エッジランナーズ2ネタバレ雑談

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Netflixアニメ「サイバーパンク: エッジランナーズ2」に関する感想・考察・雑談にご利用ください。

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前作はこちら→エッジランナーズネタバレ感想雑談

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コメント729件(401〜500件目)

401.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:00

トラウマチームのプラチナプランって相当な人員や資材失っても貴重だったんだな。
普通ならサイバーサイコでマックスタックも妨害して患者を生捕りするなんて無茶苦茶だろと思う。

402.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:02

スキルの一部は本人の経験によって得た技能と受け取る事ができる内容の物あるから
レベル上がってスキルは取得していた状態と認識してたな、キングについては

403.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:03

ジョニーじゃなくてカプリだったらVも案外デレて受け入れたのかな。

404.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:15

Cyberpunkという一つの世界を好き勝手に荒らされたような感じでちょっとね
なんで2はこうなっちゃったんだ

返信:>>407
405.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:18

最後カプリは衛星目指してたけど、届かずDごと消滅してて欲しい。宇宙まで届いて無事逃げ成功しちゃいました☆
とか萎える。

406.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:18

>>388
まぁ、実際、かつてのように体も動かなくなり、自分の愛銃すら使えず、自殺を選ぼうとした男があと数秒ホロコール遅れたら物語が終わってた位には追い込まれてたから……
かつての幻影を見るほどの女、そして子を救うために奮起せざる得なかった流れだからね……

407.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:19

>>404
それってあなたの感想ですよね?
以外の何物でもないと思うのですが

返信:>>433
408.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:23

サイバーサイコシスって兆候でてから生存できるんだなって。
サバイバーが今作で二人はいる。
末期がんのような片道切符だと思ってた。

返信:>>411
409.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:26

デイビッドやv達の活躍の結果が今回の4人全員が希望のある結末になれた所はあるのか?
アラサカが平常運転だったら全然無事で済んでないはず

410.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:29

結局アラサカがおらんかったら寂しいなという気持ちが強まったので、10年後の続編とかでシレッと復活してほしい。

411.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:35

>>408
Vがサイコキラーで頑張ってくれたお陰で2077年時点よりサイバーサイコシスの治療が少しだけ進んでるのかな〜と解釈してる

412.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:36

アラサカの衰退ぶりから見ると悪魔や自殺や塔以外で進んだ世界観かなーと思う。

413.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 22:54

面白いかどうかで言うと自分的には少しマイナス寄りの評価(脚本がまとまってないと思う)なんだが、
ここではそんな事よりも「サイバーパンクとはこうあるべき」みたいなそれぞれ微妙に噛み合ってない自分の中の定義を戦わせてる感じだな

414.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 23:02

制作陣がしっかりゲームをやり込んでて各種エンドに影響を受けてるのは分かるんだけど10話のアニメでそれやると散らかって見えるなという感想
序盤は1に負けず劣らず面白かった分惜しいなって気持ちになってしまう、いや面白いんだけどさ

415.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 23:27

プラチナ会員がサイコ化したらトラウマはMAXTAC相手に戦うんかなーんなわけないやろなーと二次創作ネタ考えてたら1話で丁度言及されてて、話し合いで済んだのが意外。
トラウマはともかくサイコなポリ公共が応じると思わなんだ

416.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 23:43

1とかPLみたいなバットorビターな結末を期待してると確かに拍子抜けするけどリバーとかそれこそパナムとかのノーマッド周りのクエストをやってる時みたいなナイトシティなりの人情とか温かみを感じれて2077って前者一辺倒じゃなかったよなって思い出させてくれた気がする

417.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 23:50

荒らされたとかそういうレベルのネガキャン評価になるのはちょっとわからんわ

418.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 00:05

デイビッド、D、タリアがリストに載ってて適合者探しをしてたのはタナカやキョウコとは別部署、あるいは上位層で情報提供のみやってたんだろうか。考証できてる人居ますか?
どこが各プロジェクトを主導してたのか気になる。
タリアはカンタオなのでともかく、Dもサイバースケルトンの被験者になり得たかもしれないかと考えると妄想が捗る

419.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 00:12

Dのスネーク族時代の暮らしぶりや仲間たちとの描写がもっと欲しかった
影でしか描写されないから全然ピンとこなかったし、復讐に共感しづらかった
あと闇落ち顔があまりにもサスケ

返信:>>420
420.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 00:32

>>419
Dはクランで特効隊長的な立ち位置、オミと車を盗んだりしてたって発言からヤンチャな若者って感じだったんじゃないかな
あと一瞬だけクラン時代のオミと楽しそうにドライブしてるシーンの差し込みがあった

421.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 00:52

サイバーサイコがプラチナ会員でトラウマがNCPDと闘う場合
普通のNCPDならそのまま手を引きそうだけど、マックスタックは闘う口実を手に入れてウキウキでトラウマと戦闘しそうじゃない?

422.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 00:53

せっかくランナーがサブ主人公として出たんだから、メイルストロームだけじゃなくてヴードゥーボーイズも出て欲しかったな

423.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 00:59

>>358
マックスタック「嘘だよ!サイバーサイコを名目にトラウマチーム狩るのたのしいーー!!」

424.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 01:26 編集済み

個人的には一作目を余裕で超えた、病みに病み、拗れに拗れ過ぎた最後に笑うDの笑顔が本当に 本当(オーバヒート)

425.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 01:40

オネショタ要素とかないですよね?恋愛とか、そういうのが大嫌いなので、無ければみたい。

返信:>>426
426.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 01:50

>>425
全く微塵も思わせる要素がないかと言われるとないわけではないが、今作は前作みたいな恋愛メインではない

427.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 01:51

悪くはないけど1ほどではないし1ほど界隈が盛り上がることもなさそう

428.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 02:13

>>377
騒動自体は当然気づくだろうけど、その原因が超性能の人工コンストラクトってところまで気づいて奪い取りに動き出すには多少時間はかかるだろうさ。

429.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 02:14

>>339
感想に楯突くようで悪いけど、ゲームプレイ済みで楽しめた人を否定しているように聞こえるな。
「このアニメを楽しめた奴はプレイヤー面するな」とでも言うのか?

430.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 02:17

サイバーパンクを見ていたつもりがいつの間にかトランスフォーマーを見ていた
そんな感覚
いろんな意見を見てる感じトリガー自体がもともとそういう節があるのかな?

431.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 02:35

らしさらしさとは言うが、良い女と良い男のラブムービーだった1っていうほどサイバーパンクらしかったか?
正直らしさって面ならド派手に散った死神みたいなDと特別を失って日常に回帰した塔みたいなタリアロマンウィーク達の終わりの方がらしさって意味ではある気がした
2077って元から派手にくたばるエンドと平穏を選ぶエンドで半々じゃんね

返信:>>445
432.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 02:42

自分と異なる感想を見たら「それは違う」と食ってかかるより、できれば「自分はこう思う」っていうスタンスでそれぞれの想いを自由に語っていこうぜチューマ!相手の感想を尊重せず同意や訂正を求めるのはアラサカと変わらないぞ

433.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 03:41

>>407
他の人の感想も読みたくてここにいるから良いんだよ
お前の感想も書いて良いんだぜチューマ

434.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 03:41

NCPD相手にも虐殺してたDにドン引きしたのでNCPDに遊び相手になってもらうのは今後遠慮するね

435.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 04:19

サイバーサイコシス状態って事故扱いなのだろうかキングがめちゃくちゃ警官殺してたけど
特にお咎めなく刑務所にも入れられなかったよね
それともプラチナ保険で賄えるくらい警官の命が安いのかなw

返信:>>436
436.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 04:35

>>435
レジーナが介入したのかもね

437.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 04:41

もしかして世界観の逸脱や掘り下げの無さを気にしなければ結構面白いのかこのアニメ…?
楽しみにしてたぶんもっと楽しみたいんだが、全然面白いと思えない
面白いと思った人、見どころを教えてください!

返信:>>439
438.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 05:36

そんなスタンスでわざわざ見てほしくないので、教えない!

439.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 05:47

>>437
俺は凝ったデザインのキャラがいっぱい出てきたのが面白かったのと、絵が綺麗だったので楽しめたわ
あとCURE好きだからそれだけでブチ上がる
正直ストーリーはちゃんと追ってなかった

前作はルーシーが男に都合の良い女すぎて気になったから今回のほうがキャラクターが生きてる感じがした。
でもそのせいで世界観と物語が二の次になっちゃってはいると思う。

440.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 06:05

見てて面白かったけど話が総括して面白くなかったな…。
背景がどこを取っても「ここ知ってる!」になって、地元からのビデオレターを見ているようだった。ずっと背景だけは本当に最高だった。最終話付近のメガビルのガワが無いのは何?だけど。もしかして背景って2077をそのまま加工して使ってるのかな。

返信:>>442
441.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 06:58

やっぱり幸せになるにはナイトシティから離れるしかないんだなって
久々に州境警備隊襲撃するか

442.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 07:33

>>440
原作の世界観を逸脱してるというか、ナイトシティの街並みだけ再現して他は全部無視してる感じなんだよね
メガビルもそうだし、職務放棄してるネットウォッチもそうだし、まともな食いもんばっかりってのもそうだし、キメラならまだしもよりによってメタル怪獣ってのもそう
サイバーパンクの世界観にこんなのありませんよとかナイトシティでこんなことやったらサイバー警察が飛んできますよとか指摘する既プレイスタッフは居なかったのか?

返信:>>450
443.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 07:59

Dがカプリ最初に入れたときの笑い声と手を伸ばしてるのデイビッドのコンストラクトも混ざってるのかと思ったらそんなこともないのか
アダムに顔面吹き飛ばされてからソウルキラーされたのかなとか思ってた

444.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 08:13

ちなみに既出かもしれないがサイバーサイコ状態からの回復は原作となるサイバーパンクTRPGでルール上可能です

返信:>>447
445.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 08:43

>>431
らしさの基準は個々人違うと思う
自分の思うらしさを押し付けるのはやめておこうぜチューマ

446.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 08:44

10話で群像劇はやはり難しいって感じ
とくにDは復讐が目的の人物のように冒頭描かれてるから
カプリを必要とする理由は力だけだと見えてしまうし
それが実際はカプリがいると楽しいから欲しいって部分を描く上で邪魔しちゃってる
まあここはD自身が自らの本音を終盤まで理解していなくて視聴者にもその感覚を共有する演出にしたかったような感じはするんだろうけど
それをやるには視聴者として観た時のカプリにそれほどヒロインとしての魅力が…

返信:>>519
447.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 08:53

>>444
TRPGまでさかのぼらずとも2077の時点で投薬とカウンセリングをワンチャンあるって話だしね

返信:>>451
448.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 09:07

ゲーム本編だって人によって求めるものや解釈が違うワケで 選択肢もマルチエンディングも無いアニメで満場一致は難しいものでは
前作はなんだかんだ需要の高いボーイミーツガールが軸にあったのはデカいだろうし

449.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 09:20

タナカの名前が息子のカツオの記事に入ってしまうから父親の方の記事を作ろうとしたけど、重複してるから作れなかった。
名さえあればばなんとかなったんだが。

450.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 09:28 編集済み

>>442
そう言えばナイトコープは未だに健在で提携を結んでいるネットウォッチも同じ様に健在だから何故こいつらの出番無かったんだろう
最初はあったんだけど内容を深掘りすると10話じゃ収まりきらないから削られたのかな。

451.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 10:09

>>447
クローム抜けば寛解って感じだよね基本
ラインダーとか

452.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 10:16

カプリ絡みは一見ブラックウォール絡みの技術にも見えるけどネットウォッチが大して反応しないあたり実はただひたすらクイックハックが早いだけの秩序的にはあんま問題ない存在なのかも知れないね
単純な殺し合いや企業間紛争ならあの世界は単なる日常だし

返信:>>455
453.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 10:34

自分はメタルビーストやDガンダムが出てくるシーンは「人智を超えたヤバいものを見ている」感があって俺はワクワクしたぞ!物理的には何が起こってるのか考察したり、実写映像に脳内変換するのが楽し過ぎる

454.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 10:36

そもそもカプリって人格ちゃんぽんAIでしかなくブラックウォール由来の技術では無いんでしょ?それを目指した模倣兵器で首輪付き凄腕ネットランナーみたいなものでしかないのでは

返信:>>456
455.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 10:45

>>452
まぁ作中でも凄腕ランナーはブラックウォールに軽く入って技術を使うケースがあるからちゃんぽんAIのカプリがそれを使える可能性自体もなくはないと思う
ただ現在のネットワークでも処理速度次第でかなり近い領域まで行ける(コントロール出来るジェネリックオルト)を作るっていうのがコンセプトだったって方がネットウォッチ出てこない理由としては説明は付きそう。

456.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 10:47 編集済み

>>454
ソウルキラー(2013年開発)とかrelic(その後作られた)自体がバートモスの乱(さらにその後の2020年代)で保護がしっかりしていて失われなっただけでブラックウォールの向こう側の技術に類する作中現代よりも先進的なテクノロジーの一端のはず
元々生の人間だった人たちの人格を複数組み合わせてるとか、乗っ取りとかrelic由来だろうから由来していると言っても過言ではない

間違ってたらごめん

ただハッキングの能力が飛び抜けている理由はよくわからないね
この辺はただの有象無象ではなくて、アラサカが仕掛けたトラップに引っかかってソウルキラーかけて奪った優秀なハッカーの知識や人格を集約させてどんな分野でも強力な力を発揮できるとかで納得するようなところなのかなと思う

返信:>>457
457.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 10:51

>>456
ソウルキラー自体はそっち絡みもあるけど中にいる人格だからブラックウォールに干渉出来るかって話でいうならジョニーが出来ないように出来ないからね
オルトはあくまで元々がチートレベルのランナーだからそれが出来てるだけでカプリがそれを出来るかどうかは謎って感じ

返信:>>490
458.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 10:54

2077年ではサイバーサイコから復活したキャラクターはいなかったが(隔離・治療中はいたけど)、エッジランナーズ2であっさり治っちゃってるのは病理解明のブレイクスルーがあったからなんだろうか。
にしても前作で丁寧にサイバーサイコの怖さを描いてたのにもったいない。

459.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 10:59

そもそも結構行くとこまでいったデイビッドでさえクローム外せって周りにいわれてた辺り外せばなんとかなるっていうのは割と変わってないと思うけどね
後ウィークの場合ナイトシティでそこそこ大物まで行った上で全財産はたいての結果だから簡単に治療できるって話ではないし

460.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 10:59

悲劇的エンドを期待してた層が不満持ってる感じか

461.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 10:59

アラサカとミリテクの戦車を一掃する際にジャンクパーツと合体した後のDの後ろ姿がサイバースケルトンと似てて、マルティネスは死んだけどデイビットの生き様は生き続けてる。そんな気がしたんだ。

462.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:09 編集済み

>>460
キャラの生死は正直どっちでも良かったんだけど、監督がバッドエンドになりますって言ってた割には明るく爽やかに終わってるのが良く分からんなと自分は思った
あとは一部のキャラの関係性の起承転結の承転の部分が分かりづらいなと思う

463.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:06

>>460
ストーリーがとっ散らかってて世界観もハリボテだからじゃない?
悲劇じゃなくても面白いものは面白いし

464.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:19 編集済み

1のデイビットのサイバースケルトンや今回のタリアのクソデカ瓦礫芋虫やDの瓦礫アーマーは、まぁいつものトリガーのデッカいガチャガチャロボット出したいぜ!!の癖が抑えられなかったんだろうな〜って感じで流せたが、余計なもん入れんなという気持ちもゼロではない
ただトリガーに公式が頼んでる分、受け入れて飲み込むべき部分だなと思うだけ

465.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:29

ガチャガチャロボットは飲み込めるけど、ご都合EPMはちょっと...

返信:>>467
466.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 11:54

イッキ観したけど、ハンディカムのエフェクトとか劇伴とかの演出、心情描写とかもマジでエモくて心地よく観れた。無印からFranz Ferdinand聴くようになったけど今回もThe Cure気になるかも。
The Cureのオススメの曲あったら教えてほしい!

返信:>>470
467.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:13

>>465
ご都合っていうか、元からカプリを壊さないで捕まえるための準備色々してたって本人が言ってたからカンタオに用意させておいたの勝手に持ってきたんじゃないか?今回のカンタオ君には、製作者が必要っていうなら用意するかぁしたのに持ち逃げから敵対される二流の風格があるぞ。

468.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:15

口直しというか、改めて1を見始めたんだが、デイビッド一人視点でめちゃくちゃわかりやすいし共感できて面白い。
世界観の描写、身に起きた悲劇から出会い、仲間との絆、成長、破滅まで十分な尺があってものすごい完成度なのを再確認した。

返信:>>485
469.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:20

加点方式だと高得点だけど、減点方式だと地を這ういつものって感じがある。個人的にはどちらかというと若い企業のカンタオが艦隊からミサイル撃ったところだな。あの世界の海って海洋戦争のやつ引きずってるから対潜ガチガチじゃないとまともに航行できないから世界貿易が死んでるって設定があって、だから本編でもアラサカは空母できてたのに、あの艦で長期間の対潜できそうに見えないんだよな……。

返信:>>480>>510
470.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:25

>>466
Disintegration(過激派)

471.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:26

そろそろ感想スレとアンチスレ分けた方が良くね

472.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:31

>>381
ブチ切れたパンクは突っ込んでこないけど
ボケた老人は超越スピードで突撃してくる、それがTokyo

返信:>>473>>475
473.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:34

>>472
Tokyoは怖いな……
やはり……YokohamaこそがJusticeなのさ……

474.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:36

アダムスマッシャーが出てこなかったな。
アラサカが襲撃されたら出てくるかと思ったけど、会社が落ち目になったからもう見限ってるとか?
メタ的にいうと前作と同じパターンは避けたんだと思うけど、いない言及とか多少ほしかったかも。

返信:>>477>>478
475.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:36

>>472
Japanなら割とどこでもある気がするやつ

476.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:36

>>460
何を読んだらそんな結論になるんだ
上のコメントを読んでないかストローマンかのどっちかだろ

477.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:39

>>474
2077よりも後の時系列だから多分死んでる
Vの殴り込みがifで無くて死んでなかったとしたら撤退したヨリノブと共にどっかに立ち去ってるとかそんなんだと思う

478.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:44

>>474
普通にVがスマッシュしたんじゃない?

479.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:48

そっかエフェクトが似てるから勘違いしてたけどカプリってブラックウォールとは特に関係なくて、ジョニーの代わりに凄腕ランナーをコンストラクトにした感じか

ところでVのRelicにあった脳を物理的に書き換えていく機能はどうなったんだろう

480.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 12:49

>>469
バーゲストが原潜を横流ししてるくらいだしマジで無法海域なんだろうなあの世界…

481.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:04

アニメであらためて見るとクイックバックしながら銃撃てるってそれだけで強いなって思った
キャラ育ってからはクイックハックだけで大体片づいちゃってたから

482.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:09

ネタバレ
エッジランナーズ3はバーサークビルドでコーポなデイビッドが女の子のためにアラサカにカチコミます

返信:>>486
483.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:09

ストーリー自体は別に悪くなかったというか好きではあるんだけど、純粋に演出面で前作と比べてしまうと物足りなさを感じてしまった
救急車から担架で逃げるシーンや月でキスするデイビッドとルーシー、砂漠を走る痩せたメインや十字に顔が分裂するサンデヴィスタンなどなど、数年前に見たのに未だに強烈に印象に残ってるカットがいくつもあったけど、2にはそういった印象に残ったカットがあまりなかった
音楽面もI Really Want to Stay at Your Houseみたいに作品の象徴となるものがなかった
アニメ監督はあまり詳しくないけど今回は初監督作みたいだし力量差が出たかなって思った

484.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:19

一番画面映えしそうなタリアが入院→脱走の繰り返しばっかりしてるの勿体なさすぎる

485.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:25

>>468
そう!そうなんだよ!
1はデイビットの視点であの世界を順番に理解させてくれて
デイビットの短いけど濃密な人生をしっかり共感させつつ見せてくれながらも
周囲の、デイビットの母、カツオ親子、ルーシー、メイン、レベッカ兄妹、ファルコ、メインの彼女もそのほか全員のキャラと見せ場があって
レベッカは多く語らずとも視聴者はレベッカの切ない気持ちを受け取れたし
全員の人生を感じられたし「なんで?」の疑問も湧かなかった

主人公4人を捌ききれなかった、10話じゃ短かったんじゃなくて
シナリオと演出、監督次第なんだよ

返信:>>487
486.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:27

>>482
いーやバーサークでスカベンジャーでいかれ頭のデイビットが自分が生き残るためだけに暴れる物語で頼む

487.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:31

>>485
もうひとつ付け加えるなら、1も公式の登場人物紹介はデイビット、ルーシー、レベッカ、メインの4人の順なんだよ
主人公格は1も4人なんだ
メーカーから用意されたシナリオを10話のアニメーションに再編集して構成し直すセンスは監督の力量なんだ
日本のシナリオライターが書いたものに修正を加えたり映像演出でフォローしたりするのもアニメ側の最終的な選択や決定は監督だから

488.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:34

インプラントって機械化するだけじゃなくて肉体化みたいな肉体とかに戻すやつもあるのかなぁ?それをできたらサイバーサイコを抑えられたりはしないの?タリアの場合、不治の病だからどっちみちって話だけど...

返信:>>491>>493
489.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:35

10話のロマンとタリアとのお別れのキスをするシーンに流れる曲ってまだ公表されてない?スタッフロールの曲も検索したけど聴いてるのと違ってた

返信:>>500
490.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:43

>>457
ソウルキラーだけじゃなくてrelicも、だね

どちらも実質的にブラックウォールの向こう側由来の現代の常識の範囲外にあるテクノロジーなわけだから、わけのわからんやべーハッカーが生まれても不思議はないんじゃないか?と言いたいわけよ

それこそ凄腕ハッカーと一言で括っても自称凄腕の大したことないやつ〜ソングバードみたいな国家機密の秘密兵器人間までいるわけだし、人工コンストラクトで作られたのがそういう人間の常識の外にあるチートハッカーであったのなら、あの世界観なら絶対にあり得ないスペックではあながちないんじゃないかなと

返信:>>498
491.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:44

>>488
バイオテクニカとかそういうのできそうではある

492.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:48

結局キリルはタリアのことどう思ってたんだ?自分の立場が危ういからカプリコーン優先な気持ちはわかるんだが、ところどころタリア想いっぽいこと言ってるし

493.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:52

>>488
普通にリパードクで外したりできるし塔エンドのVみたいに生身に戻すこともできるとは思うが、病が先天的な遺伝子由来だと定期的に進行した部位を切除して取り替えるみたいな地獄の繰り返しだろうな
天国大魔境の星尾みたいになりそう

494.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 13:53

あのEMPは「あぁ…俺たちもEMPでカンタオのAV落としたなぁ…」と懐かしい気持ちになったというか、あいつらのAVっていつもEMPで落とされてて草という感想が先に来てポッと出感に気付いてなかったな

495.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:01

タリアも別に親とのいざこざが無く好きにクローム入れられてストレスなく過ごせるようになるなら、スマッシャーぐらい全身クロームに置換しても全然生きていけるんじゃないか?
タリアがサイバーサイコ発症しかけたのって環境によるストレスでクローム化からくる乖離感とかではなかっただろ
あの体を正しく「自分の体」として認識して生きてこれてたなら、いっそ本編後完全に全身クローム化して病気とオサラバでもいけると思うんだけど楽観しすぎか?

496.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:08

普通に面白かったって感じだわ。
あんまりエッジランナーしてないよなあって印象
ロマンがストッパーでそれを越えるやつ結局Dだけ

497.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:12

俺のタケムラが出てこなかったからエッジランナーズ2は0点!俺の勝ち!
せめてウィークとタケムラに交流があって情熱のオムレツが誕生するって描写があれば薄幸なDにも救いがあったのに本当に惜しい作品

ねぇ!私のこと見えてる?

返信:>>499
498.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:16

>>490
人工コンストラクトがブラックウォールのテクノロジーだったら不思議じゃないけど、普通にアラサカの研究だからなー
カプリ自らもAIとは違うって言ってるし

499.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:17

>>497
肩ぶつけられたNC市民モブで草

返信:>>501
500.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:19

>>489
leaving the city/今堀恒雄
だと思う

返信:>>505