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クラス5性能 近接武器改造パーツ 空中での攻撃時(跳躍攻撃、スーパーヒーローランディングなど)のクリティカル率+25%、 クリティカルダメージ+70% 空中でのクリティカルヒットによるノックダウン率+70%
ジャンプ攻撃がとんでも性能になる強力パーツ
雷鳴一閃なら地上からの発動であっても跳躍攻撃なのでコレが乗るため、次々と敵の頭を唐竹割りにしていく薩摩隼人にうってつけのパーツ。 2枚積みだと驚異の「クリティカル率+50%」「クリティカル威力+140%」「クリティカル時確定ノックダウン」というまさに示現やタイ捨のような一撃が実現可能。 もちろんサンデヴィスタンとの組み合わせは強力だが、近接武器なのでバーサークとの組み合わせも試せる。
エアスト2枚積みチェストやってみたけど、まだ育成途中のVでカタナもClass5の2穴でしかないのに空中強攻撃が1800くらい出て楽しい そこらの雑魚ギャングには明らかにオーバーキルすぎる。
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実はまだバグが残っててこれを使うと素で最大434まで上げれる。 正直火力面では360だけで殆ど揃うし仮に生存面を補強するにしても アーマーと体力は難易度イージーなら言うほど必要なわけではない ただベリハだとソルやネコマタ等の意識外からの即死が多く、大変なのでエピモルフィック骨格やララアヴィス、キチンを採用しやすくなるとワンパンおもんなフラットラインを回避しやすくなり、州警などのエンドコンテンツを快適に楽しめる バグ嫌いの人もいるので「あるにはあるよ」とだけ言いに来た 知りたい人はredditで調べてみてほしい
弊Vは依頼を全面放置し仮初の自由及び本編クリア後に取り掛かったため「ステルス依頼か....PARIAHの出番やな!」とウッキウキで保管庫からタイコンと間違えて本銃を引っ張り出すという事故が何度か起きている。新米傭兵諸君はちゃんと名前を見よう
エッジランナーズのOP『This Fffire』で流れる映像の最後にも、このタロットを思わせる「ナイトシティを内包した人影」が立ちはだかっている。
個人がナイトシティに挑んだとしても、決してナイトシティそのものに勝つことはできない…
コーナーで曲がりが足りない時にハンドブレーキを一瞬だけ掛けると リアタイヤを滑らせながら急激に曲がるので ハンドルで方向を補正しながらアクセルを踏んで立て直す
地味だけどこれも何処でも使えるバーンアウトの利用法
>>120 ツッコミ待ち?
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空中での攻撃時(跳躍攻撃、スーパーヒーローランディングなど)のクリティカル率+25%、
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