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ver.2.0で新登場した神経系のサイバーウェア。コスト16。 ブレード武器と投擲武器のクリティカル率アップというシンプルな効果。 クラス2 クリティカル率+10% クラス3 クリティカル率+12.25% クラス4 クリティカル率+14.5% クラス5 クリティカル率+16.75%
ブレードを使うVにとってはクラス5以上であればコストに対してかなり優秀な効果が得られる。 2.0以降非常に強力になったサンデヴィスタン&白虎のお供にどうぞ。
アップグレードでクラス5++に強化するとクリティカル率+20%
効果も日本企業らしいツナミ社製である
素でスタバーの効果以上のクリティカル率があるときは効果なし? スタータス画面でクリティカル率が増えていない
綴りはstabberらしい
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ハンセンの生前は、姿を見せてもヤゴと違って全く喋ることがないため 殺し以外には何も興味がない無口で冷徹な殺戮マシーンみたいな人間かと思いきや ハンセンが死んだ途端に、饒舌に話し出すのでギャップがでかい
直接手を下さなくても暗殺されてしまう大佐のくだり、どう考えてもあの場に外部勢力の刺客が入り込むのは不可能な上にスタジアムの停電もほぼ事故みたいなもんな以上、ハンズが匂わせるようにバーゲストの内部犯行しかありえないと思ってしまう。
案外ベネットが大佐暗殺して「オレがバーゲストのニューリーダーだ!」したのかもしれない。
食い物ならどんなものでも作っているからオールフーズ、ってわけじゃなく どんなものでも食い物に作り変えてるからオールフーズ、って感じがする
DLCの作風と合ってるのが個人的には一番デカい。 度々「人生を誤った」とか「随分な転落人生ね」とか自嘲しながらドッグタウンでスパイやテロリストを相手に嫌な仕事をこなし、かつて亡き友ジャッキーの憧れていたそれとは全く正反対の冷徹なプロに成長した主人公のロールプレイは元コーポでしか味わえない渋みがあるのだ(早口)
なんとなくコーポVを最初に選んだ人は、セットで女Vにもしているイメージ
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ver.2.0で新登場した神経系のサイバーウェア。コスト16。
ブレード武器と投擲武器のクリティカル率アップというシンプルな効果。
クラス2 クリティカル率+10%
クラス3 クリティカル率+12.25%
クラス4 クリティカル率+14.5%
クラス5 クリティカル率+16.75%