コメント65件
UCゼノウェポン部門なんて極秘組織に属していたヘイドリアン・サノンやパーシバル・ウォーカー博士もフィギュア化されている。
UC、自由恒星同盟双方の情報漏洩ぶりがすごく、一体どんな会社が販売しているのか謎である。
ヘイドリアンについてトゥアラ司令官に尋ねた際には、機密事項まみれではあるようだがあの場の端末でパッと調べられる範囲でもなかなか輝かしい経歴が確認できたような口ぶりだった記憶がある
"本業"はもちろん極秘なんだろうが、案外表向きにも名が知れた人たちだったりするのかもしれない
27人分のNPCのフィギュアが用意されているが、それぞれ「未開封」と「開封済み」の2種類があるため、実質54種類が存在する。
スキル本と同じく、初回取得時にはボーナス効果が得られる。同じNPCであれば「未開封」と「開封済み」でボーナス効果に相違はなく、重複することもないため、どちらか片方のアクションフィギュアを取得していれば、もう片方を取得する必要はない。
ただし、船内や拠点に設置できるアクションフィギュアのディスプレイケースは「未開封」を飾るものと「開封済み」を飾るもので分かれているため、見栄えを気にするのであればどちらもコンプリートしたいところ。
一部のアクションフィギュアは固定で特定の地点に配置されているが、大半はランダムドロップである。気長に収集を楽しもう。
注意点として、アンカーポイントに固定配置されている「テラーモーフ」のアクションフィギュアを拾得してしまうと、ボーナス効果「5%の確率で敵が逃亡する」が永久付与されてしまう。マンティスになりきりたい船長であれば良いかもしれないが、敵が遠くへ逃げてしまうのはデメリットの方が大きく、地味にストレスが溜まる。Redditでも注意喚起のコメントが散見されるが、「テラーモーフ」のアクションフィギュアは拾わないことを推奨する。
そして、あまり知られていないが、『初回取得時だけでなく、船内や拠点に設置したディスプレイケースにアクションフィギュアを飾ることで追加のボーナス効果が得られる』のである。
可能な限りアクションフィギュアをプレイケースに飾ろう。持っているだけだと初回取得時のボーナス効果しか得られないので非常にもったいない。
ソース:Starfield公式サイトのアクションフィギュアに関する記事(https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/4nseLlnVaVc5sOVrzQZjAu/starfield-colony-war-action-figures-coming-soon%7D)
公式サイト行ってみたらほんとに“これらのアイテムは、入手した時だけでなく、新しいディスプレイケースを使ってセットとして拠点に飾ることでもボーナスを受け取れます。"って書かれててびっくり
初めて知ったわ
天才
ケースに置いても何も表示ないのにボーナス効果発生してるとかどうなってんだ
せめてケースに置いたら何かしら表示だしてくれ
なんとなくだけど、気長にプレイしていってね、というベセスダなりのお願いのような気がしてる。
集めることを目的とするんじゃなくて、プレイしていく内に集まっていく要素のような。
あまり剥きになって集めてはいないんだけど、10個くらいになった。
ところでこれ、もつれデバイスに突っ込めるんかな。
今の宇宙だけでは到底、揃わないと思うけど、一度でいいから全部揃ったところが見てみたい。
ダブることがあるのを踏まえると、コンプガチャと同じ考え方で最後の方は未所持を引ける確率がかなり低くなる
コンプリートは本当に大変だろうね
エンドコンテンツとしてはかなり良いと思う、POIとか侵攻とかを消化する口実にもなるし
ありがとう、探索続けてみる
すべてのアクションフィギュアが同様に等しく排出されるのであればこんな感じになるはず
10個コンプリートするには平均で合計11回アクションフィギュアを入手する必要がある(1個ダブり)
同様に、20個コンプリートには24回必要(4個ダブり)
30個コンプリートには42回必要(12個ダブり)
40個コンプリートには67回必要(27個ダブり)
50個コンプリートには124回必要(74個ダブり)
54個全てコンプリートするには247回の入手が必要(193個ダブり)
毎日「アクションフィギュアを1つ手に入れるまでやめない」という縛りを設けた場合、8か月くらいでコンプリートできる計算になる
後半で一気にコンプに必要な試行回数が増えているのを見ると、コンプガチャが規制されている理由がよくわかる
ただし、Redditで「同じパッケージ状態(密封/開封済み)でも、NPCによって異なる当選確率が設定されているらしい」という情報を見かけたので、仮にそれが本当だとしたら上記の期待値よりも遥かに多くの試行回数が必要になる
エンドコンテンツとしてはかなり長い期間楽しめそうだけど、とっとと実績を埋めたい人にとっては大きな壁になりそう
計算thx
こりゃ実績解除するの厳しいな
にしてもキャラによって排出率が違うというのはもし真実ならなんだか悲しいし、必要な試行回数も増えるみたいだし、この説は間違いであってほしいところ
ただでさえアクションフィギュアがドロップする確率低いのにそれを247回も…?
キツいなぁ…
Redditの情報だけど、下記のロケーションにて発見報告がある。
ノバ・ギャラクティク・スターヤード内のクレート
グレン・ハーストの宇宙船の船内
クルーズモードで検知できる宇宙船の船内
レッドマイルの折り返し地点のボタンの周辺にあるクレート
ミッションボードで受注したミッションの行き先の施設内のクレート
各種POI内のクレート
一応、大規模な侵攻以外でも低確率で入手することはできるようだ。とはいえ、大規模な侵攻でのドロップ率が他と比べて高く設定されていることは間違いなさそう。大規模な侵攻をひたすら回すのが一番効率はいいかもしれん。
…まあ、 の数字を見てしまった以上大規模な侵攻を回す気も起きないが。
確率が極小なだけで入ってるには入ってるのか…
上で誰かが言ってたように気長に集めるしかないんだな
調べてくれてありがとう。
ポジティブに捉えるならば、コンプリートにとても時間のかかるエンドコンテンツがついに実装された
ネガティブに捉えるならば、全実績解除が果てしなく大変になった
これまでの実績は100時間くらいあればコンプできたけど、これはフィギュアの探索だけでゆうに1000時間は越えるな
ところで今日、ファシリティの科学用クレートからフィギュアが手に入った
ファシリティにコロニー戦争時代のフィギュアだと…!?
まぁ突っ込むのは野暮か(NASAにもあったりして)
たぶん新しいPOIの「CQBトレーニングセンター」っていう、紅の艦隊の射撃訓練場のクレートから入手出来た
今回追加されたロケーションの方が出やすいんだろうか?
バグ?で侵攻が発生しなくなったので、ミッションボードの「○○を倒す」
を着陸前にセーブして繰り返し、ターゲット側の科学用クレートを開けていった。
試行回数 100
開封済 15
未開封 5
偶然だろうがきれいな比率になった。
たぶんほとんどの人が数百時間かかる実績なので諦めている人も多そうだけど、コメント時点でベセスダのクリエイションエンジンが原因のアホなバグのせいでバニラ環境でもこの実績を解除する比較的簡単な方法があるので紹介する
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1:所持している全てのアクションフィギュア(開封済み、シール問わず)を一度ロッジ内の自室の金庫などに保管する
3:タイトル画面に戻ってセーブデータをロードする(クイックセーブとロードではなく、タイトル画面に戻ってコンティニューをする)
4:ロッジの金庫に行って保管したアクションフィギュア(種類問わず)を「一括取得ではなく1つずつゆっくり回収する」※この際にクリエイションエンジン内で「新たな取得」としてアクションフィギュアの入手数カウントが1つずつ進む
5:回収したアクションフィギュアを同じ金庫に戻す
6:ジェミソンの宇宙港に戻ってセーブし、タイトルに戻って同様の手順を繰り返す
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一連の動作を繰り返すと手持ちが数種類でもカウントが進む、私は11種類しか持っていなかったが数回繰り返した結果実績が解除された、もちろんバニラ環境で進行する
ホットフィックスがかかると解除できない可能性があるのでコメント時点で出来たということに留意してほしい
これはどういうことなのかr/starfieldなどで考察を読んできたが、実績のキャプション「アクションフィギュアを全てあつめる」通りなら開封済、シール状態それぞれ全て集めないと実績が解除されそうにないが、実はそうではない
ベセスダのクエリエイションエンジンは「エリア移動した際のロード」で段階的なメモリのリセットがある(この実績で言うとアイテムの取得カウントがリセットされる仕様)、これはベセスダのRPG(TES、FALLOUT含む)がセーブデータの肥大化(ちょっとしたアイテムの全てのロケーションを保存する)を回避する為にクリエイションエンジンに施したセーフティーによるバグである
アクションフィギュア全取得は過去のベセスダゲーでは珍しい数百時間を費やす必要がある実績だが、クリエイションエンジンを使用していることで正常なカウントが進行しないという皮肉な末路を迎えている
Creation Engine2.0かな、こんな実績作っといてなんちゅう判定のガバさ
ユニット99を手に入れたんで、コロニー戦争のアクションヒーロープレイセットに飾ってみた。
初回取得時には研究資源消費が10%減ったが、ディスプレイ時には、追加のボーナス効果はないようだ。
たぶんほかのアクションフィギュアも追加ボーナスはないのでは?
まだ10種類くらいしか集めてないのに、ダブりが出始めた。。。
これは長いコンテンツになりそう。
試行回数が増えたので、参考までにご報告を
試行回数 1000
開封済 131
未開封 31
因みに、この過程で増えた収集数は
開封済 21→24 未開封 10→18
開封済で未収集は、パーシバル・ウォーカー、パクストン・ハル、ユニット99
よく出るのは、UC軍の兵士、UC海兵隊、自由恒星民兵の兵士、クリート・ストーカー
ここから、未収集品が出る確率は1%→0.1%となっていくだろうから、全部揃えるには数千回ではとても無理そう…
コロニー戦争に辛い思い出がたくさんあるサラにとって、おもちゃでヒーロー扱いなんて美化されても到底喜べるものではなかった
本人に無許可で商品化したのも大概だが、サラがMIAだった時期に販売されたのだろうか
ジャスパー・クリクスさ、しれっといるから気にしてなかったけど、彼はコロニー戦争時代の人間じゃないよね…?
開戦時点で生きてても100歳越えてるし、もちろんその前に行方不明になってるし
クリクスの亡霊か! なんて台詞がある位だしなあ
一般からすればあんな所で死んでるなんて知るはずもないし、それほど長期活動してる海賊艦隊の生死不明の伝説的人物、って枠だし、紅の艦体の存在そのものの象徴として、かもしれないね。
戦争中となれば、猶更第三勢力のしかも海賊なんて、色々やっただろうし。
54種コンプだけでも難しいのにレアリティの差までつけてくるとは御無体な
UC軍の兵士、UC海兵隊はもう20体以上ダブってる
レッド・デビルズや第1機甲部隊のメンバー、ヴェイ・ヴィクティス、ユニット99がかなりレアでめったに出ない
出現確率が均等なら2000回くらいの試行(クレートを開ける)でコンプできるはずだけど、2000回でもまだ49/54
コンプするには運が良ければ3000~4000回、
運がイマイチなら5000回以上も覚悟ってところかな
全プラットフォーム対応の最新パッチでフィギュアの出現率がアップしたが果たして...
> Gameplay
> > Increased the frequency that Colony War Action Heroes appear.
Starfield Update 1.16.242 – May 14, 2026
https://x.com/BethesdaStudios/status/2054948595489456515
確定ではないが、ジェイド・スワンはフィギュア集めの有力地点ではある。
ここの船長ロッカーは他所と宇宙港をFTで行ったり来たりする度に中身が再セットされたうえ過去の分も残るらしく、何度かやってから再度覗くと中身がロッカーの容量を超えている。もっと簡単に、ロッジやCJの店などの扉を繰り返し出入りするだけでも良い。副産物としてクレジット、アストラやX-テックも稼げる。
それでも残り数種類からコンプガチャ地獄に陥るのは変わらないので、ある程度集まったらの方法を使ってとりあえす先に実績解除した。
まだ試行回数が少ないですが…
試行回数 100
開封済 41
未開封 7
確率が3倍くらいになった感じでしょうか。
これ、全部集めて飾ったらコンプボーナスがあるって意味かも。
研究コスト減とかの確認しやすいやつでチェックしたけどバフが増えてる感じがしないんだよな。
5/14のアプデ前は出現率が15~20%くらいだったが、アプデ以降は60%くらい出現するので確率は約3倍に緩和されている
ただそれでもかなりの周回は必要で、
300回の試行で8割収集、600回の試行で9割収集、
1200回以上の試行でコンプの目安(自分もまだコンプはしていない)
やっと収集完了したので、アップデート後の最後の4つの取得過程を参考までにご報告。
厳選方法は、適当な星系でクルーズしてTerran Saladinと交戦してドッキングする。
乗込む前にセーブ。この船は乗り込むと船長ロッカーのすぐ横に出るので数秒で当たり外れを確認できる。
試行回数 1122回
開封済 473(42.2%)
未開封 111(9.9%)
ダニエル・ブレイク 2回(1個目で未開封)
パーシバル・ウォーカー 9回(6個目未開封)
パクストン・ハル 3回(1個目未開封)
オーデ・バレワ 8回(8個目未開封)
試行300回ぐらいで運よく上の3つ未開封を当てて、最後のオーデ・バレワの開封済みも5回出てたので楽勝と思ったが、オーデ・バレワの未開封が出なくて1000回超になった。
正確には25%が50%に倍増した模様
これだけ諦めてたけど、おかげでトロコン出来ました。ありがとう。
これで思う存分MOD入れられる…
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Free Lanesアップデートで実装されたアイテム。
正式名は「コロニー戦争のアクションヒーロー」で、Starfieldの世界では実在するおもちゃ商品のようだ。
コロニー戦争時代の人物にフィーチャーしており、各勢力ミッションなどで出会った人物のフィギュア化された姿を見ることができる。
スキル雑誌のようにコレクション要素のある収集品となっており、初回取得時に永続ステータスボーナスが得られる点も同じ。
入手方法は、ランダムロケーションなどでボスのいる場所の科学用クレートに入っていることがある。
入手したフィギュアは拠点に設置できるディスプレイに納めてカッコよく飾ることが可能。
すべてのフィギュアを集めることで実績(トロフィー)を取得できる。