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レベル60の星系 星図上、ポリマから右、67光年ほどに位置する ターニオン(三つ組)の名前の通り、アルファ・ターニオン、ベータ・ターニオン、プロクシマ・ターニオンの3つの星系からなる非常に稀な三重連星を構成している
アルファ・ターニオンには9つの惑星、8つの衛星があり非常に資源に恵まれている 惑星居住スキル無しで拠点設置可能な星だけでも鉄、銅、鉛、アルミニウム、ニッケル、タングステン、チタン、タンタル、アルカンなどクラフトで要求されることの多い資源を入手可能 特にターニオンⅢは人類が居住するのに好条件な上に、有機資源、無機資源ともに豊富で風光明媚と拠点に向く
大都市から遠い辺境星系というのがネックだがECSコンスタントの入植先として紹介したかった…
星系国家は3星系まで所有できるらしいから、この三星系だけで一国家を築けそうだな‥‥大気に酸素があり動植物が存在する惑星も多いし‥‥‥
よし!建設可能な拠点を全て集めて一国家築くべ!!
>>2 ロン・ホープがナリオンの伴星ヴァロの星系にホープタウンを開いて、そのまま自由恒星同盟評議会評議員に収まっても、別にUCとの間に「ヴァロ戦争」は勃発しておらず、すなわち連星系は1星系の扱い。だから新国家にはもう2星系追加できるぞ。 2つ目の星系は、お隣のデルタ・ヴァルプス、ガンマ・ヴァルプスの連星系なんてどう? 3つ目はハインラインにするかマサダにするか迷うな。
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気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
主要都市に降り立つと専用の感想を喋る事がある。 ニューアトランティスではその壮大さに感動し、アキラシティでは埃っぽさを皮肉交じりに語り、ネオンでは治安の悪さを体感したがるなどなど、都市を歩く世界観により深みを与えてくれる。
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レベル60の星系
星図上、ポリマから右、67光年ほどに位置する
ターニオン(三つ組)の名前の通り、アルファ・ターニオン、ベータ・ターニオン、プロクシマ・ターニオンの3つの星系からなる非常に稀な三重連星を構成している
アルファ・ターニオンには9つの惑星、8つの衛星があり非常に資源に恵まれている
惑星居住スキル無しで拠点設置可能な星だけでも鉄、銅、鉛、アルミニウム、ニッケル、タングステン、チタン、タンタル、アルカンなどクラフトで要求されることの多い資源を入手可能
特にターニオンⅢは人類が居住するのに好条件な上に、有機資源、無機資源ともに豊富で風光明媚と拠点に向く
大都市から遠い辺境星系というのがネックだがECSコンスタントの入植先として紹介したかった…