コメント5668件(3901〜4000件目)
DLC進めてたらジュディから連絡きて「愛のオーラを送って危険から守ってくれるってこと?」みたいな所で無視した扱いになって「私を無視したことの埋め合わせがしたいなら〜」って言われて暫くしてから家に行ったらジュディが壁に埋まってた……
結構進んだ後だけどバグってるし、メール無視されてる判定の地点からやり直した方が良いのかな……
こんばんは。
久々にサイバーパンクをプレイしようと開いたんだけれど、
クリア後にエンバースのエレベーターの床が消えて乗ろうとすると下に落ちてエレベーター前に戻される現象があるんだけど、これって仕様だったりするのかな。
クリア前は問題なくエレベーター乗れてクエストクリアしてってできたんだけれども。
似たような経験した人が居たら、どう対処したか教えてくれたらうれしいですー。
興味湧いたから行ってみたけど残念ながら何もなかった
開かないフェンスはコンソールで突破、ゲートは開けられるけどモーションが出なかったしその先の通路も光源設定されていなくて暗いからプレイヤーが入ることは想定していないと思う
https://i.imgur.com/dCqu7oS.png
https://i.imgur.com/K1VeNaa.png
https://i.imgur.com/zxHBo5s.png
1500時間やっても飽きないからへーきへーき
ウォッチドッグスレギオンをしよう!
多分位置設定バグ。
XYZ軸のZ軸を設定間違えてしまい重要アイテムが地中にあって取れないとか発生してる。
なのでバグ取りアプデ待ちかと思うよ。
回答ありがとうございます!
バグでしたか。
気長にアプデ待ちながらDLCやサブクエ進めたいと思います。
バグ修正アプデいつになることやら・・・。
Vが(成り行きも含めて)敵対する連中ってアラサカ、ミリテクのコーポ連中に各ギャング、サイバーサイコにネットウォッチ、マックスタック。DLC含めると新合衆国くらい?
こんだけ敵が多いなら、自宅に襲撃してくるミッションとか欲しかった。
その2つは外せないですよね。
あとはマトリックスかな。
キラキラキメてジュディが壁に埋まってた方がまだマシだった…
ジュディにメール無視してないのに「無視した!」って言われて「通信傍受でもされて無視してるって送られたのかな?」って演出かな?って放っておいてしまったんだけど、その後にDLCジョブの待ち時間でジュディ部屋に行ったら壁に埋まってたんだよ
ワンドのキング見て来たし、DLCに入る前にやったサイドジョブが後日にメール来るタイプのやつだったから、そこに判定とか奪われてる可能性も考えてデータ巻き戻してDLC初めからプレイしてみるよ
クリアしてもまだ埋まってたから
暫く進行したら聞けるっていうFIAについての追加ボイスが聞きたいんだけど、メール無視してる判定のせいなのか聞けないからモヤモヤするんだ
固定価格は全体的にインフレしてジョブ内の選択で払う金額はレベルによって変動するようになった
というかバージョン2.0でスキルやパーク周りを中心にほぼ別ゲーになったので22年とかで更新が止まってる攻略見てると罠にはまってしまう
ありがとう、やっぱりそうなのか。
攻略サイト、元からまともに詳しい情報書いてないってのもあるけど
言う通り実質このサイトが攻略サイトみたいになってるから助かってるよ!ありがとうみんな!
……そうか、物件倍額になったのか。……高いな。
https://kamigame.jp/cyberpunk/page/288170413828081616.html
確か神ゲー攻略だけじゃなかったかなあ、DLC対応なの。
サイバーパンク2077の世界観に近しい映画といえば
・トイレの貝殻の元ネタの「デモリッションマン」
・フルクローム隻腕男出てくる「ジャッジドレッド(1995)」
・服装とスマート武器がそのまんまな「フィフスエレメント」
・80年代風の西海岸で運転手の主人公「ドライヴ(2011)」
最後のは完璧趣味だけど見れば分かる
そう聞かれると完全に俺個人の好みになってしまうかもしれないが、まぁそれは承知のうえだろうし。初速から軽快で最高速度もノリノリの純スポーツカーもいいが、「ヴィルフォール デレオン "VINDICATOR"」なんてどうだ? ヴィルフォールらしいどっしりした足回りにぶっといエンジン音がいいぞ~。街で見る通常のデレオンからカスタムされた外見も劇的な変化では無いがよく似合っててイカしてるぜ。
リップタイド"TERRIER"
デザインがたまらないし1人称視点の視界も超良好。車体が低いので最大速度の割にスピード感もなかなか
ブレーキとアクセルのバランス悪いのかかなり減速しないとバーンアウトモードが大暴れ、尻も振れまくる暴れ馬だけど個人的には超好きで乗り回しては制御失敗して歩道の人を撥ねてる
あいさつ付きのマキガイが好きで、周りがよく見えて運転しやすいマイマイやタニシ "KUMA"ばっかり乗ってる自分はやはり異端なのだろうか
すごい!行けない場所なのにスキャンできていたのでずっと気になってました!!検証ありがとうございます!
『ザ・セル』はリバーとアンソニー・ハリスのサイドジョブのほとんどそのままと言っていい元ネタ
SIDEWINDER
高い最高速度、加速性能、そして機関砲とミサイルランチャー付き
レースで対抗車両を全て消し炭にして悠々トップを獲れる
その代わりちょっとハンドリングが荒れるとんでもなく滑って暴れるので操れないと思ったら加速性能を落とした代わりに素直になったSAMUMにすべし
フィフスエレメント以外は観たことないので、早速チェックしてみます。
ミリテク ヘルハウンドとかどうだ?そりゃスピードは多少…いやかなり遅いがその分火力はピカイチだぜ?機関砲もフロントのバンパー真ん中あたりについてるから当てやすいしな。
ミサイルもいいがそれメインで使うならミズタニ シオンのシムーンの方が速いし使いやすいからな。
だがこのヘルハウンドの一番いいところは外見だ、ガチガチに走行がついて角ばった外見とは裏腹にスマートにまとまったミリタリーなフォルムは他では味わえないぜ!今すぐオートフィクサーで購入だ!
愛車はマイマイだ。個性あふれる小回りの利くボディが都市部によく合う。
こういった小型の車がもっと欲しい。かわいらしい挨拶の声も癒しだね。
映画じゃないけどオルタードカーボン
乗っててクソ楽しいのはType-66シリーズ。
個人的に好きなのはアウトロー"WEILERだ。
見た目も内装も加速もハンドリングも申し分無し。
しかも、この車はよく見るとフロントバンパーにある青と赤のランプがパトカーの様に点滅してる。
もしかしたらNCPD用の車にしようとしてボツにしたのかもと思ったりして、NCPDスキャナーこなす時はポリス装備に着替えて脳内お巡りさんプレイをしてたりする。
キメラ戦闘シーンはゴースト・イン・ザ・シェル愛溢れすぎ、というかそっくり。
ニューヨーク1997は無法地帯と化したNYに墜落した大統領を救い出す話で仮初めの自由のプロローグとほぼ同じ。なんとこちらはメタルギアソリッド、スネークの元ネタにもなっている。
ドーモ はじめましてサイバーサムライです。
高クラスで空スロットのあるカタナを狙える穴場を探していて、同じ場所で掘るのは飽きるので複数箇所教えてもらえると嬉しいです。
先輩サイバーサムライ様、またはサイバーニンジャのお力添えをどうかよろしくお願いいたします。
次回作出るなら、ネットランナープレイもっと強化してほしい。
敵ネットランナーと脳焼きチキンレース(先に脱出すると負荷で死ぬ、冷却装置がきゃぱおでも死ぬ)とか絶対に笑ってはいけないブラックウォール潜入24時とか電脳廃人7版勝負、ヤンデレの不良AIに命を狙われ続けて夜も眠れない等追加してくれ
戦闘もネットランナーこそもっとステルスプレイしたい
歩きながらすれ違い様にシナプスを焼くのだ
てか低コストでステルスしやすかった音波ショックも以前の仕様の方がネットランナーっぽくて好きだったんだけどなぁ
記憶消去とかこんなにRAM重い必要ない気がするし
E32018のトレーラーにあった飛行機の中でネットランナーっぽい奴がお隣さんの脳を焼きながら素知らぬ顔でグラス傾けてるシーンがめちゃくちゃかっこよかったな
コーポVの冒頭でも会議中に全員の脳を焼くスペクタキュラーなシーンがあったけどああいう「これぞサイバーパンク」って感じのハッキング合戦したいよね
実際のプレイでハック合戦しようとすると結局ドンパチになることが多いから
ネットランナーが主人公ならそのぐらい作りこめるんだろうが、Vはソロがクイックハックも使えるぐらいの感じだからね
知力に振らない選択肢がある以上Vじゃ無理だろうし次回作はライフパスだけじゃなくて職業も選択して分岐してほしい
崖際にジャンプして登ろうとするとたまに失敗して転倒することがあるけどあれって仕様なのかね
これのせいでひっくり返ったところをユーラリオアルマに殺されそうになって危うくこっちがサイバーサイコ発症しそうになったわ
紺碧でのサブロウとヨリノブのやり取りって70歳と30歳みたいな感覚で見てたけど150歳と80歳なんだよな…
元SAMURAIメンバーも全員80歳以上なのに40〜50くらいのノリで仕事してたり再結成してたりするし精神も外見に引っ張られるんだろうか
もう望むべくもないんだけど、せっかくだからタワーディフェンス形式で押し寄せる敵を蹴散らして防衛するみたいなのが恒久ミッションとして欲しかったな~
そういうゲームじゃないのは分ってるんだけど、ランダム発生のイベントは敵が少なすぎて物足りないんだよね
依頼全部こなした後にも自慢の武器を存分に使えるコンテンツが欲しかった
するかしないかで言うとしなさそうな気がする
そもそも身体改造自体あんまり好きじゃなさそう
何でかな?両手で顔を覆いながら気絶してる敵見ると無性にムカっ腹が立ってしょうがない
どっちも20振ればいいよ
2.0以降は3ステ20と1ステ15まで振れるから捨てるステータス1個決めるだけになって似たり寄ったりになるしパークで差を出す感じになるから、能力値に関しては優先度とかビルドとか大して考慮する必要ない
強いて言えば序盤はサイバーウェアの店売りが充実してないから肉体→技術の順番でステ振った方が少し楽かもしれん
ぶっちゃけ知力捨てるか意志捨てるかみたいな感じよね
アドレナリンラッシュ、空中ダッシュ、エッジランナーの便利パークは欲しいから肉体15反応15技術20がほぼ確定でそこから好きな所に振り分けるみたいな
クイックハックビルドで武器はハンドガンにしたいみたいな時くらいしか悩む余地がない
NCPDと州境は湧く量に制限があるし州境に至っては超えると即死するってのがなぁ
犯罪組織は悪くなかったんだけどボスがいなくなるのと建物が少し複雑なのがちょっと微妙なんだよな
エッジランナーズでデイビット達がバッドランズで取り囲まれた時みたいな感じのシチュエーションがあれば良かったんだが
まさにスマートハンドガン中心のクイックハックビルドを作ろうとしています……ビルドの状況を予測されてビビりました。
なので個人的な重要度として、知力と意志がマストでそれ以外をどのように割り振るか、という状況です。攻撃はスマートハンドガンとモノワイヤーのみ、機動力として反応を少々確保したい所で、防御力や継戦能力として肉体と技術どちらを選択すべきか、という状況です
意志をMAXにする必要が無いことに気が付きました。MAXにする恩恵はラン&ガンによる腰撃ち射撃のスタミナ消費無ですが、基本的にエイム状態でしか撃たないのでいらないかもしれません。
様の話を考慮すると肉体は15まで割り振りたいので、結果的に
肉体15 知力20 意志15が確定し、反応を15まで振って空中ダッシュを取るか、技術を20まで振ってエッジランナーズを取るかの選択になる気がします。
ここまで言ったら個人のプレイスタイルに依りますかね?
DLCで追加された要素や台詞まで全てを確認したくて繰り返してるが、ジョブ消化の順番やタイミングのことで頭イカれそうになる
1周でだいたいを味わい尽くせる(ライフパス関係以外)針の穴のような神ルートは無かった
本編終わらせてなきゃ聞けないDLCのセリフと
DLC終わらせてなきゃ聞けない本編の追加セリフがあるからなぁ
正確な条件は分からないが、ストーリー進行とかジョブの完了とかで配置されるっぽい
英才アカデミーを終わらせると落ちぶれた元選手が出てきたりとか
のはずなんだがデータによっていたりいなかったりする
顔はヤメテ…顔はヤメテ…ズドンッからの背筋シャッキーン!
ファッション誌的なサイバーパンクと観念的なサイバーパンクの2つのアプローチがあった。
ゲームは前者の流れ。そっちをたどっていくともっとなにか出てきそう
『ドライブ』はわかるー
ちがうだろと言われちゃえばそうなんだろうけど、しっくりくる。
サンデヴィスタンとかは作中でもどういう働きをしてるのか触れられてるけどバーサークって敵も使って来ないしチップでも語られないし、バーサークという単語自体NPCが話すところを見たこと無いぞ。
まじでなんなんだ。
そのくせサンデヴィスタンと同じくらい多くの企業が製造してるし、どこに需要あるんや!
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たぶん結構前から確認されてると思うので今更なんだけど、ノーテルモーテル内の最上階から上に続く階段(開かないフェンスで封鎖されている)の先に見えるゲートをスキャンすると肉体15で開けられる表示が出るんだけどこれ行けるのか開けられるのかな…?って気になってる。ジョブか何かのイベントで行けたかバグかも分からないけど…