デイビッド・マルティネス

別名:デイビッドデイヴィッドデイビッドマルティネス

コメント198件(101〜198件目)

102.名無しのサイバーパンク2023年08月17日 22:26

生存ルートをいくら考えても母親を亡くした時点でバッドエンドまっしぐらに突き進むのほぼ確定してるの辛いところだなあ
ルーシーと二人で逃げちゃおうするにしてもチームの責任者としても立派になりすぎたし

103.名無しのサイバーパンク2023年08月18日 13:03

>>102
上で語られていた様に、サンデヴィスタンを着ける前にせめてヴィクターと出会えていたならもう少しマシな結末にはなっていたかもしれないけど…まあ難しいよね、あんな状況だと。

104.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 14:56

>>102
サンデヴィスタンが紛れもない地獄への片道特急券だからなぁ
それでもルーシーの記憶に残っただけマシと言う他ないのがなんとも…

105.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 18:30

PHANTOM LIBERTYでアイコン化決定!めでてぇな

106.名無しのサイバーパンク2023年09月03日 09:30

平穏無事に過ごせてアラサカに入社できたとしてもあの会社平気で社員切り捨てるしなんならVも乗り込んでくるしでどのみち辛そう…

107.名無しのサイバーパンク2023年09月03日 12:30

ファントムリバティツアーでCDPRが提案したEDが明らかに

デイヴィットは死なずにジャングルゲリラ戦をするBDを永遠と見せ続けられ、ルーシーは薬漬けになって幻覚を見続ける

108.名無しのサイバーパンク2023年09月03日 14:12

>>107
このエンディングを前提にするならストーリーの運びもかなり違ったんだろうなぁ

109.名無しのサイバーパンク2023年09月07日 23:21

>>57
ルーシィが泣いてしまう

110.名無しのサイバーパンク2023年09月26日 19:39

2.0で追加されたサンデヴィスタンがディビッドの遺品説出てて不覚にもうるっと来ちゃった。

111.名無しのサイバーパンク2023年09月27日 23:08

アプデ2.0で全体的にサンデヴィスタンのクールダウンタイムや肉体改造の上限が厳しくなったおかげで、ほぼ時間停止に近い加速効果を叩き出す性能のサンデヴィスタンに加えてほぼ全身の体型が変わるほどの改造を施していたデイヴィッドのヤバさが際立つと同時に「そらそんな改造短期間でやってたらどんな奴でもサイバーサイコになるわ」感も増した。

112.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 02:07

バージョン2.0の人間性コストが結構カツカツなおかげでデイビットもまた特別だったと再認識
Vのコスト上限値だとサイバースケルトン動かすどころかインストールすら無理そう

返信:>>113
113.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 11:54

>>112
まだ10代後半の少年だし20代後半で年齢も経験値も10年は上のVよりも劣る部分は多いが潜在能力は決して負けてなかったと思う。

114.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 01:53

スキル名もちょいちょい思わせるのが採用されてんな
エッジランナーとかまんまだし

115.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 03:07

また最初から見直したけどやっぱありきたりな伝説ではないよね。アラサカ(一応ミリテクとも)とやりあいつつしっかり自分の目的は達成してアダムに殺される。どういう風に伝わってるかは知らないけど...

返信:>>123
116.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 16:24

恋人を救う為に僅かばかりの仲間と共にアラサカタワーに殴り込みそれを達成しているのだから実にロマン溢れる伝説である
失態に近いのでアラサカ情報統制してる可能性は高いがごく一部で御伽話のように語り継がれる可能性もある

117.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 19:05

デイヴィッドの中の人と女Vの中の人が公式チャンネルでREDをプレイし
デイヴィッドらしい機転の効かせ方で仕事を丸く納めてたな。
ある意味公式同人ネタだ。

121.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 14:45

最高の漢。

122.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:35

ナイトシティからルーシーを守り切ってるからな
ナイトシティを敵に回して目的を成し遂げてるあたり凄い男だよ

123.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 18:14

>>115
やっていることは実質タワーを吹き飛ばさなかった(要らない犠牲は出さなかった)ジョニーなので、ある意味メジャーな伝説と言えるだろう

124.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 14:21

>>96
実はデイビッド・マルティネスの酒はアニメ配信前の初期のバージョンから存在してた

もともと開発と同時進行でアニメ化も進んでいたからだと思われる

125.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 21:39

海外ではデイビット達が束になっても、Vに瞬殺されるって言われてるらしいけど、デイビットがサイコシスを抑える薬を投与しまくってようやく動かせたサイバースケルトン使っても、手も足も出なかったスマッシャーを瞬殺出来るVってなんなんだろ。
未だにビルド組めばベリハのマックスタックも倒せるし。

126.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 21:55

そもそもプレーヤーがクリアするために作られてるゲームの主人公を、映像作品の主人公と比べて悦に浸る事自体が幼稚だし野暮だとしか。

返信:>>128
127.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 22:07

そもそも強化してるからとは言えワイヴァーンに苦戦するデイビットとミノタウルスを素手で倒す化け物を比べるのが間違ってる

128.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 22:14

>>126
まあこういうのはロマンの一つだから...

129.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 22:58

>>125
こんだけ強かったら塔エンドで力失うのも他のエンドで短命なのも力の対価として納得できるとこある

130.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 00:31

>>125
Relicのおかげで全身インプラントしてもサイバーサイコにならない化け物だから
寿命は数週間になるけど

131.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 02:16

ゲームは「主人公=自分」と重ねてしまいやすい媒体だから、どうしても調子の良いこと言い出したくなる人はいるからね。なのでドールのKARATEに一蹴されるVとか都合よく無視されがちだし

荒れる元だし、身内の与太話以上のものではないね

返信:>>133>>143
132.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 02:51

アニメの演出を都合よく参照する例もあり
どっちもどっちと言った所である
どちらかに寄りすぎた言動や無闇な比較は諍いを呼ぶので控えるべきだろう

133.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 02:54

>>131
ドールのKARATEを擁護するなら
ジュディチップの性能への評価をするべきか、なにせ無意識の操作で完璧な動きを行うという達人級の代物だ
武器を使っていなかったとかの事情を考慮するにしろ、ナイトシティで一番リッチなジュディへの片道切符は伊達ではない

134.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 01:04

マックスタックの隊員どころか、のAVごと木っ端みじんにするサイバースケルトンを見てVで勝てるとは到底思えない。
Vの設定上の強さはVが自分で言うように「タケムラが本気になったら瞬殺されてしまう」程度なのだろうと思う。

135.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 01:36 編集済み

『片方を下げることで片方を上げるのはやめよう』と再三書かれてるだろ?
デイビッドも強い、Vも強い、それでよくないか?

返信:>>136
136.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 01:48

>>135
本編とアニメアダムスマッシャーの描写の違いのせいで片方を下げることで片方を上げるが起きてるから公式が悪いとしか

返信:>>137>>138
137.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 02:10

>>136
「自分のマナーのなさ」を公式のせいにしてることが理解できないのなら半年ROMってな、チューマ

138.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 03:14

>>136
少なくともそれはここで話すことじゃない
雑談とかでやりな

139.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 06:13 編集済み

AVを木っ端微塵にできるっていうけど、ゲーム内だとシステム的に破壊できないだけでVが壊せないとは限らないだろ…

サイバースケルトンVが冷静にキロシで分析して弱点破壊からの決着って未来が見える
逆にサイバースケルトン装着前のデイビッドならサンデVとの超速バトルとか色々競りあいそうで妄想が捗る

アダムに手も足も出ず負けたのもサイバースケルトンの弱点を熟知されてたって点に尽きると思うし

140.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 06:58

サイバースケルトンミリテクアラサカの巨大軍事兵器や車両、多数の兵士相手に無双できるけど、クロームで強化しまくった優秀なサイバーパンク1人には敗北する。
逆にサイバーパンク1人ではその人がどれだけ優秀だとしても、サイバースケルトンが倒した軍事兵器全てを相手にしたら勝てなさそう。じゃんけんみたく三すくみになってて面白い。

141.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 07:29 編集済み

故郷のサントドミンゴでは地元の出世頭のような存在だったらしく、当時の新米サイバーパンクは誰もが彼に憧れたらしいことがキャピタンから語られる。

一見すると微笑ましい話だが、アニメで彼とその仲間たちが辿った末路を観た身としては、生前の彼に憧れて傭兵になった若者の一体何人がフリオにならずに済んだのやら…と暗澹とした気分になる。

142.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 05:33

アニメOPで全てが語られる男。
様々な人物がデイヴィッドと重なり身体をバラバラにしながら一直線に走り抜けていく。
最後にナイトシティが映った顔のない影に脳天を撃ち抜かれている。
正にナイトシティに殺された男。

143.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:34

>>131
あれは明らかにVは信じてない様子だったから不覚を取られた節もありそうだけど
流石にあのドールアダムスマッシャー始めナイトシティの伝説達より強いとは思えないし

返信:>>147
144.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 17:20

スマッシャーに撃たれた後の顔だけで十字に「ああああああ!!!」ってやるやつは何度見ても笑ってしまうからやめてほしい

返信:>>146
145.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 17:31

あれは「ドラッグにこういう幻覚ありがち」という平和な日本で伝わりづらいメタ表現だと思う。
紐付かないとギャグにしか見えないよな。

返信:>>148
146.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 17:46

>>144
目が揺れるサイバーサイコ状態からさらに進めば顔全体が揺れるのもわからなくは無いけど確かにシュールではあるよな

147.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 18:34

>>143
本気でこいと言ってるとはいえ、V側も流石に殺す気でやってるわけじゃないだろうしなあれ

148.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 18:39

>>145
ガンギマリ系のmemeではよく見るヤツよね

149.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 23:25

>>107
何でゲーム本編より胸糞悪いんだよw

返信:>>151
150.名無しのサイバーパンク2023年11月10日 19:43

比較対象のもう1人の主人公relicとかいう謎技術でイカれたテロリストのロッカーボーイが脳内に住み着くとかいう極端な例なのが悪い

151.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 23:31 編集済み

>>149
でもこれだと2077本編でもデイビッド生きてるよな
Vがデイビッド助けてアラサカに突撃、ルーシー救助なんて未来もあったかもね

152.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 00:21

>>107
何がおもろいんやこれ……

153.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:32

>>151
こんなエンド考える奴がそんな展開にするわけないんだよなあ

返信:>>154
154.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:58

>>153
差すねえ

155.名無しのサイバーパンク2023年11月16日 00:12

>>151
仮にデイビッドを救えたとしても、殆どBD刑を受けてる様な状態が1年も続いているし、ルーシーは精神崩壊しているしでその後がね…。

156.名無しのサイバーパンク2023年11月16日 00:33

まぁアニメでお薬エンドは色んな理由でダメだったろうな

157.名無しのサイバーパンク2023年11月16日 03:06

>>151
これやりたいけどアニメのキャラデザと本編のキャラデザが違いすぎて無理あると思った
こんなのデイビッドやルーシーじゃない!ってなりそう

158.名無しのサイバーパンク2023年11月16日 18:09

>>107
個人的にはこの提案を蹴ったトリガーの英断を讃えたい
今のEDにしたからこそ、これだけの高評価を得られたのだと思ってるので
レベッカもとても良いキャラだったし、おもしろいモノを作るために譲れない部分は決して妥協しない矜持を褒めたい

返信:>>160>>161
159.名無しのサイバーパンク2023年11月20日 21:35

無限BDデイヴィッドはアダムスマッシャーの言うところの「いいコンストラクト」作成中て感じだな。
コピーしまくって劣化量産型アダム作れそう。

160.名無しのサイバーパンク2023年11月22日 04:54

>>158
トリガートリガーで味付けが全部トリガー味になるくらい濃いからCDPRのエグ味で中和したのが良かったんだと思う
矜持と矜持の殴り合いだなこのアニメ

返信:>>169
161.名無しのサイバーパンク2023年11月23日 04:38

>>158
絶妙なバランスというか一歩間違ったらクソアニメ評価になってた可能性あったんだなと思って怖くなる

162.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 09:31

>>125
Vの中にジョニーがいる以上、奇襲や暗殺は不可能で真正面で戦うしかねぇからな

163.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 10:03

そもそももっと言うとVの中には死や時間すら巻き戻せる「プレイヤー」って言う神が宿ってるからね
デイビッドに限らず他キャラと条件あわせるなら初見ベリハ死んだら終了みたいなプレイしないと

返信:>>175
164.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 13:32

合わせる言うても、Vは設定上っていうかアダム撃破だけですでに化け物だし、序盤ですら単身orジャッキー込みで適地のど真ん中いって無事帰還とかでしょ?
Vは異次元ってことでいいじゃん
デイヴィットだってもう伝説になった男として作中で語られて地元の憧れらしいしだしどっちも凄い

165.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 15:17

>>151
ヨリノブに代替わりしても"それ"が続けばな

166.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 15:22

>>125
そもそもオール・ニード・ユー・イズ・キル状態だからなV

返信:>>202
167.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 19:33

デイヴィットがそもそも裏切られなかったとしてもリパードクに次渡せる抑制剤は無いと言われるくらい頭ポンコツになってるんだよな…
もしあそこで死んでなかったら確実にサイバーサイコになってルーシーレベッカを殺してたよ

168.名無しのサイバーパンク2023年12月29日 20:53 編集済み

>>107
これ6話で監禁したカツオパパに言われた「人生を棒に振るな!」でメイン達裏切ってアラサカ側を選んだ場合のバッドエンドって感じで良いな
6話のあのやり取りはゲームならルート分岐の選択肢出てるよね

169.名無しのサイバーパンク2023年12月30日 02:20

>>160
トリガーに自由に作らせたら、アラサカタワーと一体になったテンションの高いビッグアダムメインから受け継いだギガドリルアームで貫くくらいはやりそう

170.名無しのサイバーパンク2024年01月14日 15:28

本編のアダムスマッシャーオルトからの攻撃で弱体化してる説聞いてなるほどねってなった。
ワンチャンデバフ喰らってたんじゃないかなアイツ

返信:>>173
171.名無しのサイバーパンク2024年01月16日 09:09

ものすごくコーポ寄りのストリートキッドだと思う。トラウマのこともあるけどを撃ったり人を殺す時に葛藤するし。多分ゲーム基準のストリートキッドだと日本アニメにする時に感情移入しづらくなり過ぎるという判断だったのかも。

返信:>>172
172.名無しのサイバーパンク2024年02月28日 02:02

>>171
貧乏なだけでギャングとの関わりはないし母親も定職についてるからストリートキッドでもなさそう ナイトシティにも“普通の人”がいっぱいいるんだろう

173.名無しのサイバーパンク2024年02月28日 19:58

>>170
ただあの時オルトアラサカの精鋭ネットランナー達に追跡されてるからそこまで余裕ないんじゃないかな。スマッシャー戦前のドア開けてくれなかったり増援の脳が焼かれてなかったりするんでやっぱりあそこはガチンコでしょ。

174.名無しのサイバーパンク2024年03月05日 11:28

サイバースケルトンアダムスマッシャーに弱点バレバレだった訳だし
デイビッドはサイバースケルトン装備しないで挑んだ方がまだアダムスマッシャーに善戦出来たんじゃね

175.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 12:11

>>163
映像作品だって1発録りじゃないだろう。そういう見せ場を演出するために企画段階から何度もトライアンドエラーしてるはず。成功するまで繰り返す仕様のキャラであるVとは似て非なるものだから、比較して楽しむのは自由だけど優劣論じるのはお門違い、どっちが強いとか断定するのは論外、って事なんだろう。ゲームの世界でも旧作の主人公キャラがゲストで出て来るとアホみたいに強いとか良くあるし。
それにゲームの世界でどうやっても倒せない敵(+制作側の雑なご都合主義)を実装するとあの悪名高いケルベロスになって誰も幸せにならん。

176.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 09:13

>>102
このへんはファントムリバティサイノシュアの入口でジョニーが言ってた言葉が重いよね

いやな予感がする、やめようぜっていうジョニーにVがここまで来たのにやめるのかよって返したのに対して
「途中で逃げ出してもいい、いつだって逃げるっていうのは選択肢の一つなんだぜ」

他のコメントで書かれてるみたいに一度アラサカに目はつけられちゃってるけれど、一抹の望みに賭けて企業の力がNCよりは遥かに及ばないバッドランズなんかでとりあえず逃亡生活をやってみることが出来たのも事実なわけで、でもリードが義務感に囚われてどんなに辛くてもFIAをやめられなかったみたいに、デイビッドも選べたかもしれない選択をメインや生きてる仲間たちへの義務感で否定した結果があの結末だったって考えると切ない....

177.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 13:55 編集済み

この辺はサーシャローグや生前のジョニーにも言える話だが、どう見ても割に合わない場面で衝動的に他人のために命を張って惨死してしまうパターンは実際多い。
人間の命や義理が便所紙より安いナイトシティだが、だからこそ古臭い情や人間性に人並み以上に飢えているのかもしれない。
或はリードのように、残った拠り所まで捨ててしまったら自分には何も残らないという現実から逃げるためか。

178.名無しのサイバーパンク2024年04月04日 12:13

になった男

179.名無しのサイバーパンク2024年04月06日 15:01

マイク・マルティネスという運び屋(死体)がNCPDのジョブで出てくるが
まぁ、全く無関係の他人だろうな流石に。

180.名無しのサイバーパンク2024年04月14日 01:21

デイビッドとV声優がやってたTRPG世界線では幸せになってくれ…Vとも知り合いになったし

181.名無しのサイバーパンク2024年05月08日 14:31

筋違いの語りだとは思うが、本邦で人気のメタルギアソリッドの主人公、ソリッド・スネークの本名(ファーストネーム)もデイビッドであり、傭兵でもある。

同じファーストネームでも、生まれも育ちも違えば、生ける伝説にもなるし、ナイトシティで高みを目指して派手にくたばる事でしか生きた価値を見出せない人間もいる、と言う諸行無常さを感じた(故人の乾燥)

182.名無しのサイバーパンク2024年05月12日 19:03

ヨドバシでデイビッドのフィギュア予約したぜー

ポップなイエロージャケットを着た不良少年のデザインがカッコ良い。到着が楽しみだなー

183.名無しのサイバーパンク2024年05月30日 22:37

ルーシーにとっての月はなお前だったんだよデイビッド…
何でそんな簡単なことに気がつかなかったんだ
ルーシーはただお前といれるだけで良かったのに
ただそれだけで…うおおあおあああ(サイバーサイコ化)

返信:>>184
184.名無しのサイバーパンク2024年05月30日 22:39
185.名無しのサイバーパンク2024年05月31日 12:55

ルーシーと駆け落ちしてもアラサカに嗅ぎつけられるかキーウィが裏切るからどうやっても安住の地がない
公式から何としても幸せにはさせないよという圧を感じる

返信:>>188
186.名無しのサイバーパンク2024年06月03日 17:20

ナイトシティで身の丈に合わない夢を持った愚者はどうなるかという好例

187.名無しのサイバーパンク2024年06月03日 18:08

>>186
愚者グロリアの方だろ
コーポがどういうものか知らずに息子をコーポにさせようとして誰も幸せにならない結末にした

188.名無しのサイバーパンク2024年06月03日 18:22

>>185
いうほどアラサカルーシーに興味がないからある程度金がたまったタイミングで駆け落ちすれば普通に逃げれたと思うよ

...まあデイビッドがそれを選ぶかと言われたら選ばないんですけどねブヘヘ

189.名無しのサイバーパンク2024年06月03日 19:39

>>186
前半は愚かと言われればまぁ…って感じだけど後半はやりたい事決まってる上に成し遂げたからむしろかなり人間力高いと思った
自分で自分の為にする事の全てが虚しいけどルーシーの為だったらBurn tha Cityしちゃうのはもう生き方定まり切ってて悲しくもカッコ良かったよ

190.名無しのサイバーパンク2024年06月18日 10:38

サントドミンゴのゴミ箱に落ちてたヘッドセットからのBDアニメが見れた。

191.名無しのサイバーパンク2024年06月27日 13:36

>>186
大半の身の丈を知らない愚かものが
誰にも認識されず路地裏や汚いモーテルで死んで忘れられていくのがナイトシティ
そもそも何もかもうまく行って幸せな大団円を目指すようなアニメではないんだ
全てがコーポに支配された街で、唯一の財産のような自分の命をどこで使って何を為すか
それがそいつの価値なんだよ
だからこそ死に様を讃えて酒にする
伝説になって愛する女を巨大コーポから守った男が愚か者の好例ならみんな愚か者になるわ

192.名無しのサイバーパンク2024年06月28日 09:33

金とか自分の命とか、全部落としてしまってでも守りたいものを守り通した。
その結果で死んでしまっただけ。
やる事はやりきったんだから、デイビッド本人にとっては良かったんだよ。
勿論完璧ではなかったけど、やれる範囲でのベストだった。それだけ

193.名無しのサイバーパンク2024年06月30日 20:25

母親の遺骨なんかそこらへんに捨てれば良いのに後生大事に取っておいたり、違法BDディレクターのたわごとを真に受けたり、イヤな同級生の父親を殺せるというともすればスッキリしてしまうような状況でも葛藤したり、コーポメス豚を射殺したことがトラウマになったりと、ナイトシティサイバーパンクとして暮らすには少々ナイーヴ過ぎたきらいはある。
存外、母親が望んだようにアラサカで出世するのが一番幸せだったのかもしれない。学業の成績は優秀なようであったし、奨学金を受け入れてサイバースケルトンの貴重な被験者としてアダムスマッシャーの後釜を狙う道を歩むという選択もあったのだが、そこはそれ。
結局、納得できる道を選べたのならよかったと言えるのだろう。

返信:>>194
194.名無しのサイバーパンク2024年06月30日 20:38

>>193
コーポマッマ殺したときにグロリアと自分を重ねて見てしまったが故のトラウマ発症だからコーポなんかになったら自分と同じような境遇の親子犠牲にしまくって罪悪感でゆっくりとサイコ化は進行してそうだからどのみちナイトシティで夢や目的を持って生きてる時点で詰んでるタイプだと俺は思う

返信:>>195>>196
195.名無しのサイバーパンク2024年06月30日 22:30

>>194
デイビッドアラサカ就職ルートだと、最悪Vが名を馳せ始めた辺りでサイコ化してレジーナから確保依頼が来そう

196.名無しのサイバーパンク2024年07月02日 13:37

>>194
デイヴィッドもVも運の無さが尋常ではないからどこかで破滅するよね。
デイヴィッドに至っては最初に学校の機材を壊さなければ母親が呼び出されることもなく、事故も無かったところから、その後も重要な選択の場面で全て間違えてるからサイバーウェア適正に全振りして運0みたいなキャラだし、V紺碧プラザの時間があと5分でも前後してたらあんなことにならなかったと考えると宝くじとか比じゃ無い確率を引いてる。
両者ともその運の無さがあったからこそ伝説になれたとも言えはするが、うーむ…

197.名無しのサイバーパンク2024年07月02日 21:43

生き方は決めた、後は自分にできることを精一杯やるさ

198.名無しのサイバーパンク2024年07月24日 01:10 編集済み

>>95
そのイラストを見て驚いたこと: デイビッドもルーシーも左利き(恐らくメインは右利き)

199.名無しのサイバーパンク2024年08月13日 08:36

>>107
ウィッチャーと違ってサイパンが良作止まりなのがよく分かる提案だなぁ、本編も逆張りや開発が見せたいものを優先してて楽しさや快適さが感じられない要素が散見される
その展開わざわざやる必要ある?ってのが多い

返信:>>200
200.名無しのサイバーパンク2024年08月18日 13:00

>>199
ジョニーとかバートモスとか見るに持て囃されるレジェンドでも結局は道半ばに果てるって思想で設計されている感じ。
TRPG的に敵方以外は有能そうなNPCも欠陥抱えて大局を動かせなくして主人公を立てる手法に似ているといえば似てる。
単独作品としてはデイビッドは主人公だし命を失う結末は避けられなくても目的を遂げる方が物語も締まるけど、ある意味ではジョニーバートモスを超えて、何ならVの幾つかのルートも遂げられないナイトシティーに一矢報いたレジェンドになっている。

201.名無しのサイバーパンク2024年08月18日 22:46

作品としてのサイバーパンクシリーズにおいて、順風満帆な人生は無い扱いやね
そしてレジェンドって派手に死ぬまでがワンセットだから、負けキャラなのは仕方ない

死に様が明かされていないモーガン・ブラックハンド辺りは例外なのよね

202.名無しのサイバーパンク2024年10月31日 16:00

>>166
オールユーニードイズキルだぞ

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