コメント4844件(2601〜2700件目)
だいじょうぶ!頑張って!
頑張って外出て酷い目に遭ったり遭わしたりしながら町を巡ったり町を作ったりして徹夜こいた。
この植民地を作るシステムいいね。
住人募集ビーコンのアンテナ立ててほっとけば勝手に集まってくるので家建てて仕事増やしてやってその内防御固めて要塞化して、って。
これをスターフィールドでできたら最高だなって確かに思うわ。
武器とか戦闘システムとかはスターフィールドの方が好みかな。
ミニットマンとレンジャーが頭の中で被りまくってる。
ローチとかカマドウマとかワームとか苦手だったからVaultから逃げ出す気持ちわかるなぁ
こっちの宇宙でもニシナとかファシリティとかできればもう行きたくない…
ニシナのアーティファクトはコンステメンバーで取ってきてくれ…
地下施設でGが怖くて外出れないってのは逆に考えて、こんな穴倉でGと二人っきりという状況の方がより一層怖くてキモいって事に思い至って叫びながら走り抜けた。
ニシナ研究所はどう走り回ってももつれであっち行ったりこっち行ったりするからじっくりやらざるを得なかったのが辛い。
グチュグチュはやぁやぁなのー
拠点建築に関しては、気に入ったロケーションに住処を作れるっていう点以外にこれといったメリットが無いのよねぇ
自分みたいに無人星系の景色の良い場所に住居としての拠点作って、クエストそっちのけで高レベル星系の無法者シバいてレア装備を漁り、たまに有人星系に戦利品売りに行くなんて遊び方する分には十分なんだけど、それが一般的な遊び方かと言われると黙るしか無く・・・w
いや私は支持する。
自分も支持する。
ただ、そこらへんにランダム生成される建物を設置できないのがもやもや。
スターフィールドを始めた時に、こういうの好きに建てられるのかあってワクワクしてたんだ。
まあ将来的にそこらへんは間違いなく導入されるだろうし少なくともMODやれる環境ならすぐにでもやれるさ。
諦めるにはまだ早いよ。
自分が見逃してるだけかもしれないんだけど、starfieldにおける拠点作りって目的とかチュートリアルとかあったっけ?
単にそういうゲームシステムがありますよくらいの認識でしかないんだけど
fallout4はガービーについて行ったら拠点クラフトのチュートリアル始まったのはよく覚えんだけど
ヴァスコが拠点づくりについて話したあとにスキャナー開いたら指示が出た気がする。
ビーコン置くくらいまでしかなかったと思うけど。
目的らしい目的が与えられるのは終盤にアーミラリーを置く場所の候補に上がるくらいだったかと。
ミッションボードの納品系クエストには拠点で生産したやつを発送システム使って送れみたいなのがあるんだけど、最初さっぱり意味わからなくて貨物船買って資源買い集めて納品に行って相手されなくて泣いた覚えが。
仮に拠点構えて要求どうりの納品こなしたとしても一回限りだし報酬が見合わないしやってられんとしか言えん。
希望としては採掘生産会社を立ち上げて定期納品契約を結ぶとか販売スポット構えて欲しけりゃ買いに来いスタイルでクレジットモリモリ稼げるとかにしてほしい。
拠点作らなくても何も困らんしな。
資源掘る機能あるけど、大量の資源が必要なのって拠点づくり自身だし。
作業台とリンクする大容量保管庫が作れたら良かったんだが、結局宇宙船が一番の拠点だった。
そういう感じでケプラーLの開発よろしくウォルター。
今更ながらFO4買って始めてみたが物凄い作り込みと広さと物量に圧倒される。
長い時間でここまで積み上げられたものを一から手を出す自分の無謀さに乾いた笑いが出るわ。
でもこれができる会社が作ったSFならこれからの進化に期待が持てるって改めて思ったよ。
SKYRIMも大好きだし何度も何度もやってまだ飽きが来ないしね。
SFの成長も長い目で見ていきたい。
https://twitter.com/StarfieldGame/status/1748029725551784161?t=cr6BLTwvDkfBEsZq6Ju88Q&s=19
ベータアプデの詳細
とりあえず仕事してんですよってのはわかるけど、この内容で「100以上です!」って誇らしげに言われても…ってのも正直なとこ
いくつか前回のアプデで修正されてたはずの項目もあるし、うーん…
あぁ、対応してくれてるな
管理人さん、お疲れ様です
今日、JAXAのSLIMが月面着陸ライブ配信するぞ~
興味あったら是非見て欲しい
着陸機のライブ映像だったら熱い(期待)
上書きしなければ残るよ。
オートセーブやクイックセーブとは別に手動でセーブしたデータは自分で上書きするか削除するかしなければちゃんと残るし、そこから再開もできるわよ
密輸業者のスティングレイが離着陸を延々繰り返してたんでなんか嫌な予感がしつつプレイしてたら、拠点のアイコンが消えてた上に着陸パッドを置いていた場所にスティングレイが停まっててどうにもならんくなった
めっちゃこだわって場所決めた拠点だったのに・・・
宇宙の機械って金ぴかなの多いのなんでだろうと思って調べてみたらあれはサーマルブランケットと言うのね
このゲームの宇宙服でも金ぴかのやつあるけど同じ機能なんかなーと思ったら熱耐性が優れてる訳でもなかった
ただのおしゃれか・・・
「意図せず」なのは問題なので実装するならちゃんとした方法でやるんだと思うんだよね。
それが今回時間が無かったのかも…そもそも考えてない可能性もあるけど。
https://open.spotify.com/track/71JhGs2fJMaMbdFjTskdFs?si=8ac5568607f9433a
そういやグラブドライブがあればウラシマ効果なんて発生しないのか……
と聴いててふと思った
細かい説明は省くが1周目でも2周目以降(特殊パターン除く)でもバレットクエストに関連するアーティファクトは最初から持っていることになっているのでアーティファクトの取り逃がしは発生しないから例の特殊な聖堂をクリアしていてバレットが生きている以外の条件はないはず。
パワーの位置は真ん中上から左斜め下(反重力場の上の左)これがないなら確定。
俺は当たったことないけどこれ以外の聖堂を教えてくれないバグもあるっぽいから別のパワーだったらその可能性もあるかも。
それじゃあ、ない方だな
メインクエストの「高い代償」が終わった後にバレットに話しかけたら、聖堂に連れて行って欲しいと言ってくるそうな
メインクエスト終わってるから条件はとっくに満たしているはずだが、言ってこないなら諦めよう
バグなのかフラグなのかよくわからないけど、スターボーン・ガーディアンが下りてきても誰も出てこなくて、乗り込んで奪える状態が続いてる。
もうすぐユニティするからと思って集めてて4隻目。他に2隻もいたけど、拠点制圧前だったので、制圧後に出てきたら消えてた。
初回周回で、宇宙船関連のスキル全く取ってないので、航続距離が長いのはとてもありがたい。けど、1隻あれば十分だったかな…。
超迷惑な有名バグだね
宇宙船の移乗攻撃しようと乗り込んでも敵船が無人になるし、スターボーンガーディアン以外の船からも降りてこなくなるから、探索の味気も減る
アプデ来るまでSteamで面白そうなゲーム漁ろうって思っても気づいたらFo4のMOD探したりしてる
パルワールドとかの全くジャンルの違うゲームならともかく没入型のRPGって括りだとやっぱりベセスダゲーは替えが効かない中毒性あるよね
言われてみれば、敵、中立問わず、降りてきた船全部無人になってるわ…バグなのね…
7隻目(延べ9隻目)ゲットしてしまって、さすがによろしくない気がするのでユニティします…
ほんと売りたい……
パワーのレベルアップの効果でパーソナルエアー使ってずっとダッシュできるようになったときはユニティの良さを感じた
あとは、シナリオが一通り終わると戦闘がガッツリできないのが悲しいのでそれもユニティの目的の一つになってる
マンティスとか歩兵とかあんな感じでさっさと始められて戦闘が多めのシナリオなりコンテンツなりがもっと欲しい
ハンターさんの着てるのヴェネターなんだけど、ユニティ10回目(11周目)で貰えます。
それ以降はずっとヴェネター。ハンターさん廃周回プレイヤー。
お揃いになった時に並んでスクショ撮ったけど、ハンターさんガリッガリの細さ……
テンパスが好きでその宇宙に定住するつもりだったけど、バグが積み重なっていろいろ不便になったのでユニティしちゃったんだよなぁ
新規キャラ作ってまで取り直すのは面倒だし、ホントどうにかして選べるようにしてくれないものか
今更だけど太陽とマサダってほぼ一緒なのね
https://imgur.com/F8eFyhS
やっぱ何かしらの意図があってこの数字にしてるんだろうか
xbox版、アップデート来てた
さてさて
パソコン版もベータではないアプデきてましたね
興味があって買ってみたけど、自分には難しかった……
弾の種類が多くてどれがどれだかわからなかったし、それで戸惑ってたら宇宙服が壊れた的なことを言われてもうダメだってなってしまった。
あと宇宙船の操作難しすぎる。海賊にボコられて鉄くずになりました。
もう無理。地球に帰ります。
最初の頃の私と同じだー
弾の種類多くて分からないのも同意しかない。
割り切って、コンバテックのグレンデルに絞るといいですよ。7.77MMケースレスは敵が持ってることが多いので、少し買い足すくらいでちょうど良いです。
個人的お勧めスキルは戦闘の弾道学と、化学の医学、技術のブーストパック訓練。
弾道学はライフル免許、医学は武器エンジニアリング、ブーストパックはシールドシステムにつなげられるので、無駄がないです。
宇宙戦闘は、死んでもOKなバンガードのシミュレーターで練習すると良いです。
難易度を…難易度を下げるのです…
難易度変更しても別にペナルティは無いのでベリーイージーでプレイして慣れてきて物足りなく感じるなら上げればいいのです
ちなみに自分はクソエイムマンだったので最初近接ビルドで戦ってたら後半スキルが産廃になって泣いた
アプデでバレットの聖堂クエストが発生してようやく全てのパワーが揃った
これで心置きなくユニティできる
でもスターボーン・ガーディアン由来の宇宙船から人がおりてこなくなるバグは健在のよう
ハートの問題をクリアできないのでまた当分塩漬けです(´・ω・`)
トロフィー全部取得!
生命は生命を生む
が一番低くて、1.4%しか、取得してませんね。
最後に取得したのは「交わる星(仲間の好感度MAX)」。
親密度のところでも言っている人がいましたが、『メインストーリーをキャンセルすると好感度が内部的に上がっていない?』バグがあったようで、新しいキャラを作ってサラと結婚して達成しました。
このゲームの人間の敵ってスカイリムやfo4みたいに独り言をブツブツ呟いてるところ全然見ないな。大体遠距離から銃撃して即警戒状態に入らせるからあんまり近くで聞く機会無いのかもしれんけど
次のアプデについて
https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1753448203146469570?t=Wz04WwQZ-xUQqouGym3sRQ&s=19
これはID400万バグ改善と考えて良いのだろうか?
それっぽくは見えるね。
これがうまく行くならばアンチの不満点の結構な部分は改善されると思っていいんじゃないかな?
なんかいい物置ないかね。
普段大きめの貨物庫の母船に素材や装備押し込んでて、気分転換に小型船乗ると積算上限超えてアイテムが回収できなくなって困る
そのための拠点だと思うんだが、最大の保管コンテナでも数百kgまででしかも4種目に分別が必要、7000kgの母船貨物を振り分けるのが手間すぎる…
拠点のデカいリフトみたいなやつ(名前ど忘れした)作ってアウトプウトリンク繋げば、そこから各コンテナに自動で振り分けてくれるよ
1回で入れられる量に制限があるんで7000もあると何度もやらなきゃいけないことに変わりはないけども
輸送コンテナだっけ
アウトプットリンクの向きが入り組んで貨物コンテナに分別してくんなくなってから使ってないや…
それも輸送コンテナ自体の積載上限から、ご指摘の通り数十回に分けて入れなきゃなんなくて面倒でなぁ
なにも考えずワークベンチにぶっ込めた頃が懐かしい…
液体個体がいちいち仕訳けなければ格納できないのうは常識でしょう、って言われたら
じゃあ雇ってるやつらにやらさせろよって言い返したい。
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