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ver.2.0で新登場した神経系のサイバーウェア。コスト16。 ブレード武器と投擲武器のクリティカル率アップというシンプルな効果。 クラス2 クリティカル率+10% クラス3 クリティカル率+12.25% クラス4 クリティカル率+14.5% クラス5 クリティカル率+16.75%
ブレードを使うVにとってはクラス5以上であればコストに対してかなり優秀な効果が得られる。 2.0以降非常に強力になったサンデヴィスタン&白虎のお供にどうぞ。
アップグレードでクラス5++に強化するとクリティカル率+20%
効果も日本企業らしいツナミ社製である
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ちょっと前までそこそこの頻度で来ていた襲撃がほとんどなくなってしまった気がする タイガークロウズやらシックスストリートやらアラサカやらヴードゥーやらみんな来なくなった ごくたまーにシティセンターあたりを乗り物で走っているとアラサカが襲撃に来る程度って、いつかのパッチで襲撃の頻度を下げたってあったけど下げすぎじゃないですかね… 色んなとこから狙われると名が売れてきたみたいで嬉しかったんだけどなー
>>126 (計画が)ガバガバどころかスカスカ
>>182 ベリハで正面から弾尽きるまで殲滅ループ出来るから、多分軽減度を使えてないか、サイバーウェアのステータス強化とかが噛み合ってない甘いビルドなのかと。量子チューナーは短期戦にしか使えないからマックスタック来るまで温存するとなると立ち回りが余計にしんどくなると思う。
これ、脳で念じるだけで起動するんだろうか。 古いかもしれないが、サイボーグ009みたいに口の中にスイッチがあると嬉しいんだが。
>>65 また懐かしい漫画を 正義漢+公権力繋がりでリバーとかに言ってほしかったな
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ver.2.0で新登場した神経系のサイバーウェア。コスト16。
ブレード武器と投擲武器のクリティカル率アップというシンプルな効果。
クラス2 クリティカル率+10%
クラス3 クリティカル率+12.25%
クラス4 クリティカル率+14.5%
クラス5 クリティカル率+16.75%