Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント8056件(7001〜7100件目)

7249.名無しの探検者2026年04月08日 14:05

>>7230
オレもクルーズモードは試してないが、ちゃんと同一星系内で試してる?
ナリオン星系内のベクテラクリート間とか。
流石にグラヴジャンプ(ワープ)の代わりにはならんはずよ?

返信:>>7252
7250.名無しの探検者2026年04月08日 16:11 編集済み

>>7248
返信した者ですが、アーティファクトを集め終わってアーミラリーを完成させていない状態のデータを使っていたので、同じようにアーミラリーを完成させたらスレートが出現したので、条件は一致したかと思います。
ただ、新規にとなるとどうなるかは未検証です
ちなみに、そのまま誤ってユニティしてしまいロードをするはめに

7251.名無しの探検者2026年04月08日 16:48

マガジンが一発になるレジェ、スーパーショットガンと相性良さそうだね

7252.名無しの探検者2026年04月08日 17:22

>>7249
大昔のセーブをロードした時は出来たんだよね。わざわざ太陽系に行って、無駄に地球から土星まで行ってみたりとか・・・
一通り挙動を確認して、折角だし最初から!ってやると出来なかったもんで

7253.名無しの探検者2026年04月08日 17:36

クルーズモードはニューゲームだとニューアトランティス到着後の解禁のようだ
最初から自由に飛んでってのはハードル高いしね

返信:>>7942
7254.名無しの探検者2026年04月08日 17:39

フリーレーンクルーズロッジまで行ってアーティファクトを届けないと解禁されなかったよ

返信:>>7256
7255.名無しの探検者2026年04月08日 17:49

X-テックで4つ目のレジェンダリー効果付与出来るようになった弊害か
アイテム欄ではわざわざ詳細確認しないと付与されたレジェンダリー効果確認出来なくなったのは痛いなぁ…

7256.名無しの探検者2026年04月08日 18:22

>>7254
ロッジに顔出すまでクルーズお預けとかフリーレーンさまそんなご無体な!
3周目は当面ロッジに寄り付かない野良ネコプレイの予定なのに。
...フリーレーンさまのご機嫌が直るまでクルーズモードは諦めます。
当面は紅の艦隊に八つ当たりして、飽きたらUC防衛システムに八つ当たりしてやるっ!
周回前半は悪逆非道の限りを尽くして後半で更生してコンステに入る
 ウラジミール・サール的プレイを目指してる。)

返信:>>7257
7257.名無しの探検者2026年04月08日 18:31

>>7256
うん?此方も野良猫してるけどフツーにクルーズできてるよ?
一回ニューアトランティスに降りた後そのまま離陸して宇宙を放浪してるけどフツーに飛べるから、多分大丈夫。多分きっとメイビー

7258.名無しの探検者2026年04月08日 19:41

アンカーポイントステーションが消えてミッションが進まなくなるバグががが

返信:>>7303
7259.名無しの探検者2026年04月08日 19:53

作業台でクレジット払って品質を上げられるようになったので
序盤で拾った理想的なレジェMOD付いた武器を最後まで使えるようになったのは良い調整だぁ……

7260.名無しの探検者2026年04月08日 20:04

貿易管理局テランアルマダでの追加分と思われる装備が販売されていたり(しかも大抵レジェ3)、等級の配分がちぐはぐだったり、レベルリストが不安定な印象。
当方、クリーンインストールからの完全バニラ環境にしているので、mod起因の不具合ではないはず。
ただセーブは以前のデータを用いたのでそのせいかもしれないが。

返信:>>7262
7261.名無しの探検者2026年04月08日 20:51

スターボーン宇宙服に継ぐ、超ごつい全パーツ一体型宇宙服が追加されているルル

返信:>>7265
7262.名無しの探検者2026年04月08日 21:43

>>7260
最序盤からアキラでレジェンダリーのスカベンジャー装備売ってたけどこれも追加分かな?
スキル周りとかの改修もあってるらしいけど狡猾みたいな無駄スキルは直ってるかなぁ

7263.名無しの探検者2026年04月08日 22:04 編集済み

拠点管理拠点エンジニアリングの両方持ってるのに拠点共通コンテナが作れないんだけど、
これもしかしてアイコンの絵柄からして両方とも4レベル必要だったりする?
もしそうだとしたらかなりキツい

追記:やっぱり必要なんだ…お預けだな。レベル上げ頑張ります

返信:>>7264
7264.名無しの探検者2026年04月08日 22:00

>>7263
その通り
どっちも4を要求される

7265.名無しの探検者2026年04月08日 22:16

>>7261
なんかすごいの追加されてたね。おもわず吹いてしまったw

7266.名無しの探検者2026年04月08日 22:21

うちの船長がLv250なせいか、テランロボが170とか190で出てくるんだけど、超硬いw
早速Xテックの出番かな。スペリオールかその上の武器作ってみようか。

返信:>>7270
7267.名無しの探検者2026年04月08日 23:06

ステルスドライブ、普通に紅の艦隊からドロップした

7268.名無しの探検者2026年04月08日 23:08

敵が撃ってくるドッグファイトが痛すぎぃ!!発射速度170に110以上のENGYダメージはヤバいってぇ

7269.名無しの探検者2026年04月08日 23:35

久々に遊んでるから自信ないけど賞システムが改善された?
以前は例えばUCに賞かけられてる状態でアキラシティ周辺の宙域に行くと
UC所属の船に一方的に狙われてまともに街に入れなかったけど
今のバージョンはそれがなくなってる

7270.名無しの探検者2026年04月08日 23:49

>>7266
レジェ有りオリオンが良く通ってる
アナライザー付きのオリオン出たら売ってたけど、残しておけばよかったな

返信:>>7296
7271.名無しの探検者2026年04月09日 00:33

ローンウルフってミッションネオンに着いても進行しないんだが同じ症状の人いる?

返信:>>7272
7272.名無しの探検者2026年04月09日 00:43

>>7271
Xboxで同じ症状起きたで話しかけても進展はなく結局[攻撃]を選択してゲーム的には正常に終わらせた

7273.名無しの探検者2026年04月09日 02:37

ロケーション巡りをしてアクションフィギュアようやく1つ目手に入れた(イカンデの)
拠点最奥のお宝クレートに入ってることがあるようだ(アストラスX-テックと違って必ずではない)
コンプリートしようと思ったら骨が折れるな

返信:>>7276
7274.名無しの探検者2026年04月09日 03:03

テラン大型船でクエストアイテム入手した後自爆機能オンにしてさて逃げるかってなったけどもドッキングベイ手前のドアが無反応で開かず已む無くコンソールコマンドですり抜けて脱出。
たまに反応しないドアあってそういう演出かと思ったらタダのバグだったんかおい。

7275.名無しの探検者2026年04月09日 03:11

>>7237
たまたま手持ちあったから買ってみたけどもわりとかなり微妙・・・
無駄にでかくて入り組んでて鼻につくレベルのゴージャスVIPセレブ臭
使いにくいしこりゃ放置してしまいそう

7276.名無しの探検者2026年04月09日 03:13

>>7273
自分は一体目がヴェイ・ヴィクテスでまじかよ、ってなったw
このアクションフィギュアシリーズは初回ゲット時にステータスアップ永続の効果があるのがやばいな。

返信:>>7277
7277.名無しの探検者2026年04月09日 07:14

>>7276
メックパイロット取ったけど「ヒーハー!」言ってて何事かと思った。

7278.名無しの探検者2026年04月09日 09:29

レジェを武器に付けれるのありがたいけど、できれば武器品質とかも上げれるようにして欲しかったな、ずっと使ってたお気に入りの武器品質上げられたら最高だったのに

返信:>>7279
7279.名無しの探検者2026年04月09日 09:54

>>7278
普通に品質いじれました、自分の勘違い

7280.名無しの探検者2026年04月09日 14:55

放棄されたUCのミサイルのサイロから目標がわからないミサイルが打てる。
これは第二次コロニー戦争の始まりやろ。

返信:>>7304
7281.名無しの探検者2026年04月09日 15:53

Shattered Space追加時に久しぶりにやってその時Creation Coin貰ったけどそのままにしてたら無くなってた…
期限とかあるんすね追跡者同盟買っとけばよかった

返信:>>7288
7282.名無しの探検者2026年04月09日 16:17

Creation関係はもう少し記事増えてほしいな。
語だと情報が少なすぎる。

返信:>>7285
7283.名無しの探検者2026年04月09日 16:21

Ⅹテックはちまちま入手できるにしてもクレジットがリロールであっという間に枯渇する。あれもこれもと強い装備をつくるなら欠からは逃げられそうにない…

返信:>>7284>>7286
7284.名無しの探検者2026年04月09日 16:49

>>7283
100万くらい秒で消し飛んでて豪華なステーションホームが500万で失笑してたのが真顔になったわ

7285.名無しの探検者2026年04月09日 16:55

>>7282
skyrimの頃は日語のMODデータベースが情報交換の場として機能していた。
starfieldはプレーヤーが少ないため日語で情報交換できるサイトがここしか残っていない。
https://stellar-gamer.com/starfield/terms/2573?page=5#comment-430
をみんなで盛り上げていくしかない。

7286.名無しの探検者2026年04月09日 17:20

>>7283
船長が自ら作業台で改造しているのに高額なクレジットはいったいどこへ消えているのか
などと考えてはいけないのか…

返信:>>7287>>7307
7287.名無しの探検者2026年04月09日 17:30

>>7286
そこはほら、船長自らがレバーを倒してドラム回してボタン三個押して止めてるだけなのに高額なコインがどこかへ消えていくでしょう?

7288.名無しの探検者2026年04月09日 17:30

>>7281
プレミアムエディションだかアプグレだかに付いてくるCreation Creditsは有効時から半年で失効する旨が販売ページのどっかに書いてあったはずだよ。
ちな俺も気づかずに失効させたマンなんだけど。
別途購入するCreation Creditsも半年くらいで失効するはず。
これから買う人は気を付けよう!

7289.名無しの探検者2026年04月09日 17:49

同じく失効してたマン
追加して買ったけど残り300の使い道は如何に

返信:>>7290>>7312
7290.名無しの探検者2026年04月09日 18:20

>>7289
イカした見た目の武器とかどう?x-techで強化できないかもしれないけど。

7291.名無しの探検者2026年04月09日 18:49

Xテック拠点で製造出来るようになると金星待機で拾う必要ないレベルで増産出来るね

7292.名無しの探検者2026年04月09日 20:18

ATOM74みたいなオールドアース武器を近代化したようなMOD沢山ほしいなーって思う

返信:>>7294>>7297
7293.名無しの探検者2026年04月09日 20:18

侵攻アイコン出てるのに何も起きない場合の対処に心当たりのある船長はいませんか。ずっとクルーズモードで彷徨ってますが野良の船しか見つからない…

返信:>>7295
7294.名無しの探検者2026年04月09日 20:49

>>7292
オレはLaredo Arabella revolverみたいな、より古風なのが好み!

7295.名無しの探検者2026年04月09日 21:11

>>7293
そ、それはアプデ前にも繰り返しミッションで時々あったターゲットが出現しないバグじゃ?
「より安全な空」でなった時は受注前のデータをロードしないとどうにもならなかったな。

7296.名無しの探検者2026年04月09日 21:50

>>7270
よりレーザー系のほうが良いのか?
ちょっと試してみる。

7297.名無しの探検者2026年04月09日 22:49

>>7292
テランアルマダの旗艦の提督室にやばい古い武器何丁か飾ってあるよ。
見た瞬間マジカヨって声出たわw

7298.名無しの探検者2026年04月09日 22:55

プレステ版はクラッシュしないのかが気になる

7299.名無しの探検者2026年04月09日 23:10

クルーズモード中に表示されるpoiに近づいていくと消える事あるんだけど、これバグなんだろうか

返信:>>7300>>7301
7300.名無しの探検者2026年04月09日 23:21

>>7299
個人的には『内部的時間制限がありタイムアップで消える』『ブースト使うと消える』の二つがある気がしていて、特にブーストすると消える印象が強い。
あとバグ

7301.名無しの探検者2026年04月09日 23:31

>>7299
ブーストすると通りすぎて終うからオートパイロットにした後、一度加速をしたら放置するのが安定するけど…表示が消えたならしょうがないのかな…

7302.名無しの探検者2026年04月10日 01:15

案外バグ無いなぁ…って思ってたけど、留守番の後のペットのミリクジラちゃんでバグが出てる
ミリが船内にいるし、拠点に出したミリクジラちゃんがいない…

7303.名無しの探検者2026年04月10日 06:46

>>7258
全く同様の問題が発生し困り果てております…やはりバグが発生していない古いセーブデータを探し戻るしかないのでしょうか…アンカーポイント消失までは毎日寝る間も惜しんで凄く楽しんでいただけに残念すぎます

返信:>>7305
7304.名無しの探検者2026年04月10日 07:37

>>7280
ユニティしたらアキラシティのすぐ隣に建っててダメだった(ミサイルは発射した)

7305.名無しの探検者2026年04月10日 08:08

>>7303
あのバグの者です。
おそらくスターステーションが別の船と座標が入れ替わっています。
発生原因は不明ですがデータの破損等ではないためセーブデータ巻き戻ししか手段が無いです。

返信:>>7306
7306.名無しの探検者2026年04月10日 09:34

>>7305
ご丁寧にありがとうございます!なるほど…バグはとても残念ですがこのゲームが大好きなので発生前の古いセーブデータを見つけ元の進行度に戻れるようなんとか頑張ります!

7307.名無しの探検者2026年04月10日 10:08

>>7286
なんか技術のライセンス料とかあるんだよ多分

7308.名無しの探検者2026年04月10日 11:17

デルタくん可愛く思えてくるけど
侵攻やるときいつも間違えて攻撃しちゃってごめんな

7309.名無しの探検者2026年04月10日 11:44

クルーズモード楽しいんだけど、ブーストの加速力をどうにか出来ないかな。一瞬で通り過ぎちゃって惑星接近中に中々使いにくい

返信:>>7310>>7311
7310.名無しの探検者2026年04月10日 12:04

>>7309
オートパイロットで目的地に近付くと自動で徐々に減速するので操作をしない方が良さそうです

7311.名無しの探検者2026年04月10日 12:42

>>7309
自力で減速できない?
左側の速度を見て、MAXになってたら落とせばそれなりに遅くなったよ
それでも速すぎるということならごめんなさい

7312.名無しの探検者2026年04月10日 14:36

>>7289
Real Fuel というMODが丁度300で面白いのでおすすめ

返信:>>7313
7313.名無しの探検者2026年04月10日 17:02

>>7312
それ「増える」んじゃなくて宇宙船飛ばしたらHe3が減るヤツだ!
燃料ナシで飛べるほうがヘン、とか燃料管理がオモシロイとか思える人ならよいかな。

7314.名無しの探検者2026年04月10日 18:22

ところで編、ユニティにオチはついた…というか追加されたんですか?
アーティファクト聖堂の創造者の目的とかスターボーン宇宙服スターボーン・ガーディアンの由来とかNASAの最初のスターボーンの謎とか…
遊びやすくなったのは嬉しいけど特に意味もなくユニティする日々に変わりなし?

返信:>>7315
7315.名無しの探検者2026年04月10日 18:46

>>7314
それは別に1作目で全部明かさなくてもいいんじゃない
FOだってシリーズが進むごとにVault-Tecや核戦争について新事実が出てきたりするし
というか神秘は説明すると神秘じゃなくなるんだよね。そこのさじ加減もある

返信:>>7317
7316.名無しの探検者2026年04月10日 19:11

デルタ君に限らずだけどAIやロボットの最近の流行は主人公舌だったりいちいち嫌味たらしく否定構文ばっかなのいい加減辟易してきた。
無駄な行動ばっかりでこれだから人間はみたいな事を無駄にネチネチしゃべってきやがる。
後紛らわしいから真っ赤とかに塗り替えてやりたい。
目の発光色地味に変えれるけど分かりにくいから全身ゲーミング発光しろ。
どうせ無駄にドガシャドガシャ足音立ててるんだからステルスとかできないだろ。

7317.名無しの探検者2026年04月10日 20:24

>>7315
世界観の全てを明かす必要がないとはいえ、メインクエで中核になってる部分の説明はもう少し欲しいかな。最初のスターボーンは何故どうやって現れたのか、ユニティに入るとそれがなぜ時間を適度に戻した平行世界に連れていくのか、スターボーンたちは何故それを繰り返すのか、全てを終わりにする術もないのか
せめてメインクエが終わるまでにそれらの説明があるべき。ユニティする為にユニティする以外に何も語られないから手抜きストーリーにしか見えん

返信:>>7320>>7321
7318.名無しの探検者2026年04月10日 21:00

正直まだベセスダ内での設定が決まってないとかそういう?w
いくつかの案があってどれにするか、予算や技術的な兼ね合いはどうか、DLCやクリエイションの売れ筋傾向はどうかでその内決められるんじゃね?

7319.名無しの探検者2026年04月10日 21:19

テラン・エンフォーサー内の最後のエリア付近にある閂(かんぬき)で塞がれたの開け方を知っている方はいませんかぁ

7320.名無しの探検者2026年04月10日 22:37 編集済み

>>7317
”説明すべき”とか”手抜き”とかは思わなかったな
本作の”ユニティ”のような「始まりも終わりもない世界」(永劫回帰って言うんだっけ…いや違うな)の設定は他の創作物でいろいろ見てきたから、本作についても「あーハイハイそーいう奴ね」みたいな感じで納得しちゃってた

始まり(=原因)が無いから終わり(=結果)も無い、というその辺の考え方が作中で分かりやすく描かれていれば本作の物語の評価ももう少し…いややっぱだめだわマニアックすぎるわ

7321.名無しの探検者2026年04月10日 22:41

>>7317
それは明らかにTESにおける星霜の書と同じでシリーズ通して謎のままにするんだろう
全てを開示する必要は無いし、そもそもベセスダ自身決めてないと思う
まあこのIPが続くかどうかは知らんけど

返信:>>7331
7322.名無しの探検者2026年04月10日 22:55

物語としては非常の壮大なものを取り扱っているものの、それがスターボーンなりたてホヤホヤの主人公の視点でしか分からず、構造的に群像劇っぽい仕立ても相まって、とても狭いエリアで閉じているようにしか見えないのが質的な問題だと思っている。
要は、主人公の視点で観測不可能なものは殆ど描写されない事。

本作と同様にマルチバースやパラレルワールドを題材にした創作は多くあるが、概ねの流れは多世界を経た主人公がわずかな違和感に気付いて物語が動くという形式をとっているが、本作ではそれはクリア後のユニティを経た後で、剰え未来予知的にショートカット出来るくらいの意味合いだけで「同じように見えるが、実際はほんの少し異なる幾多の世界の存在と、それらを巡る体験」に関しての味付けがかなり薄い。
謎はこれでもかと散りばめたのに終盤力尽きて伏線の回収を諦めた探偵小説のようなもの。

返信:>>7324>>7375
7323.名無しの探検者2026年04月10日 22:57

聖堂が人工物みたいな見ためと、それぞれの星系にあるアーティファクトを複数集め自然と組合わさる過程を見させることで知的好奇心から集めさせて、知的生命をユニティへ誘導する…と言うことだろう。
しかし、何故かは、神のみぞ知る…
結論が解ったら、ロマンの無い物語になりそうだけども

7324.名無しの探検者2026年04月10日 23:06

>>7322
ユニティを通った時点で複数の自分(スターボーン)が、それぞれの世界に出現してるとなると、それ以降の無限に存在する個々の自分を、ひとつの物語にして扱えないからねぇ
ひとつの物語として扱えるのは、あくまでユニティを通過する前の自分だけなんだと思う。
ユニティから先はプレイヤーの物語かと

返信:>>7334
7325.名無しの探検者2026年04月10日 23:12

既存の武器を最大強化してもDLCの武器に追い付けないんだが…

7326.名無しの探検者2026年04月10日 23:25

え、マグシアーより強いんすか?

返信:>>7327
7327.名無しの探検者2026年04月10日 23:52 編集済み

>>7326
エネルギー武器のサブマシンガンであるドッグファイト品質レベルとダメージ最大強化で発射速度170のダメージ199
難易度を上げているのもあるけど、敵が撃ってくるドッグファイトの威力が凄まじいのなんの…

返信:>>7339
7328.名無しの探検者2026年04月11日 00:23

ミリクジラのエサは手に入れて、野生のミリクジラも見つけたんだがどうやったらペットに出来るのかわからん
リサーチ不足だったらすまん
できた人いたら教えてくれ…

返信:>>7330
7329.名無しの探検者2026年04月11日 00:24

設計図で作れるマイクロリアクターリアクター設置上限+1するからリアクター2つ付けられるなんて凄ぇ神パーツだな!
リアクター2つ付かねぇ!なんでだ!
→英語に切り替えたら挙動は「リアクター動力+1」で「リアクター設置上限+1」は誤訳でだった…

7330.名無しの探検者2026年04月11日 00:28

>>7328
拠点を置いたら、の上に「ペットのミリクジラ」ってのが出てきました…
ペットのミリクジラは建造物なんすか…ベセスダぁ…って思いました…

うちのペットのミリクジラちゃんは現在、絶賛行方不明中です…

返信:>>7333
7331.名無しの探検者2026年04月11日 00:28

>>7321
随分と不完全燃焼な話だなあ、自分がメインクエ嫌いな理由だわ。上位者なり異様な力なりがあるならある程度明示してほしい

逆に全くそういう余計なファンタジー要素ない派閥クエは凄い好きだ。倒す敵も手段も理由も明白だしね

7332.名無しの探検者2026年04月11日 00:57

バニラの近接武器は救われのだろうか…近接しか出来ないから気になる…

7333.名無しの探検者2026年04月11日 01:03

>>7330
ありがとうございます。早速試してみます!

7334.名無しの探検者2026年04月11日 01:17 編集済み

>>7324
そこを指摘している。
ユニティ以降の物語が、各プレイヤーに投げかけられた課題やシナリオだったとしても、他の世界が同時観測不可能な時点で「主人公の物語=プレイヤーの物語」で完全に閉じる。
つまり、初回プレイ時のアーティファクト聖堂スターボーンとは?というメインクエストの問いがほぼ無に帰す。
この点が「なんか謎全然解けてなくね?」と、多くのプレイヤーが感じてしまう構造上の瑕疵だと思っている。

どうやら主人公と似た性質(スターボーン)の人物も何人かいるらしい、くらいしか観測できず、無限の平行世界と、無限の繰り返しをイマイチ感覚的に理解しづらく、なんのためにユニティするのかもよくわからなくなってしまう。

よって、周回プレイする動機も意義も感じにくいし、個人がオリジナルストーリーを展開する動機も意義も感じにくい。セーブデータの足跡を辿って、過去の自分の選択に干渉する、ないしは、今の自分に干渉してくる、などがもっと頻発すれば或いは現在よりも世界とその謎の広大さを実感できたかもしれない。

メチャクチャ雑に、一言で纏めると、
「猫視点のシュレーディンガーの箱」と言える。

7335.名無しの探検者2026年04月11日 02:05

武器ブリーチブロックっていう紅の艦隊印の重火器があるけど…これ、連射できるロケットランチャーじゃあ無いですかぁ
あと、スカベンジャー用宇宙服は見た目に味があって良いですねぇ

7336.名無しの探検者2026年04月11日 02:49

メインストーリーが薄いんじゃなくて深みを求めすぎているようにも感じるな
例えとして適切か分からないが、洋画のバトルシップを視聴してエイリアンの設定の謎が説明されないまま話が終わる点で低評価を下している感じ。

7337.名無しの探検者2026年04月11日 03:47

宇宙人の侵略を打倒しろって内容でラストは見事撃破してる映画と
宇宙の謎を解き明かすために冒険しようってラストまで謎は謎のままでしたの本作とじゃな

内容がどうこうではなく宇宙の謎を解き明かす鍵となるアーティファクト集めから始まった「冒険」なのに、いつのまにか「冒険」するためにユニティしてるって構図が変じゃないのって事だと思う、目的と手段が入れ替わってるのにその点に関しては神秘で片付けられているし、仮に神秘を受け入れた場合「冒険」する理由がなくなるのに、それも神秘だからになっている

要するに物語としてのわかりやすい起承転結の結がなく転止まりなのがモヤっとする

返信:>>7343>>7345
7338.名無しの探検者2026年04月11日 06:36

「制御不能」クエストロクサーヌを船に乗せてVOIDに帰らなければならんのにグラブジャンプができない。そもそも同じ星系内の別の惑星にもファストトラベルできないのでおそらくファストトラベル自体ができない。
エネルギーの配分も確認した。進行不可バグなんだかクルーズモードをこっちがよく理解してないのか判断つかない。おま環だろうか。
クルーズモードじゃVOID部まで辿り着けるわけないしなあ。

返信:>>7852
7339.名無しの探検者2026年04月11日 08:24 編集済み

>>7327
強烈な攻撃でHPゴリゴリ削られて、何が起こったかと思ったらこれだった。
久々にヤバいと思ったw
見た目は大したことないんだけど。。。

7340.名無しの探検者2026年04月11日 08:45

「小規模な侵攻」の縦長エリアパターン
壁調べたら開くのがわからなすぎて30分うろついたぜ…

7341.名無しの探検者2026年04月11日 08:47

とうとうアーティファクトが揃った、これでユニティするとどうなる?
別の宇宙で2周目(NG+)が始まります
まさかのメタオチwとは思った
メインクエストをスキップする展開だとアーティファクトを揃えてユニティすることが目的化してることがセリフでも伝わるし、他のスターボーンみたいにユニティのシステムに意志も取り込まれてしまった感はあるね

7342.名無しの探検者2026年04月11日 09:40

今ん所把握出来た新規船装備
反照準システム:敵船からロックオン時間+20%
回避ステルスドライブブースト時光学迷彩を発動し敵船の命中率を大幅に低下させる
マイクロリアクター:船のリアクター設置上限を+1する(リアクターの容量に1pt追加される。リアクター2個載せ出来る訳では無い)
上級船のスクラップユニット:敵船の残骸からより多くのアイテムを回収出来る
浮揚断熱材:船の質量が20%軽減される(複数載せても最初の軽減しか発動しない)

7343.名無しの探検者2026年04月11日 10:03

>>7337
最後のDLCで説明されるんではなかろうか?
それが何年後になるかは知らん

7344.名無しの探検者2026年04月11日 10:21

西暦2300年のリアル寄りスペオペがカスみたいなループ物になったのは閉口したんだけど、
スターボーンって殺しあうように仕向けられてる気がするんですよね、俺はユニティであのハゲに一生鍛え続けろって言われたように感じたけど、そこに理由がちゃんとあるならこの後スターボーンが戦う真の巨悪が出てきちゃうよね

7345.名無しの探検者2026年04月11日 10:22

>>7337
今回はトッドの意地なのか無駄に粘ってるけど絶対にTESFOみたいにシリーズ化出来る人気も評判も無いんだから出し惜しみしてる暇無いのにな。
まぁヴァルーンのDLCなのにグレートサーペントが全く触られず終わったりヴァルーン星の設定ガバガバだったりする連中だから何も考えてないだけかw

7346.名無しの探検者2026年04月11日 10:25

アップデート後に最初からやり直してるけど拠点資源荷下ろししようと箱作って入れてみたらこれ以上入らないとか出て少ししか入らんけど前からこんな仕様だったっけ

7347.名無しの探検者2026年04月11日 10:34

拠点クレートや倉庫がせいぜい数百しか容量無いのは以前からの仕様ですね
宇宙船貨物倉は1000を越える容量のもあるんだから、拠点の倉庫もそれくらい入れられた方が便利だし設定の違和感も無いと思うんだけどねぇ

7348.名無しの探検者2026年04月11日 10:39

聖堂アーティファクトの存在理由を妄想してみた。
何をしても逃れられないスターボーン生活に疲れ果てた誰かが自分からパワーとスタボ体質を抜くために建造したのが聖堂アーティファクト
普通の船乗りとして人生を全うして安らかに死にたいのだ・・・と。

コメントを投稿してみよう!