コメント7912件(7501〜7600件目)
マンティスのアジトは(本物も偽物も)クリア後は家扱いになるはずだから、置いたもの、入れたものは時間経過で消えたりはしないはず
検証はしてない、すまん。とりあえず何か入れてから金星とかで時間潰して戻って確かめてみたら(金星で24時間も寝たら間違いなくセルリセットはかかる)
事後が出てこないっことは続きがあるんじゃ無いか?知らんけど
MOD試したことはありますが、基本的に実績有効状態で旅してます。
パワー全部レベル十なので、十周以上はしてますね。一回バレット死んでパワー取り損ねた周もあるので11回以上はユニティへの旅をしています。
どなたか実績が有効のMODで、無限収納箱が作れる、もしくは置いてあるロケーションの追加MODご存じの方いますか?
ひょっとしてマシスを好きになれない感じ?
オレはコムスパイクとコンダクショングリッドがすべての船にほしいので
もはやSysDefを取る選択肢はないんだが。
STARFIELDの星図は太陽系が真ん中ではなく左上の偏った位置にあるせいで、
太陽系から近いはずの有名な恒星のいくつかがゲームに登場しない。
フォーマルハウト(みなみのうお座アルファ星。グリーゼ881。地球から約25光年)とか
ポルックス(ふたご座ベータ星。グリーゼ286。地球から約35光年)とか。
宇宙が好きでこのゲームに来た者としては、これらの星系にも行ってみたかったな。
ポルックスもフォーマルハウトも人類が居住できるような環境じゃないからね。
ポルックスは星系内にポルックスbしか観測されていないが、ポルックスbは表面温度が4666±95K(摂氏4000度以上)であり、ポルックスでの居住は不可能。
フォーマルハウトには昔はフォーマルハウトbという惑星があるのではないかと議論されていたが、6年前におこなわれた追観測によってこれはダストの誤検知であった可能性が高まっており、フォーマルハウトにも人類が居住出来る場所などない。
ちなみに、Starfieldに登場する惑星は、位置や大まかな惑星環境は全て実在のものと同じであり、名前だけ改変されている。なので、人類が居住できる環境ではないフォーマルハウトやポルックスは実装することはできないのだ。
Redditでもそれについて色々触れられてるから、長いけど良かったら読んでみて。
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/16oc43u/real_star_maps_of_the_starfield_region/
横槍を入れて申し訳ないがちょっとだけ訂正すると
ほぼすべての星系は実在するものを名前だけ改変しているのはその通りなんだけど、星系の中の惑星が省略されているものが多いと付け加えさせてほしい(連星とかが顕著)
現状観測できているものは巨大ガス惑星が多すぎて、こればっか増やしてもほとんど上陸できない惑星になっちゃうからか、巨大ガス惑星も結構削られてる
架空のものを増やした形跡は少ないけど、存在するものを削った形跡は多い
名前だけ改変した理由は「プレイヤーにとって分かりやすくするため」ってのもあるだろうけど、移住してきた人間が勝手に名前を付ける植民地化みたいな表現でもあったのかなと思ってる
フォーマルハウトやポルックス(そういやカペラもなかったね。)は
方角が悪くて地図の範囲をはみ出て出て来ないんだと思ってた。
STARFIELDに登場する「恒星」は実在する星がモデルだけど、
(プロキシマ・ケンタウリみたいに省略されちゃった恒星はある。)
惑星・衛星はほぼ創作、じゃなかったっけ?
リンクしてくれた記事でも
惑星は半径50光年以内で数十個しか見つかっていない、
ということなので、
ゲーム内の惑星・衛星の総数1000以上にはにぜんぜん足りないし。
でも地図作成プロジェクトはぜひ実現してほしいね!
ゲーム内でも右のほうにはカタログIDがない恒星がたくさんあって
(グリーゼカタログの対象範囲80光年を超えているためそもそも付与されてない。)
自分が入植した恒星系の恒星のこと、もっと知りたい!って思ってた。
所持金が不足していても各種ベンダーで購入できちゃって所持金がマイナスになってもまだ購入できちゃうバグが発生したw
ユニティしたばっかでロッジ入ってサラ同行させた状態でジェミソン・マーケンタイルに入った時に気づいた
こんな地図は見つけたんだけど。ちょっと範囲が狭いんだよね。
アルファ・ケンタウリ星(リギル・ケンタウルス)や
シリウス、プロキオン、ルイテン星、ウルフ星、バーナード星なんかは
ゲーム内に登場してるよね。
https://imgur.com/KrR0gXm

ベセスダさんがつけた恒星の名前がちょっと粗雑でね...
ゲーム内のゼータ・オフィウチは現実のへびつかい座ゼータ星じゃなくて、
へびつかい座クシー星の連星クシー星Bだし、
ゲーム内のウルサ・マイナーはこぐま座の星じゃなくて、
おおぐま座クシー星の連星クシー星Bだし。
ユーザー投票で新しい恒星名つけてくれんかしら。
その可能性もあるけど、同じ星なのにあれより発言がおかしい人らが核の後にわんさかいるし、
そもそも核でなくてもWe~って形で自分でいう人なんて山ほどいるしなあ。
「私たち」って表現は単純におばあさんの主観だとおばあちゃんと連帯してるというか、自分への侮辱=あの人への侮辱!みたいな繋がり方してる感じじゃねぇかなぁと思う
それ以外の言動も"特殊な"食材のせいってことで十分説明付くんじゃないかな。運動機能の低下、情動の不安定化、認知症……あとは肉に偏った食生活でビタミンの欠乏したことに由来する皮膚疾患あたり?
そうか一人称色々あるのが抜けてたわ…
核戦争後の世界の方は戦後から長い事経ってるのもあって常識が変化してるのがデカいと思う
確かにそう言われるとそんな感じもするなあ、おばあさんは独り身で精神的に参ってそうなのもあるし
ただおばあさん?にとって都合の悪そうな質問した際の反応がいきなりニッコリ笑いだしたりするのが人間らしくなさげな感じで滅茶苦茶怖かったんだ
それ単体で実績有効のままミッションボードを船内に置けるMODというのは恐らくない
実績が無効になってもいいなら大量にある
Enabler(実績無効を解除するMOD)と併用するしかないけど、Enabler使い始めちゃうとコンソールコマンドもMODも使い放題だし何でもありになるから注意
グリーゼ番号がない星はIDを空欄にするんじゃなくてヘンリー・ドレーパー番号を入れといて欲しかった。
バイエル符号とグリーゼカタログはドイツ産、フラムスティード番号は英国産。対してヘンリー・ドレーパー番号は純然たる米国産でトッドとしても誇らしいだろうに。
有料クリエイションに
Outpost Mission Boards Enhanced
というのがあります
久しぶりにこのゲームをしたら当たり前のように手から衝撃波を出してくる一般海賊が居てビックリしたんだが
やつらは隠れスターボーンなのかそれともスターボーンを観ていた一般人が真似た衝撃波装置とかを作ったのか?
追加されたロケーションが全体的に良くて、探索が楽しい
クリアしたと思ったらお代わり登場もあってとても良い
実績無効でいいなら
Bookshelf Displays Enhanced
があるよ。
最近始めたps5民だけど、この世界他のベセスダゲーと比べて異様に人が優しいのが凄い怖い。サラのミッションに出てくる元上司とか絶対に「実は俺がお前を陥れる為に工作したのだ!」みたいな展開になると思ってたのに。
結局自力でstarfieldの恒星と実在の恒星を同定した星表を作ってるけど、
IDが空欄の星の中にはモデルの特定が難しい星がいくつかあるうえ、
IDがある恒星の中にも対応する恒星がないもの
=これから見つかる恒星のために予約されてる番号(NNで始まるIDのいくつか)
が付けられてる恒星があることが判明。くっ、無念だがここまでか...
「自分の考えた事業に協力してもらうために現状上手くやれている兄のビール醸造業を台無しにする妨害を依頼してくる妹」とかいう狂人が出てくると逆に安心する奇妙な人々、ベセスダファン
放棄された船系で拾ったスレート。捨てられないやつ今のところ3点。
・旗艦との通信(コロニー戦争時代の奴らしい)
・日誌の記録(旅客船の乗客のメモらしい)
・業務日誌(大型客荷船のクルーの記録らしい)
特にイベントもなくこのままユニティの道連れか。
デルタの提案したアップデートを適用しなかったなら変わらず発生するはず
ただしその場合でも侵攻が発生しなくなるって報告自体は多数上がってるんでまあ同じくその不具合な可能性が高い
現状有為な解決法もなさそうなのでまあ……ユニティですかね……
それね、あくまで犯行予告や気配みたいなもんだと思って
しばらくしたらその星系で侵略でるから
最初同じ勘違いしてバグかと思ったけど、様子みたらそういうことだった。説明が欲しいとは思う。
マグシリーズの武器だけレジェ4とアップグレードの改造できないのおま環?
常用してる他の武器は問題ないのに、武器改造台でマグ系だけレジェ4の欄が無いしダメージアップグレードとかの改造枠も表示されないんだが。なぜか等級の上昇だけは出来る。
放棄された船系は種類が多すぎて、全種網羅してる人はたぶんいないくらいなんだよね
アプデ前から20種類以上はあるし
何があったか記憶があるうちに項目作って残しておくと、他の人の参考になるかも
手元にあったのいくつか試してみたけど普通に表示されてるね。ちなMODは公式Creationのみの環境
相変わらずバグり散らかしすぎ。
DLCでの進行不能バグ多数。
なんとか突破してDLCクエクリア後しばらくすると侵攻発生しなくなるバグ。
せっかく侵攻楽しんでたのに残念すぎる…星系MAPは侵攻表示だらけなのに。
初期からあるバグも放置しっぱなし。
あんまり話題になってないけど惑星に他の戦艦が降りてこなくなるバグ。
他の戦艦が降りてきてすぐに飛び立つバグ。
チャレンジが進まないバグ。
敵艦に乗り込んでも誰も乗ってない(永続)バグとか発売当初に出たので流石に直ってるだろうと思ったら最近また遭遇して何とも言えない気持ちになった
ありがとう。じゃやっぱりおま環か。
どのMODが悪さしてるか調べてみる。
PCはユーザーごとに環境が違うから、まぁ仕方ないかなとは思うようにしてるけど、箱やPS5はある程度環境が決まってるんだから、何とかしてあげればいいのにとは思う。
PS5からやる人は初ベセスダも多いだろうから、バグはご愛敬、なんて思ってくれないだろうし。
コンパニオンにマグストーム持たせて自分は普段はマグパルス使ってるけど、どっちもレジェ4までアップグレード出来てるよ
原因は分からないけど、フリーレーンのアプデに対応してないMOD入れてるならそれが影響してると思う
アンカーポイントで殺しのサイドクエスト出して来る奴も目的地が…になって進行不能になってるし相変わらず聖堂はバグって出ないしで結局相対的にマシというだけで相変わらずバグゲーだしそれを修正するのはMOD頼みという根本的な問題は何も変わってない
【名無しの船長のスレート】
色々試してみたんだが、やっぱり無理そうだ。テランの侵攻がぴったり止んでしまった。平和なのはいい事、っていう人はいるだろうけど、俺には向いてないな。と言うわけで、次の宇宙へ行くことにした。次の宇宙?いや、これを読んでいる君には意味は伝わっていると思う。
この宇宙でもう少し試したいことがあったが、それは次の宇宙で試すことにするよ。さて、これから量子もつれデバイスへ入れるものの厳選だ。容量が70しかないから、かなり大変そうだ。宇宙服は、無理かな。
それじゃぁ、そろそろ、さようならと言うわけだが、次の宇宙でこの大辞典があれば結果を報告するよ。
さぁ、グラヴジャンプだ。
テランの「Terran Boudica III」を奪取後、母船にしたりして遊んだあとにニューアトランティスで売り飛ばしたら、船の発着場に常に「Terran Boudica III」が表示されるようになってしまった。
当たり判定はないけど、別の母船と常に重なって表示されるせいで船の改造をしても内装確認とかしたい場合、他の発着場に移動しないといけないの面倒すぎる・・・。
類似の事象に遭遇した人って他にいるのかな。
Boudicaかどうかは忘れたけど、テラン船奪取して改造して使ってたら同じ現象起きた。ただ、ずっとじゃなくて時々と言うか、20~30%の確率で重なるかな。最近は起きなくなったけど。
同じ状態になったのですが、コックピットがまさかの被り状態になっていて、とりあえず座って飛んだら自船ではないほうが操縦状態。
一回地表に降りて売り払ったら消えた。という状況になったことがあります。
これおかしいんだけど?って人はまずmod全部外してからにしましょねえ
「リィ〜〜ン」、「ジャーン」とか「エレベーターの国」とか唐突に謎のユーモアを発揮する選択肢でてくるの好き
PS版からの新参、初勢力ミッションをUCアセレスルートで終えて自分の選択の是非に盛大にモヤモヤした。んでアセレスの記事見たらコメ数凄くて当時も荒れたんだなーと察し
こんなモヤモヤがまだまだ味わえると思うとワクワクしちゃうぜー
一周目はごく普通の善人として宇宙を飛び回っていた船長が突然ハンターに同調してユニティ入り
そして訪れた次の宇宙ではロッジを訪れるや早々に「今度は犯罪から紅の艦隊入りするルートやってみたいな、適当に街で暴れるか」とかやり始める
エミッサリーはこういうことを危惧してたんやね……というのを久々のプレイで改めて実感してるよ
グラヴジャンプした直後に船が3機現れて、ああスペーサーかなと思ったらUC警備隊キメラとかだったんよ。お?とか思ってたら「お前をUCヴィジランスに連行するよう特命を受けている。一緒に来てもらおう」って言われたんよ。
別に禁制品とか持ってたわけでもないのに、宇宙でそんなこと言われるパターンがあったの?
「拒否するなら敵対とみなして力づくで連れて行く」とも言われたから、「やってることが海賊と一緒じゃねーか」ってムカついて全員お星さまにしちゃったんだけど、あれで応じてたらどういう扱いでミッションが始まってたのかな。
それアーティファクトを盗んだ直後とかじゃないのか? 盗んだならそのかどで賞金付いてるよ
賞金付いてたらUC警備隊に狙われる
UCヴィジランスに連行されるのはUC防衛システムのクエストラインの導入
(ここで倒しちゃっても、いつでもUCの街とかで犯罪すれば警備員につかまって連行してもらえるから大丈夫)
賞金付いてる時にUCの船に遭遇すると捕まりますね(パイレーツやスペーサーとの戦闘中は除く)
ペトロフの賞金は意地でも支払わないスタイルでやってるけど、メイン終わった後の探索中に遭遇したら「捕まえる」と言われて、おとなしく着いて行ったらイカンデさんと面会させられました
ペトロフ以外の賞金だったらどうなるか分からないけど、捕まるのかな?
7811の人は別にキレてないと思いますが、なんでそんなに煽り言葉なんですか?
賞金とかついてたっけ?と思って確認したらついてたわw
メインクエはスキップしてる宇宙だからスカウ関係の賞金じゃないはずだけど、どこでついたのかはわからんw
初めて遭遇したイベントだったから「アップデートで追加されたのか?VOIDと接触したら自動でそういうフラグが立つのか?」とか思ってたんだけど、賞金ついてたならそりゃUC警備隊も喧嘩腰になるわな。
賞金ついてたこと知らないで勝手にムカついたのは俺が悪かったw
シンプルに読み違えてた俺が馬鹿晒しただけやから気にしなくてええで
その犯罪ルートで防シス行ってみようと思ってわざわざ賞金付けたのに迎えの船がバグって
一方と交信→もう片方が戦闘態勢に入って即中断を繰り返す状態になって話出来なかった時は流石にキレそうになったね
そのために俺に殺された無辜の人々がかわいそうだろ
新しいパーツを使って宇宙船を作り始めたけど、結局はBクラスの104DS マグ慣性リアクターにホワイト・ドワーフ3015エンジンに行き着いてしまう…Bクラスの武装に動力39に最高速度180は強くて快適すぎる…
【名無しの船長のスレート2】
音声録音…出来てるかな。…(粗い息づかい)…どうやら、この宇宙では、テランの侵攻が繰り返し発生する様だ…。このスレートを聞いてるってことは、”この宇宙”の意味…分かるよな?
この宇宙で俺は、駆け出しのヴァンガード船長さ…。タウ・セティのアクシデントが終わった後…、すぐテランの撃滅作戦へ参加したってわけだ…。それで、旗艦は沈めたが、侵攻は…、程よく続いてる。俺の理想の展開ってわけだ。ここまでは…。
…(咳き込む音)…くそ、アクションフィギュアって、知ってるだろう。前の宇宙でテラーモーフを拾っちまって…、そのフィギュアは置いて来たんだが、敵が避けてくっていう”噂”は…この宇宙までついてきやがった。想定外だったぜ…。それで、逃げてく士官を追いかけたら…その先に、ロボット兵の軍団が居て…撃ち合いになった。前の宇宙なら、問題なかったが、今の宇宙、今着てる宇宙服は…(激しく咳き込む音)…アーマープレートもセンチネルも無い、ヴァンガード宇宙服で…このざまだ…。見た目通りの…、防弾性能だった…。量子もつれデバイスに…、宇宙服を入れておくべきだった。パワーコアに目がくらんじまった…。
このスレートを…どこで見つけたかは…知らないが…、アセンブラーと一緒に、粉々になってないなら、俺は脱出に成功したんだろう。もしそうなら、俺は、今の宇宙で…、テラン狩りを楽しんでるはずだ。
(爆発音)…じゃぁ、そういうわけで…、時間がない…。俺は、出口に向かう。(警報とアナウンス)…録音、終了。
船の鹵獲周りを割とふわっとした理解のまま遊んでるんだけど、
敵の死体 → 時間経過または船の売却時に消える
コンテナ内の物 → 船の売却時に自動で貨物倉に入る
床置きされている物 → 船の売却時に自動で貨物倉に入る
禁制品 → 床置きされているものは船から出ると消える (コンテナ内に入ってることはない?)
ので、敵の死体漁って禁制品拾えばあとは鹵獲して船ごと売っちゃっていいのかな?
PS5Proでやってる人、実際フリーズとかどうよ?
とある英字週刊紙の最新号の1面記事の写真が、なんかテラン兵っぽかった。もしやテラン兵にも中国系技術が!?
https://imgur.com/aljVSlT

2週目クリアしたps5民だけどストーリーはスキップ出来る以外特に変化ないんですね。
仕様です
新たに追加された宇宙船に取り付けられる貨物倉の[ストーマックス70貨物倉]と[ストーマックス120貨物倉]の容量に対する重量が軽すぎる…
特に構造パーツのアーマープレートのアタッチメント部分の上下にストーマックス70貨物倉がピッタリ入るのがエライ
ストーリーをスキップしなかった場合、
ストーリーの中盤に1周目とは大きく異なる展開が一つあるよ
それ以外は[スターボーン]選択肢で説得の手間とかを省略できるくらいかな
あとはサイドミッションとかで1周目とは異なる選択を積極的に選んでいこう
その認識でいい。
ただ船を売るとその時点で売却される船に積まれていた貨物や雑貨、死体の持ち物などが全部売却時点のメイン船の倉庫に格納されるので、そこだけ注意。
知らない間に貯まった雑貨を処分するのも結構手間がかかります…
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クルーズモード解除→到着した船と重なる位置にたまたま機雷があってドカンですね多分