コメント5669件(3501〜3600件目)
ショットガンに限らずぶっちゃけ何も持って突っ込んでも瞬殺だし、そんなの初期バージョンからそうだから今更な話よ
でずっとそういう細かい事は気にしない大味バランスでやってきたのに急にヒビの入った心みたいなの出して来たから不評な訳で
詳しい方に教えて欲しいんですが
HPゲージの横に出るバフアイコンの効果て数値や文章で確認できないのかな?
2.0になって色々変わったから戦闘中にアイコンが沢山並ぶけど
何のバフが発生してるか全くわからないので
装備変更ボタンかキー(XboxコントローラーならY、キーボードならAlt)長押しで出る装備変更メニューの左側に出てくるよ
表記が2.02に対応してなかったりおかしなところもあるけども大体はわかるはず
もうやることあらかた片付いたのにエッジランナーズを見てはnever fade awayをかけながらナイトシティをポルシェや黒カリバーンで駆けつつ暇つぶしにマックスタックと交戦して休日が消えていく
このゲームから抜け出せないでいる
桜花マーケットのSAMURAIおじさんみたいになっちゃう
PS5だと△長押しか
教えてくれてありがとうございます。
美しい物は色褪せない…
名作に見るタイミングなど関係ないのだ、自分のみたいタイミングで見ればいい
ただし、絶対に見た方がいい
後悔はさせないけど元気な時に見たほうがいい
全然楽しめる
おすすめは1〜3話、4〜7話、8話〜12話と3日に分けて観ればいい感じになるよ
自分の場合は今石洋之ファンのアニメ好きで、アニメから入ってサイパン世界観に魅了され、ゲームまでどハマりして遊び尽くしてるクチ
なんで見るべきかと言われると必須性はないけど、ファンとしてはオススメしたい気持ち
ちなみに、ストーリーはゲームとは別物だから、タイミングとかは気にする必要ない
原作リスペクトも高くて、それ故に原作ファンからも好評を得てるからきっと楽しめるとは思う
アドバイスありがとウホ!
まだまだ知らない遊び方ができるのって最高だなぁ
ゲーム内時間経過しないバグとかある?
特定のクエストとかの状態じゃないのに、いつまでたっても時間が11:30から変わらない
それ以前のセーブデータ読み込んだら直りました!ありがとう😊
最近後略記事見てみたり、プレイ動画見てみたりして思ったんですけど
自分の環境だと武器のDPS表示されてないんですけど、これって設定あったりするんですか?
みあたらなくて…
月面基地があるのは確かなんだけどね
打ち上げたソミから連絡が来たって事は明らかにドンパチしてる宇宙港から出た船を受け入れてるし、少なくとも月のセキュリティはガバそう
あるいは立つことも覚束無いソミがハッキングだけでなんとかできるくらい人の手を廃された自動化・機械化がされてるとか?
ステータスの扱いやすさって具体的にどんな効果か分かる方いらっしゃいますか…?
自分は武器の反動だと思ってるけどどうなんだろうか
永遠の謎だよ
E32019の会場の反応動画何回も見ちゃう
「We have a city to burn…(サングラススチャ)」FOOOOOOOO!!!!!(CHIPPIN’inが流れご本人登場)があまりにも良すぎる
表記揺れで反動のことだと思われる。
英語だとHandling、つまり反動制御のことである。
Handling(扱いやすさ)とはなにか?というのは、例えばBFでも話題になっていて、Handling = recoil, higher bar means lower recoil という推測がある。これが正しければ、Handling(扱いやすさ) = 高いほど recoil(反動)が少ないということになる。
2.0以降のクイックハックビルドにあんまり強さを感じなかったので色々試してみたが、これフィードバックループを立ち回りの骨子にしてRAM回復速度を尻上がり状に上げてくとやばいことになるな
ほぼ瞬きの間にRAM全回復するようになるので実質無限RAM、この状態のVと目が合ったら何人でも何回でも殺されるというまさに死神V状態。
ソングバードを介したブラックウォールハックなんていらんかったんや!ワイのVこそがブラックウォールや!(自殺ハックを複数アップロードしながら)
ディビジョンだとハンドリングがリロード速度、反動、集弾とかに影響出てたし、全般的な扱いやすさ上昇じゃないかな?
据置ゲーム機やパソコンで、ゲームするのが億劫になってきた。
座って、電源入れて、ゲーム、の手順が億劫。
携帯ゲーム型のデバイス買ってみようかな。
Steam DeckとかASUSのなんだっけ似たような形のやつ。
ゲームしたい気になったらすぐポチッとできればぜんぜんやりたいんだよね
めっちゃセーブ時間長いけどなんなんだ...最近は失敗してセーブされないケースもあるしどうすれば...
スタミナが高いと武器の扱いやすさが上昇するってトピックみたけどもしかして扱いやすさってスタミナ消費量?
ナイトシティを歩くVがあれこれ武器をガチャガチャ持ってるのはおかしいという設定で、ユニティとマンティスブレードだけ装備した状態でのナイトシティライフをベリハでやってるんだけど、ドクロ付きが硬すぎてかなりきつい。
一般市民が銃持ったところでブースターギャングには敵わない事を身を持って知った。
フィードバックループの挙動が怪しい(RAM回復速度上げすぎるとRAMが回復しなくなったり減ったりする・そもそも累積するのは開発が想定している正しい挙動なのか?等)し、そもそもまだまだクイックハック自体がだいぶバギーだからこの先修正されることもあるかもしれない
サンデヴィスタンは敵がまともに使ってきたらVが絶対生きていないという観点から封印したぜ。
正直PINGからのタグ付けもVの戦略的優位性を担保してる一方的な要素だからアカンなと思ったが、タグ付けしないと対複数は無理過ぎるのでそこは妥協。
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B0BN9NTPZS/ref=ox_sc_saved_image_2?smid=AD6CG9MPYW3WF&th=1
DR12クエーサ―ぽいデザインでカッコいいんですが、専用の球しか撃てないので実質玩具です。
それぞれの武器の属性って前みたいに表示されなくなっちゃたのか?
サイバーウェアのオプションに各属性ダメージアップがあるけど武器の属性が分らんから付けづらい……
サイバーパンク2077 アルティメットエディション
プラットフォーム:PlayStation 5
発売日:2024年2月15日予定
『サイバーパンク2077』本編と拡張パック「仮初めの自由」が同梱された完全版
デジタル版はCD PROJEKT REDから、Xbox Series X|S、PlayStation®5、PC向けに12/5発売予定。
デジタル版って何?DLCと違うのかな?
最初から1つになっているダウンロード版ということなのかな?
あ~なるほどね
とすると炎上発生率とか毒発生率とか書いてあるやつが属性付きって事か
属性ダメージの比率もこの発生率に依存してるなら属性ダメージアップは微妙か……
DLCも含んだ完全版がパッケージ版とダウンロード版の両方で販売されて
デジタル版はダウンロード版のことを指してるだけでしょ
よくある話で特段難しいことはないと思うけど…
武器に時々描かれてる「CXD3」みたいな文字というか、あのロゴはいったい何なんだろう?
確かにエンバースでハナコと会う時、入り口の警備員から、男声&女性の身体で、男と認識された。ただ異性愛者のリバー・ウォードとのロマンスも可能なので、NC住人の性に対する考え方・感じ方は、単純でなく複雑なような気がする。
オフにしたけど発生する
なんなんだ...
先にどっちでもいけるように作って後からその要素を追加したから、みたいな工程の都合な気もする。バイセクシャルのはずのケリーが男でしかロマンス出来ないのは頭の中のジョニーの存在を考えると文脈が生じるて面白いけど。
すごくどうでもいいが、台詞やテキストログでやたら「〜をひねり出す」て言い回しを使うよね。ケツからクソをひねり出す、が基本形で。
DLCで久々に初めからやったりどっぷりやらせてもらったが、ストーリーテリングは本当にうまいゲームだなと思った
初動でとんでもなくズッコケた理由である最適化不足などが本当に惜しまれる
なんならPS5でももうついていけてないのはなんなんだよ…とは思う
よくPS4でクリアしたなあ昔の俺と感心してしまったw
最高スペック出すなら未だに最高峰のハードが必要になってくるからな……
PS5でも悲鳴上げるって話だし本当なんでPS4で出したんだろうか
死体投げたらゴム人形化してマップ全域に広がったせいでPS5のパフォーマンスモードでもガックガクになったわ
ゴムゴムのグール(放射能汚染)の投稿を思い出したわ。
あの、レベル35なのですが、クラフトパークの項目自体がなく、どこのショップに行ってもクラフト素材のクラスアイテムが全く売ってないのですが、私だけ別ゲーやってるんですかね…?きちんと最新アップデートになってます。わけわからないのですが…
自分で分解する
お二方、回答ありがとうございます。店売りもあると攻略サイトにありますが、仕様変更でなくなったんですかね?
あとクラフトパークの項目が一切表示されないのですが、廃止になったんですか???バグですかね…?
クラフト素材の販売もクラフトパークも廃止されてる
DLCとほぼ同時にやってきたVer2.02アップデートでそれまでとはほぼ別ゲーレベルで変わってるから、攻略サイトはほぼ当てにならないと思った方がいいと思う
割とマジでここはかなり新しい情報も集まってるところだよ
これまでは技術のパークアルチザンなどがないと、高レアのアイテムはクラフトできなかった。アップデートによりこれが廃止され技術の数値が幾つだろうがレジェンドのアイテムをクラフトできるようになった。
同時に店舗でクラフト素材を購入すること自体が廃止され、クラフトをするにはクラフトしたいものと同レアリティのアイテム(個人的には服がおすすめ)を分解してパーツを生成するか、アイテムボックスから拾う必要が発生するようになった。
パーツが売られなくなったのは、レジェンドクラフトにレベル制限をかけられない以上、店売りしちゃうと序盤からレジェンドアイテムが増産できてしまいゲームバランスがおかしくなるからかなと、個人的には思ってる。
結論を言うと「特定のレアリティのアイテムがクラフト可能になるパーク」と「店でクラフト素材を買うと言う概念」の2つがこの世から消滅したということになる。
全部が全部役に立たないわけじゃないけど、検索かけて上位に出てくる攻略Wikiってやつは大半更新止まってるか他サイトの丸コピーってのが多くて参考にならないの多いよね
プレイ時間も800時間超えて、もう粗方しゃぶり尽くしただろうって思ってても、みんなの話見てるとまだまだやり残したことが見つかるからやっぱりこのゲーム凄い
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全員が全員、ベリハでマックスタック相手に瞬殺出来ると思わないほうがいいよ
敵がノーマル難易度ですら弱すぎると公式が思ってるならミッションに縛り加えるより敵を強くするでしょ