コメント5669件(1501〜1600件目)
言っちゃアレだがそもそもPS4はこのゲーム動かすスペックないし……ここ見てても今もやってるプレイヤーはほとんどPS5かPC版だろうし、低スペ側に合わせてそっちに不便をかける方がまずいって判断じゃないかな
開発的にもPS4版に合わせた調整するのは相当負荷だろうし
Vの自宅(メガビル)で鏡を見ると ロングスリーブ等のインナーで袖のある服がタンクトップに見える様になりましたww
パッチ1.61から? PC版でMOD全部外してみましたが良くならず。
1.6の時は袖あったと思うんですが、同じ人います?
間違ってはいないが、そもそも4と5タイトルで出すって言ったのに強行して後出しで無理でしたってやったおかげで裁判沙汰までなってるからなあ……その辺はモヤるよな
まあ、動かないもんは動かないから仕方ないんだけどさ
PS4版は旧作品だと思って割りきるしかないんじゃないでしょうか?残念ですが。
昔は2~3年でそのタイトルゲームの続編やら新シリーズとかでてたと思いますが、近年は1度作ったマップが惜しい為か、DLCという形で続編に値するゲームとして出しているようなゲーム情勢かと。なまじ同じゲームを母体としているからなんで「PS4にはでないんだー」とはいいたくなると思いますけどね。
分かりませんがせめてPS4のセーブデータPS5に移行できるなら良いんですけどね。
PS3のペルソナ5も追加DLCはPS4なったりFF7Rだったかも同じ状態でしたね。
据え置き機はこれがあるから末期にでるゲームは買いにくいよね。
自分はもうPCオンリーにしました。 パーツ交換していかなければせいぜい10年位までしか新作はついていけないと思いますが、セーブデータは残るので一気に新しくしてセーブデータだけPC移動させようかなと。
俺は今でもPS4だよ
仮初め来るまでには当選してくれるといいんだけど
ワイ、PS4でサイパンのスクショをこまめに撮ってるんだけど………
これすんげーうっざいね!
まず、一枚撮るたんびに"スクリーンショットを撮りました"って表示が出てこれはボタンでキャンセルはできず待つしかない。
さらにスクリーンショットをサブ垢に転送する作業がまた面倒い!
なんで複数選択できないんだ!おかしいだろ!そして遅い!
そしてpsappだ!これも複数選択できない!dl遅い!
あああぁアアあ゛a"hh!!!!!;!;z!
スクリーンショット撮りました通知非表示にできるよ。設定→お知らせ→ポップアップ表示でチェック外すだけ。
ありがとう!×10000²
大丈夫だ、俺もだから…
それはともかく、最近このゲームやってから80年代の洋楽pvとか見てると結構似た感じの服多くて楽しくなる。マイケルジャクソンとか。
こないだブラックレインって映画見たんだけど、あ、成程サイバーパンクがこの時代に生まれたわけだわって納得できる、お薦め。
セーブデータはps4、ps5、Xbox one、Xboxseriesのコンシューマーは移動可能だよ。
pcは移動不可だけどコンシューマー機同士なら大丈夫。
pcはmod使えるから、いざとなれば進行気にならないところがあるけど、コンシューマーはたった1レベル分でも大変だしね。
?
違うよ!PCセーブデータ移動可能ですよ。
コンシューマーはどうだか知らないけど。
PCはそればかりかMODにある人のセーブデータも簡単に使えます。
自分はいつもそれやっているんで。
もしかして、コンシューマーから→PCには移動不可と言いたかったのかな?
それなら分かります。
何番煎じ?だけどPS5って今買える?そろそろクリスマス商戦の時期だし早めに買えるなら勝っておきたくてね…
https://blog.ja.playstation.com/2022/11/18/20221118-psapp/
今psappでアプリログインしただけで懸賞参加終了やってる。
また、店舗も以前より買いやすくなってるから頑張って‼️
アニメで復帰した勢いでヨドバシでPS5買った口だけど、大手電気量販店の店頭販売は10月の時点で結構買いやすくなってる雰囲気だった。
クレカ作らなきゃいけないのが難点だが。
“PS5 ヨドバシ”とかで検索するとまとめたサイトが出てくるよ。
パシフィカのジェットコースターで、ジョニーと2回目からも一緒に乗りたいと思ったな。
修理終わった時いち早く座ってたり、グレンの王者の車に座って「V(チラッチラッ)」って呼んだり可愛いよな。
コイツの愛車乗りやすい癖して体貸したら扱い酷いのなんなの。
技術3の場合でもアップグレードコストも15レベル分とかならまあどうにでもなる範囲なんで、自分は最後まで使いたいアイコニック武器はlv35くらいまで入手を遅らせて最後まで使ったりしてるね。
まあ悟みたいな入手レベル調整の難しい武器は流石に(エピックにできる)技術12はないと辛いかもしれない。
本作のようなサイバーパンクものが好きな人なら高確率で気に入るだろうと思われる
バルドシリーズ(エロゲ)を出していた戯画が来年3月で終了
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221122-227722/
考察とし、て二カ国後話せる人は別としてナイトシティでは皆自分の母国語を書き話していて、自動翻訳ツールで読み聞きする人の母国語に翻訳されている、っていうのがあります。
このため、ワカコの場合もVが英語文化圏の人間なのでイニシャル署名に勝手に翻訳されている可能性があると思います。
ただまあ、この考察に沿うなら英語の文章作成ルールからするとラストネームのみ、しかも頭文字のみなんて私信のメモ程度の筈ですし、超仲良くなっててほぼ身内(ワカコの場合手下?)扱いされている可能性がありますね。
地味に右上のミニマップ回転するの不便だから設定とかでミニマップの方角固定とかできるようにならないかなあ…
2020〜2045年まではレイクパークにキャンパスがあったみたい(2077でいうレコンシリエーション・パーク)。なんかの項目でジョニーが『ここには昔、大学があった』みたいに言う場所あったがあれヘイウッドだっけ……。
大学の敷地は一時ジャパンタウンまでのびてたようだし、ジャパンタウンのどこかに移転したかもしくはシティ・センターかな? 所有者にアラサカの名前あったし。ナイトシティ議会もだけど
今年9月に公開されたアニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』が、ゲーム業界の優れた業績を称える「The Game Awards 2022」の「Best Adaptation」部門にノミネートされました。
『サイバーパンク2077』の世界を舞台に、日本が誇るアニメーションスタジオTRIGGERとタッグを組んで制作したCD PROJEKT RED初のアニメシリーズを評価していただき、ありがとうございます!
本作を楽しんでいただけた方はぜひ、アラサカタワーのてっぺんに行くため、The Game Awards 公式ウェブサイトから投票にご協力ください。受賞作品は現地時間12月8日に行われるThe Game Awardsのライブストリーミングで発表される予定です。
まだ『サイバーパンク:エッジランナーズ』を視聴されていない方は、Netflixで今すぐ視聴可能です。
↑ですって。てっぺんいったら追加パッチくれないかな?期待
投票するべ
Vの自室のTVに動画プレイヤー機能とかつけらんないかな?別ファイルにある動画とかサイバーパンクの中で再生できるようになったら凄く生活感がでる\(^o^)/
プレイヤーソフトの導入をぜひ!!
(T-T)無理だろうけどwmodでもきついかな、、だれか、、たのんます
現在のTVの番組が保存している場所がわかればなー。動画を 同じ拡張子にできたら
できないかな
タケムラの食べてた焼き鳥って
つくねだよね(笑) 見た目。
「 焼き鳥は好きか?」
みたいなくだりがあるのに
つくねかよ!!って思っちゃうw
まぁいいんだけど どうせ謎肉しかないのやろ(笑)
リアルで言うところのカップヌードルの謎肉みたいな感じなのかな? せめて
サイコロステーキやチキンナゲットくらいの歯ごたえはほしいと思うYであった。。
この時間に食い物の話は腹が減ってくるな
おにぎり作ってくる
代謝エディター、スーパーアンチドート、放電、刀で相手を毒にしてスーパーアンチドートて超ダメージ与えつつ放電して回復するビルドいいかもしれない
最終的にComrade’s Hammerとパワーリボルバーメインのビルドにしようと思ってるけどハンドガンマスターな感じの12-20-20-3-16にするか12-16-20-3-20にしようか迷うな…。
無慈悲にはあまり拘らんけどエイムあんま上手くないから血気と九死に一生が欲しい。
ワイは裏切り者がドーンされたんだと思う。
みんなのお陰でジョン・メイトッリクスからジョン・ウィックになれたわ。ありがとう
カローラのメタバースってCM
サイバーパンク感あるね
それだけだけども。
大学の印章、意外と普通にその辺の雑魚が持ってるよ
インテリな雑魚さんでしたかw
ありがとー。
パクったんじゃないと思いたい(笑)
初めて見たけども、
なるほど、これ好き。
1181〜1218あたりの超有能ニキ達が会話してた内容整理すると、
何十万越えのダメージを出したい!
→無慈悲+悟ビルド〜チアンTを添えて〜
(ブーリャもいいよ!)
ステルス壁抜きでヒャッハーしたい!
→無慈悲+レジェ回路BUZZSAW
ってことかな?
後者は技術ステを振らなくてもほぼ問題ないってのがいいね!
悟のダメージは十分に大きいので回路ショートに頼る必要がない。
ブレード一本ビルドだと肉体も必要になるのと攻撃間隔が銃ほどにならないのとで、知力を切る余地がある。
クリティカルを無慈悲で補強したい悟メインは知力切り捨て。
活用するならサンディヴィスタン装備になるメスも知力は要らない。
クリティカル補強手段がケレズニコフの尽忠丸は知力と両立してもいいかもしれない。場合によっては意志20を崩しても戦闘スタイルには影響しない。
ブレードは一番能力振りが難しい。
強さでビルドを大雑把に分けるなら無慈悲悟 vs バランス尽忠丸 かと思う。
どちらにおいても切るなら技術で、5か12に留める事を推奨する。
■無慈悲悟: 技術12 知力3 意志20 残り肉体反応(肉体+反応36)
技術を18にするとダメージに直接関わる肉体反応が削られる。それで得られるメリットが改造パーツ穴+1つとレジェンダリー化くらいしかなく、割に合わない。
エピッククラフトを開放してれば Comrade's Hammer など大半のアイコニック銃を利用できるので、バランスプレイの意味でも技術12はお勧めできる。
そういうのも要らないのなら技術5でいいんだが、技術扉の開閉でストレスになるので万人にはお勧めしにくい。
DPS的な意味での強さは折り紙付きである。
クリティカル確定一振り10万の悟を弱パンチのノリでブンブン振り回す。多分このゲームでDPSが一番高いビルドになる。
ここまでやるなら肉体16反応20にして、予備心臓を取りつつデスボルト (反応18)で大暴れして、長距離用に静かなる暴力(アサルト20)を抑えておく、で良いのではないかと思う。
■ブレード尽忠丸: 技術5 反応15 知力16 残り肉体意思(肉体+意志35)、
クリティカル確定手段を意志以外に持つ尽忠丸は、意志20を崩しても良い。とは言っても、強さで考えるなら肉体15意志20を崩すメリットはない。全て、無慈悲(コールドブラッド)が強すぎるのが悪い。
じゃあ何でこれが悟の対抗に?て思うかもしれない。それは、尽忠丸を使ったブレードビルドはサイバーデッキと両立可能で、このゲームのキモであるクイックハックも楽しめるということに尽きる。
尽忠丸の一撃は、4,5万程度。レジェンダリー回路ショート込みでも7,8万程度が精一杯だろう。悟には遠く及ばない。しかし、そのVはクイックハックも使える筈である。
DPSは全てでは無いというか、強すぎるクイックハックを併用可能という一点で、戦闘力は悟ビルドより高いと思われる。
■バランス尽忠丸:肉体8 反応15 技術12 知力16 意志7(余り13)
ブレード戦闘を尽忠丸で満たすビルドは能力のバランスが取りやすく、ゲームプレイとして万能に近い位置にある割に、戦闘力が十分に高い。
そこから知力重視にしてレジェンダリー回路ショートを活かしても良いし、王道の意志20にして無慈悲(コールドブラッド)をしても良いし、高技術にしてフルチャージブーリャワンパンをしても良い。
色々なビルドを予習した初回プレイヤーに具体的に薦めるステ振りとしては、一番有力だと個人的に思う。
ちょうど返信確認したら、超有能ニキ降臨しとるやんけ!
有能解説、本当に感謝やで。
何個か質問あるので回答もらえると助かる。
①20レベル解放のパーク(例えば無慈悲)極振りの場合は、他の基礎値10%上げるようなパークは基本的に取らない?
→ ハンドガンのデスペラードやリオ・ブラドーなど。ブレードは倍率多いからダメ系取っていきそうだが。。
②無慈悲 + 夕日のガンマンのように20レベルパークは有能ニキ的にはあまり魅力的ではない?
→ ニキはレベル20まで振らず満遍なく振るのが最適解と認識しているようだが、特化よりは広く対応する方が強いからか
悟とかブーリャとかの高火力はロマンだけど大抵のザコ敵は1万も出せれば一撃だし、ボスとか強敵もサンデヴィスタンとかクイックハックで一方的に殴れるし高めすぎても過剰火力でな……
そういう意味じゃバランス振りの方が色々できるし特定の武器に特化するより飽きないかも
何か高火力が活きるエンドコンテンツでもあればいいのだが
①
取る。増やしたダメージ倍率(パークA x パークB x パークC ...) × クリティカル倍率 になるので。
ポイント1でダメージが10%あがる基本パークを増やした方が、スキル20パークに1ポイント上乗せするよりも効果は高い。
強化パークの多いテックハンドガンは特にその傾向が強い。全ての基本パークを切り捨ててリヴァンプ特化にしたテックビルドが存在しないことからもわかると思う。
②
リヴァンプ、夕陽のガンマンについては 、無慈悲3 他1くらいの割合が一番DPSが高い気がする。
ただ、攻撃手段を完全にその武器種に絞るビルドにならざるを得ず、あまり楽しんでいないしやりこんでもないし、動画を取って比較したわけでもない。
他に詳しい専門家が居ると思う。
③
肉体12 反応16 技術20 知力3 意志20 リヴァンプ10 無慈悲30 アサルト切り捨て パーク合計121
ブーリャCriHSで40万-50万、最大65万程度
悟 3万-8万、最大16万(近接は特にダメージを変動させる要素が多く、安定しない。わかりにくい)
・ブーリャ悟両立においては、技術は20の方が良い。
最先端でクリティカルダメージに30%のボーナスが入る(500%の5%→530%)。
リヴァンプちょい振りでブーリャのダメージを上げる。
・パークに余裕が全く無いので余計なものは切る。
ブレードは弱攻撃ブンブンだけにする。蜂の刺突(攻撃速度)、蝶の舞(回避でダメUP)、天誅(HP満タンの敵に大ダメージ)、祝福の剣(クリティカル率)。ボスを想定したいなら追撃(敵のHP減少割合に比例してダメージUP)。
エンジニアは、超過チャージ(チャージ可能量が増える。ブーリャだとメリットしかない)、ウーバーチャージ(フルチャージにダメージボーナス)、テスラ(チャージダメージボーナスが増える)、リヴァンプ、の4パークだけになる筈。
反動軽減系は取らない。ゴリラアームをつけてこのビルドなら、武器の反動は気にならない。
有能ニキありがとう!
数値まで書いてもらえて、めちゃくちゃ参考になる。試してみるわ!
分かる!
ジョブ攻略すると
なんか寂しくなりますよね。
固定セリフ持ちのNPCも居ないことはないんだけど、(主にショップの店員とかバーテンダーあと大きなイベに絡むキャラ)
もう少しいれて欲しかったかな。
結構ドラクエのモブ会話って楽しかったり
それで世界の情勢が分かったり。
サイバーパンクは代わりにチップログが散らばってるんだろうけどログだけだとちょっと無機質だったかな。
※思い出補正を訂正しました。すんません。
※1.61になってブレードのダメージが表示されないバグらしき挙動になって、比較が難しい。けど、悟でも10万ダメをパンパカ出し続けるのは難しかった。
しばらくギャングを斬ってみたけど、ブレードでDPSが一番高くなりそうなのも 知力16 意志20 の、無慈悲レジェンダリー回路ショートの知力剣士ビルドだった。
ブーリャ悟ビルドということだと、肉体6 反応15 技術14 知力16 意志20のバランスビルドが良いと思った。
テック武器の威力を最大にするエンジニアパークは技術14で全部取れる(リヴァンプ以外)。クリティカルHSで70万超えがチラ見できたので、エピックだからと言ってそこまで劣ることもない。エンジニアパークの方が重要だ。
悟については、肉体9の鋼鉄とクローム(近接攻撃20%アップ)を捨ててるのでブレードビルドより劣る筈なんだが、別に肉体6でも蝶の舞をちゃんと入れてれば10万を超えるダメもちゃんと出た。
どちらも、実運用では問題ないだろう。多分。
やっぱもうちょっと無限湧きする強敵とか必要だった気がする。
パワーリボルバー主体で肉体16反応20技術12知力3意志20かな。
血気と予備心臓で生存性十分、ARCHANGELとDOOM DOOMをエピックにできて跳弾もフルに使えるし、パーク振り直せば悟ビルドにもできる。
いろんなビルド試すけど、やはり最後はブーリャに戻るんだよなー
上にある回路ショートもいいが、やはり俺tueeeeee感が味わえるのはサンデヴィスタン使ったときだな
クールタイムをケレズニコフで埋めれば被弾もしないし肉体いらん
肉体8反応20技術20意思20知力3の超攻撃スタイルで死神ミッションでギリギリの綱渡りを楽しめ
ちょっと気になったのがこの構成だとパークが合計112で、上の合計121と9も違いがあること
パーク値大奥手に入れられるように調整したほうがもっと火力出せるかもしれんな
街中にいる高耐久タイプの敵がもっと難易度次第で硬くなればな…
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