マックス・タック

別名:マックスタックMaxTacMaximum Force Tactical DivisionNCPD Psycho Squad

コメント198件(1〜100件目)

1.名無しのサイバーパンク2021年07月03日 03:48

NCPDの特殊部隊。
一般警官では対処できないサイバーサイコ等の現場に出動し犯人を無力化する役割を持つ。

2.名無しのサイバーパンク2021年08月22日 23:58

サイバーサイコ犯罪の特殊部隊であるが、その実隊員たちは元サイバーサイコという疑惑がある。
マックス・タック出動時には犯人どころか周辺の一般市民まで血祭りに挙げられてしまうからだ

3.名無しのサイバーパンク2021年10月26日 02:09

通報されて手配度ゲージを最大まで上げると最終的にコイツら出動する、動きがサイバーサイコ並みに早い

4.名無しのサイバーパンク2021年12月11日 18:06

ジングウウジでサイバーサイコが暴れた際に派遣されてくるマックス・タックの部隊長は、初期トレーラーで暴れていたサイバーサイコという設定らしい。

返信:>>5
5.名無しのサイバーパンク2022年05月06日 17:09

>>4についてはメリッサ・ローリーを参照のこと。さすがに隊員全員が全員元サイバーサイコではないと思いたいが、詳細は謎のままである。
ちなみに、ジュディロマンスすると彼女からマックスタック装備をプレゼントされる。ジュディの項目にもあるが、隊員と賭けをして装備をゲットしたらしい。あのマックスタックの一員とはいえ、賭けにも負けるし市民と交流もするようだ。

返信:>>30
6.名無しのサイバーパンク2022年08月05日 11:43

たまに町中でも見かけるエンフォーサーとか

7.名無しのサイバーパンク2022年09月17日 09:51

普通の隊員と元サイバーサイコっぽい言動の怪しい隊員が入り交じってるぽい。

8.名無しのサイバーパンク2022年09月21日 18:37

アニメとか序盤のイベントの如くAVに乗って登場してほしいと思うのは贅沢だろうか……。

返信:>>9>>12>>108
9.名無しのサイバーパンク2022年09月21日 19:20

>>8
全くもって贅沢ではない!
トラウマチームよろしくゲーム本編でもっと重視して扱われるべきだった設定が多過ぎる。マックスタックは最初のトレーラーで主役級の扱いを受けていたのだから本編内で最も頻繁に登場してもよかった

10.名無しのサイバーパンク2022年09月23日 01:20

なんか数キロにも渡って追跡してきた、でも反撃すると火に油だからなんとか耐えて逃げ切った。バイクだと秒で爆発炎上するからある程度耐久力があるモノが好ましいと分かった。

11.名無しのサイバーパンク2022年09月23日 01:51

死者が25名も出たから云々というチップ(マックス・タックのサイコたち)があるが正直こいつらが出ている時点で死者は軽く二桁はいってることが多いと思う。

12.名無しのサイバーパンク2022年09月23日 22:00

>>8
「ベウーッ」とかいう重低音と一緒にやって来たAVに空から赤い光の枠で照らされてみたいよね

13.名無しのサイバーパンク2022年09月23日 22:33

もっと契約者を救助に来たトラウマチームやマックスタックと死闘を繰り広げたかった
それこそエンドコンテンツ並みの難易度でも良かった

14.名無しのサイバーパンク2022年09月23日 22:42

まあマックスタックは州境警備隊とやり合うと横槍入れてくるから……(というかマックスタック以上の要求レベルなんだよな州境警備隊)

15.名無しのサイバーパンク2022年09月23日 22:52

マックスタックと違って切れ目ないもんねえ(-。-;

16.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 11:49

エッジランナーズの「オーバーヒートさせろ!」「軍用のICEを使っています!」「こっちも軍用だろうが!降下だ!」のやり取りが好き。サンデヴィスタンはマックス・タックも面倒くさいと感じているって分かる

17.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 18:04

正直、こういう「作中で出てくる超常存在に対抗するための特殊部隊」はめちゃめちゃ好物です。実力が伴ってると尚良し。

18.名無しのサイバーパンク2022年09月28日 18:07

実際高難易度や生半可装備で喧嘩売ると面倒いからね

19.名無しのサイバーパンク2022年10月01日 15:25

マックス・タックの隊員が死体に躓いてコケてた?
キロシがイカれたか幻覚でも見てたか?
サイバーサイコ化の兆候あり、と

20.名無しのサイバーパンク2022年10月09日 13:42

システム的なお仕置き部隊としてじゃなくストーリーラインでガチバトルしてみたかったな

21.名無しのサイバーパンク2022年10月12日 11:49

強いかどうかで言うと弾避けるし間違いなく強いのだろうがブレードもランチャーも使わず無限に反復横跳びして合間合間にライフル連射するだけなので喰らうダメージとしてはそんなでもない
寧ろコイツらが出張ってくる程悪さすると同時に都市の犯罪防止システムが牙を剥いてくるのでそちらの方が脅威な印象がある

返信:>>25
22.名無しのサイバーパンク2022年10月12日 14:04

喧嘩を売るメリットが腕試しくらいしか無いよね

23.名無しのサイバーパンク2022年10月25日 22:03

NPCのは格好いいが自分で着ると弾倉ポーチ等の小物がないので微妙に見える

返信:>>24
24.名無しのサイバーパンク2022年10月26日 14:03

>>23
男性Vは手に入れる事すらできないしなぁ

返信:>>27
25.名無しのサイバーパンク2022年11月06日 23:24

>>21
 近接武器とかサンデヴィスタンを使うならそうかもしれんが機関とか使うとまじでカスダメしか入らなくて余裕でなぶり殺しにされるで…一人殺すのに弾倉一個空にしたし…。
 そして一人殺すのに手間どってると応援に駆けつけた仲間たちにハチの巣されるで…。

返信:>>26
26.名無しのサイバーパンク2022年11月07日 00:54

>>25
個人的に一番厄介なのは湧き場所と来る方向を絞るために狭い屋内の壁を背にしていても真横に湧いたりすることかな…

27.名無しのサイバーパンク2022年11月07日 02:07

>>24
これほんま理不尽やと思う、男Vにもこの装備くれよ

28.名無しのサイバーパンク2022年11月08日 02:28

ジュディと恋仲になることで、ワードローブ脇の箱に入った彼らの装備一式を手に入れることができる。
特にアウターの「マックス・タックの装甲繊維多層ジャケット」は、袖の部分がバイオレットに発光しており中々かっこいい。
ジュディの性的指向上、手に入るのは女性Vのみ。入手手段の追加が待たれるところだ。

返信:>>33
29.名無しのサイバーパンク2022年11月18日 23:49

ライフパスに元NCPDとか元マックスタックも欲しかったな

30.名無しのサイバーパンク2023年01月19日 07:47

>>5
もうエンディングも悪魔以外全部
見てサブジョブももう終わらせたし
だいぶ時間経ったんだがいまだに
プレゼントが来ない。きらわれてんのかな
おれ

返信:>>31
31.名無しのサイバーパンク2023年01月19日 17:50

>>30
ジュディのアパートの寝室には無い?

32.名無しのサイバーパンク2023年02月08日 21:41

今後のDLCで女隊長のスカウトを受けて
マックスタックの一員となったV
ナイトシティ各地にランダムで現れる
サイバーサイコをマックスタックの
メンバーと共に排除する
NCPDスキャナーのような
エンドコンテンツが欲しいですね。
(マックスタックのメンバーと共にAV
駆けつける・NCPDか自身の車で現場へ
駆けつけて戦闘へ加わるみたいな)

しかしVの本業は傭兵なので
マックスタックにどう所属させるかが
問題になってくる。
マックスタックやりながら傭兵稼業は
できるのかが疑問なので•••
(マックスタックやNCPDに予備役
みたいな制度がある設定があれば
Vが所属してても問題は無さそう)

33.名無しのサイバーパンク2023年02月24日 09:51

>>28
ジュディの性質的にそのマックス・タック隊員というのも女性だったのかも…。

返信:>>34
34.名無しのサイバーパンク2023年03月18日 12:24

>>33
ジングウジにやって来た女性隊員がそう

35.名無しのサイバーパンク2023年03月18日 12:26

着てみて思ったんだが、ヘルメットに鼻毛のような突起があるのに気付いてしまった…

36.名無しのサイバーパンク2023年05月01日 02:00

【悲報】マックスタックさん、通報を受けて一介の傭兵であるVさんに数十人で挑むも返り討ちにされてしまう…。

返信:>>37
37.名無しのサイバーパンク2023年05月01日 07:30

>>36
ドヴァキン最強伝説と同じでゲーム的な部分。一方ではオレグ・ダルケビチにワンパンされタケムラが本気を出したら自分は瞬殺されると自分で言ったりするわけだし。まあ、マックス・タックも最高の武装をしたサイバーサイコシスってところだろうから超一流のソロの場合、ある程度なら返り討ちに出来るとは思うが。

38.名無しのサイバーパンク2023年08月29日 21:47

仮初めの自由の発売前の最新情報とプレイ映像が出ましたが•••••

・空からAVVを強襲
Vを四方から囲んでの連携攻撃
・武装もコパーヘッドのみならず
 強力なヘビーマシンガンなども使用
Vゴリラアームの連撃で
 ようやく怯む状態へ持ち込める

めちゃくちゃ強化されてました•••
これは文句無しでNCPD最強の部隊です。

返信:>>39
39.名無しのサイバーパンク2023年09月13日 21:04

>>38待ちきれないよ!早く戦わせてくれ!

40.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:11

「マックスタックう?アプデ後とはいえまあ負けないだろ…」だなどと、その気持ちになっていた俺の姿はお笑いだったぜ。
軽い気持ちで挑んで心底後悔しました。

41.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:38

マックスタック以前にNCPDがめちゃくちゃ強化されたのも相まって、重武装のHMG持ちや頑丈なロボットのNCPD集団+クイックハックスナイパーHMGマンティスブレードのマックスタック小隊との大規模戦闘には度肝を抜かれるVも多いのではないだろうか。そこら辺の路地裏にたむろしてるギャングスカベンジャーなどに何人か押し付けつつ、一つ所に留まらずに移動し続けなければ瞬く間に包囲され、車両に道を塞がれ退路を失ってしまうだろう。マックスタック出動はAVの警告音ですぐ分かる。下手な死神よりよほど恐ろしい不気味な音に恐怖を抱かずにはいられない。特に危険なのがクイックハックマンティスブレードの連携で、動作不良や行動鈍化を喰らってしまえばサンデヴィスタンでとにかく張り付いてくる高火力マンティスに細切れにされてしまう。2.0からはVサンデヴィスタンにも対応してくるので、軍用インプラントマシマシのノリス中尉を屠ったNCPD最強の部隊の実力を余すところなく堪能できる。是非、一度は☆5を目指してもらいたい。

なお、マックスタック小隊は殲滅しても時間経過で何度でも追加がやってくる?
3回は確認したが弾薬が足りずに撤退した。勘弁してくれ!

42.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:43

とりあえず近接サンデで挑んだが現時点でも割りと粘れる。反応追い風パークを駆使してぐるぐる回りたたかって20分はマックスタックと正面から行けた。でもマンティスブレードの振り遅くなったのか火力出なくて硬すぎる…

43.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:15

その迅速さと物量、命を顧みない職務遂行姿勢は作中で語られる職務怠慢、汚職蔓延、予算削減など嘘のようである
バーサークで挑んだものの、マックスタック第一陣を退けるのが精一杯だった

難易度下げると死ぬ気がしないが、ベリハであの物量は辛すぎる

返信:>>45
44.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:28

NCPDは絶対に身内殺しを許さない

がネタじゃなくてガチになりましたわ..

45.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:48

>>43
たぶんそれは普通の部署とか高官のことを言ってるんだと思う。
中にはいるかもしれないがマックスタックは脳波制御ヘルムやら投薬やらで自己意識を抑圧されてるのもいる、エリート上がりのは確かな訓練に裏打ちされた奴ら、市民を守りたい真面目な警官はなるべくマックスタックを目指せと言われている。

返信:>>48
46.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 15:54

州境マラソンして皆殺しにする楽しいアトラクションから
即マックスタックに囲まれた状態からどうにか生き延びるサバイバルになった
結果アダムスマッシャー大したことなくね?がさらに加速した

47.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 16:05

バージョン2.0より、NCPDの手配システムも大幅アップデートし、マックスタックの体力が大幅に増加し、ボスアイコンが出るようになった。マックスタックには役割が追加され、近接特化、重火器兵、ネットランナースナイパーの四種類がいる。賢さも上昇しており、近接特化は体力が減ると、ピストルを使用して後退するし、ネットランナーVに近づかれると距離を取ろうとする。体力が一人だけでもめちゃくちゃ多いので、タコ殴りにしなければ殺せない、Vから逃げようとするマックスタック隊員をタコ殴りにして殺すのは正直心が痛む

48.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 17:19

>>45
NCPDの項目と勘違いしてしまったんで一行目はこの項目と関係ないすまぬ

いやでも前座の普通のNCPDも普通に強いしすごい
市民が害されると即座に現場に駆けつけ、凶悪犯が暴れてどれだけ仲間に犠牲が出ても怯まず、精鋭部隊のマックスタックがやられても逃げない警察官の鑑のような人達
こんな素晴らしい警察組織のあるナイトシティはさぞ住み良い街に違いない

49.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 18:38

Vでも苦戦するマックスタックを一撃で粉砕したデイヴッドのサイバースケルトンはやっぱり凄いんだな

返信:>>52
50.一般サイバーサイコシス2023年09月23日 23:06

近接サンデビルドでベリハで戦ってみたがプロジェクトタイルランチャチャージ当てすると怯む?その状態で後ろ回り込むとグラップルできるためテイクダウンで即殺しできることに気がついてからはずっと戦ってられる。

返信:>>51
51.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 02:35

>>50
すまん、プロジェクトタイルランチャで怯んでるわけではなかった。技術スキル時限爆弾で怯んでるみたいです…

52.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 08:48

>>49
でもvはアダムに勝ってデイビッドは負けるんだよね

返信:>>53>>55
53.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 08:49

>>52
手数の違いもあると思う。

54.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 12:22

前からそうだったのかもしれないけど、ジングウジから出てすぐ喧嘩売れたからやってやったら、ボス表記でメリッサって出てビビった。

なお、無事サイバーサイコは切り刻まれて市民の安全は確保されました。

55.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 12:32

>>52
サイバースケルトン通用しなかったからね

56.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 20:59

NCインクワイアラーでマックスタックがスポンサーの意向を受けて意に沿わない議員をサイバーサイコとして殺害した疑いが提示さらた。
マックス・ジョーンズによると匿名の通報によりマックスタックが派遣されたという。

57.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 16:02

1回目の部隊はさほど強くないステータスだが2回目以降の部隊はステータスと性能がVを参照し急激に強くなる
2部隊目の恐ろしい所は最大HPの割合ダメージを出してくるので防御力関係無しにかなり痛く手数の多いミニガン持ったマックスタックは凄まじい勢い削られる
ヘビーは多分一定のダメージを超えない仕様っぽくどんなに高いダメージ(クリティカル含め)を出してもそれ以上を超えないかもしれない
そこまでのダメージを出せるのかが不明だが...
面白い事に無双MOD使ってる人が無双して遊んでた所次無双MODを参照したマックスタックが登場し軽く数十万ダメージを繰り返しこちらからの攻撃はほとんど受け付けずHP再生させる暇も与えずチーターサイコ絶対殺すポリスメンとなり無双Vを瞬殺する

返信:>>59
58.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 16:10

ドッグタウンでも手配度MAXになるとマックスタック現れるんだな
いくらドッグタウンでもマックスタック案件だと手に負えないからハンセンが署長にやらせてるのだろうか

返信:>>60
59.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 16:20

>>57
通りで2回目以降サンデヴィスタン使ってても凄い勢いで死にそうになると思った
リードルートで出てくる精鋭マックスタックとか、サイバーウェア妨害しないと全ての攻撃を回避するやべー奴だったし、手に負えないから精鋭送りこんでるって事なんだろうか

返信:>>87
60.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 18:51

>>58
暴走したソングバードを取り押さえる時にも登場するけど、この時のV曰くマックスタックは全てにおいて例外らしい

ハンセンが出動の許可や指示をしていなくてもマックスタックはサイバーサイコ認定の犯罪者しか対処しない上、常駐する事なく逮捕や死体の回収が終了し次第速やかに帰るから勝手に来ているとしても自治の邪魔にならないってのが例外として侵入を許可する理由かもしれんな

あと無理やりに侵入を妨害しても碌なことにならないし、マックスタック側はサイバーサイコを隊員に採用していたりもするから捕まえたやつを説得や洗脳で隊員に加えているとしたら互いにWin-Winな関係とも見られる

61.名無しのサイバーパンク2023年10月03日 11:19

スナイパーのマックスタックは後方に下がる時放置されたパトカーに引っかかって棒立ちしたり移動が速すぎて仲間のパトカーに轢かれて川や海にぽしゃったり下敷きになって行動不能になるの何度見ても腹筋に悪い癒し枠
最大の敵はサイバーサイコVじゃなくて味方のNCPDだった

62.名無しのサイバーパンク2023年10月03日 20:28

のカラーが変更され、袖やズボンが青くなった。
メリッサ・ローリーは黒いままだった。他にも黒Verの隊員がいるかもしれない。

63.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 00:27

これに加えて本来ならネットランナーAVから高速でハッキングしてくるからアニメみたいに軍用のインプラントでも余裕で無力化されるって考えるととんでもねえわ
これでもゲームでの強さはまだマシな方という

返信:>>64
64.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 00:35

>>63
このゲームは敵が設定よりも弱体化されて主人公が実力以上に強化されてるから一部プレイヤーが錯覚してるけど本来ならVは無双出来るほど強くないし敵もされるほど弱くないのよな。

返信:>>65>>66>>68
65.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 00:39

>>64
※ただし死神ルートの時は超絶強くなるV

66.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 06:25
返信:>>67
67.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 15:13

>>66
HMGの弾丸食らってもダメージ受けない強固なクローム、一般販売されてる物を遥かに上回るサンデヴィスタンナイトシティ全体でも上位に入るネットランナークイックハック無効化。地面を陥没させる程のパンチ力。
これをゲームで再現されたらビルド次第じゃ完全に詰むというか詰まないビルドでも殆どのプレイヤーが勝てない。正直本気のこいつの性能はマックスタックが雑魚に思えるレベル

返信:>>73
68.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 15:34 編集済み

>>64
また、ゲームの都合により逆の描写もある
HMGなどの一撃でミンチになる筈のギャング達が耐え抜いたり
或いは腹に剣を突き刺されても生きている
マックス・タックなどもこれに当たるだろう

それこそ、DLCの武器の中には設定上オーバー過ぎる物も存在するが、そこもゲームの部分でバランスが取られていたりする
実力が変動するのはゲームである以上皆平等であるとも言えるだろう

69.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 15:35

Ver2,.0以降物凄い強化されたが……此奴ら固有ドロップとかあるん?
NCPD自体プレイヤーに対するお邪魔部隊で、ドロップ品一切なしだったからあるとは思えないけど、マンティスブレードを落としたみたいな報告もあるから気になるのよね。

ジングウジのクエストで戦う彼女以外でもアラサカマンティス落とすのかしら。

70.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 15:41 編集済み

彼らの装備を剥ぎ取ろうと挑むVは多い…という噂がアフターライフでは話題になっている
実際、サイバー感とケレン味を持たせた良い衣装なので是非とも安定して入手したいが…今の所剥ぎ取れたのは、ジングウジのオシャレマンティスブレードだけの様だ

71.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 16:19

こいつら相手に無双できるかどうかがビルド完成度の一つの基準になってたりなってなかったり

72.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 12:03

仮初めの自由メインストーリーで相手するマックス・タックは、リボルバーで落ち着いてヘッドショットを狙っていったら、なんとかなった。もちろんリードの援護ありきだけど。
ところで行動鈍化で足を止め、追撃しようと思ったけど、クイックハックは封じられるのか。ファングで足止めし、連射という戦い方は取れないのかな?

73.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 14:55

>>67
アレ真面目に再現されたらラスボス戦が完全にエンドコンテンツ化して、大半のプレーヤーには自殺エンディングしか道がない話になるから、スマッシャーさんには加減してもらうしかないわな

74.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 20:16

ダメージキャップのせいで一撃がでかい系のビルドはきついな
1000%シナプス焼却もヘッドショットブーリャもダメージ伸びない
ベリーハードで挑んでるけど個人的にそこそこ戦えてるのはサンデヴィスタンショットガン白虎くらい

75.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 22:26

アダムスマッシャーオルトからハックされて弱体化とかされてたんかな
流石にマックスタック瞬殺する上にAVごと木っ端微塵にするサイバースケルトンデイヴィッドには、Vでは逆立ちしても勝てないだろう

返信:>>76>>77>>79
76.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 22:35

>>75
オルトハック効果はありそうだけどサイバースケルトンデイビットとVはそもそもの馬力の差というかサイズの差みたいなのがね...
ジャンケン的な関係なんじゃないかな?

77.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 04:13

>>75
一方に寄りすぎた発言は言い争いの元になりかねない為控えた方が良い

アニメやゲームで役割や描写が異なる以上ハッキリとした断言は常にできない
一つ言える事は二人とも素晴らしいキャラクターで好きな人も多いという事だ

78.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 04:40

サイバースケルトンは反重力装置が強力でそこが肝だけどアニメの通りめちゃ露出してる弱点なのでそこ潰されたら終わりやね

79.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 04:48

>>75
デイビットの記事でやって……いや無為な対立煽りはどこでもやるなよ

80.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 18:59

2.0になってから初めて手配5にしてみたけど
エッジランナーズのマックスタッグそっくりの出現演出になっててめちゃくちゃ感動したのが俺なんだよね
ミ゛ョ゛ーン゛!ミ゛ョ゛ーン゛!みたいな音めっちゃ良い

死神がそこまで迫ってんだ…ってメインごっこが捗る

81.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 19:19 編集済み

手配度5のマックスタック出動はNCPDと戦闘中状態だと湧く他、乗車中にマックスタックの逆探知に引っかかると車両強制停止からの出動になるみたい
セルフICE逆探知を無効化し続けると車のって逃げてる間は湧かない

82.名無しのサイバーパンク2023年10月06日 20:22

ベリーハードのマックスタックを屠るのは簡単だ。
ひたすらアーマーと回復力を上げてサンデヴィスタンを使用しブルーファングスタンとってグラップルキルすれば良い。

83.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 23:45

ヘビーとマンティスタイプはダメージキャップがあるらしく、最高でも1000ダメしか入らない。
これにより一撃特化系のビルドは対マックスタックには相性が悪くなってしまった。
バランス調整は大変だろうが、個人的にこの強化の仕方は辞めて欲しかった。。。

返信:>>84
84.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 14:58

>>83
ベビーとマンティスは武器グリッチサイバーウェア動作不良で動きを止めてからグラップルキルすればいいぞチューマ。先にその他隊員をシナプス焼却するのは必須だが…
スタンからのグラップルは全てを解決する!

85.名無しのサイバーパンク2023年10月12日 08:44

リード協力ルートでめっちゃ強者演出されてて笑った
本当2.0で実力も立場も出世したなぁ

86.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 14:06

マックスタックを全滅させたら指名手配がリセットされると思っていたけど、逃げない限りNCPD含め無限湧きなのか

何ウェーブまで耐えられるのか力試しに使えるな

87.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 14:09

>>59
スローモーション中でもマトリックスのエージェントスミスみたいな弾避けするから笑ったわ

88.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 22:36

めっちゃ強いけど見失って手配度解除するとなんと光学迷彩使って歩いて帰る
わざとぶつかるとクズやらカスとか罵ってくる

89.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 18:25

2セットくらい全滅させたら手配終了にしてほしい

返信:>>90
90.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 18:46

>>89
未来の優秀な隊員確保に余念がないんだ
逃げるか付き合い続けてやれ

91.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 22:40

多分もう書かれてると思うが、マックスタックのネットランナークイックハックの他にサンデヴィスタンまで使ってて完全にチート
しかも、「即時システム損壊」とか言う一撃必殺使ってくるし…。
こっちの「ブラックウォールゲートウェイ」の方が設定的には圧倒的に強いはずなのにゲームバランスの都合でゴミみたいなダメージしか入らん

92.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 23:40

倒したら特別仕様の武器やアイテム落としたら戦い甲斐があるんだけど、何もないからな
システム的には「これはGTAじゃないんだから警察相手に暴れんな、タヒね!」って感じなんだろう

93.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 20:45

つっても手軽かつ無限に再戦できるボス枠がこれしかいないのもね。腕試しには一番手っ取り早いし。組織犯罪のボスやサイバーサイコが復活する仕様なら良かったんだが。

返信:>>98
94.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 02:49

結局、マックスタック相手にはどう戦うのが正解なんだろう?
ブルーファングスタンさせてグラップルが1番強いだろうけどコレはズルしてるように感じてしまう、正々堂々と戦いたい。

返信:>>95>>96
95.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 03:44 編集済み

>>94
ビルド自慢な話題になりそうだから先にマックスタック戦の攻略ポイントを書いとくよ

1. とにかくHPが高いためDPSの高さが大事、ただしスタンからのグラップル一撃死が有効
2. ダメージキャップやクイックハック耐性など一部の攻撃が効きづらい
3. 敵の攻撃が非常に激しいため防御や回避をどうするかも重要
4. メインの戦い方の場合は残弾数がネック、ただし緊急クローキング記憶消去で戦闘離脱からの弾薬クラフトはできる

歴戦のチューマたちがどうやってマックスタックを倒してるのかは俺も気になる

96.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 03:40

>>94
ちなみに自分のおすすめはテステラDEZERTERパイロマニアヒートシールド軽減発生率を100%近く維持する爆発魔ビルド
攻撃し続けるかぎり常に被ダメージ90%減だからヘビーの攻撃も豆鉄砲になる

97.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 14:27 編集済み

そもそもアニメでの描写とか設定をゲームのシステム的な強さと合わせて考えるのが、不毛。

マックスタックはウィッチャーで言う衛兵システム ウィッチャー3では街中の兵士の前で盗みを働くと、衛兵が襲ってくるのだが、主人公のゲラルトは伝説的なウィッチャー(改造人間みたいな)で小説版でも、自己の実力を過小評価気味に「優秀な暗殺者5人分ほどの強さ」と評している。
にもかかわらず、盗みを働くと、そこらのただの一般兵がゲラルトよりもムキムキになって襲いかかってくる。
それはプレイヤーに対するペナルティシステムであって、ゲラルトの現在レベルより強力になる様になっているため。
マックスタックも一緒で、強さが主人公レベルで変動する以上、ただのゲームシステムに、実際の設定やアニメの強さ議論なんて不毛でしかない。

エッジランナーズと共通世界の正史であるメインストーリーで、本来世界一の最強部隊を有しているはずのアラサカを単独壊滅に近い状態にさせ、デイヴィッドサイバースケルトンを装備しても手も足も出なかったアダムを倒したVが、特別強いとはいえ一警察部隊の特殊部隊より弱いことはないだろう。

98.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 15:20

>>93
ほんとそうだよな
野良ギャング倒しまくったら、ボスギャングサイバーサイコやマックスタック級)4人くらいが車やバイクで駆けつけてくるとかなら面白かった
新しい武器やビルド試すのに警官倒すの申し訳なさすぎる

99.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 15:39

軍用サイバーウェアでガチガチに固めたサイバーサイコ予備軍が数の暴力で攻めてくるからそりゃ強い
降りてくる前にAVごと吹き飛ばせれば楽なんだが

返信:>>100>>175
100.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 18:31

>>99
そんなベルチバードみたいな……。

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