コメント296件(1〜100件目)
ミ・スリルとかいう謎のクラフトアイテムが消えたのは削除されたアイテムが正常に反映されたってことなのかな
あと保管庫に改造パーツがどかっと増えてた
これはありがたいっちゃありがたいが、スイスチーズなんかのレア物は増えてなかったチクショウ
アイテムのサムネが一部しかも大量に表示されんのだけど、これxbox版だけ?
ゲーム進行的に致命的にやばいアップデートの予感なのだけど。
勝手に解除とかランクダウンとか怖いんだが、インストール待った方がよさげ?
あっちを直せばこっちがバグる、開発側の慌ただしさが伝わるパッチ。
アームのダウングレードなんかは買い直せば済むけど実績はモチベにも関わるし早めに修正してほしいところ。
こちらSteam版
セーブデータをロードしたら実績解除祭りになった
自分で解除したい人はちょっと待った方が良さげかも
アイテムの画像がポツポツというかろくに表示されないんだけど前からあった?ちなみにXBOX
バント系武器が所有武器の一覧のアイコンだと柄の部分しか表示されなくなったのは仕様か?
なんか謎の武器がたくさんあると思ったらバトンだった
MOD使えんなぁと思って確認したらすでに光の速さでCETが対応してて驚いた
所持容量って最小値0であってる?
いつのタイミングかわからないんだが目以外の全部のサイバーウェア外して持ってるもの!ついてるもの以外全部売ったんだけど最小でも110になってる
困るわけではないけどなんなんだろう
PS5 V2.01
設定ウルトラだとフィニッシュとかするときにちょくちょく落ちてたけど
バージョン上がってからは画質上げても落ちなくなった。
まじか、自分もずっと開かなかったけどアプデしたら入れるようになったよ
丁度昨日、2.0で追加されたグラウルFMを車で聴こうとしたらやけに音量小さいなと思ってたからボリューム修正はタイムリー。コーポ・プラザのアパートの室内ラジオの音量なんかも大きくなってたからこれでラジオ聞いてゆったりできる~。
あとここ見て確かめたら自分もゴリラアームがクラス4→クラス1になってた。その後つけっぱなしで依頼とかNCPDスキャナーこなしてふと見たら元のクラスに戻ってた。開発から見てもゲームデータが混然としてて大変なのかもね・・・。
実績アンロックは身に覚えが無いのが解除される一方で、達成したのに解除されてない奴もあってよくわからん
んでもって腕ウェアはやっぱクラス1にされてるわ
特に深刻なバグに遭遇してなかった身としてはむしろバグに遭遇しててアプデテロ
過去のセーブだと発生しないね。バージョンのみが原因ではないね
ちなみに、
シノビ60の、スタミナ消費無視は、過去のセーブでもパッチ後のセーブでも有効にならなくなってるね。バグってる。
また本体発売直後みたいに数か月まともに遊べないのかねえ
こりゃ、当分Ver2で良さそうだな
自分はアプデ前後に関わらず毎回発動してるな
確認出来てないけど実はクールタイムがあってそれに引っかかってるとかなんかあるんかな
発売時の有様を見れば、大型アプデでまたバグだらけになることは予想できたけど...
発売から2年半の間修正を繰り返し、ようやくマトモに評価されるようになったのに、ここにきて振り出しに戻るのは悲しいね。
所有してた5++の武器が手持ち倉庫拘らず軒並み5+以下になってる…
これもうテロ行為だろ
2.0の方に書いたけど、こっちにも書き直すけど、
戦闘中に敵を殺すとたまに自分がサイバーサイコみたいな状態になって、
画面が黄色っぽくて幻聴が聞こえるようになるあれって何かデメリットあるん?
割とすぐおさまるから幻聴がうざいだけ?
あと大分昔からL3+R3でのフォトモードが起動しなくなった、
v2.01になってからも治らない
一生フォト撮れなくなったんだろうか
ビルのホットドッグシャッター修正されたのか。
やっとクエスト完了出来る。
それバグで強化したら実際はちゃんと数値上がってるよ(確か
自分の環境では腕サイバーウェアのほとんどが、ランク1にダウングレードしてます。
ちなみに、ランク5++→ランク1のサイバーウェアはアップグレード表示が出ませんでした。
予想ですが、サイバーウェアの内部パラメータがランク1のモノに変更された訳じゃなく、2.01の修正パッチでパラメータからランクを判定する処理にバグが生じているんじゃないかと思います。
ですので、そのバグが修正されれば元のランクに戻るんじゃないかと考えてます。
自分はそこまで被害受けてないけどあんまりなバグが多いから来週あたり緊急でパッチ欲しいところだなあ。
恐らくだけど、通常は条件が達成された瞬間に実績を解除すれば良い訳だから、セーブデータに実績解除のフラグを記録していなかったんじゃないかな
2.0で発生した実績解除されないバグへの対処療法として、元々セーブデータに記録されていた進行状況など様々なフラグを、実績解除のフラグとする処理を追加したけど、紐づける箇所を間違えてしまった事で達成していない実績も解除出来てしまったんじゃないかと予想します
2.0でまーたパナムがくれるグラードOVERWATCHがクエストフラグでロックされて倉庫に入れられなくなってる、このバグ何回目だよ武器をロックする必要があるのなんかゲーム中にほとんどない癖になんでこんな余計な仕様を作るんだよ頭悪いなこの会社
2.01からなのかは分からないけど、ヴィクのリパードク近くのギャングとNCPDが争ってるところ(最初にデクスと会うところの近く)のギャングが無敵になるバグが発生した
グラップルは出来ないしグレ投げてもすっ転ぶだけ
ちなPS5版
ちなみにどういう戦闘でドロップしましたか?
NCPDスキャナーみたいな回数に限りのある戦闘でしかドロップしないのであれば注意しなければと思いまして…
仮初の自由をインストールした2.0で、サイバーウェアをアップグレードしている時に、たまにランク4++になってしまう事がありました。
ちなみにそのサイバーウェアはランク5++まで上げる事はできました。
データの整合性のために、ランク5以外のランク1~4も++のランクが存在しているけど没データのような扱いなんですかね。
70ではないけど、自分は最初からやり直してて強奪前まで2.0で1個も入手できず、「悟」を入手したところで2.1に上げたら、脱出する道中の敵から5個くらい拾った。
強奪が終わったところで止めちゃったからそこらへんの敵を倒しても入手できるかは今日試してみる。
2.0で、メガビルディングのVの自室の保管室の扉を右上のパネルでしか開けられないというバグを、自分を含め何人かが報告していましたが2.01でも直ってないですね
2.0より前から進めていたデータだと発生していなかったのでバグかと思ったんですが、もしかして仕様!?
PC版だけど2.0の時にパシフィカでやりあってるアニマルズとスカベンジャーが無敵になってたけどしばらく別の場所いって戻ってきたら直ってたからその類いかも?
ドッグタウンのパフォーマンス改善ってどの程度でしょう?fps10くらい落ちるから他と同じレベルになるならいいなと思ったけどバグがすごそうだから様子見たほうがいいのかな?
ランクダウンならID打って同じもの出せば対処は可能なんだけど他のバグがな
確実に首を狩ったのに何故か首無しのまま行動している連中はやはり仕様?
車が空から降ってくるようになったんだけど
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2023年10月5日配信のアップデート
対象はPC、PS5、Xbox Series X|S
本パッチには報告件数の多かった不具合の修正および全体的なパフォーマンスの改善(主にドッグタウン内)が含まれる。
主にクリティカルな不具合の修正が多い。詳細は以下で確認を。
公式パッチノート
https://www.cyberpunk.net/ja/news/49252