コメント348件(201〜300件目)
まだできるんだ!
ただPCだからどのキーにバインドされてるかわからんのよな
あ、販売されるようになるのね、早合点してしまった。失礼
Vのレベル依存でレアリティと品揃えが変わるっぽい
49で2.0迎えたけど既に世界にはクラス5(旧レジェンダリー)しかなかったし、全リパーが全てのサイバーウェアを売ってた
逆に11レベルのデータはアンコモンしかなかったし、頑張って買った強化腱やマンティスブレードもアンコモンに格下げ食らってた
上位クラスはレベル上げて買いなおすかアップグレードするしかないみたい
もうレジェンダリーとかって呼び方は撤廃されてランク5になったけどね
ちなみにランク5のサンデヴィスタンだけランク4以下とは動作自体が異なっていて、
クールダウン完了を待たずに再使用出来てしまうという特別仕様。
なんの説明もないのでバグではないかと言う疑念もあるけど、
エッジランナーズ大好きなCDPRだから意図的なのかな。
そういうことか…
地域(リパードク)とクレド依存から、Vのレベル依存に変わったのね
アプデ前に頑張ってお金とクレド稼いで販売してくれるリパードクのとか行って買ったのが軒並み格下げされてるのはモヤるがまぁ仕方ないな
セーブデータ破損バグのせいで全く遊べなくなった(PS版)、悲しすぎる
セーブデータ破損バグ起きた人ってプレイ時間とか手動セーブデータ数とかどのくらいですか?
まだ起きてないけど常にビクビクしながらプレイしてる…
190時間くらい、手動セーブは全枠使ってる。破損から逃れる手段が無いからコンテニューもセーブもせずどこまで行けるか縛りで遊んでる
手動セーブは1個だけだったけど、プレイ時間はPS4と5合わせて270くらいです
今は敵のレベルがVに合わせて変化するようになった、単純にレベル上げが目的ならベッドで眠ってNCPDスキャナーを進めていく方がいいかも。
パシフィカは敵が密集してるからスキル上げや銃を集めて売却するのに便利。
外せないってなんかのチュートリアルで読んだな……DLCだったか2.0だったか実装された時の既存データで。
地道にゴミ箱に死体放り込んでも上がった、10だけど
パーツ破壊してスロット空ける機能くらいは欲しかったよね
拾ったランク5もスロ埋まってて好きにカスタム出来ないってオチがキツいわ
武器が殆どレジェンダリーになった代わりに改造パーツスロットは消えて所有してた大量の改造パーツが数個程度になった…これパックスとか武器屋で買い直せるのかな
あと服に至っては改造パーツすら消えたみたいだけどゼロドラグみたく便利効果持った靴とか惜しい…
2.0からクイックハックやり始めたが楽しいよ
ハックキューで何使うか考えたり、オーバークロックで複数人纏めて始末…とか。
状態異常を要求するアイコニックも追加されたから、組み合わせのバリエーションも増えて楽しいよ
2.0前のデータでサイバーウェアコンプしてたのにかなり消失してる
仕様変更で消えたウェアはともかく、同名の継続されたウェアまで消失してんのはなんなの?
フィクサーからの依頼で発生するサイドジョブは、Ver1.6あたりから付近に到着したら依頼が来るのではなく、最初に出現した依頼から順番に攻略するようになった。
ラ・マンチャの女はレジーナからの依頼を順番にやってればそのうち出る。
ACT1からでもしっかり出現するので、まずはレジーナの他の依頼を熟すべし。
発光性パンクジャケットは2.0前はアップグレードでレア度が上がる仕様で
今も説明文が旧表記のまんまだけど、アップグレードはできない模様
出来たところで現仕様ではクラス(旧レア度)が上がっても解体時の部品以外意味無しだけど
依頼:ドジャーを待ちながら をクリア後に発生するサイドジョブ、NEW PERSON,SAME OLD MISTAKES/この道はいつか来た道 でビルの店のシャッターが閉まったままになっていて進行不可。 再起動しても治らず…原因不明。
アプデ前レジェンダリーだったサイバーデッキやゴリラアームとか所有してるレジェのサイバーウェアが軒並みエピック(レベル4?)に落とされてた……
あと買いためて100個以上は位はあった武器改造アイテムなんかも数個になってる…せめて勝手にランク落としたり所有アイテム減らすならそのぶんのクレド補填してほしい
ええ……マジで……まだアプデ後始めたばかりだけどパックスが手に入りにくくなってる感じ+アイコニック系はほぼパーツが付けられないから非致死プレイしにくくなったっぽいのに…
麻酔弾は体力ほぼ減らないトラウマチーム等一発で倒せたから廃止は仕方ないかもだけど弾数制限とかでよかったような…
それなのに以前はレジェのジャンクとかを解体するとエピック部品もおまけでついてきたのになくなってるな
特にレベル4のサイバーウェアをレベル上げする場合レジェンダリー部品が必須になったから部品の消費量激増するな…
サイバーサイコをゴリラアームで殴ったら、まさかの非致死にならんで普通に昇天してレジーナから怒られメールきたから、打撃もちょっと怪しい感じある
ただ、倒した時点でされてたオートセーブ読み込み直したら何故か非致死成功になってたけども
腕サイバーウェアを外すと限界値毎下がるバグ?に遭遇
282あった限界値がゴリラアームを外すと274に減少、もちろんその状態で他の腕は付けられないし再度ゴリラアームを付けることもできない
バグなのかなんらかの仕様なのか情報を求む
誰か解決方法知ってたら教えてほしい。
「大切な家宝」の依頼で、任意だけど納品依頼対象になってる「ダンの車」が車庫の地面の下に埋まっててどうにもならない……。自宅からファストトラベルしたから、と思ってそれより前に遡ってもう一回ミッションやり直しても地上に出てきて無くてダメだった…。
ついに恐れていたデータ破損が起きてしまった
一応他のセーブで遡ったら大丈夫だったけど怖くて進められない
流石に130時間以上やったデータ消えるのは怖すぎて無理…早くアプデ来ないかなあ
面白いから早く続きをやりたいのにお預けされてるみたいで辛い
セーブデータごとにできたりできなかったりするからバグや
こいつ部下からの信頼厚そう
サイドジョブ『SPRAY PAINT/落書き』をクリアすると解消されるという情報があったのでPS5環境で試したら本当に解消されることを確認。
Redditの元投稿では他プラットフォームでも解消されたとあったので、まだ解消されてなかったら試してみてくれ。
なんか敵エリア判定がやたら広くなるバグ多発してるな…
時間送りとかファストトラベルできなくて何で?とミニマップ見れば赤くなってる
セーブ&ロードで治るけど
自分が2.0 で新規で始めたデータでは小窓でしか操作できなかったけど、それ以前のセーブデータだと正面扉から直接開けられた。
不便になるだけだし仕様ではないと思いたい。
クイックアクセスメニューのアームの対にあるハンドガンマークのとこずっと空きなんだがこれって何かセットできるの?どこでやるかわからぬ
それは武装解除や
武器をしまうんや
激震とRELICパンチで雑魚敵用のゴリラアーム。足を止めてミリテク バーサークで無敵オラオラサスカッチのハンマーのみの撲殺パンクVちゃんプレイが楽しい。バーサーク切れた瞬間死にかけるのも楽しい。
今の所2.0ニューゲームで見かけてる変な挙動はクラス4色のアイテムを拾ったらクラス2だったをたまに見る
こちらも右のボタン押さないと開けられないね。大体バイクから保管庫使ってるからまぁ良いのだが不便ではある
遂にデータのロードだけではなくオートセーブでもクラッシュする状態になってしまい本当にまともにプレイできなくなってしまった
パッチ早く出してくれ~~~~
一応改善方法がある。
メッセージもらう前のデータをロードして、連絡来たら寄り道せず真っすぐ目的地に行くと開いている(ことが多い)らしい。
これが出来ない場合は修正を待つか、PC版ならMODやコンソールで無理矢理開けるしかないよ。
初日にデータ破損起きて丸一週間放置する羽目になったんだけど、クリティカルな不具合なんだから先に破損バグ修正だけでもリリースしてくれんかマジで・・・
バグか仕様か分からないので記載しておきます
クラス4以降の化学汚染を敵にかけてプロジェクタイルランチャー•熱をチャージして向けておくと即爆発&ほぼクリティカルが出て大ダメージになる(間に障害物があると爆発しない)
これに付随してレイヴン•マイクロサイバーを装備して化学汚染をかけると伝染して複数体を即時爆破
空中ダッシュすると武器ごとに弾数が変わるが、自動で数発リロードされる
そう思ったんてすが、チャージしたままで発射しなくても爆発が起きるんですよね。
文字通りレティクルの中心辺りを相手に向けてるだけなんです。
発射して炎上を付与してるわけでは無いのでバグかな?と思った次第ですが、もしかしてランチャーは発射しなくても属性を付与する能力があったりしますかね?
読解不足でごめん、今試してみた
マジだな!?撃たなくても構えてるだけで爆発してる…(化学汚染なしだと何も起こらない)
ただ障害物なくても爆発しない敵もいた、よく見つけたなこれ
仕様
ランチャーを活用したくて化学汚染と組み合わせて試してたら偶然見つけました。
やっぱりバグですかね?
かなりクリティカル入るし結構バランスブレイカーな気がしてます。
あと多分化学汚染の爆発に巻き込まれた一般市民いても手配度上がらない?ていう可能性もあるかも?
パッチは近日中らしいけどいつ来るのかな
せっかく配信初日からやってるのにデータ破損とサイドの進行不可でもう四日以上足止めされて仮初めのエンディングすら見られないんだけど
正直バグが出るのは仕方ないにせよ内容が酷すぎるし流石にイライラしてきた
前は非致死だと気絶してる敵が体の微妙な動きと経験値?が死んだ敵よりスキャンすると多めに表示されてたからわかり易かったが
アプデ後はトドメさしても気絶してるときとスキャンしても数値が変わらんから体の微妙な動きで生死を判断しろってことなんだろか?
生きている敵はレティクルが赤く
死んでる場合は青くなってる
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サイバーウェアも普通にレジェンダリーあるよな?
キャラレベル上げると売りに出される