サイバーパンク2077なんでも雑談

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コメント1870件(1501〜1600件目)

1501.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 05:53

・強くてニューゲーム。
・周回プレイ
・アイテム引き継ぎ
能力値上限解除(2周目から解放)
・ボスバトル
・ジョブ、依頼のリトライ
NCPDスキャナーのリトライ

2周年だし年末アプデで実装してほしい。
PS4の民は完全に切り捨てる方針なんですかね?

1502.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 09:04

>>1501
そ・う・や・で(腐乱)

返信:>>1508
1503.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 16:22

>>1501
言っちゃアレだがそもそもPS4はこのゲーム動かすスペックないし……ここ見てても今もやってるプレイヤーはほとんどPS5かPC版だろうし、低スペ側に合わせてそっちに不便をかける方がまずいって判断じゃないかな
開発的にもPS4版に合わせた調整するのは相当負荷だろうし

返信:>>1505>>1508
1504.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 16:45

V自宅(メガビル)で鏡を見ると ロングスリーブ等のインナーで袖のある服がタンクトップに見える様になりましたww

パッチ1.61から? PC版でMOD全部外してみましたが良くならず。

1.6の時は袖あったと思うんですが、同じ人います?

1505.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 16:46

>>1503
間違ってはいないが、そもそも4と5タイトルで出すって言ったのに強行して後出しで無理でしたってやったおかげで裁判沙汰までなってるからなあ……その辺はモヤるよな
まあ、動かないもんは動かないから仕方ないんだけどさ

返信:>>1508
1506.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 16:59

>>1501
PS4版は旧作品だと思って割りきるしかないんじゃないでしょうか?残念ですが。

昔は2~3年でそのタイトルゲームの続編やら新シリーズとかでてたと思いますが、近年は1度作ったマップが惜しい為か、DLCという形で続編に値するゲームとして出しているようなゲーム情勢かと。なまじ同じゲームを母体としているからなんで「PS4にはでないんだー」とはいいたくなると思いますけどね。

分かりませんがせめてPS4のセーブデータPS5に移行できるなら良いんですけどね。

PS3のペルソナ5も追加DLCはPS4なったりFF7Rだったかも同じ状態でしたね。

据え置き機はこれがあるから末期にでるゲームは買いにくいよね。

自分はもうPCオンリーにしました。 パーツ交換していかなければせいぜい10年位までしか新作はついていけないと思いますが、セーブデータは残るので一気に新しくしてセーブデータだけPC移動させようかなと。

返信:>>1508>>1517
1507.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 18:01

俺は今でもPS4だよ
仮初め来るまでには当選してくれるといいんだけど

返信:>>1508
1508.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 18:39

>>1502
>>1503
>>1505
>>1506
>>1507
誕生日にPS4版買ったワイ、泣く。

せめてNG+とアイテム引き継ぎとレベルキャップ解放は実装してもろて(3週目)

返信:>>1515
1509.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 18:55

 ワイ、PS4でサイパンのスクショをこまめに撮ってるんだけど………
 これすんげーうっざいね!
 まず、一枚撮るたんびに"スクリーンショットを撮りました"って表示が出てこれはボタンでキャンセルはできず待つしかない。
 さらにスクリーンショットをサブ垢に転送する作業がまた面倒い!
 なんで複数選択できないんだ!おかしいだろ!そして遅い!
 そしてpsappだ!これも複数選択できない!dl遅い!
 あああぁアアあ゛a"hh!!!!!;!;z!

返信:>>1513
1510.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 19:42

>>1501
規制版やりたいが為にわざわざPC買った民

1511.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 21:57

ダコタのジョブ
さよならナイトシティ
これほどセーブデータラストのタイトルにふさわしい名はないな

1512.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 22:11

俺ずーーっと「喧嘩」だわ

1513.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 22:12

>>1509
スクリーンショット撮りました通知非表示にできるよ。設定→お知らせ→ポップアップ表示でチェック外すだけ。

返信:>>1514
1514.名無しのサイバーパンク2022年11月20日 22:18

>>1513
ありがとう!×10000²

1515.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 01:01

>>1508
大丈夫だ、俺もだから…

それはともかく、最近このゲームやってから80年代の洋楽pvとか見てると結構似た感じの服多くて楽しくなる。マイケルジャクソンとか。
こないだブラックレインって映画見たんだけど、あ、成程サイバーパンクがこの時代に生まれたわけだわって納得できる、お薦め。

1516.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 02:36

化学汚染を最強にすると
もはやバルサンやな(笑)
くらえ!プシュー!!
一網打尽ww

1517.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 06:50

>>1506
セーブデータはps4、ps5、Xbox one、Xboxseriesのコンシューマーは移動可能だよ。
pcは移動不可だけどコンシューマー機同士なら大丈夫。
pcはmod使えるから、いざとなれば進行気にならないところがあるけど、コンシューマーはたった1レベル分でも大変だしね。

返信:>>1518>>1519
1518.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 06:57

>>1517

違うよ!PCセーブデータ移動可能ですよ。
コンシューマーはどうだか知らないけど。
PCはそればかりかMODにある人のセーブデータも簡単に使えます。
自分はいつもそれやっているんで。

1519.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 07:27

>>1517
もしかして、コンシューマーから→PCには移動不可と言いたかったのかな?
それなら分かります。

1520.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 15:57

 何番煎じ?だけどPS5って今買える?そろそろクリスマス商戦の時期だし早めに買えるなら勝っておきたくてね…

返信:>>1522
1521.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 18:20

https://blog.ja.playstation.com/2022/11/18/20221118-psapp/

今psappでアプリログインしただけで懸賞参加終了やってる。
また、舗も以前より買いやすくなってるから頑張って‼️

1522.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 18:40

>>1520
アニメで復帰した勢いでヨドバシでPS5買った口だけど、大手電気量販頭販売は10月の時点で結構買いやすくなってる雰囲気だった。
クレカ作らなきゃいけないのが難点だが。
“PS5 ヨドバシ”とかで検索するとまとめたサイトが出てくるよ。

1523.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 18:44

色々あってサイバーパンク全然やれてないせいか軽くホームシックになってます
はーナイトシティに戻りたい(泣)

1524.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 19:21

アプデ今度は愛のジェットコースター
時限制じゃなくしてほしいな。

1525.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 22:33

パシフィカジェットコースターで、ジョニーと2回目からも一緒に乗りたいと思ったな。

修理終わった時いち早く座ってたり、グレンの王者の車に座って「V(チラッチラッ)」って呼んだり可愛いよな。
コイツの愛車乗りやすい癖して体貸したら扱い酷いのなんなの。

1526.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 23:11

レジェンダリーアイコニック武器って入手時点で攻撃力固定されちゃうんですかね
レベルで入手すると損な気が…

返信:>>1527>>1529
1527.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 23:22

>>1526
ワイはレジェンダリーアイコニックはまだ取得してないからようわからんけど、クラフトで上位に進化させれば自分のレベルに連動するから何も心配ないで

返信:>>1531
1528.名無しのサイバーパンク2022年11月22日 07:13

そういやジャンク品

ナイトシティ大学の印象リング

ってあるんだけど、大学は何処にあるんだろう❓

1529.名無しのサイバーパンク2022年11月22日 07:22

>>1526
装備の性能は基本取得レベル毎に違う。
でも1レベルアップ毎に1回強化出来るので大丈夫。
ただし強化は1回利用毎に消費素材量が増えていくので、取るタイミングを考えながら集めた方が楽だね。

返信:>>1531
1530.名無しのサイバーパンク2022年11月22日 09:09

プレイ中はグラフィック設定最低でも、フォトモード起動したら自動で最高設定になる、みたいな機能欲しいな

1531.名無しのサイバーパンク2022年11月22日 10:00

>>1527
>>1529
やっぱ技術ないとダメなんですね
一周目で技術無振りプレイなんで置物にしときます

1532.名無しのサイバーパンク2022年11月22日 11:04

>>1531
一部配布系アイコニックは強化回数でレジェになるようにシステム変わったから、そっち使うなら技術なくてもいけるはず

1533.名無しのサイバーパンク2022年11月22日 12:41

>>1531
アップグレードでも上がらないの?
技術値3でもできるでしょ。
レア度は上げられんが。

技術無振りで思い出したけど上の方にある回路ショートビルドならどの武器でも関係ないぞ。

1534.名無しのサイバーパンク2022年11月22日 15:56

>>1528
2020にはナイトシティ総合大学があって
そこの学生にヴードゥーボーイズ(ゲームとは違う白人主体のギャング)がドラック売ってたんで
過去にはあったけど潰れたか移転したのかもね

1535.名無しのサイバーパンク2022年11月22日 19:11

>>1531
技術3の場合でもアップグレードコストも15レベル分とかならまあどうにでもなる範囲なんで、自分は最後まで使いたいアイコニック武器はlv35くらいまで入手を遅らせて最後まで使ったりしてるね。
まあみたいな入手レベル調整の難しい武器は流石に(エピックにできる)技術12はないと辛いかもしれない。

1536.名無しのサイバーパンク2022年11月22日 23:24

本作のようなサイバーパンクものが好きな人なら高確率で気に入るだろうと思われる
バルドシリーズ(エロゲ)を出していた戯画が来年3月で終了
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221122-227722/

1537.名無しのサイバーパンク2022年11月23日 08:08

Vのあだ名(通り名)わかりますけど、
チャットログとかでワカコ
Wを使うのに何か違和感(笑)

いや…悪くはないんだけどね。

返信:>>1539
1538.名無しのサイバーパンク2022年11月23日 08:11

>>1528
その辺のアイテム自動分解してしまう
外そうかなスキル

1539.名無しのサイバーパンク2022年11月23日 10:15

>>1537
考察とし、て二カ国後話せる人は別としてナイトシティでは皆自分の母国語を書き話していて、自動翻訳ツールで読み聞きする人の母国語に翻訳されている、っていうのがあります。
このため、ワカコの場合もVが英語文化圏の人間なのでイニシャル署名に勝手に翻訳されている可能性があると思います。

ただまあ、この考察に沿うなら英語の文章作成ルールからするとラストネームのみ、しかも頭文字のみなんて私信のメモ程度の筈ですし、超仲良くなっててほぼ身内(ワカコの場合手下?)扱いされている可能性がありますね。

1540.名無しのサイバーパンク2022年11月23日 10:58

地味に右上のミニマップ回転するの不便だから設定とかでミニマップの方角固定とかできるようにならないかなあ…

1541.名無しのサイバーパンク2022年11月23日 13:08

>>1528
2020〜2045年まではレイクパークにキャンパスがあったみたい(2077でいうレコンシリエーション・パーク)。なんかの項目でジョニーが『ここには昔、大学があった』みたいに言う場所あったがあれヘイウッドだっけ……。
大学の敷地は一時ジャパンタウンまでのびてたようだし、ジャパンタウンのどこかに移転したかもしくはシティ・センターかな? 所有者にアラサカの名前あったし。ナイトシティ議会もだけど

1542.名無しのサイバーパンク2022年11月23日 21:29

今年9月に公開されたアニメサイバーパンク エッジランナーズ』が、ゲーム業界の優れた業績を称える「The Game Awards 2022」の「Best Adaptation」部門にノミネートされました。

サイバーパンク2077』の世界を舞台に、日本が誇るアニメーションスタジオTRIGGERとタッグを組んで制作したCD PROJEKT RED初のアニメシリーズを評価していただき、ありがとうございます!

本作を楽しんでいただけた方はぜひ、アラサカタワーのてっぺんに行くため、The Game Awards 公式ウェブサイトから投票にご協力ください。受賞作品は現地時間12月8日に行われるThe Game Awardsのライブストリーミングで発表される予定です。

まだ『サイバーパンクエッジランナーズ』を視聴されていない方は、Netflixで今すぐ視聴可能です。

↑ですって。てっぺんいったら追加パッチくれないかな?期待
投票するべ

1543.名無しのサイバーパンク2022年11月25日 12:28

V自室のTVに動画プレイヤー機能とかつけらんないかな?別ファイルにある動画とかサイバーパンクの中で再生できるようになったら凄く生活感がでる\(^o^)/
プレイヤーソフトの導入をぜひ!!

(T-T)無理だろうけどwmodでもきついかな、、だれか、、たのんます

1544.名無しのサイバーパンク2022年11月25日 12:32

現在のTVの番組が保存している場所がわかればなー。動画を 同じ拡張子にできたら
できないかな

1545.名無しのサイバーパンク2022年11月25日 22:01

 住民と同じように敵も顔髪型、サイバーウェアとかランダムなら面白いと思うのだけれど。
 後、住民でもケレズニコフとか装備してる住民とかいたら面白いのにとも思う。

1546.名無しのサイバーパンク2022年11月26日 14:59

 死体と一般市民をハックしてゾンビパニックみたいなの起こしたりできたら面白そうだと思った。
 

1547.名無しのサイバーパンク2022年11月26日 20:15

ナイトシティ

シティハンター の冴羽 冴子(サエバサエコ)

シティセンターのサイバーサイコ

1548.名無しのサイバーパンク2022年11月26日 20:19

タケムラの食べてた焼きって
つくねだよね(笑) 見た目。
「 焼きは好きか?」
みたいなくだりがあるのに
つくねかよ!!って思っちゃうw

まぁいいんだけど どうせ謎肉しかないのやろ(笑)
リアルで言うところのカップヌードルの謎肉みたいな感じなのかな? せめて
サイコロステーキやチキンナゲットくらいの歯ごたえはほしいと思うYであった。。

返信:>>1549
1549.名無しのサイバーパンク2022年11月26日 22:30

>>1548
鳥類駆除法の無い日本から来てるので、ちゃんと焼きを知ってるのがゴロウ
知らないのが屋台の主w
なお、リアル日本にも使わない串焼きも全て「焼き」と称する地域は結構ある。

返信:>>1550
1550.名無しのサイバーパンク2022年11月26日 23:56

>>1549
豚串だろうと大体焼き扱いする私は北海道育ち

1551.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 00:22

ああ…そういう意味じゃなくて
焼きと言うからには代表格だしてよっ
って話です(^^)

ししとうとかも焼き屋にあるし。
てかあたりまえよねw

1552.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 00:29

この時間に食い物の話は腹が減ってくるな
おにぎり作ってくる

1553.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 12:14

>>1439
代謝エディター、スーパーアンチドート、放電、で相手を毒にしてスーパーアンチドートて超ダメージ与えつつ放電して回復するビルドいいかもしれない

1554.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 17:12

最終的にComrade’s Hammerとパワーリボルバーメインのビルドにしようと思ってるけどハンドガンマスターな感じの12-20-20-3-16にするか12-16-20-3-20にしようか迷うな…。
無慈悲にはあまり拘らんけどエイムあんま上手くないから血気九死に一生が欲しい。

1555.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 17:16

このゲームステルス難しくない?一撃殺できないから結局コマンドーばりのパワープレイになってしまう

1556.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 17:49

>>1555
他のゲームみたいにヘッドショット狙いだと武器とニンジュツパークに結構投資しないとダメかもね。
サイバーウェア(クイックハックサンデヴィスタン光学迷彩)を活用してテイクダウンを狙うとかなり楽だよ。

返信:>>1558
1557.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 18:05

>>1555
知力技術はステルスするなら上げたほうがいいゾ。監視カメラを安全に停止させたいならな

返信:>>1558
1558.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 18:58

>>1556
>>1557
知力意志は上げるけどそれ以外が...
やっぱ技術はいるよねぇ
ハンドガンプレイしたいし反応も上げたい

返信:>>1560
1559.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 18:59

>>1555
一部ボス以外ならクイックハックでどうとでもなるから、手段を問わず一撃死なら知力一択かなあ

1560.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 19:27

>>1558
反応メインなら、サンデヴィスタン光学迷彩があればなんとかなる
後はサイレンサーピストルで、敵の注意を引く練習をしてみよう

1561.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 20:02
1562.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 20:34

>>1555
序盤は口笛オプティクス再起動と撹乱使ってグラップルメインウェポンだったかなぁ…

1563.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 21:35

今某ファストフードのハッピーセットで2✕2のブロックパズル貰えるんだよね
少し欲しくなってる自分がいます

1564.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 21:43

そういえばレジーナのアジトのビルの前を歩いてたら飛び降り自殺?のイベントが起きたんだけど、なんか場所的に色々想像してしまう(ビルに侵入しようとして落ちたとかレジーナのパワハラに悩んでたとか)

返信:>>1565
1565.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 21:58

>>1564
ワイは裏切り者がドーンされたんだと思う。

1566.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 22:24

初めて技術に振らないプレイをしてるけど、技術で開ける扉って結構多いな

1567.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 22:41

みんなのお陰でジョン・メイトッリクスからジョン・ウィックになれたわ。ありがとう

1568.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 23:03

古いコメントで「ギャングに攻撃しただけなのに手配された」ってあって不思議だったけど
発売当初のプレイ動画で絡まれてる市民に気づかず巻き込んで手配されてるのが多々あったな。

1569.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 23:20

このゲーム先行プレイがあったらしいけどそれってどこまで遊べたの?
ホテル突入まであったのかな。

返信:>>1570
1570.名無しのサイバーパンク2022年11月28日 00:16

>>1569
チュートリアル部分だけだよ。
最初のメイルストロームのところのみ。

返信:>>1572
1571.名無しのサイバーパンク2022年11月28日 00:41

カローラのメタバースってCM
サイバーパンク感あるね
それだけだけども。

返信:>>1577
1572.名無しのサイバーパンク2022年11月28日 00:43

>>1570
ありがとう。
回収情報辺りかな。
流石にホテルまでは出さなかったんだな。

1573.名無しのサイバーパンク2022年11月28日 08:13

ジャンク品L1で
希少価値あるようなアイテムってあるんでしょうか? 大学のバッチみたいなのは希少だと思って分解してないです。

返信:>>1574
1574.名無しのサイバーパンク2022年11月28日 12:32

>>1573
大学の印章、意外と普通にその辺の雑魚が持ってるよ

返信:>>1575
1575.名無しのサイバーパンク2022年11月28日 19:03

>>1574
インテリな雑魚さんでしたかw
ありがとー。

パクったんじゃないと思いたい(笑)

1576.名無しのサイバーパンク2022年11月28日 21:39

何種類かあるヘアジェルでブルームーンの顔が印字されてるやつは残したくなります。

1577.名無しのサイバーパンク2022年11月28日 22:31

>>1571
初めて見たけども、
なるほど、これ好き。

1578.名無しのサイバーパンク2022年11月29日 09:56

1181〜1218あたりの超有能ニキ達が会話してた内容整理すると、

何十万越えのダメージを出したい!
無慈悲+ビルド〜チアンTを添えて〜
(ブーリャもいいよ!)

ステルス壁抜きでヒャッハーしたい!
無慈悲+レジェ回路BUZZSAW

ってことかな?
後者は技術ステを振らなくてもほぼ問題ないってのがいいね!

返信:>>1579
1579.名無しのサイバーパンク2022年11月29日 21:31

>>1578
のダメージは十分に大きいので回路ショートに頼る必要がない。

ブレード一本ビルドだと肉体も必要になるのと攻撃間隔がほどにならないのとで、知力を切る余地がある。
クリティカル無慈悲で補強したいメイン知力切り捨て。
活用するならサンディヴィスタン装備になるメス知力は要らない。
クリティカル補強手段がケレズニコフ尽忠丸知力と両立してもいいかもしれない。場合によっては意志20を崩しても戦闘スタイルには影響しない。

ブレードは一番能力振りが難しい。
強さでビルドを大雑把に分けるなら無慈悲 vs バランス尽忠丸 かと思う。
どちらにおいても切るなら技術で、5か12に留める事を推奨する。

無慈悲技術12 知力3 意志20 残り肉体反応肉体反応36)

技術を18にするとダメージに直接関わる肉体反応が削られる。それで得られるメリットが改造パーツ穴+1つとレジェンダリー化くらいしかなく、割に合わない。
エピッククラフトを開放してれば Comrade's Hammer など大半のアイコニックを利用できるので、バランスプレイの意味でも技術12はお勧めできる。
そういうのも要らないのなら技術5でいいんだが、技術扉の開閉でストレスになるので万人にはお勧めしにくい。

DPS的な意味での強さは折り紙付きである。
クリティカル確定一振り10万のを弱パンチのノリでブンブン振り回す。多分このゲームでDPSが一番高いビルドになる。
ここまでやるなら肉体16反応20にして、予備心臓を取りつつデスボルト (反応18)で大暴れして、長距離用に静かなる暴力アサルト20)を抑えておく、で良いのではないかと思う。

ブレード尽忠丸技術5 反応15 知力16 残り肉体意思肉体意志35)、

クリティカル確定手段を意志以外に持つ尽忠丸は、意志20を崩しても良い。とは言っても、強さで考えるなら肉体15意志20を崩すメリットはない。全て、無慈悲(コールドブラッド)が強すぎるのが悪い。
じゃあ何でこれがの対抗に?て思うかもしれない。それは、尽忠丸を使ったブレードビルドはサイバーデッキと両立可能で、このゲームのキモであるクイックハックも楽しめるということに尽きる。
尽忠丸の一撃は、4,5万程度。レジェンダリー回路ショート込みでも7,8万程度が精一杯だろう。には遠く及ばない。しかし、そのVクイックハックも使える筈である。
DPSは全てでは無いというか、強すぎるクイックハックを併用可能という一点で、戦闘力はビルドより高いと思われる。

■バランス尽忠丸肉体8 反応15 技術12 知力16 意志7(余り13)

ブレード戦闘を尽忠丸で満たすビルドは能力のバランスが取りやすく、ゲームプレイとして万能に近い位置にある割に、戦闘力が十分に高い。
そこから知力重視にしてレジェンダリー回路ショートを活かしても良いし、王道の意志20にして無慈悲(コールドブラッド)をしても良いし、高技術にしてフルチャージブーリャワンパンをしても良い。
色々なビルドを予習した初回プレイヤーに具体的に薦めるステ振りとしては、一番有力だと個人的に思う。

返信:>>1580
1580.名無しのサイバーパンク2022年11月29日 21:51

>>1579
ちょうど返信確認したら、超有能ニキ降臨しとるやんけ!
有能解説、本当に感謝やで。
何個か質問あるので回答もらえると助かる。

①20レベル解放のパーク(例えば無慈悲)極振りの場合は、他の基礎値10%上げるようなパークは基本的に取らない?
 → ハンドガンデスペラードやリオ・ブラドーなど。ブレードは倍率多いからダメ系取っていきそうだが。。

無慈悲 + 夕日のガンマンのように20レベルパークは有能ニキ的にはあまり魅力的ではない?
 → ニキはレベル20まで振らず満遍なく振るのが最適解と認識しているようだが、特化よりは広く対応する方が強いからか

③(ブーリャ+) + 無慈悲ビルドのおすすめ構成教えてほしい

返信:>>1583>>1592
1581.名無しのサイバーパンク2022年11月29日 22:47

ジョブ終わったあとのNPCもう少し力いれて欲しかったね。

「川をたどって」のリバーの甥っ子達が
怖すぎる(笑)
ベッドに無言でたたずんで、、

ホラーか!?ww

1582.名無しのサイバーパンク2022年11月29日 23:47

とかブーリャとかの高火力はロマンだけど大抵のザコ敵は1万も出せれば一撃だし、ボスとか強敵もサンデヴィスタンとかクイックハックで一方的に殴れるし高めすぎても過剰火力でな……
そういう意味じゃバランス振りの方が色々できるし特定の武器に特化するより飽きないかも
何か高火力が活きるエンドコンテンツでもあればいいのだが

返信:>>1587
1583.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 00:29

>>1580

取る。増やしたダメージ倍率(パークA x パークB x パークC ...) × クリティカル倍率 になるので。
ポイント1でダメージが10%あがる基本パークを増やした方が、スキル20パークに1ポイント上乗せするよりも効果は高い。
強化パークの多いテックハンドガンは特にその傾向が強い。全ての基本パークを切り捨ててリヴァンプ特化にしたテックビルドが存在しないことからもわかると思う。


リヴァンプ夕陽のガンマンについては 、無慈悲3 他1くらいの割合が一番DPSが高い気がする。
ただ、攻撃手段を完全にその武器種に絞るビルドにならざるを得ず、あまり楽しんでいないしやりこんでもないし、動画を取って比較したわけでもない。
他に詳しい専門家が居ると思う。


肉体12 反応16 技術20 知力3 意志20 リヴァンプ10 無慈悲30 アサルト切り捨て パーク合計121
ブーリャCriHSで40万-50万、最大65万程度
3万-8万、最大16万(近接は特にダメージを変動させる要素が多く、安定しない。わかりにくい)

ブーリャ両立においては、技術は20の方が良い。
最先端クリティカルダメージに30%のボーナスが入る(500%の5%→530%)。
リヴァンプちょい振りでブーリャのダメージを上げる。

パークに余裕が全く無いので余計なものは切る。
ブレードは弱攻撃ブンブンだけにする。蜂の刺突(攻撃速度)、蝶の舞(回避でダメUP)、天誅(HP満タンの敵に大ダメージ)、祝福の剣クリティカル率)。ボスを想定したいなら追撃(敵のHP減少割合に比例してダメージUP)。
エンジニアは、超過チャージ(チャージ可能量が増える。ブーリャだとメリットしかない)、ウーバーチャージ(フルチャージにダメージボーナス)、テスラ(チャージダメージボーナスが増える)、リヴァンプ、の4パークだけになる筈。
反動軽減系は取らない。ゴリラアームをつけてこのビルドなら、武器の反動は気にならない。

返信:>>1588
1584.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 00:59

マップの敵配置が少なすぎる。

これ開発中に気づかなかったんか?

こっちは時間かけて作ったビルドで全種類の敵相手にドンパチしたいのよ。

夜想曲は連続で遊ぶのにはイベントが長すぎる。

返信:>>1585
1585.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 01:45

>>1584
を書いた者だが、少々口が悪なってしまった。申し訳ない。
攻略するたびにナイトシティが空っぽになっていくようで辛い。

返信:>>1589
1586.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 03:45

ジョブが何も無いナイトシティを飛び回ってると、いくらそこにNPCが居ても無人としか思えない。
これブラムだったっけ?みたいな。
dlcかオン有りの次回作がはよ来て欲しい。

返信:>>1590
1587.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 06:45

>>1582
せっかく火力極めても完成する頃にはもう戦う相手いないんだよな
マックスタックとか州境警備隊とかいるけどそれはなんか違うし

1588.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 07:51

>>1583
有能ニキありがとう!
数値まで書いてもらえて、めちゃくちゃ参考になる。試してみるわ!

返信:>>1599
1589.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 08:10

>>1585
分かる!
ジョブ攻略すると
なんか寂しくなりますよね。

1590.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 08:21

>>1586
固定セリフ持ちのNPCも居ないことはないんだけど、(主にショップ員とかバーテンダーあと大きなイベに絡むキャラ)

もう少しいれて欲しかったかな。
結構ドラクエのモブ会話って楽しかったり
それで世界の情勢が分かったり。

サイバーパンクは代わりにチップログが散らばってるんだろうけどログだけだとちょっと無機質だったかな。

NPCに命をww
会話パッチたのんますw
「よーお兄さん。ここはタイガークローズのシマだぜ」
的なもんでもありがたい。

返信:>>1591
1591.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 08:25

>>1590
たまにいるモブどうし会話しているNPCの会話を任意でおこせたり、Vも参加できればよかったかな

1592.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 09:05

>>1580
※思い出補正を訂正しました。すんません。
1.61になってブレードのダメージが表示されないバグらしき挙動になって、比較が難しい。けど、でも10万ダメをパンパカ出し続けるのは難しかった。

しばらくギャングを斬ってみたけど、ブレードでDPSが一番高くなりそうなのも 知力16 意志20 の、無慈悲レジェンダリー回路ショート知力剣士ビルドだった。

ブーリャビルドということだと、肉体6 反応15 技術14 知力16 意志20のバランスビルドが良いと思った。
テック武器の威力を最大にするエンジニアパーク技術14で全部取れる(リヴァンプ以外)。クリティカルHSで70万超えがチラ見できたので、エピックだからと言ってそこまで劣ることもない。エンジニアパークの方が重要だ。
については、肉体9の鋼鉄とクローム(近接攻撃20%アップ)を捨ててるのでブレードビルドより劣る筈なんだが、別に肉体6でも蝶の舞をちゃんと入れてれば10万を超えるダメもちゃんと出た。
どちらも、実運用では問題ないだろう。多分。

1593.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 12:55

 やっぱもうちょっと無限湧きする強敵とか必要だった気がする。
 

1594.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 13:40

ハンドガンビルド組もうと思ってるけどみんなどんな感じでやってる?
肉体16、反応20、技術18、意志14、知力3で自分はやってる

返信:>>1595
1595.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 15:24

>>1594
パワーリボルバー主体で肉体16反応20技術12知力3意志20かな。
血気予備心臓で生存性十分、ARCHANGELとDOOM DOOMエピックにできて跳弾もフルに使えるし、パーク振り直せばビルドにもできる。

1596.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 21:26

いろんなビルド試すけど、やはり最後はブーリャに戻るんだよなー
上にある回路ショートもいいが、やはり俺tueeeeee感が味わえるのはサンデヴィスタン使ったときだな
クールタイムをケレズニコフで埋めれば被弾もしないし肉体いらん
肉体8反応20技術20意思20知力3の超攻撃スタイルで死神ミッションでギリギリの綱渡りを楽しめ

ちょっと気になったのがこの構成だとパークが合計112で、上の合計121と9も違いがあること
パーク値大奥手に入れられるように調整したほうがもっと火力出せるかもしれんな

1597.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 21:31

今日飛び降り自殺者みたいなやつを発見したのだけど、これって仕様?

返信:>>1598
1598.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 22:12

>>1597
そうやで ところでここの板に来たのは初めて絵?
 自殺系はランダムイベとかでいろいろ書いてあった希ガス

1599.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 22:48

>>1588
街中にいる高耐久タイプの敵がもっと難易度次第で硬くなればな…

1600.名無しのサイバーパンク2022年11月30日 23:39

ストーリーメチャクチャ好きなんだけどエッジランナーズ見るとやっぱ0からの成り上がり的なのもしたかったよな...

返信:>>1601

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