Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント3017件(2901〜3000件目)

2964.名無しの探検者2024年03月16日 22:43

>>2963
いい武器じゃねえか…

返信:>>2970
2965.名無しの探検者2024年03月16日 23:11

>>2963
こいつぁとんでもねえ上ダマじゃねえか。

返信:>>2970
2966.名無しの探検者2024年03月16日 23:47

>>2963
上級コダマはぶっちゃけそれだけでクリア出来ちゃう
爆発ついたら更に強い!

返信:>>2970
2967.名無しの探検者2024年03月17日 00:13

爆発武器ってドロップ率渋すぎてレベル70になったけど2回くらいしか拾ったこと無いな
震盪付きのショットガン武器(敵転がりっぱなし)
重傷化付きのミニガン(ヘッドハンターヘルメットと組み合わせるとずっとダメージボーナス発動しっぱなし)
とかがドロップ率の高めな割に体感だとすげえ強く感じた

2968.名無しの探検者2024年03月17日 10:28

私なんてレジェ武器一周に拾えて精々十本で、そのうち二本はスペースハンターついたりするからなぁ…

リアルラックがない。

返信:>>2969
2969.名無しの探検者2024年03月17日 11:48

>>2968
まあ、今後スペリオールや新たな効果が
解禁されたら今までどんなに厳選してようが
ユニティ厳選リスタートだから
気長にやりましょう

2970.名無しの探検者2024年03月17日 15:01

>>2964
>>2965
>>2966
マジっすか…
SRが好きだからずっとレジェンドのマグスナイパー狙ってたけど出なくて渋々終えましたが、早速相棒にしてこの宇宙にもうしばらく滞在したいと思います

返信:>>2971
2971.名無しの探検者2024年03月18日 12:44 編集済み

>>2970
マグ砂はサプレッサーが付かないためスナイプで集中砲火浴びるから使いにくい。あとスコープの照準でブレる。

長距離はブレが0のハードターゲットがオススメ。中距離はベーオウルフコダマ

オラオラは先攻付きコーチマン打ち砕く付きも強い。

コーチマンハートの問題とかで宇宙船から降りてくる多数のギャンクをまとめて1瞬で処理できるから好き。

返信:>>2972>>2974
2972.名無しの探検者2024年03月19日 19:45

>>2971
先攻って相手の体力のことだったんですね
知らなかった…めちゃくちゃ強いですね
次は先攻付きを狙おう

2973.名無しの探検者2024年03月20日 06:05 編集済み

拠点いじってたらスペーサーの襲撃があり、修復中にまた抽出器やソーラーが壊されていく、索敵しても見つからない
一旦船で離れてみようと着陸パッドに乗ったら罵声が聞こえる、コンソールTCLで潜ってスペーサー6人片づけて終わった
SKYRIMでも建築した家の中の外と同じ空間に巨人や山賊が沸いて、TCLで潜って倒すか、離れてFTしてまたFTで戻って家の外に出てるのを倒すかするのは知っていたから対処できたけど
根っこは変わらんのね

2974.名無しの探検者2024年03月20日 06:47 編集済み

>>2971
ヴァルーン3種
ハードターゲット
コーチマン
マグストーム
必須:カッター
次点:マグシア-、ノヴァブラスト・ディスラプター
SF1Editで調べ、コンソールで上級化(ノヴァブラスト・ディスラプター上級化できない)とレジェンダリー化
当然作業台でもできることは全部やってる
ヴァニラのレベルでは最強の布陣と思う

2975.名無しの探検者2024年03月20日 19:35

アイテム名を変更するときの日本語入力ってなんとかならんか……
確定するまで名前を確認できないし、変換を確定しようとすればそれで名前の確定になってしまう

2976.名無しの探検者2024年03月20日 21:28

武器レジェンダリー効果バッシュって、フォールアウト4くらいからずっとあるけど、なんか役に立ちますかね?

返信:>>2977>>2978
2977.名無しの探検者2024年03月20日 21:41

>>2976
定番ハズレ効果だと思ってる

2978.名無しの探検者2024年03月21日 04:50

>>2976
スカイリムで弓のバッシュonly縛りでクリアしてた動画があったけど、そういうプレイなら役立つんじゃないか

2979.名無しの探検者2024年03月21日 13:38

Fallout76だとミニガンにバッシュ効果が付いてたらドリルに改造すると物凄い削れるってのがあった気がする
でもまあこっちだと生かす手段特にないよな……別にマイナスじゃないんだけどがっかりする枠

2980.名無しの探検者2024年03月21日 22:49

襲って来るスターボーンガーディアンスターボーンを下ろしたら離陸していなくなってしまったんだけど、いつからそういう仕様に変わったの…?

2981.名無しの探検者2024年03月23日 17:51

アップデート情報にも書きましたが、ロッジ地下のマーク1宇宙服、私のレベル170ですが、スペリオール等級に変化してました。

マンティス宇宙服上級等級変化してました。レジェンダリー効果はランダム?のままかな。

返信:>>2982
2982.名無しの探検者2024年03月23日 18:51

>>2981
向こうにも返信しましたが、MODとか入ってませんか?
過去にも「クレートからマンティス装備が出た」という方がいて、アイテム関係ではないけれどMODを使用しており、けっきょくバニラ環境ではなかったということがありました。
直接でなくてもMODが関係していることがありますので、MOD使用の有無あたりは記載されたほうがいいかと思います。

返信:>>2983
2983.名無しの探検者2024年03月23日 19:36

>>2982
バニラです。
マンティスクエストを久しぶりにクリアしてみようかな?とやってみての発見
アプデ後初マンティスクエストでした。

2984.名無しの探検者2024年03月23日 20:07

ちょっと聞きたいんだけど各ロケーションにたまにおいてある宇宙服着たマネキンってオブジェ
あれってセーブ&ロードでランダムに内容変わるの?
マネキンを見つけて調べたらレジェンダリーの深部偵察用宇宙服を着てて
敵を一層したら戻って来ようと思って獲得せずに進んで
一度エレベーターに乗ってロード挟んで
敵を一層し終えて戻ってきたらもうレジェンダリー効果が消えてノーマル品になってた
どういう仕様なんだろ

返信:>>2985
2985.名無しの探検者2024年03月23日 20:45

>>2984
マンティス宇宙服と一緒で、いったん取得してインベントリに入れないとアイテム確定しないみたいね
マネキン調べるだけだとアイテム確定しないから、マップ切替とかセーブデータ読込で変化するんだと思う

返信:>>2986
2986.名無しの探検者2024年03月23日 20:51

>>2985
へー
最新のアップデートでマネキンがバニラでも良い宇宙服着るようになったから
上手くやれば厳選できるかも?
ありがとう

返信:>>2991
2987.名無しの探検者2024年03月25日 00:28

スターボーンガーディアンのトーピードのほうにミサイル兵器システムの効果が乗っかったけど、これって今回のアプデからかな?
ソーラービームのほうは何が乗るんだ・・・

2988.名無しの探検者2024年03月25日 12:28

すいません
どなたか、太陽系のエウロパについてる街マークの意味がわかる方いらっしゃいますか?

返信:>>2989
2989.名無しの探検者2024年03月25日 13:37

>>2988
発売当時からついてるけど、ベセスダ定番のカットコンテンツでアイコンだけ残ってるタイプではないかと。マップアイコンも消したりするだけで深刻なバグが出たりするし、現状意味はないがソットしておこう状態。

返信:>>2990
2990.名無しの探検者2024年03月25日 16:21

>>2989
アキラシティの近くの月にもアイコンありますよね。
私の知らないだけで地下かどこかに街でもあるのかな?と思っていました。

2991.名無しの探検者2024年03月25日 18:48

>>2986
マネキンに関する自己レスだけど、いくつか解ったことがあるんで報告する
マネキンはFTしたり、徒歩で遠く(1000mくらい?)離れてから戻ると種類、等級、レジェンダリー効果の有無などぜんぶリセットされる
惑星のレベルには関係なくプレイヤーのレベルでどノーマル品からスペリオールまで幅広い等級がランダムに出現する
・海賊装備やUC軍用みたいな勢力専用の宇宙服は出現しなかった
マネキンの装備に変更を加えると、その時点で種類や等級は固定されてもう変わらなくなる。例えば三点セットのうちヘルメットだけを獲得して宇宙服パックはそのままして戻ってきても種類も等級も変化はしてない
・最初から何も着てないマネキンにあとから宇宙服が装備されることは無い
マネキンの前でセーブしてもリセットは起こる

民間拠点っていうマネキンが4体並んで置いてあるランダムロケーションで実験しました
シャイアン星系惑星ワシャキー
プレイヤーレベル75
箱X環境。パッチは現在最新の物です

2992.名無しの探検者2024年03月26日 20:46

雑談なので、気に入らない方はスルーしてくださいね。

みんな、喧嘩するのやめようよ。
スターフィールドについて意見交換出来れば、それで良いじゃない。

2993.名無しの探検者2024年03月27日 06:48

個人会話の一番最初のやつすら見てないくらい無交流だと、他のタスク会話(組織クエでの選択についての感想とか)も出ない感じがするんだけど実際のところどうなんだろう
最近はもう否定も肯定もされたくなくて(ヒデェ)、1周目からやり直しても4人とは最低限の接触でメイン進めてるが、海賊に遺産渡しても何も言ってこないよ草
たまたまかもしれないが。
逆に感想見たいんだったら個人会話の段階をもう少し進めてみたらいいかも

返信:>>3003
2994.名無しの探検者2024年03月27日 10:04

ときどきエクリプティク艦隊とUC艦隊が小競り合いしてる中に飛び込んだ場合、
UCロングソードとかが赤判定でコッチ襲ってくるんだがなんなんあれ。。。
もちろんUCと関係が悪いってこともないと思うんだが、、
該当の星にアーティファクトがあって降りたいが降りれないし。
ドッキングして侵入したらコンパニオンのおばちゃんにさつじんよ!手を貸さないわ!とか言われるし。撃ってきたんはロングソードのほうじゃい

2995.名無しの探検者2024年03月27日 10:31

スターシード作戦のあるカリュブディス2にいる間だけすごくゲームが重たくなる。
宇宙船に入るときや出るときにフリーズしたんじゃないかってくらい時間かかるしクイックセーブするだけでプチフリーズする
最新アプデ後に初めて降りたしmod入れてるから原因はわからない。

返信:>>3002
2996.名無しの探検者2024年03月27日 15:21 編集済み

>>2994
もし船に自動タレット着けてたら、タレットは普通に誤爆するぞ。が、救済措置?で敵対すれど賞は付かない。クルーはキレることあるが

返信:>>3000
2997.名無しの探検者2024年03月27日 15:24

>>2994
時々あるんだけどバグ出なければ誤射だと思う。相手が射線に入って来て流れが当たったから敵対、って事が一度有った。

返信:>>3000
2998.名無しの探検者2024年03月27日 16:04

乱戦だからって味方撃つような自動兵器なんぞ武装メーカーに裁判起こしたいくらいですわ。
キャラ設定で弁護士とか外交官あったら論舌で大回収&謝罪させるくらいはしてもらわんと。

2999.名無しの探検者2024年03月27日 16:27

>>2994
タレットでなくてもバンガード兵装みたいな連射速度の速い兵装だと、乱戦時は射線に割り込んできた味方艦に誤射するよ。
自分は何度も誤射したから、最近は離れた所にいる敵だけ倒してあとは見物してるな。
味方全滅なら残りを掃討するし、敵全滅なら礼を頂戴する。

3000.29942024年03月27日 16:36

>>2996
>>2997
タレット積んでないのよ、、射撃前から赤判定で、ロードして同じ宙域に入ったらやっぱり同じ。
マンティス艦のレイザーリーフに乗ってるんだけど、レイザーリーフに乗ってる時って、敵が青になって逃走するやん?あれとなんか関係あるんかなぁ

返信:>>3001
3001.名無しの探検者2024年03月27日 16:57

>>3000
射撃前はさすがにおかしいね。MODか何かが入っているなら悪さをしてる可能性があるけど、そうでないなら不具合かもしれん。
レイザーリーフ以外の船でも同じ現象が起きるか、別の船なら大丈夫なのか、とかそういう切り分けが出来ればいいんだけどね。
別の船なら収まる。って場合は現状はそこに着陸したいなら別の船を使うしかないかな。

3002.名無しの探検者2024年03月27日 17:58

レンジャークエストで最初の牧場に行ったら、なぜか突然民間人を殺害した扱いになってコンパニオンにブチギレられたわ…どういうことなの

>>2994
うちもスペーサー防衛システムの戦いで起きたわそれ…
前はこんなこと無かったはずだし、船の中心を狙うロジックを変えたのが関係してそう

>>2995
わかるわ ガガーリン・ランディングとかやたら重たくなってる
なんか異方性フィルタリングとか追加された処理が地形で悪さしてるのかも

返信:>>3005
3003.名無しの探検者2024年03月27日 21:09

>>2993
私はコンステメンバー全員と親密度maxだけど勢力ミッション後の会話タスク発生しなくなってる
紅の艦隊に遺産渡しにキーに行っても好感度下がらない
防衛システムの人間殺しまくっても好感度に変化無し
個人的にはありがたいけど…

3004.名無しの探検者2024年03月27日 21:57

ニューアトランティスに湧くはずのテラーモーフが数キロ先の荒野に配置されたり、バレットロマンスクエストで会話がおかしくなったり、なんか今バージョン色々とデグレしてない?

3005.29942024年03月28日 20:04

>>3002
そのへんのアップデートよりも前から何度か経験してるとおもう。
バニラだし、スタボン船に変えて同じところ行ってみたが同じように敵対するUCロングソードが混じってる
そうかとおもったらUCホップライトが味方だし、
中立のスタボン商人が飛んでるしカオス宙間や

3006.名無しの探検者2024年03月28日 22:26

他のゲームの話で申し訳ないんだけど、似たようなゲームとしてよく挙げられていたノーマンズスカイに無料アプデが来て、ガラリとゲームの遊びが増えたりした様に、スターフィールドもアプデでより楽しくなってほしいな。

3007.名無しの探検者2024年03月28日 22:34

何気なくスターフィールドのデータとか見てると、手に入れたことがない装備、特に宇宙服関係が多いと気づく。
UC関連の宇宙服、種類多いんだなぁ。

3008.名無しの探検者2024年03月28日 23:00

「あの顔」の人達との対面会話マジで無理で中断してるんだけど、アプデでオフできるようになったら教えてくれ…

3009.名無しの探検者2024年03月28日 23:25

どの顔?

返信:>>3010
3010.名無しの探検者2024年03月30日 12:02 編集済み

>>3009
スターフィールドの世界の人達の顔、好きな人達には悪いけどやたらキラキラしてて笑顔の時に目が笑ってなかったりして自分には恐ろしい

世界は好きなんだけどゼロ距離会話が苦手すぎるからフォールアウト4みたいな感じにできるなら嬉しいな

返信:>>3011
3011.名無しの探検者2024年03月30日 13:57

>>3010
それに加えて今作リップシンクが英語以外無いせいで会話が興醒めになる。吹き替え声優は良い仕事してるだけに違和感が凄い

返信:>>3012
3012.名無しの探検者2024年03月30日 15:27

>>3011
確かに声優さんは頑張ってるし最高なのわかる!
一人称会話オフ機能や顔アニメーション改良などは気長ーーにアプデに期待するわ

3013.名無しの探検者2024年03月31日 22:16

え?
プレステにスターフィールド来るの?

返信:>>3014
3014.名無しの探検者2024年03月31日 23:12

>>3013
エイプリルフールにはまだ早いって

3015.名無しの探検者2024年04月01日 01:19

いや発表あったみたいよ>PS5

3016.名無しの探検者2024年04月01日 08:55

個人記者の1次ソースなしのリーク記事しか出てこないね。

3017.名無しの探検者2024年04月01日 13:17 編集済み

エイプリル・フールと気づかずコメしてしまいました。申し訳ありません

3018.名無しの探検者2024年04月01日 21:41

スターボーンガーディアンみたいな軽くて高機動の宇宙船作ろう。とか思うのですが、重さ300くらいなのか。
そりゃあ軽くて小回り効くわ。
武装とグラヴジャンプの距離と、倉庫を少し。とかやると、すぐに1200くらいになっちゃうから、やっぱり特別な宇宙船なんだなぁ。

3019.名無しの探検者2024年04月01日 23:15
返信:>>3020
3020.名無しの探検者2024年04月02日 13:52

>>3019
ハンターエミッサリーも名前付けてるのに名付けかたを教えてくれん。流石にそれは減るものじゃないだろう?

3021.名無しの探検者2024年04月02日 22:00

スコーピアスとヘリックスってなんか他のスターボーン・ガーディアンと違うな
色と、あと細かい形状が違うように見える

3022.名無しの探検者2024年04月02日 22:24

たかが10週20週のスターボーンには命名権はまだ早いと上位存在が判断してる可能性。

3023.名無しの探検者2024年04月02日 23:13

あんな宇宙ゴミの命名権なんてどうでもいいからシップビルダーに売りたい

3024.名無しの探検者2024年04月03日 09:09

ベリーハードで10周以上してるとスターボーン・ガーディアンはゴミどころかこれじゃないとまともに戦える気がしない
いくらかやりようある船も作れるだろうけど、スターボーンとして周回してるといちいちお貯めてパーツ開放とかやってられないし

3025.名無しの探検者2024年04月03日 17:47

ベリハ10周目でハンターとマサダで宇宙戦したら恐ろしい勢いで集中砲火食らって一瞬で沈められてる・・・
なんか妙に簡単に倒せるときもあれば、異様な戦力差を感じるときもある。

3026.名無しの探検者2024年04月03日 18:51

生成されるフィールドの広さを調べて下った方が、前にいたと思います。
私も調べてみたのですが、ジェミソン衛星クルツにて、船からマップから見て北方面へ移動。最後はマップと方位磁石で確認しながら船のマークを見るために北に後ろ向きに歩いてみました。
その時、後ろに下がれない透明な壁が背中に当たら距離が、3899メートル。
次に船から降りて西へ真っ直ぐ、最後はマップと方位磁石を確認しつつ、船のマークを見つつ後ろに下がり、西の透明な壁に背中が当たった距離が、4007メートル。
仮に南と東にも同じ距離があるとして、北と南に、7798メートル。東から西で8014メートル。の、広さのフィールド(当然、山があったりすれば変わる可能性あり)が生成されるのかな?
私はパソコンで遊んでいますので、環境で変化する可能性はあります。

返信:>>3027
3027.名無しの探検者2024年04月03日 19:27

>>3026
自分は箱Xですけど、同じように地球で着陸地点からマップで確認しながら移動限界まで歩いてみたことがあります。
だいたい着陸地点からスキャナー表示6000m程度で「それ以上進めないので船にFTして戻れ」みたいなメッセージが表示されました。
ランドマークに関係のない場所に着陸したので、地形は起伏以外は何もない状態でした。
山や森林があったり、各種拠点のようなオブジェクトが増えるとエリアが少し狭くなるんでしょうかね?

返信:>>3028
3028.名無しの探検者2024年04月03日 19:44

>>3027
大体1,000メートル?くらいまでに建築物や洞窟が生成されていました。
宇宙船も一回降りてきました。なのでそこら辺の兼ね合いはあるのかもしれません。
真っ直ぐ北、西、にしか調べていませんので、個々人で変わるものかもしれませんね。
でも、そうやって調べるのも結構楽しかったです。

返信:>>3029
3029.名無しの探検者2024年04月03日 21:21

>>3028
着陸地点が必ずマップの中心点となる訳じゃないっぽい感じがする。降りてすぐにローカルマップ開くとわかるくらい初期位置が端寄りになってる時とかある。山脈丘陵地帯とかやっぱり地形の影響でそうなるんだろね。

3030.名無しの探検者2024年04月08日 19:46 編集済み

改造バリバリにしていたフロンティア号が、船のステータスで見るとバリア0になってしまった。
バリアは普通に張れるのに。
撃墜されてはいないから、新しいタイプのバリアバグかな?とりあえず怖いから、戦闘では使えないかな。

返信:>>3031>>3038
3031.名無しの探検者2024年04月08日 19:50

>>3030
なろう転生者みたいだなw
無バリア認定された俺の船が実は宇宙最強バリア船だったんですが何か?

3032.名無しの探検者2024年04月08日 22:05

アーミラリー部屋(※MODを複数使用)を作りました。
https://imgur.com/UBfzVt0


そしたら部屋の外にハンターが湧いて、ガラス越しに会話することになった

後ろでバレットがなんだかなあみたいな顔してた

3033.名無しの探検者2024年04月11日 16:44

埋もれた聖堂ハンター味方に付けてると、1発の誤射で変な敵対するようになっちゃったんだけどおま環なのかなぁ…
アノマリーくぐったり通ったりでロード挟むと敵対解除するんだけど、次のエリアでまたすぐ敵対したり、最後のアーティファクトの前では非敵対でハンターアーティファクトも無事貰えるんだけど、外に出た瞬間に敵対したりで、物凄く不安定になってる。

3034.名無しの探検者2024年04月11日 22:22

ちょうど話題出たのでついでなんですけど
昨日やってたらガーディアンのアタルヤが丘の上に移動しちゃって積んだのかと思った。
なんとか丘の上にたどり着けたのでよかったんだけど…

返信:>>3035
3035.名無しの探検者2024年04月12日 02:43

>>3034
うちは海(に浮かぶ氷の上)まで逃げましてね…。
狙撃したらダメージ不足で、次に逃げた先は基地の中だったんですけど、うっかり海で狙撃できてしまっていたら、ドアの鍵を取りにいくのにかなり苦労することになったかと思うと、タヒななくて良かったぁと胸を撫で下ろす次第でございます。

3036.名無しの探検者2024年04月12日 11:25

うちのアタルヤは、海の中(見えるけど狙撃できない)、崖の上(一応行ける)、地中深く(行けない)、はるか上空(マーカーだけで見えない)と、逃げ足の素晴らしさには定評があります……
どうしようもなくなったら船にFTで戻って、再度仕切り直すと出てはきますが、本当に面倒くさいのでアタルヤが一番嫌いです。
どっかで勝手にダメージ食らって量子エッセンスになった場合は、鍵は事務所の最上部の金庫の上にもポップするので、入れなくなることはないですよー

返信:>>3037
3037.名無しの探検者2024年04月12日 16:08

>>3036
FTすればよかったんですね…(遠い目)。
このゲームのプレイ時間は55日を越しているほど遊び尽くしているのに(なのにまだパワーがMaxになってない)、FTは何故か思いつかなくて歩きで戻っていました(吐血)。ダンジョンからだとFTできないことも多いので、そういう類いだと思いこんでいたのかもしれません。
鍵のポップについても教えて下さってありがとうございます。
勝手にタヒってエッセンスって…いったい彼(女)の身に何が?(見てみたい 笑)

3038.名無しの探検者2024年04月12日 17:08

>>3030
あの表示結構0になってる気がする。
普通にそこそこ耐久してると思うけど。。

返信:>>3040
3039.名無しの探検者2024年04月12日 19:14

遅れていたFO4の次世代対応アップデートの日程決まったし、シャッタードスペースも近いうちに来るだろうか。

返信:>>3041
3040.名無しの探検者2024年04月12日 19:37

>>3038
シールド自体は機能してますが、表示がバグっててどんな数値のシールドがついているかわからないんですよね。
100とかじゃなくてシールドの数値が見えないと困るなぁ。

3041.名無しの探検者2024年04月13日 01:27

>>3039
6月にある箱のショーケースで発表、
夏頃に発売じゃねえかな
めっちゃ憶測で適当に言ってるけど

3042.名無しの探検者2024年04月13日 06:47

10周もできるかい、ボケえ
とか思っていた私も今や8周目になりました

3043.名無しの探検者2024年04月14日 19:09
3044.名無しの探検者2024年04月16日 10:21

おま環ですかねぇ…先日急にグラヴジャンプの範囲が圏外、燃料が足りませんタンクを追加との警告。まったく問題なかったのに。ちゃんと範囲が30LYなのに。なんのフラグがわからない…でもその星に飛べないのに着陸はできるんですよねぇ…古くからのベセスダゲー好きならこの程度のバグは愛すべきバグなんだろうけど、新参者である私はどうも愛することができない。私もまだまだですね。

返信:>>3045>>3048
3045.名無しの探検者2024年04月16日 13:16

>>3044
そういうバグは愛さなくていいぞ。愛嬌とか可愛気とか一切無いヤツだから

3046.名無しの探検者2024年04月16日 14:09

バンガードに久しぶりに入るかぁ・・っておもって12周目。
ベリハのシミュレーター、素で失敗する。

返信:>>3047
3047.名無しの探検者2024年04月16日 14:36

>>3046
やっぱ周回ベリーハードじゃあれきつすぎるよね
2隻相手が限界。それすらも安定して勝てるわけじゃないし

返信:>>3050
3048.名無しの探検者2024年04月16日 21:18

>>3044
タンクの容量が少なくて燃料不足ではないの?
ジャンプ距離30LYでも燃料足りないと遠くの星系にはグラヴジャンプできないよ
一度行ったことある場所ならファストトラベルはできるけど

3049.名無しの探検者2024年04月17日 08:46

次のアプデいつかな…今はFalloutの方が盛り上がってるし、FO4の次世代機アプデが4/25予定だから、GW明けかな?

返信:>>3050
3050.名無しの探検者2024年04月17日 13:15

>>3047
やっぱそうよね?ちょっと安心したw

>>3049
あっちはドラマも公開されたしな、新作の方をほったらかして?けしからん。
まぁアプデされたら久しぶりに連邦に戻ろうかと思ってるけど。

3051.名無しの探検者2024年04月17日 21:41

二週目にてレッドマイルにてスキャンジャマーを買おうとしたら項目自体がなかった悲しみ

3052.名無しの探検者2024年04月17日 22:37

アップデートって2月から6週間間隔なら来週か再来週あたり?

返信:>>3053
3053.名無しの探検者2024年04月18日 08:25

>>3052
前のベータ発表から6週間以上は経ってるのになんの音沙汰もないよな…いい加減ckかdlcの詳細出してほしい…

3054.名無しの探検者2024年04月18日 08:29

さすがにヴァルーンDLCとかはよせんかい!とは思う

3055.名無しの探検者2024年04月18日 09:10

やる気なくなっちゃったのかね
FOが受けたまさに今こそ、こっちも力の入れ時だと思うんだが

3056.名無しの探検者2024年04月18日 12:27

今もメインで遊んでるくらい気に入ってるけどFO4も同じくらい好きなんだよな…。どっちかに進展あると喜びと嫉妬心が両方湧くw

3057.名無しの探検者2024年04月18日 13:25

こっちが勝手に期待してるだけならまだしも、自分らが言い出したことくらいはきちんと守ってもらわんとね

返信:>>3059
3058.名無しの探検者2024年04月18日 15:12

開発スタッフみんなでドグマ2やってるんじゃね?
おれはやってたw

3059.名無しの探検者2024年04月18日 15:39

>>3057
ほんとそれ
まさかCKが過去最遅になるとは思わんかったわ

3060.名無しの探検者2024年04月18日 15:42

Falloutのドラマが受けてて、FalloutシリーズのDL数も増えてるらしいから、ベセ的には稼ぎ時だと思うし稼いでくれて構わないのよね。むしろ稼いで欲しい。
ただ、6週おきのアプデがいつまで続くのか、前回で終わりなのか継続なのか知りたいし、継続なら次回予定日のアナウンスが欲しいなぁ、とは思う。
DLCは発売から1年後以降だと思ってるので、今年の年末くらいじゃないかな、って勝手に期待してる。

返信:>>3066>>3067
3061.名無しの探検者2024年04月18日 16:16

Fallout 76もスタートで盛大にずっこけたけど”忍耐に感謝します!”マインドでひたすら耐えてたら大きく様変わりしたしStarfieldも同じかも?
気長にまとうぜトホホギス・・・

3062.名無しの探検者2024年04月18日 20:10
返信:>>3064>>3068
3063.名無しの探検者2024年04月18日 20:54

まあ、そのメディアがMSファーストに反対してたところだし・・・
その見出しも記者の皮肉からの抜粋っていう。

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