今後のサイバーパンク2077に望むこと

別名:今後に望むこと

コメント304件(201〜300件目)

201.名無しのサイバーパンク2022年10月14日 14:07

フィクサーから繰り返し受注できる依頼みたいなのがやはり必要だったなと思う。ランダム生成でもいいので。そうすれば傭兵生活のロールプレイも捗るし、金策にもなり、ゲームの延命にもなる(まあVの寿命設定がやはり邪魔ではあるけど)。

202.名無しのサイバーパンク2022年10月14日 14:19

>>201
レジェンダリー掘れるのが有限なのがいかんね
せっかくの追加武器もクリア済みのデータじゃレジェンダリーなんて全くお目にかからないし

203.名無しのサイバーパンク2022年10月23日 15:38

 ゴリラアームの強攻撃で対象を殴るとパァンて音と共にサイタマに殴られたみたく身体が木っ端微塵になるか真っ二つになる改造パーツパークが欲しい。

204.名無しのサイバーパンク2022年10月24日 15:55
返信:>>205
205.名無しのサイバーパンク2022年10月24日 16:00

>>204
バグを逆手に取った新ウェア出してきたら逆に面白い、センスが高い

返信:>>286
206.名無しのサイバーパンク2022年10月24日 16:06

>>201
ランダムならNCPD案件が精一杯だろ

207.名無しのサイバーパンク2022年10月24日 16:07

続編ではFPS廃止、固定主人公のストーリードリブンで頼んます

208.名無しのサイバーパンク2022年10月24日 16:34

FPSて意外と視野角狭いから、背景を見たいときは俯瞰視点のがいいよな

209.名無しのサイバーパンク2022年10月24日 18:30

今のシステムだと最後はレジェンダリーありきになっちゃって装備のバリエーションがなくなって皆同じ装備になりがち。
だから逆にレジェンダリーの所有制限つけて欲しい。
俺ツエーじゃなくて、強さの方向性を決めて尖る部分と締める部分を作るというか。
最大レベル辺りでもレア装備混ざって 1個だけレジェンダリー程度。
これならマルチプレイも有りになると思う。
みんなレジェンダリー装備で固めた怪獣大決戦じゃつまんないよ。

210.名無しのサイバーパンク2022年11月06日 14:13

RDR2の時も思ったけど主人公の寿命が云々とか目的が云々とか制作の側から縛って釘さしてくるのはやっぱそうせざるを得ないんだろうな。
コンテンツ盛った箱庭に放り出して「あとは全てお前の自由、目的は自分で決めな。」って。
一番近かったのはTESだけど、金や開発期間がかかりすぎてノウハウないとあの手のは作れないんだろうな。

211.名無しのサイバーパンク2022年11月09日 13:07

やっぱ車のカスタマイズ機能かな
PC版のMODとか見てるとレース仕様とかノーマッド仕様車とかあるし、なんとか逆輸入してほしいところ

212.名無しのサイバーパンク2022年11月10日 15:00

レベルキャップ上昇が欲しいな。一応PCならMODで強制的に引き上げられるけど、全身のサイバーウェアレジェにして揃えたいし。

213.名無しのサイバーパンク2022年11月10日 17:16

こうランダムで、コーポ系だけでいいから雑魚敵の中にトラウマ加入者とか入れておいて、気付かないで薙ぎ払ったらトラウマチームと殴り合いになるみたいなランダムイベント欲しくない?
もしくは一般通行人の中にでもいいよ

214.名無しのサイバーパンク2022年11月10日 18:30

一本道でギャング(その時はシックス・ストリート)に絡まれてる市民がいたのでギャング排除したら、すぐに車で来た応援(かと思ったがアラサカだった)に挟み撃ちされてちょっと焦ったけど、こういうのもっと起きてくれてもいい

215.名無しのサイバーパンク2022年11月11日 17:48

続編あるならもうちょっとストーリー長くして欲しいわ
まさかあんなとこでもう引き返せませんみたいなメッセージ出ると思わなかったし

返信:>>217
216.名無しのサイバーパンク2022年11月11日 17:56

あとニューゲーム+作る気ないならせめてランダムイベ充実してくれんかな……
ジョブ片付けたあとチンピラしばくくらいしかやることない虚無感エグい

217.名無しのサイバーパンク2022年11月11日 19:31

>>215
そうね…ハナコに会いたくないからクエストも進まないし…

218.名無しのサイバーパンク2022年11月12日 23:20

ステータス振り直しも追加してくれ
キャラ作り直しはもう嫌だ・・・

返信:>>219>>220
219.名無しのサイバーパンク2022年11月13日 01:03

>>218
気持ちはわかる、でもそれ入れちゃうと元のTRPG要素が紙吹雪のように飛んでいってしまうんじゃないかなあ、とも思うのである
上にあった全部のサイバーウェアレジェ入れたいってのも確かにわかるけど、与えられたリソースをやりくりしてキャラ作るのが多分メイン要素の一つだとも思うのよ

220.名無しのサイバーパンク2022年11月13日 04:53

>>218
そんなあなたにPC版、全ステ20&パークも降り放題とかできるぞ
二週目始める時とかとくにお勧めである

221.名無しのサイバーパンク2022年11月13日 07:59

限られたリソースでやりくり楽しみキャラと、MODで全振り全要素楽しむキャラを使い分けてるけど、どっちもすげー楽しいぞ

222.名無しのサイバーパンク2022年11月13日 08:21

セーブロードのUIが全キャラごちゃまぜなのは何とかして欲しい
やり直し自体はそんなに苦ではないんだけどな

今はノーマッド ストキ コーポの3種と、レベル縛りでセーブデータを分けている
これをMOD の Filter Saves By Lifepath and types てので補強してる
これでやっとどのキャラのセーブなのかを見分けることができる

普通の人はレベル縛りなんてしないだろうから、それぞれのライフパスでLv50に達して、更に4キャラ目を作る時に大分苦労してるんじゃないのか?
日時やクエストを見て「このキャラは○番目のセーブデータかな…」とかやってんだろか?

223.名無しのサイバーパンク2022年11月13日 08:27

そんな俺のお勧めはやはり縛りプレイだ
>>222の方針上必然ではあるんだが、無双プレイよりも楽しい気がする

上限レベルは高くても15
どの能力を20にするか、残りの4pをどこに降るかで頭を使いつつ、Lv15だとそこそこ苦戦するアダムスマッシャー討伐まで生き様を貫くプレイだ

224.名無しのサイバーパンク2022年11月13日 10:50

能力値縛りなら、18以上禁止にすると一気に難易度上がる。
そして能力値平均の14で振り分けると超難しくなるw
最大18最低12で振り分けは何気に簡単だよね。

225.名無しのサイバーパンク2022年11月13日 14:42

>>222
俺はオートセーブと手動セーブで使い分けしてる
まあそれでも使いにくいのは変わんないんだけどさ

226.名無しのサイバーパンク2022年11月13日 15:04

>>222
面倒だけどキャラごとにローカルファイルのセーブフォルダを手動で分けてる
手違いでデータ消す可能性は否定できない(間違えて一敗)

227.名無しのサイバーパンク2022年11月15日 17:06

移動速度上げるサイバーウェアとかあってもよくない?と思う

返信:>>229
228.名無しのサイバーパンク2022年11月15日 18:16

メインとかサイドジョブで訪れた敵の拠点、敵が定期的にリスポーンするようにしてほしい
ベセスダゲーのダンジョンみたいな感じで
オールフーズとかラフェンのキャンプとか

229.名無しのサイバーパンク2022年11月16日 09:41

>>227
ゼロドラグあるし反応ステで移動速度上がるからなぁ

230.名無しのサイバーパンク2022年11月23日 21:11

車によって耐久値や防弾性を追加して欲しい
マジでサイバーパンクの車すぐ壊れる

返信:>>231
231.名無しのサイバーパンク2022年11月23日 23:49

>>230
一応タイムマシン屋上とかリジーズバーの駐車場に置いてある車が壊れないけど(正確に言えば爆発しない)
https://i.imgur.com/8QiKQIg.mp4

232.名無しのサイバーパンク2022年11月27日 10:51

事前情報ないと隠しにはほぼ行けない癖に二週目で何十時間も強要させないでほしい
だったらクエスト追加してミスっても行けるようにしてほしいわ
そこでTRPG要素出さなくていいのよ

233.名無しのサイバーパンク2022年11月28日 11:49

やり込み要素として、アサクリヴァルハラやディビジョン2にもあったマスタリーポイント(熟練度)の追加をしてくれれば面白いんだけどね。

スキルの最終段とか何回でも振れるけど、実質一回振るか最悪振らないときもあるし

234.名無しのサイバーパンク2022年12月04日 17:18

DLCではニューゲーム+(レベル、所持金、設計図引き継ぎ)と新規エンディング2種類くらいほしい

235.名無しのサイバーパンク2022年12月09日 19:39

や車を着彩したりエクセルシオールを別のボディの中に押し込んだりしたい

236.名無しのサイバーパンク2022年12月20日 10:52

 資料集とか見てるとアラサカとかの暗殺者とかタイガークロウズとかが手裏剣を使うらしいんだよね、見たことないけど。
 新作かDLCで手裏剣()の追加とか無いかな、と期待。

237.名無しのサイバーパンク2023年01月05日 21:33

肌の色をもっと自由に設定したかった。良いモヒカンがあったからテッド様っぽくしたかったのに全然肌を白くできない。世界観的にはアラサカタワーの受付嬢みたいなメタリックな肌の人もいるくらいなのに大人の事情のせいか肌色に関して慎重すぎる。

238.名無しのサイバーパンク2023年01月05日 22:57

やっぱTRPG時代(2020RED)にあった要素をガンガン再登場させて欲しいかな

239.名無しのサイバーパンク2023年01月05日 23:14

DLCでVが本気でやばくなって縁が出来たヒロイン達が奮起するクエがしたい。
アラサカの新作ロボットで人工スキンと頭部・脊椎のインストールでほぼ普通の人間として活動できるタイプがあると聞き及びヒロイン達がそれぞれの関係先と協力するやつ。
例↓
リバー・ウォード:初期NCPD 変化先1アニマルズ 先2メイルストローム
ジュディ・アルヴァレス:初期モックス 変化先1タイガークロウズ 先2ヴァレンティーノズ
パナム・パーマー:初期アルデカルドス 変化先1ミリテク 先2シックスストリート

魅力的な見た目の敵が多いのでレベルアップでNCPDならLv.1ノーマル Lv.2重装甲 Lv.3マックスタック へ見た目換装出来ると楽しそう。
仕方ないとは言え殆どの深い縁者が最後関わらないのがちょっと悲しいので。

240.名無しのサイバーパンク2023年01月06日 05:42

NPCしか付けられないパーツがあまりにも多すぎる。腕輪指輪ブーツネックレス足のサイバーウェア、イヤリングタトゥーetc とりあえずここらへんをVにも普通に付けれるようにしてほしい

241.名無しのサイバーパンク2023年01月06日 11:13

盾等を使えるようにしてほしい。NCPDとかも絶対シールドとか使うだろと思ってた。

242.名無しのサイバーパンク2023年01月06日 16:18

バーで一杯注文すると受けられるフリーミッションみたいのはやっぱり欲しいね
殲滅・暗殺・回収のみっつくらいでそこまで複雑な案件は求めないけど
使い終わった施設を再利用しながら遊ばせてほしい

243.名無しのサイバーパンク2023年01月09日 01:06

次回作でもいいから車の改造はあるとうれしいな。
とか射出装置つけろとは言わんから。
TRPG版は車は添え物でにそこまで突っ込んだルールはないのか?

244.名無しのサイバーパンク2023年01月21日 18:07

車のチューニングや保管も勿論欲しいけど、もっと体感出来る行動が欲しいわ
例としては町中の椅子(露とかの)に座ったり、露で喰ったり(タケムラと一緒に焼き鳥食った時みたいな)したいんだよ
あともっと他のBDを見たりとかドールと会話(意味深)とか
とにかくサイバーパンク世界を満喫出来る行動をしたり

ぶっちゃけるとサイバーパンクライフシミュレーションしたい。

245.名無しのサイバーパンク2023年01月26日 20:24

今年中にDLC来るからやり直したいけど育てるのレベル上げが怠いんだよね…
ライフパスの分岐とかいろいろあるし育成が楽になるアプデが欲しい
振り直し+強くてニューゲーム追加とかでもいいから

246.名無しのサイバーパンク2023年02月11日 11:24

 この世界一応飛び道具として弓を使うらしいので(インプラントの登場で身体能力が上がったから?)もし機会があったら弓装備も追加してほしい。

247.名無しのサイバーパンク2023年02月12日 17:17

>>201
確かに妖怪ウォッチですらランダムイベやらおつかいやらは充実してたからな…。

248.名無しのサイバーパンク2023年02月26日 13:47

主人公たちの行動の結果、この地獄みたいな世界が少しずつでも良くなっていくようにしてほしい
まあ今後があるならだが

249.名無しのサイバーパンク2023年03月06日 12:43

もっと色んな乗り物乗りたいのとその色も変えれたらいいな。あと家でなんかできる事増えたらいいな

250.名無しのサイバーパンク2023年03月09日 13:09

次回作、というか今作でも望んでたんだけど
そんなに凝ったストーリーはなくてもいいから傭兵以外にもいろんなRPができるようにしてほしかった
警察官とかトラウマチームとか自販機の補充員とか
個人的には影で悪を成敗するホームレスとかやってみたかった…

251.名無しのサイバーパンク2023年03月09日 16:49

 ナイトシティ頂上作戦!メイルストロームvsタイガークロウズvsモックスvsヴァレンティーノズvsシックスストリートvsアニマルズvsヴードゥー・ボーイズvsレイスvsスカベンジャーvsアフターライフvs警備会社vsNCPDvs巻き込まれたバイオテクニカvsオービタルエアーvsユーロビジネスマシーンズvsアラサカvsミリテクvsハイランダーvsノーマッド七大部族vsテキサス共和国vsソヴオイルvsペトロケム

 みたいなのやらないかな〜(/ω・\)チラッ

252.名無しのサイバーパンク2023年03月12日 11:24

キロシに暗視機能を付けてホットキーで通常モードとナイトビジョンモードを切り替えできるようにしてほしい

253.名無しのサイバーパンク2023年03月12日 11:36

すれ違った住民がいきなりサイバーサイコ化して襲ってきたりしてほしい
強さはランダムでいろんなタイプがいるといい

254.名無しのサイバーパンク2023年03月23日 20:14

バイクで戦闘できるようにしてほしい。

255.名無しのサイバーパンク2023年03月24日 16:49

マップの縮尺を変えたい。
縮尺が狭いせいで高速走行時、ナビの右左折がマップに表示されたときにはブレーキが間に合わない距離になってることが多々ある。

256.名無しのサイバーパンク2023年04月11日 23:27

歩きながらラジオを聴けるようにして欲しい。REDには音楽プレイヤーがあるので期待。

257.名無しのサイバーパンク2023年04月21日 06:06

会話中とかショップの画面で急かしてくるのをなくしてほしい
あと用がないのに話はまだ終わってないとか言ってくるのも

返信:>>258>>259
258.名無しのサイバーパンク2023年04月21日 12:31

>>257
取引中にフィンガーズがうるさくて草生えるわ
ケイイヲハラエ!ケイイヲハラエ!クチガキケナイノカ?

259.名無しのサイバーパンク2023年04月21日 15:34

>>257
購入したのに、「はいはい何も買わないのね」みたいなこと言われる。
爆買いしたぞチューマ

260.名無しのサイバーパンク2023年05月08日 23:13

車両と武器は自分で塗装できるシステムにしてほしい。自分でデザインさせろとか贅沢は言わないから。用意された数種類の塗装パターンの中から選べるようになるだけで大満足です

返信:>>261
261.名無しのサイバーパンク2023年05月08日 23:31

>>260
現状MODで対応だからねバニラで追加してくれるとめちゃくちゃ助かる

262.名無しのサイバーパンク2023年05月11日 16:30

損傷した車両をその場で簡単に修理できるようにしてほしいな
ファークライシリーズのように

263.名無しのサイバーパンク2023年05月13日 17:37

大量にある高層建築に入れるようにしてほしい。後不労所得ゲットできる要素ほしい。

返信:>>264
264.名無しのサイバーパンク2023年05月14日 05:03

>>263
株とかやってもいいよね

265.名無しのサイバーパンク2023年05月14日 10:33

エディーがかかってもいいので、拾った車両を所有できるようにしてほしい。タイガークロウズの連中が持ってるバイク、かっこいいのが沢山あるからなあ。

266.名無しのサイバーパンク2023年05月20日 11:43

現実世界でも既にジェットパックやホバーみたいなもんが出て来てるくらいだからそういったもん追加してくれんかなぁ

返信:>>269
267.名無しのサイバーパンク2023年05月21日 05:58

盗んだ車両を持ち込んだら有料で所有できるようにしてくれる闇商人みたいなNPCが欲しい。ゲーム序盤では手が出しづらい価格(低価格車両で1万数千エディー?)にすればゲームバランスも保たれるのでは。

返信:>>268
268.名無しのサイバーパンク2023年05月22日 01:10

>>267
そして、闇商人の所かセーフハウスのアイコンの所で呼び出せる車の種類とデザインを指定できるとクイック呼出しが盆雑にならなくていいかも?
クイック呼出しもあれだけ登録されてても基本数台をループして呼び出してるだけで容量食いな感がすごいからなぁ。

269.名無しのサイバーパンク2023年05月23日 02:54

>>266
太陽エンドの時の靴売って欲しいわ

270.名無しのサイバーパンク2023年05月23日 03:19

大型DLC三つくらい欲しいんだけどなぁ
世界規模大きすぎるからこれ以上追加すると整合性取れないんだろうな…
別マップとして追加する余裕も無いんだろうか

271.名無しのサイバーパンク2023年05月24日 03:49

メガビルディング以外の家に駐車場が欲しいが、そもそも購入した車両を全部並べておける駐車場が標準で欲しい。別に根気があれば呼び出して並べられないことはないけど……。

272.名無しのサイバーパンク2023年05月25日 18:42

車両類のドアミラーやルームミラーというか、ホロ表示でも構わないので後ろが見られるようにしてほしい。お前が操作を覚えてないだけやと言われたらそんなのあるんかという感じではあるし。

正直、ドアミラーらしいカメラがあるにもかかわらず、3人称視点に切り替えなきゃイマイチチェックしづらいのはめんどくさい上に後方視認性が著しく悪い車がゴロゴロあるのにミラーすらないのはちょっと。

返信:>>280
273.名無しのサイバーパンク2023年06月10日 16:29

構築された世界観がゲーム歴代史上最高クラスなんだから、今のナイトシティを舞台にもっとスピンオフとか続編作って欲しいよな
欲言うとエッジランナーズはDLCの別主人公で欲しかったし、完全続編別主人公フィクサーとかを撃ったことも無い一般人とかで始めたいよね

274.名無しのサイバーパンク2023年06月10日 18:42

原作設定を忠実に守ってほしい
原作者曰く、ジョニーの記憶は改竄されているとあったけどモヤモヤする

続編ではきっちり回収してほしい

返信:>>277>>285
275.名無しのサイバーパンク2023年06月11日 10:47

三人称視点にしてくれ
着せ替えとかキャラクリ豊富なオープンワールドRPGに一人称は合わない

276.名無しのサイバーパンク2023年06月11日 12:02

このゲーム、キャラクターモーションだけはほんとに同人ゲーレベルだからな・・・
でも三人称視点が追加されたらセットでレイトレ反射にVも含まれるようになるだろうから欲しいのは欲しい
今のプレイ時のモデルは首無しデュラハンなのと三人称視点でのモーションがないのが原因でレイトレから除外されてるだろうから

277.名無しのサイバーパンク2023年06月11日 12:51

>>274
ジョニーの記憶が改竄されてるなら実際は原作通りの事が起こった訳だから設定は守られてるだろ
モヤモヤするのはお前の個人的感情だろ

返信:>>278>>279
278.名無しのサイバーパンク2023年06月11日 14:05

>>277
守られてる保障はどこにもないが

279.名無しのサイバーパンク2023年06月11日 14:10

>>277 

>>モヤモヤするのはお前の個人的感情だろ

当たり前だろ。何が言いたいの?

280.名無しのサイバーパンク2023年06月25日 01:22

>>272
一人称視点で運転してるときR3はニトロボタンだと思うしかない

281.名無しのサイバーパンク2023年06月25日 12:22

ジャッキーの葬式の後ジャッキーの愛取れるけどなんで2丁あるのに2丁持ちできないのかジャッキー意思を引き継ぎたいんだよ俺は
あとアニメではちゃんとゴミ山の上に落下とかしてるからゴミ山で落下ダメージ無しとかできるようにしてほしい
ゴミだらけの地帯のとこに隠しアイテムとかあってもいい、あんなバイクでもまともに走れないとこで初見で探索しまくったのは俺だけじゃないはず何もないのはひどい

282.名無しのサイバーパンク2023年07月29日 08:07

発売から3年近いけどやっぱりまだ最適化不足に思える
美麗さが売りなのに高画質設定レイトレオフ2080superで60FPS切る場所が出るのは発売日プレイ後出戻り勢からすると悲しい物がある
まあ画質とのトレードオフだと思って割り切ってはいるけどね

283.名無しのサイバーパンク2023年08月30日 15:24

路地に転がってるゴミ袋(一塊の固定型はダメ)に着地すると落下ダメージ無効になるテクニックをアニメ再現か、その逆のだとずっと思いながらずっと利用してたんだけど…もしかしてこれって自分の環境だけなのか?

284.名無しのサイバーパンク2023年08月30日 15:58

ジャッキーTバグが「遅かったわね」「待ってたぜブロダー!」って迎えに来てくれるエンディングを追加してくれたら成仏出来る

285.名無しのサイバーパンク2023年08月30日 19:26

>>274
こういう風に原作遵守に固執して少しでも改変を嫌う人がいるからこそあえて記憶がジョニーの一人称の中で捻じ曲がってる設定になってるわけで
そもそも本当に原作通りならジョニーアダムスマッシャーに殺されてそれ以上の事はなく終わるから頭の中に入るのはジョニーではない多少アラサカと因縁がある(何かにハッキング仕掛けたらソウルキラーに魂抜かれたランナーとか)程度のクソどうでもいい人間になるから話盛り上がらない

286.名無しのサイバーパンク2023年08月30日 19:28

>>205
某ニンジャなら無料のゲームなんかはバグを仕様にしたスキルを実装してたりしてましたねぇ

287.名無しのサイバーパンク2023年09月05日 15:56

できれば全部三人称視点がいいけど
一人称にこだわるなら運転時だけ三人称とか中途半端なことしないで一人称だけで完結してほしい
あと仮に(modとか使って)三人称視点で見た場合でも不自然にならないような動きで

288.名無しのサイバーパンク2023年09月10日 12:58

1周目クリアしたら次からはムービースキップ出来るようにしてほしい。

セリフスキップは今でもできるけど、そうじゃなくて操作不能のムービーを丸ごとスキップさせてほしい

NCPDスキャナーとか依頼は大好きなんだけど、見終わって内容覚えてるムービーシーンをまた見せられるのはツラい

289.名無しのサイバーパンク2023年09月10日 15:56

次回作でも構わないので、キャラクター作成する時の髪型を一覧にして欲しい……51もある髪型をトリガーのみで変更して、気に入ったものの番号を覚え続けるのは至難の業の様に感じてしまう…悲しい話だが

返信:>>290
290.名無しのサイバーパンク2023年09月11日 12:22

>>289
髪型自体も少ない気がする

291.名無しのサイバーパンク2023年09月17日 15:50

メインとかデイビッドの使ってたゴリランチャーアーム追加して欲しいよね
そうじゃ無くても砲身がアニメみたいな大砲型も追加して欲しい

292.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 07:00

もっとランダムイベントとかくれ。

293.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 13:15

食べ物に意味が欲しかったな
効果はもちろんあるにはあるけど旨味がなさすぎるし、効果自体が2、3種類しかないのはフレーバー要素にしても味気なさすぎる
あれだけ種類あるんだし、せっかく食べ物売ってるおもあるんだから食べ物の効果増強したり食べて効果を発揮するパークが欲しかった
これじゃあ一気に売れないジャンク品だよ

294.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 13:20

バーとかの飲食で、アイテム買うだけじゃなくて、その場で飲み食いできたらいいなぁ

295.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 13:25

レベルクレドの棲み分けもうちょいハッキリさせてほしかったな。
レベルが高くてもクレドが低いとしょっぱい依頼しか受けられないとか、クレド向上や報酬のデカい代わりに危険度も高い依頼があるとか。

特にクレドは高ければいいことばかりじゃなくて、警戒が厳しくなったりコーポギャングに目をつけられて妨害が入る危険も高くなるみたいな要素があってもいいと思った。

296.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 13:36

自分は見た目関係かなぁ。衣類集めもそうだし、ワードローブの少なさもそうだし、使いやすい髪型もそうだし。まぁ、発売当初と比較すりゃ頑張ってくれたのは理解してますが

297.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 15:03

NPC専用の衣類が多くて「それ着てえ!!」って衣装多いから見た目の選択肢は増えしてくれると嬉しいね

298.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 16:10

折角ギャングやらコーポやらたくさんあるんだから
それぞれの組織に肩入れ&EDとかあっても良いと思う
もちろん一匹狼もありで

299.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 22:02

アプデで車両保存機能つけてくれないかなあ。ゲーム内で入手できる車よりNPCが乗ってる車の方が好みのものが多いからパクって自分のものにしたい。特に白バイめっちゃかっこいいうえに使いやすいからずっとあれ乗ってたい

300.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 22:25

キャラクリの時はじっとしといて欲しい
パーツ変えた時いちいち動かんでくれ

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