コメント5668件(3801〜3900件目)
スマート武器ドンパチの補助としてしかクイックハックを使ってなかったからあんまり気にならなかった
音波ショックの効果がそれっぽいから気づいてなかったけど「逆探知不可になる」って効果自体はついてないからこっちが仕様だった可能性も……?
暗くてよく見えないけどヘルメットのシルエットがあって拾うとバーゲストヘルメットって出たんだよな。そんで拾ったらシルエット消えた。その後スタジアム入って中にある服屋でワードローブ確認してみたらセット装備がある順番の所にあったから、これもセット装備なんかなって思ったからちょっと気になった
ノースオーク(だったはず)が目的地の車両配達依頼終えた時に、アプデで双眼鏡が追加されてたのを思い出して覗き込んだけど、向き逆なんやが、街の方に向いてなくて山に向いてるから岩しか見れん。
他の場所もそうなのか、それとも向きを変えられるのか。
リアルの観光地で同じ事になってて、それをsnsにあげたらバズるか炎上するかのどっちかやな。
aruimi real dane
あれランダムじゃなくて固定で一点物なの!?
散歩してて気付いたんだが、これまで地図にアイコンのなかった見た目だけの飲食店で買い物できるようになってる?確認した場所はアロヨの北の橋を渡ってチャーターヒルに入ってすぐのところ
既出だったら申し訳ない
全く同じ症状だったがニューゲームしたら直った
つまりそういうことだ
2.02で始めてキーコンフィグのメインインタラクトをEに変えてやってたんだけど、2.1にアプデしてついでにDLCも入れたんだよ
そしたらメインインタラクトがEのままで物取るのもEのままなのに話の選択肢を選ぶ時だけFキーになったんだけど、おま環か?
MODいれてないんだけどなぁ……
ネットウォッチがサンドラ・ドーセットを探して回っててネットランナー集団を逮捕してるっていうデータを見つけたんですけど、前からありましたっけ?
自分もスペースキーをエイムにしてるのに実際は元の右クリックでエイムになってて困ってる。
ちな環境としては自分もDLCありMOD入れたこと過去に一度もなし。
ネットウォッチのQRコード見つけてアクセスしたけど、英語が読めずに何のことやらさっぱりだわ
https://www.netwatch-ncpd.com/archives/
なあおいあーたそれたぶん個別のあれだよ
サイコキラー関係で、サイバーサイコ目撃:聞く耳持たれず のセドリック・ミュラー
1.6まではカーネイジのレジェンダリーを落としたから、何か良い設定があるやもしれない…かもしれない…。
個別ってどういう意味ですか…?ちなみに
ログイン saburo.arasaka
パス35616150416133561615041613356135616150
です。
既出だったらすまないが、街で車に乗ったタイガークロウズの幹部らに襲われてボコされそうになったんだけど?
これが例のアプデで増えた報復だったら誰か専用の項目作ってほしい。
専用アイテムの「待ち伏せ計画」のチャットログ持ってたしただの一回きりのイベントだったらいいんだけど…
Best Ongoing Game部門受賞おめでとう!
これマジですごいよ
他のノミネートがApex、FF14、フォートナイト、原神だからな
何かよくわからんけど凄いなこれ
肉体反応ビルドでTHEHEADSMANで中距離戦、近距離集団はバイオグレネードからの熱ゴリラアーム激震で爆破のニンジャプレイしてるけど、毒熱の通りが悪い大型機械にDPS出せる肉体反応武器って何かありますかね
今の候補はカットマティックXMOD2だけどブレード系のパーク揃える負荷が結構高くて悩んでる
2人目3人目を別の生まれで作りわけて、始めてみたら案外すぐに育成出来ちゃうと思うよ
ストーリーでの会話がちょくちょく変わるからそこまで退屈なわけじゃないし、育成方針をバラバラにしとくと戦闘も楽しめるだろうし
俺は意思反応ストリートキッド、知力コーポ、肉体ノーマッドで作り分けたけど、能力値にあんまり差をつけられないのが嫌だった
万能目指してないから、最終的に全キャラが20.20.20.18.3になるんで作り分けになってない気がするんだよ
>最終的に全キャラが20.20.20.18.3になるんで作り分けになってない
これは心底同意する
開発陣もおかしいと思わなかったのだろうか
それ万能キャラじゃね?意思で便利なのがしゃがみダッシュとピストル系、ステルスダメージ測定だけどなくても劇的に変化しないしな。
人投げられる肉体
機動力の反応
オーバークロックできる知力15以上
エッジランナー技術
でだいたいなんでも出来る組み合わせだとそうなるし
俺は万能キャラ目指して
20、20、20、16、6ですわ
捨てられないのはサイバーウェアに大きく関わる技術ぐらいでは?
肉体は近距離戦がメインでなければそう影響はないし、
反応はAR・SMGとブレートがメインでなければ影響は小さい。
反応はダッシュ・空中ダッシュがあるからちょっとデカくはあるが……。
それ俺もなったし全く納得いってない。
すぐ傍にNCPDがいて、「そういえばこのギャングの報復に巻き込んだらどうなるんだ?」と思って念のため武器を構えず近づいたら何故か手配度がついて一心不乱でこっちを狙ってくる。
ギャングに対して脇目を振らずむしろいっしょになってこっちを襲ってくる…。
あまりにもあんまりすぎるから流石に不具合報告した。ギャングに対しても攻撃するならまだしも。
「汚職警官だったのかよ!」と思って不具合も楽しんじゃいます。
逆にバージョン1.0~の時はなんでNCPDとギャングの銃撃戦に加勢してもNCPDが敵対しなかったんだろって思う。
NCPDの行動パターン上、ギャングとの撃ち合い中でもVが発砲する方を優先するのが単純で当然の挙動って理解出来るんだけど、それより複雑な処理を旧バージョンでやってたのが謎。
ドッグタウンのスタジアム入ってすぐのところに一人だけ低クオリティのお姉さんがいるんだけどなんだろう?
スキャンにも反応しないし。
https://imgur.com/0wkIkd4.jpg
誰か知ってたら教えてほしいんだけど、常にHPが1/sくらいの速さで減っていくのって何かの効果だったりする?
多分バグだから、セーブ&ロードしたらなくなる
H10メガビルディングにも、そんな風にローポリの女性が居たな
あっちのはプレイヤーが同じ足場に来れる事を想定してないんだろうなってのがわかるくらい背景みたいな扱いだった
いつのアプデから居たのか分からないけどグランドインペリアルモールの外周の右側にスカベンジャーが3人いて白熱しながら射撃してるから抗争かと思いきやビンを撃つ的当てをしているっぽくてちょっと笑ってしまった
2年ぶりにやったけどやっぱり自分はご都合エンドが好きなんだなと感じたぜ
2年ぶりに同じこと書くけどGTA5でいうプランCが欲しかった
セーブデータが肥大してきたせいか、最近すぐにオートセーブのセーブ中の表示が消えなくなって、セーブもロードもできなくなって再起動してる。オートセーブのセーブデータを消すとしばらくは普通に使えるのだけど、プレイしてるとすぐにまた同じ症状が起こる。
根本的な解決はないのかな。設定でオートセーブオフにするとか。
持ち物整理したらセーブデータ軽くなるって聞いた覚えはあるけど、保管庫のアイテム整理したら軽くなるのかな。
機種はxbox seriesS
今日もボットを見に行ってみたらいなくなってました…ずっと居ると思ってたのに…
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車が襲撃してくる頻度多くない?
ドロップする部品増えたから儲かるけどさぁ