Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント7702件(6801〜6900件目)

7029.名無しの探検者2026年03月18日 09:57

なんかひっさびさにアプデの内容に期待できるな。やっぱりシームレス移動はDLCに合わせるもんだったのか。紅の艦隊クエスト超えるものをやってみたいぜ

7030.名無しの探検者2026年03月18日 11:31

ウェルアルタグレイシア・ゴンサレスクルーに誘えるようにしてほしかったなー(笑)
まあそれ言い出したらクルーに誘いたいNPCはまだ何人もいるけど。

7032.名無しの探検者2026年03月18日 12:40

公式のTERRAN ARMADAの紹介文を読んでたら、DLCの新勢力について、悪い奴らなので船を奪っちゃいましょうと言っちゃってるよ

ロボットと人間かどちらか知らないけど基的に悪い奴ららしいです

返信:>>7035
7033.アプデせずに起動した人2026年03月18日 12:41

アプデのうち、追跡者同盟はcreationでアプデしないと完全版にならないので注意。

返信:>>7034
7034.名無しの探検者2026年03月18日 12:57

>>7033
アプデしたら賞首のチラシにでかでかとマンティス出てきて笑っちゃった、何してんですか当代

7035.名無しの探検者2026年03月18日 13:02

>>7032
あれ?Terran Armada ザコいの?
「おまえが沈められないように気をつけろ」
ぐらいは言って欲しいナー、と思っちゃう。

そしてMクラスの話は全然ないねー。
小惑星の家となら相性良さげだけど。

7036.名無しの造船貧乏2026年03月18日 13:14

>>7020
またがいるな。仕方ない。レベル上げで大量生産したO2ショットでも売るか。
というかステルス部品とやらの質量はいくらだ?
ウチは何かとギリギリな設計の船が多いから、
全部設計からやりなおさにゃならんかも。嬉しい悲鳴とも言う。

7037.名無しの探検者2026年03月18日 13:25

引用:量子もつれデバイス:ニューゲーム+に飛び込みたい場合、装備を最初からやり直す必要はありません。新たな「量子もつれデバイス」により、お気に入りのアイテムを新たなプレイに持ち込めるようになります。量子エッセンスを使用すれば、量子もつれデバイスの容量を拡張できます。すべてのアーティファクトを使った〈アーミラリー〉の作成後、〈ロッジ〉でこのデバイスを作ることができ、次のプレイでアイテムが〈ロッジ〉に用意されます。

アイテム持ち越し出来る!…まあロッジ立ち寄らないプレイだと回収できないのだが

7038.名無しの探検者2026年03月18日 13:36

スターボーン明かさないルートの船長が怪しいデバイス弄ってるの不審者すぎるな

7039.名無しの探検者2026年03月18日 13:41

デバイス作れるのがアーミラリー完成後ってのは少し面倒かもしれんな。

聖堂巡りが終わって船に戻ったらそのままアーミラリー作って離陸後ユニティってのがパターンなんだけど、一回ロッジに寄ることになるならアーミラリー作るタイミングは事実上ニューアトランティスに着陸している時に絞られることになる。

全部のアーティファクトが揃った後、のほうが自由度が下がらない気がするんだが。
それとも、船でも拠点でもアーミラリー作った後もFTだけなら有効なんだっけ?

返信:>>7042>>7045
7040.名無しの探検者2026年03月18日 14:04 編集済み

公式引用→拠点共通コンテナ:各拠点拠点コンテナを設置できるようになり、拠点間で素早く簡単にアイテム資源を共有できます。1つの拠点でドロップしたものは、共通コンテナのある他のどの拠点でも利用できます。

↑これは各拠点の生産物を共通コンテナリンクしておけば、どこか1か所の拠点で全生産物を取り出せるということかな?
結局どこかに無限倉庫かそれに近い大容量倉庫が必要になる気がするな。

返信:>>7043
7041.名無しの探検者2026年03月18日 14:41

やっと1.0がくるのか

7042.名無しの探検者2026年03月18日 15:11

>>7039
アーミーラリーは有効化(船のデバイスにセット)しなければ発動はしない。
アーミーラリー完全→セット→レッツユニティ!がパターン化してるから気を付けないとだけれども、作ったからと言ってニューゲーム+しないといけない!訳では無いよ

7043.名無しの探検者2026年03月18日 15:42

>>7040
コンテナとは言ってるけど、映像を見る限りだとクレートの外見をしていたよ
生産した資源をリンクで自動的に入れるコンテナや倉庫のような使い方はできないと思われる
(それができるとわざわざ貨物リンクインターシステム構築する意味が無くなるしね)

返信:>>7047
7044.名無しの探検者2026年03月18日 15:56

新情報がいくつか公開されたがめっちゃワクワクする
自動で航行してくれるみたいなシステム楽しみだ
熱心なファンとして、熱心なファンが増えてくれるようやっていきたいね

7045.名無しの探検者2026年03月18日 15:59

>>7039
量子もつれデバイス、名前がこんななのでメイン進めてからじゃないと作らせづらいのはわかるが、最初から「謎の箱」とかの名称のコンテナとしてロッジに置いてあって、量子エッセンスで容量を育てる楽しみもあって、ニシナ研究所から帰還したら名前が「量子もつれデバイス」に替わってて、ユニティしたら中身は勝手に次の世界に行く、でよかった気がする。

7046.名無しの探検者2026年03月18日 16:00

>>7031
スタフィがマラキャスだというのなら、オレは喜んでオークになるぞ!(笑)

7047.名無しの探検者2026年03月18日 17:04 編集済み

>>7043
うむむ、これで拠点共通コンテナの容量が質量200とかなら、これまでどおり自分の大容量船で運んでまわったほうがマシやなー。
拠点回ってロッジに帰る、を15回繰り返す。

返信:>>7051
7048.名無しの探検者2026年03月18日 16:46

何はともあれ久しぶりにチャンクスを食べられるってのは良い事だ

7050.名無しの探検者2026年03月18日 17:32

アプデ内容みたけど楽しみだ
追跡者同盟の空欄ちゃんと埋める気あったんだな(笑)もちろんヴァルチャー購入済みだぜ

7051.名無しの探検者2026年03月18日 18:14

>>7047
軽量船と貨物船使い分けたりしたいのにシステム的に使いにくすぎてだるいんだよな

返信:>>7052
7052.名無しの探検者2026年03月18日 18:59

>>7051
ウチでは大型船で拠点巡回→ロッジに荷物全部下ろす→小型船で身軽に冒険
を繰り返してる。

7053.名無しの探検者2026年03月18日 19:01

長かった…長かったなぁ
シャッタードスペースがコケて一年以上音沙汰ないから半分終わったプロジェクトだと思ってたわ
久しぶりに復帰しても良いかもと思わせてくれるアプデだ
ようやく早期アクセス終了かな?え、リリースだったの!?

7054.名無しの探検者2026年03月18日 19:19

見てきたけどアップデートの方向性がなんかフォールアウトだな
テランアルマダもなんかエイダのシナリオっぽい感じもする
まあ良いけど新しい仲間に若いねーちゃんおくれーバランス悪いんじゃー

7055.名無しの探検者2026年03月18日 19:42

>>7054
美化MODと秋に来るらしいAI系のグラフィックシステムで結構良くなるんじゃね?

返信:>>7062
7056.名無しの探検者2026年03月18日 19:51

ここまでやって2.0ではないと仰っていたのだから1.0だとは思ってそうだ。エミール君も大人しかったよ。

7060.名無しの探検者2026年03月18日 21:38

>>7054
ベセゲーでその手のバランスが良かった事なんてあったか?というか過去一人も居ない気がw

返信:>>7062
7061.名無しの探検者2026年03月18日 22:10

敵の状態異常に怒りみたいなのが出来るらしいって見て、逃げたり隠れたりしてたのとは逆に猛突進してくるのかなぁ
ペットはミリクジラだけなのかなぁ
素材関連で辞書機能ができるというの見たけど当だったら嬉しいなぁ
余ってるスキルポイント活用するケースもないかなぁ

とか考えるだけでも楽しいよ
やっぱり公式の投下は大きいよ~

7062.名無しの探検者2026年03月18日 22:20

>>7055
MODでサラはグレース
アンドレアはエイダになってるけど
いくら美化しても声と態度と性格と関係がおばちゃんだからな後輩系若い素直ねーちゃんが欲しいのよ
>>7060
スカイリムはセラーナ
フォールアウトはキュリーとエイダでお釣りきたから
スタフィーは微妙に連れたいキャラがいないからなぁ
サブコンパニオンは喋らないし

返信:>>7067
7064.名無しの探検者2026年03月19日 04:07

記事みた感じプレミアム版を既に買ってしまってる人は全部貰えるって事なんかな。
シャッタードスペースがアレ過ぎたのでプレミアム買ったの大失敗と思ってたが多少は埋め合わせに来たのか。

返信:>>7065
7065.名無しの探検者2026年03月19日 04:11

>>7064
ワイなんかプレミアム買ってさらにその上スマートウォッチ欲しさに例のセットも買ったぞ。
後悔はしてない。
たまに出してはニヤニヤしてる。

7066.名無しの探検者2026年03月19日 04:57 編集済み

>>7054
ムリアは若いんでは?サラアンドロメダよりは(笑)。
年齢高めな(主に声が)アルタグレイシアクルー化も待ってるぜ!

7067.名無しの探検者2026年03月19日 04:48 編集済み

>>7062
そこでチーフパーサー失業したムラタちゃんですよ。

7068.名無しの探検者2026年03月19日 08:32

ペットはあのクジラよりもっとマシなの居ただろと突っ込みたい
具体的に何だと言われると思い浮かばないが

7069.名無しの探検者2026年03月19日 08:51

いやもう辛うじてミリクジラって感じじゃないか?スターフィールドで「お馴染み」のクリーチャーって
TESFOと比べるとそこの弱さも気になるところ…差別化として意図されてるのかもしれんけど河の端まで行っても結局起こるのは人間との撃ち合いという印象しかない
新しいDLCでようやくSFらしくロボットと戦えるっぽいからそこに期待

返信:>>7071
7070.名無しの探検者2026年03月19日 09:04

これまでの有料MOD(Creation)の互換性が気になる

返信:>>7075
7071.名無しの探検者2026年03月19日 09:07

>>7069
たまにはモフモフのキツネゴウモリのことも思い出してあげてください。
https://imgur.com/nDmhDF6


こっちもペット化希望。

7072.名無しの探検者2026年03月19日 10:04 編集済み

ヒートリーチ「シャーッ」
ゼノグラブ「ウジュウジュ」
スウォーム「ワサワサワサ」
ペット候補達がアップを始めました

返信:>>7081
7073.名無しの探検者2026年03月19日 09:24

公式がstarfieldの評価を覆すようなものでは無く既に好きな人たちのためのdlcだと言っている以上ノマスカみたいにはならないだろうが、この大辞典の住民はターゲット層ドンピシャだからここの書き込みは活発になりそうだな

返信:>>7082
7074.名無しの探検者2026年03月19日 09:35

個人的にジェミソンの野生生物はペットにしたいな
接触する機会が多いから何だかんだ愛着あるわ

7075.名無しの探検者2026年03月19日 09:57

>>7070
ふ、こんなこともあろうかとオーバーホール系みたくバニラと齟齬来しそうなMODは入れてないのさ。
Watchtowerも宇宙船システムの競合があったらイヤなので、
払って落としてるけど有効にしてないのさ。

追加武器や追加宇宙服ならX-TECH強化ができない程度で済む。

返信:>>7097
7076.名無しの探検者2026年03月19日 11:17

ユニティ超えてアイテム引き継げるなら、今持ってる先攻ヒットマン打ち砕くハードターゲットを連れ回せる…?
それは熱い…

返信:>>7077
7077.名無しの探検者2026年03月19日 11:57

>>7076
量子エッセンスで容量広げて最大200らしいから、ハードターゲットひとつぐらい余裕で連れまわせるねぇ。

...待て、重量のないクレジットとかデジピックとか丸なら無限に引き継げる、ということ?

返信:>>7078
7078.名無しの探検者2026年03月19日 12:23

>>7077
公式「あんまりクレジットデジピック持ち越されると簡単になり過ぎるからもつれデバイス箱に入れる時だけ重量設定するね?」
とか愉快()な事しでかさない限り多分持ち越せると思う。
断捨離が捗るから難易度設定辺りで弄れる〜位でも良いかもしれんけどね

返信:>>7079
7079.名無しの探検者2026年03月19日 13:55

>>7078
アストラスも持ち越せるらしい

7080.名無しの探検者2026年03月19日 14:14

引き継ぎ0とか無能の極みだったからね

返信:>>7088
7081.名無しの探検者2026年03月19日 14:23
7082.名無しの探検者2026年03月19日 14:33

>>7073
しかし今まで批判の一つになってきた、宇宙が何もないっていう所のテコ入れにはなるから、少しは新規層も見込めるんじゃないかな。シームレス移動だけでなく宇宙でのちょっとしたハブもあるらしいし

返信:>>7096
7083.名無しの探検者2026年03月19日 14:37

最大200も持ち越せるなら自分は十分だな
あと作った船も持ち越したい、、、
設計図的な物を持ち越してパーツさえ揃えば再現可能とかお願い

7084.名無しの探検者2026年03月19日 14:49 編集済み

宇宙船は「パーツ状態で所持できない(シップビルダーを完了するとき取り付けてないパーツは売却される)」
「すべてのパーツを販売しているシップサービスが存在しない」
のジレンマがある限り設計図からポン出しはなかなか実装難しいだろうね…

返信:>>7085>>7103
7085.名無しの探検者2026年03月19日 15:16

>>7084
シップビルダーでこの船を処分するから構成パーツデータファイルをくれ、ってできて
なおかつ新しい宇宙でそのファイルを元に船組んでくれ、ができたら最高なんだけどなあ。

7086.名無しの探検者2026年03月19日 15:34

船を設計図として組んで保存できて最後に各ショップを回って、取り扱っているパーツの中から必要なものを一括購入できるようにして、全てが揃ったら完成品として使用可能になるんだったら便利なんだけどな

7087.名無しの探検者2026年03月19日 15:50

各地のショップと同様に宇宙船を売却すると店の品として棚に並べられる、みたいな理屈で持ち越しできませんかねぇ
漂流している宇宙船ジャンク船として取り扱ってる店みたいなのがあって、そこに紛れ込んでたら雰囲気もでるんやが

返信:>>7089>>7093
7088.名無しの探検者2026年03月19日 15:53

>>7080
宇宙で無一文になってそこらへんで拾った武器をしかたなく使ってたら、今まで見向きもしてなかった武器が実は強くて面白かったっていう序盤の楽しさは失われるんだなあって惜別の思いはある。うん、これもまたユニティだね。

返信:>>7091>>7100
7089.名無しの探検者2026年03月19日 16:05

>>7087
船長は船のジャンク屋を営んでた人たちにひどいことしたよね…
ハンニバル・エウトロピオ「な?『盗品屋』は必要だって!だから俺を捕まえるなよ」

返信:>>7090
7090.名無しの探検者2026年03月19日 16:46

>>7089
追跡者同盟の新しい標的に再び彼の姿が…(モザイクだけど)

7091.名無しの探検者2026年03月19日 17:25 編集済み

>>7088
オレは次のユニティではしばらくロッジに寄り付かない野良プレイをしようと思ってる。
引き継いだものはいずれい引き取るとして、
最初はボクシングで、その後しばらくはその辺で拾った装備で間に合わせて生き延びる、をやってみるよ。

7092.名無しの探検者2026年03月19日 16:57

面白そうな追加コンテンツようやく来たから、それまでに他のコンテンツやってみっか!って思ったけどなんか分かりづらいな
シャッタードスペースはSteamのDLC、追跡者同盟は公式サイト?、あとなんか追加要素っぽい顔してるウォッチタワーとか言う奴は公認MOD
シャッタードスペース以外は日語化が怪しいし、新しいDLC来たら不具合起きる可能性だってあるわけで
導入しても大丈夫かなぁ?

返信:>>7094
7093.名無しの探検者2026年03月19日 17:01

>>7087
ここしばらくは宇宙船のスクショもExcel設計図も残してるから、まあ地道に1隻ずつ組んでいくことにするよ。というか花祭り以降はクルーズもあるし新パーツもあるしで、
宇宙船の設計のしかたが変わるかもしれないよね。

7094.名無しの探検者2026年03月19日 17:07

>>7092
シャッタードスペース追跡者同盟はさすがにベセスダが自分で作ったんだしダイジョブだと思うけど、
ほかを導入してダイジョブかどうかはベセスダの中の人もわからないのでは?
いやウォッチタワーはあれだけ推してたんだからちゃんと検証しとけよとは思うけど。

語はシャッタードスペースだってオネエで妖しい。

7095.名無しの探検者2026年03月19日 17:12

確かに分かりづらいかもね
Shattered Space (DLC)
追跡者同盟 (最初のミッションスタージャッカー」まではゲーム体のアプデで追加済み、Creationで「賞首シリーズ完全版」を導入すると他の賞首6名が追加)
↑ここまでベセスダ製、日語対応
↓ここから非ベセスダ製、日語非対応
・Watchtower (Creationで導入)

ベセスダ製のコンテンツは4/8のFreeLanesアップデートやTerranArmada DLCを導入した後でも動作に問題ないように作ってるはずだから恐らく大丈夫
Watchtowerは公認クリエイター製とはいえModだから不具合起きる可能性はある

7096.名無しの探検者2026年03月19日 17:20

>>7082
クルーズ中ハプニング、
野良TerranArmadaに襲われるとか事故宇宙船とかだけじゃなくて、
そのうち流星群とか彗星衝突とか天体ショーも入れてほしいナ!
恒星食、惑星食、衛星食は今でもタイミングが合えば地上から見れてるから、
クルーズ中でも見られるかもネ!

7097.名無しの探検者2026年03月19日 17:54

>>7075
Watchtower買ったのにやってないは普通に草
積みゲーならぬ積みMODか

返信:>>7099
7098.名無しの探検者2026年03月19日 19:03

今までmodって無料で、改造データとかちょっとグレーなイメージあったから不具合起きても自己責任でみたいな雰囲気だったけど、ベセスダの会員登録が必要なサイトで物によっては有料で販売されたりとかすればイメージは追加コンテンツだよね。
でもそうなったら、ちゃんと翻訳対応して?とか編のバージョンにも対応してねになっちゃう
ベセスダはmodをどうしたいんだ。

7099.名無しの探検者2026年03月19日 19:05

>>7097
ウォッチタワーに行く前にタレットスキル上げなきゃ、とか
弱い船はもう使えないかもしれないから乗っとかなきゃ、とか
やってるうちに今日にいたる。
花祭りに宇宙船回りの大規模修正が来るので、もはや競合不具合怖くて入れられない。

7100.名無しの探検者2026年03月19日 20:09

>>7088
自分の場合、序盤はむきになってレジェンダリー武器狩りしてたけど、お気に入りを引き継げるなら今の宇宙は適当でもいいや(俺には強い武器があるし!)ってなりそう
素手から始めて敵の武器を分捕って倒していくの、楽しいよね

7101.名無しの探検者2026年03月19日 22:05

引き継がないし武器も適当漁りもしなくていいやになってたけどな俺は

7102.名無しの探検者2026年03月19日 22:47

わがまま言っていいなら、謎アイテム重ね着Tシャツをちゃんと見える形で実装してくれないかなぁ
どんなアパレルなのかずっと気になってるんだよね

7103.名無しの探検者2026年03月20日 07:41 編集済み

>>7084
すでにMOD船を新形式船として販売するMODはいくつもある。
設計図ではなく新形式船としてゲームに登録させる方向の方が望みがあるような気がする。
ただしその船が敵として出てきちゃうと、その脅威度はスターボーン・ガーディアン4隻の比ではなくなるので、
店売り限定にするか、敵のレベルドリストに載せるか選べるといいね。
それも「次の宇宙で」にこだわらなくてもよくて、
今の宇宙で、紅の艦隊に入ったら「ぼくがかんがえたさいきょうのかいぞくせん」を紅の艦隊船のレベルドリストに入れて自勢力を強化できたりしたら楽しいね。

7104.名無しの探検者2026年03月20日 12:17

自認ハンター的には追加されたアフェリオンとか言うイカしたレーザーライフルが嬉しいんだがその話題はないのか?

返信:>>7140
7105.名無しの探検者2026年03月20日 13:51

フリーレーンで出来るクルーズモード、全速で惑星にぶつかったらどうなるんだろう。死亡時みたいに宇宙船粉々に砕けるんかな。そうなら手あたり次第色んな星にタックルするわ。欲をいえばそのまま地表に放り出してほしい

返信:>>7141
7106.名無しの探検者2026年03月20日 15:25

フリーレーンの動画で出てくる船がやたらかっこいいしなんかでかく見えるんだけどもシップビルドに追加要素あるんかな

7107.名無しの探検者2026年03月20日 17:00

もうスタフィ終わったかと思ってたけど、沈黙を破って凄いアプデとDLC来るじゃん。
宇宙船建造もかなり変わりそうだから楽しみ。

7108.名無しの探検者2026年03月20日 19:11 編集済み

アイテムで装備と船の強化ができるのは良いが、その分未知とかロマンとかも増えてるんだろうな?

POIの種類増やしても結局人工的施設じゃ今までとあんまり変わらんぞ。クルーズモード中のイベントも小惑星に当たりそうとかただの海賊の襲撃とか人災で全員死んでる放棄船とかじゃ結局「ふーん」で終わりだぞ。

ペイルレディとかジュノーの暴走とかは、悪くない取っ掛かりだった。あんな感じの科学的に説明できない現象とか場所に出遭わせろ。パワーとか武器とか強化されたものを持って宇宙に出ていくんだから、その分もっと未知のものに挑みたいんだ。

隕石の中から未知の鉱物でできた謎の剣が見つかってその出処を探しに行くとか、その星に入植した人はどんなに支援しても1年以内に必ず全員死ぬとか、その星系にいる間だけ何故か属の硬さが逆転するとか、宇宙規模の冒険・オカルト・ミステリー・その他の超常現象に挑ませろ。

返信:>>7115
7109.名無しの探検者2026年03月20日 19:34

放棄された宇宙船系は大体中の人が全滅してるけど、間一髪間に合って助けることができるパターンとかもあるといいな…

7110.名無しの探検者2026年03月20日 20:55

宇宙をブイブイ流してるときに遥か彼方で空間を割って巨大な蛇の様な何かが出てきてひとしきりうねった後また消えるとかそういうやばいもんを目撃したい。
たどり着いたり攻撃できたりしなくていいから。

返信:>>7117
7111.名無しの探検者2026年03月21日 02:41

追跡者同盟のアプデを受けて早速ヴァルチャーやってみたけどめっちゃ面白かった!
レンジャーやってるとパクストンに言及するのもいいね
余談だが長時間プレイしていたせいか分岐確認でロードを繰り返したせいかヴァルチャーのセリフが高速で飛ばされてしまいMODの競合かと焦ったわ…

7112.名無しの探検者2026年03月21日 09:28

あるエリアを通過していると、クルーズモードの自動運転が勝手に解除されて、計器類の表示もおかしくなり、シールドも何故か機能停止し、エンジンの出力も徐々に下がっていく、みたいな宇宙版バミューダトライアングル的な場所とかあったらおもろいな。
ノエルウラジミールに相談しつつ調査していったら、同一星系内に聖堂が2つ以上あることに寄る強力な重力波が原因だった……みたいな。

7113.名無しの探検者2026年03月21日 09:38

敵の詳細乗っけてくれてたけど
残党軍が地球軍名のってるのかジ◯ン軍みたいだな
現実的だけども昔ここに乗ってた地下で生き残った人類が爬虫人類に進化して巨大戦艦で攻めてくる逆宇宙船艦ヤ◯トの方がロマンあったと思うが

7114.名無しの探検者2026年03月21日 10:07

マンティス戦もニシナ並みに長くてビビったわ、コードネーム言及の分岐もあるけどマンティスを名乗ってるかどうかとマンティスであるかどうかでちょっとブレてるかも

7115.名無しの探検者2026年03月21日 11:34

>>7108
そのジュノーの続編とかあるかもしれんじゃん。DLCはロボの反抗みたいだし、地球時代の探査機aiとして戻ってくるかもしれない

7116.名無しの探検者2026年03月21日 11:38

クエストの結果に応じてジュノーVSチンギス最後の戦いが始まります

7117.名無しの探検者2026年03月21日 11:50

>>7110
というかshattered spaceでそういうのを見れるんかと思ったんだがな…

7118.名無しの探検者2026年03月21日 16:03

情報見る限り良アプデ
不満点を一つづつ潰してくれてる
ただこれくらい最初からやっとけってのはある

7119.名無しの探検者2026年03月21日 18:52

追跡者同盟ミッションは既に追加されてると聞いて久々に船長になった。
ユニティしてスタージャッカーからやったけどスターボーン選択肢が増えた?
以前は無かったような。

7120.名無しの探検者2026年03月21日 22:59 編集済み

アストラスガチャをしながら、出てくるユニーク武器登録してるけど…どんだけ増えてるんだこれ
武器だけじゃなくてヴィブラントとボールド以外のバックパック単品まであるじゃないですかい

返信:>>7121
7121.名無しの探検者2026年03月22日 09:46

>>7120
インヴェイダー、カルト信者、見張り用の宇宙服セットまであるんかい…

7122.名無しの探検者2026年03月22日 13:47

マンティスMk2になってリュウジンの面接受けてきたんだけどネオン走ってるとセキュリティにあんなのと戦う給料もらってないってめちゃくちゃビビられるんだよね、他の装備は海兵隊サーペント系のレーザーライフルだったしマンティスMk2がモンスターコスチュームみたいな枠になってる?

返信:>>7123
7123.名無しの探検者2026年03月22日 13:53

>>7122
モンスターコスチューム追跡者同盟クエストやったら専用の台詞とか在るのかな?
次回のアップデートのもつれデバイスがないとユニティできない…

7124.名無しの探検者2026年03月22日 14:37

追加された追跡者ミッションやってるけど武器とか宇宙服めっちゃ増えてるな。
大型アプデの前夜祭って感じで凄くいい感じ。
離れて行った船長たち戻って来るかな?

7125.名無しの探検者2026年03月22日 17:54

というか内容がなっげーんだよね追跡者ミッション、これが当に馬の鎧DLC作ってた会社かよ

7126.名無しの探検者2026年03月22日 17:59

マンティスはもしかしたら進行不能バグあるかも。途中で会話が進行しなくなった。
マンティス装備か、発火みたいに相手に影響与えるオプションでマンティスの幻影?を倒すとダメっぽい?
幻影?と戦う前まで戻して別の宇宙着たら進行できたから、なんか装備が影響したっぽい。

この新しいマンティスミッションかなり長い上に、ニシナのような疲労感が有るから、こまめにセーブがいいかも。

返信:>>7127
7127.名無しの探検者2026年03月22日 18:07

>>7126
メタルマンティス良いよね...

7128.名無しの探検者2026年03月22日 18:49

アストラスガチャを繰り返し続けてるけど、新しいユニークが出続けている…どう言うことだってばよ…
既存の武器ユニークレジェンダリーは一つだけかと思ったけど、そんなことはなかった…

返信:>>7129>>7134
7129.名無しの探検者2026年03月22日 19:04

>>7128
アストラスガチャのユニーク専用のレジェンダリー効果がない物は名前以外は特別感がないから必要ないんじゃないかな…と疑念ががガ

7130.名無しの探検者2026年03月22日 22:04

追跡者部の手配書のマンティスmk2めっちゃ格好良かったのに、いざ現物に出会ってみるとカマキリ感が強化されてて、なんというか、仮面ライダーの悪役というか、やられ役というか…。

7131.名無しの探検者2026年03月22日 22:58

マンティスモンスターコスチュームの効果はありませんでした残念
 操られた追跡者を全員を倒さずに順当に進んで最後のエリアのマンティスの所にマスターの鍵を突破すれば直接殴り込めますね(別に良いことはない)

返信:>>7132
7132.名無しの探検者2026年03月22日 23:16

>>7131
ちなみにマンティスを気絶させてもクエストを進められますが倒した扱いになります。
気絶させて次のエリアに進んで、すぐ戻るとマンティスが銃口だけ向けてきて、なぜかなにもしてきません。
他の賞首と同じで気絶させてから倒しても変化無し

7133.名無しの探検者2026年03月23日 01:29

追跡者同盟は賞首シリーズ完全版で、他勢力のクエストラインに勝るとも劣らないくらいのボリュームになったね
マンティスがクライマックスっぽいが賞首を選べる自由度も良い
スタージャッカーのクリア後、その日のうちに帰還を受注できちゃうのはご愛嬌

7134.名無しの探検者2026年03月23日 08:37

>>7128
アストラスガチャはオレ的にはレジェンダリーのラトラーを出すためにあるのに、ますます出にくくなるじゃんか(笑)。(ラトラーのレジェンダリー、レイザーバックレギュレーターのレジェンダリー品より全然出ない。オレのレベルが高すぎるのか?)
仕方がない。今あるラトラーを次の宇宙に持って行くか。セーブデータがかなり限界でヤバいが果たして花祭りまで持つのか? お釈迦様に祈るとしよう(笑)

返信:>>7135

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