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能力値>反応>ブレードに属するパークの一つ。
解除レベル:Lv15
効果分類: パッシブ
レベルと効果: Lv1:敵のHPが最大の場合、ブレードダメージ+50% Lv2:敵のHPが最大の場合、ブレードダメージ+75% Lv3:敵のHPが最大の場合、ブレードダメージ+100%
人間どもよ覚悟しろ!
>>2 ダアアアアアアアアアァァァ
ダガーディーラーによるナイフ投げと非常に相性がよい。 頭を狙ったが放物線軌道を描いて胴体に当たり倒しきれない、といった事態を防げる。 連射が効かないナイフ投げ戦法にとっては致命的だ。主力にするならぜひ習得しよう。
これがあった時のブレードはむちゃくちゃ暴れてた。悟くんとかいうやつの攻撃力の低さを補って強攻撃はほとんどのモブを一撃死させてた。
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節制エンド後のジョニーが本当に好き、哀愁漂う雰囲気が堪らなく好き
男Vは発売当時吹き替えされたシネマティックトレーラーとか美味しすぎる見せ場があったし、仮初の自由の紹介や今回の5周年記念PVなどゲーム内リソースを使った動画に声をあててるだけに留まる女Vのほうが自分は不遇に思える。一応リンク貼っておくけどこの時のワクワク感は本当によかったね https://youtu.be/j7b0xJPBH_8?si=PVkxFd3WCatZbhdj
>>149に同じこと書かれてたわw そうよねその方が王道でしっくりくるよね流れとしては
>>177 ケース破損したときにジャッキーが一時的にレリックを装着するけど、その時にレリックにジャッキーがコピーされる→Vの中でジャッキーが綺麗な妖精になる展開でも良かったよね 展開としては王道だしもしかしたら元々こっちの方向で脚本作られてたかもしれんが、絆が強すぎて二人の物語に寄りすぎRPの自由度が狭まるから止めたのかもとか思ったり… 絆もクソもないジョニーなら無視RPしても良いし、世界のことを掘り下げて知りたければ世界と因縁があるファッキン野郎と頑張って親交を深めないとならないとか、綺麗な妖精より汚い妖精のほうがゲームとしてはより良くなってると思う 単体のストーリーの完成度だと消化不良に感じる人も居るかもだけど、これは映画やアニメじゃないしね。ハッキリいってジャッキーそのものはストーリーとしては余分でRP導入のための都合なんだよな。果たしてジャッキーが付けたされたのかジョニーがポジションを乗っ取ったのか… なんかとりとめもない文になっちまった
2.31スキッピー追尾しないやんか
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