コメント296件(101〜200件目)
ブリーチプロトコル時の音楽が完全な無音になってしまうバグに遭遇した
以降そのデータだと再起動しても治らないんだけど、支障は無いがなんか味気ないな
どうしたもんか…
贖罪への道はバグったまんまやんw
ほんまクソ
武器拾えないのって2.00からあったっけ?
ていうかもうあっちもこっちもバグりすぎて、この二年間何やってたんだよCDPR...って感じに成らざるを得ない。
俺も破損してるかと思ったけど、アイテム部品の取得メッセージが出てこないんだな…
拾う直前でセーブして何回も試したけど単に取得メッセージだけ出てきて、インベントリには無かった
メッセージだけ出てなくてアイテム部品は実は取得してるのか、それとも拾えてないバグか…
2.0の時から遭遇してたけど、H6メガビルディングの南東少しに位置する場所にいる、シックスストリートとスカベンジャー集団の抗争
互いに無敵化されてるのかVが参戦しても両陣営にダメージを与えられない
手を出したらもちろんこっちに銃口が向くので少し厄介なバグかな
エネミーの無敵化は2.0以前から抗争に限らず数回遭遇した事ありますね
飲食店に強盗が入ってくるイベントで強盗の一人が無敵化してイベントが終了できなくなった事もあります(数回前のセーブからやり直したら倒せるようになった)
あと抗争自体が起きなくなって、同じ場所で佇んでるなんてのも結構多い
パシフィカのスカベンジャーのパーティーにアニマルズが襲撃仕掛ける奴とか最近は全く起きない
行動インプリント使うシーンとかジョニー操作みたいな操作キャラが変わる扱いになるところがトリガーかな
俺はサンデヴィスタンは使えたけど光学迷彩のしゃがみスプリント透明化のパークとケレズニコフが使えなくなった
セーブロードで直ることは直る
助手席から入ると席に戻って食べ始めるやつな
車も運転できないし、徒歩で行く羽目になったわ
条件は分かんないけどミッション終わりにセーブが終わらないときがある。そうなると一旦タイトルに戻ってロードするしかない
2.01にアップデートしたらゲーム起動直後のサイバーパンク2077のロゴが出たあたりでクラッシュするようになってしまったんですが、どなたか対処法ご存じないでしょうか…
Steamなら2.0にロールバックする手段は一応あるにはあるけど面倒だしな…
2.0のときはソミとリードの両ルートクリアできるくらいには安定してたけど、
2.01はちょっとおっかなくてまともに進める気になれない
pc版?ドライバー更新したら多分治るよ?
じみにシレっと絵柄かわったよねw
ここで挙がってる他の不具合ほど致命的ではないけどなんか車が呼出できない ちなみにSteam版
移動がめんどくさいぜ
十分致命的で草
セーブ&ロードで解消するぜ。チューマ。
Type66 wingateを購入したけどリストにねえ!って場合はこれはガチの不具合っぽい。解消待ちやな。
今更聞くのも恥ずかしいんだけど
武器の「扱いやすさ」って何?
武器切り替えの速さあたり…?
英語だとWeapon handlingだから腰撃ち時の精度かな(たぶん
FPSにおけるハンドリングってそもそも変わっても体感できない数値上位(主観)だから気にしなくてもいいのかもしれない
チューマ達の話聞いてたら阿鼻叫喚だな…こちらはPC版で今の所ゴリラアームがLv1に -> いつの間にか戻ってたぐらいだがこれからドッグタウン目指すのがちと怖い
セーブデータのバージョン変換処理周りがカオスになってそうではある
とりあえず、以下の不具合はセーブ&ロードで治った
・腕サイバーウェアのクラスが1になる
・車が呼び出せなくなる
ただ装着してなかった腕サイバーウェアはいくつかクラス2とか3になっててよくわからない
下がってたのはエンディングの度に増えてたゴリラアームだから良いんだけど…
サイバーウェア限度がクローム変える時に減少しちゃうんだけど…
どうなってんの…
というかエッジランナー込み技術20レベル60で限度が335、ないし328までしか上がらねぇ…
レベル60になってからNCPD全部埋めるまで限度チップが1個も落ちなかった
PS5版だが2.01以降画面が真っ暗になる現象が発生している
HUDだけが暗闇に表示されており操作は可能、音声も流れるしメニューも開けるがセーブロード以外の復帰手段なし
ホロコールや会話、車の乗り降り時に高頻度で発生という厄介な状態
もう次のパッチ待つわ
PC版の私の環境だと、会話がスキップ(早送り)できない事象がまれに発生しますが、
それもセーブ&ロードで治ります。
実際テストする余裕もリリース遅らせる余裕もないんじゃないか?
発売したのにバグまみれで遊べない!って光景色んなとこで散々見たオチだし
ぶっちゃけこういうゲームは発売直後はまともに遊べないだろうなって心構えでいかんと損する
PS4版初期を経験してるからヘッチャラ
というかいうほどバグに遭遇してないからイマイチ実感がない...
これ正確ではなかった
一部の扉だけ肉体値+2の判定だけど、そうでなくクラス5相当の+6判定で正常に処理される扉もある
いや、そもそも勝手にクラスが上がってる時点で正常ではなかったなwもうわけわかんねぇなコレww
PS5版だけど、なんかセーブできなくなってしまった
ゲームを終了するとセーブデータが壊れていたので削除しましたって出た
本体ストレージ参照にして復元したり、別のデータをロードしたり、クロスセーブ切ったりしたがダメだった
結果クラウド参照で復元したが…まぁ2〜3時間の損失で済んで良かったと思うべきか
ディノの報酬で車を取りにいった時、エレベーターで高速近接攻撃出したら凄い重くなったので、もしやその辺りが影響したのだろうか
それともディノの車に何かが…?
2.0から明らかに安定性が劣化してる。良くなったのはドッグタウンでのパフォーマンスだけ。
テクスチャがぐちゃぐちゃになる、派手な戦闘でクラッシュする、急に画面が真っ黒になる等…。
自分のPS5がクソなのかと思ってここチェックしてみたら同じような感じだった。
その他に気になるのは、
・街中で野良のギャング倒したら「敵対ゾーン」のままになり、その状態で敵対キャラの近くに行くとすぐに戦闘になる
・何やっても効かない無敵の敵対NPC出る
・サイバーウェアの限度が何故か下がったりして、リパードクで確認すると強制的に外される
・腕のサイバーウェア(自分のはモノワイヤー)がクラス1になる
・回復アイテムが血液ポンプとかでなくBDになる
信用してるよ、またやらかすだろうなって
それでも遊ぶんだけどさ
アプデさえされないFallout4に比べたらエラー落ち頻度もバグもまだいいかなって。
サイバーパンク2077はオートセーブが優秀だから、エラー落ちしてもすぐ再開できるからそこまでダメージデカくないし。
まぁ、これだけ何回もしつこくオートセーブするってことは、公式がエラー落ちやクラッシュするの前提みたいな姿勢に感じるが…。
バグや2.01と直接関係あるわけじゃないけど、2.0からの変更である走ってもスタミナ消費しなくて銃撃つとめっちゃスタミナ減るってのなんか納得できない…
反動抑えるのに体力使う的な解釈なんだろうけど、今の状態だとすぐにスタミナ枯渇して戦闘がモタつく。
走ったらスタミナ消費はもちろん、銃撃つ時のスタミナ消費は今の半分以下で良い気がする。
同じ気持ち
初期の事を考えればバグ祭りになるのは想定の範囲内
そしてもはやバグ含めて楽しんでるし、致命的なのはいつか直してくれるだろうとも思ってる
同じく
一回ゲーム終了して起動し直すと治るけど、しばらくすると再発する。
ちなみにアプリ終了時に異常に時間かかって変なエラー出るから、PS5へ悪影響ないか不安。
セーブできない状態発生してるかどうかは、手動セーブできない以外に、上のセーブ中アイコンが点滅してるとかでもわかる。
PS5版暗転バグ始まってしまった
スキャナ使うと画面暗転でサウンドオンリープレイを強いられる
ロードで治るけどすぐに再発してゲームにならない
地味ながらまさか初期版より酷い状況になるとは思わなかったわ
なんかたまに車呼び出せなくなるバグ発生するな
ロードし直すと治るけど
Xbox版にてあるタイミングで特定の動作をするとフリーズして落ちるバグが複数発生した
安心しな。どのプラットフォームでも特定の状況で特定の動作をするとフリーズするバグはある。
たぶん全部バラバラだがな!!!
DLCのストーリージョブ,着火剤クリア後にグラードoverwatchがクエストアイテム扱いに変わる(戻る?)バグを確認
気づいたらなってたので具体的なタイミングは不明だが,おそらく着火剤にて預けた武器を回収する時だと思われる,ほかにも複数のアイコニックを預けたがクエストアイテムになったのはグラードのみ
ルートが原因かは不明だが選んだルートはソングバードルート
気になる人はバーゲストの本拠地に乗り込む前に保管庫に預けてから進もう
XSXもPS5ももうスペック不足だから落ちる…と思いがちだけど、
動画見てるとハイエンドPCでも落ちるから、マシンパワー不足によるエラー落ちではなくアプリ側の問題なんだろうな
その証拠に2.0は安定してたんだがな。
たまたま当たりが悪かったとか?
2.0からニューゲーム始めて70か80時間遊んだけど銃撃ってスタミナ切れになった記憶がない気がする。少なくともスタミナ切れて撃てなくなって困った事は無いと思う。近接武器だと何回かあるかも。
俺がハンドガンやスナイパー、精密ライフルを使ってて、この辺りはスタミナ消費が少ないのかもしれない。たとえばショットガン多用してたらスタミナもガンガン減るとか
そんな感じで、スタミナ消費の多い武器や少ない武器や 、もしくは使い方でもスタミナ消費に違いがあってバランス取れてるんじゃないかなと
試したら一発で抜けれましたわ
ありがとう
長期間不在にしていて1ヶ月ぶりに2.01が適用された状態でゲームを起動した結果
セーブデータを再開した直後に実績が5つ解除された。
タケムラを助けなかったので未達成のはずの悪魔や、全く使ったことのないサイバーウェア関連で実績が解除されたのはご愛嬌として、
その中の一つが全てのファストトラベル端末発見のフリークエントフライヤー。
週末を使ってナイトシティ中走り回って郊外もくまなく見て回ったのに、未達成だったのはなにかの不具合だったんけワレェという気持ち。
ハンドガンやスナイパーはスタミナ消費少ないし、特にスナイパーはそもそも止まって撃つもんだから気にしなくていいんだよ。
問題はショットガン。ダッシュで一気に間合い詰めて至近距離からぶち込んで、バック方向にダッシュで離れてのヒットアンドアウェイが楽しかったのに、
ショットガンのスタミナ消費がエグくて、撃ったらスタミナ回復するまでダッシュできねぇみたいな状況が増えてしまった。
実質ナーフ。
これ待ってたわー
進行不能系はまじで萎える
大型アプデ前からハックビルド使ってるから
弾薬のこと全然詳しくないんだけど
サブマシンガンの弾って以前はライフル弾で、今はハンドガン弾に変わったの?
変わったんならいつから??
前はピストル弾(ハンドガン、リボルバー)、スナイパーライフル弾、ライフル弾(AR、SMG、LMG、精密ライフル)、ショットガン弾だったのに
今はハンドガン弾、ヘビーライフル弾、ロングライフル弾、ショットガン弾になってる
パッチノート見ても全然わからんかった
どうせ新しいバグまみれになるんだからバグ修正アプデしないで欲しい
ピンポイントで直せるmodが出回るだろうしそれ持つよ
ほんとアホくさいなこのゲーム
CS版はmodだの何だの言ってらんないんだよなぁ
キメラのコアでアイコニック改造パーツ作れるようになったのに、
非アイコニックのクラス5++の武器に付いてるゴミみたいな改造パーツ外せない仕様マジでムカつくな。
自分だけのアイコニック武器作れるって話だったはずだが・・。
まだ色々と不満あるけど、リリース当時と比べたら本当に良いゲームになったよな
前は銃撃ったら一般市民はしゃがみ込むだけで、警察は背後にスポンするだけ
PS4での返金問題で影になってたけど、次世代機やPCでもそういうところの作り込み甘くてやり応えなかったもんな
PS5版ですが、2.01でトロフィーが解除されるバグは法則が全然わかりませんね。私の場合すべて条件未達で、女教皇、世界、破天荒、Breathtaking、俺が法律だ、ジャングル、街の灯、ハードランディング、旅する愚者がアンロックされました。メインはストリートの上にて、罠にかかった獲物をともに進行中でした。
逆に本編のトロフィーは、達成済みのPS4のデータを読み込む事で達成できるようになってるな
前は出来なかったのに
明らかに仕様。 仮にバグで使用する弾丸変わるとしても、武器ごととかになるでしょ
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ありがとうチューマ
クエストクリア済みなので何もできないかもしれないけどとりあえず行ってみる!
バグらしいことがわかるだけでありがたい
セーブバグ発生してたデータだからセーブデータかなんかに異常事態でも起こってないかと思ってたけどとりあえず良かった
いつか修正されるといいな〜