NCPD

別名:警察

コメント162件(1〜100件目)

1.名無しのサイバーパンク2020年12月22日 22:25

ナイトシティ警察。Night City Police Department。

2.名無しのチューマ2021年06月07日 19:06

通報から出動まで早い有能達

3.名無しのサイバーパンク2021年08月24日 15:25

よくギャングと撃ち合いをしているのを見掛ける
コパーヘッドが正式採用されているようだ

4.名無しのサイバーパンク2021年11月01日 16:46

NCPDスキャナーでは仲間割れ、裏切り、ギャングとの取り引き等でしょっちゅう死んでるのを見かける。
依頼:一緒にいる幸せでは元警官が出てくるが、彼の部屋の端末には署長がメイルストロームと癒着しており、子供の殺人を揉み消した…とのメールが残っている。
他にもBD捜査の担当官がBD中毒になってしまい、裏BDの取り引きについて同僚に相談しているチャットログもあったりして、ナイトシティの警察だけあってブラック中のブラックらしい…。

返信:>>7
5.名無しのサイバーパンク2022年01月06日 20:01

背後からの瞬間移動が得意。
だが車の運転は苦手なためカーチェイスは仕掛けてこない。

6.名無しのサイバーパンク2022年02月12日 15:46

NCPDがどれだけ腐ってるか知りたいなら「あんしんシティライフ」というテレビ番組を見てみよう!

7.名無しのサイバーパンク2022年05月03日 10:07

>>4
H10メガビルディング付近のメトロの入り口にいる警察官の会話によると、退職金を節約するため退職間近の警官をノースサイドの担当に配置するらしい。
実際、ノースサイドには「今から部下を向かわせるので始末してくれ」とギャングに連絡する警察本部長のチャットログが落ちている。もはや涙も出ないほどのブラック職場である。

8.名無しのサイバーパンク2022年05月03日 14:05

リバー・ウォードとかいうNCPD最後の正義漢

返信:>>9>>10
9.名無しのサイバーパンク2022年05月03日 23:39

>>8
アナ・ハミルも忘れないでやってくれ。リバー同様、罪を立証しようにも証人を殺されたり証言を断られたり、まっとうな警官ほど苦しんで警察を辞める嫌な世の中なんだよ。
リバーの最初の相棒も死因は自殺らしいし。

返信:>>10
10.名無しのサイバーパンク2022年05月04日 08:47

>>8
>>9
この二人がコンビ組んでたらある意味NCPD最強の二人だったろうに…
まぁ上層部にとっては目の上のたん瘤だったろうから二人を近付けなかったんだろうなぁ。

11.名無しのサイバーパンク2022年05月04日 19:58

名有りのNPCではアナ・ハミルリバー、あとはバリーと彼のジョブに登場する上司(嫌味な堅物だが)と同僚もしっかり職務を果たしているタイプといえる。
ただ、腐ってもサイバーパンク世界観ゆえにすっきり終わらせるものか!という開発の心意気が現れる立場でもある。アナの末路も各EDのビターなテイストが滲んでいるし、展開次第ではリバーは自分の手でピーターパンを殺害したために逮捕され、バリー自殺を選んでしまう。汚職警官たちも、最初は警官として職務を果たそうとしたが、あんな命の価値に序列がつくような世界ではクリーンなままでは生き残れないと感じ、道を踏み外したのかもしれない。せめてギャングがあれほど台頭していなければまだマシだったのかもしれない…。

返信:>>12>>14
12.名無しのサイバーパンク2022年05月05日 02:18

>>11
全部…全部企業が悪いんですよ!!!
ギャングしょっ引いたら大抵企業とイチャコラ(汚腐)してるからすぐに出てきおるんです!
そしてNCPDのスポンサーも大抵企業なんで警察にはどうしようもない…

やはり企業悪魔ってそれ一番言われてるから。

13.名無しのサイバーパンク2022年05月05日 12:50

そもそもアラサカは警備会社からここまで成り上がった会社で、今でも警備はやってるし、そんな会社が席巻してるなら警察なんかより自社の警備システムを頼って欲しいよな?

ということで、株価を意図的に下げられたり、逆にミリテクが牽制として兵器を貸与したりと企業にボロボロかつズブズブにされてるのである。

14.名無しのサイバーパンク2022年05月05日 14:14

>>11
アナのジョブ解決後、数日でホテル近くのゴミ捨て場(アミュネーションの方へ抜ける通路入り口)に警官の死体が置かれますね。

15.名無しのサイバーパンク2022年07月17日 10:30

Vさんが悪いことをするとすぐ飛んできて射殺しようとする。
が、現場から逃走すれば逃げ切れるし後日逮捕されるということも無い。
ナイト・シティでは現行犯以外では捕まえ難い。
ということを反映しているのかもしれない。

16.名無しのサイバーパンク2022年08月10日 11:21

降参するってコマンドはこのゲームに存在しないんだよな……ナイトシティ刑務所にぶち込まれてぇ

返信:>>74
17.名無しのサイバーパンク2022年08月11日 10:38

もうこんな仕事やめるぅ!と彼等をしばくと吐くことがあるよ

18.名無しのサイバーパンク2022年08月12日 17:35

ネットウォッチもNCPDに含まれてるのかな?NCPDのネットランナーの近くにネットウォッチ印のバンが停まってる所もあるしネットウォッチのエージェントも斬ると警察呼ばれるし。

返信:>>34
19.名無しのサイバーパンク2022年08月20日 21:14

ギャング同士で殺し合いした直後とかのロケーションでもスキャナー反応するあたり住民の被害が出ていなくてもなんかしら理由をつけてギャングを討伐したいと考えているのだろう。

20.名無しのサイバーパンク2022年08月28日 13:41

チャットログを見る限りいい人もいるらしい。が、あまりにもいいやつ過ぎてそういうのは殆ど死体になってる。

21.名無しのサイバーパンク2022年08月28日 14:50

NCPDと連携している企業暴行とか調査とかも発生するあたり傭兵に委託する基準がよく分からんのよね…内部で反企業派と親企業派の幹部が存在するのかな?

22.名無しのサイバーパンク2022年08月28日 18:49

ファストトラベルポイント・ホールジー&MLKから飛び降りた場所にある広場(サイバーサイコ目撃:ナイトシティの亡霊の第2ラウンドが行われる場所)には、妹と言い争うNCPD警官がいる。
コーポ勤めらしい妹はどうやら不正を働いているようで、兄の警官はそれに苦言を呈するが、実の妹だから逮捕なんてできないでしょう…と開き直る。母親への仕送りを不正で賄っているらしい。
彼らの人生の一端を垣間見ることができる一幕だ。

23.名無しのサイバーパンク2022年08月29日 11:35

何故かタイガークロウズをしばいたら襲われて正当防衛なのに指名手配されて"解せぬ"と思った

返信:>>26
24.名無しのサイバーパンク2022年08月29日 13:34

ACT1でジャッキーのもとに向かう時、エレベーターを降りていくと屋台で話をしているNCPDの二人組がいる。
部下の女性が命令を無視してサイバーサイコに向かって突撃したことを、上司らしい男性がたしなめている。
いわく、自分は市民を守る義務があるから、と。この町の警官にも多少の希望は持てるのかもしれない。

25.名無しのサイバーパンク2022年09月04日 02:14

NCPDスキャナーにて暴行クエストで流れ弾が一般市民に当たったり、時にはを構えるだけで背後にNCPDがやってくる時もある。どんな時でも市民を脅かす存在を排除するのはとても素晴らしい事だ。少々過激ではあるが…
勿論、ギャング VS NCPD VS Vという三つ巴を楽しめる。ほぼ確実にやられてしまうが、それも一興かもしれない

26.名無しのサイバーパンク2022年09月08日 09:05

>>23
もしかしたら射線上の奥に一般人(通りがかった車のドライバー含む)がいたのかもしれない
たまにある

27.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 21:51

アニメだと軍用のテックをガン積みした相手には集団でかかっても容易く返り討ちにされ、軍用サイバーウェアサイバーサイコの危険さを描写する名やられ役っぷりを発揮する。あと5分退勤時間が早ければ……
ちなみにマックス・タックの引き立て役でもある。

28.名無しのサイバーパンク2022年09月24日 23:01

 練度は高いんだが彼らが立ち向かう相手はバケモン揃いだから…実際四方を囲んでノリス撃を加えるシーンは見事だった。

返信:>>66
29.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 01:42

正直、確認出来る全ての依頼を達成したらこいつら相手にぶっ放すしかの使い所がない
(最終ジョブ除く) 難易度高すぎると予備心臓あってもほぼ即死みたいなもんだから
難易度下げたほうが撃ち合い出来て楽しい

返信:>>30
30.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 11:58

>>29
州境が待ってるぜ‼️

返信:>>31>>32
31.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 12:02

>>30
州境警備隊とかいう本来スマッシャーはこうあるべきであろう戦闘能力と回避能力の高さよ……
というかやりあっててマックス·タックが地味に割り込んできたことあったけどアイツラのほうが実は警備隊より要求レベルが低くてちょっと驚いた
(Lv45の時点で警備隊が赤のアイコンに対してマックス·タックは黄色)

返信:>>32
32.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 15:46

>>30
>>31
州境警備は全員インプラントありだから、回路ショートorシステムリセット等で
全部無力化できちゃうんだよなぁ NCPDはインプラントなしだから以外での対抗策がない

返信:>>33
33.名無しのサイバーパンク2022年09月25日 15:55

>>32
NCPD所属の州境警備隊とかいるから多分ICEの問題

NCPDってナイトコープ関わってたっけ(素朴な疑問)

34.名無しのサイバーパンク2022年09月26日 15:05

>>18
ネットウォッチサイパン世界には珍しく超党派的組織。
アラサカミリテクやその他支配企業が金を出し合って運営されてる。
NCPDはナイトシティの自治体警察。
日本人には想像しにくいだろうがNCPDの責任者はナイトシティ市長か市の参議会と思われる。

35.名無しのサイバーパンク2022年09月27日 05:36

なぜ警察が公営化されてなければならないかということを教えてくれるのがNCPDである。
(公営化されてても腐ってるところは腐ってるが)

36.名無しのサイバーパンク2022年10月08日 23:40

パトカーから逃げるジャンキーを追いかけて戦闘になったり
マックスタックが一般車両にドナドナされたりと、ともかく途方もない苦労をしてるので
警察がギャング銃撃戦やってたら警察に加勢してあげよう、
間違っても車で轢こうとしてはいけない。

37.名無しのサイバーパンク2022年10月13日 17:07

そこまで頻繁ではないにしろ改造度合いによっては一斉射撃や至近距離のショットガンも効かないサイコ相手に時間稼ぎしたりコーポや上司の気分しだいでギャングに売られたり自分も悪徳にならなきゃ割に合わな過ぎると思う

38.名無しのサイバーパンク2022年10月16日 02:26

現場職はとにかく貧乏くじを引きがちな存在
腐敗した上層部に責任押し付けられるわキチゲ発散中か無免許運転Vサイバーサイコギャングやその他傭兵共に一山いくらで殺されまくるわ市民からは罵倒されるし果てはテレビで吊し上げられる
こんな地獄みたいな環境にも関わらず安月給で休みは半年以上働いてやっと貰える福利厚生
おそらくナイトシティ1なりたくない職業

返信:>>39
39.名無しのサイバーパンク2022年10月16日 07:32

>>38
・・・・・・・アラサカミリテクといったコーポとどっちがマシだろう?(地獄と奈落を比べるようなものか)

返信:>>40
40.名無しのサイバーパンク2022年10月19日 22:05

>>39
実際街中ではコーポに転向しようとする警官と、それを止めようとする同僚達の会話が聞ける。
曰く、「向こう(コーポ)は医療保険と有休が貰えるんだぞ!?家族を1番に考えて何が悪い?」だそうだ。

つまるところNCPDには医療保険と有休が無い。

返信:>>41>>50>>52
41.名無しのサイバーパンク2022年10月19日 23:35

>>40
日々ギャングとの撃ち合いで怪我するのに保険なしか・・・、安月給だからトラウマチームは頼れないし殺される危険がある一般医療に自腹は過酷だなぁ・・・

42.名無しのサイバーパンク2022年10月21日 01:38

現実のアメリカ全体の1日の犯罪死亡者数が平均40人
警官の殉職数が年平均90人らしい
単純に比率で考えるならば、1日の死亡者数が手堅く30人なナイトシティでは年間70人くらいのNCPDが殉職しているのかもしれない

返信:>>43
43.名無しのサイバーパンク2022年10月21日 10:57

>>42
極まったVなら 1回でやらかしてしまいそうな人数が嫌な感じ。

44.名無しのサイバーパンク2022年10月23日 14:12

ふと思ったが、今はどこに警察署があるんだろう。昔はリトルチャイナに本部(?)、シティセンターかどこかに分署があったようだけど変わらないのかな。今だとヘイウッドにもNCPDの建物がある。そのそばにヴァレンティーノズとNCPDが撃ち合いしてる場所があって、飛び交うグレネードで壊れた物による道路の被害がカオス(車が吹っ飛んでいく、横転して燃える)

返信:>>45
45.名無しのサイバーパンク2022年10月23日 14:13

>>44
Vのいるメガビルディング正面の建物にでっかくNCPD書いてあるで

返信:>>46
46.名無しのサイバーパンク2022年10月23日 14:22

>>45
記憶になかった、ありがとう。リトルチャイナに本部は変わらない感じかな。ってことは他の地域のは分署みたいなもんか

返信:>>47
47.名無しのサイバーパンク2022年10月23日 17:51

>>46
ストーリー開始時にジャッキーから車返してもらって走り出すとパトカー停まってるとこが警察署。

48.名無しのサイバーパンク2022年10月24日 01:30

「彼女あと一年で退職なのよ!?」と憤ってる女性警察官がいる所か! 素通りしてたけど建物よく見たら警察署って書いてあったわ、いかに周りを見ずにいたかわかった、ありがとう

49.名無しのサイバーパンク2022年11月03日 14:18

 賑わう場所でスリとか売人みたいな小悪党を探している。
 https://i.imgur.com/CoROHTp.jpeg

50.名無しのサイバーパンク2022年11月07日 12:57

街中のランダムイベント?で何でもない市民Vのスキャンでは)を殺してるイベントがある。
相手は両手を上げてるのに。

>>40
拾えるチップに働きたい企業ランキングなるものがあるが、
何位かに「なんと有休が6日もある!」という文句がある。
そこが特別多いような言い方だがそうすると他は…。

返信:>>51
51.名無しのサイバーパンク2022年11月07日 14:24

>>50
VのスキャンはNCPDの賞金首データベースが表示されるわけだから、初犯は何もやってないように見えるのかな……と言いたいが、ホールドアップしてる市民をその場で撃ち殺すとか穏やかじゃないですね

52.名無しのサイバーパンク2022年11月29日 17:51

>>40
ちなみにコーポは一年に5日の休暇をもらえるだけでベスト企業に選定される
コーポライフパスだとVはストレス抑制インプラントの効果が切れてすぐ死にかけるほど心身を酷使してるからなあ

53.名無しのサイバーパンク2022年12月08日 21:26

NCPDの警邏してた車両だと思うけど炎上した無人の廃車が街を徘徊してた事があった

54.名無しのサイバーパンク2023年01月07日 00:03

バリーも言ってたけどNCPDはコーポに逆らえなくて、コーポの脛をかじるギャングにすら逆らえない場面も存在する。
市民を虐げる組織犯罪たちは黙認するのにVや駐車違反には積極的なのはこのため。

55.名無しのサイバーパンク2023年01月16日 16:32

記憶がフワフワで申し訳ないが昨日パトカーから逃げ出した半裸の市民(スキャンしたらそうだった)を追っかけまわして結果射殺?殴殺?するランダムイベントがあった
この逃げる市民がオカマっぽい口調だったからちょっと笑っちゃったよ

マップ上に表示されるNCPDスキャナーで黄色のスキャナーがあるけどあれはどういう意味?

返信:>>56>>59>>64
56.名無しのサイバーパンク2023年01月16日 18:27

>>55
ランダムイベント頁のコメント10に同様のものがあるから、ランダムイベント確定なのかな。
黄色スキャナーなんてあったかな……黄色はフィクサーからの依頼じゃなかったっけ?

57.名無しのサイバーパンク2023年01月17日 18:01

一回ギャングタイガークロウズ)とNCPDを戦わせてみようと、追っかけてくるギャングを現場検証してる警官のところまで誘導したのに何もしてくれない。仕方なくこっちが武器を取り出す瞬間ギャングと一緒に撃ってきやがったが、何なの?笑
ええ、このゲーム警察ぶっ殺しても何の得もしないから泣きながら逃げたよと。

返信:>>58
58.名無しのサイバーパンク2023年01月17日 18:16

>>57
(1)公式設定です。
(2)一応持っている武器は落としたハズ…
(3)先制的自衛権というものがあってだな…

59.名無しのサイバーパンク2023年01月17日 19:43

>>55
黄色のNCPDスキャナーはたぶんNCPDが乗っている状態のパトカーでミニマップだけに表示される
前にギャングカーチェイスしてるのを見たことがある
何もないところに表示されてるならおそらくバグ

返信:>>60
60.名無しのサイバーパンク2023年01月18日 16:49

>>59
なるほどなぁ!!!
二回見たことあって一回はNCPDが車の中でエロ動画見てて二回目がオカマ連行してて
確かに車の中に入ってる!
サンキューチューマすっきりしたわ!

61.名無しのサイバーパンク2023年02月21日 16:44

警察に正義執行しても最終的にはマックスタックが無限に湧いてくるだけなので
なんとも殺りがいがない

返信:>>62
62.名無しのサイバーパンク2023年02月21日 20:35

>>61
スタン:NCPDは身内殺しを絶対に許さないからな!

63.名無しのサイバーパンク2023年03月02日 23:53

道路上で殺害(無力化)するとバグでいつまでも死体が残り続ける事がある。別にどうなるという事はないが移動させる事もできないので景観が気になる人は注意。

64.名無しのサイバーパンク2023年05月17日 15:51

>>55
サントドミンゴに黄NCPDアイコンあった
「一番遅い子だぁ〜れだ」って言いながらパトカーから降りたと思ったら市民に襲いかかってた

65.名無しのサイバーパンク2023年05月17日 23:10

NCPDは民営なんだよな。株価上昇・気分上々を聞いてると慢性的赤字経営で現在経営改革を進めているが全く期待はもてないと切り捨てられてる。警察が一体どこで利益を上げるのか謎だけど市当局から警察業務を委託されていて、市の払う業務委託費が主な収入源だろうか

66.名無しのサイバーパンク2023年05月21日 17:29

>>28
エッジランナーズのNCPD、リロードのスキを狙ってショットガンぶちこもうとする警官とかもいてメチャクチャに練度は高いんですよね……純粋に相手が悪かっただけで……

67.名無しのサイバーパンク2023年05月21日 19:50

BD訓練やサイバーウェアによるサポートが有るから
リアルの警官より遥かに練度は高いんだろうな

68.名無しのサイバーパンク2023年05月24日 17:38

企業管轄区域、いわゆるコーポレートゾーンには許可なく立ち入ることはできないらしい。

69.名無しのサイバーパンク2023年07月01日 09:05

公式のDLC関連動画で言ってたけど警察の挙動をよりリアルにするらしい。
パトカーとかAVとかに乗って来るのかも。

返信:>>70
70.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 03:39

>>69
滅茶苦茶(勢い的にも人数的にも)パトカーに乗ってきたし、バイクでも凸ってくるし、その辺の警官もどんどん集まってくるし、逃げても滅茶苦茶追ってくるし、捜索中の警官に見つかったらまた逃げ直しだし、マックスタックもちゃんとAVから降下するし、(おそらくNCPD所属の)ネットランナーもブリーチしてくるようになったぞ。
加減しろ莫迦!(褒め言葉

71.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 04:12

パトカー3台並べて道塞がれてビビったゾ(フラットライン)

72.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:58

最新アップデートで近くで発砲しなければ(NCPDは他のゲームの衛兵のように攻撃対象だけでなくそもそも近くで発砲するという事自体がトリガーとなって敵対するみたい。)
味方としてギャングとの戦いに力を貸してくれるようになった。

返信:>>100
73.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:03

2.0からはクイックハックが可能となった。
パトカーや徒歩で見回る警官が大幅に増えている。

74.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:13

>>16
今は満席だからぶち込みたくてもすぐ弾き出されちまうらしい。
罰金ぐらいのペナルティあっても良いと思ったが

75.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:18

人種差別もあるらしくストリートキッドママウェルズで借金取りとの取引に行く際にたまたま知らずに取引現場にいた人がNCPDに肌の色の理由だけで射殺された話を聞かされる。

76.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 18:03

アップデート2.0以降地上を走るAVが採用されたようだ(白目)

77.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 07:01

2.0以前はうっかり人を轢き殺してをつけられてもそのまま走り続けていれば時効を迎えていたが、今回のアプデでが一つついただけでも「ザッケナンナコラー市民!」とばかりにわらわらとしつこく迫ってくるようになった、車道を走っていると目の前にパトカーがリポップして来て永遠に逃げられないので車から降りてパトカーが入ってこれない細い路地の隅でジッとしているしかない、時効まで暇なので漫画を片隅に置いてプレイするようになった

返信:>>79
78.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 08:24

今回のアプデのおかげで市民殺害後のNCPD湧きを利用して、組織犯罪などの敵に押し付けるプレイが捗る捗る

返信:>>149
79.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 08:37

>>77
NCPDのパトカーにぶつけただけでも手配されるんだよな…。

80.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 08:50

Us Cracks のトラック爆破した後のNCPDから逃げるところも難易度上がってるんだろうか?

81.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 09:03

建物から落ちて死にかけてたら目の前にいた警官が始末してやると叫んでを乱射してきました。ニンジャごっこしてただけの善良な市民にですよ?
あれがダーティーハリー症候群でしょうか。サイバーサイコよりたちが悪いですよ………

82.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 09:58

NCPDの装備も2.0で大幅に拡張され、日本でもよく見る原チャのお巡りさんっぽいのから、現代の米軍かよってレベルのAPC(装甲兵員輸送車)まで色々増えている

中でもAPCは車体前面中央(フロントグリルの位置)に機関砲搭載、上面にはミサイルランチャー搭載と火力がおかしい
生身のNCPDに集中砲火されてもパンクすらしなかったクアドラ Type-66 "JAVELINA"が一瞬で大破に追い込まれてしまった

と言ってもこちらが降車すると律義にNCPDも降車するので、鹵獲してしまえば逃げ切るのは容易い
ちょっとやり返しすぎて手配度3になっちゃったなって時は是非鹵獲して逃げよう

手配度4になると遠隔カーハックで無対策では車がつかえず、手配度5になるとアダム・スマッシャーより強いマックスタックがいっぱい出るので逃げるのはほぼ不可能になるので応戦はほどほどに

83.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 12:05

キョウリしてギャングを倒したと思ったら何故か指名手配された…ゴリラアームしか使ってないから流れ弾のリスクはないのに。

84.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 14:20

NCPD仕様のアポロが追加されたので白バイ隊員気分を味わえるぞ!

85.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 14:29

街中に巡回するNCPDが一気に増えたので咄嗟に「サツが随分と増えたな...」と言う言葉が出てしまった、ヤクザか

返信:>>86
86.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 14:42

>>85
なんか大分治安良くなった印象あるよね。

87.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 14:45

V依頼を達成したりサイバーサイコを排除したりすると現場検証に来るようになった。

88.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 15:10

NCPDの指名手配リストに乗っ取って悪者退治をしようとするも、Vまで検挙(射殺)対象になってしまうのは何故なのか
爆風で一般人を巻き込んでるから?射撃がトリガー指名手配が付いちゃうなら打撃武器で昏倒させなきゃダメなのか?
詳細がわかるまでNCPDアイコンには近付きたくないなぁ……

返信:>>91
89.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 15:37

時折、巡回してるパトカーがタイヤすらない完全な廃車状態になってるのを平然と乗り回してて笑っちゃうんすよね

返信:>>90
90.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 15:40

>>89
予算が無いからね

91.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 16:26

>>88
ある意味最強の車両だから…(クイックハック無効、耐久減らない、爆発しない)

返信:>>92
92.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 16:41

>>91
車だけは無敵やね(なお乗員丸見え)

93.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 17:09

ゴロウドライブしていたらいきなり後ろから猛スピードでNCPDのパトカーが追突してきました。ゴロウは丁寧な運転をしていたので過失はなかったと思います。それなのにパトカーは追跡、衝突を繰り返し目的地のジグジグ・ストリートまで危険運転を繰り返しました。怖かったです。
転び公妨、でしょうか…みなさんもお気を付けください。

94.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 20:22

見回りが多すぎて気軽にイタズラ出来ないよ~(クソガキV)

95.名無しのサイバーパンク2023年09月27日 19:55

以前は視界でうろついているだけで発砲されたが、2.0からは敵対しなくなった。遺体からアイテム泥棒してもお咎めなし。

返信:>>100
96.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 12:23

2.0アプデで街をパトロールしてるのよく見かけるようになったのは良いんだが、単独でうろちょろしてるのが気になってしょうがないw
警察とかって普通ツーマンセルが基本じゃないのかなとか、ただでさえナイトシティ治安悪いのだからソロ活動はリスク高いのでは…とか考えてしまう

返信:>>104
97.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 14:27

パトロールする警官が生まれたことで、暴行現場など(NCPDスキャナー)を横目にそのまま通り過ぎていく警官も生まれることになった。
だがそれもある意味ではナイトシティらしい光景…なのか?

98.名無しのサイバーサイコ2023年10月01日 01:06 編集済み

https://imgur.com/a/mu6knbn
わざとNCPDを呼び出して他のギャングになすりつけ、NCPDからの警戒が無くなればこのように共同戦線を構築することが可能となった。

☆2辺りが武装的にも頼もしいのでオススメの戦法。うまく利用しよう。
誉はナイトシティで死にました・・・。

99.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 06:07

エル・キャピタンの車配達ジョブJUST ANOTHER STORY/ありふれた話における時間制限が付いた場合の二番目に鬱陶しい敵である。
曲がりきれずに人を轢いてしまったりしてNCPDの追跡が始まると追っ手扱いとしてカウントされるので振り切るまで本来の追っ手以上に湧いてくるパトカーを捌かなければならなくなるため、高確率で時間制限をオーバーしてしまう。
一番目の敵? そんな時間制限かけてくるエル・キャピタン本人に決まってるだろ

100.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:14 編集済み

>>72
>>95
2.0でも、現場検証とかしてる突っ立ってるタイプは近づくだけでも警戒されるね
歩き回ってパトロールしてるタイプは近づくどころか、肩パンしても文句言うくらいで敵対しない
ちな、このパトロールタイプは目の前で盗難車両(NCPD車両含む)乗り回しててもクラクション鳴らしてても敵対してこない(クラクションには盗難車に限らず反応はする)
ただ、仕様なのかバグなのか曖昧なところだけど、前述のように目の前で盗難車でうろちょろしてても平気なのに、盗難車から一度降りて乗ると、突然ブチ切れて発砲してくるw運転中は見逃してくれるのにwww
おそらくこれは、盗難車に乗るのが盗む判定になってて敵対条件だからかと思われる

あとはランダムイベか何かでギャングと打ち合いしてるタイプ。アプデから近くでの発砲や攻撃が敵対トリガーになったせいか、助太してギャングに攻撃しても敵対するw酷いwww
ただこいつらは近づくだけでは敵対しないし、ドロップした装備品を勝手に拝借するのも許される

返信:>>123

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