる
>>59
わかる。
この次点でのナイトシティへの知識、オープニングのジギーの語りと映像だけだから、ノーマッドで始めるのがいちばんVとシンクロできる。
ストリートキッドもコーポもそこで育った設定だから、初週で選ぶとVの知識量と自分の知識量が乖離しちゃうんですよね。
昔は良かったんじゃああぁ~と嘆いてる老人キャラほとんどおらんな。
履きっぱなしのブーツが臭そうなところがたまらない。髪を下ろした姿はインゲームではとうとうお目にかかれなかった(見落とし?)がWikiの方にあったので気になる方は見てみては。想像してたよりもヤボってしていて何かと臭そうでOK。そういやノーマッドはキャンプはあれど、基本仕事で荒野を移動してるから車中泊が基本なんだね。だから屋根のあることろで~のセリフに最初は違和感を覚えてたけど、キャンプには居ない方が多いからかと最近納得した。そして基本は青〇やカー〇ックスなんだね、この人たちは。
このパークのレベル2の効果は、TRPGのテッキーがサイバーウェアの人間性負荷を軽減する改造を施せることに由来していると思われる。
ネット上で書かれてる外皮系or骨格サイバーウェアの人間性コストは、レベル2の効果を適応した前提の数値なことがしばしばあるのに注意。
ドラマのロキみてたら2077年が出てきて驚いたわ
フォールアウトも2077年になんか出来事あった気がするし、SFで特別な年号なん?
リジーズ・バーでBDを買って観られるようになる
内容は場所とキャラクターを選んで飲んだり、ジョイトイみたいにイチャイチャできる
※BD販売キャラがいない場合はH10へファストトラベルして戻ってくると出現する
Lizzie's Braindances
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11077
骨格系サイバーウェア
高めのアーマー値を備えている事に加え、現在のアーマー値に応じたボーナスを与える
シンプルかつ大きくアーマーを底上げしてくれる為ステータス問わず使い勝手は良いが、アーマーを盛るほどより効果を発揮する性質上やはりクローマーなどの技術パークと併せて使いたい
ファンタジーRPGで言うところのMP(マジック/メンタルポイント)。
語弊を恐れずに言えば、多ければ多いほど強力な魔法(クイックハック)を使えると考えると少し理解が楽かもしれない
>>6
ありがとうございます!自分でもケレズニコフのクールタイムで確認できました。
ブードゥーは銃を使うのも本来は野蛮と考えてるような連中だし、アニマルズみたく体を鍛えるようなこともしないだろうから
最高峰というわけではないとしても、ネットランナーとしてのスキルをちゃんと持つプラシドは
組織の筋肉担当として同類がいない非常に貴重な人材だったのかもしれない。
それと同時に単細胞の筋肉馬鹿と思われてもいたのかもしれないが。
何故か無駄に嫌われてるルートだけど正直サイバーパンクの退廃した世界観やガジェットは好きだけどパンク部分はそこまで好きじゃ無いから別にこれもアリかって感想だわ
そもそもがバブル期の日本等の発展するアジアへの無理解、嫌悪感、秩序への過度な恐怖の裏返しの自由への過度な信望が根底にあるんでそこまで反体制側にそこまで感情移入ができないって点もあるけど
>>5227
分かるぜチューマ
1年くらい放置してたら良い感じに新鮮な気持ちでできないかなと思いつつ今日も起動してしまう
>>28
クロームコンプレッサー装着しててクイックハック使えないんだよね
やっぱり数発当てなきゃいけないけど、ドン、ドン、ドンの発射間隔だと途中でステルス失敗しそうで怖い
ユニティはもらった後にアレックスが思い入れと、どれだけ優れた銃なのかを語ってくれたんで試しにステルスクリア目標のサファイアで使ってみたら1人目でいきなりバレたんだ
アギラル銃の時も盛り上がって、ヤゴとの待ち合わせ場所にいたブードゥーボーイズに先制攻撃したらステルス失敗して蜂の巣にされた記憶があるよ
個人的にステルスはハンドガンならレキシントン、SMGやARはギロチンやアンブラが反動抑えやすくてステルスヘッショが決めやすいかなぁ
アレックス生かしたかったら、メンヘラルート進んでシャトル前でリード殺さず塔、またはバニラEDへ進めばいいのかな? 彼女からまだEDホロ貰ってないから見てみたい
アラサカの革命児ヨリノッブ
>>13
アラサカ「レイヴン、騙して悪いが仕事なんでね」
刀は確かにサイバーパンクぽいけど実は弓も使われてるんだぜ。
>>49
ペラレスの家だけじゃなくてそこら辺に転がってる牛乳パックにも描かれてるよ。
刀で非クリティカル威力上げようとしてるけどなかなか厳しいな。
>>48
知らなかった…今度見てみてる
作品の世界観的にアメリカの80年代ネタの一つだと思う
>>27
HPバー3本あるドクロ(エリート)はアギラルのリボルバー並の火力でもワンパンしにくいよ
かん口令で数発叩き込むか、クイックハック絡めるかは必要
>>5
発動するよ
手だけで試したけどパークによる追加スロットは関係無いと思う
パークを取得した直後追加スロットが空いてても発動したので初期枠が埋まってさえいれば良いみたい
まあ>4の人と同じく血液ポンプではコンマ5秒しか短縮されなかったけどな!
>>16
自己解決した。地上から雷鳴一閃でもエアストライクの効果はのる。
でもやっぱコーポのクソ野郎だよなあ
>>4
バイオ燃料は色々な用途に使ってそうだし、タンクにも残量をネット経由で確認・管理できる!みたいなアプリでも標準装備されてるんじゃなかろうか
現代でもスマート家電とかそんなノリなわけだし…
>>39
最初にデラマンに行ったときには、おそらくプップーやクラリスの被害を受けた住民が集まっているが
デラマン本人に繋いでもらえず門前払いされたり、2割保証だったりとみんな塩対応を受けている中で
Vだけはわりとすぐ本人に繋いでもらえ、社内見学ツアーまでやってもらえる明らかな特別待遇であるのを思うと、Vがこの件のいわば元凶というのはかなりありそう
小ネタだけど、ペラレス夫妻のペントハウスにて、机の上の牛乳パックっぽいボトルのパッケージにサンドラを探しているという広告がプリントされているのを見つけることができる。
今回のキャラがハンドガンパークに全然振ってないからかもしれないけど
ベリハだとドクロマークをワンパンで倒せなくてバレるからあまり意味がない気がするんだけど俺だけ?
フルオートにサイレンサーつけてステルス射撃した方が安定する気がする
ただの燃料保管タンクに見えるが、どういうわけかネットにつながっているのでVに遠隔で爆破されまくることになる
爆発の威力はパークや難易度にも大きく左右されるが、鍛えておけば普通の敵なら即死するレベルになる。
タンクの爆破で敵を殺しても警戒されるだけで、車両爆破やクイックハックと違い戦闘にはならず位置探知もされない。そのため、ステルスが求められている場合でも利用可能。
あらかじめ監視カメラを使って、エリアに置かれたタンクを爆破して敵を減らしておくと、潜入が楽になる
ダッシュの出がかりに無敵時間ある気がする。
自分が投げたフラググレネードも床に置いてある地雷や壁に貼り付けてあるようなレーザー反応の爆弾も、タイミング良くダッシュで踏めば拍子抜けするようなノーダメージになる。位置が遠くて当たらないんじゃなくて、壁に向かってダッシュしてそれ。
アクセル全開でこっちに向かってくる車に体当たりしても、ダッシュ出がかりならノーダメージで済むっぽい。転倒はするけど、ダメージボイスは出ないのでなんか強がってる感がある。
音波ショックでも戦闘自体は回避できないっぽい?
車を避けさせることはできても音波ショックの影響が抜けるとそのまま戦闘態勢に入る
記憶消去を重ねてもダメだった
>>12
申し訳無いが女の子説への誘導はNG
>>197
ありがとうチューマ!またひとつ賢くなった
>>187
👓️「まさにこれこそが証明だ!アラサカに魂を売った彼らもまた吸血鬼なのだ!」
デリとかいう大衆向けぽい名前に反して高級な店。
texit!!
>>107
ウィッチャーと違ってサイパンが良作止まりなのがよく分かる提案だなぁ、本編も逆張りや開発が見せたいものを優先してて楽しさや快適さが感じられない要素が散見される
その展開わざわざやる必要ある?ってのが多い
>23
即時システム損壊は組織犯罪のギャングとかも使ってくるよ、ベリハで確認。
それはそれとして、結構な難敵だと思うんですよコイツ
致死率高い狙撃してくるし、後半分身してからのスマート銃撃やら謎の別攻撃もしてくるしで。
ちょっとHPゲージ減らされたら逃げるのと隠れるのに全力出すから戦自体に時間かかるのもキツいっす
それらの要素が合わさってその辺の中ボスとは比べものにならないくらいの強敵に感じました
博愛に目覚めようがイエスの真似事しようが結局はコイツもNCに掃いて捨てるほどいる頭のイカれたお友達の一人でしかないし、そんな奴のスナッフBDなんぞでこの街が変わるんならもう一人のイカれたお友達が50年前にアラサカを吹っ飛ばした時に変わっているだろう。
結局のところ、闇市の流行商品が一つ増えるかどうかでしかないのだ。余計な仕事を増やされる前に始末して、すぐ近くのレッド・ダート・バーで一杯引っ掛けた方がよほど有意義だと感じた。
>>193
そもそもアルヴァレスってファミリーネームがスペイン語圏のものだね
希望はあるけど状況を受け止めきれないVの感情がかなり見ててつらいけど
結末としては納得感ありつつプレイヤーにも物凄い喪失感が襲ってくるっていう
これほど複雑な感情をもたらしてくれる終わり方はゲーム史に残るべきエンディング
まさに絵に描いたようなザ・同族企業なライバルアラサカと違って
こちらのトップは世襲制ではない模様
ナノメッキは外皮系のサイバーウェアであり、英語名は「Nano-plating」。
クラス2~クラス5++まで存在 人間性コストは20(ハイパーサイバー込みで16) アーマー値38-88
4-7%の確率で弾丸をブロック
回避またはダッシュ後はブロック発生率ボーナス+100%
ボーナスは1.4-1.7秒経過するか、次の弾丸をブロックすると終了する
6.5-5秒間以内に3発以上をブロックすることはできない
反応ボーナス:能力値1ポイントにつきクリティカル率+0.1%
デフォルトのステータス強化は跳弾ダメージボーナス、敵の視界制限、近接ダメージ
特殊効果は弾丸のブロック。近接武器で行うようなガードとは違い、動作なしのパッシブで勝手に発動し、スナイパーライフルの狙撃だろうが完全に弾を無効化する。発動時は画面上部にアーマーのアイコンが弾を防いだ数だけ点灯し、おそらく3秒経つと消えていく。
「クラス5でも7%って信頼性低すぎないか……?」と思いきや、ダッシュで任意に100%発動できるので、割と狙って弾丸を弾くことができる。具体的には、ダッシュが出がかりから実質無敵みたいな感覚で使えるのだ。そもそもとしてスリッパリーの効果なのかバニホしてれば被弾回数は大幅に少なくなるし、近接攻撃や爆発物も間合い取りで回避できる。その中でごくまれに当たる1発までも完全にノーダメージになるという寸法だ。過信は禁物だが、マシンガンと狙撃銃を構えた軍勢に狙われながらサイバー反復横跳びしててもフルヘルスを維持できることもしばしば。
ダッシュ時の100%ナノメッキ発動の際は、華麗なフットワークを見せるアイコンが画面上部に1秒ちょっと点灯するのだが、スタミナ0でのダッシュ失敗版だと出ない。なのでダッシュ連打ではなくタイミング良くスタミナ回復させつつ出す必要があるのだが……平地でのバニホの周期なら基本的にスタミナ回復が開始しているので、なおさらバニホでの使用がスタミナ管理とも相性がいい。唯一の難点は、非戦闘時の移動でもダッシュのたびにアイコン点灯のついででHPや装備のUIがチラチラ表示されることか。
スタミナ消費さえ上手くコントロールできるなら、正面切っての撃ち合いや近接武器での銃対策で有効に利用できるだろう。ダッシュで近づきフィニッシャーをかけダッシュで離れる(この間常に実質無敵)、ディフェンジコフと組み合わせて更に軽減率も盛る、クイックハックするためのスキャンの隙を消すなど、色んな戦法に組み込んでみると面白いかも。クラス2の時点で回避後100%ブロックなので、サイバーウェアのクラスへの依存度も非常に低いのが魅力的。スタイリッシュでユニークな外皮系ウェアを求めてる人には、是非試してみて頂きたい。
サイバーパンクREDの本のストリートスラング紹介に、「エキゾチック」てのがあった
「毛皮、長い耳、牙などの、人間以外の要素を付加する生体彫刻手術(バイオスカルプト)、およびそれを受けた人間のこと。」らしいけど、これってアレか、工数的にデンゼル・クライヤーしか実現できてなかったけどアニマルズも基本コレにするつもりだったってことなのかな。
バイオテクニカの「バイオエキゾチックス🄬」が一番主流な製品らしい?バイオテクニカさん、Orionでは頼みますよ……
事故を起こした市民に発砲する事がある。
>>59
アダムはサイバーウェア頼みのパワープレイ、モーガンは恐らく、昔ながらの遮蔽に隠れながら一発一発を丁寧に当てる、みたいな戦闘スタイルだったと思われるが、何か学ぶことがあったんかな。
空中から出さなくてもエアストライクのるんだろうか
>>14
サイドジョブで殺して殺してとにかく殺しまくって拾った装備を分解するのだ
殺した数だけ強くなる天下布武がナイトシティよ
流石にやり尽くしてしまった。(2ジェンダーx3ライフパス、トロコン、全ミッション、武器もセーブ別だけど一通り、他もろもろ)
誰かクイックハック:記憶消去で俺の脳を焼いてくんない? 全て忘れてもう一度最初からサイパンを楽しみたい。
一応どのライブパスも見たけど
やっぱり県境ぶち抜いた後にナイトシティの遠景を初めて見た時の、これからあの街に行くんだ!っていうワクワク感は忘れられない。初めてだから本当に詳細知らなくてシンクロ率高かったのもデカい。
既出だったらすみません
昔の死神って1回死んだら自殺エンディングになると記憶してたんだけど、最近ハードでやってみたらアダム戦開始前から始まりました
これって2.0からなんでしょうか?
儲からなければ切り捨てるのがコーポだってこのゲームやってたら嫌になる程わかってただろチューマ
実は依頼主との初会話の際にメチャクチャ尾行されている。
会話が始まると同時にグラサンで両手が赤いクロームでスキャン情報が閲覧不可の超不審者がジョニーの隣で電話を始め、会話が終わると去っていく。恐らくバイオテクニカの手先なんだろう。どうにもVは尾行に気付かない事が多くモヤモヤさせられる。
エピローグジョブで月面都市のお土産だけ置いて連絡先削除したのを見て、結局ソミは最後まで他人を信用し切れず、全てを捨てて逃げる選択をしたんだなと少しがっかりした。
そりゃまあ、騙して利用した相手に、自分だけ無事助かりましたピースピースサンキュー!なんてやれる度胸のある女ではない事は理解しているが…罪滅ぼしとして一度だけ力を貸してくれてもいいんじゃないか。具体的にはアラサカに喧嘩売る時とか。
一時は境遇を同じくした同類だと思っていたのが、一気に評価がその辺の腹黒依頼人と同列まで落ちてしまったよ。ある意味ナイトシティらしいっちゃらしいが。
タフな上に銃撃ではまったく怯まず、ダッシュで懐に入り込んで切り刻んでくるマンティスブレード持ちのような近接系の敵も
近づいてきた時にこれを当てれば、よろめかせて動きを止めることができる
普段から銃のみでランボーしていると存在自体を忘れがちだが
近接系の敵はタイマンならこれだけで完封できる強力な攻撃なので活用していこう
>>87
既にご存知であれば恐縮だが、ブラックラグーンのバラライカの台詞だぞ…
>>86
屋台の奴とかは1€$だから…
物資が足りないいいい………
ジュブナイル物のエピローグの読後感に近い。
寂寞感と過去への郷愁、それぞれの人生を歩み出し二度と交わる事もないであろう仲間達。
それでも最後に、プレイヤーの手を離れ前へと進み出せた彼/彼女は、その他大勢なりの自由と幸福を手に入れられたんだと思う。
>>72 >>74 >>87
僭越ながらカロリナ・ヴィンサーの項目にこの一連のイベントを纏めさせていただいた。情報に感謝
トラウマ・チームPXS分隊に所属している人物。対面して会話する機会はないが、名前からしておそらく女性。とある場所で襲撃を受けており、Vの行動次第では感謝のメッセージが届く。
彼女の分隊はH3メガビルディング近くの高速道路でタイガークロウズに襲われている。FTポイント・ハンフォード陸橋から向かうのが近いか。
https://i.imgur.com/DKckmvK.png
上の写真、作業員の横をすり抜けて高速道路に入り、分かれ道を右に曲がろう。
現場に着くと、20人前後のタイガークロウズがトラウマチームと交戦している。ドクロマーク持ちもちらほらいるので、囲まれないように注意。
https://i.imgur.com/YxsH8xP.png
当然だがトラウマチームに攻撃を当ててしまうと敵対してしまう。手りゅう弾などの投擲は厳禁だ。一人ずつ背後から襲い、向かってくる敵から倒していこう。
クロウズ達を全滅させ、現場を離れてしばらく経つとこのカロリナ・ヴィンサーから件のメッセージが届く。Vの勇気凛々たる振る舞いに感動したらしい。
なお、現場には複数のチップが落ちており、それを読むことで状況を推察することができる。ゴールド契約であったことから増援を拒否される現場事情が垣間見える。
https://i.imgur.com/00QPMJP.png
担架に乗せられている彼がトラウマチームの救助対象、グレゴリー・シュルツだ。多少の出血が見られるが無事生き延びた様子。
この施設やフィオナを潰したところで人を人とも思わないコーポの施設なんて掃いて捨てるほどある。そしてこんな施設に放り込む、子供を稼ぎの道具としてしか見ていないクソ親は、この施設が潰れたとしても別の方法で稼ごうとするだろう。
何が言いたいかというと、子供達の未来は一傭兵ではどうする事も出来ない。コーポ野郎をぶっ飛ばして憂さ晴らしするか、臭いものに蓋をしてトミーを助け自己満足に浸るか、どちらにせよ嫌なものは見えないふりをすれば良いのだ。ハンズの態度もそういう事なんだろう。
チップをクラックした場合、回収でロイス殺らないとと手に入らないのか・・・
トーテンタンツ行く前にオールフーズでずっと突っ立てたけどその時でもよかったのかどうか
このターンは諦めるしかなし
>>87
マジか。今日高速道路をバイクで散歩してたらこの現場に居合わせて、良くわからない内に戦闘に巻き込まれたから全滅させてしまった。トラウマチーム側は助けてあげれば良かったな
当初はゲーム開始時から画面真っ黒でベンチマークでも3Dデータが表示されなかったけど、
新しいバージョンでは最低スペック以下でも30FPSにすればまともに動くので、CPUとグラボが弱くても諦めなくてよかった
バグか仕様かは不明だが、複数人居ても一人に寄付すると残りのホームレスは一般人の会話パターンになって寄付できなくなる模様
「おっ帰ってきたのか」とか顔見知りのように言われる事もあるのでそれはそれで楽しいけども
>>9
ジャパニーズネットランナーの聖地
ギャリーのサイドジョブのラストで普段は誰も座ってない車椅子にホームレスっぽいNPC座ってたりするし、乞食ネットワークを介してこちら側の情報を収集していたり必要な時は身体を乗っ取ってこちら側に干渉するための依代扱いされてるんじゃないかと個人的に変な電波をキャッチしながら考えてる
原語版の声優のCarla Tassaraさんについて調べたらラテンアメリカ(南米)にルーツのある人だと判明した!
アフリカ系風な外見のキャラに白人声優を起用するとブラックウォールゲートウェイ以上に炭にされる昨今、キャラクターの人種が知りたいなら声優を当たるのが一番
>>28
場合によっては神のご加護すら祈られないもんな
>>194
この項目でチューマの投稿を煽ったり長々と議論するつもりはないけど、ラテン系(スペイン人を含むスペインにルーツがある民族)は白人、黒人、アジア人に並ぶヒスパニックという括りで議論の余地はあれど白人とは違うんだよ
>>5224
今までで一番楽しかったのは電気バトンと電気プロジェクタイルランチャーにバーサーク入れて戦う電撃プレイかな
完成までも楽しかったし最終的にアガオウと量子チューナー取ってケレズニコフ仕放題とバーサーク連発で完成したけど完成後も強かった
ステルスも出来て車も即爆発出来て人も投げられる最高のプレイだった
月に送ったんだけど元気になったら会いたいなあ。
沢山文句言ってその後一緒にご飯に行きたい。
切羽詰まった状況でなければソミはいい友達になってくれそう。
>>5224
ゴリラアームデウホウホウホ
何モ考エル必要ハナイウホ
ウホウホウホウホウホウホ
気絶させて車まで運ぶ途中にヴァレンティーノズがいたのでゴミ同士ぶつけるかと投げ込みミッションクリア。
そのままタッカーが残っていたので担いで町中の目に付くギャングに投げ込み次のミッションにいっても、タッカーは残っているので人間砲弾として投げ込み。
重役様のボディーはいくら投げても欠損せず頑丈だ
>>193
コンキスタドールが白人じゃないならなんなんだよ
このクエストに限ったことではないが、設定でガンマ値は下げておきたい。
「設定」の右側か「グラフィック」の左側にガンマ補正の項目があると思うのでそれを選び、思い切って0.5まで下げて画面を真っ白くすると、地下駐車場がまるで暗視スコープでも覗いたかのようによく見渡せるようになる。流石に外だと明るすぎるので、このクエストを突破した後は0.8くらいにしておくといいと思う。