【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- ボルト
ボルト系のスキル全部取った状態でサイバーサイコから入手できるネコマタにガキ着けたらチャージ無しでボルトが連発できるようになった(他のネコマタでも同様かは未検証)
これって仕様?58.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 22:34 編集済み - THE HUNT/狩り
男Vでリバーとロマンスできないのはブルーアイズのせい。
女Vでパナムとロマンスできないのもブルーアイズのせい。
おのれブルーアイズ!!!60.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 22:19 - カップのキング
リード「マイヤーズの手下が来たら頭を撃ち抜いてしまえ」
……自由を手に入れたんだな、と思った。
31.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 22:19 - リード協力ルート
カップのキング、ラストのバスケットコートでの会話がとても良かった
「リードの考えは正しかったが、一方でVも正しかった」
それを言えるということは、リードが新合衆国というこれまで唯一絶対だった価値観から解き放たれて自由になったということなんだと思う119.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 22:22 編集済み - ウィーク・キングスリー
予告映像のボロカス具合とか本編序盤の銃フェラでどんだけ派手にくたばってくれるんだこいつはって上がり切ったハードルを見事に下回った男
しかしその下回り方が美しすぎて何の文句も言えない198.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 22:09 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
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>>1108
朗報キングと一緒にアプデ画像で男V出たよやったぜ
>>717
需要があれば何度でも繰り返される
アダム・スマッシャーもまたその1人
>>1182
まあ確かにどちらもあり得るそんだけだ、か
言い方強くなったかもごめん
>>177
キングも大人だし心の傷が少なめで済んだけど、もっと話を広げるならNTRとサイバーサイコシスぎりぎりのエッジを走り酒を浴びるように飲んでは寝てを繰り返す様な人生だったのかもしれない
デイビッドはエッジランナーズ1の主軸だから丁寧に描かれたし、もしエッジランナーズ2がキングの話だけだったら深掘りされたのかもね
ふ~ようやく2.5で不具合を引き起こすMODをあらかた特定して取り除けた。参考になるかは人によるだろうけど備忘録を残しておこう。
建物のノードやらが2.5で大きく変わったので、フィールドのオブジェクトを変更したりワールドに変更を加えるアパート内装変更やアパート追加のようなMODは全部取り除いた。そういうMOD群のアップデートが次々来てるからわかりやすいね。
あとはテレビのCMの映像を差し替えるMODは、自分が2.31で使ってたのを入れたままだとメールの着信音が無音になってたので抜いた。
Improved Ads Draw DistanceというMODがクラッシュを引き起こしてたので抜いた。(入れたこともおぼろげだったくらい前から入れっぱなしだったけど作者の人がとっくの前にページごと削除してた)
こちらはインベントリやキャラクタークリエイト画面でのキャラクターの表示のライティングに変化を加えるオススメMODだけど、グラムドクに対応してないのでグラムドクの画面を開くとクラッシュする。作者さんがアップデートを予定。
「Better UI Character Lighting」
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/22734
マップにグラムドクのアイコンが増えたので、2.31用のマップマーカーを差し替えるMODを入れたままだとグラムドクのマップアイコンが表示されないままになる。
>>67
見返せば見返すほどあの不始末は文字通り致命的だよね
>>1181
少なくともポンスミス氏の説は「500が510になった」程度の言い方には見えない
V自身の人間性が高い+ジョニーとの共棲も強く影響を与えてる
くらいが個人的には作中描写と作品外での言及の妥当な落とし所に見えるけど極端に考えすぎなんよ
いずれにせよこれ以上の答えらしきものは今後公式に言及されない限り出ないと思う
>>45
ベーパーロック現象(沸点低下):ブレーキを使い続けると摩擦熱で高温になります。水が混ざっているとフルードの沸点が下がり、水が沸騰して気泡(ガス)が発生します。気泡は圧縮されやすいため、ブレーキペダルを踏んでも圧力が伝わらず、ブレーキが効かなくなります
内部のサビや腐食:水分によってマスターシリンダーやホイールシリンダーなどの金属パーツが錆びます
ゴム部品(シール・カップ)の劣化:ゴムが膨張や劣化を起こし、ブレーキ液漏れの原因になります
検索では少なくともこの様な問題が出る
動かないわけではないらしいが 怖すぎるので多分別の車に乗る時にさりげなくキャピタンやミッキー達が修理してくれたもしれない
二丁拳銃目当てでまた始めたら気がつけばゴリラになってたウホ
もうこれでしか生きられねえウホ
1話キングの堕ちっぷりより
1期1話デイビッドのがエグく感じた
>>43
ブレーキオイルの代わりに水入れてるのに、Vがすぐさま運転し始めて驚いたよ
車に詳しくないんだけど、これ普通に運転出来るんだろうか
>>1180
スマッシャーだって休日は体変えて恋人とゆっくり過ごしたりしてるぞーあれで休日釣りとかしてそうなんだよなぁ
ジョニーが影響したっていっても500が510になったくらいでしょ
絶望した時もサイバーサイコになってないし
あと関係ないけどモーガンはサンデヴィスタンとか積んでるし
>>91
まあ新合衆国の特殊部隊の襲撃を完封してアラサカ単独でつっこんで死神なんて怖くないしてるしVの圧勝よ金はギャングやコーポから銃火器巻き上げて売れば一瞬で10万くらい稼げるし
Vとジョニーとサイバーサイコシスの関係性はポンスミス氏の言及があるね
ナイトシティの生みの親が言ってるんだからほとんど公式な説と受け取っていいだろう
V本人の適性の話だけどゲームの初期値はバランス的なもので実際はまあまあ上限高かったんじゃないかなと思う
選択肢によるブレはあるけど基本的には共感能力の高い性格だし人間性もそれなりかなと
ただスマッシャーみたいなバケモンと並べる格だとは流石に思えないが
(以下翻訳して引用)
Vの経歴は分からないが、たとえVが完全なコーポだったとしても、頭の中に死んだロッカーボーイがいても、Vは正気を保っていた(ああ、本当にそうだ。ジョニー・シルバーハンドがここ30年間ずっと頭の中にいるんだ)。実際、ジョニーが頭の中にいることはVにとってプラスに働いたのかもしれない。シルバーハンドの怒りと態度が、Vが受けている心理的な打撃に対する緩衝材として機能したのだろう。それは、すでに半分サイバーサイコで、Vが共有体に物を叩きつけても気にしない男とタイムシェアをしているようなものだ。彼はすでに狂っていて暴力的だからだ。
>>126
まあVはもっとイキってもいいとは思うけどやったことの規模がデカすぎるし
>>5
だがVは一時的にとはいえ打ち勝ったのだろう
てか世界トップの刑務所からの脱獄を自身も囚人になったうえで手引きするのと紺碧からの大脱走同じくらい難しいって確かに同じくらいか?
見た
要素はめちゃくちゃ面白かったし、いくつか前作とテーマ的な対比になる設定もあって、ちゃんと続編としての手触りになってるのが良いなと思った
気になったのは物語の軸がDとカプリの話、他3人の話の2つで独立してしまってて微妙に重なりきってないところ
特にキョウコとアヴィダの「周囲を顧みない母親」って役回りがずっと被ってるのが気になった、ソウルキラーとカプリコーンが別系統の技術だから関係するトラブルメーカーも別に必要なのはわかるんだけど、両方に面識のあるキャラがキリルしかいないから、似てる別々の話を同時にやってるだけって印象をどうしても受けてしまった
強いて言えばロマンが2軸の橋渡し役なんだけど、その割を食って終盤の活躍が薄くなってるのも少し可哀想だった、なんとかテーマを繋げようとする努力は感じたし、キャラ自体はすごく好きなんだけどね
色々と惜しいところはあるけど、総合的には名作の続編に望んでたものが詰め込まれてて面白かった、トリガーの思う2とCDPRの思う2を同時にやろうとした感じ
今思えば2つの物語が独立してるからこそ各々を尖らせられたとも言えるし、前作のテーマ的な統一感が好きな人には肩透かしかもしれないけど、下手に話を混ぜてマイルドにされるくらいならこれはこれで良い選択だったのかなって思ったよ
>>1166
確かに3つの技能はレジェンドクラスで1つはレジェンドに次ぐ能力だしなぁレベル60でビルド組むとだけど
ナイトシティに本物の愛なんてあらへんというワカコ先生の至言が沁みるね
>>1175
だからサイコシスにならないのはレリックのおかげだともジョニーのおかげだとも明言されてないだろ?
アダムやらモーガンやらの例外があるんだからVっていう例外があってもおかしくないだろ
前作でいうファラデーのような悪役の立ち位置なんだが、何もかもが中途半端で変に情があるので完全に憎みきれないキャラになっている
>>117
検証サンクス、おま環かぁ…
>>3
まあ、アラサカなら良くても降格、最悪クビという仕事が停滞しているからコーポの中ではまだマシな方かもしれない
いつの間にかフルオート系のテック武器でトリガー引きっぱなしでフルチャージしたらチャージ管理が効かずにボルトが発動する様になってる 雷嵐も発動してるし壁抜きも有効
「誰かが責任を
取らねばならない。
そしてそれは
私ではない」
見事なブーメラン
復讐を胸にナイトシティまでやってきた元スネーク族の男。
ぶっきらぼうだがノーマッド出身なだけあり、一度仲間と認めると妙に馴れ馴れしく疑いもせず頼ってもくる人間臭さもある。ナイトシティでは滅多にお目にかかることはない人種である。
ナイトシティで無関係の人間は殺さないように振る舞うのは強者か新参者か"死んだら価値が下がるからしない"ヤツだけである
元々付き合いのあったミスティ、ヴィクとは会えてるし
ゲーム中の短い期間で出会った人達とは関係切れてるのはそんなもんという感覚だったな
コアMODの更新も終わってとりあえずゲームの起動はできるようになったね。
一部翻訳MODはダメそうだから起動できない人は試してみて
>>2
多分、キリルの嫌味な上司。
娘の調子を尋ねながら、仕事の不出来をネチネチ言ってた人
久しぶりに最初からやり直してこの武器手に入れたけど、なんかめちゃくちゃ弱くなってねえか
>>1176
アイアンマンって何かと思ったらそういう用語があるのか…急にジョニー・シルヴァーマンの弟分にでもなったのかと思ったぜチューマ
今回のアプデで再開して塔エンドきたけど自分が歳をとったからか1番良いエンドに思えた
FIAで仕事してボーナス出たらミスティに会いに行ってのんびり昔話でもして欲しい
いうて2年でここまで人離れてくのが冷たすぎて逆に違和感あるな、ミスティくらいの温度感が普通では
自分の都合のいいように記憶がねじ曲がってるだけで英雄でもなんでもないけどなw
アイアンマンでクリアを目指すと最短で行ける悪魔あるいは最短かつ戦闘力不要の自決が大半のクリアパターンだからVのゲームプレイでの無双っぷりはフラットラインの間際に見た幻覚だと思うことにしてる
>>8488
その時はエレボスでもぶちこんでやるかな
>>8488
無言でTポーズのクズオブザイヤー2020…
これほどDの虚無感がよく分かる例え無いな
I Really Want to Stay at Your HouseとかLet You Downみたいな哀しい喪失感ではなく明るい前向きな喪失感を与えてくれる まさに物語が終わる 卒業式みたいなそんな感じ
2.5アプデからじゃないかもだけど、エルキャピタンのBABY LET ME TAKE YOU/君を連れていきたい(アウトローWEILER貰えるやつ)発生中に車両配達しようとすると配達失敗になってたバグが直ってるな
>>1361
ケレズニコフマンだったり
というかRelicがチートすぎるんだよね
どんなにサイバーウェア付けてもサイバーサイコシスにはならないし(厳密にはジョニーのおかげ)ブラックウォールにも耐えられるし自己修復機能で傷ついても修復されるし
>>8488
ジャッキーの中にはTポーズジョニーが残っていたのかもしれない
>>1170
死神ルートでは動作不良で弱ってくvがアラサカを一人で壊滅させてるけどな
あとゲームではあんま目立ってないけど自己修復もチートだしブラックウォールにも耐えられるRelicがあるし
アムネスティの2丁拳銃で雑魚をヘッショしてトリプルテキーラ×3獲得、ボスに近づいてヘイウッドハリケーン!
凄えDPSだぁ!これ最強じゃねえか!?
って思ってたけどふとGUTS思い出して戻ってみたら2丁拳銃より数段上の強さで草だった
やっぱこのゲームの銃器最強はパワーショットガンだ
>>113
ノーマッドであの無計画無鉄砲さだぜ?そりゃ鍛えられるだろ
>>116
アプデ前からあったよん
殲滅のタイミングなのか条件なのかお礼を言うときと言わないときがあってレアだけど
ちゃんとありがとう言うように調整したとかはあるかもね
最近始めたんだけどベリーハードでマックスタック相手に1万ダメージをポンポン出して瞬殺できてビビった
ザコ増援が途切れてオーバークロック停止する以外の負け筋が思い浮かばないほど強い
これでもナーフされてるってマジ?
>>599
でもそいつらズッ友じゃないから…
お互い損得なしで本音で付き合えるのはジョニーだけだから
一般人から見たら英雄にしてテロリスト、親しい人から見たらわがままなガキ
ここから更に同じ体と脳、思考を共有するVの視点から見ることで一人の人間としての陽気な側面や弱い側面が明らかになるってのが良いと思う
実際に英雄でもあるし、テロリストでもあるし、わがままなガキでもある
しかしそれ以前に隠れた内面を持つ人間であり、脱走兵ジョンでもあり、それはVだけが知ってるんだなって
>>91
まだ学生だし…
1の方法はたぶん間違い。3のとおり、コマンドで刀を仕舞うのではなくて、刀を構えてる状態でスプリント、もしくは一定時間攻撃しないと左方に刀を構えるので、これが居合の攻撃方法と思われる。
>>149
病気が無く健康に大人になってたらあの肩幅になってたのかな
>>115
newgameから同条件まで進めたけど今のところフリーズ無し proだからか?
まあアプデ後は新規安定ということで
道端でギャングに銃突きつけられてる市民を助けたら感謝の言葉のボイスを出したけどこれもアプデかな
ボアカーヴァーが新たに追加
グリップエンドに猪の彫刻がある狩猟ナイフ
どう見ても投擲用ではないがナイトシティでは投擲用とされる
アイコニックではないので間違って売ったり分解しない様に気をつけよう
マジでクソ野郎だし人殺しのテロリストでもあるけど人間らしくもあるんだよな
企業が人を騙し奪い続けるナイトシティの構造に怒り続けるだけの優しさや共感力もある
そこのところ、ナイトシティの流れに逆らわず成り上がろうとしてたジャッキーとは対照的
汚いジミニー・クリケットとも言える
大佐は戦いから逃げたりしない。きっと不意を突こうとしたんだ
モーテルのインターホンが下手に反応するからバグを疑ってしまうんだよね
キャピタンヘアを選ぶとどんな容姿でもキャピタンに見えちまうんだ
ごみ箱の扉もロック解除されないから一階の扉は全部無理
>>11
GTAみたいに送迎ミッションやカーチェイス必須な場面ほぼ無いゲームだしな
車とか毎回ロールプレイ的に完全に見た目で決めてるわ
公式のサイバーウェア再現見た感じこいつハッキング関係以外は結構生身だな?そんで生身の割にはだいぶ耐久力高いな?
Dが抜け殻になったカプリ見て不安になってたけど確かに俺たちもジョニーが急にTポーズでうんともすんとも言わなくなったら不安になるかもな...
>>432
クリアしたら最高の武器が待ってるから頑張れ
最強ではないけど使ってて楽しい武器だ
>>67
他の装備没収される系のジョブと同じで
グレネード投げると元に戻るみたいですね
HMGのバグだったのか‥
他の所持品没収系のジョブでなったことなかったので焦りましたわ
シーズン2の話自体、そもそもアラサカのナイトシティ支配が傾いてなければすぐにDが殺されて終わりみたいな話なんで、あの情勢に当事者として関わってしまったコーポなのが悪かったんや!って感じではある。
ていうか本編でもカンタオ兵が勝手にD始末してなかったらどうにかなったかもしれんし……。
初見でこのルート来ちゃったけどホラー苦手ですごく後悔してる
暗いし怖いし即死だし俺のサイバーパンクはここで終わり
キング、アホロートルインストールしてるけど基幹システムがクロームコンプレッサーじゃほぼ意味なくないか?
効果があるのはセルフICEくらいだし…サイバーサイコシス発症もこれのせいなんじゃ?
>>1167
紺碧プラザ事件が終わってからヴィクに余命最大数週間って宣告されて、その間も発作や吐血繰り返してる人間が悠長にサイドジョブやってたとも思えないし、仮に出すとしたらほぼメインジョブと、選んだエンディングの解禁条件になってるサイドジョブだけやったみたいな感じになりそう。
さすがに『銀腕の男』はやってる事にしたいけど、ハナコ拉致からのジョニーの浪費とかエプニケ/油田訪問でほぼ四日は食ってるので、そっからパナムのストーリー(星)やるかみたいな話になる。PL(塔かソミ)はあれだけで二週間はないとキツい話だから、パシフィカでヴードゥーボーイズの話終わった時点で分岐しないと大分厳しい(他のルートはほぼ確実に捨てる事になる)
一応銀腕さえ消化すれば死神ルートは解禁できるので、ゲーム的にレベル20台後半ぐらいの奴がアラサカタワーに乗り込んで大立ち回りを繰り広げました〜みたいな展開の方がナイトシティのレジェンド感があって好き。
ある意味、どの道行っても悪い結末しかない立場の人。
エッジランナーやサイバーパンクだったら、どこかを割り切ってしまえる部分があったかもしれないが
コーポの身の上、しかも雪だるま式にあらゆる事柄が娘と仕事に結びついていけば、
こんな惨めな結末にもなるだろう。
Dに殺されたアラサカ関係者と同じで、コーポだったのが悪いとしか言いようがない。
バーサークはミリテクのアイコニックだけみたいな状況だけど、サンデヴィスタンは銃を使うならアポジーで、近接ならファルコンってことでよい?
男Vが年齢高めに感じるのは吹き替えの雰囲気もあるけど
何よりキャラクリ外見を若者っぽくし難いのがな
髪型も奇抜じゃないの選ぶと短髪坊主オールバックとかで渋めになっちゃう
なんかこう近接攻撃する時に脚を止めないでいられるような感じにしてほしい。ナイフとかでやり合う時なんかこう違うんだよなと。
ニッポンのテンネンヤキトリ©︎で検索っと…
劇中に流れるのはゆったりとしたスローテンポでオリジナルバージョン
歌っているのはWatsonと同じPetite Meller
トレーラーで流れるモノは途中からアップテンポなremixバージョンで
Marlon Hoffstadtによるもの。
どちらもそれぞれの良さがあり、オリジナルは劇中ロマンとタリアのシーンで流れるため、
二人のことを歌っているように聞こえるが、歌詞の内容的にはDとカプリのことを歌っているようにも聞こえる
相手の声が聞きたい、この想いを伝えたい、愛したいと
キミさえいれば何もかも理解できる気がしてくる、夢は永遠に終わらないと
若者が恋愛感情から得た全能感、多幸感満載な歌詞が続くが
歌詞の途中途中で、
いつまでも一緒にいられない、いつになったら会える?
遠くにいるキミに会いたい、声が聞きたいだけなんだ。
今だけは一緒にいてもらうetc.
が挟まり、相手と死別したようにも、若干サイコ気味に聞こえなくもない。
恋を通じてエッジの向こう側に行きそうな、不穏な部分をチラホラ感じた。
>>1344
ウィークは元レジェンドだけあってゲームクリア普通にできるくらいにはステータス高いな
>>1167
イベントだと敵ネットランナーに不覚取ったりリードに簡単に後ろ突かれてるからゲームほど強くはならないかと
>>1166
あえてアニメ基準で抑えてキャラビルドするアニメ縛りプレイ?
>>8485
今日含めて2日と4時間34分この椅子に着いて
コーヒーとウォッカを交互に飲んでるわけだが
そろそろケツにクロームいれるか最悪ダイエットを考えなきゃな
そうなる前に、早く選んでくれ
PS5版
アプデしてからドッグタウンのEBMペトロケムスタジアムから市内に出ようとすると確定フリーズするようになった。
これはおま環なのか?
>>111
恐らくコイツはサイバー童貞
BDの見過ぎ
アップデート2.5から落ちやすくなった?気のせいかな
左手(サブ)には不動エネルギーとか乗ってないっぽいかな
左手で撃つときだけ反動で銃が跳ね上がる
>>1167
1番近いところでいくとアーマードコアのイレギュラーじゃない?
>>190
すご
元々カプリって2Dホログラムっぽいから違和感ないな
色が背景に浮いてるから分かりやすくて映えるし
>>110
サイバー空間で童貞卒業しても現実で童貞を卒業出来なくないか?
サイバーセックスとかオトギバナシだぜ?
https://www.youtube.com/watch?v=pAm4-WXjXZU
カプリ入れられるMOD?凄いね
>>1357
ニッポンのテンネンヤキトリ、、、?
>>1355
タナカ「なんなんだ、コレは!」
店員「え?ヤキトリです」
タナカ「いいか?ホンモノのヤキトリは鳥を捌いて串に刺し焼くんだよ!」
店員「え?ヤキトリですが?」
タナカ「だから!鳥を焼くんだよ!」
店員「ですからヤキトリです」
タナカ「正気か?天然モノをしらないのか?」
店員「ニッポンのテンネンヤキトリですか?良くは知りませんが当店ではそれがヤキトリです」
タナカ「バカバカしい、こんなモノに金は払わないからな!」
店員「ありがとうございましたー」
Dがカプリを抱きしめるまでしたのって
陽キャがノリで気の合う女を抱くみたいな感情なんだろうな多分
このシーン、抱きしめるんじゃなくて笑顔で「暴れようぜ」って語りかけてたら、あらぬ誤解を生まなかったんじゃないか
>>72
殺すつもりは無かったんだって言ってたもんな
一応はローグとスパイダーに頼んで避難勧告を出していたし
人格にしては曖昧なキャラクターだし
兵器としては気まぐれで
カプリが「キャラクター」なのか「兵器」なのかがわからんけど、
会話らしいことができるAIが暴れてる今だからこそ、現代人とAIの関係に似てると思いました(小並感)
>>71
ジョニーがクズなのは間違いないし俺がやってやったってイキりはするけど自分が殺っちまった奴等の墓前でまでイキるほど墜ちてはいなさそうだしな
見直してみるとコーポにしてはわりとマトモ寄りな奴だったなこいつ…
>>62
今考えたら流石に弔う側かもしれん
次回作の布石になるか新しい異変の兆しって感じでもし次のアップデートがあるなら続きが実装されるかはてさて
キングが意思20だったように、意志が重要なエンドだと感じてる
意思20に振りなおしたからサイバーウェア厳選しなおしてるけどいい加減カシウスに帰ってくれって思われてるだろうな
>>58
サイバーラショウモンババア
Vの遊び場ドッグタウン
投下物資あるし、大規模犯罪活動の雑魚はリポップするし
雑魚のほとんどがバーゲストかヴードゥーボーイズなので、しばき倒しても心が痛まないのもグッド!(偏見)