サイバーパンク2077なんでも雑談

別名:なんでも雑談雑談スレ雑談雑談トピ

コメント4879件(4201〜4300件目)

4203.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 14:03

>>4202
世界観設定というよりゲームシステムの話では?
サイバーパンクもバグまみれ、スターフィールドもスカスカ惑とかが色々言われてるし...

4204.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 14:43

パークとか武器屋とかジャンク屋なんかは2.0より前のほうがよかったなあ
5++とかよりレジェンダリーのほうがよかった

返信:>>4206>>4207
4205.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 17:12

おいチューマ!津波は大丈夫か?いざとなったらナイトシティなんかほっといてさっさと逃げろよ!

4206.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 17:44

>>4204
パークが以前の方が良かったは絶対ない
名前が違うだけで火力を上げるかスタミナ消費を下げるかが大半だったし
パークの取得可能レベルが細かく分かれててステータスを考える余地が多かったって話なら同意

返信:>>4208
4207.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 18:17

>>4204
パークの取得可能レベルの区切りに関しては以前の方がよかったと思うけど、パーク自体の内容は今の方が断然良い
そもそも全体的に火力が高すぎてパークなんか適当でいいみたいな状態だったし

4208.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 18:59

>>4206
2.0以前ってスタミナあったっけか?

返信:>>4210
4209.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 19:01

ショップ関連は前の方が良かった感あるなぁ。武器屋は高すぎるから序盤役に立たない癖に買えるようになってくると5++求めるからショップ武器も設計図も買う価値無くなってるし
ジャンク屋はまじで存在価値がないジャンクと化したし
まだインテリアにできるなら分かるけど

4210.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 19:04

>>4208
近接武器のみあったしスプリントでもスタミナが消費された
スタミナを消費しないとアスレチックレベルが上がらなかった

返信:>>4212
4211.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 19:05

>>4197
上手いこと言おうとして滑ってるな…

4212.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 19:11

>>4210
あー、なんかアスレチックめちゃくちゃ上げるのめんどくさいやつか……

4213.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 22:08

なんのクエストか忘れたけど、
車を盗んで届けるミッションで、依頼人(ノーマッド)に対してV(その時はコーポだった)が「お前まだナイトシティにいたのか。出れるうちにさっさと出ろ!」
みたいなやり取りしてるクエストがあったと思うんだけどなんだっけこれ?
今の所1キャラ目でしか発生してないんだけど

返信:>>4214
4214.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 23:35

>>4213
パドレ依頼だったかな
かっこいいからって理由でミリテクの黒い車盗むやつ

返信:>>4215
4215.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 00:13

>>4214
あーそれかな

4216.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 12:57

補水とかリフレッシュとかバフがあるみたいだけど、今かかってるバフを確認する方法ってある?
画面上にアイコンは出てるけどそもそもアイコンの意味が分からん。

4217.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 13:32

武装切り替えボタンを長押しするとホイールが出てくるけど、その画面左上に列挙されているはず

4218.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 14:20

ハッキングビルドイイ…
屋外からカメラ越しに一人ずつ警戒状態にすらさせず処していくの凄腕傭兵感に浸れて遥かにイイ…
慣れると咄嗟に武器を出す選択肢が抜け落ちるせいで、正面から戦闘になるとブザマにボコボコにされるダサVと化すが

4219.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 14:28

2.0以降で初めてハックビルドでやり直してるけどオプティクス再起動オーバーヒートで自由と体力を奪いつつ射撃とゴリラアームで始末するのが『攻殻機動隊』を感じられてアーイイ……遥かに良い……
削りきれなさそうだったり複数まとまっていたらグレネードでポイント倍点、実際強い

4220.名無しのサイバーパンク2024年01月03日 13:21

自宅のPCなどから見られる「ネット」のタブ、右下に1/7みたいにページ数みたいなのが書かれてて、これ動かせるのかなぁって色々試してみたら今日初めて十字キーでページを送れることに気が付いた・・・1年以上プレイしてたのに。こんなにサイトがいっぱいあるのね。

4221.名無しのサイバーパンク2024年01月03日 17:38

戦闘で複数人倒すと幻聴の笑い声聞こえてEMP発射するんやがなんやこれ…
時限爆弾は封印したのに…

返信:>>4222>>4223
4222.名無しのサイバーパンク2024年01月03日 17:42 編集済み
4223.名無しのサイバーパンク2024年01月03日 19:30

>>4221
馬鹿にする意図は全く無いんだが、サイバーサイコっぽいコメントで凄くいい。
あんたはエッジを踏み越えちまったんだ。

4224.名無しのサイバーパンク2024年01月03日 23:36

何気なく3人称視点にして車運転中のVを正面から見たら、ラジオの音楽に合わせて口ずさんでたんだが。
これって初期からあったの?
ちなみにラジオはプリンシパレスです。

4225.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 18:34

理想的な武器を求めるとなると越えないといけないハードルが幾重にも立ちはだかる・・・。
故障していないこと、改造スロットが2つ空いていること、武器のクラスが5++であること、武器の色などの外観。これ全部ランダム要素なんだぜ・・・(*´Д`)
ただまぁ、どいつもこいつも金色のアクセサリーをジャラジャラ付けてるヴァレンティーノズの連中からなら金色の武器カラーが落ちやすいしある程度目付けられるところはあるのかもだけど。

4226.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 21:57

箱の山に切断とかいう物理攻撃めいた魔法ぶつけるたびに「ハッキング……?」となる
荷物固定するロープか何かも全部テックで制御されてるのかしらね

4227.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 00:51

魔法といえば魔法の金槌を振ると敵の頭がパッと無くなるし、魔法のカタナなら敵が増えてお肉に代わる。

魔法の爆弾を使えばカタナよりもっと増えていっぱいのお肉!

返信:>>4229
4228.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 01:33

ロープの留め具部分がテック制御で固定の解除を手を使わず行えるってなると結構便利じゃね
荷物の固定だけじゃなく何かにカバーかける時とか、ロープを切ったりバックルみたいなのを外す手間がないって割と欲しい

4229.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 03:19

>>4227
ナイトシティで手っ取り早く肉を手に入れられる魔法だ

4230.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 22:15

がたまってしまって整理しようと思っているのですが、皆さんはどのようにされていますか?
・同じ種類のものはレアリティの高いものを残して全種類保管
・非売品のみ保管
・全部処分する
この3つでどうしようか悩んでいます

返信:>>4233
4231.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 22:40

ハックビルドで技術肉体も振ってリボルバーも愛用したいとなると反応特にダッシュが犠牲になるのが惜しい
流石に欲張りすぎか

返信:>>4234
4232.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 22:46

スタントジョッキーからの転落死で予備心臓発動したわ

4233.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 23:01

>>4230
Vがact1で着てた全部とジョニーとダイビングスーツ以外全部分解か売却してたわ

4234.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 23:47

>>4231
全部15とかにすればいいじゃんね
どれか好きなのだけ20にすればよろし

返信:>>4235
4235.名無しのサイバーパンク2024年01月07日 00:21

>>4234
完全に盲点だった、ありがとう
真剣に考えてみる

4236.名無しのサイバーパンク2024年01月07日 03:38

新パッチまだかな2.1はバグ多いし来るよね

4237.名無しのサイバーパンク2024年01月07日 05:03

DLCのジャーナルが依頼以外がジョブ失敗になってるんだけどどうなってんだ

返信:>>4238
4238.名無しのサイバーパンク2024年01月07日 11:34

>>4237
DLCのイベントの中にはドッグタウン離れると勝手に失敗するやつあった気がする

返信:>>4239
4239.名無しのサイバーパンク2024年01月07日 14:50

>>4238
メインジョブ鏡の中のルクレティアクモとハエとかもジョブ失敗って書いてあるのよ
ちなみにソミルートでクリア済

返信:>>4240
4240.名無しのサイバーパンク2024年01月07日 15:25

>>4239
バグ臭いな
それともソミルートだと裏切るから失敗表記になるとか?

4241.名無しのサイバーパンク2024年01月07日 16:08

4237です。
クリア前とクリア後のメインジョブ夜想曲第15番 OP.15-1状態だと完了していて、そこから先のシナリオを進めると何故か失敗になってました。
確認したのは星エンドパナム達と合流時です。

4242.名無しのサイバーパンク2024年01月07日 16:45

自分はソミ介錯ルートだったから失敗になってんのかな、って思ってたけどバグなのかコレ

4243.名無しのサイバーパンク2024年01月07日 19:23

ここだとこのゲーム大好きな人間がいっぱいいるけど
それ以外だと全然名前聞かないよなあ…
最初でコケるとここまで大ダメージになるんだなあ…

返信:>>4244
4244.名無しのサイバーパンク2024年01月07日 19:59

>>4243
とは言っても、リリース早々バグ祭りという
ある意味AAAゲームでは避けられないお決まりのオチを
アニメ人気やら何やらで盛り返したのはなかなか類を見ないのではなかろうか。
ウチの職場の上司みたいに、アニメから入ったって人も居るし

4245.名無しのサイバーパンク2024年01月07日 22:45

サイパンはおすすめオープンワールド枠ではわりと定番になってきてるよね
まさに前作のウィッチャーみたいなとこに収まりつつある

4246.名無しのサイバーパンク2024年01月08日 00:23

2019年の映画、ワイルド・スピード/ スーパーコンボを見たら、イドリス・エルバがサンデヴィスタンみたいな技を使えるハイテクスーツに身を包んだヴィランとして登場して驚いたんだが!?しかも背中にソングバードそっくりなクロームがあって、もしやこれのオマージュなのか?と思ったら興奮した。
アクション映画好きなら見て損はないと思う。

4247.名無しのサイバーパンク2024年01月08日 02:20

サイバーパンクの発売当時ってPS5発売直後だったんだよな
折角だからPS5でやりたいと思ってた人が買えなかった時期なのもタイミング悪かった
俺は当時PCスペック的に微妙だったから後回しにしてた勢だけど
今はDLCや完全版も出た事で「当時気になってた人」がかなりプレイしたんじゃないかな

返信:>>4248
4248.名無しのサイバーパンク2024年01月08日 12:13

>>4247
そもそも実質的な完成(ver.2.0)がつい最近だしね
2年かけて中身ほぼ総入れ替えなんてCSじゃ他に見た事ない

4249.名無しのサイバーパンク2024年01月09日 01:20

コーポVのRPしてるチューマは愛車何にしてる?
ストリートやノーマッドはイメージしやすいんだけどコーポが難しいんだよな

4250.名無しのサイバーパンク2024年01月09日 16:24
4251.名無しのサイバーパンク2024年01月09日 16:28

>>4249
コーポVのRP時はChevillon Thrax 388 Jeffersonに乗ってたな。
お金が貯まってきたらHerrera Outlaw GTSに乗り換え。
個人的にコーポはセダンかSUVに良く乗っているイメージ。

4252.名無しのサイバーパンク2024年01月09日 22:38

ネットランナープレイしてる人はクイックハック以外のメインウェポンは何にしてる?
近接でも撃でも好きな武器種があれば聞きたい

返信:>>4253>>4254
4253.名無しのサイバーパンク2024年01月09日 23:06

>>4252
前はアイコニックディアン、今はアイコニックズオを使ってる
むしろスマート武器メインウェポンでクイックハックをほとんど使ってない

4254.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 00:02

>>4252
ランナーがでかい武器を持ち歩くのはちょっとね…あとEMPに耐性がありそうなパワー系がいいな、ってなロールプレイでレジェレキシントン

返信:>>4256
4255.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 00:08

>>4249
MODだけどカリバーンに外観変更適用してランボルギーニテルツォミッレニオにしてる
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2398

ちなみに気分でスタンドアロン版の実在スーパーカー系のMOD入れて乗り回したりもしてる
アヴェンタドールとかマクラーレンとか色々あって楽しい

4256.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 08:18

>>4254
確かに不恰好だと思うけど、
スマートである以上、2.0以降でズオを最大限活かせるのもネットランナーしか居ないというのが悲しいところ
スマートの火力補助できるパラライン使って、ちょっとネットランニング齧ってる系(でも知力ガン振り)傭兵になるしかないんかな

返信:>>4258
4257.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 09:35

別にランナーがゴツい武器持ってもいいってメスゴ……少佐が言ってた

返信:>>4259
4258.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 09:51

>>4256
肉体20知力20とかならむしろデカい武器持ってない方がおかしい気もする
あとパララインスマートシナジーで計85%も火力アップするから使わない手はない

4259.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 12:28

>>4257
ぶっちゃけ終盤のVも生の部分は脳味噌だけなんじゃないか?レベルクローム入ってるからなあ

4260.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 13:52

死体って肩に担がない時もあるんかな?
リジーズバーの近くでタイガークロウズと撃ち合ってたモックス達がいたから助けに入ったけど時すでに遅しだった。
モックス推しとしてはそこに死体を置いとくのも可哀想だったからリジーズバーまで運ぼうとして抱えたらVがお姫様抱っこしたぞ。
不覚にもちょっとドキドキした(笑)

返信:>>4261>>4262
4261.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 15:00

>>4260
理由はわからないが、女性をお姫様抱っこしたとき前後左右に細かくステップを踏むVが多いらしい。

4262.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 18:02

>>4260
敵かどうかで担ぎ方が変わる
モックスVと敵対しない味方NPC扱いなのでお姫様抱っこになる

4263.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 19:13

皆ありがとう
ネットランナーと一口に言っても色んな軸がありそうでいいね

4264.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 20:27

テック武器とハックで戦う技術オタVもいいぞ
チェーンライトニングでまとめて燃やして毒でまとめて爆破だ
肉体派でショットガン持つか意志精密ライフルピストル持つか反応サブマシンガン持つか好みで選べる

返信:>>4268
4265.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 21:15

ゴリラブレードサンデヴィスタンプレイに飽きたので知力全振りプレイに挑戦してみたんですが、キュー関連のパーク説明が脳筋だった自分には複雑でいまいち分かりくいウホ
クイックハックの組み合わせとか戦い方とか色々アドバイス欲しいウホ

4266.名無しのサイバーパンク2024年01月10日 22:29

サムライガンマンVで実績は取り終わったので、データ作り直してゴリランナーVをやる予定ウホ
ポルターガイスト取得しつつ正面突破もするウホ

4267.名無しのサイバーパンク2024年01月11日 10:56

個人的な意見ではあるが、ド正面からのカチコミを行いつつ基幹システムにはサイバーデッキを選択してて、なおかつクロームにも詳しい初期Vが極まると肉体技術知力20になりそうなイメージがある

返信:>>4273
4268.名無しのサイバーパンク2024年01月11日 16:21

>>4264
今、テックとハックで戦う技術オタクのVでプレイしているが、力こそパワーの脳筋とは違う楽しみがあるね。
依頼中の建物は技術で開くが結構あるし、知力技術を上げていると結構知的な会話が出来るんだな。

にしても、何かサイバーゴリラがいる気がするんだが…サイバーゴリラの対処はマックスタックでいいのか…?

4269.名無しのサイバーパンク2024年01月11日 23:54

ゴリラ正面突破とクイックハックを両立させるなら一番シナジーありそうなのはリップラーかね。ダメージアップの条件にスマート武器モノワイヤーって制約もないし、オーバークロック発動時に8m以内の敵を目潰しするのも格闘戦の間合いと噛み合ってる気がする。

4270.名無しのサイバーパンク2024年01月11日 23:59

サイバーパンク2077はウォーミングアップに過ぎない」って続編制作開始の記事を見てしまって寝れない
俺はただのウォーミングアップを300時間も夢中になってやってたのか?って思うとワクワクが止まらないぞ
どう甘めに見ても最短で2030年リリースとかになりそうだけどさ

4271.名無しのサイバーパンク2024年01月12日 00:51

その頃にはどんなPCスペックを要求されるんだろうな
震えが止まらねえぜ

返信:>>4272
4272.名無しのサイバーパンク2024年01月12日 12:55

>>4271
RED EngineよりUE5の方が軽量化されるって話もあるから今の最高スペックなら普通に動くくらいにはなるかも?
あんまりゲーム側が進化してもハードウェアが追い付かないってのは今作でも証明してるし、今作の反省を活かすなら軽量化にも気を遣ってくれそうな気はする

4273.名無しのサイバーパンク2024年01月12日 14:22

>>4267
でも愛用のユニティなんだよな…

4274.名無しのサイバーパンク2024年01月12日 15:07

ファストトラベル環状道路の近くの自販機前でNPCがいきなり感電して倒れた。自販機は黄色の調べるスキャンできた。その改造自販機から100ユーロが何回か拾えるイベントあった。でも拾ってたら最後Vも感電したよ!

返信:>>4275
4275.名無しのサイバーパンク2024年01月12日 17:02 編集済み

>>4274
聞いたこと無いイベントだったので早速体験してきました!
情報ありがとう!
ファストトラベル環状道路はアラサカタワーのすぐ東。

4276.名無しのサイバーパンク2024年01月13日 20:33

質問になりますが、長袖等の装を着用して乗り物に乗車した際、カメラを3人称から1人称に戻すと長袖の部分が一瞬だけ表示されて元に戻りますが、仕様でしょうか?
https://f.yourl.jp/be88f3e1/

返信:>>4277
4277.名無しのサイバーパンク2024年01月13日 20:43

>>4276
P.S.
JB - Long SleevesやSleevesと言ったMODは使用しておりません。

4278.名無しのサイバーパンク2024年01月14日 21:41

仮初めの自由までスキップ」した時のデフォ能力やクエスト「回収」の選択などが知りたいんだけど誰か知らない?
もう何回もジャッキーが死ぬのを見たくないし、死亡までの流れを面倒臭いと感じるのも嫌なんじゃ…

返信:>>4284
4279.名無しのサイバーパンク2024年01月14日 23:38

ホールジー&MLKの4階にある武器屋にメッキ系武器売ってるけどクラス5だからあまり意味は無いか

返信:>>4282
4280.名無しのサイバーパンク2024年01月14日 23:45

別の洋ゲやってるとこのゲームのローカライズの凄さが恋しくなるぜ 無数のゲームの中でも最高峰だよなあ

返信:>>4288
4281.名無しのサイバーパンク2024年01月14日 23:47

確定で落ちてるやつ以外で金の5++武器使いたいなぁ。
ヴァレンティーノズが落としやすいとかあるのかな?
ヴァレンティーノズ路地だっけ?

4282.名無しのサイバーパンク2024年01月14日 23:53

>>4279
ここでリロードしてると金のアシュラとかソルとか出てくるけどクラス5で改造欄1だから実用性はないわ
まあオフゲーだから多少弱くなっても使うてはあるけど

4283.名無しのサイバーパンク2024年01月15日 01:12

Steamでセールしてたって理由でプレイし始めたからジョニー登場でキアヌ・リーブス!?って驚きすぎてジョニーに殺されそうになるシーンが全く頭に入って来なかった
その後公式トレーラーや公式サイト見たら(当たり前だが)ジョニーがめちゃくちゃプッシュされてて、この驚きを初見で味わえたのが嬉しくなった

4284.名無しのサイバーパンク2024年01月15日 04:50

>>4278
スキップ時のステータスは肉体4 反応9 技術9 知力9 意思4 所持金20000
回収はメイルシュトローム協力ルート ロイス達は生きてる
ジャッキーのアーチライフパス問わず改造済
あとデラマンの一連のクエストが完了状態

俺は大体知力振るからステも無駄なくて結構このスキップ活用してるわ

返信:>>4285
4285.名無しのサイバーパンク2024年01月15日 15:41 編集済み

>>4284
パッと見変な振り方してるな…って思ってビルドプランナーで何が習得可能か確認してみたら秀逸な塩梅で驚いた!
この初期能力で怒るのは語尾が変なバーサークゴリラぐらい。

返信:>>4286
4286.名無しのサイバーパンク2024年01月15日 19:47

>>4285
聞き捨てならんウホ🦍💢

4287.名無しのサイバーパンク2024年01月15日 20:10

なんだこのゴリラは……バイオテクニカの産物か?脱走してるぞ全く……

そういやアプデ2.1からそれなりに期間が経ったが次の修正アプデはいつだ?
俺は2月上旬にエディーを賭けるぜ。

4288.名無しのサイバーパンク2024年01月15日 20:15

>>4280
下品な言い回しとか他ゲーだと配慮してるのか知らんが、「そういう事言ってないんだよなあ…」となることも多いけど、このゲームはサイバーでパンクでお下劣度MAXのままローカライズしてくれているので、ゲームの雰囲気を損なうこと無くプレイ出来る。
翻訳者の方に感謝だわ。

返信:>>4290
4289.名無しのサイバーパンク2024年01月15日 20:21

「一度目の正直とは言わないだろ?」とか悪魔ルートの「京にても」とか、言い回しも秀逸なんよなこのゲーム

4290.名無しのサイバーパンク2024年01月15日 22:17

>>4288
まじで某銭マックスさんなどに爪の垢を煎じて飲ませたい

返信:>>4292
4291.名無しのサイバーパンク2024年01月16日 00:28

サムライのヘンリーもデニーも用語ページないのね

返信:>>4295
4292.名無しのサイバーパンク2024年01月16日 02:09

>>4290
ナンノハナシデスカー

4293.名無しのサイバーパンク2024年01月16日 02:18

なんか武器に名前とグラが一致しないのがあるなーとか思ってたら、ドロップポイントが買い戻しではないの販売を始め、ジャケに合わせてた女Vの赤髪が黒くなり、箱やチャットログの類が拾えなくなった。
これがRelicの侵食か……。

4294.名無しのサイバーパンク2024年01月16日 02:34

メインジョブの時以外ずっと砂嵐が吹き荒れるんだけど、どうしたら良いんだ…

4295.名無しのサイバーパンク2024年01月16日 08:46

>>4291
なんなら「ピストル」とか「SMG」みたいな武器種自体のページすらこの前まで一つも無かったし
まぁ有志のサイトだから、そういうこともある

4296.名無しのサイバーパンク2024年01月16日 09:27

過去の半分ステルスFPSを遊んでいると非戦闘状態の敵を正面とか側面からもテイクダウン出来たらいいなと思う
曲がり角でごっつんこが死につながるナイトシティ...ドキドキしない?

4297.名無しのサイバーパンク2024年01月16日 23:51 編集済み

アイアス MORON LABEで遊んでいたら、付けていたカノネ・ミニがクラス5になっていたんですがバグでしょうか?
ちゃんと効果も上昇してました。

返信:>>4298
4298.名無しのサイバーパンク2024年01月17日 01:41

>>4297
解決しました。
MORON LABEにアタッチメントをつけて保管庫に戻すとクラス4がクラス5になるみたいです。ただクラス4のままのアタッチメントもあったので、クラス4がクラス5になったというより、ゲーム内でアタッチメントのクラスが正確に反映されてないのかもしれません。

返信:>>4299
4299.名無しのサイバーパンク2024年01月17日 02:25

>>4298
すいません、訂正です。
MORON LABEにつけて保管庫に戻してクラス5にしたアタッチメントを、別の武器につけて保管庫に戻すとクラス4に戻ってしまいました。やはりなんらかのバグだと思います。ただ、保管庫に戻さなければクラス5のまま使えます。
ちなみに保管庫に戻すとアタッチメントがクラス5になるのはハンドガンだとAPPARITION、非アイコニックレキシントンリバティの3つ確認できました。

4300.名無しのサイバーパンク2024年01月18日 02:19

ダムビューポイントから真北にある組織犯罪に、グラップルできるのにキルもテイクダウンも出来ない小汚いモブがいる。
そいつの名前が何回新規プレイしても「スパイク•バレンタイン」とでるんだが、こいつまさかカウボーイか?

4301.名無しのサイバーパンク2024年01月18日 03:39

はじめて悪魔エンドをクリアしたけど、昔見たホラーゲームのSOMAを思い出した。
コンストラクト化したVが海底で目覚めない事を祈る。

4302.名無しのサイバーパンク2024年01月18日 19:01

屈み攻撃クリティカルアップのサイレンシオって屈んで投げたナイフにも乗る?だれか投げナイファー先輩教えて!

コメントを投稿してみよう!