コメント7825件(7801〜7825件目)
肉体15で解除されるアドレナリンラッシュってパークがオーバークロックとシナジーがあるよ
オーバークロック時はHP=RAMなので超大雑把に言うと戦闘力と快適性が上がる
でもステルスプレイ全振りならRAM問題は多分何とかなるから好みかなぁ
ステルスハッカーなら知力20、意志、技術、肉体は15まで振った後プレイスタイルに応じて臨機応変に振るのが良さそう
機動力やPIZDETSの火力が欲しいなら反応、エッジランナーが欲しいなら技術、ペイン&ゲインでオーバークロックの回復補助狙いの肉体……などなど
そういうことかー
戦闘には使わないけどこじ開けで要求されること多いから、そっちでも検討の余地ありだなぁ
ありがとう
そういうことね
ありがとう、参考にさせていただく
ベリハで能力値初期値&サイバーウェア不使用のDLCと死神含む大体のクエスト終わらせたからおやすみナイトシティ
キツかったジョブ、依頼
1位 死神なんて怖くない
2位 対症療法
3位 ジャングルのスパイ
案外ハンセンやマックスタック、絶望の月は壁挟んでネコマタ撃つだけで終わったからしんどくなかったけど死神と対症療法は何十回も死んだのでやっぱり遮蔽物は大事
あんまり関係ない話なんだけど、
・髪型が髷系
・ゴツい大男
・声低め
・他人称が「ブラザー」
って特徴の人物がこのゲーム含める創作世界に三人くらいいるの、ちょっとおもろいなって
いらなくは無いけどステルスには向かない感じ。
タングステン神経はピストルが対象外だから、サイレンサー付きの銃だとDR5 ノヴァ MANCINELLA(アギラルの銃)しか効果を発揮できない。
ラン&ガンの腰撃ちでスタミナ消費なしは強いけど、そもそもステルスプレイだとそんなに正面から撃ち合わない。
ステルスプレイでの意思15と20の差の考え方は、クリティカルダメージ上昇の1.25×5=6.25%と、ディープフィールド視覚インターフェースを装備した場合の、意思ボーナスのクリティカルダメージ上昇1×5=5%、合わせて+11.25%をどう捉えるかによると思う。
めちゃくちゃ詳しくありがとう
参考に色々考えてみる
コントローラーのスティックが勝手に動くようになってから戦闘が辛い。
ほう、その心は?
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ドンパチは必要な時だけのつもり
肉体はHPのため?