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循環器系のサイバーウェアで、装備に参照するステータスは肉体。 効果は「敵を倒した時に○○%スタミナを回復する」というもの。 コモンでは10%回復し、レアリティごとに効果が10%増加。レジェンダリーだと50%回復する。 説明テキストには「体に多大な負荷がかかっても、活動能力を維持してくれる」とある。
ver1.63環境では非戦闘時にも効果を発揮する循環器系の人工肺が扱いやすいため、あえてこちらを装備している方は少ないのではないだろうか。 スタミナ周りのシステムにも大きく手が加えられる「仮初めの自由」アップデートで評価が変わりそうなサイバーウェアである。
サンデヴィスタンMk4連打型の無呼吸ブレーダーなら人工肺よりこっちのほうが向いてたりする 龍の一撃溜め斬りチェストで州境警備隊を全員処してもスタミナ切れない
>>2 龍の一撃じゃなくて天誅だった
スタミナ回復系のパークやサイバーウェアが2.1でかなり減ったので貴重な存在。
設定上はボリス・リバコフもインストールしてた。 きっとわかりやすい効果じゃないからキロシも表示してくれないけど入れてる人は多いんだろうな。
アイソメトリックスタビライザー重いからこっちにしようかな
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二段ジャンプとチャージジャンプの違いかも
ジョニーのタトゥーが腕スロットに入ってることに気づかずエンディング進めて
序盤はクイックハックで切り抜けて 最後のアダムスラッシャー戦で 主力のスマート武器使おうとしたら タトゥのせいでロックオンできなくて地獄を見た
アイコニック版はヘッショしても威力変わらなかったりステルスしても威力変わらなかったり個性的と言うか致命的な欠陥が多い印象
作中の当たりのキツさで印象悪くなりがちだけど、改めて思い返してみるとそもそも彼女モックス所属だからタイガークロウズと一触即発でいつドンパチが始まってもおかしくないし、ここに加えてエヴリン死亡(選択肢によってはマイコ含め他の仲間も死ぬ)もあるからキツい言い方になるのも仕方ないよなぁ…と
>>220 大いに分かる。性格に難がある事で中身のあるキャラクターとして成立してるのがジュディだと思うのよね 顔もスタイルも良くて機械弄りが好きなオタクで性に積極的なレズビアン、それで性格まで良かったら都合良過ぎてリアリティが感じられないかなあというのが個人の感想
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循環器系のサイバーウェアで、装備に参照するステータスは肉体。
効果は「敵を倒した時に○○%スタミナを回復する」というもの。
コモンでは10%回復し、レアリティごとに効果が10%増加。レジェンダリーだと50%回復する。
説明テキストには「体に多大な負荷がかかっても、活動能力を維持してくれる」とある。
ver1.63環境では非戦闘時にも効果を発揮する循環器系の人工肺が扱いやすいため、あえてこちらを装備している方は少ないのではないだろうか。
スタミナ周りのシステムにも大きく手が加えられる「仮初めの自由」アップデートで評価が変わりそうなサイバーウェアである。