サンデヴィスタン

別名:サンデ

コメント308件(201〜300件目)

201.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 22:37

>>197
そんな事はないからハックなしでステルス頑張ってみ 世界変わるよ

返信:>>202
202.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 00:56

>>201
ヤダヤダ🥺監視カメラで物置に誘導して、ワイヤー切断からの気絶コンボが出来ないとヤダヤダ🥺

203.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 15:00

DLCの着火剤ソミに味方するほう選んだ時のアレックスの動きがたぶん周りから見たサンデヴィスタンかな?すげえ勢いでぶん殴っててワロタ

返信:>>204
204.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 15:07

>>203
カツオと同じの入れてそうw
その場合サンデヴィスタンじゃないかもだが

205.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 07:27

サンデヴィスタンを使ってる最中にスタンを食らうとスタン時間が伸びる…
この状態をサンデVスタンと呼ぶ

というのは冗談だけどサンヴィデスタンとかサンデビスタンとか名前間違えちゃう人はこれで覚えやすいかもしれない

206.名無しのサイバーパンク2023年10月12日 11:43

減速率の高いものだと、走行中の車からサンデヴィスタンを起動しつつ飛び降りて追手を始末、そのまま運転席に座り直すなんて芸当もできてしまう。

207.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 11:53

改造パーツがつけられるカーネイジショットガンにシャフラー「この武器に交換すると弾がXX%補充される」をつけて、「撃つ→しまう→取り出す→撃つ」という動作をすることで、無理やりで運用する手もある。

208.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 09:32

2.0ではアポジーで使うのも結構強い

装備は意思系、主にハンドガン推奨

アポジーは使い切らなければつけたり消したりができるので、相手が遮蔽物から出た瞬間にアポジー起動→hsで射殺→ダッシュで適当に動きながらリロード→解除を1モーションとして戦うと、ほぼ反撃を許さずに多数の敵を殲滅できる
制圧力は高いが火力の絶対値が低くなるのでオダアダムグレネード3投げで削ろう

209.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 10:51

技術反応肉体を極めてクロームアーマー値も盛り盛りにした条件なら
ベリハの死神ルートは明らかにハックビルドよりサンデビルドの方が簡単
現状2.02.01で威力がバグって不当に高火力なクリティカル100%ハックがあるのでアダムの撃破はハックビルドの方が早いが、
アダムより難易度の高い道中の攻略ではサンデビルドの方が圧倒的に簡単。
アポジーアホロートルの組み合わせはやはり凶悪。

雑魚敵すら使ってくるんだからそろそろアダムさんもカウンターサンデくらい解禁しても良いのでは?

210.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 11:50

ハック無しでステルスプレイ無理じゃね?と思ってたけど
敵の発見ゲージが貯まる前にサンデヴィスタンで駆け抜けられるのが分かって笑ってしまった。
ステルスプレイですら小細工を弄せずパワープレイで突っ切る承太郎の様なビルドだ。

211.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 19:57 編集済み

一部のサンデヴィスタンは連続発動可能なのか!エッジランナーズは本編の面白さupに貢献したとか胸熱

212.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 01:33

鼻血出ないかヒヤヒヤしながら使ってる

213.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 17:06

アポジーアホロートル最初は面白いんだけど強すぎて一瞬で飽きるのが考えもの
やっぱ器用貧乏で色んな武器に浮気しながらある程度ステルスやハッキングする余地を残しとくのが一番楽しい気がするな

返信:>>215
214.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 17:21

ギャングとか雑魚相手ならオーバークロックからの自殺システムリセットを連打するほうが処理は速いんで実質無限湧きするNCPDマックスタック専用だと思ってる

215.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 19:53

>>213
気持ちよくはなれるけど高速で近付いてグサーとか高威力のドーンしかやる事なくて結構すぐに飽きてしまった
でもたまに使うとやっぱり楽しいそんな装備

216.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 23:07 編集済み

V...アニメみたよ...。ごめんな...エッジランナー使って限界突破させてサイバーウェア入れまくった挙句に、量子チューナー突っ込んで一回の戦闘でサンデヴィスタンをON,OFFを20回ぐらいさせて..。あんなに負担がかかるなんて俺は知らなかったんだ...。

返信:>>218
217.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 11:55

(唐突に流れるI Really Want to Stay At Your House)
(ボコられるアダムスマッシャー)
(V「結構楽しかったぞ お前ならいいコンストラクトになれただろうな」)

218.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 12:06

>>216
あっちは軍用でこっちはVが安全に使えると判断したウェアだからセーフ
デイビッドアポジー買えばよかったんだ

返信:>>219
219.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 13:10

>>218
アポジーの記事で公式には存在しない軍用品の横流しとかコメントで書かれてたぞ

220.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 14:59

それに時間経ってるしそれなりに改良されてるかもしれないしね

221.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 15:03

アポジーのネーミングや効果からしてデイヴィッド意識してるのはほぼ確実だけど、アポジー作ってるのは名前的にミリテクってことになるのだが、デイヴィッドが使ってたサンデってアラサカ製じゃないっけか
タワーで死んだからミリテク回収して改良までしてるとは思えんのだけどこの辺は製作ミスかね

222.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 18:43

別にアラサカ製なんて言われてない
というかアラサカ製のサンデヴィスタンなんて昔からゲームに出てきてないから、
デイヴィッドのあれも普通にミリテク製のプロトタイプと思われる

デイヴィッドのアレはほぼ時間が止まるあたりアポジーより遥かに過激な性能してそう

返信:>>225
223.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 18:52

こっちを近接限定にすべきでは?ってなるくらいバーサークの上位互換
戦闘も基本こっちのが強い上にステルスでも発見ゲージ溜まる前に駆け抜けられてしまう
最強や

224.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 18:53

デイヴィッドが付けていたサンデヴィスタンマイルドに調整して通常運用可能な性能にしたリリース版がアポジー

……という妄想をしながら使ってる

返信:>>227
225.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 18:58

>>222
ただ一番動きが良く書かれているカツオ戦時ではのったりとであれ彼は動いている
ゲームとのスピード的な比較はできていないが……アポジーと同クラスに見える

返信:>>282
226.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 19:03

元の持ち主がジェイムス・ノリス"中尉"だからまあミリテク絡みでしょうな

227.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 19:16

>>224
アニメ見てきたら勘違いだったみたいだわ
なんかタナカカツオ殴ったシーン見せてる時の会話に脳内補完でアラサカで研究中のものってイメージ入ってた

228.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 20:19

そもそもVが普通ので満足してるとは思えない
脳に住んでるロッカーボーイと少ない余命をいい事に
軍用やらそれよりヤバいオーパーツで全身ガッチガチじゃないのか
その結果が単独アラサカ壊滅にスマッシャーフルボッコだろ?

229.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 18:48

アポジーは横流し品だろうが言うてその辺のリパーで普通に売ってるもんだからなあ
アニメのサンデヴィスタンは超ヤバいプロトタイプ!って言ってたからまあアポジーではないだろう
あれをもうちょっとマイルドにしたのがアポジーファルコンだと思う
アポジーで時間減速85%だけどデイヴィッドのは98%とかありそう

返信:>>230>>232
230.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 19:40

>>229
98%もあったらカツオが腕を伸ばしたり引いたりするほど動けないよ
それとカウンターでサンデを使ったっぽいメイルストロームの重いハンマーしかりアダムのロケットランチャー然りで一瞬で追いつかれてるし

返信:>>232
231.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 21:08

アポジーがいくら負荷緩和されてたとて1日50回以上使うVがほとんどだとおもうのでやっぱイカれてるなぁって(ほめ言葉

232.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 21:43

>>229
>>230
サンデヴィスタンの性能は本人の調子にも依る可能性
Vが常に最大の性能を引き出してる異常者になるけど、カツオの時はそもそも初めて使った訳でフルスペック生かせてるとは思えない

返信:>>236>>237
233.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 21:48

マックスタックを吹き飛ばすほどの大爆発の起爆時点からサンデヴィスタンを発動して、
砕けていくメインから形見の腕を抱えて無事に退避できてるしね
アポジーどころか90%だった昔のワープダンサーでもあそこまででは無い

返信:>>235
234.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 21:53

昔のワープダンサー懐かしい
2.0ミリテク製がオンオフ自在なのは良い感じにエッジランナーズリスペクトで良いんだけど
それはそれとしてワープダンサーが産廃になってしまったの悲しい
10%の減速とかもう全然分からないレベルだしそのくせクールタイムが全サンデで最長って
どういうことやねん

235.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:54 編集済み

>>233
爆発の中に突っ込んで巻き込まれているメインに触れた場合、いくら自分が加速していても衝撃を受ける事から
サンデヴィスタンで爆発圏外へ退避→吹き飛んだ腕を回収→再度サンデヴィスタンで逃走…と言う流れなのかもしれない

236.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:04

>>232
体に作用するサイバーウェアである以上
あり得ない仮定ではないと思う
同時に初めて使用して以降スピードが上昇しているか…と言われると、若干微妙であるとも感じる(ベテランのソロになったメイルストローム襲撃時でも鈍重なハンマーで急所の頭部を捉えられている)
…ゲームとアニメの演出を比較する事は何とも難しいと感じる物だ

237.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:35

>>232
そもそもデイビッドが本来適合してないサイバーウェアまで短期間の内にねじこみまくってるせいで、本編通してサンデヴィスタンが仕様通りに動いてる保証はあまりないのも余計に解釈をめんどくさくさせる。

アニメ的な都合と言えばそれまでなんだが、実際に効果にムラがあったと言われても「そうかも…」ってなるような使い方をしてたのは確かだから。

238.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 18:43

極めれば無双になるのはクイックハックも同じなんだけど
クイックハックは最終的にはクリティカル100%のシナプス焼却を連打するだけの虚無ゲーになるのよね。
あれに比べると例え半無敵化とはいえ空を飛びながら敵をナマス斬りにするなり頭にショットガンぶち込むなりする爽快感がある。
最終的に戻ってくるのはこっちのスタイルだった。

返信:>>300
239.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 18:48

アポジーの項目で言われてたけど、
やっぱり2.0以降サンデヴィスタン中のVの撃った弾丸がほぼ減速しなくなったよね。

アポジー追加でもはや止まらねぇ!ってなったのはもちろん強いんだけど、
サンデヴィスタンの仕様自体が変更されて射撃武器全般が使いやすくなったのも大きい。
近接、射撃、ステルス、逃走、全てにおいて万能のクロームだ。

240.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 04:09

いくらなんでも強すぎる気がする

返信:>>242
241.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:20

ワープダンサーのページで言われてる仕様云々って実際どうなんだろ
確かに強すぎるけど新しいサイバーウェア壊れ性能多いしこんなもんって感じもする
でもワープダンサーの調整はさすがに変なんだよな

返信:>>249
242.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:28

>>240
対人ゲーじゃないのに強すぎて何か不都合があるのかい
これありきで難易度組まれてる訳でもないんだし、自分で納得いく物使えばよろしい

返信:>>243
243.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:52

>>242
これよく言う人いるけどソロゲーでもレベルデザインを考えて異常に強いものを下方するなんて普通にある事だからね
まあサイバーパンクに関しては最初期から戦闘バランスヤバいし、現在もほとんどのものでベリハだろうが簡単に無双できるゲームだからあんまり意識してないとは思うが

244.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:03

>>243
チアンT Mk4「」

245.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:03

弱体化させるかどうかは公式次第、そんなパッチが来るかどうかは誰にも分からないんだし、基幹システムも3種類(クロームコンプレッサー含めりゃ4種)あるんだから好きなの使おうぜ

246.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:08

>>243
よく言う人が居るのは修正されるかどうかも含めて仕様だからだと思うよ
今ある物で自分なりに楽しめる方法探すしかないっしょ

247.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:15

アポジー以外のサンデヴィスタン使ってる奴いんの?

返信:>>248
248.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:20

>>247
好みの問題だけどファルコン使ってるぞ

249.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:31

>>241
名前の由来はめっちゃカッコいいんだから流石にバグとか設定ミスだと思いたい

250.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:45

2.01の不具合ってシノビ50だけじゃなくて60レベルのサンデヴィスタン中にクリティカル率40%アップって今まで効いてなかった?
2.02になってから更にクリティカル出てる気がするからクリティカル上がってるかも。

251.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:13

そういやサンデヴィスタン付けてる敵って誰だろう?
ケレズニコフはよく見るんだけどな

返信:>>252
252.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:20

>>251
マックスタックはほぼ全員付けてる
モブギャングだとブレードとかスナイパー持ちなんかは特に付けてる率が高いかも?
プレイヤーの使い方とは逆で距離取るために使ってる人も多いのが面白い

253.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 14:21

ゲーム的には近づいてズバズバ斬る方が強いけど、現実的にみると位置取りが重要となるスナイパーが装備してるのはかなり理に適っていると思う
位置がバレても高速で移動できて距離も取れるし、近距離でもアレックス神拳みたいな事できると考えるとかなり脅威度高い

254.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 14:31

敵もサンデヴィスタンで近接のは攻撃速度上がったりしたら面白いと思う。

返信:>>255
255.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 14:52

>>254
マンティス隊員なんかも攻撃するときは通常速度になっちゃうしねぇ
持ったアラサカ兵なんかは高速で斬撃浴びせてきたりするけど一発だし敵側にももうちょっと強く使って欲しかった感はある

256.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 16:18

古いプレイヤーは未だにサンデヴィスタン=近接用!ってイメージで、実際近接が一番強いんだけど
2.0以降はヘッドショット補正とか弾丸との連射性も加速する仕様に変更されたから、
サンデでの射撃戦もめちゃくちゃ強くなってるんよな。
それこそスナイパーライフルと合わせても強いし、ショットガンと合わせても強い。

返信:>>258
257.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 13:44

サンデヴィスタン発動中に左下の残り時間なんて見てられないので、発動してから「1…2…3…」とか秒数カウントしてるんだけどなんか厨二感あっていいなと思い始めた

返信:>>259
258.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 13:52

>>256
ヘッショボーナスの高いハンドガンで連続ヘッドショットで敵集団殲滅するのが中々に中二心刺激して好き
正直サンデヴィスタンは一部除くテック武器以外何の武器にも合う

259.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 22:20

>>257
映画『イコライザー』の主人公みたいに
「相手は…全部で7人…すべて倒すまで…12秒だ…」とか言って戦闘開始してるわ。

260.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 10:32

>>243
揚げ足をとるようだがレベルデザインって強さとか難易度の調整じゃなくて簡単に言うと空間の設計のことだからな

261.名無しのサイバーパンク2023年11月11日 10:21

エッジランナーズであれだけフィーチャーされたらDLCと二周目で使うしかないんだよなぁ
元々強かったっぽいけど、アニメ効果でさらに目立つ存在になったろう

ただゲーム中、お前もサンデヴィスタンを!?
みたいな展開が少ないのが残念

返信:>>264>>265
262.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 08:38

サンデヴィスタン終了時に大量の敵がドサドサッ…って倒れるの気持ち良すぎだろ

263.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:47

白虎使ってると倒れるどころかサンデヴィスタン終了時に大量の敵がバラバラになりながら空中に弾け飛ぶ

264.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:00

>>261
アダムスマッシャーが1番やらなきゃいけなかったのになあ

265.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:55

>>261
リード協力ルートマックスタックは通常のマックスタックよりも更にサンデヴィスタンに対応してくる気がする
サンデ白虎が全然当たらんかったし
あれは本当に楽しい

266.名無しのサイバーパンク2023年11月17日 10:00

どういう感じでアニメみたいな頚椎に沿うような見た目になるんだろ
なんかアニメと形状違わない?

返信:>>267>>268
267.名無しのサイバーパンク2023年11月17日 15:26

>>266
アイテムアイコンの方はともかく
サイバーウェア場面で診る際の図解を信じるなら基幹システムは脊椎全体に関わっている様だ

268.名無しのサイバーパンク2023年11月17日 15:42

>>266
アニメだと脊椎に沿うユニットの、1番頭に近い部分にチップみたいなの挿し込む描写があったから、そのチップ挿す部分がサンデヴィスタンの本体で下の部分は本体の信号伝達する部位なんじゃねえかなと思うわ。
その本体の部分を消費情報で表示してる、とか

269.名無しのサイバーパンク2023年11月18日 06:23

アニメ見直してみた
パッケージの左上にあるやつがアイコンのパーツで、あれが本体なんだろうな
ということは本来はVの背中にもデイビッドみたいなパーツが付いてるのか
まあリアルスキンとやらで偽装してるとも考えられるか

270.名無しのサイバーパンク2023年11月21日 22:49

高速近接攻撃したらしばらくなにもできなくなるの早く直しておくれ……
ショットガンでの撃って叩いてや、COMRADE'S HAMMERでの撃って叩いてがやりたいんや

271.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 06:15

こういうド派手な動きするテックを「へー凄いね(鼻ほじハック)」で無力化するの好き

返信:>>274
272.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 02:54

>>6
背骨の辺りに装着する理由も気になる

273.名無しのサイバーパンク2023年11月29日 10:08

デラマンタクシー本社の倉庫にあるアイテムボックス2個からミリテクのサンデヴィスタン2種類とも出た。
現環境はランダムになってるからなんだけど、サンデヴィスタンはよく出る気がするのは気のせい?

274.名無しのサイバーパンク2023年11月30日 12:10

>>271
サンデ頼りの傭兵ネットランナー狩りクイックハック頼りのランナーセルフICEの餌食になる
ナイトシティは地獄か?

返信:>>275
275.名無しのサイバーパンク2023年11月30日 17:45
276.名無しのサイバーパンク2023年11月30日 18:57

素朴な疑問だけど、サンデ起動したら心拍数とかも跳ねあがっちゃうのかな
そうだとしたら代替品のインプラント入れてないと爆速で寿命がすり減りそう

返信:>>295
277.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 01:08

祝!アダムスマッシャー強化!
サンデヴィスタンを使用するようになった上、エッジランナーズの残像エフェクトが出るぞ!
Vもエフェクトが出るかは知らない

返信:>>278
278.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 01:17

>>277
待望の、初歩的なインプラントだ・・・待ちかねたぞ

279.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 01:04

デイヴィッドと同速のサンデヴィスタンだからか
Vのサンディヴィスタン発動中でもアダムのサンデヴィスタンの方が全然早いわ

280.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 11:08

ワガママな話だけど、車運転中のサンディが実質ポーズ時間にしかならないの勿体無いので、今のチアンTくらいの緩い加速度な代わりに能力バフ盛り盛りでオンオフできるサンデヴィスタンも最終装備に欲しかったな

返信:>>281
281.名無しのサイバーパンク2023年12月09日 11:55

>>280
まあ遅くなりすぎてハンドル切ったりするのもあんまり使えないしね…

282.名無しのサイバーパンク2023年12月15日 10:06

>>225
カツオは高速カンフーチップ入れてるし
そう考えるとデイビットのサンデはかなりの遅延効果があるかと

283.名無しのサイバーパンク2024年01月07日 05:32

弱点表示あるし
高速で振るし
弾丸弾くし
人間離れした機動性してるし
斬撃モード出来るし
dlc進めた白虎サンデビルドは実質mgr

284.名無しのサイバーパンク2024年01月12日 13:05

ランダムイベントでウードゥー・ボーイズがサンデヴィスタンを使って、バイクに乗ったスカベンジャー2人組に追いついて、一瞬で殴り殺してた。お前そんなことできたんけ!!と関心してしまった。アレックスを彷彿とさせる動きだった。

285.名無しのサイバーパンク2024年01月13日 23:35

サンデ中に気づかれてから相手が武器を抜くまでの間に殺し切るとステルス継続なせいで正面から殴り込んで血の海にしてもステルス達成できるのいかれてると思う
Vも何静かにやったってフィクサーに報告してるの

286.名無しのサイバーパンク2024年01月20日 19:16

メリット:近接が楽しい。セルフICEと合わせれば敵がクイックハックを送りきる前に敵がみじん切りになる。
デメリット:従来のハッキングと併用した戦いをするのが馬鹿らしくなる。

返信:>>287
287.名無しのサイバーパンク2024年01月20日 19:24

>>286
止まってる敵に攻撃するだけだからすぐ飽きるってデメリットも個人的には足したい

返信:>>292
288.名無しのサイバーパンク2024年01月20日 20:00

サンデヴィスタン特化キャラは一周しかしないならオススメしないし二周以上するなら一回はやってほしい
そんな感じの楽しさ

返信:>>289>>291
289.名無しのサイバーパンク2024年01月20日 20:26

>>288
これだけで一周駆け抜けて終わりってのはちょっともったいない感じするのよね

290.名無しのサイバーパンク2024年01月20日 21:35 編集済み

1周目不殺反応3ハッキングVで物陰に隠れて過ごしてから2周目で殺しと反応とサンデとエッジランナー解禁したらあまりの快適さに笑いが止まらないわ
Vも爆笑してるし良かった!

291.名無しのサイバーパンク2024年01月21日 18:34

>>288
最初にクリアしたときはよくわからずオプティクス再起とか自殺をさせてはを振り回していた。2週目以降ずっとサンディヴィスタンしか使っていない。ハッキングのためにクイックハックを探し歩く時間の分を武器とウェアのグレードアップに費やしていれば目に見えてDPSが上がる。今はルーシーごっこ用に作った女Vにサンディヴィスタンを乗せたとこ。

292.名無しのサイバーパンク2024年01月21日 18:44

>>287
いうほど飽きるか?首を切り落として歩くのは実に楽しい。

返信:>>293
293.名無しのサイバーパンク2024年01月21日 20:49

>>292
近接武器って種別毎にモーションもほぼ共通だしサンデヴィスタンってより近接武器に飽きるのは結構分かるかな
あとこの手のオープンワールドゲーにしては珍しく一人称視点の撃ち合いが面白いってのもあるから使わずにサンデ近接ブンブンするだけだとゲーム体験としてシンプルに勿体ない

294.名無しのサイバーパンク2024年01月21日 20:54

サンデヴィスタンを用いたプレイ全般が大味というかジャンクフードみたいなもんでたまに無性に食べたくなるけどずっと食べると飽きるみたいな印象。毎日食べても飽きないって人がいるのも分かる。

295.名無しのサイバーパンク2024年01月21日 22:15

>>276
いくら体感時間が伸びても物理身体をそれに追いつくレベルで動かすには相応の筋肉かクロームが必要になりそうだし循環器官への負荷は計り知れないと思う

返信:>>296
296.名無しのサイバーパンク2024年01月21日 23:42

>>295
おめでたいファンタジー回復魔法のメカニズムに「代謝を加速させて治癒を促してる」っていう定番の説明があるけど心臓倍速運動させてるわけで寿命はガリガリ減ってるんだよな。

原因と結果の整合性が重要なSFの世界ではそれに耐えられる
肉体が必要なわけで、一見魔法のように派手なオーバクロックやサンデヴィスタンは酷い意識障害を招きそうで怖い…
サイバーサイコってそうやって始まるのかも。

返信:>>298
297.名無しのサイバーパンク2024年01月22日 16:05

デジタル化が進んだ社会において戦闘における最強格が「機械で強化された人間の身体機能」ってのが面白い。
CPの顔とも言えるサンデヴィスタンだが、そのコンセプトは「超人化」という古典的な効果で適切に運用するとゲーム性を壊しかねなくて、適度に楽しむならSci-fi的でできることが多いサイバーデッキを使った方がいいのも皮肉。

返信:>>299
298.名無しのサイバーパンク2024年01月23日 07:09

>>296
心臓はともかくファンタジー世界でもテロメアは短くなりそうだなとは思う

299.名無しのサイバーパンク2024年01月27日 02:40

>>297
メタルギアでもそんな感じの設定あったよね
実際、白虎アポジー運用で雷電みたいに戦うのが最強格なのもおもしろい

300.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 15:05

>>238
V1.〜のころ色んな動画でハッキングメインのビルド者すくねーな…買って自分でやるカーってやったけど強すぎて画面映えしないし、ピン差してカメラハックして毒一個で壊滅するくらい昔ぶっ壊れてたからなぁ

返信:>>301

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