サイバーパンク2077なんでも雑談

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コメント5669件(3201〜3300件目)

3203.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:37 編集済み

パナムナッシュの復讐は別に断ってもメインストーリーは進むはずだから好きにRPしたら良いのでは
ノリノリで行く事も、ヤレヤレで行く事も、冷たく断る事も出来たはず。
Vには(ゲーム的には別として)大したメリットがないのはストーリーで表現されてる通りで、だから復讐に加担するとローグにもお小言言われるしな

3204.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:38

話しズレるが
手伝うとローグ怒るけど、絶対あの人自分が裏切られたらカチコミ仕掛けるタイプだろっていつも思ってる

返信:>>3206>>3207
3205.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:39

>>3196
じゃあ行くなよとしか…

返信:>>3208>>3210
3206.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:44

>>3204
あのおばさん、ジョニーがいないと素に戻れないので…。

3207.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:50

>>3204
ローグが自分で言ってる通り、利があれば報復するだろうし、特になければしないんじゃないかな
詳細はうろ覚えだけどパナムに対しては、感情的になって短絡的な行動を取った事に対してのお小言だったかと。確かなんかのクエストかなんかで、見せしめとしての報復措置はやってたはず。年の功とも言えるし、フィクサーだからなのか、そういうスタンスなんでしょ。
まぁネタバレ的に言えば、アラサカに楯突いて一度折られて、今は全力でアラサカの靴舐めてる上での発言と考えると、また見方も変わって来そうだが

3208.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:59

>>3197>>3198>>3199>>3200>>3201>>3202>>3205

ありがとう。何周目かのVをやり始めて、ACT2始まったところで(また近づいてきたなぁ……)となってきたところだったんで、今回は意見を参考に入れつつ選んでみます!

3209.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:00

DLCのvs多脚戦車らへんは攻殻パロディって事で良いのかな?柱の陰に隠れて最後はコア引き抜くのとかいかにもな感じするけど

3210.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:15

>>3205
でもラフェンの基地攻略するの楽しいじょん

3211.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:41

ドンパチぐらいお安いご用だぐらいのノリで手伝ってたわ

3212.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:54

わかる
ドンパチと聞くだけで一も二もなくすっ飛んで行きますよ自分は

返信:>>3522
3213.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:12

続くサイドジョブだけだったかもだが、ジュディパナムも本人から報酬を貰うor断る選択肢は確かあったな
たぶん報酬貰うとロマンスには行けないだろうし、自分はいつもお人好しロールするから選んだ事なくて展開がどうなるかは知らないけど

ナッシュ報復は、クルマさえ取り戻せば断ってもストーリーは進むし、他で好感度上げればサイドジョブも発生するみたいなコメント見たような気がする(たぶん

返信:>>3218
3214.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:34

Vの心境とするとなんで? って感じだけどプレイヤーの心境とするともうひと暴れやったるぜヒャッハーって言うそんな感じ
この辺りどっちを優先するかな本当人に寄ると思う

返信:>>3217
3215.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:00

ゲームサイトの記事読んでて衝撃を受けた

サイバーパンク2077って2年前のゲームなの?!?!?

返信:>>3219
3216.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:03

50年後のゲームだよ

3217.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:14

>>3214
「殺戮を楽しんでいるんだよ貴様は!」って言われて、テレビの前の俺たちは「そうだけど?」って思っていても、主人公には「違う!」って言って欲しいんだよ

3218.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:35

>>3213
サイドジョブでコメントした記憶がある。1周目は復讐を断ったけどパナムとのロマンスはしっかり回収できたよ。

3219.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:48

>>3215
その間に2回リブートしてるようなもんだからね

3220.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 23:27 編集済み

ミリテクパラライン売りクラス5の物の名前、クラス4と同じmk4なんだけど仕様?
mk5は無いのかな

3221.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 00:16

作中で具体的な日付が出てくるところってあったっけ?
ジャッキーと出会った時点で2077年なら7月以降なんだろうか

返信:>>3222
3222.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 00:55 編集済み

>>3221
紺碧で拾えるサブロウの日記に出てくる。空母クジラに乗ってナイトシティに向かう間に書かれてるんだが、(117-121/77)ってのは日付を示していて2077年の117日目は4月27日。で、クジラが到着したのが5月1日。
ジャッキーと会ったのはその半年前だから2076年11月か12月あたりかな。

3223.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 06:09

バッドランズで起きるジョブの
殺しのドレスってFTの「砂漠の映画セット」付近で隠し車両と経験値が手に入るジョブがあるはずなんだけど
他の人の動画見たらその場所にジョブマークついてるのに何故かそこ行っても車こそ手に入るがジョブマークが出てこないからクリア扱いにならん…
これも時限ジョブなのかな?

返信:>>3233
3224.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 07:33

いい加減乗り物の全カラーバリエーション入手できるようにしてほしいわ
そのまま個体追加でも既存車両のカスタムとかペイントって扱いでもいいし、製作側の手間も対してかからんだろうけどなぁ…

返信:>>3225
3225.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 08:24

>>3224
自分はそこまで言わないけど、購入できる車以外の街にある車をせめて1台保管できる機能が欲しい
たまに気に入った色の車があっても常用できないのはなかなか辛い

3226.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 08:31

それこそ車両配達の報酬でスキン追加とかにしてやりこみ要素にしてほしいわ

3227.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 08:34

2.02で追加される車のお気に入り機能ってなんだろう

返信:>>3228
3228.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 09:12

>>3227
多分手に入る車増えすぎて呼び出しの一覧が見づらくなったから、選んだ車だけリスト化できるようになるんじゃない?

3229.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 09:45

アイコニック武器みたいにガレージに使わない車並べておきたい

返信:>>3230
3230.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 10:33

>>3229
分かる。集めた車ズラーって並べて悦に浸りたい

3231.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 10:41

DLCで増えたバイクが1台だけなの悲しい。武装バイクすらないなんて

返信:>>3232
3232.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 11:04

>>3231
その増えたのもモデル完全使い回しのただの色違いだもんな…
ブレードライガーみたいにを展開するヤイバとか欲しかった

返信:>>3238
3233.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 13:11

>>3223
2.0からマーク出なくなったよ。車両に近づかないと始まらないけど、クリア扱いにならないのは……遺体が持ってるチャットログ読んでかつダメなら、ジョブ開始前データロードしてやり直すほうがいいかも

返信:>>3234
3234.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 14:47

>>3233
現場に近づくとAVが飛んでくのは正規と一緒だが「このエリア内を何があったか探索しろ」モードにもならんし普通ならクリア条件になるチャットログ読んでもだめだった…
罪人ってサイドジョブをやると消えるみたいな話攻略サイトにあったけどそれもやってないし
ps4時代の超古いデータから最新のデータまで撮影セットのとこ行くの試したが全て駄目…まだAct2だからなのかな?

3235.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 16:11

メイン「強くなれるならインプラントはなんでも入れる。ミスタースタッドもな、それが俺の流儀だ。(ボロン)」
アダム「フッ…初歩的なチンプラントだ。(ボロン)」
デイヴィッド「異常?”特別”って言ってほしいね(ボロン)」

返信:>>3236
3236.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 18:19

>>3235
こうして股間火吹きマンが増えていくのだ

3237.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 20:53

リヴァルザーの効果ってなんかバグってる?
HP25%以下で発動のはずなのに、何故か敵に見つかった時にも発動するんだよね…初動擬似サンデヴィスタンできるのは凄く嬉しいけど。

返信:>>3245
3238.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:56

>>3232
しかも4台目のアーチナザレ
クサナギくれよホントに

3239.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:32

ソミとの会話にもライフパス専用の選択肢が出てくるの?

返信:>>3240
3240.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:56

>>3239
出てくるね
自分たちの昔語りをして打ち解けていくシーンが何度かある

3241.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:59

公式でゲーム中に登場するすべてのと車両、それに武器のカラーバリエーションを実装してくれるだけであと1年は余裕で遊べる
MODは動作が不安定だったり最新バージョンに対応してなかったりして扱いにくいんじゃ…

返信:>>3242
3242.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:16 編集済み

>>3241
テクスチャとか色変え、模様変更機能欲しいよなぁ
今からは無理だろうけど、エッジランナーズだとホログラムで好きな文字とか絵を表示するような機能とかもあったし次作は既存のバリエーションじゃなくて色とかテクスチャを購入したり解放する形でオリジナル衣装にカスタムできるようになるといいわね

3243.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:20

最近後輪駆動車でドリフトし回るのにハマってきた
全輪駆動もドリフトできるけど機敏さが足りないのだ
リップタイドTERRIER乗ってるけどおすすめの後輪駆動車何かないかな

3244.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:21

もっとシンプルに強そうな殴打系アイコニックくれ。サスカッチも強いねんけど癖強いから、もうちょいシンプルに強い奴くれや
金棒で殴ったらゴシャア!とか音出る感じのやつな

3245.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:31

>>3237
それって、シナプス加速器が発動してるんじゃない?

3246.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 02:21

昔々、サイバードールってゲームがあった
サイバネが普及してて世界が退廃的というぐらいのサイバーパンク物で
韮澤靖がデザインした独特過ぎるミュータントをブチ殺してインプラントをもぎとり
それを自身にインストールして成長してくんだが、この流れが気に入ってた
ついでに言うとBGMもだいぶ良かった、が、地獄みたいにテンポが悪くてグラも優れてはいなかった
今さら遊ぶなら苦行でしかないかもしれないが、当時は物凄くハマった
Cyberpunk2077を見たときは、あのゲームが何周かして生まれ変わったかのような感慨があった
実際にはあのゲームのDNAなんざ匂いもしないが、サイバーウェアをインストールするときは何だかわくわくする
2.0以降、サイバーウェアが影響する能力が増えて、成長の過程も含めて選ぶのが楽しくなったと感じる
現時点で600時間超は遊んでるが、今後も周回してしまうんだと思う

3247.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 11:18

正当な遊び方ではないのだろうけど、ベランダとか窓枠を使ってビルの屋上に登るのが好きでアップデート前もずっと登れそうな場所を見つけては登ってたが、バージョン2.0空中ダッシュが出来る用になって、ビルの屋上から屋上に飛び移れるところが増えてまた、いろいろ登って楽しんでる。
こんな遊び方してる人他にいないかな。
スレッドとかもあればいいのだけど。

3248.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 11:23

>>3247
何気に2.0環境から天井ちゃんと床張ってあるところ増えてるよねw
前は苦労して登ったのに天井張ってなくて上がった途端落下死する事あったのが、そういう事故減少したw

3249.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 12:44

>>3247
DLC前にドッグタウン入ったりメガビルの屋上に行こうとしたりは俺もしてたわ
難しいのは分ってるけど次回作は色んなビルに入れるようになってたらいいな~

3250.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 13:28

>>3247
室外機や物干しがあるおかげで、あちこち行けるんよな

3251.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 13:55

空中ダッシュであちこちいけるようになったのでビュンビュン飛んでたら
パシフィカの気軽にいける位置のビルのベランダで高速道路と見えない壁に阻まれて閉じ込められたよw

3252.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 17:43
3253.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:07

なんかアップデートきてる

3254.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:13

2.02来たみたいよ

3255.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:19

アプデ20Gて
ゲーム本体落とすレベルやん

3256.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:23

2.0とDLCと2.02で100超えてね?

3257.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 20:18

>>3252
これはmfdすまんmodなん?

返信:>>3265
3258.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 20:19

>>3252
BDどれもおもしろそうだよね
次回作では今作のアーケードゲーム的にミニゲームとしてBD出てきてほしいなぁ

3259.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 20:21

アイコニック武器をクラフトした後、その武器の設計図が消失するように変更
これ地味に困るような困らないような

返信:>>3260
3260.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:01

>>3259
スロットがある設計図産のアイコニックにとっては悪いことのような気がするがそんなのあったかな…

3261.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:05

複数作って持ち歩きたい場合に困るなぁ
BUZZSAW3丁サブマシンファンの夢が…

3262.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:17

MODの入れ直しめんどっちいし更新されるまで数日お休みするか( ˘ω˘ ) スヤァ…

3263.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:17

とうとうCDPRに不具合を報告した
2.02とは全く関係ないけどね
シグレに付けたアタッチメントが浮いてるのがどうしても我慢ならなかった!

3264.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:53

ジェットコースター修理サイドジョブ開始可能時期変更になった??
ACT2入ったらすぐ発生するようになっててビックリした

3265.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:37

>>3257
売ってるBDだよ。残念ながらゲーム中はできない

3266.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:09

>>3252
淫獄団地デッキとか作りたい

3267.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:35

おやすみ「環境メタビルド」、良い一日だった。

3268.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:26

ブラックウォールの向こう側ってこっち側にそんなに興味が無いから干渉してこないみたいなのどっかで聞いた気がするけど、もしうっかり興味持たれたら世界終わりそう
でもこっちに出て来てる疑惑の向こう側のAIっぽいの居るし時間の問題なんだろうか

3269.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:32

テックアサルトライフルは結局出なかったな
普段は連射モードでチャージ時だけデカめの一発を発射みたいな妄想をしてたけどさすがに無かった
あとDLCで一本も追加されてない精密ライフルはなんか追加してほしかった……

3270.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:37

今後バージョン3レベルの更新は無いとしても、ちまちま武器とかの追加をしてくれたりするのだろうか
それともこのままずーっとって感じなのだろうか

返信:>>3271
3271.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:19

>>3270
2.1がもし配信されるならあるかもしれないね、今までもちょこちょこ追加してたし
ただまあ追加は欲しいけどあんまり期待しておかない方がいいのも事実だ
新作の開発もあるだろうしね

3272.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:33

レベッカとかデイビッドスキルアイコンにしてくれたのすげー嬉しかったから

防弾仕様って名前でジャッキーがアイコンのスキルも追加してほしい

3273.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:33

フィクサー依頼完了報酬って、依頼全部失敗しても貰えるのかな
依頼失敗しても次の依頼来るからどうなのかな~って
試した人いる?

3274.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 18:21

ちょうどジェイコブ・バーナードのいるところの地下にスキャンのアイコンが出てるんだけど何のスキャンなんだろう…
隠れ家の地下でもないし大規模組織犯罪でもないしパシフィカ側から回ってもわからないし

返信:>>3275
3275.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 19:02

>>3274
自分も気になって以前に確認したが、MODで土遁して潜ってみると真下にサイノシュアの入り口があるのでそのオブジェクトだった

返信:>>3276
3276.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 20:12

>>3275
書いてからリードルートバンカーの位置関係ってそういえば?と思ったけどそれだったか!
つまりソングバードルートでは永久に思わせ振りなスキャン目標マークが出続ける…

3277.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 20:34

ジョニーの一人称俺様だった気がしてからエアプシルバーハンドが俺の脳を侵食してる

返信:>>3278
3278.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 20:40

>>3277
俺様ジョニーが憑依したVが壁ドン顎クイしてケリーを喰っちゃうリリー的なシナリオになってしまうのか

3279.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 20:59

エアプシルヴァーハンドは音楽で世界を救おうとしてそう

返信:>>3280
3280.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 21:02

>>3279
アダムの前で突然歌うよ!

…歌うことで何か強くなるサイバーウェアとか無いとも言い切れないのが怖いところ

3281.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 21:03

すいません、チップ→その他の「マーク・ルイスの日記」で言及されている「瓦礫が入った緑のコンテナを持ち上げている青っぽい色の小型クレーン」を見つけた方いますか?
ドッグタウンを走り回っているのですが、未だそれっぽいものが確認できず…

3282.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:46

エブニケのスマッシャー部屋でアシュラユキムラパリカクラス5++発見

3283.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:17

マラコック XMOD-2
…いや、言ってみただけ

3284.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 03:49

インナーで着られる防弾ベストが欲しい。その上にジェケット羽織ったりしたい。

3285.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 05:59

ちょっと質問したいんだけど、ハンドガンってそれを主体にしてブレードや殴打武器、クイックハック並みの火力や殲滅力を発揮する事って出来るかな。
ライフパスでDLCの各ルート巡りをしたくって、飽きない為に色んなビルドを試してきたんだけどどうもハンドガンで敵をサクサク倒していけないんだよね。難易度はベリーハードです

返信:>>3290
3286.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 08:21

俺も一時期パワーハンドガンビルドしてたけど、火力が足りないんよな
マガジンも少ないのもキツい

最終的にはテックハンドガンに切り替えて解決した

3287.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 08:35

クエーサータングステン神経系列とチェーンライトニングは可能性あると思う
ただハンドガンで戦ってる感は薄い気もする

3288.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 08:49

VH環境じゃない自分の所見だけど
オマハ LIZZIEが瞬間火力高く、リロ速くて使いやすい。
レキシントン DYINGNIGHTリバティ SERAPHも電撃や炎上ダメでなんやかんや結構火力ある印象。
ユニティ HER MAJESTY(DLC)は1.6時代のサプリボルバーを持ってきた化け物。

返信:>>3290
3289.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 08:51

俺は結局凸スナになってしまった

3290.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 09:03

>>3285
ちょっと違うけど、ハンドガンはせっかくサイレンサー付けられるから隠密用になりがち
>>3288HER MAJESTYも良いが、
タマユラ(或いはヌエ)で雑にクラス5サイレンサー付けただけでもサクサク
ドクロ付きもサンデ入れるなりして殺れる
皮下アーマー持ちはキツいが、スイスチーズイコライザーあればいけるかな?

返信:>>3292
3291.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 09:06

武器の扱いやすさ
のゲージって反動とかリロードのことなのかな?

3292.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 09:10

>>3290
パックスx2とか?イコライザーパックスの方がいいのかな?
パックスx2で雑に40%アップするならそっちだけど

返信:>>3294
3293.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 09:25

あれ?2.02インベントリー見たら、合衆国の勲章って見た目アクセスカードでした?

3294.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 09:32

>>3292
でもタマユラorヌエは無改造、デッドアイ無振りでも(サイバーウェアパッシブに依るかもしれないが)ドクロ付き以外は確殺できるから
戦闘に入ってもデメリットが無いイコライザーかなぁって思う
ダメージ倍率は同じ20%だし

3295.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 09:45 編集済み

タマユラはデフォでアーマー貫通いくらかついてるし俺ならスイスチーズよりイコライザー入れるな
💀ってけっこう出てくるし

3296.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 10:19 編集済み

>>3291
反動、リロード、集弾性、ADS移行速度とかと思われるがぶっちゃけわからん。
火力高いけど癖が強い武器が悪い傾向にあるからそう間違ってないだろうがわからん。どう検証したらいいかもわからん。

3297.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 10:11 編集済み

2.02に書くはずが間違えた…

そのついでに質問、ベターハーフって改造パーツについて聞きたい
クラス5が武器に付いてたんだけど、クラス1~4を見た事ないんだ。
もし見かけた人は教えてほしい

3298.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 10:05

>>3291
多分開発の人しか知らないまである

3299.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 10:52

ハンドガン集中デッドアイでダメージ伸びるしパークで射程無視出来るからサイレンサーと組み合わせてバカみたいなダメージを連発出来るんで2.0でかなり強くなってる
敢えてサプなしレキシントンを使うのがすごい楽しい

返信:>>3300
3300.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 11:07

>>3299
ハンドガンってフルオートタイプや単発高威力もあるし柔軟よね
そのうえでサイレンサーも付けられるし
デッドアイ
数撃って効果を発揮するシャープシューターと違って
初弾から恩恵感じやすいのもデカい
同じくサイレンサーを付けられるアサルトSMGの隠密適性の低下はひとえに関連パークの差と言ってもいいくらい

3301.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 11:21

ハンドガン使い勝手良すぎるからね
どんなキャラメイクしても最終的なプレイスタイルはジョンウィックになってしまう

3302.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 11:24

タマユラヌエサイバーウェアのオプションでHSダメージとかクリティカルダメージ盛れば何も起動しなくてもステルスで髑髏一撃とかできるレベルになるぜ
頭防具で倍率上げりゃとカネツグでも遠距離も狙いやすいしよっぽどスナイパーライフル感ある

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