サイバーパンク2077なんでも雑談

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コメント5669件(1901〜2000件目)

1902.名無しのサイバーパンク2023年03月05日 17:02

それなら意志でなく知力を上げるといいと思う
遠距離はもちろん接近戦でも記憶消去だの行動鈍化だので多数を行動不能にしつつ手近な敵をボコればいい
テック武器と回路フィードバックで体力回収すればまた良し

返信:>>1903
1903.名無しのサイバーパンク2023年03月05日 17:36

>>1902
でもサンデは使いたいんよ

1904.名無しのサイバーパンク2023年03月05日 17:46

それだとベリハでサンデヴィスタンを回すこと無しに正面からゴリ押しはちょっと難しいのではないかなと思う
というか知力肉体も上げずにサイバーデッキバーサークも使わない、サンデを積極的に使わないとなると流石に片手を縛って戦うようなものになってしまう
実際に自分は肉体8だと意志20で防御スキルとっても厳しいのではないかという意見なんだけど>>1900みたいな意見もあるので、ひとつの意見程度に思って欲しい

返信:>>1905
1905.名無しのサイバーパンク2023年03月05日 19:03

>>1904
ありがとう

多分、自分は初期verのアルマジロ全盛り最強時代に慣れすぎたのかもしれない
ベリハでも棒立ちでなんとでもなるくらい温かったし
使えるモノ使ってやれる今こそ適切な難易度なんだものね

1906.名無しのサイバーパンク2023年03月05日 19:12

PS5版にしてから
なんかVやらNPCの髪の毛黒くなったり
や車のテクスチャがチカチカし始めるバグに
遭遇するんだけど何でだろね
ロードで治りはするが結構頻度があってなぁ
ジョニーはなんともないけど

1907.名無しのサイバーパンク2023年03月05日 19:28

>>1901
グレネード投げまくれ

1908.名無しのサイバーパンク2023年03月05日 22:16

コーポジャッキーの改造アーチを手に入れようとして手に入らない事を知り、がっかりした。

1909.名無しのサイバーパンク2023年03月06日 01:41

アフターライフの屋上(アキレス設計図があるとこ)行き方変わった?
それとも行けなくなった?
ヘルマン確保とエヴリン救出済ませた段階なんだけど
未だにエレベーターが動かない

返信:>>1910
1910.名無しのサイバーパンク2023年03月06日 04:17

>>1909
エンディングのAV着地地点のことなら、いけなくなった
しかし、あそこにあったレジェンダリー昇格箱だっけ?は、箱のランダム化に伴って無意味になった
他にもWELL DONEの箱とかの固定能力で有用なものも全部無効化してる

返信:>>1913
1911.名無しのサイバーパンク2023年03月06日 10:00

アフターライフ屋上の箱はアキレス設計図未入手の状態で行くとアキレス設計図が入っていた
既に入手済みだと武器が入っている レジェンダリーにも昇格する
太陽エンドでしか入れないからほとんど意味はないが

1912.名無しのサイバーパンク2023年03月06日 13:29

 クイックハック伝染効果ってどうしたら使えるの?よくわかんなくて。
 今は確かバイオテクMk.2?ってヤツを使ってたと思う。
 ワトソン巡りで金を稼いでて、ミリテクのからちょっといいヤツに変えてみたら使いやすくてびっくりしたところ。

1913.名無しのサイバーパンク2023年03月06日 13:31

>>1910
ありがとう

そうか 行けなくなったか
アキレスレジェンダリー設計図をタダで手に入れるのは簡単じゃなくなったけど
シティセンターの方で設計図売ってた筈だしアイコニックもあるからそんなに要らないっちゃ要らないかもねぇ

返信:>>1945
1914.名無しのサイバーパンク2023年03月06日 13:58

伝染効果クイックハックの種類やレアリティによってついてたりついてなかったりする
例えばオプティクス再起動アンコモンにはついてないけどレア以降にはついてる
オーバーヒートにはどのレアリティでもついてない
一方でネットウォッチネットドライバーというレジェンダリーサイバーデッキには伝染効果のない攻撃型のクイックハック伝染効果(みたいなもの)を付与することが出来る

返信:>>1915
1915.名無しのサイバーパンク2023年03月06日 14:39

>>1914
ありがとう!

1916.名無しのサイバーパンク2023年03月11日 11:08

序盤に技、知、肉、反に振ってプレイしたらどれをとっても中途半端で逆にでキルできるところをショットガン使ったりカメラ使ったり、箱で圧殺したり色々できて面白かった。

返信:>>1917
1917.名無しのサイバーパンク2023年03月11日 14:41

>>1916
意思 (´・ω・`)

1918.名無しのサイバーパンク2023年03月14日 23:30
返信:>>1920
1919.名無しのサイバーパンク2023年03月14日 23:37

今のバージョンでトロフィーの「一撃ニ殺」達成できる?
パナム銃は貫通しない、ネコマタは貫通してるけどなぜか判定してくれない、アロヨ王者のグラードでまとめて吹き飛ばしてもダメで手詰まり…

返信:>>1921>>1922
1920.名無しのサイバーパンク2023年03月14日 23:46

>>1918
この先生ときたら今やってるゲームのネタを自分の漫画に出すことで有名じゃないか!
サンデヴィスタンを発動させて日本で切り刻むくらいはやりそうだな!

1921.名無しのサイバーパンク2023年03月14日 23:52

>>1919
クラフトで普通のグラード作ったら貫通したんだけど、その辺のスカベンジャー警察に撃って2体同時キルしても反応無しだった

1922.名無しのサイバーパンク2023年03月15日 22:49

>>1919
数日前、レアネコマタで偶然取ったよ(PC版)
遠目から複数人固まってるところに撃ち込んだんだけど、詳しい状況は覚えてない…ゴメン…

返信:>>1923
1923.名無しのサイバーパンク2023年03月15日 23:25

>>1922
ありがとう!今新しいデータでやったら取れた!
どうにもPS5に引き継ぎしたPS4からのデータでやったのが怪しいかも…
予備心臓で復活して倒すのが達成できないのも同じ感じかもなぁ

1924.名無しのサイバーパンク2023年03月16日 23:35

PS5から新規に始めたデータで予備心臓のトロフィー取れたから
やはりPS4からPS5に引き継いだデータでは一撃二殺Vフォー・ヴェンデッタは達成できないみたい
しかしデーモン・イン・ザ・シェルハードランディングは達成できたから余計に謎だ
ちなみにPS4のデータはずっと前にトロコン済み

1925.名無しのサイバーパンク2023年03月16日 23:56

実績は絶対バグってるだろうからあまり真剣に見てない派。
プレイ時間は多分1000時間近いかな…

未達成な低レア
真の兵士:遠隔武器で敵300体をキルまたは無力化する
因果応報グレネードを投げてきた相手をキルまたは無力化する
全身換装:各器官系および身体部位にインプラントを1つ以上インストールする

達成な高レア
V フォー・ヴェンデッタ:「予備心臓」で蘇生した後、5秒以内に自分を殺した相手をキル

1926.名無しのサイバーパンク2023年03月17日 16:20

クイックハック増援要請て本当に異なる勢力を敵対させる効果あるの?今はまだアンコモンしか持ってなくて知らないのだが

返信:>>1927
1927.名無しのサイバーパンク2023年03月17日 22:56

>>1926
増員要請の記事の2のことを指してるのなら、これを書いた人に何かの勘違いがあるような気がする。

https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Request_Backup
> Effect(s)
> Calls over 1 enemy squad member(s).
> Can be executed on enemies engaged in combat.

使い方は口笛と似ている。掛けた相手の場所に、別の場所にいるそいつの仲間を移動させる。
口笛と違って誰がどう移動を開始するかがわからないので、結果に合わせてVの方で臨機応変に対応する。集まったところを記憶喪失をかけて纏めて倒しても良いし、布陣に穴が空いたならそこから忍び込んでも良い。
口笛と違って時間切れが無く、高難度ジョブの広い敷地であっても意味を成すだろう。

1928.名無しのサイバーパンク2023年03月18日 22:43

ナイトシティって夜が短すぎるよね
空が暗いのは22時頃から2時くらいまでの約4時間。あとは夜の時間帯でも少し明るい
大体サイバーパンクといえば夜だろうに。ブレードランナーなんかラストシーン以外はすべて夜のシーンだったくらい
探したけど夜が長くなるMODって無いのよね

返信:>>1929
1929.名無しのサイバーパンク2023年03月18日 23:36

>>1928
夜の話ではないが、屋内とか暗いとこはガチで暗いからなぁ
2077にもなってフラッシュライトの1つもないのかな

返信:>>1930
1930.名無しのサイバーパンク2023年03月19日 00:34

>>1929
確かに手持ちとにつけるフラッシュライトは欲しかった
キロシも高級品の割には暗視機能がないなんてひどい

1931.名無しのサイバーパンク2023年03月19日 04:15

これじゃナイトシティじゃなくてデイシティだな

1932.名無しのサイバーパンク2023年03月19日 04:46

という意見が出たとしても金にならないことをコーポがやるわけがないし、何ならキロシが抹殺して回っててもおかしくない

1933.名無しのサイバーパンク2023年03月19日 06:56

サイバーパンク、なんで夜なんだろう?
映画予算の都合上もあるかもしれないけど
街のネオンサインかな
夜の街…ギャング映画とのつながり?

返信:>>1934
1934.名無しのサイバーパンク2023年03月19日 10:03

>>1933
ホラーゲームが大抵、夜なのと同じでその方が映えるからじゃない?

1935.名無しのサイバーパンク2023年03月20日 10:34

技術20のチューマに質問。武器とグレネードを作成してテック武器に頼らない実弾武器好きのVをロールプレイしたいんだけど、売りレジェンダリー設計図で売ってないソルとかの場合、エピック武器でベリーハードでやっていけそう?なんとなく技術20フルカスタムで作ったエピックより売りレジェンダリーの方がいいのかなって思っての質問です

返信:>>1936
1936.名無しのサイバーパンク2023年03月20日 17:59

>>1935
クラフトエピックを使い込んだことは無いけどその条件なら
改造パーツ枠が多くて、再ロードで特殊効果付けられる売り伝説の方が良いとは思う

ちなみにソルくんはクラフトレベル育てれば伝説作れたはず

1937.名無しのサイバーパンク2023年03月21日 22:06

気絶させた人間をしばらくに沈めているとちゃんと死ぬということに気づいた。案外芸が細かい。

返信:>>1938
1938.名無しのサイバーパンク2023年03月21日 23:29

>>1937
グラップルで一緒に飛び込むとすぐお亡くなるね

1939.名無しのサイバーパンク2023年03月22日 08:25

質問です。
オーバーチュアcrashをアップグレードして使っていたのですが、DPS853まで行ったあたりでクラフトのアップグレード画面からcrashが消えてしまいました。
成長限界的なものなのでしょうか?

1940.名無しのサイバーパンク2023年03月22日 10:42

レベルに依存している成長限界がある
最大レベルの50であれば限界に突き当たると欄から消えるけどそうでなければアップグレードできなくなるだけで欄からは消えない

返信:>>1941
1941.名無しのサイバーパンク2023年03月22日 11:41

>>1940
ありがとうございます!
レベルは30代なのですが、アップグレード画面から消えてしまいました……
他の武器はレベルが足りなくなっても消えないのですが、何かのバグでしょうか?

1942.名無しのサイバーパンク2023年03月22日 12:23

今自分でも試してみた
レベル48でオーバーウォッチとウィドウメイカー(双方レア)を限界まで強化したら、前者は欄から消えて後者は消えなかった
どういう法則か、或いはバグなのか自分もわからない
あまり有用な情報がなくて申し訳ない

返信:>>1943
1943.名無しのサイバーパンク2023年03月22日 12:50

>>1942
とんでもありません、ありがとうございます!
26回?くらいで強化が打ち止めになると言う話も聞いたので、もう少調べてみます。

1944.名無しのサイバーパンク2023年03月22日 13:02

というか、強化の限界はレベル50以外に回数などで決まっているのでしょうか?
どこの攻略サイト見ても書いてない気がします

1945.名無しのサイバーパンク2023年03月24日 11:47

>>1913
ビルを登っていけば行けなくもない(要強化腱)
https://i.imgur.com/Rk3wME8.jpg

https://i.imgur.com/Bn2bGL2.jpg
https://i.imgur.com/b7OFQVC.jpg
エレベーターが使えないから降りる時は上手いこと飛び降りないといけない

1946.名無しのサイバーパンク2023年03月25日 07:23

現在のバージョンのps5版で売り武器の特殊能力の厳選って可能でしょうか。前でセーブロードしても上手く行かなくて…。やり方が書いてるあれば教えて欲しいです

1947.名無しのサイバーパンク2023年03月25日 07:38

出来る
セーブする→一回ショップの品揃えを見て戻るとオートセーブされる→オートセーブされたデータをロードする→ショップを見て気に入ったのがあれば購入、なければ最初のセーブデータに戻る

返信:>>1949
1948.名無しのサイバーパンク2023年03月25日 10:06

一回ショップの品揃えを確認して出現させる。その後にセーブし、ロードする。
このロードによってランダム変化が起こる。品揃えを見る前にロードしても何も変化しない、というかアイテムが出現してないから変化できない。

返信:>>1949
1949.名無しのサイバーパンク2023年03月25日 10:16

>>1947 >>1948
オートセーブの前のセーブの手順を忘れて延々とオートセーブロードしてたのが原因だったようです、情報感謝!

1950.名無しのサイバーパンク2023年03月25日 20:40

あんま関係ない話だけどついさっき天啓が降りた!オープンワールドゲームってただ広い面積を走りまわるゲームってだけじゃなくて社会の広さを実感するゲームだったんだ!と、いやまじ言いたいのはこれだけ。

1951.名無しのサイバーパンク2023年03月26日 11:39

 いま序盤なんだけど対人クイックハックってベリーハードだとどの程度のダメージが出るの?

1952.名無しのサイバーパンク2023年03月26日 13:29

パークによってクリティカルが乗るようになり、級数気味に増えていく
クイックハックの威力特化なら5万以上だと思う
実際はダメージ特化にするよりもアップロードやクールダウン短縮マシマシでバランスを取るし、知力特化だと戦闘が面白くないので知力を下げるなど、色々な理由でもうちょい下がって1、2万て人が多いと思う

返信:>>1953
1953.名無しのサイバーパンク2023年03月26日 13:35

>>1952
ありがとう!

1954.名無しのサイバーパンク2023年04月02日 20:26

 サイパンを擬人化したらどんなキャラになるかな

返信:>>1962>>1992
1955.名無しのサイバーパンク2023年04月02日 23:39

ブーリャとか一人称がアタイで丸太のような腕をしたムキムキ女子っぽさがある。シンゲンはなんとなくアニメカツオを思い出す。

返信:>>1956
1956.名無しのサイバーパンク2023年04月02日 23:40

>>1955
シンゲンじゃなくてケンシンか。拳の方。

1957.名無しのサイバーパンク2023年04月03日 09:18

デッドアイ売りされなくなったそうですが、今は入手方法ありますでしょうか。
装備しても効果ないかも見たいな話もありましたが、手に入るならので情報あれば是非。

1958.名無しのサイバーパンク2023年04月05日 12:44

DLCって正直どのくらいの分量なんだろうなぁ
この規模の会社がこんなに時間かけてるってことは期待してええんかね
俺はこの会社の作品これ以外に遊んだことないからわからないんだが、ウィッチャーはどんなもんだったの?

返信:>>1959>>1964
1959.名無しのサイバーパンク2023年04月05日 14:25

>>1958
リリース直後はバグまみれなのは覚した方が良い
これはサイバーパンク本編もそうだったし、他のデカいゲームでもそうだと思うけどね
ウィッチャーは遊んだ事ないけど、ソウルキャリバーとかフォートナイトとか色んなとことコラボしてるのはよく見るかな

返信:>>1960
1960.名無しのサイバーパンク2023年04月05日 16:03

>>1959
とはいえ、リリース直後よりは道中のガラクタ系アイテムやアイテムボックスの削減とか、バージョンアップのたびに良い意味で削って行ってるイメージはあるから、流石にリリース直後ほど酷くバグまみれって事にはならないと、おも、思...

1961.名無しのサイバーパンク2023年04月05日 20:34

ぼくがキツいなと思ったのはゲーム開始するためにボタン押しますからのロード中フリーズこれが3回に一回は発生する。ps4だから仕方ないかもだが

返信:>>1963
1962.名無しのサイバーパンク2023年04月05日 20:46

>>1954
が濃ゆいね。アラサカ製とかミリテク製とかはどうしても作った勢力のイメージがちらつくから黒とか軍とかになりそう。

1963.名無しのサイバーパンク2023年04月05日 22:35

>>1961
PS4はアプデも切られたからなあ(-_-;)
PS5かXbox購入してデータ移行すると良し。

1964.名無しのサイバーパンク2023年04月06日 01:52

>>1958
ウィッチャー3のDLCに関して言えば相当なボリューム。1本目の『無情なる心』は少しだけマップを拡張してストーリーを追加するよくあるDLCだったけど、2本目の『血塗られた美酒』は広大な別マップと長いメインクエ、かなりのサブクエが用意されていて0.5本編くらいはあった。本編が長いゲームだったのもあってちょっとした新作くらいの量。かなりゴージャスな感じで内容的な意味では理想的なDLCだった。

とはいえ、サイバーパンク2077の方は開発に余裕がなかったわけだし、ボリュームに関してはそこまでは期待すべきではないかも。濃密な内容にはしてほしいけど。

1965.名無しのサイバーパンク2023年04月06日 03:17

サイバーパンクってコロナによるテレワークやらの影響で、開発に余裕がなくなったと理解していたんだけど違うんだっけ?
コロナによる影響が薄くなった今こそウィッチャーレベルを期待してる

(開発環境が当時と変わったのか調べていないからあくまで願望だけど…)

1966.名無しのサイバーパンク2023年04月06日 03:22

バグ返金騒動でお通夜状態の頃にオンライン展開やめたり、DLCが1本のみになったりといろいろ規模縮小してた印象だったから、その頃に決定したボリュームのままならあまりサイズは期待できなさそう。エッジランナーズ旋風がもう少し早くきていれば多段DLC展開があったのかもなぁ。いやその余波を受けたのがオリオン開発決定とかなのか?

1967.名無しのサイバーパンク2023年04月06日 10:23

素人でしかないからただの感想になっちゃうんだけどウィッチャーとかと比較して、中世と近未来サイバーパンクじゃ同面積あたりに求められる情報量が違い過ぎてフィールド作るだけで死んじゃうんじゃないのか

1968.名無しのサイバーパンク2023年04月06日 10:48

>>1890
解決して良かった良かった

1969.名無しのサイバーパンク2023年04月06日 14:43

サイバーパンク2077の地区のクリア順って分かる人いる?個人的には自宅から時計回りに ワトソンウェストブルックバッドランズサントドミンゴパシフィカヘイウッドシティセンターの順だと思う。1.6になってからはプレイヤーレベルに合わせて敵も強くなってる気がするしオープンワールドとして自由に冒険しやすくなった気がする。

返信:>>1971
1970.名無しのサイバーパンク2023年04月06日 14:53

旧バージョンだとミッションごとに脅威度が一目瞭然で、時計回りにナイトシティを攻略していくとパシフィカに着く頃にはそこの敵やミッションの脅威度は全部「微」になってた‥この辺はコンバットゾーンの削除コンテンツが影響してたのかも

1971.名無しのサイバーパンク2023年04月07日 16:04

>>1969
旧バージョンだと錬金術やるためにアイテム集めで雑魚マラソンしてたら、そこそこ装備整った頃には難易度ランクがせいぜい中になってたしなあ。

1972.名無しのサイバーパンク2023年04月07日 21:05

文中の「場所」って単語が「油田」に飛ぶようにリンクされてんだけど何だこれ。
気になってカテゴリーの「場所」でソートしたら「ジャッキーが食べてるエスニック料理」とか「ヤキトリ」「スコップバーガー」とか食べ物が場所として出てきたしバグってるのかな。

1973.名無しのサイバーパンク2023年04月07日 22:37

単純に登録ミスしてると思われる
管理人が気づいて修正するか、本人が修正依頼送るかしてくれると嬉しいが

1974.名無しのサイバーパンク2023年04月08日 21:29

このゲームの世界観は80年から90年代の洋画やアニメに出てきたようなレトロフューチャー感に溢れててとても良い…つまりはやたら四角てゴツいテックやロボ、キッチュでカラフルな髪型や武器、漂う悪臭と飛び散る肉塊に溢れてるなんて贅沢がすぎる!ずっとこの世界に浸っていたい。

返信:>>1977
1975.名無しのサイバーパンク2023年04月08日 21:36

毎回ジャッキーが目の前で死ぬのを見ないといけないのが周回の壁すぎる。あとエヴリンの記録した紺碧BD調査でこの後の展開を知ってるのにTバグが話してる間操作できないのすごくイライラする!

1976.名無しのサイバーパンク2023年04月09日 01:05

OLEDモーションアート(要は光るポスターか?)なるものの発売告知がサイパン公式メルマガで来てたが…
なんと299ドル(約4万円)!! 
https://displate.com/lumino/6355779?&utm_source=newsletter_ja&utm_medium=email&utm_campaign=Displate_Lumino
この手のグッズとしてはなかなかのお値段だ

1977.名無しのサイバーパンク2023年04月09日 06:09

>>1974
たしかこのゲームの話だったと思うんだけど、デザインを考える際にジョブズがiPhoneとか作らなかった世界というのを念頭に置いたとかだった記憶 (ソースが見つからなかったが)。『ニューロマンサー』的なコテコテのサイバーパンク世界だけど、もろに西海岸な空気がよりレトロフューチャーな感じを醸し出してる。

1978.名無しのサイバーパンク2023年04月09日 12:29

エッジラーメンってどんな味なの?まだ売ってるの?

返信:>>1979
1979.名無しのサイバーパンク2023年04月09日 13:27

>>1978
カップヌードルねぎ塩の事ならまだ売ってるけどそろそろ生産終了掛かるかもね
なお食べてみたけど付属のネギ油の焦がしネギの良い香りがなんとも食欲をそそり
炙り謎白肉(鶏ミンチ)と塩のあっさりとしてかつ香ばしさがしっかりと際立つ
個人的にはとてもお気に入りの味なのでコラボ抜きでもリピートしてるレギュラー化して欲しい

返信:>>1980
1980.名無しのサイバーパンク2023年04月09日 16:58

>>1979
箱買いしたけど最近のカップラ賞味期限短めだし、すぐ食べきっちゃうw

1981.名無しのサイバーパンク2023年04月09日 18:32

このフリーズ何度も話題に出てるけど、一度セーブデータ以外の設定ファイルとか削除してみてほしい。だいたいそれでフリーズ解消するから

1982.名無しのサイバーパンク2023年04月09日 21:20

すいません、Vシルヴァーハンドクズオブザイヤー2020でも目指してたのかよ?って言うのはどこのクエストか覚えてる人いますか…?
もう一度生で聞きたいんですけど調べても出てこなくて……

返信:>>1983
1983.名無しのサイバーパンク2023年04月09日 21:23

>>1982
ブードゥーボーイズのアジトでブラックウォールの向こう側に行こうとした時のやつやな
オルトを助けようとアラサカタワーに突入した後

返信:>>1984
1984.名無しのサイバーパンク2023年04月09日 21:26

>>1983
こんな早くありがとう!

1985.名無しのサイバーパンク2023年04月10日 09:25

スルード?だかのCMが妙に耳に残る
「怒れ!叫べ!戦え!本能に従え!」

1986.名無しのサイバーパンク2023年04月10日 21:33

レベル50なのにアナのドロップにエピック混じりまくるんだが
勘弁してくれよレジェンダリーが出るかの厳選からって…

1987.名無しのサイバーパンク2023年04月10日 22:20

アナ・ノックスの記事によると効率良いセーブ方法があるとかなんとか

1988.名無しのサイバーパンク2023年04月11日 21:27

PC版でアプデ適用後にゲーム自体が一切起動しなくなってしまった (最初のタイトル画面で落ちる)。諸々再起動してもダメ。特にModも入れてないんだが。対処法知ってる方いたら教えてください……。それとも待っていれば修正されるのか?

返信:>>1989
1989.名無しのサイバーパンク2023年04月12日 00:28

>>1988
試してたらすまんがグラボのバージョンが古いってことはない?過去のアプデで起動できなくなったけどグラボ更新したら解消された

返信:>>1990
1990.名無しのサイバーパンク2023年04月12日 09:24

>>1989
試してみたら起動しました! ありがとうございます! 我ながらこんな単純なことに気付かなかったとは。貴方こそナイトシティレジェンドだ……!

1991.名無しのサイバーパンク2023年04月14日 12:55

メインジョブをクリアしてサイドジョブも終わり、依頼も終わり、NCPDスキャナーをやり始めたけどこれが終わったら何すればいいのか分からなくて進まない
トロコンはしたいけど悪魔EDとかの比較的バッドエンドを自分のV回収したくなくて出来ない...
DLC早く来ないかなぁ

1992.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 12:18

>>1954
イグラとかガンマン風?バイオウマとかバイクに乗ったり

1993.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 16:35

ps5版でレベル50なのに装備中の防具のアーマー値が恐らく初期値程度まで下がるバグが頻発してるんですがどなたか解消策ご存知無いですかね、、
一応保管庫に預けると防御力は戻る(何故かアルマジロはランクダウンする)ので引き出して再装備→アルマジロ付け替えで元には戻るのですが余りにも頻発しており面倒で、、

返信:>>1994
1994.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 17:07

>>1993
着たままシャワー浴びるとダウングレードされるバグがあるらしいがそれでは?
https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/713#comment-7

返信:>>1995
1995.名無しのサイバーパンク2023年04月15日 20:48

>>1994
ありがとうございます。記載の通り保管庫→洗濯画面から出る→引き出しで一旦安定しました。

返信:>>1997
1996.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 13:01

なにそのバグ
コーヒー飲んでも下がる(から脱がにゃいかんか)と書いてあったけど

1997.名無しのサイバーパンク2023年04月16日 13:12

>>1995
なんかシャワー浴びて洗濯してさっぱりしましたみたいな
デイヴィッドかな

1998.名無しのサイバーパンク2023年04月17日 06:37

bingチャットさんにサイバーパンク2077でジョークを作ってもらった

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サイバーパンク2077でジョークを作るのは難しいですが、挑戦してみます。

ナイトシティ住人にとって、最も恐ろしいものは何でしょうか?答えは、アップデートです。なぜなら、アップデートはいつもバグを増やすからです。

サイバーパンク2077で一番人気のあるサイバーウェアは何でしょうか?答えは、リロード機能です。なぜなら、リロードすると過去に戻れるからです。

サイバーパンク2077で一番信頼できる相棒は誰でしょうか?答えは、ジョニー・シルヴァーハンドです。なぜなら、彼は頭の中にいるからです。

どうでしたか?笑えましたか?
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1999.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 03:55

NCPDこなしながら移動していて、敵発見したから殴り込んだら
アジトのような作りで、サイドジョブとかでくるところかな?と不安になった。
(アクセスポイントあり)
怖くてロードし直したけど、ジョブとかで行くとこの敵を先に倒しちゃった場合どうなるかご存知の方いたら教えてくださいまし。

返信:>>2000
2000.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 08:26

>>1999
たぶんそれジョブ関係ないと思うよ?アクセスポイントは知らんけど、野良の敵がアジトみたいな場所にリスポーンする場所はあるから

2001.名無しのサイバーパンク2023年04月18日 18:46

誰かユーチューブかなんかでサイバーパンク2077の自作漫画とか動画とか作ってくれないかなー。
まあ選択肢が多いだけでストーリーはそんなに長くないのだけれど。
まあだから(誰かが作ってくれるというのは)ないかなーとも思う。収益を取るのが大変そうだ。作るなら趣味の領域になりそうだ。

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