エッジランナーズ2ネタバレ雑談
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前作はこちら→エッジランナーズネタバレ感想雑談
なんでいきなりマグニートーを出してきたのかが分からん
もしエッジランナーズ3があったとしたら空飛んで目からビーム撃ち合うんじゃないの
頼むからこれ以上は別の作品でやってくれよ
俺は泣いたぜ。
予告ではS1より救いのない話を予感してたけど裏切られて大満足だ。
理不尽極めた不良AIはパチモンのコンストラクトで、真っ先にエッジを踏み越えるはずのサイコ野郎は責任に苦悩する大人だった。
確かにコーポの存在感が薄いせいで対立構図も弱いし、随所にナイトシティらしくない部分があるってのも分かる。細かいツッコミどころだって山ほどある。
けどこの物語はサイバーパンクってのはそもそも敗北の歴史じゃなく、人々が抑圧から自由を勝ち取るためのものだったと思い出させてくれた。
Vやデイビットという個人じゃない、けれどゲームのEDを彷彿とさせる人々が、ナイトシティの枠を超えてそれぞれの自由を得るという結末なら、群像劇にこだわったのも納得かもしれない。
S1からゲーム本編へと紡がれてきた主人公達の闘争の物語が、S2でこうしてキナの効いたトニックみたいに爽やかに終わる。
大いに結構じゃないか!
これは思ったな 最後にキャラ感の距離一気に詰めたせいでちょっと置いてかれた感あったからそこの描写もう少し見せて欲しかった
なんか1よりハッキングの描写下手になってない?
アイコン出ないし雷がバリバリするだけじゃん
しかもその雷がなんか物理的破壊力を備えてるんだけど
俺が勘違いしてただけでこれ実は雷魔法だった?
キングのクロームへの未練のなさは気になったし、外せば治るんかいとも思ったけど、
Vもperkエッジランナーで許容値超えるほどサイバーサイコ的な症状発症するけど、許容値内なら発症しなかったはずだし別に矛盾はないと思う
まあV基準で考えていいのか知らんけど
アニメとしては良い作品なんだけど噛み合っていない要素が致命的に感じる
制作陣の見せたいモノに対し積み上げられた歴史や俺達の観念がそれをサイバーパンクだと認識出来ない
ER1から参入しても4年だし
主語がデカイ
俺達て
個人的には大好きな作品だが10話で群像劇にしたせいで話が散らばりすぎ、人間関係に掘り下げが不足してるなんかのネガティブな部分は否めない。
それはそれとして自身のサイバーパンクの愛を掲げながら扱き下ろす風潮には一切共感できない。
好き嫌い、面白いつまらないは個人の勝手だけど自分の作品愛のアピールのためにネガティブな感想を振りまくのはうっとおしいだけだわ
生きるぞぉ!!!!!
原作設定の整合性でいえば2より1作目の方が実はツッコミどころ多いように感じる。
サンデヴィスタンの戦闘描写や用語の使い方、弾かれるクイックハック。
ただこれらってアニメナイズするために敢えて改変されてる部分だから、ネガティブな印象はないけどね。その点でいえば2のケイトの死亡描写も演出の範疇だと思う。
2で個人的に興味深かった設定はカプリの設計思想や、アラサカと他企業の力関係の変化だな。
隠し?テーマは愛だったのかなと思った。まあみんなどっかしら歯車が狂ってるんで空回りしちゃう事が多いんだが。後アラサカが思った以上に本編前からサンドバッグになってたらしいって分かったのは笑ったRelicチップ盗んでも創業者殺しとかに巻き込まれなければあそこまで追われないんだなって。
めっちゃ良い感想じゃん!
あんま好きになれなくてモヤってたけどあなたの感想を読んでちょっと良いかもって思えてきた!
ありがとう!
サイバーパンクとしてのデイビットの象徴みたいな装備だったな…特別ではある、強いしタフでかっこいいけど…とんでもなく無茶で破綻してしまう
デイビッドマルティネスは学習しなかった……
ロマンは学習した。
エッジを走り向こう側に行った奴、行かずに戻ってきた奴を見届けた……
路上の汚い彩になるとしても、それは恐らくずっと先のことだろう
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