コメント4844件(2801〜2900件目)
ニューアトランティスの洋服屋(etなんとか)はいまだに入り口がどこかわからない…
そもそもニューアトランティスのロケーション自体がよくわかっていない
ついこの間まで、ウェルの位置が宇宙港の地下にあると勘違いしていた
滝の裏側だったのね…
ニューアトランティスはだいたい把握してるけど、アキラシティは全然わからん
迷うから嫌で極力近寄らないようにしてるので余計に覚えられない悪循環
ネオンは便利でよく行くのでほぼ完璧
ありがとう・・・あったわ。
ゲーム起動したときのメニュー欄には一番下のゲーム終了ボタンの上にクルーってボタンがあったのに、プレイ中にEsc押した時に出てくるメニュー欄には無くて難儀してた。
Tab押して船選んだ後にクルー配置ボタン・・・わかるかこんなん
何にせよ助かりましたわ。
居住区にファストトラベルすると正面にチャンクスが見えるから、後はチャンクスが右手になるようにしてずっと壁沿いに通りを歩けば一番最後に服屋が見えてくる
なんやかんやでレアアイテム(レジェ装備以外にも部屋に飾りたくなるようなジャンク含む)を見つけたときの喜びかねぇ
トレジャーハンティングは楽しいものだからね
あとベセスダはそこにある物で生活感を演出するのが上手いから色々と想像させられるのも没頭してしまう一因かも
https://x.com/BethesdaStudios/status/1763595746614427987?s=20
次回アップデートの予告来た
ようやくダッシュ中に左向いちゃう現象が治るらしい
追加コンテンツの準備もいいが、適用されないスキルと宇宙船シールドの件も早めにお願いしたいぜ
雑に纏めると
・スキャナー使っててもドア開けたり素材拾えるようにするよ!
・非アクティブクエストの行き先をナビに入れるとアクティブ化するよ!
・フォトモード中にキャラクターの表情を選べるようにしたよ!
・プレイヤーがダッシュすると左向くの直すね!
・Sabotageに何故か参加してなかったデイビッド・バロンも参加させたから!
・他にもあるけど来週のアップデートノートで話すから待っててね!
ってな感じかな。スキャナー使っててもドア開けたり出来るのは地味ーに嬉しい。
表情も地味にうれしい。
そういえば今更だけどアップデートでレジェンダリーの出現率上昇した?
新規キャラでやってるけど難易度ノーマルでも序盤からポンポンレジェンダリー出てきてびっくりしてる。
でも武器の半分くらいにスペースハンターつくのはやめてくれw
逆に等級の方はベリハの高レベル星系で厳選してても調整済みとか精製ばっかり落ちる印象だよ(特に防具が)
いくらレジェンダリーが良くても等級低けりゃ高レベルでは使い物にならない。高速化やメカナイズが付いといて調整済みとかほんまに…
ドMだからか防具の等級はあまり気にしてないかな
敵の攻撃が痛い方が緊張して楽しいし、バーサーカーの威力もあがる。
武器は上級ならレアやエピックでもいい効果なら採用するし、防具は等級へぼくても格好いいデザインでレジェンダリー効果がよければ採用してる
スターボーン装備も最後まで行ってもクッソ弱いまんまだけど、ベセスダ的にはこれぐらいの硬さでプレイするのが一番面白いよ、ってお告げだと思って尊重して使ってるわ。実際、ゴリ押しが無理だからバフ系のパワー使いこなして戦うのが楽しい。
破滅的(財布が)
最近冷却ラボに当たらない…偏りが酷くなってる気がする
スターフィールド世界にも学校とかあるんですよね?
なら、小学校や大学などのスクールロケーションが欲しいですね。
大学教授にお願いされて『サンプル』を探してくる。みたいなクエストがあっても良いかな。
孤高の人って漫画の中で、山頂の雪を集めてくる、というシーンがあったので思いついたのですけど。
確かに小学~大学まであるのに教育機関を実際に見れないのは気になる。
コラ・コーやシドニア、ニューホームステッドの子とかは学校に行けないから動画とかで学習してるみたいだけど、沢山の星に人が散らばってるstarfield世界では対面より動画学習が主流なのかな?
唯一見れるのはECSコンスタントの教室だけどあれは200年前のものだからなぁ
なんならミッションボードすら見ずに適当に着陸しては敵拠点を荒らしまわって良い装備拾ったら自拠点に帰って強化を繰り返してる
残念なのは低レベル星系だと上級装備は望めないのでどうしても赤色星系に偏りがちになるところ
敵拠点の無い無人星系も候補から外れるので行く場所が限られてくるのもつらい
このゲームってフォールアウト4のリベルタリアやクインシーの街みたいな規模の巨大廃墟や建造物内で撃ち合いしたりするシチュエーションある?ガンナープラザの規模ならメインクエストに当然あるだけど、いろんな星のランダム生成ダンジョンでこの手の戦いがあったら是非買いたい
ドンパチするのはエクリプティクの本拠っぽいヴァルチャーズ・ルーストぐらいかなあ……。
ランダム生成でも打ち捨てられたエクリプティクの駐屯地とか放棄された工業区域がそこそこ大きいロケーションだけど、リベルタリアやクインシーみたいに高低差のある撃ち合いはないんじゃないかな。
宇宙はスターステーション内だし地上も建物内での戦闘が多いから、エリアを縦横無尽に駆け巡る感じにはならないと思う。
なんか地味に胴長短足に見えるのがw
広域戦闘なら自分のおすすめは惑星地表での異性生物とのバトルかなあ。高レベル帯なら大体プロジェクタイル持ちだし、クソ硬いし、殴られたら一発で乙るくらい火力あるからブーストパックもちゃんと使わなきゃだし、割と歯ごたえある戦闘が楽しめてる。たくさん群れて出てくる奴も多いから規模感もあるし。
原生生物との戦闘って結構楽しいのか!スポンジをひたすら引き撃ちするゲームになると思って期待して無かった…
難易度爆上げして原生生物に怯えるプレイしたいな
あと難易度上げると攻撃力上がる系か体力上がる系かその両方か知りたい
難易度を上げると被ダメが上昇して与ダメが減少する。
たしか体力に変動はなかったはず。
あと周回しても被ダメと与ダメが徐々に変化していく(11週目まで)。
確か10周目で、ノーマル難易度が一周目ベリーハード相当になるんでしたっけ?
NG+10(11週目)で与ダメ0.5倍、被ダメ2倍。スターフィールドはわからないけど、いままでのベセスダ作品ならベリーハード相当になるはず。
その状態で難易度上げたらどういう計算になるのか(与ダメ0.25倍、被ダメ4倍?)自分はわからないので、詳しい人教えて~。
高周回になると一部のスターボーンのパワーの燃費がバカ良くなるので、超越者として有人星系を無双したい人向けですね。ショートカットキーに複数のパワーを割り当てて、複数のパワーを重ねがけしてテクニカルに立ち回ったり、シンプルに時間減速を切れ目なく連続使用して蹂躙したり、ついでにそれに透明化を加えて反撃のチャンスすら与えなかったり、楽しいですね。全てのパワーを最強にするまで最低260回の聖堂巡りをこなす必要がありますが、超越者になるための通過儀礼と考えてください。
純粋に探索するだけなら周回する必要はない
ただ、これは個人的な体感で確証があるわけじゃないんだけど、その周によって出現しやすいロケーションに差がある気がするので、周回することで新しい場所を見つけられる可能性が高くなるかもしれない
イースターエッグのページを見てて思ったけど、もっと各種SFから小ネタ散りばめられてたら良いのになぁ、と思う。
アルファケンタウリの片隅に、7勢力で争い合ってマインドワームに滅ぼされた痕跡があるとか、火星に残されたテントの残骸にジャガイモとディスコのテープがのこってるとか…
あります。そしてたまに一周目のセーブデータを遊んでたら3周目のレベルに近づいてきてます。
たまに新規キャラ作って初めから遊んでますね。
序盤のもどかしい感じが楽しいけど、レベルが上がってできること多くなると「もういいか」ってなってセーブデータ1個だけ残してプレイしなくなりますw
ちょっと質問なんだけど、凶悪な異星生物が絡む派閥クエとかもサクッとクリア(ベリーハードで)できるのですか?
例えば紅の艦隊の過去の残響とかでは狭いロック内に高速&高攻撃力&高レべの蜘蛛が地中に隠れながらワラワラ出てきて石投げたりするんだけど。
こっちは110レベルぐらいの2周目だけど3,4回殺された。
その後の我々には勝てないでもプロトタイプ船の強奪はベリーハードじゃ無理だったね。
これ、周回以降のベリーハードで出来る人が居たらぜひ方法を教えてほしい。
自分ではイージーに落とさないと絶対無理だと思った。
つまり「人間相手の周回は簡単」でも被ダメ上がって異星生物や艦隊戦が絡んだ高難度化したミッションは、幾らパワーが上がっても無双プレイとか出来ないんじゃないかと思う次第です。
そうなんですよ。
あれってベリーハードじゃ「どうやっても無理」だと思います。
私はノーマルでも逃げられなかった。
異星生物相手のミッションも例えばUCのテラーモーフ退治は広い所で高所に上がって撃てるから楽なんですけど、ロックのような狭い場所で100レベの高速蜘蛛に囲まれると、打つ手が無くなるんですよね。
同行のマシスがすぐにダウンしてタゲ集中すると異星の遺伝子触媒飲んで回復ガブ飲みしてもかなり厳しいと思うので、これ10週目とかでクリアするのは相当大変そう。
レベル10ムーンフォルムの30秒間
ダメージ7割減、体力250%回復なら
複数の蜘蛛から殴られても
(たぶん)回復量がダメージ量を上回るので
ムーンフォルム中に集まってきた奴らを
陽なき宇宙とかで凍らせたりで
料理すればいいんじゃないでしょうか
なんか両極端な意見(w
ムーンフォルムで耐えられるのかなぁ…
例えば10週目でこっちがレベル200だとしたら、その頃の異星生物のレベルって、どれぐらいになるんでしょう?
例えば1週目のスターシード作戦で出てくる「冠付きのボスイモムシ」は、こっちのレベル95だと130超えてました。取り巻きは50~80ぐらいだったように思えます。
もちろんボス芋は触れると異星の遺伝子触媒飲んでても一撃死でしたね。その時はハドタゲ&ステルスで処理しましたけど。
つまり10週目でこっちのレベルが200でパワーMAXだとしても、与ダメ-50%被ダメ+100%&ベリーハード。
そしてザコ敵のレベルがメッチャ高くなっているとすれば、ロック攻略はかなり大変じゃないですかね。あの蜘蛛は石投げますし。
ユーチューブとかでも最終ダンジョンの俺TUEEE動画(10周目ぐらい?)上げてる人は居ますけど、異星生物絡みの難易度が高そうなミッションの10周目動画を上げている人は居ない気がします。
セキュリティ迂回して、そのままプロトタイプ船に乗り込めるルートがあるんですよ。
そっちの方がスリリングで強奪感があるし、ある意味「堂々と奪っている」ので紅の艦隊らしいかと。
たぶんキーに戻ってからのデルガドのセリフも違うんじゃないかな。
ただし、ノーマル以上では成功しないと思います。
5週目とかならベリーイージーでも無理かも。
体当たりはこちらにもダメージがしっかり入るんよなぁ
体当たり専用パーツがほしい
古代ギリシアの衝角みたいになるだろうけど
ビームラムを使えと?!
吶喊!
。
ランダムロケーションで発生するショートクエスト「狙われたホームステット人」のクリア報酬によくわからんメモ書きが紛れていたんだけど何かわかる人居る?
https://imgur.com/6GZQmQB
ふと立ち寄った星で、青い日の出を見て感動してしまった。
まだまだ見てないものが多いゲームだ。
今確認してきましたが、確かに、採用と退職、というスレートがありました。
ウォルター・ストラウドから同盟保安官宛のスレートです。
中身も同記事内に書いてあるものと変わらないと思います。
ウォルターさんの経営する会社はネオンに本社があるうえに、資産家ですので、評議会に参加しているのかもしれませんね。
本人からの発言は、ごめんなさい、ちょっと覚えていないです。
ごめん、もう既に入手済みでどっかやっちゃったから確認できないんだけど
これがウォルターからっていうのってどこで分かるんだっけ?
最初読んだ時カートライト市長からかと思った記憶があったので
遅くなったけど、ありがとう。
1番簡単なのは『宇宙船撃退』依頼受ける
宇宙船に乗り込む
敵の武器集める
禁製品もあれば拾う
売り捌く
ですかね。
例えば奪った船をシップビルダーに売ると、武器庫とかのある船ならば、追加で武器が手に入ることもあります。
自分のレベル次第ですが、上級武器10個くらい拾えれば十分稼ぎになるかと。
少し面倒ですけどね。ジャンク売ったりするのが。
みなさんはお気に入り枠に何をどのように登録してますか?
私は右側は武器で三つ枠埋め
下1個目は回復薬2個目は星要素感知、1番下はパーソナルエアー
左側左端からヴォイドフォーム、元素の引き寄せ、創造者の平和
1番上から、グラヴウェル、ムーンフォルム、カッターなどの銃火器
みたいな感じです。
1番使うのはパーソナルエアーと星要素感知の使い分けで、パワーで攻撃はあまりしないで、武器を使い分けて戦っています。
PINGサンデヴィスタンを再現した無双ビルドが最近のマイブーム
1:リモート保管庫呼び出し(MOD薬品)
2:フェーズタイム(パワー)
3:星要素探知(パワー)
4:テレポート(MODパワー)
5:元素の引き寄せ(パワー)
6:ヴォイドフォーム(パワー)
7:メイン武器(自作MOD)
8:サブ武器(EM)
9:フロストウルフ(隠密バフ)
0:チャンクスのケーキ(サバイバルMOD)
[:テラブリュー・クラシック(サバイバルMOD)
]:トランクイリティーの定番(経験値バフ)
自分は
右側はセミオート武器を内側からよく使う順に
左側は粒子ビームとフルオート武器
下側は単発高火力武器(ハードターゲットとかホーネットネストコーチマンとか)
上は薬品類
枠は全部埋まってませんがこんな感じです
FO4から同じような構成だったので慣れた形にしてます
最近は新規キャラで周回なしメインクエ進めずで遊んでるので、パワーは未取得です
右側にピストル(XM2311,レギュレーター)、左側にライフル(トゥームストーン、マグスナイパー)、上にパワー(パーソナルエアー、ヴォイドフォーム、元素の引き寄せ)、下側に薬(トラウマパック、緊急キット、アンプ)
箱民でHaloをやっていた名残で長物は二丁までしか持ち歩かないロールプレイをFOから継続してる
X箱sXでプレイしているんだが現在3周目
3周目に入った時点でレベル116だったんだけどアイソセンタ磁石合成を延々やって現在421レベル
なんかめちゃくちゃゲームがカクつく様になってきた…
これがID400万問題って奴なの?
海賊行為も儲かるよ
1隻で3000から5000、多いと1隻で15000位貰える
ただし説得で降伏させよう
戦闘になったら一目散にグラブジャンプで逃げるべし
罰金はつくけど、相手を沈めなきゃなんと1隻につき1500しかつかないのよ
しかもコンパニオン連中もその状態なら一切文句言ってこない
やるなら各陣営母星の船密集地がおすすめ
数隻脅してヤバくなったら別星系にトンズラして即戻って海賊かいぞくぅー!
2949ですが補足
カスタマイズでクイック〇〇を見てみると良いかな
おいらは現作クイックミッションがMはマップだからL(ミッション【リスト】なのかな)になってるけど、SKYRIMではクイック【ジョブ】のJだった
ジョブをミッションやリスト?に変えたのは謎だが、指が馴れなくて代替にJを割り当ててる
内側~外側を1~3として以下、固定配置
上1がオリオン(無ければ空けておく)
上2が遠距離狙撃用ライフル(無ければ空けておく)
上3スーパーノバ
右1短距離用射撃武器(主にコダマかイーオン)
右3陽なき宇宙
左3ヴォイドフォーム
下3星要素感知
それ以外はパワーだったり薬物だったりで状況に応じて入れ替えてます。
空けたままにしてることもあります。
1周目はパワーの所はまるっと空きにしてます。指が覚えちゃってて、へたに他のを入れると誤爆が酷いので。
ありがとう!やってみます
プレイヤーのレベル依存だと思うが
体感だと宇宙服に付く「武器ホルスター」とかは1週目はほとんど出なくて(マンティス装備厳選した時に一度出てから、レベル60くらいでユニティに入るまで一度も出なかった)
2周目からはたくさん出るようになったな
自分のレベルが上がると敵のレベルも上がるけど、攻略する星系のレベルも関係している気がする。
星系のレベルが高いと同レベルの敵がより強くなるので難易度が高くなる→ドロップする武器や防具も良くなる。
あと、ゲームの難易度設定も大きく関係してるね。レジェンダリー狙いの場合は特に。
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クルーを宇宙船や拠点やらに配備する画面の開き方が分からない。
必要があるときは毎回ロッジのヴァスコに話しかけてる。