コメント21件
これもしかして溶接機とかの炎上連打が修正されてしまった奴?
大きなバグ直すのには先ず足場固めをせねばね。
チマチマ小出しに見えたとしても『分かっていて、ソレを直しても他に影響の無いバグ』をやっつけないと回避ステルスドライブ等の大きなバグが何処原因かの判定すらできんからね。
全体的に動作が軽くなったというか、レスポンスが良くなった気がする
常に想像の下を行くショボいバグフィックス
クラッシュしまくりだったから期待してる。
2時間くらいは連続で遊ばせてくれ
間違えました、削除します
回避ステルスのエフェクトは、スターボーン・ガーディアンだけなら船の形が1種類だから船全体にかければいいから負荷にならなかったけど、プレイヤーの船はカスタムされるからパーツ単位でエフェクトかけざるを得ず高負荷になるのは原理的に避けられない。解決はちょっと困難かもしれんね。
クラッシュましになってるかなあ
相変わらず落ちまくるぞ
確かに
おま環かもしれないが船で移動時にPCごと落ちる時が相変わらずある
プレイ中に固まることは無くなったけれど、最初の起動のローディングが物凄く長くなった。
それから、作業台を使い終わったのにいつまでもモヤモヤした感じの作業台使用中船長の挙動シーンが続いてしまうことが多い。一応コマンドは効くのでFTすれば何とかなるけど。
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『Starfield』アップデート1.16.242 - 2026年5月14日
https://bethesda.net/ja/article/2HBTwuF9g9baAQkEud4WZ9/starfield-update-1-16-242-may-14-2026
以下ベセスダ公式より
『Starfield』の最新アップデートが全プラットフォーム向けにリリースされました! 今回のアップデートではクラッシュや安定性にまつわる複数の改善が施されるほか、ゲームプレイとクエストの修正も行われます。
アップデートのパッチノート全文はこちらをご覧ください!
全般
・Creationsの閲覧中にクラッシュすることがあった問題を解消しました。
・オートセーブ中にクラッシュすることがあった問題を解消しました。
・Creationsにレガシーデータが含まれるとクラッシュすることがあった問題を解消しました。
・拠点モードで特定のタイプのアイテムを削除するとクラッシュすることがあった問題を解消しました。
・クラッシュや安定性に関する全般的な修正を行いました。
ゲームプレイ
・ムリアが弾薬を消費していた問題を修正しました。
・プラズマカッターを調整し、意図しないレジェンダリー効果が現れないようにしました。
・地球上に鉱物農場が出現していた問題を修正しました。
・コロニー戦争アクションヒーローが見つかる頻度を増やしました。
クエスト
・VOIDへ:クエストの正常な開始を妨げていた問題を修正しました。
・ローンウルフ:ダックスと一緒にネオンに着陸するとクエストが完了しなくなってしまう問題を修正しました。
UI
・セーブデータのスペースがいっぱいの際に表示されていたメッセージを変更しました。
・作業台のUIで一部のクラフト用モジュールが正常に表示されないことがあった問題を修正しました。
・EULAが正しく表示されないことがあった問題を修正しました。