コメント7912件(7401〜7500件目)
何か明確なトリガーがあるのかは不明だけど、シンプルにバグと思われる
同じ状況かは分からないけど、自分もランダムイベントで自由恒星同盟vsスペーサーに居合わせたら最初から同盟側も敵対してたことがあった。撃墜してもお咎め等なく、その後に他の宙域で同盟と会っても勢力毎敵対してるとかは無くその時限りだった
ならば撃墜して罰金を賞金抹消セルフサービスで払えば良いのだ。
誰に攻撃をしているのか思い知らせる必要がある…
それはさておき、誤射か体当たりし続けたか…どうなんでしょうね?
会話して脅しました?[攻撃]
撃墜して目撃者を消してしまう手もあるけど…
攻撃しなくてもスペーサーと勢力船がドンパチしてるときに無死してたら、勢力船がデブリにぶち当たって爆散、後もう1つの勢力船が敵対してきたことあったから、自分で攻撃してなくても八つ当たりブチギレみたいな事はあるかも。その時は賞金つかなかったし。
プレミアムエディション購入者はテランアルマダが無料だった分、有料のクリエイション買ったなー
追跡者同盟とスペーサーオーバーホールってやつ。両者とも買って正解だった
今んとこ無料&有料の実績有効のしか導入してないけどテランアルマダやり込んだら実績無効になるやつもどんどん入れてくつもり
セーブデータ破損ゼロはうらやましい。
スカイリムでもあったセーブデータ作成失敗=ファイルサイズ0KB
これが頻発するようになるとそのセーブデータは末期。
STARFIELDの1周目では、最後には何をどうしても落ちるようになって
ホントににっちもさっちもいかなくなり、
コンソールでムリヤリメインミッションを終わらせてユニティした。
メインミッションは高い代償より前で中断していて、
聖堂もロクにめぐっていなかった。
2周目ではこれに懲りて、早々にメインミッションをほぼ終わらせておき、
セーブデータ作成失敗が頻発するようになったあたりで早めにユニティした。
元々大企業の重役で頭の切れる人物だったようなので「このまま自分の主張を続けて狂人扱いされるより一旦折れたふりして診断結果を受け入れた方が得策」と考えたのでしょう
自分の”体験”が幻覚などではないと心の底から信じているから、医師の診断など屁とも思っていない
その後は「自分が見た”真実”を証明するために何をすべきか→まずは仲間集めだ(早速カウンセラーを口説きにかかる)」って流れで教団設立に至ったのかと
敵対して攻撃してくるUCを撃墜しても賞金はつかないんですが、クルーの好感度が落ちるんですよね
うちの船コンステレーション全員乗せてるので影響が大きすぎて…
今はジャンプ先に敵対UCがいたらその度に一旦別の星系にジャンプしてから再度元の星系に戻ってデスポーンさせています
7647書いた後で調べ直したら、彼の来歴についてはっきりとした記事はなかったです適当書いてスミマセン
鱗の城砦の議長室にはリュウジンの役員たちが着ているのと同じ服(名前は”メガコーポの重役の服”だったか)が置いてあったので、そこから想像が飛躍しすぎていました
…多分ジナン本人の遺品だと思うんですよねアレ
それと一応つっこみ「そっちの”じなん”じゃねえよ!」
一周目の難易度エクストリームでやってるけど、この時点ですでにテランアルマダのエリートエネミーのメディックがキツイ。モリモリ回復するせいで火力が足りない。これもしかして割合で回復してる…?なんかいい方法あるのだろうか…
スカイリムの頃から「賞金はついてないが、ついてる時と同じように勢力に敵対される」バグはずっとあるから、多分それにハマってしまったのだろうと思う。コンソール使うかユニティするか、セーブしてから一度全員いないところであえて犯罪をしてつかまって清算してどうなるか見てみる、が解決策かな。最後のが一番ある意味では穏当
DLCクエスト「ユニファイアーの戦い」で味方のUC艦隊に一度でも攻撃してしまうと、クエスト終了後ずっと敵対されてしまうバグがあるのでおそらくこれかな
クエスト中は味方に誤爆しても一切敵対されないせいで気づきづらいのが罠
1代であれだけの国家を作り上げたという点では間違いなく傑物だし何らかの後押しがあったとしてもおかしくはないよね
身内とかにも協力者がいたのかもしれない、例えば兄とか
そう、チョウナン・ヴァルーンである
オレの妄想ではサーペントクルセイド勃発後、ニューアトランティスの名家だったチョウナン・ヴァルーン一家は村八分にされて没落し、今では家名も変えて子孫はウェルでひっそりと生きながらえているに過ぎない。チョウナン孫「ヴァルーンの話はするんじゃねえ!ブッ殺すぞ!」
知らなかったありがとう
Starfieldはこれから先、まだまだDLC追加してくれるのか、はたまたもう次のゲームの開発に移行してしまうのか
PS5版をわざわざ出したってことはしばらくはアプデとDLCを期待していいのだろうか
DLCをプレミアムエディションに同梱しなくていいから今後もDLC出してほしいな
テラン・アルマダで追加されたBクラスのアルテミスエンジンは動力:2 最高速度:165と高く準Aクラスと言える性能を持っている。
火力・機動力が欲しいなら選択肢に入るが、積載はエンジンを6台積み込んでもBクラスにしては心許ないため、あくまでもAとBクラスの間の性能と割りきった方が良いかも…
比較としてホワイト・ドワーフ3015エンジン(最高速度180)の次に速い
船にもミッションボード置けるようにしてほしいけど難しいのかなー
UCや自由恒星同盟などの管轄する星系にいるときはその勢力のミッションを表示して、どの勢力にも加盟していない星系にいる時は受注不可とかにすれば実装できそうなんだけど
宇宙服のレジェ4「奇怪」がすごい鬱陶しかった。
戦闘が始まったらすぐ目の前に現れて射線を塞ぐし、移乗攻撃中は動線も塞ぐ。内部的には平行世界の自分と同じような感じなのか、レティクル合わせると異次元の存在とか出るし、短い効果時間が切れたら「ウウッ」って言うし、でもまだ敵が残ってたらすぐ再出現して邪魔をする。プレイヤーと同じ装備で現れて発砲もするんだけど、ホログラムって扱いのこいつの攻撃にダメージが発生してるのかどうかもよくわからない。
30分くらいで我慢できなくなって「快速」に変えたらすごい快適になったわ。
試そうかどうしようか考えてたけど、その感じじゃパスかな。
説明だけ見たら面白そうだったんだけど。
シャッタードスペースの最後の鱗の城塞を久々にやったけど、こんなに戦利品多かったかな?テラン武器やアプデのおかげでファントムも狂信者も簡単にフルボッコにできて、50万クレジットくらい稼げた。(重すぎてパーソナルエア使いまくりだけど)
さてどの装備を強化しようか。
シャトーデエトワール(500万の小惑星)必死にクレジット集めて買ったんですが、入るたび大規模な侵攻[...](これはバグで場所が表示されず進行できない致命的なモノ)
が出てしまうんですが同じ人いますか
進行頻度変えても他の大規模な侵攻が出てても必ず出てきてしまいます
ver2.0級ではないっていうトッドの説明は正しかったけど、2年以上待ったんだからサイパンの2.0ぐらいのインパクトが欲しかったな...
個人的にはこの路線で軌道修正してきたか!これは期待できるぞ~と思ったんで、ここで評価が上がれば今後の展開も増えるんじゃないかと思ってる。
フレシェット弾とか「切り裂く」とかの出血ダメージを一定時間与える系のやつ、何発当ててもほんのわずかずつしかダメージが入らないんだけども、これって武器の攻撃力とかスキルによってはカスダメしか入らないみたいな仕様?
それとも単純に弱いだけ?
虫苦手ならベセスダのゲームするなってのはごもっともなんだけど、虫系の敵を別のものに変えるとかサティスファクトリーみたいに猫被せられるMODとかないですかね・・・
マイルドにするどころか核戦争後のドラマでもおもっきりデカいG出す程度だからそこはご自分でとしか
ベセスダ側も「どうせ誰かがMOD出してくれるだろ」って考えて今までずっとどの作品でも実装してこなかったんだろうなって
そういうのは大量にあるけど、有名なのはこれ
エンジニアリングロボットやセキュリティロボットや衛生ミニボットなどのロボットに置き換えてくれる
クモ系のクリーチャーだけを置き換えるモードと、全てのクリーチャーを置き換えるモードが選べる
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3481
前のDLCとは違って本編のテコ入れを少しでもしたから、個人的には結構満足してはいるよ。シームレス移動や宇宙船追加は嬉しいね。後付けだから違和感はあるにしても少しずつ良くはなってる。プレイ人口も少しは戻りつつあるし
アルテミスエンジンはFree Lanes も Terran Armada も始まってないオレの環境では
3種類が見えているが、「アルテミス DTE90」 が最上位ということでOK?
それともミッション報酬で上位機種開放とかある?
https://imgur.com/jzwqR0B

オレはfree lanes の追加要素かと思ってたが、
inaraの解釈ではTerran Armada の追加要素であるらしい。
あとinaraではエンジンの形式名がDT「E」ではなく、
パノプテス社のほかのエンジンと同じDTと書かれてるが、
これは日本語ローカライズのミスなのか、inaraのミスなのか?
特記すべき性能は既出のとおり、最大動力2という低燃費と
ホワイトドワーフ3015(Aクラス)の180に次ぐ2位の最高速度165。
確認できた最上位の「DTE 90」x6台とホワイトドワーフ3015x4台を比較すると、
機動力100を維持できる範囲での余剰積載量
=(操縦推力x台数÷12.4)-(エンジン質量x台数)
※Redditで拾った数式を参照した
は、
ホワイトドワーフ3015x4台が質量636.1となり、
アルテミス DTE90 x6台が質量673.5となるので、
アルテミスのほうが質量37.4余分に積める。
これはたとえば2x1ハブを4つと1x1ハブを1つ、あるいは
アプデで追加されたアンテナとそれを取り付ける構造パーツ(質量計12)
と、その他の追加装備を5つ(質量5x5=25)を余計に積めることになり、
宇宙船設計に若干の余裕が生まれる。
(こんなに軽い貨物ユニットはないので倉庫は増やせない。)
宇宙船改造のご参考までに。
件のクエストを終わらせてからミリクジラのミリがずっと船に居着いてるんだけど、これは仕様?船長についてきてるわけではなく、ただクルーと同様に船にいるだけ
かわいいからいいんだけど、あのクエスト終わらせてから船長についてくるバグがあるって聞いたから、これもバグな気がしてる
やっぱりバグなのか
ボダラン3とかだとサブクエストに関連するNPCや動物が船に乗船していってだんだん賑やかになるから、もしかしたらミリが乗るのも仕様なのか…?と期待してしまった
デメリットはなさそうだしこのまま続けちゃおうかな
フリーアップデート + たった1200円のDLCの規模としては色々増えて改善したほうだと思う
そして次回作ではもっと良くなってほしい……
それが私の最後の願いだ……
ニューホームステッド/タイタン/土星/太陽で、
四角いアルテミスエンジンと、こんな三角な構造パーツは見つけましたが、
三角のエンジンは見つけられませんでした。
ミッションクリアとか開放条件があるんでしょうかね?
https://imgur.com/9P5YzCf

クルーズ中に出会ったアンジャリの光とか言う船と遭遇、通信が来たので対応するとスペシャルな品を買いたかったら乗船しろとのこと
乗船したら、かかったなバーカ!みたいな展開になったので商品を100%OFFにしたら持ち物に「プリンセス・スクラッチ」とかいうぬいぐるみが出てきた、見た目はギャラクティキャットのぬいぐるみそのままだけど何コレ?
第三者だけど、気になったからニューホームステッドに行ってみた
三角のアルテミスエンジンというのはおそらくこのアルテミスDT90エンジンというもののことかな
inaraによるとテランアルマダに含まれているみたいだから、DLCを所有していないと解放はできない
もしDLCをクリアしているのにどのシップサービスでも見つけられないのであれば原因不明
https://imgur.com/nnxUYhv

堕落したヒーロースイッチ押して下に落下する所で確実にフリーズして進まなくなって詰んでるんだがどうしろと…
このゲームここで終わり???
うちのミリちゃんは出たり消えたりを繰り返して、とうとう出なくなりました。
拠点に出したはずのペットのミリクジラは、出した直後はいましたが、その後はずっと消えたままです。
ミリクジラ関連は、ほんのり怪しい感じです。
うちのミリクジラどこ行った……
クルーズ中に発見した船「PCH」から「輸送中に海賊に襲われて故障してる。よかったら助けてくれない?乗船してほしい」と通信。
ほいほいっとドッキングして乗り込み少し進むとUC海兵隊の死体が。
これは助けを求めてると見せかけて見ぐるみ剥いでくるヤツか?と武器を構えて進んでも死体だらけ。コックピットに辿り着いても船長の死体。船長のロッカーには「反乱は近い」というテキストスレート。
船内くまなく探索しても生きてる船員はいない。脱出してもう1度通信したら「船内で待ってる」。
なにこれ、ねじれてる???
放棄されたPCHの項目見ても何か不安定っぽいし。新手のスペースホラーかと思ったわ…
まだ検証していないけど、第4レジェンダリーの無鉄砲が付与された武器をコンパニオンに持たせたらどうなるんだろう?
追従するロマン砲になるだろうか…
今は拡張マガジン・ラピッド・チタンの付与されたネゴシエーターをベティ・ハウザーに装備させて、そのなに恥じない連射爆撃をさせてる。
近い内にブリーチブロックも同じ仕様にして持たせる予定
steamの掲示板ではテランアルマダDLCを削除したら進んだとの書き込みがあった
実は俺も同じところで詰まってるがアルマダをクリア済みなのでどうしようか悩んでいる
こっちの環境では色々探して出てきた「スイッチを押す直前でセーブして一度ゲームを終了し、ロードした直後にすぐスイッチを押して以降一切操作せずに待つ」ってやり方を何度も試行してどうにかそのポイントを抜けられた
落下直後のブラックアウト→その後のカットシーン開幕→カットシーン終わりのホワイトアウト …といった具合に三段構えのフリーズポイントがあるので根気が必要
そんでその後の展開でもまたブラックアウトで操作不能になったのでキレた
そっちのポイントは用意された攻略ルートとしてスキップ出来たからもうそれでクリアしたけど、正直言って話も冗長でつまらんし他四人のミッションに比べて群を抜いて完成度低いな…という印象しか残らない
二周目以降ではもうやらんかな……
小規模な侵攻、ミッションリストから飛んでクエストアイコンがある場所まで移動しても、基地の跡地はあるけど肝心の敵がいなくてクエスト進行不能になることがあるんだけどどうしたらいいんだ
進行不能だからいつまでもクエストリストに残り続けて、だんだん進行不能の侵攻が溜まっていって新規の小規模な侵攻が入ってこなくなってきたし
情報ありがとうございます。
DLCテランアルマダはクリアどころか始まってもいないので、
三角のアルテミスがクリア報酬なら出なくて当然ですね。
次は海賊プレイしようって何回も思ってるのに、結局毎回善人プレイをして似たような軌跡を歩んでしまう
お前悪の才能ないよ
精々身の程を弁えてそのまま光の道を歩むんだな
DLC1に続いてテランクエストもユニティ時に何も出てこないのか…
やっぱ物足りんよなあ
SSNN聞いて始まったクエストなんだから、終了後もSSNNで何か言ってくれてもよかったなあ
暗闇の中の光に追加してくれてもよかったんやで
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