謎かけの管理

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1.名無しの探検者2026年04月24日 00:25

とあるイベントで死者を出さないで終わらせると解除される実績。
遭遇時の通信名はPCH IIだったが、誰かはわからない。
https://imgur.com/gzTLFWJ

2.名無しの探検者2026年04月30日 16:39

私の場合はアルファターニオンにて「スペーストラックIII」という宇宙船だった

クイズに3問連続で正解し、宇宙船に囚われている人質3名を救出することで実績「謎かけの管理」が解除される

Q1:めがついているのに、目が見えないものとはなんだ?
A1:
じゃがいも
◎台風
お前を殺した後の死体
わからない

Q2:学校には行けるが、教室に入らないものとはなんだ?
A2:
◎スクールバス
校長
バックパック
わからない

Q3:羽のように軽いのに、どれだけの力があっても、止め続けることができなものとはなんだ?
A3:
グレネード
◎息
思考
わからない

ちなみに宇宙船に無理やり乗り込んで人質を救出しようとしても、船長と人質3人どころか遭遇した宇宙船の(ランダムな)サイズによってかなり大量の船員が襲いかかってくる

船長の名称は「市民の船長」で倒しても固有のドロップなどはない、そして人質として捕らえられているはずの3人もいないか、乗船時に一緒に敵として襲いかかってくる

結論、このクイズ船は船外からの回答で実績の解除をすることが主目的の設計なので乗り込むことに意味はない、強いて言えば船は奪取できるが特筆すべき点はない、船倉も船長の金庫も内容物は普通である

返信:>>3
3.名無しの探検者2026年05月07日 01:15

マヘオ星系でクルーズ中に「船」が見えて、遭遇。
ウォッチドッグだった。
内容は >>2 と完全に一致。

4.名無しの探検者2026年05月07日 05:08

うちではインダム星系にて遭遇。リル・マヴⅡでした。

5.名無しの探検者2026年05月08日 22:42

全問正解しようがしまいが会話が終わるとさっさとグラヴ・ジャンプで逃げてしまう
本人は退屈だからと船長に一方的に謎かけしてくるが得られるものは実質、実績のみ
おそらく一番退屈な思いをしたのは他でもない船長だろう

せっかくの謎かけなんだからゲーム性を持たせてはどうだろうか、レッドマイルもそうだが本当にミニゲーム作るの苦手なんだなと邪推してしまう

返信:>>6
6.名無しの探検者2026年05月08日 22:53

>>5
気にいった答えの組み合わせが出来たら、「人質の解放と命をビットしてでかい賭けしないか」とか言って、向こうの船に乗せてくれるとかあっても良かったのになぁ…
とか思ってます

7.名無しの探検者2026年05月09日 03:36

タネがわかったからと言って無視して攻撃しても賞金がかかるだけでやはり最速でジャンプし逃走する
普通の手段ではどうすることもできないのだろう、実績を取ったらただのハズレイベントとなる

8.名無しの探検者2026年05月10日 22:39

おっさんの声がジャスパー・クリクスの声に似ている気がする
あのおっさんならマジでこんなことやりそう
とっくの昔に死んでいるけど

9.名無しの探検者2026年05月11日 15:15

アルファ・ティルナにてクルーズ中に「船」で遭遇。
スペーストラックⅢだったかな。
やっと…やっと会えた。これで選択肢間違えたらショックでかいな。

10.名無しの探検者2026年09月18日 23:45

リル・マヴIIと遭遇。実験開始。それらしい機影だったので直前クイックセーブしている。
https://imgur.com/VjrGiaq


クルーの猛反対にあうが攻撃して移乗。中にいたのは「市民の~」の名の付くものばかりが敵対。人質いねーじゃねえか。
https://imgur.com/JgTxHKn

じゃあ向こうの挑発に乗らず参加しないを徹底していると。
https://imgur.com/E9KVo72

11.名無しの探検者2026年09月21日 20:07

通信が入ってから常に非協力的な選択肢を取る事で、この愉快犯にある意味で一矢報いる事が出来る

もっともバツの悪さは
どのパターンでも変わらないのだが…

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