最新アップデート:バージョン2.01

別名:2.01

コメント295件(101〜200件目)

101.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 21:40

>>40
ありがとうチューマ
クエストクリア済みなので何もできないかもしれないけどとりあえず行ってみる!
バグらしいことがわかるだけでありがたい
セーブバグ発生してたデータだからセーブデータかなんかに異常事態でも起こってないかと思ってたけどとりあえず良かった
いつか修正されるといいな〜

102.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 22:47

>>99
ナイトシティでは今までなかったのかい?こっちではよくある光景だぜ?
ウェイストランドの111より

返信:>>217
103.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 22:55

パッチ入ってからブラックウォールからハヴォック神がイタズラしてる気がするんだが?
こないだヴードゥー刈ってたら切断された足がダンシングしながら地面を蠢いていた

104.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 22:58

ブリーチプロトコル時の音楽が完全な無音になってしまうバグに遭遇した
以降そのデータだと再起動しても治らないんだけど、支障は無いがなんか味気ないな
どうしたもんか…

105.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 23:17

テクスチャバグの頻度が2.01から上がってやがる
CDPR、俺のナイトシティに何をブチ込みやがった!?

106.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 23:31

贖罪への道はバグったまんまやんw
ほんまクソ

107.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 00:54

武器拾えないのって2.00からあったっけ?

ていうかもうあっちもこっちもバグりすぎて、この二年間何やってたんだよCDPR...って感じに成らざるを得ない。

返信:>>108
108.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 01:10

>>107
地面に判定めり込んでて拾えないのはずっとある
拾ったのに行方不明はたぶん破損したやつ

返信:>>109
109.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 01:15

>>108
俺も破損してるかと思ったけど、アイテム部品の取得メッセージが出てこないんだな…
拾う直前でセーブして何回も試したけど単に取得メッセージだけ出てきて、インベントリには無かった
メッセージだけ出てなくてアイテム部品は実は取得してるのか、それとも拾えてないバグか…

110.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 01:20

引越し後のアルデカルドスのキャンプから道沿いに南下しようとするとエリア外ワープしてしまう…

111.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 02:16

2.0の時はレベルアップに対応して敵からドロップする武器のクラスが上がっていってレベル50位で最低が青だったけど2.01になってから最高が青になってそうな気がする

112.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 04:53

2.0の時から遭遇してたけど、H6メガビルディングの南東少しに位置する場所にいる、シックスストリートスカベンジャー集団の抗争
互いに無敵化されてるのかVが参戦しても両陣営にダメージを与えられない
手を出したらもちろんこっちに口が向くので少し厄介なバグかな

ちなみに無手配や他のNPC無敵とかのバグは起きてない状況です

返信:>>114
113.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 10:37

序盤でヴィクターの所に行くときにジャッキーが行こうぜって言いながら屋台に戻るのバグだったのか…。
久々に1から始めたから、V1人だけで行くのかなと思っちゃったよ。

返信:>>122
114.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 10:42

>>112
抗争無敵化は2.0以前にも会ったことがあります。
自分はサントドミンゴ自販機がたくさん置いてあるところで。
アップデートを挟んだセーブデータでした。

115.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 11:15

エネミーの無敵化は2.0以前から抗争に限らず数回遭遇した事ありますね
飲食に強盗が入ってくるイベントで強盗の一人が無敵化してイベントが終了できなくなった事もあります(数回前のセーブからやり直したら倒せるようになった)
あと抗争自体が起きなくなって、同じ場所で佇んでるなんてのも結構多い
パシフィカスカベンジャーのパーティーにアニマルズが襲撃仕掛ける奴とか最近は全く起きない

116.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 11:26

ドッグタウン下端の「ヤク」草園はなんかのストーリーと関わりあるのかな

117.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 11:48

アプデしたらゴリラアームクラスが5に上昇してて草
1番低いクラスレベルキャップで更新できてなかったのに本来買えないはずのクラスになったんだが

返信:>>119
118.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 12:24

スパイとカジノサンデヴィスタンが発動しなくなる現象に遭遇

返信:>>120
119.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 12:47

>>117
あーでもこれ
肉体能力他チェックの判定は+2のままだな
こりゃ本当にクラス5の性能あるかわからんね

返信:>>149
120.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 13:39

>>118
行動インプリント使うシーンとかジョニー操作みたいな操作キャラが変わる扱いになるところがトリガーかな
俺はサンデヴィスタンは使えたけど光学迷彩のしゃがみスプリント透明化のパークケレズニコフが使えなくなった
セーブロードで直ることは直る

121.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 13:43

PCだが、ありとあらゆる武器と防具のアイコン消えてて草
クイックハックいい加減にせーよ

122.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 14:27

>>113
助手席から入ると席に戻って食べ始めるやつな
車も運転できないし、徒歩で行く羽目になったわ

123.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 15:43

条件は分かんないけどミッション終わりにセーブが終わらないときがある。そうなると一旦タイトルに戻ってロードするしかない

124.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 15:56

「髪の色」の色とピンク色が混じった色が黒くなってるのってるのって僕だけ?

125.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 16:03

2.01にアップデートしたらゲーム起動直後のサイバーパンク2077のロゴが出たあたりでクラッシュするようになってしまったんですが、どなたか対処法ご存じないでしょうか…

返信:>>126>>130
126.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 16:51

>>125
基本はまずアップデートミスってると見てsteamから整合性チェックかな
それでもまだクラッシュするならとりあえず再インストール

127.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 16:57

Ver2.0に帰りたい……

128.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 17:06

Steamなら2.0にロールバックする手段は一応あるにはあるけど面倒だしな…
2.0のときはソミリードの両ルートクリアできるくらいには安定してたけど、
2.01はちょっとおっかなくてまともに進める気になれない

129.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 17:17

2.0以前のセーブデータのバグ、2.0以降のセーブデータバグあるいはmod管理のケアレスミスなのか判断がつかないからカオスだな

130.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:16

>>125

pc版?ドライバー更新したら多分治るよ?

131.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:43

>>44
steamsコミュニティで出てたけど、デラマンAVに乗る前にマップ画面を開くとゲームオーバー回避できるよ

132.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:21

>>30
じみにシレっと絵柄かわったよねw

133.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 00:39

ここで挙がってる他の不具合ほど致命的ではないけどなんか車が呼出できない ちなみにSteam版
移動がめんどくさいぜ

返信:>>134>>135
134.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:23

>>133
十分致命的で草

135.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:25

>>133
セーブ&ロードで解消するぜ。チューマ
Type66 wingateを購入したけどリストにねえ!って場合はこれはガチの不具合っぽい。解消待ちやな。

136.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:31

今更聞くのも恥ずかしいんだけど
武器の「扱いやすさ」って何?
武器切り替えの速さあたり…?

返信:>>137
137.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:58

>>136
英語だとWeapon handlingだから腰撃ち時の精度かな(たぶん
FPSにおけるハンドリングってそもそも変わっても体感できない数値上位(主観)だから気にしなくてもいいのかもしれない

138.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 05:32

チューマ達の話聞いてたら阿鼻叫喚だな…こちらはPC版で今の所ゴリラアームがLv1に -> いつの間にか戻ってたぐらいだがこれからドッグタウン目指すのがちと怖い
セーブデータのバージョン変換処理周りがカオスになってそうではある

139.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 07:58

とりあえず、以下の不具合はセーブ&ロードで治った
・腕サイバーウェアクラスが1になる
・車が呼び出せなくなる

ただ装着してなかった腕サイバーウェアはいくつかクラス2とか3になっててよくわからない
下がってたのはエンディングの度に増えてたゴリラアームだから良いんだけど…

140.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 08:08

サイバーウェア限度がクローム変える時に減少しちゃうんだけど…
どうなってんの…

というかエッジランナー込み技術20レベル60で限度が335、ないし328までしか上がらねぇ…
レベル60になってからNCPD全部埋めるまで限度チップが1個も落ちなかった

141.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 08:44

PS5版だが2.01以降画面が真っ暗になる現象が発生している
HUDだけが暗闇に表示されており操作は可能、音声も流れるしメニューも開けるがセーブロード以外の復帰手段なし
ホロコールや会話、車の乗り降り時に高頻度で発生という厄介な状態
もう次のパッチ待つわ

142.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 08:53

ベントのBGMがずっと消えないバグに遭遇してもういい加減うんざりだ
雑な仕事で折角のDLCの盛り上がりも冷めるわ

143.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:09

とかとかのクラス5がクラス3や1に下がってるのはこのアップデートの影響なんでしょうか?

144.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:18

PC版の私の環境だと、会話がスキップ(早送り)できない事象がまれに発生しますが、
それもセーブ&ロードで治ります。

145.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 11:10

投擲武器でヘッドショット一発で倒してるのにゾンビ状態で動きまくる事態が頻発してる

146.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 11:18

これ、アップデート2.1まで待てなかったのかね
もう少し、テストプレイしようよ……せっかくの評判がガタ落ち

返信:>>147
147.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 11:32

>>146
実際テストする余裕もリリース遅らせる余裕もないんじゃないか?
発売したのにバグまみれで遊べない!って光景色んなとこで散々見たオチだし
ぶっちゃけこういうゲームは発売直後はまともに遊べないだろうなって心構えでいかんと損する

148.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 11:38

PS4版初期を経験してるからヘッチャラ
というかいうほどバグに遭遇してないからイマイチ実感がない...

149.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 14:41 編集済み

>>119
これ正確ではなかった
一部のだけ肉体値+2の判定だけど、そうでなくクラス5相当の+6判定で正常に処理されるもある
いや、そもそも勝手にクラスが上がってる時点で正常ではなかったなwもうわけわかんねぇなコレww

150.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 14:20 編集済み

PS5版だけど、なんかセーブできなくなってしまった
ゲームを終了するとセーブデータが壊れていたので削除しましたって出た
本体ストレージ参照にして復元したり、別のデータをロードしたり、クロスセーブ切ったりしたがダメだった
結果クラウド参照で復元したが…まぁ2〜3時間の損失で済んで良かったと思うべきか

ディノの報酬で車を取りにいった時、エレベーターで高速近接攻撃出したら凄い重くなったので、もしやその辺りが影響したのだろうか
それともディノの車に何かが…?

返信:>>161
151.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 15:01

XBOXだけど5++に遭遇したことない
アイコニックサイバーウェアもアップグレードしても5+にしかならないし
もしかして5+だと思ってたものも、表記がおかしいだけで5++混じってたりするのかな?

152.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 15:25

2.0から明らかに安定性が劣化してる。良くなったのはドッグタウンでのパフォーマンスだけ。
テクスチャがぐちゃぐちゃになる、派手な戦闘でクラッシュする、急に画面が真っ黒になる等…。
自分のPS5がクソなのかと思ってここチェックしてみたら同じような感じだった。

153.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 15:31

その他に気になるのは、
・街中で野良のギャング倒したら「敵対ゾーン」のままになり、その状態で敵対キャラの近くに行くとすぐに戦闘になる
・何やっても効かない無敵の敵対NPC出る
サイバーウェアの限度が何故か下がったりして、リパードクで確認すると強制的に外される
・腕のサイバーウェア(自分のはモノワイヤー)がクラス1になる
・回復アイテムが血液ポンプとかでなくBDになる

154.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 15:33

PCメモリ64GBに増設したらバグ発生が激減した件。
グラボのGRAMだけじゃなくて、本体のRAMも大量に使ってるんだと実感した。

155.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 15:37

大炎上したPS4版1.xx時代を思い出すパフォーマンスだな2.01
2.0ファントムリバティで大復活した信用がまた落ちそう・・・

返信:>>156
156.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 15:51

>>155
信用してるよ、またやらかすだろうなって
それでも遊ぶんだけどさ

返信:>>159
157.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 15:53

アプデさえされないFallout4に比べたらエラー落ち頻度もバグもまだいいかなって。
サイバーパンク2077はオートセーブが優秀だから、エラー落ちしてもすぐ再開できるからそこまでダメージデカくないし。
まぁ、これだけ何回もしつこくオートセーブするってことは、公式がエラー落ちやクラッシュするの前提みたいな姿勢に感じるが…。

158.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 16:12

バグや2.01と直接関係あるわけじゃないけど、2.0からの変更である走ってもスタミナ消費しなくて撃つとめっちゃスタミナ減るってのなんか納得できない…
反動抑えるのに体力使う的な解釈なんだろうけど、今の状態だとすぐにスタミナ枯渇して戦闘がモタつく。
走ったらスタミナ消費はもちろん、撃つ時のスタミナ消費は今の半分以下で良い気がする。

返信:>>172
159.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 16:14

>>156
同じ気持ち
初期の事を考えればバグ祭りになるのは想定の範囲内
そしてもはやバグ含めて楽しんでるし、致命的なのはいつか直してくれるだろうとも思ってる

160.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 17:08

2.0であった爆発した車が走ってるとかの絵面が面白くて笑えるバグはまだいい。
セーブデータ破損とかサイバーウェア上限が下がるとかアイテム消えるとかの致命的で笑えないバグが怖い。

161.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 20:07

>>150
同じく
一回ゲーム終了して起動し直すと治るけど、しばらくすると再発する。
ちなみにアプリ終了時に異常に時間かかって変なエラー出るから、PS5へ悪影響ないか不安。
セーブできない状態発生してるかどうかは、手動セーブできない以外に、上のセーブ中アイコンが点滅してるとかでもわかる。

162.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 20:25

PS5版暗転バグ始まってしまった
スキャナ使うと画面暗転でサウンドオンリープレイを強いられる
ロードで治るけどすぐに再発してゲームにならない
地味ながらまさか初期版より酷い状況になるとは思わなかったわ

163.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 20:47

なんかたまに車呼び出せなくなるバグ発生するな
ロードし直すと治るけど

164.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 21:20

鏡の中のルクレツィアについて、
いつまで経ってもリードから連絡が
来ないのですが、
どなたか対処法教えてもらえないでしょうか・・・
verは2.01です

165.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 22:10

Xbox版にてあるタイミングで特定の動作をするとフリーズして落ちるバグが複数発生した

166.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 22:20

安心しな。どのプラットフォームでも特定の状況で特定の動作をするとフリーズするバグはある。
たぶん全部バラバラだがな!!!

167.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 22:46

死神ルートデラマンに乗り込むと何故か死ぬ

返信:>>168>>171
168.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 22:52

>>167
私も死んでたがデラマンに乗り込む選択肢選んだあとマップ開閉連打してたら抜けられた

返信:>>173>>182
169.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 22:57

DLCのストーリージョブ,着火剤クリア後にグラードoverwatchがクエストアイテム扱いに変わる(戻る?)バグを確認
気づいたらなってたので具体的なタイミングは不明だが,おそらく着火剤にて預けた武器を回収する時だと思われる,ほかにも複数のアイコニックを預けたがクエストアイテムになったのはグラードのみ
ルートが原因かは不明だが選んだルートはソングバードルート
気になる人はバーゲストの本拠地に乗り込む前に保管庫に預けてから進もう

170.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 01:00

XSXもPS5ももうスペック不足だから落ちる…と思いがちだけど、
動画見てるとハイエンドPCでも落ちるから、マシンパワー不足によるエラー落ちではなくアプリ側の問題なんだろうな
その証拠に2.0は安定してたんだがな。

171.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 01:05

>>167
「私があなたの死神です」

172.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 07:59

>>158
たまたま当たりが悪かったとか?

2.0からニューゲーム始めて70か80時間遊んだけど撃ってスタミナ切れになった記憶がない気がする。少なくともスタミナ切れて撃てなくなって困った事は無いと思う。近接武器だと何回かあるかも。

俺がハンドガンスナイパー精密ライフルを使ってて、この辺りはスタミナ消費が少ないのかもしれない。たとえばショットガン多用してたらスタミナもガンガン減るとか

そんな感じで、スタミナ消費の多い武器や少ない武器や 、もしくは使い方でもスタミナ消費に違いがあってバランス取れてるんじゃないかなと

返信:>>175
173.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 10:51

>>168
試したら一発で抜けれましたわ
ありがとう

174.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:03

長期間不在にしていて1ヶ月ぶりに2.01が適用された状態でゲームを起動した結果
セーブデータを再開した直後に実績が5つ解除された。
タケムラを助けなかったので未達成のはずの悪魔や、全く使ったことのないサイバーウェア関連で実績が解除されたのはご愛嬌として、
その中の一つが全てのファストトラベル端末発見のフリークエントフライヤー
週末を使ってナイトシティ中走り回って郊外もくまなく見て回ったのに、未達成だったのはなにかの不具合だったんけワレェという気持ち。

175.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:06

>>172
ハンドガンスナイパーはスタミナ消費少ないし、特にスナイパーはそもそも止まって撃つもんだから気にしなくていいんだよ。
問題はショットガンダッシュで一気に間合い詰めて至近距離からぶち込んで、バック方向にダッシュで離れてのヒットアンドアウェイが楽しかったのに、
ショットガンのスタミナ消費がエグくて、撃ったらスタミナ回復するまでダッシュできねぇみたいな状況が増えてしまった。
実質ナーフ。

返信:>>176>>192
176.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:35

>>175
むしろ追い風でむしろバフじゃね…スタミナ消費どころか逆に回復するし

177.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 17:44

>>67
これ待ってたわー
進行不能系はまじで萎える

178.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 17:55

大型アプデ前からハックビルド使ってるから
弾薬のこと全然詳しくないんだけど
サブマシンガンの弾って以前はライフル弾で、今はハンドガン弾に変わったの?
変わったんならいつから??

前はピストル弾(ハンドガンリボルバー)、スナイパーライフル弾、ライフル弾(AR、SMGLMG精密ライフル)、ショットガン弾だったのに
今はハンドガン弾、ヘビーライフル弾、ロングライフル弾、ショットガン弾になってる

パッチノート見ても全然わからんかった

179.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 19:24

どうせ新しいバグまみれになるんだからバグ修正アプデしないで欲しい
ピンポイントで直せるmodが出回るだろうしそれ持つよ
ほんとアホくさいなこのゲーム

180.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 19:34

CS版はmodだの何だの言ってらんないんだよなぁ

181.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 21:01

2.01 steam版でI WALK THE LINEのネットウォッチと取引した後
歩けなくなって詰んでるんですが、どなたか対処ご存じだったりしませんか?

182.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 21:49

>>168
ありがとうチューマ、これでようやくスッキリ眠れそうだ

183.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 23:14

キメラのコアアイコニック改造パーツ作れるようになったのに、
アイコニッククラス5++の武器に付いてるゴミみたいな改造パーツ外せない仕様マジでムカつくな。
自分だけのアイコニック武器作れるって話だったはずだが・・。

184.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 00:29

まだ色々と不満あるけど、リリース当時と比べたら本当に良いゲームになったよな
前は撃ったら一般市民はしゃがみ込むだけで、警察は背後にスポンするだけ
PS4での返金問題で影になってたけど、次世代機やPCでもそういうところの作り込み甘くてやり応えなかったもんな

185.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 00:33

マックスタックのマンティスが4++になってた...いいもんプロジェクタイルランチャー使うし...

186.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 01:55

PS5版ですが、2.01でトロフィーが解除されるバグは法則が全然わかりませんね。私の場合すべて条件未達で、女教皇世界破天荒Breathtaking俺が法律だジャングル街の灯ハードランディング旅する愚者がアンロックされました。メインはストリートの上にて、罠にかかった獲物をともに進行中でした。

187.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 01:59

逆に本編のトロフィーは、達成済みのPS4のデータを読み込む事で達成できるようになってるな
前は出来なかったのに

188.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 02:30

アプデ関係ないかもだけど
宮司さん(?)的な神職姿のNPCが風俗街でMOBとして出てきてて、女性NPC口説いてるの笑っちゃった

189.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 05:24

2.01からかわからないけどクサナギの排気ガスがマフラーの下(何も存在しない所)から出てるのに気づいてしまった
お気に入りのバイクだったのに萎えたわ

190.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 06:08

2.01でベッドで寝て起きた時にホロコールが来て暗転から復帰しないバグは
手探りでいいのでもう一度寝ると復帰できる
参考までに

返信:>>257
191.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 13:31

2.01で明らかにアプリエラー増えた
2.0は奇跡の出来だっのかな?
いつものサイバーパンク2077に戻った気がする

返信:>>193>>200
192.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 13:54

>>175
ショットガン使ってるけどスタミナ足りないなんて状況になったことないわ
逆にどう使ったら足りなくなるんだ?

193.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 14:10

>>191
自分の環境ではSteam版2.0でクラッシュしまくりだったから2.0.1のアプデでクラッシュ減って喜んでるわ
人それぞれなのね

194.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 14:19

ARとSMG弾薬変更?というか削除?されてハンドガンと共有になってるのはバグなのか仕様なのかハッキリして欲しい

返信:>>195>>196
195.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 14:21

>>194
SMGは基本的にハンドガンと共通
ARやLMG精密ライフルはヘビー?ライフル弾
スナイパーのみ独立したロングライフル弾

196.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 14:43

>>194
明らかに仕様。 仮にバグで使用する弾丸変わるとしても、武器ごととかになるでしょ

197.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 15:18

せっかく集めたクラス5武器のクラスが下がってるのがモチベに響くな‥
次のアプデで元に戻してくれるんだろうなこれ

早いところ修正アプデ予定の報告だけでも教えて欲しいね

198.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 20:04

やっぱ不安定なんすね〜
PS5でジュディフィンガーズ尋ねるところでジュディサンデヴィスタンでもやってるのがってくらい荒ぶってた

199.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 20:28

ドアとかにアクセスすると急に移動したかと思ったら虚空を掴み出す...多分条件は直前にハシゴ使ったとかかな?

200.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 22:09

>>191
数分プレイ毎に暗転するバグのせいで過去最悪のサイバーパンクだわ……
早く修正パッチの修正パッチください

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