サイバーパンク2077なんでも雑談

別名:なんでも雑談雑談スレ雑談雑談トピ

コメント5668件(4401〜4500件目)

4406.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 00:24

「本機能はレイフィールド専用に開発されているため、所有しているレイフィールド社製の車にのみ使用可能」っていうのが本当良いな
世界観を補強しつつプレイヤーの要望に応えてる
CDPRはプロのヲタク集団であることを再認識した
好きな車両の色を好きに変えられたらそりゃ一番良いんだろうけど「レイフィールド社の特許なら仕方ねえか」って納得してしまう

4407.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 00:33

細かいことなんだけど、メニュー画面上部中央の文章が自分が選んだ選択とは真逆の選択に対しての言及になってるバグ?は直ってないな。
ソングバードを月に送ったのに「まさか彼女を差し出すとは…」になってたり、マイヤーズFIAエージェントに任命された時宣誓をしてないのに宣誓したことになってるとか。

4408.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 01:44

どうせカリバーンだけだと思ってたけどエアロンダイトも色変えれたわ。車内の照明も変化するから一人称でも楽しい神機能。流石レイフィールド

4409.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 02:00

よう、チューマ達。アプデきてるみたいだぞ。
詳しくは公式を見てくれよな。
https://www.cyberpunk.net/ja/news/49861

4410.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 02:02

ってレイフィールドの話題は最新アプデだったのか。
すまねぇ、ちょっとアラサカタワーに1人で突っ込んでくるわ。

4411.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 06:30

やあチューマ。もうアップデートしたか?そしたらまずリパードクのところへ行くんだ。健康診断は大切だぞ。

返信:>>4412>>4413
4412.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 09:19

>>4411
なんかスースーして寒いと思ってたから助かったぜ

4413.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 09:51

>>4411
何か敵の攻撃痛いと思ったら肋骨とか皮膚の一部なくなってたわ

4414.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 18:36

ここのチューマたちはライノとの喧嘩と「依頼:息子のために」はどちらを先にクリアしてる?
ジョブの場所に先に行くとバグることが多くて……

返信:>>4419
4415.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 18:51

喧嘩ライノを倒して自由行動を許されたらそのままローガン・ガルシアの部屋に行って絞め落としたら裏口を抜けてフィクサーの車に押し込んで帰宅
って流れを1.6の頃から新しくプレイする度に繰り返してるが、幸いバグった事はないな

4419.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 23:17

>>4414
ライノとの喧嘩優先だな。
ウチのローガン・ガルシアさんは突然自殺することが多いんだよね……。
彼に一体何があったんだろう?

4420.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 00:23

を見るって決めてるデータなのに油田での会話はしっかりフラグを回収してしまう。あの会話が1番距離感いいんだろうね

4421.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 00:59

エアロンダイトの色変えたらドア部分のクリスタルドームがオフになる
条件わからないけど全面オフになった事もある
直してほしいなー

4422.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 12:25

笑い男事件0周年で攻殻機動隊無料配信されてるの見たけど、サイパンやってからだと共通点いっぱい見つかって嬉しくなっちゃうな

返信:>>4423
4423.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 15:40

>>4422
サイボーグ兵とか麻取の介入班をみて、こっちの世界で言うアダム・スマッシャーVを相手にしてる感覚を感じた…

4424.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 19:09

ゲームからそれた話題で申し訳ないんだけど、ネトフリでアニメの攻殻機動隊をみるならどれから見るのがいい?
はるか昔にコミック読んだのとハリウッド実写版は見たので大まかな世界観はわかってるつもり。

4425.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 19:28

作品ごとで別物であることが多いから、作品として繋がっているのだけで言うと
・攻殻機動隊(押井監督作品)→イノセンス
・攻殻機動隊SAC→攻殻機動隊SSS→攻殻機動隊SAC_2045
・攻殻機動隊ARISE→攻殻機動隊 新劇場版

正直どれから観るのがいいかはあんまりこうだというのはないと思う。個人的にはSACから入るのが安牌で、押井監督作品はちょっと難解だから心して観るべきというくらい

4426.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 19:42

イノセンスはバトーとトグサを観る映像作品…セリフ言い回しが押井ワールド。少佐の活躍が観たい人はSAC…番外として紅殻のパンドラも。更に番外としてタチコマな日々。

4427.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 21:08

そういやAIは普及してるけど人造人間的なのはいないねサイバーパンク2077ブレードランナー観て思った

返信:>>4430
4428.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 21:21

人造人間が出てくるとサブロウは何故その肉体に乗り換えないのかという話になってしまうからでは

4429.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 21:31

人口知能や人格コンストラクトはあっても容れ物の脳は生身じゃないといけない(電脳はまだクロームとして存在してない)とかじゃない?>>人造人間

4430.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 23:31

>>4427
技術的には不可能ではないんだろうけど、わざわざ人間の不自由な肉体に似せた姿にAI載せて運用する需要があるかというとなあ。
完全無人で運営できてるデラマン見てると余計に。

4431.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 23:40

洗脳するより意のままに動いてくれる人造人間にすり替えたほうが簡単そう。
どこかで聞いた話だと思わないか?将軍。

返信:>>4432
4432.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 23:52

>>4431
最終的に生産中の人造人間全員にジョニーをインスコしてしまうジョブ

大量発生したクズ・オブ・ザ・イヤーの面倒を見るハメになったVの胃は「「「「おいV!」」」」の声でフラットラインする。

4433.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 00:54

ナイトコープですら大掛かりな装置での洗脳が限界だし人造人間は不可能なのかもしれない

4434.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 05:08

リアリティラインとしては『ニューロマンサー』はじめギブスンのスプロール三部作の感じの世界観なんだよね。シチュエーションのオマージュとしてもそこが一番強いし。

4435.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 08:11

ロボット然りサイバーウェアクロームといった人体工学がめちゃくちゃ発達しているからわざわざそういうのを作る必要が無い、って感じなのかなぁと予想

4436.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 08:43

大規模犯罪組織を周回してたら、たまに倒れた状態でスポーンしてるMOBがいるんだけど、頭を吹き飛ばしても立ち上がって反撃してきた。...怖いよう(ブラックウォール・ゲートウェイ)

4437.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 14:02

しかしREDも含めてこれだけ世界設定が厚みを持って作ってあると、新作への期待とは別に、本シリーズの設定でシムズ的なライフシムやバルダーズゲートみたいなTRPG再現寄りのゲームとかも見てみたくなるな。

4438.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 16:39

おれナイトシティ企業経営したい!
ストラテジー系で無理っすかね

返信:>>4445
4439.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 16:48

もしくは主人公フィクサーで、その都度傭兵雇って依頼達成するプレイとかな。
本編のデショーン氏みたいに名声低下すると依頼主にもギャングにもナメられたり、雇う傭兵パコみたいな奴しか相手にされなかったり。

4440.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 16:56

市長になって下市民に飲ませ傭兵からめっちゃ狙われるとかな。

4441.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 17:14

ガチで2077世界でのストラテジーゲーム欲しいな!
フィクサーとして信用を勝ち取り馴染みの傭兵達を組織→地域もしくはナイトシティ全体の掌握を目指す」みたいな…

戦闘力高過ぎだけど皆殺ししがちなサイバーサイコ君は隠密任務では呼ばなかったり、コーポ襲撃関係は報酬旨すぎだけど失敗or連続成功で目をつけられて痛烈なペナルティを食らったりとか想像するだけでも楽しい。

4442.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 22:37

どのルートでもVは基本特別な側の人間なわけで (頭にジョニーいるし)、ナイトシティの「その他」として色々したいんだよな。バーテンや探偵や運送業やタクシーの良いサイバーパンクゲームもあるけど、やはり本作世界ナイトシティでシムズめいた生活をしたり、ほどほどな傭兵たちでチームを組んでRPGしたり、中小コーポを経営したりしたいぜ。まあ、本当にただの小市民だとすぐ詰みそうだが。

4443.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 02:43

なんかレジェンダリーマズルアタッチメントが同一の物ばっか出る気がするんだけど
レジェンダリーヨウカイが欲しいのにディブグとババロガばっか集まる
だけどレジェンダリーはちゃんと存在しているみたいだからバグなのかな

4444.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 08:59

クラス5++ってなんだ?打ち間違いだろ…と思ってたら最近出るようになったわ!

Xboxだけハブされてたとか…もしかしてレジェンダリースコープがカネツグしか出ないのもそうだったのか?
どこかにマイクロソフト本社を爆破してくれるサムライいないかな

4445.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 10:15

>>4438
半分くらい身内同士で争ってそう。

4446.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 19:39

>>4361
だいぶ前のゲームですけどL4Dシリーズなんかは二丁拳あった気がします

4447.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 18:45

クラス5のクイックハック部品まじで集まらんな
ランク55まできたけど、今確認したら11個しかない
一回もクラフトしたことないから、これ累計ね

返信:>>4448
4448.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 19:00

>>4447
クイックハッククラフト部品ってブリーチプロトコル以外で手に入らないでしょ確か。1回で2、3個は手に入ることない?

4449.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 19:06 編集済み

クラス5クイックハッククラフトするのにクラス5部品は12個必要 ←ふーん
アクセスポイントからは2~3個手に入り、クラス5クイックハックを分解すると部品3個分になる ←なるほど
アイコニッククイックハッククラフトするのには100個必要 ←?????????

4450.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 19:54 編集済み

クィックハック部品はクラフトで低ランクの部品も変換していかないとな
ブリーチプロトコルだけだとかなり効率悪い

4451.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 20:39

今の周回のデータで確認したらレベル41で55個あったわ
ブリーチプロトコルは見かけたらこまめにやる感じでこんなもん

でもブリーチプロトコルクイックハック自体がほぼ手に入るからほとんどクラフトしたことないな

4452.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 23:39

扱いやすさのステって何を示してるんだい?おせーてチューマ

返信:>>4453>>4455
4453.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 23:52

>>4452
ゲーム内トピックで「スタミナが高ければ武器の扱いやすさが上昇する」的なことが書かれてたから「使用時のスタミナ軽減率」だと推測できる。確証はない

返信:>>4457
4454.名無しのサイバーパンク2024年02月07日 00:06

クレド50、メール全開き、一部フィクサーからは依頼全クリア報酬も貰ったが
カーディーラーへの会い方が分からん
ジャーナルにもそれらしきものがない

返信:>>4456
4455.名無しのサイバーパンク2024年02月07日 00:24

>>4452
武器のふらつきだの、精度だの、手ぶれだの、弾のばらつき具合だの、
そういう可能性もあり

4456.名無しのサイバーパンク2024年02月07日 00:54

>>4454
カーディーラーは街中にある端末だよ。
マップで車っぽいアイコンがあるはず。
というか、マップのカスタマイズで
カーディーラーを表示できなかったかな。

4457.名無しのサイバーパンク2024年02月07日 01:32

>>4453
俺もこれだと思ってたけど違うのかな

4458.名無しのサイバーパンク2024年02月07日 13:14

シューターなんだから極力自分で狙いたくてエイムアシスト切りながらベリハを5周ぐらい遊んでるけどスマート武器の誘惑を拭い切れない自分がいる

オートマルチロックオンで集団を薙ぎ倒して「これぞテクノロジーの勝利!」っていうのをやってみたいけど繰り返すと飽きそうだし、現実は甘くなくてベリハなら即効でボコられるのか分からないしでスマート武器使ってるに人に使用感聞きたい

4459.名無しのサイバーパンク2024年02月07日 13:59 編集済み

個人的にはVH州境警備隊マックスタックを相手にしてると化学汚染爆破ビルドよりスマート武器ビルドの方が安定して敵を殲滅できる
ケレズとディフェンジコフ積んでタイムスローと軽減率バフかけながらスマートシナジーの即時ロック+マルチロックオンで制圧&シナプス焼却化学汚染ばら撒いてデバフ+オーバークロックRAMの維持、マックスタックサイバーウェア動作不良回路ショートを多重にかけつつスマートアサルト+傷口に塩集中砲火してる
ただやることがワンパターン化しやすいのはそうかもしれない。自分は化学汚染ビルドだとVHでは火力に欠けると思うけど使用者いたらどうしているのか聞きたい

4460.名無しのサイバーパンク2024年02月08日 08:08

1時間ほどバーゲスト狩りまくって、さて戦利品を換金するぞと思ったら戦闘が解除されないバグ。
インベントリも開けない、FTもできない、
「今は利用できない」……
バーゲストの呪いだわ

返信:>>4461
4461.名無しのサイバーパンク2024年02月08日 09:48

>>4460
ベネット「これ(戦闘)どうやってオフにするんだ?」

4462.名無しのサイバーパンク2024年02月08日 10:54

オーバークロック発動して解除したら無限に回復アイテム使い続けたり謎の死が発生したりするバグがたまに起こる
殺した敵が何故か生きてるけどシステム的には死んだ扱いで戦闘状態にはならないバグも起こる
首斬られて頭が無いのに動いてるのホラーすぎる
なんかに呪われてるみたいなバグばっかで一瞬ホラゲーになったのかと思ってビビったわ

4463.名無しのサイバーパンク2024年02月08日 19:05

リパードククローム選択画面で部位を切り替えるとBGM(環境音?)が消えるので、便利だからゲームをバックグラウンドにしてネット見てたら忘れた頃に突然女のすすり泣きが始まってビビった

あとArasaka Tower 3D内で発砲したら男性市民が逃げ惑う時の悲鳴が聞こえた

音声関連のバグ多くね?

返信:>>4466
4464.名無しのサイバーパンク2024年02月09日 10:03

ナイトシティではあんまり無いけどもっと一目でヤバいってわかる野生の敵を増やして欲しかった。

4465.名無しのサイバーパンク2024年02月09日 10:41

ランダムイベントのボス欲しいよな
いつもの通りに市民やncpdの死体が転がっててあれ?からの
\!/の戦闘開始音と共にゴリラサイコならヒーロー着地登場、マンティス持ちなら壁や床をサンデゴキブリ歩行しながら出てきたりのフラッシュサイバーサイコ戦欲しかった!
戦闘が長引くとマックスタク登場みたいな…

4466.名無しのサイバーパンク2024年02月09日 10:56

>>4463
ここはゲームの話をする場所で大昔のオカルト板じゃねぇんだぞ、変なもん連れてくるなよチューマ

もし伝染ったらPON⭐PON ⭐しに行くからな!!!

4467.名無しのサイバーパンク2024年02月09日 12:59

ネットランナーハッキングってどういう条件で始まるの?
特定地点で強制的にだったりする?

4468.名無しのサイバーパンク2024年02月09日 19:54

久しぶりに起動したんやが、一番のグッドエンドって

死神なんか怖くない→太陽エンド

であってるか?
ブルーアイズが、Vの延命方法を知ってそうな感じだから、ミッション成功でVが生き残る可能性あるし、アラサカ潰してるからナイトシティの伝説にもなってるしで、1番良いエンドみたいに紹介されてたから、これ見るためにもっかいやろうと思っとるんやが?

返信:>>4469
4469.名無しのサイバーパンク2024年02月09日 20:03

>>4468
収まりがいいのは死神太陽だろうね
ただ延命が約束されてるわけでもないし、エッジを走り続ける(続けさせられる)のをグッドと言っていいのかどうかは...個人的にはの方がいいと思う。

返信:>>4470
4470.名無しのサイバーパンク2024年02月09日 20:13

>>4469
即レスサンクス。

星エンドも今調べたけど、神輿関係の物持ち出してるから、寿命も解決する可能性はあるエンディングなんやな。
アニメ観てまたやりたくなったから

各種DLCエンド→太陽エンド星エンド

の順番でやってみようと思うわ。

4471.名無しのサイバーパンク2024年02月09日 20:17

EDについては何が一番良いかは本当に人によるからなんとも言えないよな

個人的にはDLCソミ月送り→死神太陽EDがストーリーも激戦続きのプレイ的にも展開が一番熱かったし、しっくりきた

4472.名無しのサイバーパンク2024年02月09日 20:46

節制エンドでもレジェンド化してるVのエゴ的ななにかが多くてブラックウォールの向こう側でスーパーAIになってそうって思ってた

4473.名無しのサイバーパンク2024年02月09日 23:39

どのEDもナイトシティで夢を追ったドリーマーの末路は皆同じ、それは主人公であろうと逃れる事は許されないってオチだから、個人的にはどれがグッドでどれがバッドとかは特にないかな。 
その辺抜きにして、Vという人物(臆病さと攻撃性、野心的な面と常識人になりたがる面が同居した人物)の掘り下げが強調されてるって意味ではが一番好き。

4474.名無しのサイバーパンク2024年02月09日 23:46

神輿チップ取り除かなく良くしてからNUSAに頼って延命治療してもらっちゃあかんのか?

4475.名無しのサイバーパンク2024年02月10日 00:54

ソミを月に送りつつ死神節制という徹底的な自己犠牲で迎える街一番のお人好しルートが物悲しくて好き

4476.名無しのサイバーパンク2024年02月10日 01:45

どの案でもDLCエンドが先に来るのは何か意味があるの?
できるだけネタバレ無しで知りたい。
もしかしてDLCエンドのルートによってはスタッフロール兼追悼メッセージ演出なくナイトシティに戻って無理なくアラサカ襲撃に繋げられるってこと?

返信:>>4477
4477.名無しのサイバーパンク2024年02月10日 01:57

>>4476
DLCの分岐ルートの終わりとDLC専用エンディングは別だから
分岐ルートの終わりにDLCのエンドロールが流れるけどゲームとしてのエンディングじゃなくてその後も続く

4478.名無しのサイバーパンク2024年02月10日 18:42

サイバーパンク2077エッジランナーズも、一瞬のきらめきのような力を手にした主人公と周囲の人間がつかの間夢を見ることができた、ってお話なんだなあ。
リバーのジョブ終えた後ジョスが「なんだかあなたと出会ってからすべてがいい方向にいっている気がする」と言ってたけど、ランディの治療費稼ぐためにリバーは汚職に手を染めてしまうのがその象徴。ヴィクターローグコーポと妥協してしまった。
奇跡に近いことは起きたけどそれは永続しない。
でもリバーランディを取り戻せたのは事実だし、ジャッキーがメジャーリーガーの夢を見られたのも事実。
SAMURAIは妙な形ではあれ再会できたし、ジュディは仲間たちの境遇を変えられるのではと夢を見た。ルーシーパナムも激しい恋をした。アラサカを追放されたり貧しい生まれでチンピラのように暮らしていたVが伝説の傭兵になったことで生まれたひと時の夢。切ないけれど美しい物語。

返信:>>4479
4479.名無しのサイバーパンク2024年02月10日 19:34

>>4478
リバー警察やめてるはずだから結果汚職してないんじゃ?
職を失ったけど本人は満たされてる感じだからいいんだけど

4480.名無しのサイバーパンク2024年02月10日 23:36

ノーマッド最序盤、アラサカの部隊から逃げる車上戦闘の難易度ベリーハードが全然クリアできない…車のエンジンブロック撃ってもダメ、射手を狙うのはノヴァのアイアンサイトじゃツラいしクラフトしたサイトもつけられない、難易度下げれば問題ないんだけど突破したい…むむむ

4481.名無しのサイバーパンク2024年02月11日 01:38

>>4480
ベリハのイベン車上戦闘は無理なものとして割り切ってるわ
強奪の最後のドローンも難しすぎる

4483.名無しのサイバーパンク2024年02月11日 08:47

>>4480
徹頭徹尾ベリハでクリアしたい気持ちは分かるけど、パークサイバーウェア全般が育たないとキツいから一段下げて様子見た方がいいかも

4484.名無しのサイバーパンク2024年02月11日 15:56

>>4480
ワイの記憶だとオプティクス再起動で勝てた。

4485.名無しのサイバーパンク2024年02月11日 16:27

アクセスポイントをブリーチしたら、その地域のクイックハックでセキュリティ突破って出ることがあるんだけど何かいい効果でも出てるの?

4486.名無しのサイバーパンク2024年02月11日 23:56

NCPDさん、Vギャングに襲われると共闘して襲ってくるのなんなの?

返信:>>4487>>4489
4487.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 01:18

>>4486
そりゃ市民の味方NCPD様だからね
理不尽に手配度付けられた上になめ腐った無線がイラつくから最初に駆けつけるパトカー&警官は必ず始末してから手配度消すようにしてる

4488.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 09:35

ここに三匹の傭兵がおるじゃろ。

ネットランナーソロテッキー

返信:>>4490
4489.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 09:42

>>4486
一般人に弾当たってるかNCPDの前で武器出してるとそうなる。
暴力を振るわず敵の流れ弾をNCPDに当てるとギャングVSになるけど大抵NCPDが負けてる

4490.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 11:12

>>4488
ネットランナーV「コーポコーポ…」
ソロV「ストリーキッ!ストリーキッ!」
テッキーV「ノマノマドノマド?」

返信:>>4491
4491.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 12:07

>>4490
別にランナーコーポとは限らんでしょ

4492.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 13:09

このゲーム、会話分岐多いけどあんま意味ないよな
フラグを折らないよう好意的、肯定的なコメントしか選ばんし

返信:>>4493>>4497
4493.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 13:26

>>4492
フラグが折れるんじゃなくて別の結末を迎えたと考えれば良く出来てるよ
自分はチキンだからパナムソウルに密告したこともないしジュディを裏切ってマイコから金を受け取ったこともないしリバーを一人で農場に行かせて爆死させたこともないけど

返信:>>4494>>4506
4494.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 14:07

>>4493
その別の結末を選ぶとその後の展開が打ち切りになるし、結果的に報酬もまずくなるだろ?
ちゃんと作り込んでるのは感心するけど、

4495.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 14:24

>>4494
そりゃ報酬に拘ったらベストな選択肢しか選べないでしょ。ロールプレイ的には会話分岐には意味がある。

4496.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 14:35

否定的、肯定的の双方を「選択する自由」があって初めてどちらかを選ぶという「選択肢」が、ひいてはその意味が生まれる
これはいわゆる自由意思の問題であって、どちらか一方の言動しか出来ないのであればそこに善意や悪意、意思というものは存在しないことになる
というかこれは本作で非常に重要なテーマになっているのだからこれが無意味なら本作の物語もゲームプレイも無意味でしかないことになる

4497.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 14:56

>>4492
それは君のプレイで価値観だろう…他人の動画みてるとそれは選ばんやろ!を行ってたりしてて、うーん人によって価値観がこうもちがうのか…と考えさせられるよ…君は八方美人なのかな?

4498.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 14:58

>>4494
多分言いたのは別の選択肢で展開が変わって別の報酬が得られる結末が欲しいってことなんだろうけど、ゲーム中でもそこまで作り込んでるのは序盤のボット購入とDLCのソミリードルートの分岐ぐらいだから労力として無理なんだろう。
DLCのフィクサー依頼はその点頑張ってると思う。

4499.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 15:46

ふと思ったんだが…警察NCPD、救急のトラウマチーム。消防士ってどこが担当してるんだろう?

返信:>>4500
4500.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 16:57 編集済み

>>4499
耐熱見たことないし消火器をみんなで持ち寄ってオーバーヒート状態をマックスドクで誤魔化しながら頑張って消化します…
じゃなくて
もし消防士がいたとしたらナイトシティは高層建築だらけだから鬼門すぎるし専用消火AVとかありそう。

返信:>>4503
4501.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 19:57

エヴリンが働いてたとかに技術で弄れる配電盤っぽいのあるけど、これって何の意味があるの?
とりあえず弄ってるけど何か手に入った感じも何かが起こった感じもない。

返信:>>4502
4502.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 19:59

>>4501
ごめん。まさに配電盤ってページで答えあったんだな。

4503.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 21:11

>>4500
消防車あったらその辺の車やギャングとか歩行者に放して遊ぶVが生まれる。多分一部の車と歩行者は敵対してくる。

返信:>>4539
4504.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 21:21

かれこれ90時間はやってるが、まだedに到達してない
DLCのはレストラン行く前で止まってる
これでボリューム減らしたほうだって?

4505.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 23:25

街に存在するに全部入れるようにしたいとかナイトシティの地下も行けるようにしたいみたいな企画段階では存在した案を現実的に動かせるゲームにする為にボリューム減らしたって感じよ
それでも発売直後や旧世代機では進行不可、フリーズ多発、返金対応、DL版発売停止の不良品だったんだからゲーム作りは大変

返信:>>4507
4506.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 01:33

>>4493
自分は2キャラ目で車欲しさにソウル密告して悪魔END、1キャラ目でサブクエやりまくった反動でNCPDスキャナーでレベリングしたせいで、地球帰還分岐でホロコールに自分を心配してくれる人間がヴィクターしか居ないって得難い経験ができたな
それでDLC出てから3〜4キャラ目でソミルートリードルート消化したので、改めて1キャラ目のビルドで残してたNCPDスキャナー消化と街散策する時は大統領見殺しにしてからドッグタウンに行ったり(1キャラ目の物語はアラサカ関係で完結させたかった)

4507.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 07:37

>>4505
云々の話はたしかガセやで。あとウィッチャーの時点で本編長すぎという批判があった。

4508.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 08:47 編集済み

>>4494
NG+あったり、最初から全拒否プレイするつもりならともかく、報酬不味くなったりフラグ折れるだけだからあんまり意味ないよね

4509.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 14:16

報酬不味くなるのとフラグ折れるのが嫌っていうのがよく分からないんだけど。そういう選択があるっていうこと自体に意味があるのでは?キャラクリして自分で演じれるゲームなんだし...

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