最新アップデート配信:バージョン1.16.242

別名:1.16.242

コメント21件

1.名無しの探検者2026年05月15日 01:26

Starfield』アップデート1.16.242 - 2026年5月14日
https://bethesda.net/ja/article/2HBTwuF9g9baAQkEud4WZ9/starfield-update-1-16-242-may-14-2026

以下ベセスダ公式より
Starfield』の最新アップデートが全プラットフォーム向けにリリースされました! 今回のアップデートではクラッシュや安定性にまつわる複数の改善が施されるほか、ゲームプレイとクエストの修正も行われます。
アップデートのパッチノート全文はこちらをご覧ください!

全般
・Creationsの閲覧中にクラッシュすることがあった問題を解消しました。
オートセーブ中にクラッシュすることがあった問題を解消しました。
・Creationsにレガシーデータが含まれるとクラッシュすることがあった問題を解消しました。
拠点モードで特定のタイプのアイテムを削除するとクラッシュすることがあった問題を解消しました。
・クラッシュや安定性に関する全般的な修正を行いました。

ゲームプレイ
ムリア弾薬を消費していた問題を修正しました。
・プラズマカッターを調整し、意図しないレジェンダリー効果が現れないようにしました。
地球上に鉱物農場が出現していた問題を修正しました。
コロニー戦争アクションヒーローが見つかる頻度を増やしました。

クエスト
VOIDへ:クエストの正常な開始を妨げていた問題を修正しました。
ローンウルフ:ダックスと一緒にネオンに着陸するとクエストが完了しなくなってしまう問題を修正しました。

UI
・セーブデータのスペースがいっぱいの際に表示されていたメッセージを変更しました。
・作業台のUIで一部のクラフト用モジュールが正常に表示されないことがあった問題を修正しました。
・EULAが正しく表示されないことがあった問題を修正しました。

2.名無しの探検者2026年05月15日 01:41

デルタが行方不明になるのは治ってないっぽいな…

3.名無しの探検者2026年05月15日 02:54

こうしてみるとクラッシュ系が多いですね
安定するようになるのを期待
それはともかく、ミリちゃん同行バグは直らないのかな

返信:>>12
4.名無しの探検者2026年05月15日 03:22

回避ステルスドライブのクラッシュバグは改善されてないっぽい

5.名無しの探検者2026年05月15日 03:47

これもしかして溶接機とかの炎上連打が修正されてしまった奴?

返信:>>7
6.名無しの探検者2026年05月15日 03:48

大きなバグ直すのには先ず足場固めをせねばね。
チマチマ小出しに見えたとしても『分かっていて、ソレを直しても他に影響の無いバグ』をやっつけないと回避ステルスドライブ等の大きなバグが何処原因かの判定すらできんからね。

返信:>>16
7.名無しの探検者2026年05月15日 06:23

>>5
カッターで確認したがこれまで通りの挙動、炎上重ねがけできたので他のレーザー銃も同様と思われる

8.名無しの探検者2026年05月15日 09:19

全体的に動作が軽くなったというか、レスポンスが良くなった気がする

9.名無しの探検者2026年05月15日 12:26

常に想像の下を行くショボいバグフィックス

10.名無しの探検者2026年05月15日 14:43

クラッシュしまくりだったから期待してる。
2時間くらいは連続で遊ばせてくれ

11.名無しの探検者2026年05月15日 18:42

多言語の中でも特に日語訳 (と内容は未確認だがドイツ語) には追跡者同盟部分において修正が入っている。主にはプレイヤー選択肢の女言葉を改めており、ほかは言い回し、誤字、犯罪歴の修正など。

12.名無しの探検者2026年05月15日 21:10

>>3
聖堂のクリアで無事ミリを召喚、どうやら改善されていないようだ

13.名無しの探検者2026年05月15日 23:22

アクションフィギュアは出る確率、未開封になる確率は上がってるね。
フィギュア自体のレア度に関してはそのまま。
兵士のフィギアがどんどん溜まるw

14.名無しの探検者2026年05月16日 01:07

アクションフィギュアは出る確率、未開封になる確率は上がってるね。
フィギュア自体のレア度に関してはそのまま。
兵士のフィギアがどんどん溜まるw

15.名無しの探検者2026年05月16日 13:20 編集済み

間違えました、削除します

16.名無しの探検者2026年05月16日 15:08

>>6
回避ステルスのエフェクトは、スターボーン・ガーディアンだけなら船の形が1種類だから船全体にかければいいから負荷にならなかったけど、プレイヤーの船はカスタムされるからパーツ単位でエフェクトかけざるを得ず高負荷になるのは原理的に避けられない。解決はちょっと困難かもしれんね。

返信:>>18
17.名無しの探検者2026年05月16日 21:09

クラッシュましになってるかなあ
相変わらず落ちまくるぞ

返信:>>20
18.名無しの探検者2026年05月16日 23:57

>>16
そんなにエフェクトに凝らなくても球状のステルスフィールドに船体が覆われるくらいでいいのにね
カメレオン照準が消える問題といいなんか変に演出にこだわりがあるんだよな

19.名無しの探検者2026年05月17日 02:16

すたぼん宇宙服高揚付けてユニティ行ったら、エンドロール中ずっとメラメラ燃えてる音がしてるので、笑いながらエンドロール眺めてるw

20.名無しの探検者2026年05月17日 05:26

>>17
確かに
おま環かもしれないが船で移動時にPCごと落ちる時が相変わらずある

21.名無しの探検者2026年05月23日 16:18

プレイ中に固まることは無くなったけれど、最初の起動のローディングが物凄く長くなった。
それから、作業台を使い終わったのにいつまでもモヤモヤした感じの作業台使用中船長の挙動シーンが続いてしまうことが多い。一応コマンドは効くのでFTすれば何とかなるけど。

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