Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント4844件(2401〜2500件目)

2407.名無しの探検者2023年12月21日 14:14

ベンダークレジットをカスタマイズ難易度に含んでいるところを見るに
現状がベセスダの中では適正なんだな……

返信:>>2412
2408.名無しの探検者2023年12月21日 14:41 編集済み

間違えて不死属性シドニアにいるキャラを打ってしまった。そこからストーリーが進んでしまったのでロードしようにもできないのだが、もうシドニアには入れないのか?
正直覚悟しなきゃいけないのか。

返信:>>2411>>2415
2409.名無しの探検者2023年12月21日 14:44

やっぱベーオウルフ人気なんすね~
俺もソーナノ
ベリハで撃ってるのにが増えるもん

好きな食べ物回復パックです(ルール無視)

2410.名無しの探検者2023年12月21日 15:12

成し遂げましたぜhehe!
とはいえだいたいの敵がLv98止まりなことを考えるとここまで上げる意味があったのかどうかは…
なお場所はアルキメデスIII。
0.7G、温暖、標準O2、磁気圏は弱いもののおも安全と良いことたくさんの惑星です。

https://i.imgur.com/JvBIpi0.png

返信:>>2413
2411.名無しの探検者2023年12月21日 15:15

>>2408
懸賞精算しても敵対状態が解除されないのなら諦めて次の宇宙に行くしかないかなぁ
まぁシドニア自体行けなくてもそれほど困らないと思うけど(暴言)

2412.名無しの探検者2023年12月21日 15:57

>>2407
正直Fallout4からだけどベンダークレジットシステムと拠点開発のシステムがあまり良いとは思えんのよな…無限に換品を持てるわけで
Fallout4は拠点に店が置けたってのもあるからマシだけど

2413.名無しの探検者2023年12月21日 16:01 編集済み

>>2410
アルキメデス群がる近接生物多くていいよね。
ついでにアルミニウムタングステンベリリウムネオジムを掘れるようにしてる。

2414.名無しの探検者2023年12月21日 16:03

磁気圏って太陽放射に影響するん?

2415.名無しの探検者2023年12月21日 16:11

>>2408
3日分ぐらい金星寝てくれば

返信:>>2416>>2417
2416.名無しの探検者2023年12月21日 18:41 編集済み

>>2415
試してみる

2417.名無しの探検者2023年12月21日 18:51

>>2415
いけた。
ほんとうに感謝🥲🥲

2418.名無しの探検者2023年12月21日 19:50

このゲームの策ってどんなんがいいんだろう
一周目と二周目でも違う?

返信:>>2419
2419.名無しの探検者2023年12月21日 20:07

>>2418
拠点アイテム生産でも高レベル星系で海賊狩りでも、結局買い取ってくれる店のクレジットが限られてるんで自分が楽しみながら出来ることが一番かもね

返信:>>2420
2420.名無しの探検者2023年12月21日 21:40

>>2419
造船と宇宙海賊プレイをしているのだがなかなか厳しいと感じる…
宇宙海賊は実入りが少ない上に造船本気でやると1隻で120万ぐらい消える

2421.名無しの探検者2023年12月22日 11:59 編集済み

飼育できて1番経験値貰える異星生物居るのってやっぱピラースかな?Lv75星系回ってるけど図体大きくて2体3体くらいしか出なかったりちっちゃい無害な虫だったり飼育不可だったりでどこが一番いいか分かんねーや

2422.名無しの探検者2023年12月22日 13:08

2024年のアプデ予定にサバイバル云々って項目有ったけどこれSkyrimFalloutでも搭載された飲食睡眠必要なサバイバルモードの事かね?
だとしたらこれ搭載しても面白くならないと思うなあ。安全な寝床や飲食物確保するのが大変なファンタジー世界やポストアポカリプス世界だから面白くなる要素になり得るけど宇宙船で飛び回って大体文明が有る場所を巡るSFで面白くなるのだろうか

返信:>>2423
2423.名無しの探検者2023年12月22日 16:25 編集済み

>>2422
飲食睡眠系のMod入れて遊んでるけど、少なくとも自分の場合はすごく面白い。

このゲーム、グラブジャンプで移動し、着陸場所で昼夜が異なる。みたいな生活で、
通常のプレイでは時間経過を認識しづらくて、気づくと淡々と目的を追うだけのプレイになりがち。

でも、ゲーム内で『腹減った』とか『眠い』とか、そういう割り込みが入ってくれると、
『今日はもう一杯やって寝るか』とか『朝飯食ってから出発するか』とか、
そういうのが自然にできるようになって、ロールプレイ的にすごく気分が乗る。

そういうロールプレイの気分が乗ってくると、
ほとんど意味がなかったはずの食料アイテムとかが大きく意味を持つようになって、
船の倉庫にどんな食料品を積むか、とか考えるのも楽しいし、
敵船の食堂からわざわざビール拾ってくるのも楽しいし、
『またフードペーストか……』とか『おばあちゃん、料理うまかったぜ』とか、そういう妄想もかなり楽しい。

返信:>>2426
2424.名無しの探検者2023年12月22日 17:54

空腹でステルスするとお腹が鳴ってバレたり我慢できずに敵拠点チャンクス食べて「おい、俺のチャンクス食べたの誰だ!?」って警戒態勢入ったりおいしい料理をクルーにふるまえば友好度上がったりするようなインタラクティブな要素があるならありだけど、プレイヤーの行動制限だけにしかならないのなら要らないかなあ
他のサバイバルゲームでもカロリー効率良い食べ物を効率的に生産して定期的にポチるだけになりがちだから
あと個人的には生活機能のないスターボーン・ガーディアンが産廃化するのはやめてほしい
というかスターボーン飲食必要なんか?

2425.名無しの探検者2023年12月22日 21:25

オールドアース・センベイ:“星たべよ”
オイシイブランド地球で発掘したレシピで開発した新商品
10分間 パワーの回復率+10%

とか実装してくれればスターボーン生活もより楽しくなるんだけどな

2426.名無しの探検者2023年12月22日 21:31

>>2423
なるほどなるほど、RP的な楽しさか。

2427.名無しの探検者2023年12月23日 02:17

むしろ船長のお腹の要素より宇宙船のお腹、燃料残量の要素を盛り込んでくるんじゃないのかな。
拠点拠点でまめに燃料補給しないとどこかで立ち往生の恐怖。
燃料を補給できるステーションの把握や場合によっては遠征に先んじて自前で採掘アンド供給拠点を構えるとかね。
何だったらベンダー設定して他のNPC船からクレジットもらって燃料販売、って仕事もできそう。

2428.名無しの探検者2023年12月23日 02:45

既にした話題ならすまないのだが白熱ってみんな使ってる?
体力が多い敵に使ったらモリモリHP減ってびっくりした、あれ割合で減るのかね
イーオンとかグレンデルとか後半になると使わなくなる銃が日の目みれそうな予感がする

返信:>>2430
2429.名無しの探検者2023年12月23日 08:20

>>2406
フレームレートが違うんでない?
(箱は30fps)

返信:>>2432
2430.名無しの探検者2023年12月23日 13:28

>>2428
白熱って炎上効果を与えるですよね
炎上効果は割合ダメージです
なのでレーザー4段階を取ったカッターも割と強くなります

返信:>>2431
2431.名無しの探検者2023年12月23日 14:36

>>2430
レーザースキルの炎上は重ねがけ出来るってカッターのページで説明されてるけど、白熱はどうなんかね?
徹甲とどちらがいいのか。

返信:>>2433
2432.名無しの探検者2023年12月23日 15:28

>>2429
やっぱりフレームレートの関係か・・・
箱でプレイしてるとPC版の起動する度にタイトル画面になるのが新鮮だったりする

2433.名無しの探検者2023年12月23日 15:29

>>2431
白熱の重ねがけは出来なかったがレーザーの炎上と違って当たりさえすれば発動するから甲乙つけがたいね、燃やすだけなら距離も関係ないし
もしかしたらレーザーの炎上効果は内部的に別々で、発火ビームとレーザーが乗ってかつ一度で二回(レーザーの炎上効果の)抽選があるオリオンが案外スリップダメージで優秀なのかね

2434.名無しの探検者2023年12月23日 15:39

継続ダメージ強いよね
12周目ベリーハードやってるけど攻撃手段はカッターソーラーフレア粒子ビーム(パワー)だけでいいやってなってる
個別ページだと散々な言われようの粒子ビーム(パワー)くんもXになれば割と使える

2435.名無しの探検者2023年12月23日 16:02

河最速のガラクタを賭け事で入手するみたいな流血なしでストーリーのある船の入手法が欲しかった

2436.名無しの探検者2023年12月23日 19:26

シャイアン星系コドスに町マークがあるんだけど近づいてみると何もないのなんで?

2437.名無しの探検者2023年12月23日 22:25

どうも皆さま、こんばんわ。 
 
バグなのか?自分のミスなのか?よく分からない事態が起こりました。 
ランダムミッション(?) 
リュウジンの地質学者を救助する 
学者に話し掛けたらミッションが始まり、簡単な選択をし、リュウジンの故郷のガガーリンへ輸送しました。(船に乗ってるのを確認済み) 
なのにガガーリンに付いた直後にミッションが終わってしまった(?) 
レではなく✕となりました。 
どうしてこうなるのか?ご存知の方、どうかよろしくお願いします。

2438.名無しの探検者2023年12月24日 23:41

今までのベゼスダDLCの方向性だと
『特段デカいバトルのない作成系』
『既存マップを活用したバトル系』
『新規マップを用意したバトル系』
になる気がするんだけど…スカイリムにせよfalloutにせよある意味一つの星の中でやってる形だから新規マップも入れやすいけどスタフィーはやり辛そうねぇ…
個人的にはFo4位の量は来て欲しい気持ち。

2439.名無しの探検者2023年12月25日 07:57

DLCでは特殊周回のパターン増やしてほしい
全員イカンデになってるとかジャスパーがスターボーンになってるとか

2440.名無しの探検者2023年12月25日 08:03

巨大惑星衛星から主星を撮影してて思ったんだが一度も日食を見たことがない……
タイミングとか合わせると見れるんかね
あと、河川も見たことがないな
これは単純にゲーム中に存在しないだけなんだろうな

返信:>>2441
2441.名無しの探検者2023年12月25日 11:06

>>2440
一般的に言う日食ってのは地球から見た太陽と月のように、恒星惑星衛星)の見かけ上の大きさがほぼ同じ場合にのみ観測出来る現象で実はめちゃくちゃレアなのだ
単純に主星と他の星が重なって光が遮られるだけの現象ならゲーム内でも観測できるよ
https://imgur.com/diXmgS9


画像はオピオンI-aから見て惑星オピオンIに隠れてた主星オピオンが顔を出したとこ

河川はホント無いよね
と言うかのある惑星衛星でもほとんどが海だけで、ニューアトランティスみたいな池や湖がほとんどない
オアシス残丘みたいなランダムロケーション含めてもすんげーレアだわ

返信:>>2444
2442.名無しの探検者2023年12月25日 17:49

最近初めて紅の艦隊クエをクリアしたんだけど、それ以降海賊が占拠してる施設でガルバンククレジットタンクを見かけるようになった
これってやっぱクエストクリアが条件なのか、それとも単に俺が今まで気付いてなかっただけのマヌケなのか
毎回固定出現じゃなく出ない時もある
ちなみにUC側でクリアした

返信:>>2478
2443.名無しの探検者2023年12月25日 23:50

確かにいつからか知らんが賞首取りに行った先でたまにクレジットタンク見かけるようになってたな。ちな同じく紅の艦隊UC側
ただ自分の場合ヴァルーン狂信者が占拠してる現場で見かけることが多い気がする

2444.名無しの探検者2023年12月26日 07:37

>>2441
ほーそりゃしらなんだ
あとやっぱり川ってないんだな

2445.名無しの探検者2023年12月26日 10:09

プロクシマターニオン怪獣王国で楽しいな
過剰火力で出番なかったインフリクター撃ちまくれるわ

2446.名無しの探検者2023年12月26日 15:46

異星生物って狩る旨味があまり無いんだよなぁ
レア武器落とすわけでもないし素材は別で手に入るし
あと動きが早くて当たらないヤツも多いからコスパも悪い
モンスターハンターみたいに素材集めて武器作るみたいな目的があれば狩人ごっこする楽しみもあるんだけど

返信:>>2447
2447.名無しの探検者2023年12月26日 15:56

>>2446
『〇〇星の〇〇って生物10体狩ってきてくれ。
報酬は5,000クレジットな。』
とかあったら貰えて素材剥げて序に研究も進んで、で嬉々として受けるんだが…特にないしなぁ…

返信:>>2448>>2449
2448.名無しの探検者2023年12月26日 17:27

>>2447
いいねえ、そういうの欲しかった
せっかく色んな星に異常なほど豊富に用意されてるのに本当に「ただ居るだけ」なのが勿体なさすぎるよ

2449.名無しの探検者2023年12月27日 02:50

>>2447
TMDパーシバル博士だったかがいくつかそういうミッションくれるよ。
殺さなくても素材剥げるからオプションで生きたまま剥いで来いっていうのもある。
大抵は複数のエイリアンに囲まれてぼこられそうになるからキレて皆殺しにしちゃうけど。

返信:>>2450
2450.名無しの探検者2023年12月27日 03:54

>>2449
知ってはいるんだけど、クエストボードから気軽にモンスター・ハントしたかったのよねぇ。
宇宙飛び回って紅のを討伐するのに飽きたともいう。

2451.名無しの探検者2023年12月27日 11:22

ミッションボードなら洞窟にいるの倒せってのはあったような

返信:>>2454>>2455
2452.名無しの探検者2023年12月27日 11:43

特殊素材集めとか、余りした時に減らす為にモンハンすることはあるけど、それ以外は動物はほぼ無視してる。。。
右上の方の星にいる、ぐるぐる巻きにイカの足付けて浮いてるやつらの群れだけは、見てて気持ち悪いという理由だけで殲滅してるけど。。。

ビューポートあたりに在中してくれてて、動物から○○の素材20個取ってきて、みたいなミッションくれる人がいると、楽しみ増えそうね。

2453.名無しの探検者2023年12月27日 12:50

民間拠点のNPCミッションなんかで、
『近くに危険な動物がいるから退治してくれないか?』
とかがあってもいい気がする。

返信:>>2454
2454.名無しの探検者2023年12月27日 13:39

>>2453 >>2451
たまーに民間拠点の住人から
「設備を壊す原生生物がいるから退治してくれ」
的な突発クエを依頼される場合があるけど、ターゲットがだいたい単体ですぐに済むし民間拠点クエの仕様上依頼発生確率は多くないのよねぇ。

2455.名無しの探検者2023年12月27日 17:34

>>2451
民間拠点のNPCから「洞窟に居る異星生物の肉を取ってきてくれ」と頼まれたことはある
そん時は洞窟の中にマゴットモウが5〜6匹いて「これの肉食うんだ……」って思いながら採取したわ

2456.名無しの探検者2023年12月28日 08:41

ハートの問題を進めてヴァレリーの保管庫に赴いたら降下してきたシンジケートの船二隻のうち片方からしか敵が降りてこない……
着陸してきた船から人がおりてこないバグ対策のコンソール打ち込んでこれなんだ。一体どうすりゃいいんだ?

2457.名無しの探検者2023年12月28日 10:55

昨晩いつものように高レベル星系で海賊やスペーサーシバいてたんだけど、ボーナスタイムかってくらいレジェンダリー装備がボロボロ出て困惑した
もちろん偶然なんだろうけど、なんか条件あるのかと思いたくなるくらい普段と違ったんだ

2458.名無しの探検者2023年12月28日 17:12

スターボーンになるとスターボーン宇宙服とガーディアンと、ちょっとだけレア素材貰って放り出されるわけだけど、宇宙服の下ってマッパだよね?
マッパに宇宙服かぁ…ユニティの性癖って…

返信:>>2459>>2460
2459.名無しの探検者2023年12月28日 17:35

>>2458
つまり……各地の野良スターボーンも下はマッパってコト!?
奴らの中身が裸の美男美女である可能性もある……シュレディンガーのエロス、か……
そうか、そういうことだったのか、トッド。宇宙服を脱がせられない仕様なのは……

返信:>>2465
2460.名無しの探検者2023年12月28日 19:56

>>2458
もしかしたらスターボーンは既に実態が無くて意識と顔のデータだけの存在でスターボーン宇宙服の中身はすっからかんかもしれんというホラー

2461.名無しの探検者2023年12月29日 01:14

SkyrimFalloutよりOuterWorldに近い。

返信:>>2462>>2467
2462.名無しの探検者2023年12月29日 04:14

>>2461
OuterWorldもやったけど
自分にはあんまりだったなぁ
ゲーム性は宇宙fo4って感じが1番しっくりくると思う

2463.名無しの探検者2023年12月29日 06:07

OuterWorldちらっと見てきたけど色んなもののデザインが趣味に合わなかった。
オールドアメリカン臭がキツ過ぎて。
StarFieldは色んな機械のデザインとかがなんというかこう受け入れやすいというか素直にかっこいいって感じれる。
結構大事なことだと思うんだ。

2464.名無しの探検者2023年12月29日 07:15

宇宙スカイリム派もここにいるぞ!
みんなバラバラだがそれがいい

2465.名無しの探検者2023年12月29日 12:33

>>2459
スターボーンはスッポンポーンってか

2466.名無しの探検者2023年12月29日 12:53

スターフィールド版クビだナイトって何だろう
あるかな?

返信:>>2477
2467.名無しの探検者2023年12月29日 20:28

>>2461
スペーサーチョイス懐かしい
たしか冷凍睡眠から目覚めるところからスタートするから船長より将軍のほうが意気投合しそう

2468.名無しの探検者2023年12月29日 20:42

船のシールド1900あるはずがなぜか240しかない
新発見マサダでスターボーン船隊に0.5秒くらいでシールド剥がされ3秒くらいで沈められる
エンジンシステム4のステルスすら間に合わない
詰んだ・・・

返信:>>2469>>2470
2469.名無しの探検者2023年12月29日 21:36

>>2468
何しても直らなさそう&ハンターエミッサリー両方敵にした回だったので諦めて古いセーブをロードして突破
シールドシステムのほうにも書いたけど、負けてリスタートする時に下がっていた模様
ベリーハードはうっかりしてると負けるのでマメなセーブが必要ですねえ・・・

2470.名無しの探検者2023年12月29日 21:43

>>2468
シールドバグは治されることなくいまも多発的に起きてるようだ
プレイスタイルによるのか まったくならないといった感想をもつ人もいることから
ベセスダもいままで完全放置している。
バグが頻発する人はセーブをこまめにして巻き戻る対処が有効だろう

2471.名無しの探検者2023年12月29日 22:04

まあそこまでの酷いバグになったらコンソールコマンドで無敵モードにするかな。
無駄な我慢する必要を感じない。

2472.名無しの探検者2023年12月29日 23:48

拠点の着陸パッドのバグなのか、レイザーリーフのバグなのか、計りかねてますが、あなた?が消失してしまいました。

フロンティアスターボーンガーディアンレイザーリーフの3船持ちで、拠点の着陸パッドに着陸するとレイザーリーフ母船の時だけが船が消失してしまいます。
シップビルダー母船フロンティアかガーディアンに変更すると、変更後の母船は出てくるけど、また母船レイザーリーフにすると消えてしまいます。
レイザーリーフ以外の船で着陸すると、ちゃんと船はいます。
今の周回では他船強奪はしていないです。
ニューアトランティスシドニアシップビルダーお兄さんに母船変更して貰うとちゃんと出てきてます。
一番の問題はレイザーリーフクルーにしていたあなた?が、最初のレイザーリーフ消失のタイミングで消えてしまったことで…クルーリストにも出てこない、レイザーリーフが存在している状態でも船内に居ない(クルー人数がヴァスコの1名のみ)。
諦めるしかないのかな…あなた?に持たせてた強武器がぁ……

返信:>>2485
2473.名無しの探検者2023年12月30日 02:19

プレイヤー側の評価は別として、作品としては続編が出るようなゲームじゃなさそうね。

返信:>>2474
2474.名無しの探検者2023年12月30日 03:08

>>2473
ストーリーの整合性とか物凄い大変なことになりそうだから単純に続編、は厳しそうね。
新しい宇宙新しいイベント、ならDLCで事足りそうだし。
いくつか拡張パック的に出て何年版とかスペシャルエディションとかそういう感じで行くのかな。

2475.名無しの探検者2023年12月30日 12:21

スターウォーズよろしく過去編でも始めるかもしれない
ソロモン・コーのフォロワーとして入植地を拡大していくストーリーとか

2476.名無しの探検者2023年12月30日 13:55

DLCはオペレーションアンカレッジみたいな大戦のシミュレーションだと良いなと思ってる
長めのシミュレーション終わったら秘匿されてた武器庫の鍵渡されて「正しく使ってね」みたいな
無論正しく使うつもりは無いんですけど

2477.名無しの探検者2023年12月30日 18:42

>>2466
サラは悪く思っている

2478.名無しの探検者2023年12月30日 21:23

>>2442
紅の艦隊勢力ミッションを全く進めていない状態でもクレジットタンクは遭遇するから、ただ単にランダム配置のような気がする。
惑星で同構成の拠点だとなかったりするし。

2479.名無しの探検者2023年12月31日 02:36

そろそろ1番可愛いと思うキャラ見つかった?
みんなのNo.1を教えてくれ
俺はシドニアシヴァンちゃん

返信:>>2480
2480.名無しの探検者2023年12月31日 03:27

>>2479
紅の艦隊ミッション「圧倒的な力」で出てくる
アユミ・コミコ
どうあがいても仲良くできないが
有人星系で1番の美人だと思う

2481.名無しの探検者2023年12月31日 07:03

男性キャラで遊んでいるんですが、自キャラの声が女です。ボディタイプ、歩き方ともに1にしているんですが、なぜでしょうか…

返信:>>2482
2482.名無しの探検者2023年12月31日 09:34

>>2481
うちの船長も同じ状態です
キャラメイク時、初期がタイプ2のキャラをタイプ1に変更して作成したのでそのせいじゃないかと思っています
エンハンス!では整形はできても、声帯まではいじれないようだ…

返信:>>2484
2483.名無しの探検者2023年12月31日 17:38

うちの船長は普通通り男性ボディで声も男なんだけど、宇宙船を撃墜されたときだけ女性の悲鳴がする
クルーは一人も乗せてないので他のキャラの声ということも無いはずなんだが…
うちの宇宙船ペイル・レディ号だった……?

2484.名無しの探検者2023年12月31日 19:48

>>2482
自分のは逆にID1の初期男からキャラクリで女性にしたけど女性ボイスになってる
もしかしたら名前決めるところの三人称かなんかの設定で声が決まってるとか?

2485.名無しの探検者2024年01月01日 00:04

>>2472
タイヨー着陸ベイのバグかも。拠点の着陸パッドと相性が悪いっぽい

2486.名無しの探検者2024年01月01日 07:03

宇宙船戦闘が嫌すぎる
3機来られたら負け確定

2487.名無しの探検者2024年01月01日 08:33

>>2486
2月以降のアプデで船のダメージを設定できるようになるらしいので、それまでは野良戦闘ならグラヴジャンプ逃げするか必須戦闘ならよわ船引くまでリセマラかその時だけベリーイージーにするのが良いと思う
1対3は周回補正マックスのベリーハードでも頑張れば勝てるからゲーム的には絶妙な難易度だと思うけど、地上戦がぬる過ぎるから宇宙船バトルだけ別ゲーみたいな難易度に感じるよね

2488.名無しの探検者2024年01月01日 09:14

>>2486
同じく
宇宙船戦闘苦手
デフォルト武装だと絶対勝てないけど、改造しても勝てない

2489.名無しの探検者2024年01月01日 09:47

>>2486
船の改造縛って無いなら、バンガードに加入してオートプロジェクター+P-175+粒子ビームタレット装備にしてシールドはCクラスの1600のやつ、粒子兵器(船)とシールドスキルを4まで取ってオマーリヴァスコクルーで乗せておけば、3機相手でもシールド割られる前に殲滅出来るくらい楽になる
俺も船での戦闘苦手だったけど、上記で戦ってるうちに段々余裕が出来て戦い方もわかってきて、今では積極的に仕掛けるようになった
改造縛りプレイ中なら忘れてくれ

返信:>>2490
2490.名無しの探検者2024年01月01日 10:17

>>2489
2486さんじゃないけど、改造も宇宙戦も苦手なものです。
バンガード武装の改造案時々見かけるのですか、ベースはどの船ですか?
フロンティア

2491.名無しの探検者2024年01月01日 11:12

>>2490
改造苦手ならシールドブレイカーあたり買っておけばいいと思うよ
Cならノーファルあたり
フロンティアは拡張するなら結局、大改造しなきゃない

返信:>>2493
2492.名無しの探検者2024年01月01日 11:23

あけおめことよろ!

返信:>>2494
2493.名無しの探検者2024年01月01日 11:51

>>2491
ありがとうございます!
今ゲーム出来ないので、帰宅したら頑張ります!

返信:>>2496
2494.名無しの探検者2024年01月01日 12:08

>>2492
あけおめ〜

2495.名無しの探検者2024年01月01日 12:10

Cクラスなら船の各スキル核融合取っておけば粒子ビーム使わんでもベリハを比較的安定して戦えるけどB以下は事故死がちょくちょく起きてな…

2496.名無しの探検者2024年01月01日 12:22

>>2493
ごめん、バンガード武装盛るならシールドブレイカー微妙だった
Bクラスならマウント的にズムウォルトとかの方が良いわ
Cクラスはノーファルで十分優秀だけど

2497.名無しの探検者2024年01月01日 12:26

傭兵を雇えたらいいんだけどねぇ

多対多ならめちゃくちゃ楽になる

2498.名無しの探検者2024年01月01日 12:36

確かにシップビルダーはハマる人はハマるけど、そーいうの求めてない人にはちょっと難解だし面倒でもあるのかもなぁ
こだわると平気で3時間とか過ぎてたりするし
シップサービスで買える船にも優秀なものもあるけど、敢えて改造の余地を残してるのか微妙に足りてない所あるし、これ買っておけば何もしなくていいってのが無いのも困りものだわね

返信:>>2499
2499.名無しの探検者2024年01月01日 13:52

>>2498
ハマれば本当に沼なんだけどねw
個人的には時間とクレジットさえあればずっとシップビルダーしてたい
内装の確認までし始めると5〜6時間ビルダーこもったりしてた

特に兵装は改造しないと貧弱なの多いよね

2500.名無しの探検者2024年01月01日 14:47

周回してミッションいろいろするのが好きだから船は全く
スターボーンガーディアンVIと独立行動で火力は不足ないし、耐久は低いけど集中して戦わないといけないくらいのバランスで丁度いい
そして何より形が可愛くて良い
せめて周回時にポケットいっぱいのクレジットでも入っていればビルダー触るんだけどなあ

2501.名無しの探検者2024年01月01日 17:51

>>2490
フロンティアでもリアクター動力の高いものに換装、シールドを数値の高いものに、武装は粒子ビームにする(他の武器はつけなくてOK)だけでそこそこ戦えるよ。
あとスキル照準制御システム1を取ってロックオン使えるようにして、まず相手の武装をつぶすように戦闘したらやられにくくはなるはず。

2502.名無しの探検者2024年01月01日 20:07

ステータスの戦闘の統計にある「爆発したブーストパックの数」って何をしたら増えるんでしょうか?
敵がなんか爆発したりぴょーんと飛んで行ったりするのは何回も見たことあるけどいまだにカウント0

返信:>>2504
2503.名無しの探検者2024年01月01日 20:40 編集済み

決して煽るような意味で書くわけじゃないんだけど、宇宙船戦闘苦手な人にとっちゃ「そこそこ戦える」「ベリハでもなんとかなる」レベルだと無理なんだよね
難しいこと考えずに「敵をロックして射撃すれば倒せる」くらいじゃないと厳しい
究極は兵装を全部タレットにして自分は敵を射程範囲に収めつつ船が破壊されないよう注意するだけが楽なんだけど、そのためにはシップビルダー必須なのが難しいところ
ゲーム中に細かい操作説明も無いので、苦手意識付いちゃうとますます触らなくなって宇宙船戦闘が苦痛になってしまう可能性もある、というか以前の自分がそうだった
時間あるならyoutubeなんかでシップビルダー解説の動画を見てフロンティアを拡張するところから始めて、自分なりの最強の船を作れるようになれば新しい楽しみも増えて良いんだけどね
あとは念のためシールド弱体化バグが発生していないかの確認も・・・早くなんとかしろよベセスダァ・・・

返信:>>2506
2504.名無しの探検者2024年01月01日 20:41

>>2502
「爆発したブーストパックの数」って敵のブーストパック撃ちぬいて爆発させた数じゃないのかな?
撃たれた敵は慌てるような仕草をしたあとバックパックが爆発する。低重力だとぶっ飛んでいく。
それでも増えてないならわかんない。

返信:>>2508
2505.名無しの探検者2024年01月01日 20:56 編集済み

>>2490
スキルクエスト進めてないならで全部解決のウォーホースかな、スターイーグルは入手まで遠すぎる
ウォーホースはレベル制限もないからこの手のベースにはもってこい

バンガードクエを少し進めてバンガード・オブリタレーター・オートプロジェクターを6本積んで完成
それ以外のミサイルとかの武装は全部おろしていい

2506.名無しの探検者2024年01月01日 20:49

>>2503
そもそもフロンティア自体が難易度ノーマルでも「そこそこしか戦えない」だからなあ……。
あと宇宙船関連が苦手っていう人のなかには「動力の割り振りが判らない」ってのもあるかも。自分のフレがそんな感じで苦手って話してた。
宇宙船の操作はジェミソンなんかの安全な宙域で動かしてみて慣れるとか。自分もシップビルダーで組んだばかりの宇宙船はそうやって操作感覚を確かめてる。
兵装の発射間隔とかも空撃ちで確認できるし(でも兵装を民間船に当てたらダメよ)。

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