コメント5669件(3701〜3800件目)
予定より開発が伸びすぎたことでその間に技術が進歩したという結果論なとこもあると思う。それをPS4でも動かそうとしたから……(発表された時点ではたしかPS5はまだ発表されてなかったし、PS4で出すと言ったのに今さらそっちを切れないという事情があったのかも)。いずれにせよそんな事件もありましたという昔話になるまで改善を続けてくれて、いちユーザーとしては個人的には完全に名誉挽回してくれたとは思っている。
後方互換じゃなくて経営陣とディレクターのAdam Badowskiの舵取りが下手だっただけだろ
発売前に抜けた開発者戻って来ねえかな
DLCクリア後って起動画面に戻ってるからクリア特典とかは受け取れない?
二年後エンドしかまだ見てないけど…
高層ビルの通常プレイでは到達できない上の方かなり雑な作りになってるのと
以前あったエンディング部屋に入れちゃう問題みたいなのがいくら出てくるか想像もできないので
さすがに難しいんじゃないかなあ
真アダムの映像見たけど、「こんなサンデヴィスタンだったらなぁ、オリオンではこうならないかなぁ」ってずっと妄想してた「ぼくのかんがえたさいこうのサンデヴィスタン」そのまんまでたまげたわ
エッジランナーズの薬キメたかのような色合いと映像表現を、ポップになりすぎないようゲームに落とし込んでて何の文句もない
CDPRはどうしてこのゲームにここまで全力を出してくれるんだ
初動で派手にコケたことへの贖罪なのか
嬉しい!
教えてくれてありがとう!
このままゲームシステムは変えずに没入感強化アップデートを続けて何故か2.9あたりまで更新され続けて欲しい(なお次は2.10アプデとなる模様)
一人称視点で歩きタバコや食い歩きしたいし歩きタバコ中に目についたチンピラをタバコ投げ捨ててからボコボコにしたい
エッジランナーズでゲームプレイヤーが爆増しゲーム自体も超がつくほど改善されて結果的にow史に名前残すレベルになったからな
会社的に優れたipは確実に育成・保護していきたいだろうしかかった費用も回収しなければならないから全力をかける
ジョニーのポルシェ限定で助手席にジョニー乗ってくれないかなって思ってたからレースでジョニー現れるのは良いな
肝心のレースの出来が良くないけど、プレイヤーのペースに合わせてNPCが接待してくる忖度仕様はそのままなのかな
コケたあとも諦めずによくしていくのは本当にすごいと思うよね海外ゲーは特にそうだけど
どこかのスク◯ニも見習ってくれませんかね
レース追加するなら、併せて車両のカスタム機能とかあると嬉しかったなぁ。
性能までいじらせろとは言わないが、街を走っている他カラーの塗装を選ばせてほしい。
アプデの目玉も楽しみだが、「他にもいろいろ」の部分が気になる。
ここでチューマたちが見つけた隠し追加要素がいろいろでてくるのが毎度楽しい。
ほんまこれ
分かる!助手席いいよね
2.0実装時折角だからベリハ新キャラ作っていちからやったけど別段しんどいってこともなかったけどな
しんどいのがどの辺なのか気になる
普通にプレイしてれば適正レベルのパーツはプレイに支障のないペースで集まるし、いまいち共感できないよね。
待機で時間飛ばすの嫌いだからジャンク屋回らないといけない1.xの方がよほどかったるかった。
2.0で明らかな改悪ってXMOD以外の武器パーツの上書き不可くらいだと思う。
あと気に入らないのはデータごとのチェストからのドロップ固定とかイミフな仕様くらいだな。
ハクスラ要素はもっとランダム強めでいいよねえ fo4の伝説みたいなのほしいな擬似的なのは今でも作れるけど
https://www.cyberpunk.net/ja/news/49669
パッチノートきてたね
初耳で気になるのは『最大レベルに到達した際も、サイバーウェア限度チップがドロップするように修正』『武器をお気に入りに登録する機能を追加。お気に入り武器はロックされるため、誤って売却、分解、捨てることを防ぐことが可能』とかかな
『過去の限定アイコニック武器をゲーム内で入手できるように変更』はなんだろう、プライム特典とかが買えるようになるか単に買えなかったアイコニックが増えるってことかな
パッチノート来たけどストリームで言及してないのも割と大きめじゃない?
プライムゲーミングの特典のことならまだ配信中だし、他に種類もあるみたいだから出揃うまでは解放されなさそう。CHESAPEAKE配布終了後に始めたから出てくれると嬉しいけども。
アシュラ YASHAあたりならあり得る、のか?
クェーサー強化か、愛用してるから嬉しい。
そしてパッチノートの最後にさらっと書いてある「ナイトシティ各所にいくつかの隠し要素を追加」ってのが楽しみだなー。
掲載されてた追加バイク、アレはクサナギのカウルを外してストリートファイター化したんかな?
完全新規モデルがあるなら公開画像に選ばれそうだから新ジャンルのバイク追加の可能性は低いのか?
今夜8時が待ち遠しい
「腕用サイバーウェアへの切り替え」のオンオフが出来るってことは…
①切り替えオフ
②ゴリラアーム装備
③武器スロを銃・剣・空きにする
で遠隔・近接武器の2つだけで切り替え出来る可能性がある…ってこと?!
公式のパッチノートの「街の様々な観光スポットに双眼鏡を追加。ナイトシティを異なる視点から眺めてみよう。」って観光地にある双眼鏡みたいなのが設置されるのかな。流石に違うか。
猫追加もあるけどニブフスの触れ合いが追加かな。
見落としてた。
個人的に戦闘よりも街を散策するのが好きなのでこの手のアップデートは嬉しい。
売店とバーの追加とか。
クエストも再チャレンジなくてもいいので建物に入れるようにしてほしい。クラウドのあるメガビルの最上階の部屋とかもう一度入りたい。
オープンカー2台目諦めてたからめっちゃ嬉しい
レース実装が嬉しい、イベントじゃないし全車両ぶっ壊して一位でゴールとかもいけるんやろか。
お前もジャンクになるんだよォ!(ミサイル発射)
AI改善したって言ってるし逆に自分がジャンクにされる可能性も高そうだけど。
直接強化と腕サイバーウェアのオンオフみたいな間接強化もあってサブマシンガンは結構な躍進か?
RAM関連のサイバーウェアも強化とか追加が入るし、量が多い割に冴えない印象のスマートSMGなんかはかなり強化されたかもね
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231205-274591/
どうやら2.1が本当に最後の大型アップデートになるらしい。
>少なくとも新要素を複数追加するような大規模アップデートは今後予定されていないと見られる。
CT増やすのは暇な時間増えるだけでゲーム体験としてはマイナスでしかないと思うんだけどなあ
それならまだ効果量下げて欲しかったわ
Oh,Japanese YAKUZA!!
他のゲームでも、次回作やメディアミックスとか、シリーズの新展開がある時なんかはプロモーションの一環としてアプデきたりするものは最近多いよ
UBIのアサクリは新シリーズでるたびに宣伝のためだけのアプデがあるw
サイパンも実写記念とか、オリオン発売前とか、小さな特典スキン追加とかはありそう
普通にプレイしてラスボスが結構強いのは調整として正しいと思う
もし勝てなくてもいつでも難易度変更できるんやし
アダムくん、2.0時点でも難易度上げれば結構強いんだけど、ミサイルの威力が即死レベルに高いってだけが理由だからな
まあ個人的に強い弱いより戦い方がダサいのが不満なんで、今回のアプデで言うほど超強化じゃなくてもラスボスらしい戦い方になってくれればそれで満足
ダウンロード始まった!
約42GB!
セットで37GBはなかなか強烈だな
完全新規のバイクはなさそうかな?
xbox53.25GB、なかなか終わらん
PS5。バイオハザード:ヴィレッジ本体の容量が27.50GBだから、アップデートの37GBにはちょっとびっくり。
xbox、DLCのアップデートが29.53GBで本体と合わせて合計80GB超。ほぼ新規インストール
レースのやり方わかる人いる?マップ上のフラッグアイコンが目印らしいけど無いんだよね
部屋デートのジョブ名でダメージ受けたんだけど…
I REALLY WANT TO STAY AT YOUR HOUSE/できることならずっと一緒に
って…
もっかいエッジランナーズ見てくるわ…
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後方互換による技術的な問題、かつメーカーがメーカーだから正直評価が持ち直すことにはなんの疑問も持ってないや
後方互換アリにも関わらず発売前ゲームプレイトレーラーより発売後のほうがクオリティ高いみたいなことやってたし、今どきAAAタイトルでも発売前ゲームプレイトレーラーから本編が劣化なんて当たり前だったのにだ
今はこの動画よりさらにクオリティ上がってるというオマケつきだ
https://www.youtube.com/watch?v=FW7yY_UymU0