コメント一覧

  • 車両配達14回で買う事が出来るミニ四駆だ
    ヤイバ製のミニ四駆Proと一緒に愛でてやってくれ

    26.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 23:14

  • 金が無い序盤でもこいつは避けた方がいい
    内装はボロボロでみすぼらしい
    外装もクリスタルコートでも煤が残る
    少なくともメジャーを目指す傭兵の足に相応しくない
    お兄ちゃんの方が絶対オススメだ

    19.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 22:08

  • 何十発かアポジーとファルコンで比較したんだけどヘッドショットボーナス関係のダメージは10%くらいしか変化してなくて、なんなら乱数もここに掛かってくるから差は殆どない
    近接サンデする人、量子チューナーを生かそうとしてる人はこっちをお勧めする

    17.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 21:42

  • 他ゲーの名前出すのは無作法だとは心得るけど、鳴潮コラボのクオリティ尋常じゃないからアニメファンは一度見てみて欲しい

    686.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 21:19

  • 秀吉の問題解決の傾向が、相手の損得勘定に依存しているのも、そういうところかな?

    43.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 21:02

  • >>223
    コーポVの在り方だって色々あると思う。コーポ専用選択肢だって色々ありますしね
    コーポ専用会話の中には、マイヤーズに対していつかアラサカに戻れるかもと口にしたり、サブロウやハナコに会えて光栄だと口にするものもある。
    もちろん223さんの解釈もとてもいいとは思うけど、「アラサカ信者を辞められた気になったけど根っこにある上昇志向とアラサカシンパな部分が捨てきれていなかったコーポV」ってRPでやった自分も大きな違和感は感じずにできた

    324.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 21:00

  • なにがアメリカンショートヘアだババア!!!

    288.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 20:32

  • >>151
    熱ダメアップ70%パイロ2枚積みをタマユラでやってみた感じだと
    2枚積み800〜1000ちょっとぐらい
    無積み600〜800ぐらい
    パックス2枚700〜800ぐらい
    という感じだった(ハンドガン系パークとジャガーノート習得済み)

    152.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 19:23

  • NUSAが作り上げた最強の爆弾

    1164.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 19:12

  • 良くも悪くも減点方式ならクズ
    加点方式なら頑張ったなお前ってなるキャラ
    量子チューナー導入したら喋ってほしかったなあ
    クズ・オブ・ザイヤー2020だけだと寂しいし花がないよ

    1163.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 18:57 編集済み

  • 因みにドッグタウン入り前にウィンド・エステート側のシャッターを無理くり突破して中に入っても誰も居らず
    ドッグタウン側のシャッターも上がらない為、開幕前に入ることは出来ない。
    序にセーブせずに入ると閉じ込められるから注意重点な

    9.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 18:54

  • タロットの説明文に信用できない人物みたいなこと書いてあるしミスティも注意しろ的なこと言うよね
    完全にクズですよって示唆してるんだよね

    1162.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 18:46

  • それと強くオススメ!という訳ではありませんがパイロ2枚という選択肢もなくはないです
    サイバーウェア厳選の熱ダメージ上昇が必要になるため気軽に試すことはできませんが火力はなかなかに上がるはずです
    個別ページでオーバーチュアにパイロ2枚挿しの方がおおまかなダメージ変化を書いているのでそれも参考に
    ただ厳選の程度によってはアーマー持ちにはスイスチーズの方がよかった、となりかねないのでどうぞ慎重に

    151.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 18:28

  • >>16
    ありがとうございます!!
    貴方のおかげで目当てのハンマー手に入りました!!

    17.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 18:18

  • >>147
    ドロップおめでとう!
    これ一本でどこでも戦っていく、というならスイスチーズがド安定ですかね
    アーマー貫通が過剰になる場面が増えるとは言えラン&ガンでスタミナコスト踏み倒せるのもいい感じ
    個人的にはスイスチーズ+ファイアクラッカー
    ファイアクラッカーはステルスと相性が悪い、とする人もいるけどステルスが必要なときだけ一時的に外してスイス1枚の穴スロ1状態すれば問題ないかなと
    つけ外しできることもファイアクラッカーの強みですしね

    150.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 18:18

  • ファストラベル:ヴェンチュラ&スカイラインから西側に坂道を下って
    最初の横断歩道を渡った目の前の看板の裏辺り

    16.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 15:59

  • 誰もいない俺だけの秘密基地!みたいな感じでキャッキャしてたから
    タイガークロウズだかスカベンジャーだかが湧いちゃったときは理不尽にもムカついた

    7.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 15:48

  • >>204
    契約に復讐を含めなかった時点で論外だよ
    Vにローグとの取引を蔑ろにしろって言ってるのと同じだもの

    205.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 14:25

  • >>13
    その死体ってどこにあります?
    探してみたんですけど全然見つからなくて、、、

    15.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 14:25

  • >>6
    核爆弾で蒸発するレベルの紙装甲!…みたいなこと言ってるぞチューマ

    8.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 13:53

  • 境遇はVと似てるから何としてでも生き延びたいのは分かるしそれを責めるつもりはあんまりないけど、裏切ったことそのものよりも前後のムーブがよろしくないというか
    メールでわざわざ「色んな人を裏切ってきたけどもうやめる」「貴方のこと裏切らないからね」みたいなこと送ってきたり、いざ自分が裏切られたら自分のこと棚に上げて責めてきたり
    うちの猫でもくたばれって言いかねない案件だろこんなん

    1161.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 12:27

  • >>54
    実際ひと仕事終えてオートドライブで気持ちよく流してるところにいきなり割り込んできて車上戦闘おっぱじめるとかよくあるから気持ちは分かる

    56.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 11:43

  • >>224
    ケレズニコフってグレネードでも普通に発動しなかったっけ?

    225.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 11:38

  • 復讐をマストとして考えた場合は先に討ちに行くのが合理的だと思う
    子供っぽいのはそこじゃなくて、相手を説得する手段がヒスることって部分
    これわかりやすいのがミッチとスコーピオンに助力を求めるシーン
    あそこでもギャーギャー言ってたけど終わったとたんスンと静まり状況や相手の心境をちゃんと理解してたからね
    3Sだっけか、頭の中ではちゃんと考えてると思う
    まじで言動で損してる

    204.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 11:19

  • 近接でディフェンジコフ発動のために使ってるけど微妙に取り回しが悪い。チャージしないように即発射すると何もしないスロー時間が生まれる

    224.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 11:11

  • 最高級の剣だ!

    13.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 10:26

  • サイバーサイコが暴れてる!

    55.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 10:25

  • 自分でブリジットに鉛玉ブチ込みたい人の気持ちも分かるんだけど、オルトとの邂逅であと一歩で望みが果たされようとしてる瞬間に、救いの女神ご本人からの情け容赦ないシャットダウンでシナプスカリカリにされた方が相応しい末路と思えて、何時もモズリーに味方してしまう。

    Vのクイックハックや物理で与えられるどんな苦痛よりも、そっちの方が苦しいだろうし。

    95.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 10:15

  • これって仮初めの自由から始めたら入手できないとかある?

    39.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 07:22

  • 合計コストとクラス1サイバーウェアの伸び率について
    クラス1のサイバーウェアはステータス上昇が2つだからなのかグレードアップしたときにステータスが結構伸びる
    合計コストという面から考えると目当ての2つのステータス(ランク3までに出現するステータスに限る)を伸ばしやすいと言える
    レベル9までのうちに最終装備の候補に入るサイバーウェアは複数購入しておく、というのが界隈のスタンダードになるかもしれない

    41.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 04:45

  • >>147
    用途による
    暗殺主体で撃ち合いに使わないならパックス2積みが一番伸びる
    撃ち合いに使うならスイスチーズ2積み
    間を取るならパックスとチーズ各1
    イコライザーはデメリットがないかわりに対象に取れる相手がマジで少ない(実はボスには無効)ので個人的にはあんまりっておもってる

    149.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 03:12

  • >>147
    敵を選ばず安定を狙うならスイスチーズ2枚積み、シンプルに火力を実感したいならパックスかイコライザーをスイスチーズと組み合わせるのが良いかも。

    ただ、パックスは非殺傷になるので、RPの邪魔になるとか追い討ちが面倒とかあるから、好みは出るかもしれんね。

    セーブして、ベリハのウォーターフロント辺りのアラサカ兵相手とかに色々試してみるのがオススメ。

    148.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 03:03

  • 高ランクのオーバーヒートはアーマーを低下させるが炎上状態そのものにアーマー低下はなかったはず
    アーマー低下は毒状態、皮下アーマー無効はサイバーウェア動作不良(ロボット系のアーマーは無効化できない?)
    実際に検証したわけじゃないけどここの状態効果のページや英Fandomだとそうなってたはず

    7.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 02:14

  • やっと5++スロ2ゲットした!
    ちなみに改造パーツはスイスチーズ2個付けがいいのでしょうか?

    147.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 01:34

  • 熱ダメージってアーマーを下げる効果無かったっけ?

    6.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 01:07

  • TIME MACHINEにはエレキギターやエレキベースにまざってエレキバラライカがあったりする
    レコードが置いてある辺りの3弦のボディが三角の楽器がそれ
    ロシアの楽器だがCD Projekt REDがポーランドで旧ソ連圏なことが関係して置いてあるんだろうか

    7.名無しのサイバーパンク2026年05月29日 00:47

  • ウォーデンに勝てる場所はやはり最低難易度を使ったアイテム部品集めだろう
    射程が30で連射速度13のスマート武器なので雑魚散らしには結構適してる

    10.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 23:59

  • アーマー無しの敵にはパイロ2枚積みが良いけどアーマー持ちに対してどうするかが悩ましい
    半端な熱ダメ厳選度だとスイスチーズ2枚積みの方が単発火力出るけどガチ厳選するとどうなるか

    5.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 23:57

  • こいつの持ってた武器強すぎ、絶対お前クラス1のオーバーチュアでワンパンされるような器ちゃうやろ

    347.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 23:42

  • これ着けてる状態で車から降りると一瞬だけ視界が塞がれる

    車のカメラからマスクのカメラに切り替わるラグみたいな
    そんな動作がリアルっぽくてお気に入りになっている

    15.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 21:23

  • まぁ我儘なガキの面を強く描いてるからね
    荷を届けた足で復讐とかならまた違うんだろうけどさ

    203.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 21:08

  • >>90
    俺は逆に、あのやり取りで関係性が分かったというか、あぁ、『親子』だな、と思った。
    パナムも、何処かしらソウルが受け止めてくれると分かってて、自分の感情を処理したくてソウルに突っかかってる感じがしたし、ソウルはソウルで、仲間の面前で族長としてパナムを詰めたらパナムを追放認定しなきゃいけないレベルのやらかしだから、決定的な一言は呑み込んだんだと思えたよ。

    人によって、全然、印象が違うもんだね。

    102.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 19:04

  • 最初のラフェンへの報復とか、結構、引っ掛かってる人いるんだな。
    個人的には、企業を敵に回してAV落として要人強奪と、ラフェン相手に車と荷物奪還程度じゃ釣り合わないと思ったてたから、追加オプションとしては妥当だと思ったわ。

    Vにはあんまり自覚無いとは言え、後から考えたら、パナムの車への愛着を盾に足元見た感もあったし。

    202.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 18:26

  • >>109
    おかえりなさいトイレジェンド!DLCのトイレを中心に掃除させていただいておりました 
    今はナイトシティを離れていますが、またレビューさせていただくことがあるかもしれません その時はよろしくお願いいたします
    ご覧の皆さんも、トイレのレビューに限らず使用の感想(想像)やちょっとしたツッコミなど、お気軽に投稿してみてください
    いつもきれいにお使いいただきありがとうございます!

    111.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 17:15

  • クラウドの後でジュディに連絡を取らずにフィンガーズに会いに行くと
    ジュディが待ち構えていてエヴリンがフィンガーズに引き取られたのは知っていて
    Vが信用出来ないから黙っていたと言ってくる
    まぁその上でVを使ってフィンガーズが情報を引き出して救出でも利用する気満々なんですけどね

    ドッグタウンへのチケットの為に道が1つしかないのは苦痛だよね

    282.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 15:56

  • ナンシーのアシスタントのスティーブンの喋り方好き
    ちょっと話しただけで苦労人なのが伝わってくる

    21.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 15:52

  • >>67
    モーガン・ブラックハンドに鼻で笑われる

    69.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 15:42

  • ノースオークやジャパンタウンでVの車を傷物にするモックスは敵だ
    シナプスを念入りに焼いた後でグレネードでバラバラにする

    54.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 15:40

  • ジョイトイ達が納得してて、フィンガーズも出来ることはしてると言う納得ずくの相互互助が成り立ってる以上、門外漢が差し出口をすることも無いと思って穏便に済ませてる。

    周回でNCのパワーバランスを理解して来ると、むしろクロウズのシマ(しかもワカコのお膝元)に単身乗り込んで堂々とモックスを名乗り、クロウズがケツモチしてるリパー引っ叩いてるジュディの後先考えなさの方が怖いまである。

    そう言う意味では、ジュディの無軌道な危うさや激情家な部分、NCの営みをどこか他人事として見ている事などを垣間見れる良いシナリオであり、ジュディから見たNCの不快な部分の象徴としてのフィンガーズは、良いキャラクターであるとも言えよう。

    281.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 15:35

  • 別にPARIAHと噛み合うわけじゃないのがソミとリードの関係を端的に表してる気がする

    68.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 15:24

  • 日本語だとダンテさんが「さあ回収回収回収〜♪」ってゴキゲンに歌ってるから頭部狙うのめちゃくちゃ忍びなかった(撃った)
    1周目はブリー生存でやったけどその時のVの地を這うような「あの女やってくれたな…」はかなり良かった

    98.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 14:00

  • これとアホロートルとアポジー、COCKATRICEとディープフィールド視覚インターフェースと不動エネルギーを付けようとするともうその時点で242でヤバい
    最新バージョンで最強全乗せVやろうと思ったら最序盤から限度チップ倍化バグ技前提なんだよな

    67.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 12:48 編集済み

  • 武器にヘッドカウントとかベターハーフがついてたオチじゃないだろうか

    7684.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 12:16

  • トーテンタンツで死亡後、数分で慰霊堂に収められる事になる
    金歯は無駄になっちゃったね・・・

    52.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 11:50

  • サンドラから依頼を受けた状態でデータバンクのクラックか、依頼受注前にデータバンク取得クラック済みの場合はサンドラからの依頼の連絡が来る時点で、エレボスorカントを所持していると反応するもよう。
    「存在しない扉を開ける鍵を探すつもりか。人類は愚かだ」

    13.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 11:36

  • https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29733
    発売6年目にしてようやく念願の保管庫個別化MODが来たのが有難い
    便利は便利だけども四次元ポケットじゃねえんだからなーと思いつつ我慢してたんだよなあ

    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/29563
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28791
    この作者さんは他にも、ドロップポイントをゲーム初期コンセプト通りに預かり/配達サービスに改変したり、ワールド中のコンテナを定期リスポーン式に改良したりと良作が揃ってるのでイマーシブ重視のプレイには是非ともオススメしたい

    746.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 10:53

  • 側が違うだけで性能とサウンドはカリバーンと全く同じ。せめてサウンドは別物にして欲しかったな...

    31.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 10:51

  • >>7682
    ごめん
    合計ダメージ?ぽいやつだった

    7683.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 08:46

  • 追記
    >>32の人の言う通り合計コストのようなものがあるとすると、ランク3での厳選はひとつのステータス上昇を最大化する、特化するには向かないと思われる
    サイバーウェアのランク上昇時に3つのステータスが全て上昇するため、その分ひとつあたりの数値としては天井が低くなるイメージ
    ランク3での厳選は上昇するステータスの種類の少なさから「厳選の難易度が下がる」または「特定の組み合わせを狙いやすくなる」というところにあるのではないか

    40.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 07:29

  • 一時的にファルコのメッセージに返信できなくてジョブが進行しないバグに遭遇した
    時間潰しで放置してた喧嘩ジョブを一気に決勝まで進めた結果、フレッドの祝福メッセージが来るまで返信できない状態になってたらしい
    そうそう起きることじゃないだろうが結構焦った

    29.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 03:53

  • >>142
    ほんまや、見直して気づいた!
    女性Vとジュディみたくリバなんだろうね

    143.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 03:51

  • 男性Vでやってたら待ちの女性客に「いい男ね♡」って言われたので男性Vはイケメンの模様。困りますお客様

    74.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 03:41

  • 銃に付いてる効果じゃないの
    ヌエで連続ヘッドショットしててもダメージはほぼ変わらないよ

    7682.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 03:06

  • このチャンネルでよく流れてくるThe Cartesian Duelists関連の楽曲が狂おしいほど好きなんだけど誰も言及してないし記事もなくてさみC…そこかしこにポスターあったりトーテンタンツでなんかやってる噂は聞くけど得体が知れなすぎてうっかり自分の中で神格化してしまいそうだよ。
    ボーカルのSlavoj McAllisterはMakes Me Feel Betterも歌ってるらしい。

    6.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 02:08

  • そんな仕様あったのか…
    知らない情報が一生出てくる

    7681.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 01:44

  • 連続ヘッショ?連続ヒット?でダメージが上がる仕様理解してないんだけどあれどっかで説明あったっけ?

    7680.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 01:30

  • チャオは腰撃ちとエイム共に2連射ずつのフルオート
    ユキムラは腰撃ちがフルオートでエイムは2連射

    GENJIROHには本来は乗らない筈のエンジニアの効果が乗る
    アラサカはやはり卑怯で汚い

    93.名無しのサイバーパンク2026年05月28日 01:19

  • 重要かも、と言った手前クラス3のオプションで出るもの出ないものまとめてみた
    2時間ほど粘って文頭が!マークは確認、?マークは未確認

    !エイム速度:
    !アーマー:
    ?電気ショック状態クリティカル率:
    ?最大HPの敵へのボーナスダメージ:
    ?HP半分未満の敵へのボーナスダメージ:
    ?炎上状態の敵へのクリティカル率:
    !クイックハックダメージ:
    !跳弾ダメージボーナス:
    !所持容量:
    ?化学ダメージ:
    ?クリティカル率:
    ?クリティカルダメージ:
    !継続ダメージ:
    !継続ダメージ耐性:
    ?回避ダッシュスタミナ消費:
    ?電気ダメージ:
    !爆発ダメージ:
    !爆発ダメージ耐性:
    !グレネードリチャージ速度:
    !ヘッドショットダメージボーナス:
    ?HP再生(出血の敵無力化時):
    !回復アイテムリチャージ:
    !回復アイテム効果:
    !HP:
    !HP再生ボーナス:
    !近接ダメージ:
    !近接ダメージ耐性:
    ?軽減発生率:
    ?軽減度:
    ?毒の敵からのダメージ減少:
    !RAM回復(敵を無力化時):
    !扱いやすさ:
    !リロード速度:
    !ステルスダメージボーナス:
    ?熱ダメージ:
    !敵の視界制限:

    特定のステータス上昇は狙いやすくなったように感じる
    更に言うと効果の高いもの同士の組み合わせも狙いやすいかも
    例えばクイックハックダメージ+RAM回復、ステルスダメージ+ヘッドショットや敵の視界制限、爆発ダメージ+リロード速度上昇なんかは数値を多少妥協すれば現実的に狙えていけるかも
    個人的には熱ダメージや電気ダメージを狙いたかったのでそこは残念

    追記
    当然なからクラス3のサイバーウェアで厳選を進めていくため、レベル20~29の間でしか行えない
    また、クラス4以上しか存在しないサイバーウェアはこの方法では厳選できない

    39.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 22:54 編集済み

  • 木下さんの声が素敵だからいつもは台詞をスキップするけど堪能してるw

    60.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 22:30

  • ノースオークへ運ぶ依頼で現地にトラウマチームが居座ってて
    車を届けた時点で戦闘状態になったのに
    何故かキャピタンのチューマだけ一方的に撃たれる状態になった

    NCのありふれた話

    407.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 21:56

  • 壁に向かって突進を繰り返すバグが起きたから全然余裕だった

    78.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 21:56

  • ウィッチャー3のDLCのウワサはマジだったんだな…タイトルもついてるしボリューム的には前2作と同等なんかな?
    サイパンもまさかの仮初と同等程度のボリュームのDLC出してくれたら、俺は一生CDPRの奴隷になる

    7679.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 21:31

  • ウィッチャー3のdlcまだ来るらしいしこっちもワンチャンあるのかね…いや次回作早く見たい感もあるが。

    7678.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 20:44

  • >>33
    これすごく重要だったりするかも
    目当てのステータス上昇がランク4以下でも出るものなら分母が減るぶん厳選が楽になったりしないかな?

    38.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 20:26

  • >>141
    ライター投げた直後Vの左脚を上に持ち上げてる動作してない?

    142.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 20:07

  • >>1
    エッジランナーズではそれ以外でも2話の救急車からのダイナミック脱出や4話の日常パートなどのコミカルなシーンでも流れる。
    2期でも同じような感じで使われるかな?

    11.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 18:36

  • 個人的に彼のクエストで面白かったのは、ジーザスのように貼り付けにされているのを現代のジーザスと信仰を集めるキアヌ・リーブスがまるで罪を赦すかのようにそこにいること
    中身はキアヌ(ジーザス)と正反対のクズ・オブ・ザ・イヤー2020であることをほんの僅かな間忘れてしまっていた

    397.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 18:29

  • ぜんぜん言及されてないけど、このひと声優もトランスジェンダーのひとがやってるんだよね。最近のゲームだと、訛りがある英語もそれにあったひとが声当ててるし、トランスジェンダーやノンバイナリーも該当してるひとが当ててることが増えてるね。

    154.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 17:14

  • バーゲストの使ってる奴とは別物で劣化コピー品としか思えない
    しかしこの車のクリスタルコートはとても魅力的で
    何色であろうとメタリックカラーの再現が出来る良い車だ

    11.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 15:44

  • 排熱周りの関係で銃身命数が極端に短いのでは
    使い捨てのグレネードなら気にならない、大型砲なら冷却システムも込みで付けられるけど携行レベルで小型の銃だと数発撃ったら銃身がオシャカじゃ困る

    7677.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 14:55 編集済み

  • 星が5つある状態でギャングの傍に行くと警察対ギャングが始まるんだけどこれが面白いんだよな
    マックス・タックが出てくるとモブらしく瞬殺されるのも味がある
    これ見るためにスキャナーで組織犯罪だけ残すのは全然あり

    96.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 14:32 編集済み

  • 高難易度以外はロールプレイ的な要素が強いが成功するとフィクサーの報酬に色がついたりホロコールで褒めたりしてくれる

    22.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 14:27

  • 初見だとトミーが道塞いでるわけでもPCが隠されてるわけでもないから横抜けてジャックしようとして博士が来ちゃったんだよな
    トミーと会話してPCを教えてもらうルートもあったんだな

    325.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 14:15

  • ウォーデンとセンコウLX等の連射速度遅いSMGが軒並みぶっ壊れになっている理由の一つ
    ちなみに連射速度が最速のシグレにつけるとビームになる、連射速度約22相当なので当然か
    あのアポジーを使ってても並のSMGより連射速度が速く、ステルスプレイでも重宝する

    16.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 13:15

  • リードに電話かけるシーン好きな人は自分だけじゃないはず
    こういうとこあるからジョニー憎めない

    55.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 12:56

  • 謎解きが苦手だったりシステムを把握しきれてないプレイヤーにとって序盤の鬼門となり得るクエスト

    6.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 12:50

  • 誤送信で二重投稿しました 管理人さん見つけたらこのコメント消しといてください

    7676.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 12:18 編集済み

  • GASH対人グレネードがある以上、レーザーは実用ラインのはずだし、ケンタウロスやキメラがなんかビームっぽいのを撃ってくるから、小型携行火器までのダウンサイジングができてないだけでビーム兵器自体はある、ってかんじかな?
    ただ明らかに小型化できてないビームはともかく、グレネードまで小型化できてるレーザーが武器にならない理由は謎だな……

    ゲーム的には即着弾がつよすぎる……と思ったけどテックが即着弾だからそういうわけでもなさそうだし

    7675.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 12:07

  • この人の下で働けるなら、マックスタック入りたかった...

    41.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 11:30

  • アプデ後から始めたからそこまでストレスなくできてるけど、壁にぶつけた瞬間に「無傷でよろ」ってメール来たときにはさすがに爆笑した。もう遅せーよ

    406.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 10:10

  • >>18
    これやな
    ハンセンとマックスタックシバいたあと最後にやることか

    419.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 02:45

  • >>565
    何か違和感があると思ったら映画の部分が抜けてるのか

    571.名無しのサイバーパンク2026年05月27日 02:29

  • 対人グレネードは?

    7674.名無しのサイバーパンク2026年05月26日 23:57

  • ゲーム内にあるものだとキメラの熱光線とか?
    世界観的には小型化できてないのかも

    7673.名無しのサイバーパンク2026年05月26日 23:51

  • >>12
    歩行者側からしたらたまったもんじゃねえな

    16.名無しのサイバーパンク2026年05月26日 22:06

  • ルビー・コリンズの勤め先
    ここの個室はなんというか・・・凄い

    3.名無しのサイバーパンク2026年05月26日 21:02

  • Brady Let Me Take You/君を連れていきたい でアラサカのトラックごと海にダイブしたらキャピタンから特有のメッセージ来たけどセリフではないよなぁ

    171.名無しのサイバーパンク2026年05月26日 19:20

  • ダッシュ直後のジャンプで超加速するダッシュジャンプを空中でもう一度使えるようになる時点で超速いのにクールダウンも無いときた

    73.名無しのサイバーパンク2026年05月26日 17:22

  • この光学迷彩、アダムスマッシャーRTAやるなら必須かも
    使った時点でステルスダメージボーナスがそのまま武器に乗るから最大300%乗る
    最強のボーナスは近接、ヘッショ、クリティカルダメージだと思ってたけど
    このサイバーウェア採用するなら近接、ヘッショ、ステルスになる

    73.名無しのサイバーパンク2026年05月26日 16:29

  • 接客担当の鬼嫁を一緒に置きたいところ

    38.名無しのサイバーパンク2026年05月26日 16:28