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宇宙船に兵装類を搭載するための取付部。 本作では船体内蔵の兵装は存在しないため、兵装類はすべて船体外部への取付となる。 作品内用語ではないが、その兵装取付部をとりあえずハードポイントと呼称する。
船体パーツ同士を接続するコネクタとは異なり端部にあることが多いが、平面に複数存在しているパーツもある。 シップビルダーで船体パーツを選択すると接続箇所が表示されるが、これはハードポイント・コネクタの全てが一括表示されているため、実際に兵装を取り付けようとしたらハードポイントがなく「?」となることもよくある。
「構造」パーツの中にはこのハードポイントを増設する「兵装マウント」というパーツもあるので、兵装の設置に悩んだら導入するのも良いだろう。
どっかで、ハードポイント減らしてもいいわ、みたいなセリフがあったから作中用語として扱ってよい気がする。 複雑すぎる設計だったかな。 まぁシップビルダー内では使われてないか。
ホライゾン兵装マウントは1マスしか使わないにも関わらずハードポイントが2つもあり結構優秀。横にしか付けられないのが欠点か
兵器の取付箇所とパーツの取付箇所の見分け方は以下の通り ○の中に■→兵器 ○の中に●→パーツ ○の中に●かつ<が表示→ハブ・ドッカー・ベイを接続すると出入り口になる
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PS5やアプデ情報が3/17 火〜水に発表って噂ですがどうだろね
ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
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宇宙船に兵装類を搭載するための取付部。
本作では船体内蔵の兵装は存在しないため、兵装類はすべて船体外部への取付となる。
作品内用語ではないが、その兵装取付部をとりあえずハードポイントと呼称する。
船体パーツ同士を接続するコネクタとは異なり端部にあることが多いが、平面に複数存在しているパーツもある。
シップビルダーで船体パーツを選択すると接続箇所が表示されるが、これはハードポイント・コネクタの全てが一括表示されているため、実際に兵装を取り付けようとしたらハードポイントがなく「?」となることもよくある。
「構造」パーツの中にはこのハードポイントを増設する「兵装マウント」というパーツもあるので、兵装の設置に悩んだら導入するのも良いだろう。