コメント348件(1〜100件目)
個人的には、戦闘でのブリーチプロトコルが廃止されたのが結構嬉しい。
正直あのシステムは直感的じゃなくて初見の時は何なのかよくわからなかったし、戦闘に入る前に毎回ちょっと面倒なミニゲームをやらされるのもめんどくさかったし……。
回復アイテムがチャージ式となり、かくして20,30のマックスドクを連打してひたすら銃弾の傷を癒やすヤク中みたいなVはいなくなったのだ・・・
ところでアップデートログには無いんだけどアイコニックの改造スロットが軒並み撤廃されてるのは仕様かね?
アイユニックだけ強化できるみたいな仕様変更だし最後まで使える代わりに廃止なのか強化してくと解放なのか他の条件があるのか…
アップグレードでティアーあげられるようだから強化に伴ってスロット増えるんじゃない?
>ナイトシティの様々な場所に隠し要素を追加
集合知をいかしてこれを集めたいな
俺も変化を見つけたら書くわ
hidden gemsはノータッチかな?
もしかして武器の物理/化学/熱/電気ダメージ消えた?
「せっかくだからぜひニューゲームからやってください!楽しいので!」って公式が言ってたけど、変更箇所が多すぎるから途中データにアプデ適用させると、未知のバグや詰まりが発生する可能性があるってことでもあるんだろうなぁ
最高難易度で色々試してるけど、どうやっても以前のようには無双はできないな
敵のレベルがエリアによって変動していたのが全エリアでVの現在レベルに合わせる仕様に変更された。
これでジャッキーの葬式に向かった先でヴァレンティーノズに井の中の蛙であることを分からせられるVも減ることだろう。
ウホホ。ウホホ、ウウウホウウホウホウホ!ウホ。
アプデ2.0と言ってるがシステム面だけで言えばもはやリメイクに近いアプデである
代償としてCS版の画質劣化やPC要求スペックが上がっているのでそこらへんに注意した方がいいだろう
一応PC版はダウングレードが可能である
なるほど確かに
ありがとう
なんて名前のやつですか?
台詞スキップが←ボタンになったのって今回のアプデから?
おしゃべり中に屈伸カクカクしなくて良いんだね、やったね。
回避に関連するスキルパークの追加の為かコントローラー操作時の場合アプデ直後は一部の操作方法入れ替わっている
具体的には回避としゃがみが独立しその余波でクイック近接攻撃も移動……という感じ
回避がワンボタンで済む反面しゃがみが(特に他FPSゲーム経験者だと)違和感を覚えやすいがオプションで旧来の操作方法に戻せるので安心である
一部やりたい放題できた戦術はお仕置きされ全般的にわかりやすく世界観に合うような調整されたアプデだと個人的に思う
服関連のアーマーが廃止し一部除いて見た目変更の用途に変わった為好きな服を着たり服を探しに店に寄ったりサイバーサイコシスにならないようどのサイバーウェアを取り付けるのか考えたりとロールプレイ方面での楽しみが一層増したともいえる
アップデートしてからというもの市民が着ている服の模様がバグって複数のカラーバリエーションを高速で切り替えているような感じになる不具合に遭遇することがあったのだが、好きな模様を投影できるスマート服みたいでちょっとカッコいい。連続で長時間プレーしてキャッシュ(?)が溜まると起こりやすいようだ。
Vが行うように敵のネットランナーもカメラ越しに遠隔ハックしてくるようになった。
厄介ではあるが相手も同じ土俵に上がってようやく対等に戦うようになったとも言える、より歯ごたえのある戦闘が楽しめるぞ、チューマ。
それ元からな気がする
敵のVに対するハッキング自体は今までもあったが、MODを導入しない限り(敵にとって)ダメージの辛いオーバーヒートを1つ覚えのように使用してくるだけだった。
しかし、今回からはその他のハッキングも目白押し。やっと世界がVに追いついた。
スマート照準が役立たずになる武器グリッジや足を止められる行動鈍化等が鬱陶しい。
中でもシステムリセット(敵が使用してくる時はシステム即時崩壊みたいな名前に変更されている)はVと同じく一撃必殺なので、アップロードが完了する前になんとしても停止させる必要がある。
アプデ後に最初からやり直してるけど、同じくクラス、同じ銃種での個体差がなくなってる?
前は例えばエピックのブーリャ同士を比べてもDPSの数値が598だったり624だったりバラついてたけど、今拾ってる武器はダメージもリロードもなにもかも数値が全部同じ
キャラのレベルが上がると拾う銃の数値も上がるんだろうか
個人的には一度買ったり手に入れた服が自宅や服屋でアクセス出来る「ワードローブ」で手元に服が無くても着れるようになってたのが嬉しい、あと服に防御力がなくなったので「このショートパンツの見た目好きなのにアーマーが低すぎてもう着られないわ」というお洒落なVも悩む必要がなくなった
ワトソンの北の服屋で買えるデニムのショートパンツすこ(唐突)
カメラを経由して遠隔ハックしてくるのは以前からの仕様だね、今回変更が入ったのはそのハックの内容
これまではオーバーヒートしか使ってこなかったNPCが今回からは武器グリッチやオプティクス再起動などの多種多様なハックを使ってくるようになって一気に手強くなった、特に近接とクイックハックをあまり鍛えていないVで相手の武器グリッチを咎め損ねると本当に長時間子供の遊ぶ輪ゴム鉄砲みたいな状態で応戦する羽目になって死を覚悟する
これと同時に被ハック時のHUDが大幅に変わってその一環としてハックの経路が以前より遥かに見えやすい仕様に変わったから、それでカメラ経由でのハックも今回からだと勘違いしたのかもね
わあい、とチンピラを見るたびに血祭りにあげたくなるが、そこらじゅうをうろついてる警官に見つかるとしっかり手配されるから注意しよう。
死体が消えるのもは早いから一旦手配を振り切ってから戻ったら死体が消えてドロップ回収できない!なんてこともあるぞ!(一敗
動自体は安定してるのに急にクラッシュする事が増えたな
数時間やっても大丈夫な時もあれば数分でダメな時もあって原因が分らん……
ゲーム内での特定の操作に起因してそうではあるが
慰霊碑にエッジランナーズに出演されてたキャラクター達の亡骸が碑文と共に収められるようになってる。興味がある方はお墓参りしてみよう
誰が弔ってくれたのかは、推して知るべし
新世代機の恩恵でロード速度上がってなかったらきつかった。
武器の売値上がったかな?
最初から始めたけど、1集団殲滅して拾った武器売ってくだけでも結構潤う気がしたんじゃが
ヴィクターに払う金もあっさり貯まったし
無敵バグという恐ろしいバグあるぞ。どんな難易度だろうがどんな相手だろうが傷一つ付かない…。
なんかプログラムがイかれてるのかな?HPが固定されるとか。
ジョウタロウしばきに行くクエストで、入り口で雑魚に見つかったら建物内のチンピラとジョウタロウがどこまでも追いかけ続けてきて警戒状態が全く解除されないんだけど、これは元からの仕様?
200~300mくらい離れたところ隠れても延々追ってくるし、なんなら攻撃当ててない警察もチンピラに加担して襲ってくるの……
レジーナの依頼完遂報酬のネオファイバーがアホロートルっていう敵倒すごとにサイバーウェアをクールダウンさせるアイコニックサイバーウェアにかわってたんだけど、これもしかして1.xx時点でネオファイバー貰っちゃってるデータだともらえない…?
今回のアプデ前から雑魚に見つかった後相当遠くに離れても戦闘状態が解除されないことあったし、バグりやすいっぽいな
メガビルディングH10の自室の保管室のドアの「開く」インタラクトが表示されないバグに遭遇しているのですが同じような症状の方はいないでしょうか?
2.0で新規で始めたデータなのですが、バグでフラグが立っていないようです。
一応、右上のタッチパネルを選択する事で開閉は可能ですが面倒臭いです。
PS5版で会話スキップが出来ないんだけど
自分だけ?
2.0前に同じ症状が起きていたけど、自分は物語を進めていたらいつの間にか普通にインタラクト出来るようになってたな。
関係ないみたいよ
PC 箱コンで遊んでるけど、十字ボタン左になってたよ
その不具合は以前にも経験した事あるからアプデ関係ないよ
はっきりとした原因はわからんが、長時間プレイしてるとなるね
そのまま放置して更にプレイ続けるとフリーズしたりクラッシュしたりする
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2023年9月21日配信のアップデート
対象はPC、PS5、Xbox Series X|S
内容はパークシステムの大幅な刷新、戦闘のリワークなどを含む、過去最大規模のものとなっている。
・パークツリー刷新
・サイバーウェアのリワーク&上限システム
・車上戦闘、カーチェイス
・警察システム刷新
・敵AI強化
・サイバーウェアシステム刷新
・新規武器追加
・既存武器の調整
・乗り物関連
・UIとUX改善
・アイテムドロップ、アイテム、クラフトの変更
・コミュニティラジオ「グラウルFM」を含む新ラジオ局
・ゲームバランス調整
ほかにもいろいろ
詳しくは公式パッチノートへ
https://www.cyberpunk.net/ja/news/49084