エッジランナーズ2ネタバレ雑談

別名:
この用語について

こちらは雑談用のページです。
Netflixアニメ「サイバーパンク: エッジランナーズ2」に関する感想・考察・雑談にご利用ください。

・ネタバレOK
・1話ごとの感想OK
・画像やファンアートもOK(imgur)
・アニメに関する話題ならだいたいOK

ゆるくご利用ください。
前作はこちら→エッジランナーズネタバレ感想雑談

ポスト

コメント729件(501〜600件目)

501.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:24
502.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:33

心情描写の足らなさとかナイトシティが活きてないとかそうだよねって不評点もあるけど
多くが期待してた「ド派手で脳を焼くバッドエンド」をもう1回やったところで
それはそれで前作におんぶにだっこだろと思うので新しい切り口の外伝作品として個人的には満足

503.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 14:39 編集済み

エッジランナーズを「流れ星の出現と燃え尽きて輝くまでの流れ」に例えると、エッジランナーズ2は「街を破壊した嵐が去ったあとに廃墟の上には眩い青空が広がっている」というイメージ

504.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:08

なんかクッソ爽やかだった

505.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:10
506.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:18

爽やか風エンドだったけど無一文のウィークと金持ちの父親を殺しちゃったタリアがNCの外に出たところで何も出来なさそう

返信:>>530
507.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:23

VとDでタッグ組んでナイトシティで大暴れしてみてほしいな

返信:>>528
508.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:26

>>153
復讐忘れてめっちゃ笑ってたじゃんか

509.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:36

2077のライターが本作はノワールものでもあり、ハッピーエンドがないことはジャンルとしてのルールって語っててそれ前提でサイバーパンクに向き合ってきたから、爽やかに終わっても素直に受け取れないんよなぁ

510.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:38

>>469
あ、それは思った。
でも、そこまでカンタオが軍艦をナイトシティ近郊まで引っ張り込めてるのも、ある意味アラサカの影響力弱体の風刺だったりして?
(空爆で良くね?は御愛嬌)

511.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:46

仮初の自由で、リードルートだと研究所行きだし、ソミルートでVがナイトシティ国際空港で米軍相手にブラックウォール無双してたのを何処かからアラサカが見てて、それを再現したのかな…。
「せや、Vみたいに人間に人工コンストラクトを付けて、ブラックウォールの力を使わせれば有能な兵器が格安で出来るやんけ!」…的な。

返信:>>515
512.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 15:59

素材はすごくいいし面白かったんだけど個人的にはちょいちょい惜しい

・タリア
入院が早すぎる長すぎる
猫のようなしなやかさを生かしたド派手なアクションが欲しかった
巨大メタル芋虫との戦いは求めてなかった
・D
闇落ちが早すぎる長すぎる
それよりロマンとの日常かクランでの暮らしをもっと描写して欲しかった
あと最後の戦いはランナーらしくハック戦して欲しかった
・キング
大人組でこいつだけ特に心の闇が無いのが残念だった
元カノ隠し子問題は生死や復讐に比べるとちょっと薄味
レジェンドになり損ねた葛藤かサバイバーズギルトとかで良かったのでは
・カプリ
こいつとその周辺は別に要らんかった気がする
ロマンが3人の接点と物語の駆動役になるだけで良かったのでは
撮ってた映像に機密が映り込んでそこから事件に発生するみたいな

513.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 16:14

これワンチャン途中で脚本変わったんじゃない?アヴィダ死んでないのに幻覚見たりさ
他にもつぎはぎのとことか

514.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 16:19

いきなりX-Menかロボアニメみたいなノリになるのはやめてほしい
異物混入させないでほしい

返信:>>516>>517
515.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 16:19

>>511
あれブラックウォールの力ですらないんじゃない?
だって別にブラックウォールと接続してるわけじゃないでしょ

516.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 16:23

>>514
まじでそれな、一気に子供向けっぽく見える
trigger好きだけど描きたい物と客が見たいものであろうものは分けてほしい
ましてや他社のIPだし

517.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 16:28

>>514
サイバースケルトンは盛りすぎ感はあったがまだ今までの戦いの延長として見れてた
電磁石で巨大怪獣化はなんかちょっと違う・・・

518.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 16:53

ラストのロボットハックして戦わせるの俺もやりたい
まあそこら辺の人間にサイバーサイコアップロードすれば似たようなことはできるけど

519.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 16:54

>>446
>視聴者として観た時のカプリにそれほどヒロインとしての魅力が…
これは本当にそう思う
1のルーシーは出会った瞬間にそれまでの人生を一変させる運命の女性として描かれてて
デイビッドが速攻でハートをガッツリ掴まれたのが見てて分かった
カプリを最終的にあのポジションにするのならキャラクターと
Dがカプリに拘る「最初の出会い」にあれくらいの引力が欲しい
Dサイドの話はあんだけDの自問自答と葛藤に時間をかけた割に
全く心の交流ができてないカプリを変にヒロインっぽい扱いにしちゃった結果
なんだか取っ散らかったまま終わっちゃった
終盤でいきなりDがそれまで復讐達成の手段扱いだったカプリを
1人の独立した人格として扱いだして
タリアの激情に引っ張られるカプリを「らしくない」とか言って
ずっと一緒にいて何もかも理解してる彼氏みたいに振舞い出すの
それまでの流れに積み重ねなさすぎてついていけない

返信:>>522>>524
520.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:04

細かいモヤモヤはあるもののキャラクターは間違いなくイイネ
最終話の「生きるぞ!」でなんかこういうナイトシティの結末もあって良いよなと思った
塔エンドで凹んだ自分としてはキングという男はまさにキングだったよ

521.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:05

キャラの掘り下げが浅くてそれぞれの目的や態度の変化が唐突に感じる
ナイトシティだけどナイトシティじゃない、見た目だけのハリボテだった
サイバーパンクとはかけ離れた異能バトルモノ滑り
印象に残る音楽がない
サイバーパンクの世界観と見比べると辻褄が合わない描写がいくつか

気になったのはこの辺なんだよね
いっそのことサイバーパンクの名前を使わずにただの近未来風アニメとして出してたらもう少し好きになれたかも

522.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:09

>>519
デイビッドもDも両方唐突といえば唐突ではある
ただデイビッドは青臭い一目惚れに落ちてしまった少年としてちゃんと成り立ってるのに対してDはいきなりどうした?ってなっちゃうんだよね

返信:>>525>>538
523.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:13

序盤は青い雷や赤い雷がちゃんとハッキングで効果もクイックハックだったんだけど
中盤から赤い雷が物理的破壊を伴う魔法になってない?
ヘリを落とせるブラックウォールパワーもあくまでもただの超強いハッキングだぞ・・・
そのへんがケレン味優先しすぎでめちゃくちゃになってた

返信:>>529
524.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:16

>>519
演出の問題かもしれんが
Dはあくまでカプリの力に惹かれてただけで
人格には惹かれてたようには見えないんだよね

返信:>>538
525.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:16

>>522
Dは無軌道な悪ガキとして、復讐を忘れてただ暴れたかったんだなー程度には納得してた

タリアもキングもそうだけど全員状況に振り回されいるからレジェンドらしさは感じない

デイビッドみたいに仲間の夢を背負い続けて走った人の話ではないと受け取った

526.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:23

>>513
別に死んだ人の幻覚を見てるなんてキングは語ってないよ
記憶が過去に遡ってるって言っただけ
確かに演出的にはありがちな死んだ人を懐古してるような不気味さや雰囲気のやつではあるけど、昔アヴィダと恋人だった頃の記憶が恋しくて懐古しているだけならなんら矛盾的な表現じゃないと思う

527.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:23

器にないレジェンドにはなれない負け組たちがそれぞれ折り合い付けてやりたいことをやる話だからグダグダになるのはある種必然なんだろうな
その器だから派手に死ねたVやデイビッドの物語とは本質が違うし意図的にそうしたかったんだろうけどまぁこれまでその二つが両方その系譜だったからイメージしてたのと違うって意見がでるのは仕方ない

528.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:26

>>507
アラサカクラッシュ ヴァーディクトウォー(AC VD)

529.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:29

>>523
いつものTRIGGERの悪い癖だよ
多分1の頃はCDPRがめちゃくちゃうるさく口出ししてたからマシだっただけじゃないかな

返信:>>531
530.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:30

>>506
その可能性もあるし、別にうまく逃げおおせて安定した仕事も見つけて隠居できてそうならない可能性もある
考え方次第だ

531.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:33

>>529
ファラデーを主役にしようとしてレベッカにひたすら反対してたCDPRをそこまで神格化するのもどうかと思う
1が成功したから次は丸投げにしたっていうならそれこそCDPRの責任

返信:>>580
532.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:34

全然描写出来てないかといえば意外とやることはやってるんだけどね
序盤のDが復讐の為に力を使わせろって言葉を使ったのが印象強過ぎるだけで
中盤は力そのものは使えてるのにカプリが返事しないことに怒ってたり
力以上にあの人格を求めてる描写自体はあるんだ…問題はなんでそこまで好きなの?って言われたらそこはもうフィーリングとかの領域で視聴者には理解が難しいってこと
タリアみたいに性的かつ可愛らしく描写されてるならともかくカプリはイかれたタイプのラクガキだし

返信:>>535
533.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:38

アラサカ防諜部のケイトさん、Dの拉致を頼んだフィクサーってファラデーだったのかな
本編の大物フィクサーは引き受けそうにないし、ダコタさんならブチ切れるレベル

返信:>>534>>537
534.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:45

>>533
多分数多いる木っ端フィクサーなんだろうけど
ファラデーだったらチョットしたファンサービスだな
言うほど嬉しいか?

535.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:45

>>532
ルートによってはジョニーシルバーハンドに感化されていくVの例もあるし

Dが完璧な適合者だからこそ、一度カプリの人格が体から離れると大切な体の一部を失った感覚になったのが理由じゃねぇかな

サイバー人間の感覚に共感するのは流石に難しい

536.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:46

>>513
キャラ紹介文と本編が一部ちぐはぐだし
何らかの途中変更はあったのかもしれない

537.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:50

>>533
ダコタはアルデカルドス系だったはずだけどスネークとわざわざモメたくはないだろうからたぶん断る仕事だし、ローグならメイルストロームにやらせるなんて雑な仕事はしないだろうから、ゲーム本編でVが依頼もらうような有力フィクサーには軒並み断られて、チャットログと一緒に死体になってるような零細フィクサーに仕事回ったのかな?

538.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:53

>>522
>>524
そこはもう本当に一人のキャラとして見た時の
ルーシーとカプリの魅力の差だと思うんだよね…
救急車でインプラントを狙われてバラされそうになるデイビッドを救出し
そのまま担架で高速道路に飛び出すルーシーに
「なんだこのやべえ女?!」ってなった直後に
(油断させるための演技だったけど)儚い女モードになって
「I Really Want to Stay at Your House」をBGMに月面デートで優しくされたら
デイビッドも視聴者もそりゃ脳みそ焼かれちゃうよ

Dがカプリとの数少ない交流の中で最後ああいう選択をするくらい
初遭遇時の感覚を特別視してたならあの例のシーンに前作の2話くらい強烈な画と演出で
これは運命の出会いなんだよ!と叩き込む力技を見せてほしかった
個人的にアレはこのあともっとすごい鮮烈なシーンがある中での
ジャブみたいなもんと思ってたらまさかアレが二人の交流のピークだとは思わなかった

539.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:57

ロマンと一緒に気の良い兄弟分やってた時間が長いせいで
「素の笑顔」だけで運命の出会いを演出するにはちょっと弱いんだよな

返信:>>550
540.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 17:59

D側の話とタリア側の話が全然交差しないしなんか各々物足りないしで
これってDメインで話作ってたけどルーシーみたいなキャッチ―な女キャラが欲しいからってタリアを後付けしたんじゃないのって邪推してしまうわ
キャラとしてはどっちも好きだから残念

返信:>>554
541.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:01

トリガー側曰くセカンドチームにメインで作ってもらったみたいな話しあったけど、主人公が4人と前回よりも主軸になる人数が倍になってるんだから扱いきれる人に監督やって欲しかった
詰め込みすぎ

返信:>>545
542.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:01

バッドエンドやビターエンドだからこそサイバーパンク云々みたいなのを見る度に言葉に出来ないモヤモヤがあったけどエッジランナーズ2と「悲劇に中指を立ててこそサイバーパンク」みたいなコメントを見てからそのモヤモヤが晴れて気持ちよく寝れそうだよ…ありがとうなナイトシティ!続編があったらまた会おうな

543.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:03

せっかくノーマッドが主役なのにバッドランズがあんま描写されなくて残念
バッドランズは最終決戦に使う東映の採石場じゃないんだぞ😡

返信:>>544
544.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:06

>>543
???「ここジ〇ウの撮影に使われたんだよ!」
???「オタクネタはちょっと...」

545.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:34 編集済み

>>541
トリガーは少数の天才に支えられるスタジオにしたくないっていう理念があるらしいから、若い監督に場数踏ませたかったんだろうね
それでもこの注目タイトルならベテランを副監督とかに入れたほうが良かった感ある

546.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:11

キャラ単位や一つ一つの出来事単位で見れば中々面白い材料が目白押しなんだけどね…
それをどうまとめるか、あるいは切り捨てるかという舵取りの技量がモロに出る部分でうまく行っていない作品という印象で非常に素材がもったいなく思える

返信:>>547
547.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:16

>>546
見返してみると1話と2話はほんと面白い
色々手直ししたらEG1を超えるポテンシャルあったと思う

548.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:18

「面白い」のラインは超えてる。
でも1のインパクトは超えてない。

549.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:20

D側の話だけでエッジランナーズ2作って
タリア側の話でエッジランナーズ3って別々に作った方が多分面白かったと思う

550.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:22

>>539
しかもD的には運命の出会いと感じてるヨコでカプリは
「こいつイマイチ」「なーんか違うんだよね」と冷めてて
早々により魅力的な器としてタリアに浮気し二人は離別
結果、二人はぜんぜん腹を割って話し合うこともないまま
最終話で唐突にDがヒロインを助けに死地へと特攻する
前作のデイビッドのまんま焼き直しのキャラに変貌するから余計に入り込めない
しかもカプリよりずっと長く心の交流してたロマンと昔なじみのオミが居るうえでのアレ
カプリと運命を共にするくらいDはカプリに入れ込んでたとやるには
二人の関係性の描写が全然足りてないよ~

551.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:22

ブシドー見てたドライブインシアター、忍び込んで利用するリア充が多いのならシートに細工したくなる。オンラインなら絶対やってる

返信:>>560>>571
552.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:25

ロマンの言うBDと映画の違いが1と2にあると思う
1のBDのような追体験を求める人には評判悪いね

返信:>>555>>562
553.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:31

>>513
今作は復讐と贖罪がテーマですって言ってたのに贖罪の要素無かったし脚本変わった説普通にありそう

返信:>>557>>570
554.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:31

>>540
タリアのクロームを活かしたアクロバティックな動きもっと見たかった
終盤のカプリに寄生されて大暴れする展開はPVでも示唆されてたから
ゴリゴリに動く派手なシーンが見れると思ったら
まさかの合体ロボ化して行進するだけだったのガッカリ
てかカプリは何の説明もなく磁力操作して
X-MENのキャラみたいなことしてたの何だったんだ

返信:>>559
555.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:33

>>552
1も2もロマン風に言うなら境界を超えてくる映画だと思うが
問題はその見せ方と納得感よ
1は話の筋が堂々と一本なのに対して
2は話の筋がこんがらがっててとっ散らかってる上に尺が足りなくて納得感がない

返信:>>567
556.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:34

最初の大暴れの笑顔云々とか言いたい事は分らんでもないけど
どうしてもキミそんなカプリの事好きやったん?ってなるんよな
なんかDを最終決戦の場に無理矢理連れて行く為の滅茶苦茶雑な動機付けにしか見えなかった

557.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:34

>>553
たぶんキング→タリアが贖罪パートなんだと思うけど
知らされてなかった隠し子(しかも嘘)に対して贖罪も何もねえよな…

返信:>>561>>570
558.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:37

>>556
ロマンがタリア怪獣に取り込まれてそれをDが助けに行くとかで良かったんじゃないかな

D&カプリよりD&ロマンのコンビの方が尺も取ってたし
見てる方としては愛着も納得もあったし

559.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:44

>>554
タリアの関節が電磁石接着式だったらしく
その力をカプリの力で増幅したらああなったらしい

ハッキングや演算能力だけで電磁石の威力上げるの無理でしょと言われたら
それはそう

返信:>>564
560.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:47

>>551
コンドームとディルド置いておけば勝手に盛り上がってくれるぞ

561.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 18:49

>>557
タリア目線だと急に現れた自分の事を娘と思い込みたがって贖罪しに来るオッサンに付き纏われるの怖すぎる

562.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:00

>>552
上の意見読んでる?
なんか勝手に不満がある人はコレが嫌だったんだろ!?つってしょーもない理由を押し付けようとしてない?

返信:>>572
563.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:01

>>556
オミ「D、アンタが一番したいことってなに?」
D「カプリと話したい、一緒に居たい」
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

ここだけでもわけわからんのにDがカプリを迎えに行くシーンで
そっちのカプ萌え需要もおそらく狙ったんだんだろうけど
微妙に男女の仲っぽい抱きしめ方させるのが更にノイズ

返信:>>573
564.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:03

>>559
そういう詰めの甘さが積み重なって勢い重視のサイバーパンク風アニメになっちゃったという感じがする
人物の描写にしても世界観の設定にしてもプロットの組み方にしてもガジェットの扱いにしてもどれをとっても粗があるんだよね

565.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:04

汚い妖精しかりコーラルしかりツダケンしかり
頭の中の相棒との信頼関係や依存関係の描写はしっかりと尺を取らないとダメ

566.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:07

とりあえず実写映画版と、もし次があるならER3では同じことにならないと嬉しいな

567.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:11 編集済み

>>555
尺の問題はわかるけど
1本道じゃないのは群像劇だからとしか言いようがない
1がデイビッドの人生を追体験するBDのような作品で、2は作者の魅せたいものを画面越しに味わうような作品って意味
1と比べて2は比喩を用いて登場人物の成長とか感情を表すシーンが多い

568.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:14

>>567
1本道じゃないことが不満なんじゃないの
とっ散らかってるのが不満なの

569.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:15

>>567
いや
1も画面越しに味わうような作品だし
比喩を用いて登場人物の成長とか感情を表すシーン多かっただろ

570.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:17

>>553
>>557
脚本の変更があったとしたらウィークがやっぱそうなのかなと自分も思う
キング時代に成功の代償としてないがしろにしてたものを全てを失ってから見つめ直し
過去に傷付けた最愛の女性であるアヴィダの為に奮闘するウィークのシナリオが
本来はもっとあったんじゃないかなー
ウィークを深掘りすれば自動的にタリアの描写も増えて一石二鳥だしね
まあこう思っちゃうのは全キャラの中で一番尺取ってるDの答えに対する不満が大きくて
そこに使った尺をもっとウィークとタリアに回してほしかったからなんだけどさ

返信:>>583
571.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:19

>>551
クソっ焦れってーな!俺以下略

ってこと?

572.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:20

>>562
昨日からこれが不満なんでしょって見当違いの※何個かあるんだけど同一っぽいから流しておき

573.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:20

>>563
男女の仲っぽく描くならそれこそDがTHEいい女っぽく描写されてた
デカパイ幼馴染のオミよりカプリの方優先するのも納得し辛い
そんな仲じゃないって言ってたとはいえ

返信:>>578>>582
574.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:22

>>567
その2の作者が見せたいものがバラバラ素材のぎゅうぎゅう詰め合わせっていうかぁ…

575.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:25

>>556
起承転結の中2つが蹴り飛ばされたレベルで薄いんだよな
ロマンとタリアの方も薄いっちゃ薄いけどまあまだ理解出来る…薄いけど…

576.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:28

Dはヒャッハーできればなんでもいいっていうクソ共の神輿になって
おそらくほぼ無関係の人間や無抵抗な人間の殺戮を引き起こして制止もせず放置しておいて
最後は自分だけスッキリした顔で逝ってるんだから
それは作品の世界観的にどうなんだって感じにはなる
カプリも陽気さの裏で宿主を乗っ取る策略を立てる狡猾さや狂暴さを見せてくれたら良かったんだけどDにもタリアにも割といいようにされてる感じだったからな
キョウコの玩具にされて、カプリに完全に乗っ取られて人格殺されるか、ゲットアウトみたいに意識を鎮められて見ているしかない状態で
大切な存在をその手にかけるさまを見せつけられる位の因果応報はあってもよかったんちゃうか
まぁそこまで行くとついてこれない人が多そうだからもう少しマイルドでな
しかしマジで途中で脚本の路線変えたんじゃね?っていうのはありそうな気もするなぁ
でもその割に公式が感情移入はするなとか注意喚起してたけど
どこが?って感じだしあれはただの宣伝文句だったのかな
ユピやキョウコを好きだった人は当てはまるのか?
でもどっかで見たユピ推しの人はあの末路に興奮してたぞ()

577.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:30

全体的に突き詰めるという意味での狂気が足りなかった気がした。暴走とグロはあったけど

578.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:32

>>573
なにッ!デカパイだと!許さんぞ・・・・ 俺も大好きだ!

579.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:40

逃げきれないから最後の花火として自殺してくるかーがTRPGして楽しい一般ナイトシティ民(ジャッキー含む)の考え方と言われたら、それはそうなんだが

復讐終わりにした、自分の脳を焼いた(いやクイックハック的な意味じゃなくて、男女かは分からんが惚れた)カプリともう一度会えたどころか取り戻した、じゃあ皆で逃げて生き延びるかー生きてりゃまた楽しくやれる機会もあるだろーにならずにもっかい楽しい事して死んでくるかーになるD君はデス○クメ中毒か何かなの

返信:>>581
580.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:46

>>531
正直ファラデーを主人公にした話は観てみたい
ファラデーでなくとも野心に燃えるフィクサーの物語なんかも面白そうだと思う
マスコット的なキャラクターを登場させないという選択も個人的にはありだと思ってる

自分が観たいのはTRIGGERのアニメではなく
あくまでCyberpunk2077から派生したアニメ
正直アニメスタジオの色はノイズに感じてしまう

1は絶妙なパワーバランスの上に成り立っていた作品だったんだと思う
2はその成功の影響を受けてバランスが崩れてしまったのかなって

もちろんこれは至極個人的な意見なので
違う意見がある方の考えも聞いてみたいです

581.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:49

>>579
デクス中毒!?!?

582.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:49

>>573
オミちゃんサイパン世界の女キャラには珍しいくらい外見にサイパン要素少な目の
健全そうなデカパイ幼馴染だからヒロイン要素を見出してしまう視聴者はそこそこ居たと思うんだ
最後の方でDが求めてた「誰か」とじゃれあう姿を見てようやく昔のDに戻ったねとほほ笑むでもなく
複雑そうな表情で自分の腕をぎゅっとする姿は幼馴染負けヒロインぽく見えなくもない…と
Dはもうすぐ死ぬんだろうなと悟って切なくなってるだけ以上の意味を見出したくなるオタクです

583.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:51

>>570
案外当たってそう
キングひとりだけ心の闇の描写がほとんどないんだよな
ずっと真摯で親切で善性しかないのが違和感あった
カットされたと考えると納得できる

返信:>>596
584.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 19:55

キングであれ?って思ったのは、クローム外した後にフラッシュバックとか後遺症っぽいのが一切なかったことかな
なんかもうちょいあっても良さそうな気がしたけど、クローム外して全部綺麗さっぱり大丈夫!みたいに見えた

返信:>>587
585.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:02

全部見終わったので一先ず感想
前作エッジランナーズの次作って目で見るとそこまでの評価だけどサイバーパンクのアニメ作品としては良作の部類だと思う。カプリ周りやD周りは2話ほど追加して深掘って12話にしてもよかったのでは~と思う。

個人的にはソウルキラー周りを深掘ってくれたりして嬉しかった。
タリアの口はえっちだとおもいましたまる

586.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:06

つまんなくはないんだ
面白いんだ

だけどこの素材ならもっともっと面白くできたろって思いから不満が多いんだ

返信:>>588>>599
587.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:10

>>584
クロームをダウングレードしてサイバーサイコじゃなくなったからね
身を引けるラインにいるなら後遺症とかなくパッと症状が抑えられるんだろう

返信:>>589
588.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:12

>>586
個々のキャラクターは良いんだけどねぇ
ただでさえハードルの高い群像劇を10話でまとめるには取捨選択をミスったかなって…
序盤おもしろい!中盤うーん…?終盤爽やかな終わりだけど納得いかない所あってモヤモヤ

返信:>>590
589.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:13

>>587
サイバーサイコシスって精神というか脳の障害やダメージだから
クローム外しただけで即時に元に戻るような可逆性のあるもんじゃない気もする
だからこそレジーナが矯正施設なんてものを開いてるわけで

590.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:14

>>588
キャラクターとキャラデザは手放しで褒めたい
Dとか男の俺でも曇らせたくなるいいキャラしてる

返信:>>591
591.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:16

>>590
サスケとかドルアーガのニーバとかこの髪型してる奴みんななんか闇抱えてる印象ある

592.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:22

>>589
でも原作設定でもダウングレードと療養で復帰できるみたいだし、直せるうちは治るってそういうもんだと割り切るところだと思うけどな

593.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:26

要素要素で見たら面白いししっかりしてる
そこまではいいのにガバ要素もしっかり大量に含まれる上ゲームとは全然違うTRIGGER節が徐々に前面に出てくるから全体を見ると好みじゃなかったなという感想

594.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:29

カプリとDの関係性構築を丁寧もしくは分かりやすくやる
ラスボスを磁力合体メカワームにしないで一ツ目タリアのままにする
この二点さえどうにかなってたら不満は多少飲み込んでたかもしれない

595.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:32

>>589
いや
レジーナは矯正施設は開いていない
飽く迄も依頼がありVに仕事を振ってるだけ

ウィークは病院で結構な時間寝たきりだったんじゃなかったけ?
ラインダーの件もあるし外せば回復に向かうこともあるぐらいの認識なんじゃない?

596.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:33

>>583
傭兵だったころのプライドとかアヴィダへの未練を捨てきれずに、実の娘ではないって現実から目を背けてタリアを一方的に救おうとして、結果的にアヴィダ死なせた所とか
ちゃんと観た?

597.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:35

>>596
善性おじさんとしての描写ばっかでその辺ちょっと分かりにくいのもある
傭兵への未練があのジャケットとか脱ぐまで普通気づかないでしょ

返信:>>600
598.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:37

>>596
実の娘ではないが情はあるから行動に移すって風に俺は受け取ったが
あと肩幅ママが亡くなったのはキングの闇関係なく肩幅パパのせいでしょ

599.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:45

>>586
これにつきる
群像劇を描くなら交差点役はロマンだけで良かった
これだけで後はナイトシティとキャラクター設定だけでどうとでも面白い話が作れる

強いていうなら本編オマージュの頭の中の相棒を入れたせいで
交差点役が二人になって全体のまとまりと群像劇が収束する面白みが減った

600.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:49

>>597
王冠が付いた銃とコートが傭兵の誇りの象徴と今気付いた
だから銃は破壊される必要があったしコートは脱げる必要があったのか
単にランニング一丁で走る姿で必死さと愛を表現してたんだと思ってた