Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント7912件(6901〜7000件目)

7135.名無しの探検者2026年03月23日 09:14

>>7134
高レベルになってからガチャをしているけど、スナイパーライフル系とマグナム系が全然出ない…
ライフルピストルショットガン・グレネードランチャーはよく出る印象
コーチマンとかラトラーみたいな低レベルで手に入るラレド武器もなかなか出ない

返信:>>7138
7136.名無しの探検者2026年03月23日 09:16

新春、春の花(バグ)祭りにならなければいいけど…

返信:>>7137
7137.名無しの探検者2026年03月23日 11:39

>>7136
花祭りなので、それは仕方あるまい。
アプデ後ユニティしたらしばらく旧来のミッションやりつつ、ここ見ながら様子見してる。みなさん人柱よろ!

7138.名無しの探検者2026年03月23日 11:47

>>7135
アプデ前は火器より近接武器が出やすかった。
火器ではブリッジャーがよく出た。
ラトラーコーチマンだけじゃなくローギバーもあんまり出ない。
MODでバーサーカーバッシュ背水が出ないようにできないものか?

返信:>>7139
7139.名無しの探検者2026年03月23日 12:42

>>7138
Legendary Module Recyclerのハードコア版だとレア品ぶっ壊し続けたジャンク無限に使うからゴミが出てもうれしいバランスだよ、アストラスガチャは回してないからもしかするとバランスぶっ壊れるかもだけど

7140.名無しの探検者2026年03月23日 14:06

>>7104
ひとめでコンバテック社製とわかるビジュがいいね。レベル300で入手して精製だったからエクイノックスみたいに精製止まりっぽいけど、結構な火力があるのでアプデで上級以上にできたら相当強いと思う。ビームの色が黄色なのも特別感ある。だけど、この手の武器ヴァルーンロングファングが強すぎるからなあ…この武器もっと弱くしていいよ

返信:>>7142
7141.名無しの探検者2026年03月23日 20:58

>>7105
目的の惑星の軌道上に着いたらクルーズモードは強制終了しちゃうんでは?

7142.名無しの探検者2026年03月23日 21:08

>>7140
Lv160で上級の現物をもらいました。
もしかしたらツーショット上級のやつ売ってるかもよ

7143.名無しの探検者2026年03月23日 21:49

アフェリオンツーショットが売ってるね。
俺はレベル250で、クエ報酬が精製で、店売りが上級だった。

っていうか、これに限らず追加された追跡者同盟の報酬が店売りされてるけど、仕様なんだろうか?
暗殺者宇宙服とかはまだ分かるけど、マンティスMk2はなぜ?って思った。

7144.名無しの探検者2026年03月24日 11:33

追跡者同盟めちゃくちゃ面白い、7人トータル5時間前後?で紅の艦隊ルートもあるしクエスト間の連動もありそう、しかし連動した部分は紅の艦隊ルートで上書きされたっぽくておかしくはなった。特殊選択肢5個並んだ時は笑った。

7145.名無しの探検者2026年03月24日 12:21 編集済み

Free Lanes(無料アップデート) 、Terran Armada (有料DLC) の追加要素はいろいろあるけど、
造船スキーにとって大事なのは、どんな宇宙船パーツが追加されるのか?だ。
オレはもう希望的観測は捨てて自分が見たものしか信じないが、
これまでに出たテキストや映像で確認できたところで、以下以外に何かあった?

船長席が後方中央にある新しいコックピット(ノバ)
・2階建てのハブ(ノバ。2x2?)
・x-techを使う船の最適化ターミナル(各社コックピットに追加?)
ブースト時に船を消せるステルス装備
・菱形エンジン(複数組み合わせる?)。
・「様々な船の性能をアップグレードできる」パーツが追加
 =ハードポイント以外は死重でしかない構造パーツはナシ?
  上記のようなエンジンのほか、リアクターシールドスキャンジャマーだろうか?
  着陸推力をアップグレードできる各社着陸ギアはあるか?
  旅客スロット数やクルースロット数をアップグレードできる
  新型コックピットや新居住ハブは来るのか?

映像が1なので、どれがFree Lanes の要素でどれがTerran Armadaの要素かわからん。
Terran Armada の追加モジュールはノバの旧製品=他4社の追加はナシか。

7146.名無しの探検者2026年03月24日 19:27

トレーラーの2分10秒あたりの画像を見ると構造パーツも増えてるように見えるなあ
大きな穴があるから武装にも見えるが違う場所から発砲してるし

7147.名無しの探検者2026年03月24日 19:37

階段ハブが追加されることで、空飛ぶ一軒家が作れそうだから、今のうちに脳内で間取りを設計しておこう。
夢の家は空を飛ぶ

7148.名無しの探検者2026年03月24日 22:09

Shattered Spaceで手に入るDLC装備のレジェンダリー狙いをするなら、ヴァルーン・カイにある、制圧してアイテムスポーン済みのヒルカントリー動力リレーと鱗の城砦跡地で回すのが効率がいいですね。
工業・科学用クレートがファストラベルしてから、すぐにたどり着けるし、一部の敵が再スポーンしないので気軽に回せます。

返信:>>7149
7149.名無しの探検者2026年03月24日 22:12

>>7148
ちなみに初めてレジェンダリーの上級ヴァルーン・スターラッシュ: 対人用腐食1インチパンチが手に入りました。
チョー嬉しい

7150.名無しの探検者2026年03月25日 17:09

小惑星に新しく家?を建設できると聞いてトレーラー見返してるけど、ドッキングする感じなんかな。できれば拠点みたいに着陸パッド置いてそのまま宇宙遊泳したいけど、厳しいか

返信:>>7152>>7156
7151.名無しの探検者2026年03月25日 17:33

そういえばデフォで宇宙遊泳って機能はこなかったなぁ

7152.名無しの探検者2026年03月25日 18:08

>>7150
見た感じ船をドッキングしてるみたいだねぇ
懸念すべき問題は今現在、スターステーション系のドッキング前提のロケーションはファストトラベルしてからドッキングするという手間があることなんだが…

返信:>>7153>>7158
7153.名無しの探検者2026年03月25日 20:11

>>7152
うーむ、小型船で惑星表面みたいにピタッて着陸して無重力体験は無理なんかな

ft周りは使い回しなら他のスターヤードと同じようだろうね。既存のシステムに組み込みだろうし

7154.名無しの探検者2026年03月25日 22:14

スターステーションもそうだけど、フリーレーンになったら惑星の離着陸ってどうなるんだっけ?宇宙船に乗る所からシームレスでクルーズに入ったら凄いけど。

返信:>>7155
7155.名無しの探検者2026年03月25日 22:50 編集済み

>>7154
動画で語られてない以上シームレスの離着陸は引き続きムリでしょ。
軌道上で星図から星系内への航路を設定したら、
①ファストトラベル=従来のカットイン動画を挟んで目的の星の軌道上へ
クルーズ開始
を選ぶんではなかろうか?

starfieldでは別星系に飛ぶことのほうが多いから、よほどそのつもりでコースを設定するのでなければ、実際にクルーズする機会は少ないのではないだろうか?
たとえばアキラシティから労働者や物質をモンターラ・ルナのワゴナー農場に運ぶときぐらい?

返信:>>7157>>7159
7156.名無しの探検者2026年03月25日 22:39

>>7150
小惑星くり抜いた家は、自分で建設するんではなく買うもんだったはず。
屋内で内装はできるだろうが。

7157.名無しの探検者2026年03月25日 22:49

>>7155
公式も一切そこに触れてないからね。ただ着陸は厳しくても離陸はどうにかして誤魔化してほしいな。地表よりかは宇宙のほうがロードするオブジェが少なくて済むだろうし

7158.名無しの探検者2026年03月25日 22:56

>>7152
ほかの宇宙ステーションもキークリクス星系スボーロフ)を見習って近場に出られればいいんだけどね。なんで2キロとか3キロとか離れて出るのか?

MODの宇宙ステーション家も遠いよなー。

7159.名無しの探検者2026年03月25日 23:01

>>7155
そしてこんな首都星近郊の幹線航路なら敵性艦隊になんか出逢う方がヘン。

返信:>>7160
7160.名無しの探検者2026年03月25日 23:22 編集済み

>>7159
そうだサーペンティス星系狂信者狩って回る時は星系内航行だね。
あと、うっかりコンステレーションミッションボードの、
指定した星系内で特定の特徴探すミッション受けちゃった時とか?

紅の艦隊船長退治するときは事前に位置特定してから飛ぶしなー。

...これ星系内だけじゃなく、せめて連星系内もクルーズできた方が良くないか?
ニューアトランティスからロンディニオン行く時とか。

7161.名無しの探検者2026年03月26日 00:39

アプデくるから久しぶりにやってるんだけど上級ってどのレベルから出るんだっけ?後レベル上げにおすすめの場所っていまどこがいいんだ

7162.名無しの探検者2026年03月26日 05:04

記憶が定かじゃないがマールⅨ-bのノーティラス狩り、テラーモーフの蘇生稼ぎ、サーペンティス星系巡りが稼ぎに向いている、一つの稼ぎを続けると飽きが来るので回すと精神衛生上良い
効率だけを求めるならアイソセンタ磁石の大量生産が高効率、だた全く味のしない作業なので辛い

7163.名無しの探検者2026年03月26日 06:19

ひたすらサーペンティス狂信者宇宙船を落としたり鹵獲したりして稼いでいた印象
宇宙船がある程度強ければおすすめ

あとはストリクスⅠで浮遊する生物を倒しまくるとか。自分はブリーチにスコープつけてフレシェット改造したやつを使っていた

7164.名無しの探検者2026年03月26日 08:08

サーペンティス星系ヴァルーン宇宙船を狩りながら最後の一隻を移乗攻撃船長ロッカーからアストラス強奪母船に戻り無人の敵船を破壊→撃墜した船から修理キットを回収・修理→以下繰り返し…
ヴァルーン宇宙船ストラウド系が多いので乗組員が多く弾薬も経験値も手に入る。就寝ボーナスも飲食も敵の船で済ませましょう。
こっちは戦利品を得られるし相手は望み通りグレートサーペントに召されるのでWin-Winな関係になれます。

7165.名無しの探検者2026年03月26日 11:32

もうほぼファストトラベルしかつかわないからシームレスはなんでもいいわ

7166.名無しの探検者2026年03月26日 12:18 編集済み

今の宇宙でやる事済ませたわ、あなた?と二人でフランソワは生き延びさせてリュウジンニューロアンプを発売しジュノーは自由な思想を持って旅立ち防衛システムは崩壊、チンギスハンダイモス艦を破壊、第2次サーペントクルセイドも始めた、そして、巨悪ホープテック......健在......

今はロッジサラに初めて話しかけた瞬間全部把握されてて死ぬほど怒られてるけど、漁師エッセンス貯って無人星系走り回って船待ってればいい?

返信:>>7167>>7168
7167.名無しの探検者2026年03月26日 12:11

>>7166
野生のスターボーンなら地上の着陸地点にランダムに降りてくるから、それを狩るのに回るのもいいかも

7168.名無しの探検者2026年03月26日 12:15

>>7166
あなた?と旅をしたいけどメインクエで使えるようになるスレイトンのCクラスエンジンが使えなくなるのが痛いんだよなぁ

返信:>>7169
7169.名無しの探検者2026年03月26日 12:20

>>7168
マインドフルネス艦ちょっと増設するだけで使えるから俺も好きだけどあれエンジンアンロックもあったの!?

あなた?だとレア宇宙なのにロッジの連中いるから悪い事すると面倒なことになるね

返信:>>7170
7170.名無しの探検者2026年03月26日 12:32

>>7169
メインミッション[金で買えるもの]を完了することで購入可能になるCクラスエンジンSAL-6830
かなり大型の船を作るなら最高クラスのエンジンだと思う
新しいDLCで代用品が手に入るなら…妥協できるだろうか

返信:>>7171>>7172
7171.名無しの探検者2026年03月26日 12:35

>>7170
ドワーフ信者だから全然気にしてなかった、そうか俺が貨物で泣いてるのはこういうエンジンを買わないからだったのかってこいつも重たいな、Cでまともな手段の戦闘する時用かな

返信:>>7173
7172.名無しの探検者2026年03月26日 13:02 編集済み

>>7170
1万弱の積載容量を確保しつつ機動力100を維持したいなら、エンジンSAL-6830を6基積み一択。造船の幅が広がらないから同等の新型エンジン欲しいなー。

動画の菱形は軽快なAクラスエンジンっぽいんだよなぁ。

7173.名無しの探検者2026年03月26日 13:34 編集済み

>>7171
つまりReladyne社でなくホワイトドワーフ3015エンジンを愛する飛ばし屋さんは、動画の菱形エンジンを楽しみに待てばいいんじゃないだろうか。

7174.名無しの探検者2026年03月26日 14:11

船ごとに積む貨物固定できれば容量で悩む必要薄くなるんだがなぁ⋯
まだCreationにもないかな

返信:>>7175>>7177
7175.名無しの探検者2026年03月26日 15:04

>>7174
Creationには無いけど、このModでいけないか
Ship Inventory
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/13780
各船には独自のインベントリ(貨物倉)があります。
すべての船には専用の貨物室があるため、絶え間ない積み替えや貨物倉のスペース不足はなくなりました。 母船が変更されても、貨物は前の船に残ります。

返信:>>7176
7176.名無しの探検者2026年03月26日 16:16

>>7175
まさしく求めてた奴っぽい
ありがとうございます!帰って試してみます

7177.名無しの探検者2026年03月26日 18:41

>>7174
Creationなら
Weightless Captain's Locker
が使えるのでは?
こちらは、現在は船ごとの収納になっている
船長のロッカー」を無限倉庫にしてくれる。

7178.名無しの探検者2026年03月26日 23:52

アストラスガチャのユニーク防具は、まだまだ発掘できそう…
カルト信者・泥棒用・見張り用・インヴェイダー用…

7179.名無しの探検者2026年03月28日 13:13

量子エッセンスパワー強化ができるようになるなら、メインクエ省略した周回でも宇宙と地表で敵スターボーンが出てくるようにしてくれないかな。
スターボーンを倒すと確率でパワー入手できるMOD使ってるから、あいつら倒すの楽しくてしょうがない。宇宙でもスタボガーディアン撃破すると経験値美味しいし、ほんまあいつらいいカモやで。

返信:>>7181
7180.名無しの探検者2026年03月28日 15:01

UCバンガードミッションをクリアした後にアセレス(幼体)をペットにできるようにしてくれないかなぁ
アセレスかわいさに繁殖ルートを選んだんだけどなかなか野良の子を見かけないから船の中で飼って癒されたい

返信:>>7187
7181.名無しの探検者2026年03月28日 20:59

>>7179
アイテム持ち越せるもつれボックス?も量子エッセンスだっけ?
スターボーン出てきてほしいなと言うか、出てくれないと困る感じだろうか。

7182.名無しの探検者2026年03月29日 22:33

今更ながら開発者の解説動画見たけど、大規模アプデで今までMODでやってたようなことが出来るようになるんだな。Xテックの入手頻度ってどれくらいなんだろう?
あと、新レジェンダー効果?って結構尖ってるというかユニークと言うか。早く試したい。スナイプ特化のやつとか。

7183.名無しの探検者2026年03月30日 00:14

エコノホールからシールドブレイカーアスファルトCBのどちらかに乗り換えよとしてるんだけど、どっちがいい?

返信:>>7184
7184.名無しの探検者2026年03月30日 00:52 編集済み

>>7183
バランスを考えるとシールドブレイカーかな。エンジンレーザーそこそこいいの積んでるし。
ただアスファルトCBのⅢ型に乗り換えるなら話は別

7185.名無しの探検者2026年03月30日 02:35

船に自動で置かれてた小物って今も再配置される?あれどういう条件なのかわからん

返信:>>7186
7186.名無しの探検者2026年03月30日 07:06

>>7185
宇宙船の内装ができるようになるアプデ
(2024年5月15日、バージョン1.11.36
のときに、船内のリスポーンは廃止になりました。
拾っちゃったり動かしちゃったものは復活しません。

返信:>>7191
7187.名無しの探検者2026年03月30日 07:11

>>7180
コラちゃん大歓喜&サム大困惑ですね。

7188.名無しの探検者2026年04月01日 02:16

アストラスガチャで一部確認済み防具は泥棒用(エクリプティク)・見張り用(エクリプティク)・インヴェイダー用(探索者)・カルト信者(ヴァルーン狂信者)
カルト信者は全て確認済みで、それ以外は一部位のみ

7189.名無しの探検者2026年04月01日 03:09

異例の救難信号のスタキャンのURLが詐欺サイトに乗っ取られてます。削除をお願いします

7190.名無しの探検者2026年04月01日 13:16

あそこは他にも結構ありそうね

7191.名無しの探検者2026年04月01日 13:46

>>7186
そうだったのか、ありがとう
自動で生活感足してくれてありがたかったので、無くなってちょっと残念

返信:>>7192
7192.名無しの探検者2026年04月01日 14:10

>>7191
船を乗りかえるごとにジャンクが無制限に増え続けていたから負荷を減らす目的もあったのかな?

7193.名無しの探検者2026年04月01日 15:15

それで思い出したけど、異例の救難信号って明らかに未完成臭くてバグってるクエスト(タスクの進行がおかしい、完了にならない)だけどPS5版にもそのまんまベタ移植すんのかな

7194.名無しの探検者2026年04月01日 16:17

どっかのアップデートのタイミングでそのミッション名も消えたよな。
タスクとして「救難信号を調べる」ってのが発生するだけで、結局何もわからんのは変わってないが。

7195.名無しの探検者2026年04月01日 17:34

グリップライトのやつか…
不具合みたいだから見つけてからは近付かないようにしてたな
今も不具合はそのままなのかな?

返信:>>7198
7196.名無しの探検者2026年04月02日 07:59 編集済み

武器レジェンダリー効果が発動すると爆発が上書きされて阻害してしまうけど、スリップダメージが発生するレジェンダリー効果(放射能汚染腐食切り裂くテスラなど)の中で爆発を阻害しない効果ってありますか?

7197.名無しの探検者2026年04月03日 20:45

うーむ追跡者同盟完全版で恋人たちだけ表示されない…
モニター下のボタンもlookup failedだしおま環には違いないがmod抜いてセーブして再導入しても変化無いし原因がさっぱりだ

7198.名無しの探検者2026年04月03日 21:14

>>7195
おま環かもだが私のpc環境では普通に発生する。

7199.名無しの探検者2026年04月03日 22:21

バグが怖くて公式Creationしか使えない…
公式のだけじゃ物足りなかったのは事実だけども
幸いユニティでデータを引き継いで一から出直せるから、バグったままで八方塞がりになるよりはいいのかも

返信:>>7202
7200.名無しの探検者2026年04月04日 04:40

今更だがグラントのようなENGYのクリティカルダメージを大きく上げる雑誌はなかったよな
レーザー系の銃が不遇だしなんとかなって欲しいものだ

返信:>>7201
7201.名無しの探検者2026年04月04日 07:53

>>7200
ざっと調べたけどレーザー兵器の火力アップは
サイバーランナーの暗号01(クリティカルダメージ5%アップ)と
追跡者入門03(ダメージ5%アップ)の2冊だけなのか
バリスティックや近接武器と比べたら確かに物足りないな

7202.名無しの探検者2026年04月04日 10:53

>>7199
creationのMODだって競合や予想外の影響不具合はあるぞ。
ユニティ前に一回全部外してみるが、全部MOD入れる前に戻るかはわからん。

返信:>>7205
7203.名無しの探検者2026年04月04日 11:30

Creationは半公式みたいなもんだな
カネ儲けするにはあまりに中途半端すぎる
せめて言語ローカライズと競合・不具合修正を専門とする部署くらいないと

返信:>>7204
7204.名無しの探検者2026年04月04日 13:22

>>7203
珍訳で知られたゼニマックス・アジアは無くなったし、もうできるところがないんでは?
これまでほかの作品でも公式がMODの修正なんてやったことないし。

7205.名無しの探検者2026年04月04日 16:38

>>7202
申し訳ない、文言が足りなかった。
ベセスダ製以外のCreationには手を付けないようにしているという意味で…
まぁベセスダ製だとしても一概には信用できないけど

7206.名無しの探検者2026年04月05日 08:34

俺も今はベセスダ製のCreation中心だな。
昔は色々入れてたけど、意外な所で干渉したりバグ誘発したりして、時間かかったりしちゃうしで。あと、大きいアプデが有ったら機能しなくなったりバグるし。
特に今はDLCと大型アプデが近いから、ほぼバニラで遊んでる。久々のバニラはこれはこれで面白いというか新鮮w

7207.名無しの探検者2026年04月05日 13:46

アプデあるから久しぶりに戻ってきたけど
前より重くなってる?
オーディオ周りが変になってる

7208.名無しの探検者2026年04月05日 14:39

Creationだとオープン開幕のベセスダお勧めみたいな位置にいたアルゴス再就職MOD買ったらロードに5分かかるようになって熱かったね、がかかると納期の話もでてくるから色々ありそうだぜ

7209.名無しの探検者2026年04月05日 16:52 編集済み

自由恒星同盟クエの[希望が作られる場所]で無法者の船を破壊しに行ったら、特徴指名手配が発動して主人公・無法者・賞金稼ぎ賞金首の防衛者の大乱闘になった。面白すぎぃー
だから指名手配は辞められねぇんだわ

返信:>>7210
7210.名無しの探検者2026年04月05日 16:50

>>7209
Terran Armadaでも乱闘が発生しそうで期待してしまう

7211.名無しの探検者2026年04月05日 18:44

DLCに合わせて復帰しようかな
せっかくだからロールプレイやってみたいから海外のサイトみて参考にしてる

7212.名無しの探検者2026年04月06日 11:02

のリリースは8日0時ねえ
まぁ最低限のMOD機能せんと改めてやろうにもやれんので何時リリースでも暫くは寝かせだが

7213.名無しの探検者2026年04月06日 13:14

おっPS5版事前ダウンロード始まってるのか
アダプティブトリガーでプレイするスターフィールド楽しみなんだ

7214.名無しの探検者2026年04月06日 23:51

とりあえず、更新待ちになるかもしれないMODを羅列しておきます
・敵の特性やビークルの追加がありますので、HUD/スキャナーモードを改変するMODは表示が完全ではなくなる可能性が高いです。「SEDWT ULTIMATE」や「StarUI HUD」など。
・ティアの改善、レジェンダリの追加など装備類のバランスが調整されますので、装備のティアを改変している類のバランス調整MODは外すか、該当箇所をCKで消すかした方が良いです。
・言わずもがな、Free Lanesの「前身」とも言える 「Astrogate」は不要となるでしょう。
・StarUIシリーズのうち、シップビルダー版と建築メニュー版は動作しなくなる可能性があります。一方、StarUI Inventoryは新たに実装されるデータベース機能 の影響は受けないかもしれません

7215.名無しの探検者2026年04月07日 01:34

CreationのAntares Supuraは買った方いますか?
あほほど多数の船体パーツ、くっそかっこいいコックピット数種、なんなら可変翼もあるようです。
そしてオリジナルミッションスターステーション、マイホームもあるそうです。
1000クレジットとお高めなのですがこれは買います。
船とか作ったら画像あげようと思います。

7216.名無しの探検者2026年04月07日 09:52

いよいよ明日だな、ワクワクして一年ぶりにゲーム落として来たぜ。スタフィでまさかこんなピクニックの前日みたいな雰囲気になるとは

7217.名無しの探検者2026年04月07日 12:19

アメリアさんの価値が爆上がりしそうな予感

返信:>>7219
7218.名無しの探検者2026年04月07日 12:27

現実のアルテミス計画見てたら猛烈にstarfieldやりたくなってきた

7219.名無しの探検者2026年04月07日 13:46

>>7217
若い!というだけでアメリアさんの価値はもともと高いけど、
むしろWatchtowerのような艦隊化MODのほうがより輝く気がする。

7220.名無しの探検者2026年04月07日 21:01

あと3時間か、いつもならすぐなのに午前様が遠いな。船のアップグレード代稼ぎしてまつか

7221.名無しの探検者2026年04月07日 22:12

なんだかんだ賑わってきたね。スタフィはまだ終わってなかったんだ。

7222.名無しの探検者2026年04月07日 22:21

久々にプレイしようと思ったけどセーブデータの整合考えたらニューゲームはアプデ後がいい感じかな?
リリース直後にやってた禁制品集めをまたやろうと思うがどんなビルドにしようかな

7223.名無しの探検者2026年04月08日 00:20

スチームにもアプデ入ったぜ、スクワット待機

7224.名無しの探検者2026年04月08日 01:28

テラン・アルマダのクエスト開始ちない…

返信:>>7225
7225.名無しの探検者2026年04月08日 03:30

>>7224
SSNNキオスク(街頭でニュース放送してるポールか看板みたいなやつ)の所へGO

返信:>>7227
7226.名無しの探検者2026年04月08日 06:38

starfieldで検索しても出てこないと思ったら、今回はStore上のタイトルにstarfieldが入ってないんだな。Terranで検索したら出てきたけど一瞬おま環でDLできないかと思って焦ったw

7227.名無しの探検者2026年04月08日 07:38

>>7225
おお、感謝を…

7228.名無しの探検者2026年04月08日 08:02

量子もつれデバイスの容量50に量子エッセンス×15を使って容量+10か…
入れる装備は極力軽量化した方が良さそうだなぁ
ランダムエンカウントの宇宙船着陸地点にスターボーンが一度に6人現れることがあるから、それを狙うか…

7229.名無しの探検者2026年04月08日 09:02

広告出てきたから危うくDLC購入するとこだったわ
プレミアムエディションに含まれてないのかと思った

7230.名無しの探検者2026年04月08日 09:21

1年以上ぶりだしニューゲームを始めたが、初期はクルーズモードが出来ない様子。
ニューアトランティスに着いた時点で眠くてやめたが、クルーズモードはいつ頃解禁なんだろうか?
強烈に肩透かしを食らった気分・・・まぁ碌に情報も集めずゲームに飛びついた自分も悪いが。

返信:>>7249
7231.名無しの探検者2026年04月08日 09:27

重量あたりの売却額が一番高いのなんだろう

7232.名無しの探検者2026年04月08日 09:35

量子もつれデバイスってどうやってロッジに設置するんだ?
建築モードできないし導入ミッションとかも見当たらないけど

返信:>>7234>>7235
7233.名無しの探検者2026年04月08日 10:02 編集済み

装備品について
武器、アーマー問わず上位品質が追加(上級スペリオール→エクセプショナル【最高品質】)
*作業台で自発的に強化しないといけないのか、レベルドリストでワールドに追加?
・新資源x-techとクレジット消費でレジェンダリー効果付与(1~5回までランダムに付与)6回目以降は任意効果を付与。リロール毎に要求コストが上がる?
*x-techは各ダンジョン、ランダムイベントコンテナ、高レベルエネミーが所持?店売りは不明 レジェンダリー弄りは武器のみ可能、アーマーは対象外?
・ランク4レジェンダリー効果実装 これまで3つだったものに新たなレジェンダリー効果リストが追加、最大4つの効果を付けられる。
・一部武器種に新スキン追加

とりあえずまとめました 

7234.名無しの探検者2026年04月08日 09:57

>>7232
自分も未確認だが、全アーティファクト入手が条件じゃないかと思われる。埋もれた聖堂メインクエストをクリアし、ユニティにいけるようになるとロッジの自室にアイテム出現、とか?

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