コメント5669件(1901〜2000件目)
それだとベリハでサンデヴィスタンを回すこと無しに正面からゴリ押しはちょっと難しいのではないかなと思う
というか知力も肉体も上げずにサイバーデッキもバーサークも使わない、サンデを積極的に使わないとなると流石に片手を縛って戦うようなものになってしまう
実際に自分は肉体8だと意志20で防御スキルとっても厳しいのではないかという意見なんだけど みたいな意見もあるので、ひとつの意見程度に思って欲しい
ありがとう
多分、自分は初期verのアルマジロ全盛り最強時代に慣れすぎたのかもしれない
ベリハでも棒立ちでなんとでもなるくらい温かったし
使えるモノ使ってやれる今こそ適切な難易度なんだものね
PS5版にしてから
なんかVやらNPCの髪の毛黒くなったり
服や車のテクスチャがチカチカし始めるバグに
遭遇するんだけど何でだろね
ロードで治りはするが結構頻度があってなぁ
ジョニーはなんともないけど
エンディングのAV着地地点のことなら、いけなくなった
しかし、あそこにあったレジェンダリー昇格箱だっけ?は、箱のランダム化に伴って無意味になった
他にもWELL DONEの箱とかの固定能力で有用なものも全部無効化してる
クイックハックの伝染効果ってどうしたら使えるの?よくわかんなくて。
今は確かバイオテクMk.2?ってヤツを使ってたと思う。
ワトソン巡りで金を稼いでて、ミリテクのからちょっといいヤツに変えてみたら使いやすくてびっくりしたところ。
ありがとう
そうか 行けなくなったか
アキレスのレジェンダリー設計図をタダで手に入れるのは簡単じゃなくなったけど
シティセンターの方で設計図売ってた筈だしアイコニックもあるからそんなに要らないっちゃ要らないかもねぇ
伝染効果はクイックハックの種類やレアリティによってついてたりついてなかったりする
例えばオプティクス再起動のアンコモンにはついてないけどレア以降にはついてる
オーバーヒートにはどのレアリティでもついてない
一方でネットウォッチ・ネットドライバーというレジェンダリーのサイバーデッキには伝染効果のない攻撃型のクイックハックに伝染効果(みたいなもの)を付与することが出来る
ありがとう!
ありがとう!今新しいデータでやったら取れた!
どうにもPS5に引き継ぎしたPS4からのデータでやったのが怪しいかも…
予備心臓で復活して倒すのが達成できないのも同じ感じかもなぁ
PS5から新規に始めたデータで予備心臓のトロフィー取れたから
やはりPS4からPS5に引き継いだデータでは一撃二殺とVフォー・ヴェンデッタは達成できないみたい
しかしデーモン・イン・ザ・シェルやハードランディングは達成できたから余計に謎だ
ちなみにPS4のデータはずっと前にトロコン済み
実績は絶対バグってるだろうからあまり真剣に見てない派。
プレイ時間は多分1000時間近いかな…
未達成な低レア
・真の兵士:遠隔武器で敵300体をキルまたは無力化する
・因果応報:グレネードを投げてきた相手をキルまたは無力化する
・全身換装:各器官系および身体部位にインプラントを1つ以上インストールする
達成な高レア
・V フォー・ヴェンデッタ:「予備心臓」で蘇生した後、5秒以内に自分を殺した相手をキル
増員要請の記事の2のことを指してるのなら、これを書いた人に何かの勘違いがあるような気がする。
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Request_Backup
> Effect(s)
> Calls over 1 enemy squad member(s).
> Can be executed on enemies engaged in combat.
使い方は口笛と似ている。掛けた相手の場所に、別の場所にいるそいつの仲間を移動させる。
口笛と違って誰がどう移動を開始するかがわからないので、結果に合わせてVの方で臨機応変に対応する。集まったところを記憶喪失をかけて纏めて倒しても良いし、布陣に穴が空いたならそこから忍び込んでも良い。
口笛と違って時間切れが無く、高難度ジョブの広い敷地であっても意味を成すだろう。
ナイトシティって夜が短すぎるよね
空が暗いのは22時頃から2時くらいまでの約4時間。あとは夜の時間帯でも少し明るい
大体サイバーパンクといえば夜だろうに。ブレードランナーなんかラストシーン以外はすべて夜のシーンだったくらい
探したけど夜が長くなるMODって無いのよね
ホラーゲームが大抵、夜なのと同じでその方が映えるからじゃない?
技術20のチューマに質問。武器とグレネードを作成してテック武器に頼らない実弾武器好きのVをロールプレイしたいんだけど、店売りレジェンダリー設計図で売ってないソルとかの場合、エピック武器でベリーハードでやっていけそう?なんとなく技術20フルカスタムで作ったエピックより店売りレジェンダリーの方がいいのかなって思っての質問です
質問です。
オーバーチュアcrashをアップグレードして使っていたのですが、DPS853まで行ったあたりでクラフトのアップグレード画面からcrashが消えてしまいました。
成長限界的なものなのでしょうか?
今自分でも試してみた
レベル48でオーバーウォッチとウィドウメイカー(双方レア)を限界まで強化したら、前者は欄から消えて後者は消えなかった
どういう法則か、或いはバグなのか自分もわからない
あまり有用な情報がなくて申し訳ない
とんでもありません、ありがとうございます!
26回?くらいで強化が打ち止めになると言う話も聞いたので、もう少調べてみます。
ビルを登っていけば行けなくもない(要強化腱)
https://i.imgur.com/Rk3wME8.jpg
一回ショップの品揃えを確認して出現させる。その後にセーブし、ロードする。
このロードによってランダム変化が起こる。品揃えを見る前にロードしても何も変化しない、というかアイテムが出現してないから変化できない。
あんま関係ない話だけどついさっき天啓が降りた!オープンワールドゲームってただ広い面積を走りまわるゲームってだけじゃなくて社会の広さを実感するゲームだったんだ!と、いやまじ言いたいのはこれだけ。
パークによってクリティカルが乗るようになり、級数気味に増えていく
クイックハックの威力特化なら5万以上だと思う
実際はダメージ特化にするよりもアップロードやクールダウン短縮マシマシでバランスを取るし、知力特化だと戦闘が面白くないので知力を下げるなど、色々な理由でもうちょい下がって1、2万て人が多いと思う
ありがとう!
DLCって正直どのくらいの分量なんだろうなぁ
この規模の会社がこんなに時間かけてるってことは期待してええんかね
俺はこの会社の作品これ以外に遊んだことないからわからないんだが、ウィッチャーはどんなもんだったの?
リリース直後はバグまみれなのは覚悟した方が良い
これはサイバーパンク本編もそうだったし、他のデカいゲームでもそうだと思うけどね
ウィッチャーは遊んだ事ないけど、ソウルキャリバーとかフォートナイトとか色んなとことコラボしてるのはよく見るかな
とはいえ、リリース直後よりは道中のガラクタ系アイテムやアイテムボックスの削減とか、バージョンアップのたびに良い意味で削って行ってるイメージはあるから、流石にリリース直後ほど酷くバグまみれって事にはならないと、おも、思...
ぼくがキツいなと思ったのはゲーム開始するためにボタン押しますからのロード中フリーズこれが3回に一回は発生する。ps4だから仕方ないかもだが
PS4はアプデも切られたからなあ(-_-;)
PS5かXbox購入してデータ移行すると良し。
ウィッチャー3のDLCに関して言えば相当なボリューム。1本目の『無情なる心』は少しだけマップを拡張してストーリーを追加するよくあるDLCだったけど、2本目の『血塗られた美酒』は広大な別マップと長いメインクエ、かなりのサブクエが用意されていて0.5本編くらいはあった。本編が長いゲームだったのもあってちょっとした新作くらいの量。かなりゴージャスな感じで内容的な意味では理想的なDLCだった。
とはいえ、サイバーパンク2077の方は開発に余裕がなかったわけだし、ボリュームに関してはそこまでは期待すべきではないかも。濃密な内容にはしてほしいけど。
サイバーパンクってコロナによるテレワークやらの影響で、開発に余裕がなくなったと理解していたんだけど違うんだっけ?
コロナによる影響が薄くなった今こそウィッチャーレベルを期待してる
(開発環境が当時と変わったのか調べていないからあくまで願望だけど…)
バグ返金騒動でお通夜状態の頃にオンライン展開やめたり、DLCが1本のみになったりといろいろ規模縮小してた印象だったから、その頃に決定したボリュームのままならあまりサイズは期待できなさそう。エッジランナーズ旋風がもう少し早くきていれば多段DLC展開があったのかもなぁ。いやその余波を受けたのがオリオン開発決定とかなのか?
解決して良かった良かった
サイバーパンク2077の地区のクリア順って分かる人いる?個人的には自宅から時計回りに ワトソン→ウェストブルック→バッドランズ→サントドミンゴ→パシフィカ→ヘイウッド→シティセンターの順だと思う。1.6になってからはプレイヤーのレベルに合わせて敵も強くなってる気がするしオープンワールドとして自由に冒険しやすくなった気がする。
旧バージョンだとミッションごとに脅威度が一目瞭然で、時計回りにナイトシティを攻略していくとパシフィカに着く頃にはそこの敵やミッションの脅威度は全部「微」になってた‥この辺はコンバットゾーンの削除コンテンツが影響してたのかも
旧バージョンだと錬金術やるためにアイテム集めで雑魚マラソンしてたら、そこそこ装備整った頃には難易度ランクがせいぜい中になってたしなあ。
文中の「場所」って単語が「油田」に飛ぶようにリンクされてんだけど何だこれ。
気になってカテゴリーの「場所」でソートしたら「ジャッキーが食べてるエスニック料理」とか「ヤキトリ」「スコップバーガー」とか食べ物が場所として出てきたしバグってるのかな。
このゲームの世界観は80年から90年代の洋画やアニメに出てきたようなレトロフューチャー感に溢れててとても良い…つまりはやたら四角てゴツいテックやロボ、キッチュでカラフルな髪型や武器、漂う悪臭と飛び散る肉塊に溢れてるなんて贅沢がすぎる!ずっとこの世界に浸っていたい。
OLEDモーションアート(要は光るポスターか?)なるものの発売告知がサイパン公式メルマガで来てたが…
なんと299ドル(約4万円)!!
https://displate.com/lumino/6355779?&utm_source=newsletter_ja&utm_medium=email&utm_campaign=Displate_Lumino
この手のグッズとしてはなかなかのお値段だ
たしかこのゲームの話だったと思うんだけど、デザインを考える際にジョブズがiPhoneとか作らなかった世界というのを念頭に置いたとかだった記憶 (ソースが見つからなかったが)。『ニューロマンサー』的なコテコテのサイバーパンク世界だけど、もろに西海岸な空気がよりレトロフューチャーな感じを醸し出してる。
カップヌードルねぎ塩の事ならまだ売ってるけどそろそろ生産終了掛かるかもね
なお食べてみたけど付属のネギ油の焦がしネギの良い香りがなんとも食欲をそそり
炙り謎白肉(鶏ミンチ)と塩のあっさりとしてかつ香ばしさがしっかりと際立つ
個人的にはとてもお気に入りの味なのでコラボ抜きでもリピートしてるレギュラー化して欲しい
箱買いしたけど最近のカップラ賞味期限短めだし、すぐ食べきっちゃうw
このフリーズ何度も話題に出てるけど、一度セーブデータ以外の設定ファイルとか削除してみてほしい。だいたいそれでフリーズ解消するから
すいません、Vがシルヴァーハンドにクズオブザイヤー2020でも目指してたのかよ?って言うのはどこのクエストか覚えてる人いますか…?
もう一度生で聞きたいんですけど調べても出てこなくて……
こんな早くありがとう!
スルード?だかのCMが妙に耳に残る
「怒れ!叫べ!戦え!本能に従え!」
PC版でアプデ適用後にゲーム自体が一切起動しなくなってしまった (最初のタイトル画面で落ちる)。諸々再起動してもダメ。特にModも入れてないんだが。対処法知ってる方いたら教えてください……。それとも待っていれば修正されるのか?
試してたらすまんがグラボのバージョンが古いってことはない?過去のアプデで起動できなくなったけどグラボ更新したら解消された
メインジョブをクリアしてサイドジョブも終わり、依頼も終わり、NCPDスキャナーをやり始めたけどこれが終わったら何すればいいのか分からなくて進まない
トロコンはしたいけど悪魔EDとかの比較的バッドエンドを自分のVで回収したくなくて出来ない...
DLC早く来ないかなぁ
ps5版でレベル50なのに装備中の防具のアーマー値が恐らく初期値程度まで下がるバグが頻発してるんですがどなたか解消策ご存知無いですかね、、
一応保管庫に預けると防御力は戻る(何故かアルマジロはランクダウンする)ので引き出して再装備→アルマジロ付け替えで元には戻るのですが余りにも頻発しており面倒で、、
着たままシャワー浴びるとダウングレードされるバグがあるらしいがそれでは?
https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/713#comment-7
bingチャットさんにサイバーパンク2077でジョークを作ってもらった
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サイバーパンク2077でジョークを作るのは難しいですが、挑戦してみます。
ナイトシティの住人にとって、最も恐ろしいものは何でしょうか?答えは、アップデートです。なぜなら、アップデートはいつもバグを増やすからです。
サイバーパンク2077で一番人気のあるサイバーウェアは何でしょうか?答えは、リロード機能です。なぜなら、リロードすると過去に戻れるからです。
サイバーパンク2077で一番信頼できる相棒は誰でしょうか?答えは、ジョニー・シルヴァーハンドです。なぜなら、彼は頭の中にいるからです。
どうでしたか?笑えましたか?
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NCPDこなしながら移動していて、敵発見したから殴り込んだら
アジトのような作りで、サイドジョブとかでくるところかな?と不安になった。
(アクセスポイントあり)
怖くてロードし直したけど、ジョブとかで行くとこの敵を先に倒しちゃった場合どうなるかご存知の方いたら教えてくださいまし。
誰かユーチューブかなんかでサイバーパンク2077の自作漫画とか動画とか作ってくれないかなー。
まあ選択肢が多いだけでストーリーはそんなに長くないのだけれど。
まあだから(誰かが作ってくれるというのは)ないかなーとも思う。収益を取るのが大変そうだ。作るなら趣味の領域になりそうだ。
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それなら意志でなく知力を上げるといいと思う
遠距離はもちろん接近戦でも記憶消去だの行動鈍化だので多数を行動不能にしつつ手近な敵をボコればいい
テック武器と回路フィードバックで体力回収すればまた良し