Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント3027件(2801〜2900件目)

2855.名無しの探検者2024年02月26日 21:06

今更ながら正直に告白する。
クルー宇宙船拠点やらに配備する画面の開き方が分からない。
必要があるときは毎回ロッジヴァスコに話しかけてる。

返信:>>2856
2856.名無しの探検者2024年02月26日 21:16

>>2855
マジで?
一応教えるけどメニュー左下、船の項目で箱ならYを、PCなら右下にクルーに対応するボタンが表示されてるから、それを押すんだで

返信:>>2861
2857.名無しの探検者2024年02月27日 00:49

実は結構、街中のお店でも行ったことがないところがあったりする。
ウェルの電気店とか。
皆さんは全てのお店を把握してますか?

返信:>>2859>>2860
2858.名無しの探検者2024年02月27日 01:57

https://imgur.com/KxF7kex

どうだい イカスだろう?

2859.名無しの探検者2024年02月27日 02:34

>>2857
ニューアトランティスの洋屋(etなんとか)はいまだに入り口がどこかわからない…

そもそもニューアトランティスのロケーション自体がよくわかっていない
ついこの間まで、ウェルの位置が宇宙港の地下にあると勘違いしていた
滝の裏側だったのね…

返信:>>2862>>2863
2860.名無しの探検者2024年02月27日 03:09

>>2857
ニューアトランティスはだいたい把握してるけど、アキラシティは全然わからん
迷うから嫌で極力近寄らないようにしてるので余計に覚えられない悪循環
ネオンは便利でよく行くのでほぼ完璧

2861.28552024年02月27日 03:33

>>2856
ありがとう・・・あったわ。
ゲーム起動したときのメニュー欄には一番下のゲーム終了ボタンの上にクルーってボタンがあったのに、プレイ中にEsc押した時に出てくるメニュー欄には無くて難儀してた。
Tab押して船選んだ後にクルー配置ボタン・・・わかるかこんなん
何にせよ助かりましたわ。

返信:>>2949>>2956
2862.名無しの探検者2024年02月27日 05:26

>>2859
屋(eitクロージア)は居住区にあるけど、ロッジから行った方が近かったりする
ロッジ入り口からリライアントが見える方に向かうと店が並んでる通り

返信:>>2863
2863.名無しの探検者2024年02月27日 09:15

>>2859
居住区にファストトラベルすると正面にチャンクスが見えるから、後はチャンクスが右手になるようにしてずっと壁沿いに通りを歩けば一番最後に屋が見えてくる

この通り道中に飯屋、武器屋、病院、屋が並んでるから戦利品の売却や物資の補充に便利よ

まあ屋だけ行くなら>>2862のいう通りロッジから行った方が近いけど

2864.名無しの探検者2024年02月29日 12:15

プレイヤーが自分なりの楽しみ方をできるのがベセスダゲーのいい所なわけだけど、なんだかんだで廃墟で物を漁ってる時が一番楽しい
冷静に考えたら惨めで何の面白味もない筈なのに没頭してしまうのはなぜだろう

返信:>>2865
2865.名無しの探検者2024年02月29日 12:41

>>2864
なんやかんやでレアアイテム(レジェ装備以外にも部屋に飾りたくなるようなジャンク含む)を見つけたときの喜びかねぇ
トレジャーハンティングは楽しいものだからね
あとベセスダはそこにある物で生活感を演出するのが上手いから色々と想像させられるのも没頭してしまう一因かも

2866.名無しの探検者2024年03月01日 23:27

今更だけどRPし始めたら止まんなくなってきちゃったよ
楽しみ方が色々あるのが、ベセスダゲーの凄い所だと思う

2867.名無しの探検者2024年03月02日 01:39

https://x.com/BethesdaStudios/status/1763595746614427987?s=20
次回アップデートの予告来た
ようやくダッシュ中に左向いちゃう現象が治るらしい
追加コンテンツの準備もいいが、適用されないスキル宇宙船シールドの件も早めにお願いしたいぜ

返信:>>2868
2868.名無しの探検者2024年03月02日 02:58 編集済み

>>2867
雑に纏めると
・スキャナー使っててもドア開けたり素材拾えるようにするよ!
・非アクティブクエストの行き先をナビに入れるとアクティブ化するよ!
フォトモード中にキャラクターの表情を選べるようにしたよ!
プレイヤーがダッシュすると左向くの直すね!
・Sabotageに何故か参加してなかったデイビッド・バロンも参加させたから!
・他にもあるけど来週のアップデートノートで話すから待っててね!
ってな感じかな。スキャナー使っててもドア開けたり出来るのは地味ーに嬉しい。

2869.名無しの探検者2024年03月02日 03:07

表情も地味にうれしい。

2870.名無しの探検者2024年03月02日 08:05

そういえば今更だけどアップデートでレジェンダリーの出現率上昇した?
新規キャラでやってるけど難易度ノーマルでも序盤からポンポンレジェンダリー出てきてびっくりしてる。
でも武器の半分くらいにスペースハンターつくのはやめてくれw

2871.名無しの探検者2024年03月02日 08:37 編集済み

逆に等級の方はベリハの高レベル星系で厳選してても調整済みとか精製ばっかり落ちる印象だよ(特に防具が)
いくらレジェンダリーが良くても等級低けりゃ高レベルでは使い物にならない。高速化メカナイズが付いといて調整済みとかほんまに…

2872.名無しの探検者2024年03月02日 08:45

ドMだからか防具の等級はあまり気にしてないかな
敵の攻撃が痛い方が緊張して楽しいし、バーサーカーの威力もあがる。

武器上級ならレアやエピックでもいい効果なら採用するし、防具は等級へぼくても格好いいデザインでレジェンダリー効果がよければ採用してる

返信:>>2874
2873.名無しの探検者2024年03月02日 11:11

防具に関しては、等級低くても除去とか対バリスティックとか付いてるとそこそこ堅いんだよね。三部位でカバーすればアーマー数値低くても防御力を確保できて、バーサーカー武器の運用が捗る

2874.名無しの探検者2024年03月02日 12:46

>>2872
スターボーン装備も最後まで行ってもクッソ弱いまんまだけど、ベセスダ的にはこれぐらいの硬さでプレイするのが一番面白いよ、ってお告げだと思って尊重して使ってるわ。実際、ゴリ押しが無理だからバフ系のパワー使いこなして戦うのが楽しい。

2875.名無しの探検者2024年03月03日 01:44

https://imgur.com/vZ6Tyu6


7.77mmがみるみる減っていく・・・w

返信:>>2876
2876.名無しの探検者2024年03月03日 01:59

>>2875
相談数700は草w
まだ7.7mmだから良しとしましょう。0.50MIアレイだったら代で破産しかねない。

2877.名無しの探検者2024年03月03日 02:31

https://i.imgur.com/IhwOAW0.jpeg


コイツをぶっ放すとな、が溶ける音がしてそれはもう最高なんじゃ

返信:>>2878
2878.名無しの探検者2024年03月03日 07:17

>>2877
破滅的(財布が)

2879.名無しの探検者2024年03月04日 23:36

https://i.imgur.com/SOAjECs.jpg


コイツは強くて使えるのか……?
出てくるレジェンダリーに1インチパンチが付きすぎてワケ分からんくなった

2880.名無しの探検者2024年03月05日 00:11

最近冷却ラボに当たらない…偏りが酷くなってる気がする

2881.名無しの探検者2024年03月05日 09:10

スターフィールド世界にも学校とかあるんですよね?
なら、小学校や大学などのスクールロケーションが欲しいですね。
大学教授にお願いされて『サンプル』を探してくる。みたいなクエストがあっても良いかな。
孤高の人って漫画の中で、山頂の雪を集めてくる、というシーンがあったので思いついたのですけど。

返信:>>2883
2882.名無しの探検者2024年03月06日 14:39

なんだかんだでメインクエスト目標を追うでなく、ミッションボードのサブクエストを繰り返し楽しんでいる。
海賊船拿捕して売りつけに行ったり、敵の拠点を探索したり。

返信:>>2884
2883.名無しの探検者2024年03月06日 16:32

>>2881
確かに小学~大学まであるのに教育機関を実際に見れないのは気になる。
コラ・コーシドニアニューホームステッドの子とかは学校に行けないから動画とかで学習してるみたいだけど、沢山の星に人が散らばってるstarfield世界では対面より動画学習が主流なのかな?
唯一見れるのはECSコンスタントの教室だけどあれは200年前のものだからなぁ

2884.名無しの探検者2024年03月06日 17:30

>>2882
なんならミッションボードすら見ずに適当に着陸しては敵拠点を荒らしまわって良い装備拾ったら自拠点に帰って強化を繰り返してる
残念なのは低レベル星系だと上級装備は望めないのでどうしても赤色星系に偏りがちになるところ
拠点の無い無人星系も候補から外れるので行く場所が限られてくるのもつらい

2885.名無しの探検者2024年03月06日 21:02

このゲームってフォールアウト4のリベルタリアやクインシーの街みたいな規模の巨大廃墟や建造物内で撃ち合いしたりするシチュエーションある?ガンナープラザの規模ならメインクエストに当然あるだけど、いろんな星のランダム生成ダンジョンでこの手の戦いがあったら是非買いたい

返信:>>2886>>2890
2886.名無しの探検者2024年03月06日 22:07

>>2885
ドンパチするのはエクリプティクの本拠っぽいヴァルチャーズ・ルーストぐらいかなあ……。
ランダム生成でも打ち捨てられたエクリプティクの駐屯地とか放棄された工業区域がそこそこ大きいロケーションだけど、リベルタリアやクインシーみたいに高低差のある撃ち合いはないんじゃないかな。
宇宙スターステーション内だし地上も建物内での戦闘が多いから、エリアを縦横無尽に駆け巡る感じにはならないと思う。

2887.名無しの探検者2024年03月06日 22:46

広いと敵が散発的にしか反応できないからステルスキル無双で進めちゃうからねえ…
個人的に広くね?って思ったのは放棄された格納庫

2888.名無しの探検者2024年03月06日 23:57

https://imgur.com/EF2yjsu


スペリオールとまでは言わなくともせめて上級であれば・・・

返信:>>2889
2889.名無しの探検者2024年03月07日 00:59

>>2888
なんか地味に胴長短足に見えるのがw

2890.名無しの探検者2024年03月07日 14:10

>>2885
広域戦闘なら自分のおすすめは惑星地表での異性生物とのバトルかなあ。高レベル帯なら大体プロジェクタイル持ちだし、クソ硬いし、殴られたら一発で乙るくらい火力あるからブーストパックもちゃんと使わなきゃだし、割と歯ごたえある戦闘が楽しめてる。たくさん群れて出てくる奴も多いから規模感もあるし。

返信:>>2891
2891.名無しの探検者2024年03月07日 17:57 編集済み

>>2890
原生生物との戦闘って結構楽しいのか!スポンジをひたすら引き撃ちするゲームになると思って期待して無かった…
難易度爆上げして原生生物に怯えるプレイしたいな

あと難易度上げると攻撃力上がる系か体力上がる系かその両方か知りたい

返信:>>2892>>2896
2892.名無しの探検者2024年03月07日 18:29 編集済み

>>2891
難易度を上げると被ダメが上昇して与ダメが減少する。
たしか体力に変動はなかったはず。
あと周回しても被ダメと与ダメが徐々に変化していく(11週目まで)。

返信:>>2893
2893.名無しの探検者2024年03月07日 19:40

>>2892
確か10周目で、ノーマル難易度が一周目ベリーハード相当になるんでしたっけ?

返信:>>2894
2894.名無しの探検者2024年03月07日 20:28

>>2893
NG+10(11週目)で与ダメ0.5倍、被ダメ2倍。スターフィールドはわからないけど、いままでのベセスダ作品ならベリーハード相当になるはず。
その状態で難易度上げたらどういう計算になるのか(与ダメ0.25倍、被ダメ4倍?)自分はわからないので、詳しい人教えて~。

2895.名無しの探検者2024年03月08日 00:02 編集済み

周回って上の人が言ってるみたいな修羅道や、クリア特典目当てかメインクエスト再び遊びたい人用?
永遠に惑星探索シュミュレーターとして遊びたい人は無用な感じ?

返信:>>2897>>2898
2896.名無しの探検者2024年03月08日 00:37

>>2891
異星生物とのバトルは人間相手とは結構プレイフィールが違くて、とても面白いですね
ちょっとしたDoom気分で遊んでます

2897.名無しの探検者2024年03月08日 01:06

>>2895
周回になると一部のスターボーンパワーの燃費がバカ良くなるので、超越者として有人星系を無双したい人向けですね。ショートカットキーに複数のパワーを割り当てて、複数のパワーを重ねがけしてテクニカルに立ち回ったり、シンプルに時間減速を切れ目なく連続使用して蹂躙したり、ついでにそれに透明化を加えて反撃のチャンスすら与えなかったり、楽しいですね。全てのパワーを最強にするまで最低260回の聖堂巡りをこなす必要がありますが、超越者になるための通過儀礼と考えてください。

返信:>>2903
2898.名無しの探検者2024年03月08日 07:10

>>2895
純粋に探索するだけなら周回する必要はない
ただ、これは個人的な体感で確証があるわけじゃないんだけど、その周によって出現しやすいロケーションに差がある気がするので、周回することで新しい場所を見つけられる可能性が高くなるかもしれない

2899.名無しの探検者2024年03月08日 09:31

イースターエッグのページを見てて思ったけど、もっと各種SFから小ネタ散りばめられてたら良いのになぁ、と思う。
アルファケンタウリの片隅に、7勢力で争い合ってマインドワームに滅ぼされた痕跡があるとか、火星に残されたテントの残骸にジャガイモとディスコのテープがのこってるとか…

2900.名無しの探検者2024年03月08日 10:52 編集済み

唐突に一周目の宇宙が懐かしくなることありません?

返信:>>2901>>2902
2901.名無しの探検者2024年03月08日 11:50

>>2900
あります。そしてたまに一周目のセーブデータを遊んでたら3周目のレベルに近づいてきてます。

2902.名無しの探検者2024年03月08日 11:59

>>2900
たまに新規キャラ作って初めから遊んでますね。
序盤のもどかしい感じが楽しいけど、レベルが上がってできること多くなると「もういいか」ってなってセーブデータ1個だけ残してプレイしなくなりますw

2903.名無しの探検者2024年03月08日 12:57

>>2897
ちょっと質問なんだけど、凶悪な異星生物が絡む派閥クエとかもサクッとクリア(ベリーハードで)できるのですか?

例えば紅の艦隊の過去の残響とかでは狭いロック内に高速&高攻撃力&高レべの蜘蛛が地中に隠れながらワラワラ出てきて石投げたりするんだけど。

こっちは110レベルぐらいの2周目だけど3,4回殺された。

その後の我々には勝てないでもプロトタイプ船の強奪はベリーハードじゃ無理だったね。
これ、周回以降のベリーハードで出来る人が居たらぜひ方法を教えてほしい。

自分ではイージーに落とさないと絶対無理だと思った。

つまり「人間相手の周回は簡単」でも被ダメ上がって異星生物や艦隊戦が絡んだ高難度化したミッションは、幾らパワーが上がっても無双プレイとか出来ないんじゃないかと思う次第です。

返信:>>2904
2904.名無しの探検者2024年03月08日 13:02

>>2903
プロトタイプ船強奪、ベリーハードは無理でした…
シールドエンジングラヴドライブにだけエネルギー振って、速攻で飛び立ってジャンプするまで我慢。としても、撃墜されちゃいますよね。

返信:>>2905>>2908
2905.名無しの探検者2024年03月08日 13:23

>>2904
そうなんですよ。
あれってベリーハードじゃ「どうやっても無理」だと思います。
私はノーマルでも逃げられなかった。

異星生物相手のミッションも例えばUCテラーモーフ退治は広い所で高所に上がって撃てるから楽なんですけど、ロックのような狭い場所で100レベの高速蜘蛛に囲まれると、打つ手が無くなるんですよね。

同行マシスがすぐにダウンしてタゲ集中すると異星の遺伝子触媒飲んで回復ガブ飲みしてもかなり厳しいと思うので、これ10週目とかでクリアするのは相当大変そう。

返信:>>2906>>2907
2906.名無しの探検者2024年03月08日 17:34

>>2905
レベル10ムーンフォルムの30秒間
ダメージ7割減、体力250%回復なら
複数の蜘蛛から殴られても
(たぶん)回復量がダメージ量を上回るので
ムーンフォルム中に集まってきた奴らを
陽なき宇宙とかで凍らせたりで
料理すればいいんじゃないでしょうか

返信:>>2909
2907.名無しの探検者2024年03月08日 17:54

>>2905
ロックは雑魚でも2発で死ぬからきつかったな
ひたすら逃げ回ってフェーズタイム+フルカスタムビッグバンでやっとクリアできた

返信:>>2909
2908.名無しの探検者2024年03月08日 19:08

>>2904
プロトタイプ船強奪は、コンピューターでコムスパイク登録してれば敵に追われないはず
わざと敵に追われたいってことなら空気読めなくてゴメン

返信:>>2910
2909.名無しの探検者2024年03月08日 19:35

>>2906
>>2907
なんか両極端な意見(w

ムーンフォルムで耐えられるのかなぁ…

例えば10週目でこっちがレベル200だとしたら、その頃の異星生物のレベルって、どれぐらいになるんでしょう?

例えば1週目のスターシード作戦で出てくる「冠付きのボスイモムシ」は、こっちのレベル95だと130超えてました。取り巻きは50~80ぐらいだったように思えます。

もちろんボス芋は触れると異星の遺伝子触媒飲んでても一撃死でしたね。その時はハドタゲ&ステルスで処理しましたけど。

つまり10週目でこっちのレベルが200でパワーMAXだとしても、与ダメ-50%被ダメ+100%&ベリーハード。

そしてザコ敵のレベルがメッチャ高くなっているとすれば、ロック攻略はかなり大変じゃないですかね。あの蜘蛛は石投げますし。

ユーチューブとかでも最終ダンジョンの俺TUEEE動画(10周目ぐらい?)上げてる人は居ますけど、異星生物絡みの難易度が高そうなミッションの10周目動画を上げている人は居ない気がします。

2910.名無しの探検者2024年03月08日 19:48

>>2908
そういうルートがあるんですね。
管制室のコンピューターかな?

ありがとうございます。
3周目でやってみます。

返信:>>2926
2911.名無しの探検者2024年03月08日 19:52

パワーがレベル10になってる前提なら、創造者の平和フェーズタイムを無限に発動させてれば理論上はどんな相手でも楽勝だよ。楽しいかどうかは別として

返信:>>2913
2912.名無しの探検者2024年03月08日 20:04

重力衛星で垂直ブースト繰り返せば宇宙に出られるかと思って試してみたけど860mくらいで頭打ちだった(スキャナーで計測)

2913.名無しの探検者2024年03月08日 20:07

>>2911
フェーズタイムレベル10あれば基本負けないよな
どんなに精度が高くて火力がある攻撃も軸ずらせば当たらなくなるし

2914.名無しの探検者2024年03月08日 21:35

プロトタイプ船強奪後に宇宙船戦闘があるの初めて知ったわ(笑)
4週目だけど毎回フリーでグラブジャンプさせてくれてたから、ただのステルス・スピーチミッションだと思ってた

返信:>>2915
2915.名無しの探検者2024年03月08日 22:47 編集済み

>>2914
セキュリティ迂回して、そのままプロトタイプ船に乗り込めるルートがあるんですよ。

そっちの方がスリリングで強奪感があるし、ある意味「堂々と奪っている」ので紅の艦隊らしいかと。

たぶんキーに戻ってからのデルガドのセリフも違うんじゃないかな。

ただし、ノーマル以上では成功しないと思います。
5週目とかならベリーイージーでも無理かも。

船のシールドスキルとか上げると違うのかなぁ…

2925.名無しの探検者2024年03月09日 12:35

宇宙船戦闘で、敵の船に体当たりみたいにぶつかると、ちゃんとダメージが入るんですね。
ドッキングしようと加速して、ドッキング前にぶつかって相手が爆散。という失敗からの学び。

2926.名無しの探検者2024年03月09日 13:05

>>2910
3人くらい海軍がいる部屋だったと思います!
お役に立てて良かったです

2927.名無しの探検者2024年03月09日 15:12

体当たりはこちらにもダメージがしっかり入るんよなぁ

体当たり専用パーツがほしい
古代ギリシアの衝角みたいになるだろうけど

返信:>>2929>>2930
2928.名無しの探検者2024年03月09日 15:24

今Youtubeでファンタスティック・プラネットが期間限定公開されてるから皆も見てほしい
今作での有人星系でよく見かける動植物は確かにあの作品を思い出させてくれる

2929.名無しの探検者2024年03月09日 17:55

>>2927
ビームラムを使えと?!

返信:>>2933
2930.名無しの探検者2024年03月09日 19:37

>>2927
船体にダメージ入るような突撃かましたら大体の船で舳先についてるコックピットが真っ先に・・・だと思うのだけどそこは追及されない宇宙

2931.名無しの探検者2024年03月09日 21:34

吶喊!

返信:>>2932
2932.名無しの探検者2024年03月09日 22:08

>>2931
ちはたん船長

2933.名無しの探検者2024年03月10日 00:31

>>2929
シールドをラムにして突っ込むんだ!

2934.名無しの探検者2024年03月10日 00:47 編集済み

2935.名無しの探検者2024年03月10日 01:42

ランダムロケーションで発生するショートクエスト「狙われたホームステット人」のクリア報酬によくわからんメモ書きが紛れていたんだけど何かわかる人居る?
https://imgur.com/6GZQmQB

2936.名無しの探検者2024年03月11日 00:28

ふと立ち寄った星で、青い日の出を見て感動してしまった。
まだまだ見てないものが多いゲームだ。

2937.名無しの探検者2024年03月11日 19:22
2938.名無しの探検者2024年03月11日 19:30

ウォルターって恒星同盟で評議会メンバーなんだっけ?
採用と退職とかダニエル・ブレイクの記事にあるんだが

返信:>>2939
2939.名無しの探検者2024年03月11日 19:53

>>2938
今確認してきましたが、確かに、採用と退職、というスレートがありました。
ウォルター・ストラウドから同盟保安官宛のスレートです。
中身も同記事内に書いてあるものと変わらないと思います。

ウォルターさんの経営する会社はネオンに本社があるうえに、資産家ですので、評議会に参加しているのかもしれませんね。
本人からの発言は、ごめんなさい、ちょっと覚えていないです。

返信:>>2941
2940.名無しの探検者2024年03月12日 07:20

Steamでセールになってますね
スターフィールド

2941.名無しの探検者2024年03月12日 13:16

>>2939
ごめん、もう既に入手済みでどっかやっちゃったから確認できないんだけど
これがウォルターからっていうのってどこで分かるんだっけ?
最初読んだ時カートライト市長からかと思った記憶があったので

返信:>>2942
2942.名無しの探検者2024年03月12日 13:49

>>2941
スレートの頭の部分に
同盟保安官へ
ウォルター・ストラウドより

みたいな署名がありました。

返信:>>2944
2943.名無しの探検者2024年03月13日 22:12

シップビルドにハマってから常に欠で…
いいクレジット稼ぎ知りませんか?
今はアルマゲスト周回やってます

返信:>>2945>>2952
2944.名無しの探検者2024年03月13日 23:53

>>2942
遅くなったけど、ありがとう。

2945.名無しの探検者2024年03月14日 00:32

>>2943
1番簡単なのは『宇宙船撃退』依頼受ける
宇宙船に乗り込む
敵の武器集める
禁製品もあれば拾う
売り捌く
ですかね。
例えば奪った船をシップビルダーに売ると、武器庫とかのある船ならば、追加で武器が手に入ることもあります。
自分のレベル次第ですが、上級武器10個くらい拾えれば十分稼ぎになるかと。
少し面倒ですけどね。ジャンク売ったりするのが。

返信:>>2958
2946.名無しの探検者2024年03月14日 11:06 編集済み

みなさんはお気に入り枠に何をどのように登録してますか?
私は右側は武器で三つ枠埋め
下1個目は回復薬2個目は星要素感知、1番下はパーソナルエアー
左側左端からヴォイドフォーム元素の引き寄せ創造者の平和
1番上から、グラヴウェルムーンフォルムカッターなどの銃火器
みたいな感じです。
1番使うのはパーソナルエアー星要素感知の使い分けで、パワーで攻撃はあまりしないで、武器を使い分けて戦っています。

2947.名無しの探検者2024年03月14日 11:32

PINGサンデヴィスタンを再現した無双ビルドが最近のマイブーム

1:リモート保管庫呼び出し(MOD薬品)
2:フェーズタイムパワー
3:星要素探知(パワー
4:テレポート(MODパワー
5:元素の引き寄せパワー
6:ヴォイドフォームパワー
7:メイ武器(自作MOD)
8:サブ武器EM
9:フロストウルフ(隠密バフ)
0:チャンクスのケーキ(サバイバルMOD)
[:テラブリュー・クラシック(サバイバルMOD)
]:トランクイリティーの定番(経験値バフ)

2948.名無しの探検者2024年03月14日 13:27

>>2946
自分は
右側はセミオート武器を内側からよく使う順に
左側は粒子ビームフルオート武器
下側は単発高火力武器ハードターゲットとかホーネットネストコーチマンとか)
上は薬品類
枠は全部埋まってませんがこんな感じです
FO4から同じような構成だったので慣れた形にしてます
最近は新規キャラで周回なしメインクエ進めずで遊んでるので、パワーは未取得です

2949.名無しの探検者2024年03月14日 19:16

>>2861
Tabとか書いてるからキーボード+マウスかな、Tabから辿らずにキー叩く方が速いよ
船はH、そこからクルーはC
他にもたくさんあるから覚えるとはかどるよ

2950.名無しの探検者2024年03月14日 20:18

右側にピストル(XM2311,レギュレーター)、左側にライフル(トゥームストーンマグスナイパー)、上にパワー(パーソナルエアーヴォイドフォーム元素の引き寄せ)、下側に薬(トラウマパック緊急キットアンプ)

箱民でHaloをやっていた名残で長物は二丁までしか持ち歩かないロールプレイをFOから継続してる

2951.名無しの探検者2024年03月14日 22:13

X箱sXでプレイしているんだが現在3周目
3周目に入った時点でレベル116だったんだけどアイソセンタ磁石合成を延々やって現在421レベル

なんかめちゃくちゃゲームがカクつく様になってきた…
これがID400万問題って奴なの?

2952.名無しの探検者2024年03月14日 22:41

>>2943
単純な策で考えるならネオンコア・キネティクス周回が一番儲かると思うけど。

返信:>>2958
2953.名無しの探検者2024年03月14日 22:54

海賊行為も儲かるよ
1隻で3000から5000、多いと1隻で15000位貰える
ただし説得で降伏させよう
戦闘になったら一目散にグラブジャンプで逃げるべし

はつくけど、相手を沈めなきゃなんと1隻につき1500しかつかないのよ
しかもコンパニオン連中もその状態なら一切文句言ってこない
やるなら各陣営星の船密集地がおすすめ

数隻脅してヤバくなったら別星系にトンズラして即戻って海賊かいぞくぅー!

返信:>>2958
2954.名無しの探検者2024年03月15日 00:34

>>2946
1にベーオウルフ一丁、
2以降はアンプ以外全部パワーをバインド。
反応性シールドを展開しつつ
陽なき宇宙とかで凍らしたりすると
めっちゃ『やってる感』が醸し出せる。
そんな10周目。

2955.名無しの探検者2024年03月15日 02:03

ベセスダは正義と悪を単なる2項対立では絶対に終わらせないよな
紅の艦隊クエストラインをこなしていると今作がベセゲーであることをすごい実感する……

2956.名無しの探検者2024年03月15日 07:20

>>2861
2949ですが補足
カスタマイズでクイック〇〇を見てみると良いかな

おいらは現作クイックミッションがMはマップだからL(ミッション【リスト】なのかな)になってるけど、SKYRIMではクイック【ジョブ】のJだった
ジョブをミッションやリスト?に変えたのは謎だが、指が馴れなくて代替にJを割り当ててる

2957.名無しの探検者2024年03月15日 17:19 編集済み

>>2946
内側~外側を1~3として以下、固定配置
上1がオリオン(無ければ空けておく)
上2が遠距離狙撃ライフル(無ければ空けておく)
上3スーパーノバ
右1短距離用射撃武器(主にコダマイーオン
右3陽なき宇宙
左3ヴォイドフォーム
下3星要素感知

それ以外はパワーだったり薬物だったりで状況に応じて入れ替えてます。
空けたままにしてることもあります。
1周目はパワーの所はまるっと空きにしてます。指が覚えちゃってて、へたに他のを入れると誤爆が酷いので。

2958.名無しの探検者2024年03月16日 18:40

>>2945
>>2952
>>2953
ありがとう!やってみます

2959.名無しの探検者2024年03月16日 20:16

いい武器ってプレイヤーレベルが上がるほど取得しやすいんですか?
それとも敵や惑星レベルや周回数依存なんですかね

返信:>>2960>>2962
2960.名無しの探検者2024年03月16日 20:21

>>2959
プレイヤーのレベル依存だと思うが
体感だと宇宙服に付く「武器ホルスター」とかは1週目はほとんど出なくて(マンティス装備厳選した時に一度出てから、レベル60くらいでユニティに入るまで一度も出なかった)
2周目からはたくさん出るようになったな

返信:>>2961>>2963
2961.名無しの探検者2024年03月16日 21:37

>>2960
プレイヤーのレベルで出てくる武器が決まる?みたいです。
上級武器とかになると『敵のレベル』も関係するみたいです。
パイレーツレジェンドレベル98、とかだと、良い武器を持っている確率が高いです。

返信:>>2963
2962.名無しの探検者2024年03月16日 21:49

>>2959
自分のレベルが上がると敵のレベルも上がるけど、攻略する星系のレベルも関係している気がする。

星系のレベルが高いと同レベルの敵がより強くなるので難易度が高くなる→ドロップする武器や防具も良くなる。

あと、ゲームの難易度設定も大きく関係してるね。レジェンダリー狙いの場合は特に。

返信:>>2963
2963.名無しの探検者2024年03月16日 22:16

>>2960
>>2961
>>2962
勉強になりましたm(_ _)m
まだ1周目のレベル48でレジェ掘りしてた自分…
目当てのが全然出なくて爆発的上級コダマで妥協したけどレベル上げてきます

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