エッジランナーズネタバレ感想雑談

別名:

コメント573件(201〜300件目)

240.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 00:41

>>150
既にコピーで作成したBlu-rayが売られてるらしい。
本間さんが買わないよう警告TLを上げてたので注意。
disk版作成予定は無いそうです。

241.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 00:42

>>232
貯金はあるだろうけど、ヒエラルキー逆転した学園に耐えられるかなあ。

242.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 01:18

アニメにハマってゲームの方も始めたけど
V時限爆弾付きで企業のデカい陰謀にすぐ巻き込まれる所からスタートだからこそ、エッジランナーズで荒事慣れしてない一市民から始まるのがより世界観を深めてくれるのね

243.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 01:37

ストーリー良かったなー
もしゲームの続編があるのなら、少年少女から始まるサイバーパンクもありかもなーと思いました

244.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 02:42

そういやピラルだけ何してたのか全然描写されてなくてつらいな。
キャラは立ってたけど、テッキ―ってなんぞやって掘り下げは全然なかった。
冒頭のデイビッドからサンデヴィスタンを剥ぐっていう物騒なシーンと、スカベンジャーのシーンでフラバン大量に投げてた時ぐらいか。

あとはほとんどギャグキャラ

でもピラルがいたからこそ、4話が最高の転換点になったよな

返信:>>249
245.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 02:44

ルーシーのセリフの「でもそれって他人の夢じゃん」は、実はゲームでも全く同じセリフが聴ける。

言うのはジャッキー。煮え切らないVに対してライフパスコーポの導入で諭される。

247.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 04:43

デイビッドメイン達の日々で1話、デイビッドが成長してからの日々で1話の全12話で観たかったなー。

と、思ったけど10話の駆け抜けた感と喪失感が良いスパイスだったのかもしれない。
というか喪失感をこれ以上強くされたらサイバーサイコになるわ。

248.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 05:05

第一話から最終話までおそらく数年が経過してんだろうけどな。

返信:>>253
249.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 09:17

>>244
テッキー技術屋。自室がそんな雰囲気だったよね。RED(TRPG)だとテク。シングル・ショット・パック内のサンプルキャラの説明とかがわかりやすいかも(https://hj-cyberpunk.com/#download

返信:>>254
250.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 09:41

ルーシーデイビッドに「死んでほしくない」って告白してから、完全にデレるまでのぎこちない日常回も観たかったな

デイビッドから話しかけられて「なによ? 一回ヤッたくらいで彼氏ヅラ?」とか冷めた顔で返すけど、仕事が終わってから「あのさ……あんたこの後、空いてる?」って気まずそうに誘ってくるルーシー観たい

251.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 12:02

円盤化予定無いの!?頼むよ設定資料集とかセットにして出してくれ〜〜ただのデータとしてじゃなく物理的に残しておきたいよ

返信:>>252
253.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 12:42

>>248
1年間の話らしいっすよ(濃すぎ)

254.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 12:44

>>249 
劇中で出てきたレベッカのカスタム武器とかはピラルが作ってるみたいな解釈でいいんかな?
ピラル...技術的な側面でなんか貢献してたっけなって思ってw

255.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 13:48

メインドリオ死亡以降、同棲してるけど退廃的で距離があったデイビッドルーシーが、ちゃんと心の内曝け出して話せたのは、救出時のタワーから落ちるほんの一時なのが儚い

256.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 14:06

結局なんでデイヴィットはサンデヴィスタンの負荷に耐えられたの?
冒頭で装着したサイバーサイコBDみてなんか耐性得てたとか??

返信:>>258>>259
257.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 14:17

デイビッドが体験していた世界を味わってみようと体感速度2%のサンデヴィスタンを味わってみた。
弾が止まって見えるってのを体験できたのは新鮮だったが、遅すぎてハンドガンクラスでも装填が追い付かなくて弾が1発しか撃てないわ…

258.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 14:47

>>256
サイバーサイコの記事に詳しく書いてるけど共感性、相手を思いやれる人間ほどサイバーウェアに対する抵抗力が高い

返信:>>269
259.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 14:53

>>256
TRPG版ルール準拠+いくつかのハウスルール(TRPG用語で身内だけのルールのこと)が適用されてるからと思われる。
共感値の10倍が人間性コストで、平均的な人間の共感値は5。
人間性コストの二桁代が1減ると共感値が1下がり基本的に回復しない。
人間性コストが3以下になるとサイバーサイコの症状が出始め0でサイバーサイコになる。
デイビッドはおそらく共感値が8かそれ以上(ルールを前提としたルール破りキャラ)であると思われる。
サイバーパーツは超人的な力が出せるモノほど人間性コストが必要で、軍用試作品サンディが必要人間性コストが20以上あると仮定すると、共感値が4とかの人間が入れると共感値が2になり、サイバーサイコ症状が出るが、デイビッドなら共感値は6でまだ平均的共感値より高い。
メインが死んでからサイバーパーツ入れまくった結果、共感性が低くなりサイバーサイコの症状が出始めた。

あとここからうろ覚えだが、TRPG 版サンディは一回使ったら数時間使えないルールだったはずなんだが、アニメではバカスカ使っているからこの辺はゲーム準拠とTRPG準拠の折衷ルールっぽいね。
連続して使うとHPにダメージ入るようなハウスルール適用されてるっぽい。

作中の描写なんかを見ると、デイビッドは体格と運が低めで、知力と魅力高め、共感がMAX、あとは平均値かちょい下なんじゃないかな。
生身では身体能力がルーシー以下だしね。

返信:>>261>>269
260.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 15:05

源典であるTRPGの設定がアニメのキャラ設定にまで本当に反映されてたら面白いね。
トリガーは2077から2020まで実際遡ったのだろうか。

返信:>>264
261.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 15:29

>>259
サンディヴィスタン2.0.2.0.だと1ターン起動準備、5ターン起動、再起動まで2ターンでした。
それに対してREDでは1分間起動して1時間起動不能になりました。
2.0.2.0.のでは、あまりに強かったんですよねw
弱体化のハウスルール入れてるGM多かったと思います。

返信:>>263
262.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 15:34

アニメ効果でI want to stay at your houseを鬼リピしてる

263.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 15:40

>>261
補足サンクス。
じゃ、うちのGMはハウスルールだったのかw
オレのロールはフィクサーで仲間内の基本シナリオは密輸業だったから戦闘系クロームはほとんど覚えてないんだわ。

264.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 15:42

>>260
2020と2077、大枠ではそんなにルールは変わってないと思われる。
ドカンと追加されてんのは歴史というか設定だろう。

265.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 15:53

おっと送信してしまった。

> 源典であるTRPGの設定がアニメのキャラ設定にまで本当に反映されてたら面白いね。

設定というか、ルールは明確に反映されてる。
デイビッドが試作スケルトンインストールするとき、モロに人間性コストって用語が出てきてちょっと笑った。

> トリガーは2077から2020まで実際遡ったのだろうか

これは間違いな遡ってると思われる。

266.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 15:53

ゲームでは現実世界の15秒とか60秒だけどゲーム内時間に換算すると1秒約8分(計算間違ってたらごめん、サイパン2077の1日=現実世界の3時間)だから一番クールタイムの早い素のチアンT mk4の15秒でもクールタイム的には120分、2時間は間開けてることになる

返信:>>267>>268
267.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 16:28

>>266
(つд⊂)ゴシゴシ120秒の間違いでは?

268.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 16:28

>>266
2020は持ってたが紛失して10年だからほぼ忘れていて、サプリも読んだがどのサプリで読んだのかも覚えてないから説明してくれるのはありがたい。
キャラメイク時、能力値が振り分け制だったのかランダム要素が入ってたのかすら覚えてねー。

この掲示板に来る人はTRPGサイパンをほぼ知らない人ばかりだから解説は大歓迎だと思うぞ(゚∀゚)b

269.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 21:11

>>258
>>259
めっちゃ詳しくありがとう!
デイヴィットがBDエッジランナーシリーズ見まくってるからぶっ壊れる感覚になれて耐性付いてるとかかと思ってたよ
ゲームしかやってないからTRPGの情報はめちゃくた助かる、謝礼はいつもの口座に振り込んでおいた・・・

返信:>>272
270.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 22:07

TRPGの設定を踏襲してるって推測も納得だけど、父親不在と絡めた何か特別な理由があってシーズン2に繋がるみたいな話であって欲しいw

271.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 23:15

見た。これ4時間の映画として映画館で見たかったな。
まさに名作映画のカタルシスと喪失感。
2077本編シナリオも悪くはないがプレイ前に期待したのはこういう花火みたいなプレイ体験だった。

272.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 23:24

>>269
いつもすまねえな。

> 人間性コストが3以下になるとサイバーサイコの症状が出始め0でサイバーサイコになる。

正しくは
共感値が3以下になるとサイバーサイコの症状が出始め0でサイバーサイコになる。

だ。ていせー。

273.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 23:49

レベッカが狂っていくデイビッドを否定しないで支えるところとか、
ラストシーンでルーシーが涙を流さないところとか、
サイバーパンクの流儀みたいなものを暗黙にお出ししてくる感じが気に入った。
ACVDの「好きなように生きて、好きなように死ぬ」ってセリフが好きなんだけど、
それに近い感じ。

274.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 02:00

>>185
え、天才じゃん...

275.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 03:23

ビターエンドすぎてつらい。自分以外の命の世話は大体出来る俺らのVさんがもう少し早くナイトシティで名を上げていればと思わなくもないが……他人の夢に命を懸けてエッジの向こう側に走り抜けたデイビッドたちの分のケツ持ちしたら、レリックだけでも大変なのにミリテクカンタオ関係のやばい技術にも巻き込まれたりしそう。でもアダムしばけるのモーガンVくらいなんだよなぁ

276.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 08:24

ここのせいでTRPGにも興味もってREDポチっちゃったぜ。遊ぶ友達いないけど。

返信:>>277
277.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 08:28

>>276
REDに限らず卓ゲーはSNSなんかで募集かけてる人がいたりするから、探してみたら意外と遊べるかもしれない。
オンラインセッション(ネット上の卓ゲー用システムなんかを使うやつ)はオフラインセッションより時間はかかるけど楽しいよ。
……今はちょっと別のシステムが氾濫してて辟易するかもしれないけど、地道に調べてみたら良いかも。

返信:>>279
278.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 10:25

エッジランナーズを見たあとは必ずラジオや街で流れる曲にふと耳を奪われることだろう。特にI REALLY WANT TO STAY AT YOUR HOUSEとか思わず目頭が熱くなる

279.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 11:37

>>277
TRPGの楽しさを知るとスタンドアロンのコンピュータRPGが退屈に思えることがあるよ。

TRPGの醍醐味を具体的に言うなら、デイビッドルーシーが初対面のとき、デイビッドが安物のルーシーを蜂の巣にして逃げるってことが可能でGMはそれに対応しなきゃならないってことだな。

280.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 11:52

TRPGはTRPGで面白いし(他人がやってるのを見るの好きなやつ)オフゲRPGもそれはそれでで別ベクトルだけど面白いから一概にTRPG最強!コンピューターゲームなんか目じゃねえぜって叫べるものでもない
あとロールプレイに苦手意識あるコミュ障はプレイしにくいからねTRPG

返信:>>282
281.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 11:55

一応、今だとある程度お決まりの展開(プレイヤーキャラそれぞれのオープニング、合流して情報調査開始、ある程度判明したところで軽い戦闘や判定によるトラブル解決、全部のケリを付けるためにボスと対峙するクライマックス…みたいな)があるのが多いねえ
プレイヤーキャラもそれぞれある程度背景(例えばあなたはフィクサーの誰々と懇意のソロだ。とか、NCPDの警部だ。とか、ネットウォッチランナーだ。みたいな。)とその話での役柄というか目的みたいなのが示されてるのもあるし

REDも好きだけどゲームマスターの権限に匹敵する超パワーソース(神業)があるトーキョーN◎VAなんかもいいぞとか呟きたい

返信:>>282
282.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 14:18

>>280
>>281
オレはサイパンじゃなくてクトゥルフ担当GMだったんだが、空気読むプレイヤーは有難いが退屈なんだわ(゚Д゚)w
言いなり子犬ちんはお断り。

サイパンアニメやゲームのフィクサーはPCが逆らえない存在っぽく描かれてるが、TRPGだと駆け出しのフィクサーってのがロールプレイできるぞw
お前、使えねー(゚Д゚)って強キャラソロネットランナーにイビられるフィクサーとかあるあるよ。
だからファラデーが調子に乗り始めたあたりで元フィクサーPCとしてはハラハラしまくったw
コーポにしてみたら、デイビッドもお前も大差無いんだぞ!ってね。

コミュ障が中の人の場合、他の中の人が助けてくれてコミュ障が改善することもあるのがTRPGの凄さよ。
ロールプレイって精神療法に本当にあるしな。

返信:>>331
283.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 14:18

OPのエッジを踏み越えて身体が壊れてもなお目は死なずに進み脳天を撃たれるまで止まらないデイビッドがカッコ良すぎる

284.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 17:31

見終わったけど喪失感が半端なくてサイバーサイコになりそう。ハッピーエンドは……救いはないんですか……ゲームのアダム・スマッシャーぶん殴るだけじゃ気が晴れない

返信:>>285
285.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 17:37

>>284
「この街で、俺たちみたいなのに?そりゃ夢を見過ぎだぜ、V

286.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 18:30

ルーシーはただデイビッドに生きていて欲しかった。デイビッドは自分の夢がないから大切な人の夢を叶えることを夢にしてた。母親のグロリア、兄貴分のメイン、そしてルーシーの……ルーシーが勇気を持って、アラサカタワーから逃げる時の告白をもう少し早く打ち明けていれば……少しは何かが変わっていたかもしれない

287.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 19:08

https://w.atwiki.jp/kt108stars/

TRPGの負の面は大体此処にあると言っても過言ではない
まあここに出てくるようなリアルジャームやリアルサイバーサイコに出会う危険性はあんまりないし、いい出会いの方が間違いなく多いと思う

288.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 20:04

デイビッドの脳天撃ち抜かれるシーン、血が広がるだけでデイビッドの輪郭は弾けてないんだよね
神輿の中にいなあい?デイビッド

返信:>>291
289.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 20:50

サイバーパンクモノTRPG(サイパン、シャドラン、メタへ、トノバ等)で一番の問題は、プレイヤーがキャラをロールプレイするにはプレイヤーにも膨大なキャラが生きてる世界の知識と常識が必要なことなんだわ。
他のファンタジーや現代世界準拠のTRPGに無いハードル。
エッジランナーズを見たらサイバーパンクモノのTRPGの常識がだいたい身につくからサイバーパンク布教には有効で素晴らしい。

290.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 21:37

TRPGおもしろいんか

返信:>>292
291.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 21:43

>>288
自分もそう考えてました。可能性は本当に本当に少ないと思いますが、エッジランナーズ2の事を考えてデイビッドの直接的な死の描写をしなかったのかなって...
もし神輿に囚われていたとすれば、オルトが解放したことによってルーシーに会いに行くことができたりできなかったりするのではと

TRIGGERの事だからそんな蛇足なことするとは思わないですが、あって欲しいなぁ

292.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 22:13

>>290
正直人は選ぶよ。
シナリオ進行上手くてアドリブも効くGM、知識があってコミュニケーション能力高いPCと遊ぶTRPGは楽しい。
円満な人間関係と知識が無いと地獄を見ますw

293.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 23:57

アダム・スマッシャーをボコれるようなシナリオ作れるなら買いたいなTRPG……サンデヴィスタン積んでデイビッドリスペクトPCで。今から買うならREDかな?

返信:>>295
294.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 02:36

2期やるとしても流石にデイビッドが復活するのは個人的には今作の余韻もちょっと毀損するのでやめて欲しいんだよな~~
ゲームもアニメも共通するサイパンの表現の主題として、「生死が軽い中での生の重み」みたいなのがあると思っているので、「コンストラクトが有るから良いじゃん」みたいになってしまうと個人的には辛い。
TRPGも踏襲するなら、次のセッションは新しいキャラシートでやって欲しいなあ。

295.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 07:45

>>293
昨日からヤフオクに2.0.2.0が出品されてた。
安かったけど書き込みなど汚れはあるって。
写真も表紙のみで怖いけど、欲しかったらウォッチしてみては❓

296.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 08:00

2期やるとしたらVジャッキーTバグチームの半年間ぐらいか。
ただ名作になればなるほどに「驚くなよ?実はな、とんでもなく割りのいい仕事を見つけてきたんだ」って話すニヤケ顔のジャッキーにどれだけ耐えれるかって話だが。

297.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 11:07

メインのチームはタンクもガンナーネットランナーも複数いたから仕事の選択肢もかなりあってやりやすそうだよな。メイン死後は戦闘になったらデイビッドが前線をほぼ請け負う形になってたのかな。それであそこまで名を上げたならかなり凄いよなぁ

え、Vはほぼ1人だった?いやあいつは文字通りバケモノなので...

298.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 15:27

>>69
https://www.reddit.com/r/Edgerunners/comments/xdu5ty/comment/ioeuo0d/?context=3

デビッドは最初17歳、後に18歳ルーシーベッカと同じ20歳前後メインドリオやピラーと同じ30代後半ってjakiが言及している

返信:>>300>>301
299.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 15:47

TRPGをするなら、まずGMに「初心者です」くらいは言っておこう。GMによっては使用するツールとか説明してくれたりする。逆に言わないと経験者だと思われたまま当日を迎えてしまったり……
ゲーム中のプレイングも大事だけど、意外と準備で躓きやすいので早めにキャラシ見せたり、ツールの使い方は聞いた方が良いかな。予定した時間がずれると他の参加者に迷惑がかかるからね。

300.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 16:06

>>298
まじで1年なのか。デイビッドのチームってやばい速度で成長してたんだな。

301.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 16:22

>>298
ありがとう!メインが30代後半なのは少し驚きだ

302.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 16:26

スピンオフ作品の領域超えてるってみんな言うけど、原作がTRPGだしVの話にしてもデイヴィッドの話にしてもナイトシティのそこかしこで起こってる日常の一部(シナリオ)だし、どっちが本編っていうよりどっちも独立した一つの作品って捉えていいと思うんだ。

もっというと古の『TRPGリプレイ』っていう文化なんだが。

303.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 16:29

このソースが数日前にあればレベッカ戦争など起きなかったのに…。

20と17なら全然アリだぜ!
良かったなレベッカ

返信:>>304>>307
304.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 16:43

>>303
これで年齢問題も解決だしアフターライフでの飲酒も問題ナシ!

まぁ、それはそれで爆弾な気もするが。

305.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 16:47

わざわざいうことでもない個人的な好みだから書かなかったけど
レベッカデイビッドよりお姉ちゃんなの嬉しい・・・
つかデイビッド年上の女性の感情振り回しまくってんな

306.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 16:55

最後の月面でルーシー深呼吸みたいな動作するシーン、アニメが本当に終わるまで宇宙のヘルメット脱ぎ捨てそうですげーハラハラしてたのは多分自分だけ

返信:>>318
307.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 16:55

>>303
あれはレベッカの年齢がいくつかで揉めた戦争と言うよりは
持論を押し付ける煽り馬鹿が一人で騒ぎまくってただけな気がするが。

308.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 17:58

まあまあ良いじゃないか終わった事にまたガソリンブチまける様な事せんでも
1番困るのは俺らよりも管理人だろうし

309.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 19:01

ゲームだとあんな量のミリテク車両を1人で壊滅させれるの?
アニメアダムが強いんじゃなくてデイビッドが消耗してただけ説

返信:>>311>>313
310.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 19:08

あそこまでの規模の部隊のミリテクとやり合う機会がないかな……実際抑制剤切れたらもう動けずに最期気合で重力場で足止めするのが限界だったし、万全なデイビッドならもうちょい戦えたと思うけどそれでもアダムには勝てないと思うし、サイバースケルトン使う時点で破滅するのは決定されてる

311.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 19:08

>>309
結構地味な作業になると思う、ゲームだと人を消し飛ばすことは割と簡単だが車を破壊するには爆発やらスーパーヒーローランディングやらがないと地味に面倒。

312.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 19:24

V太陽ルーシーが月ならデイビッドはなんだろうな……運命の輪か法王か

返信:>>314
313.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 19:30

>>309
もしゲーム内のVがあの環境に追い込まれた場合、車を一瞬で派手にぶっ壊したりはできないだろうが対処はできる。
例えばネットランナービルドのVなら、回路ショート化学汚染で車両の中の兵士を着実に殺せる。車は壊せないが物凄いスピードで運転中の兵士が死んでいく様子を見ることは何にも替え難い体験だ(サイバーサイコ発症)
もし車をぶっ壊すことに拘るなら、技術特化のテッキービルドで大量にグレネードを製造した後に市販のサンデヴィスタンを発動、時の流れが遅くなっている間に大量にばら撒けば劇中のデイビッドに近い気分を味わえるだろう(ただしゲームは落ちる)

314.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 19:38

>>312
辿った道筋は愚者→戦車→(→あるいは月)…ってイメージがある
個人とするなら戦車が似合いそう

315.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 19:51

つまりレベッカって13とか14でクローム入れまくって成長が止まってるってことだな。
レベッカのロールはソロだろうからキャラとしてかなりの不利。
(TRPGルールだとHPは体力と体格で決まるから)

316.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 20:35

【お知らせ】
日本時間10月5日() /翌6日放送、NHK WORLD JAPAN『THE ANIME STUDIO』にてTRIGGERの密着ドキュメンタリーを制作して頂きました。

内容は最新作「サイバーパンク: エッジランナーズ」「グリッドマン ユニバース」の制作舞台裏など

うおおお!!

317.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 21:55

EDで描かれてるルーシーの姿って、デイビッドが死んだ後、ファルコに家まで送って貰った後の様子なのかな?叫んだりしてる姿がそんな風に映ったんだけど

318.名無しのサイバーパンク2022年09月27日 09:43

>>306
脱ぎ捨てなくても、遠くをみるような目をしていて宇宙に流れてどこかへ消えてしまいそうな危うさがあった。
”月へ行く”ことでデイビッドの夢を叶えたのなら、きっとその後はまた”ルーシー自身の安心できる場所に行く”夢のために強く生きてくれていると信じたい。

319.名無しのサイバーパンク2022年09月27日 12:16

ルーシー→月に行きたい(=アラサカから逃げたい)→デイビッドの隣ならナイトシティ(=アラサカの影響力が強い)でも居心地がいい
デイビッドルーシーの夢(月に行きたい)を叶えたい
うーんこの哀しいすれ違いよ。ちなみにデイビッドは追加で「アラサカタワーのテッペンまで行く」「伝説の傭兵になる」が目標になります

返信:>>321
320.名無しのサイバーパンク2022年09月27日 14:02

ボーイミーツガールで結末が悲恋のとき「賢者の贈り物」フォーマットはよくあるねぇ

321.名無しのサイバーパンク2022年09月27日 15:05

>>319
少なくともデビッドと出会ってからのルーシーの夢は、月に行くことじゃなく、デビッドと一緒にいること、そしてデビッドが彼女と一緒に生きていくことだったと思います。デイビッドは、自分がやるべきことに夢中になりすぎて、自分が求めていたものを既に持っていることに気づけなかったっていうのが何とも切ないですよね。
お互いにとって何が最適であるのかを、両者が自分では理解していると思っている一方で、既に持っているものや、実際に望んでいるものに気づいていないことは、人間関係においてよく起きることだから現実的だなと感じました。

322.名無しのサイバーパンク2022年09月27日 20:45

デイビッドはどこかで自分が長生きできない、平穏に暮らすことができないことに気づいてたような気がする
それは母親やピラルみたいにある日突然ゴミのように人が死ぬナイトシティの理不尽さのせいかもしれないし、メインみたいにサイバーサイコシスになって破滅すると思ってたからかもしれない
もしくは人の夢を背負って走るのをやめられない自分の性分のせいかもしれないけどいずれにせよ遠くないうちに自分が破滅するとわかってたから、デイビッドはあんなにルーシの夢に拘ったんだと思う
一緒にいることができないならせめて夢だけは叶えてあげたかったんじゃないかな

返信:>>323>>340
323.名無しのサイバーパンク2022年09月27日 21:05

>>322
その結果、自分が母親から夢を押し付けられていたようにルーシーに対して夢を押し付けてしまうってのが皮肉めいてて良いよね。

324.名無しのサイバーパンク2022年09月27日 22:21

OP曲がナイトシティを相手に狂いながらも喧嘩を売るデイビッドをまんま表してて素敵。This Fffireで検索だ。
この炎は消せやしない、この街を燃やしてやろう
俺らがやるんだ、俺が、やってやる

325.名無しのサイバーパンク2022年09月27日 23:25

>>197
そもそもアフターライフに入ろうとしたときガードマンに止められてましたからね。

返信:>>326
326.名無しのサイバーパンク2022年09月27日 23:33

>>325
でもEDのMVだとメインドリオサーシャと一緒にアフターライフに居たし…やっぱ問題起こして出禁にされてたとか?
サーシャの死を知って悲しみのあまりヤケ酒に走ってで暴れて出禁になった的な

327.名無しのサイバーパンク2022年09月27日 23:35

キウィの前任?ネットランナーのサシャの物語
ナイトシティは現代アメリカの社会問題を9倍にした感じらしいが、今アメリカで実際に問題になってる製薬会社によるオピオイド系の薬物汚染をモチーフにしてるっぽい
https://www.youtube.com/watch?v=ELdqtgi8zxI

328.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 00:04

6話のメインサイバーサイコになるシーンで掛かる曲があの殺伐とした雰囲気とマッチしすぎて聴いているのだが、分かってくれるチューマはいるか..?
特にメロディだけになるとこが良い、なお歌詞はシャウトだらけで全然わからん

返信:>>330
329.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 12:00

何回見ても最後で涙が出そうになるおれはサイバーサイコになっちまったのか…

返信:>>339
330.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 12:12

>>328
曲名“Żurawie”かな?良いよね
1人の人間がある事から目を背けて、逃げて、自問自答して、祈って、遠くへ...みたいな事を歌ってる...かもしれない(知力4)

返信:>>332
331.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 14:28

>>282
おいおいもう勘弁してくれ
誰もお前の自分語りになんぞ興味ねえんだわ
承認欲求こじらせるとこうなっちまうのかね
クラウドにでも行ってエンジェルちゃんに聞いてもらってこいよ

332.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 14:32

>>330
あの叫び声って歌だったんだねw
てっきりマックスタックが叫んでるのかと思ってた

333.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 15:14

世界観活かしてXCOM系のゲーム出してくれんかな
命軽めのチーム戦とかゲーム性にマッチしそう

334.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 15:49

レベッカNCの女だから街に殺されたしその覚もあった
ルーシーNC外の女だから街から逃げれたって考察はしっくりきた
ファルコも出自はNC外のノーマッド

返信:>>336
335.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 16:05

https://twitter.com/cdprjp/status/1575016518303162368?s=21&t=20SlSGuDRL8WvK1djA1NOw

公式発表出た。
アニメサイバーパンク エッジランナーズ』 はNetflix独占配信の作品で、Blu-ray Boxなどパッケージ版の販売予定は現在ありません。違法コピー品などにご注意ください。」

返信:>>336
336.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 16:51

>>334
メインノーマッドっぽい描写だったけどもともとナイトシティ出なのかな
出身は関係なく、ナイトシティの法則というか、呪いのような何かに順応してしまったら最後、高みを目指して死ぬしかなくなるって感じだと俺は思った

>>335
Netflix作品で今まで円盤化された前例って結構あるからやってくれることを願ってる

337.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 18:18

天性の鈍感野郎(ドク並の感想)のデイビッドルーシーの夢をすでに叶えていた事に気が付かずに走り抜けて伝説になってしまうの切なすぎだろ…

338.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 18:47

アニメ効果もあってゲームの方も再評価されるの本当にうれしい
最高のメディアミックスだな

339.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 22:03

>>329
安心しろ
サイバーサイコとは真逆の症状だ

340.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 22:09

>>322
デイビッドは17才や18才でそんな深い人生観はまだ持ってない
万能感がまだある子供でバイクで峠道を攻めてジャンプして死んだのと似たようなレベル
ただし騒動はでかい。

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