エッジランナーズ2ネタバレ雑談

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Netflixアニメ「サイバーパンク: エッジランナーズ2」に関する感想・考察・雑談にご利用ください。

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前作はこちら→エッジランナーズネタバレ感想雑談

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コメント729件(601〜700件目)

601.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:51

>>596
タリアを一方的に救おうとはしてない
始まりとして元恋人からの依頼がある

死なせたもクソも殺したカンタオパパが悪いだろ

それに自分と元恋人との間に娘がいたってことを無理に信じて助けるのは当たり前だろ?男なんだぞ?
娘助けるために命かけるぞ

602.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:53

前作が死に様で、今作は生き様を描いている感じだね

返信:>>604
603.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 20:55

>>596
お前カンタオパパだろ

604.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:08

>>602
Dだけ死に様だったのが残念

605.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:08

描きたいことに対して象徴的なもので然りげ無く描く的なカッコつけた演出がしたかったのはわかるけど
ソレ以上にインパクト強いシーンにそれがかき消されてるから気付かれないもしくは気付いても納得出来ないって人がいるのはわかる
作り手の意図は多分こうなんだろうなぁと思いながら見ればわからなくはないんだけど
こっちは別に現文の試験やってるわけじゃないからもっと演出バランスを調整するべきだったと思う
やりたいこと全部足し算したのかなって感じ、それを10話という短い尺に収めるのは無茶だった

返信:>>610
606.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:11

アラサカではデイビッドという名前のやつは履歴書で落とされるらしい

返信:>>678
607.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:12

頭を抱えて怯えてた女性を撃ったシーンで嫌な気持ちになったけど、マックスタックと遊びたくなったときとかスタート通行人バラバラにして手配度つけてたわ
これからNCPD襲います...

返信:>>609
608.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:15

焼き直しじゃないって言ったじゃないですか
どうしてまたバッドランズでトンチキメカ大戦おっぱじめるんですか

返信:>>611
609.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:16

>>607
襲うなら国境警備隊の方が罪悪感少なくてよき

610.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:18

>>605
1から10まで説明しろとは言わんけど
このテンポが早い展開の中でさりげなく映されたアイテムからキャラの心情を慮れってのはかなり無茶よね

611.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:24

>>608
あれファンサのつもりだろうけど完全に蛇足
メカワーム戦で何か見たかったのと違うわってなって
最後の等身大ハック合戦でこれこれ!ってなって持ち直したのに
まーた1のデイビットと同じ演出してるよってなって萎えました

612.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:26

Dの表情、ウィークの王冠のマーク付アイテムやタリヤのクロームみたいなところが描きたい本質を表してるというのはわかるけど
ソレに対して真反対な発言が多すぎて多くの人は発言の方を見てしまうからこの辺の構図をもっとわかるように描くべきだったんだろうな
要するにキャラの台詞の大半は自分を偽ったカッコつけた嘘ってことがわかるような作りじゃない

返信:>>615
613.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:31

キングがコート脱いで走れメロス始める場面は
走るよりもそこらへんの車両使えよと突っ込んでたし
コートが過去の象徴だとはまったく思わなかった
元恋人が残した娘を助けたいのに悠長に自分の足で走り出すのはサイコすぎるだろ

返信:>>617>>621
614.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:32

見返すと光るものもたくさんあるんだけどねえ
最終話、特に後半がやっぱほぼただのトリガー作品になってるのがどこか受け付けない自分がいるのかな
前作の大ヒットでトリガー側の発言力が増した結果なんかな
キャラひとりひとりは魅力たくさんあるのは改めて思うが、もっとこう・・・てなっちゃう

615.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:36 編集済み

>>612
タリアのクロームは理想や解放の象徴って感じで分かりやすかった
Dの素の笑顔を引き出したやつが一等賞は説明が後追いかつ小出しすぎて分かりにくかった
キングの王冠は言われないと気づかん
王冠を指で撫でて黄金期の回想をちょっと挟むくらしいないと分からん

616.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:45 編集済み

>>589
わいも同じ違和感あるわ

ポンスミス御大はサイバーサイコのことをステロイドの大量使用や依存に伴うロイドレイジ的な表現をしてた気がするんだよね

でもキングって全然依存症患者っぽくないじゃん?
塔のVみたいに依存対象を断つことによる不安症状も描かれないし、愛銃が撃てなくなることで「クソッ!クローム入れてぇ!」みたいにもならない。

このレスの前から「軽症ならクロームを外せば治るんだ!」って言ってる人いて、主張は分かるし、依存症クリニックに行って完全シラフになる人も実際いるだろうけど、元アル中のキャラクターが出てくるのに、全く酒の誘惑に引っかからないどころか、酒を飲みたくもならない、みたいな気持ち悪さがある。
伝わる?

617.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:47

>>613
元サイコだから別にいいだろ

618.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:48

>>616
わかる
キングはクロームへの未練が無さすぎる
作り手側は王冠アイテムをまだ身につけてるのが傭兵ひいてはクロームへの未練を表しているんですよーって言いたいんだろうが
直近で失ったものに対する未練ってそんな小綺麗なものじゃないだろ
もっと禁断症状や渇望に近いものだ
それがきれいさっぱり無い
それが人間味なくて気持ち悪さはある

619.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:58 編集済み

>>618
もしかしたらカットされたと噂のキングパートにあったのかもしれないが、さっぱりしすぎてるから「それでもサイバーパンクかよォ!」だった

620.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:00 編集済み

1

621.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:52

>>613
正常な判断が出来きてないなりふり構わない疾走は結構感動的ですきよ

返信:>>624
622.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:54

強化腱を外した時の俺たちのような渇望

623.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 21:59

タリア初見の時は生の肉体に違和感あるからクローム辞めると逆にサイバーサイコ的ストレス溜まるタイプかと思って見てた
俺の本当の体は機械の方だ的な

返信:>>627
624.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:00

>>621
日本の古臭いドラマの演出でも、街中を自分の足で走らせると必死な気持ちが出ていると勘違いしてることが多いしアニメもそうだけど
自分に酔ってるだけの気持ち悪い演出で嫌いなんだよね
ゲームやってたら間に合わないのは体感でわかるし、車両つかまえるし、キャリア積んできたキングも間に合わないことはわかるでしょ
娘の命がかかってる時に、一生懸命マラソンしてきましたが美談だと思うのは人生経験を積んだ中年男性として間違ってるよ

返信:>>630
625.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:02

>>618
実の子じゃない小娘に報酬以上の命かけてるのが
まだ俺は依頼を遂行する傭兵なんだって自分に言い訳してるとも受け取れるので
そこが未練ポイントかな
ただその受け取り方は俺個人としては否定的で
多少の縁から生まれた情があるから助けに行くでいいと思ってる

王冠のアイテムは十数年経ってからの未練描写ならアリだけど
今やる描写ではねーなと思う

626.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:03

病弱に産まれたこと、自分のためと言われてひたすらカンタオ製のインプラントを着せられたこと
肉体へのコンプレックスとか親の愛への欲求みたいなのを象徴するのがラストの鬼ごっこと巨大ワーム
四肢がもげて肌色の部分だけが残るところとか、無駄な描写なんて一つもないんだけどな

627.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:03

>>623
俺はカンタオパパに性的虐待受けてて
自分の身体を穢れと捉えてるから交換したがってるのかと思った
そこまでゲスな話ではなかった

628.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:07

アラサカの人間を無差別に襲撃してるときに、反アラサカのモブが金髪の女の子をついでのように撃ち殺したシーンはゾッとした
デモとかテロってそういうことだよなぁ…としみじみ思った

629.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:08

>>616
禿同
キングの描写は、結果的にサイバーサイコシスの深刻さを矮小化し、症状に対する誤解や偏見を助長しかねない!

クロームを取り外せば万事解決とでも言うのか!?
彼らが抱えてきた苦悩や依存、社会からの疎外感はそんな簡単に消えるものではないはずだ!

サイバーサイコ患者を単なる危険人物として扱い、体調が良くなれば簡単に社会復帰できるかのように描くのは、あまりにも当事者の尊厳を軽視している!

必要なのはクロームの撤去だけではない!継続的な精神的ケアと社会的支援、そして何より周囲の理解だ!

サイバーサイコ患者にも人権がある!
ナイトシティに必要なのはマックス・タックの増員ではなく、精神医療と福祉の充実である!

真面目な話、精神的な苦痛を抱える人間の複雑さを描いてきた世界観だからこそ、そこはもう少し丁寧に扱ってほしかったな

630.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:08

>>624
人生経験を積んだ中年男性が自分に酔う余裕も美談を作る思考もなく
ただ本能のままに愛のために走り出すのは素敵やん?

理性も合理も正常な判断力もないけど
そういう感情のみの行動が他人や視聴者の心を動かす

631.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:09

>>626
巨大ワームにする理由や必要性あった?
TRIGGERがビックリメカを描きたかっただけな気がする

632.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:10

ああ俺も感情が動いたよ
コイツなんで大事な場面で急に必要な事やれないバカになってんだってな

633.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:10

>>629
途中ペラレスの演説かと思ったわ

634.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:11

>>618
クロームの未練がない
外したら後遺症っぽさもなんもない

外すだけであんな綺麗にサイバーサイコから脱却できるのがちっとご都合過ぎないか?と思った。トラウマチームのプラチナが凄すぎるだけなのかもしれんが…

635.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:11

>>629
精神がスイッチみたいに簡単にオンオフできるわけねーんだよな

返信:>>648
636.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:12

>>626
ゲーム内にもないようなもん出されたら興醒めする。少なくとも自分はした

637.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:13

>>629
いいこと言ってんだけど
手をブンブンさせながら力説するギャリーが浮かんできてダメだった

638.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:15

>>626
巨大ワームはただのTRIGGERの趣味だろ
完全な無駄要素だぞ

639.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:17

>>626
巨大ワーム鬼ごっこは何も象徴してない
描きたいから描いただけのシーンの代表だと思う

640.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:21

>>626
水を差すようで申し訳ないが
あの時点での主導権はタリアじゃなくてカプリだから
カプリのコンプレックスと欲求が巨大ワームということになってしまうんだがええんか

返信:>>642
641.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:29

>>626
オメーあれはあれだろ?
ミッドサマーのオマージュだろ??

なぜオマージュしたかは知らん
そもそもオマージュなのかも知らん

642.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:29

>>640
描写とキャラクターの意思を絶対に一致させないといけないなんて決まりないだろ
理屈ばっかでアニメ含め創作物観るの向いてなさすぎる
一応言っとくと完全にカプリに支配されてたわけではないしむしろカプリがタリアの感情に呑まれてた

返信:>>644>>645
643.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:38

>>626
鬼ごっこをタリアの何かを象徴するシーンにしたいなら
・タリアが朦朧としつつも体の主導権を握っている
・タリアの足による道路全力疾走
・自分の自由と愛のために両足がもげるまで走り続けると尚よし
・州境手前あたりでもげると更によし(自由に届かなかった)
・Dとのハッキング合戦で両腕を失う(愛を掴むための手を失う)
・倒れ伏しながら最後に口が脱落する(キスをするための口を失う)
・そして何もかもを失ったがキングとロマンが駆けつけるのを見て気絶する(人との繋がりは失わなかったし自由や愛は元からあった)
これくらいやらんと

なぁーんで世界観ガン無視の巨大ワームが出てくるの????
こんなどう料理しても旨い見せ場になに考えてるの????

返信:>>646>>660
644.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:40

>>642
スマン
満足派の俺でも巨大ワームは流石に無いと思ってるわ
あれはTRIGGERの手癖と空気読めないやり過ぎでしかない

645.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:41

>>642
自分の手足でワイヤー渡ったり壁登ったりするのが好きな娘が
なんでクソデカ芋虫になってんだよ
説明してくれよ

646.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:42

>>643
逆張りと我欲を抑えきれなかった制作陣を呪え

647.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:59 編集済み

2は全体としては面白かったし、1と同じ事を繰り返さず
「生きる側の話」に振ったこと自体は続編としては理解できるけど
個人的には1ほどの緊張感や感情の高低差を感じられなかったから
心に強く残ったかと言われると普通というのが正直な感想だった

1は喪失によって、彼らが生きていた時間そのものが強く印象に残る
救われない人生でも、生きた事には価値があったと
デイビッドの人生を通して思わせてくれた感じだった
2は群像劇になったことで複数の人物を描く面白さはあったけど
その分一人の人生や関係に深く感情を預ける時間が
少なくなったように感じた
だから2で、色々失っても生きていけるという肯定を
答えとして最後で出されても、嫌いじゃないけど普通という感想だった
あと他の作品でも成立する優しい夢ENDだと思う
1のENDはあの残酷な世界だからこそ成立するものがあって
自分にとってはアニメではなかなか見られないものとして
強く心に残った、という感じ

散々出てるけどやっぱりキャラの掘り下げがもっとあったら
2の終わり方ももっと違う印象になったと思う

648.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:45

>>635
作中ではオンオフするから急に無意識になって暴れ回ったり、気づいたら仲間すら手にかけてたってことになるんちゃうか?

返信:>>653
649.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:48

ジャイアントビックリメカを描きたかったんなら大人しくキメラ出しときゃよかったのに

650.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:53

>>649
キメラだしたらVなら〜って比較にして苦戦したらデイビッドこき下ろすみたいな流れになるし

651.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:55

アラサカは敵だったがいざ実際弱った姿を見ると少し寂しいものがある

652.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 22:59

>>649
オールドネット時代のロボ(オリジナルデザイン)とかで良かったよな
ドッグタウンの地下からカンタオに横流しされたとかの設定にすりゃええ

653.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:02

>>648
いや、その人が言ってるオンオフって暴走状態への切り替わりの話じゃなくて

クロームを外した途端に、スイッチのオンオフみたいに精神的な問題まで綺麗さっぱり解決するわけじゃないよなぁ

って意味だと思うよ

返信:>>654
654.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:05

>>653
サイバーサイコシスの発症でオンオフ入るんならクロームのダウングレードでオンオフされても不思議じゃないでしょって俺は言ってる

だって自分が何したのか記憶ないんだし、当人に俺がなんかやっちまったのか?って聞かないと理解できない状況なんだよ?

返信:>>658
655.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:06

サイバーウェアはあくまできっかけで結局は人間性の問題なんだから、クローム取っ払っても適切な精神的ケアと周囲のサポートが必要だと思ってたけど違うんかな

返信:>>657
656.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:07

タリアがザリガニ形態になったときに嫌な予感はしてた
あれ?これ手足でのパルクールや格闘戦を見せる気ないな・・・?
そして磁力合体ナイトシティデスワームがご降臨されて俺は天を仰いだ

657.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:09

>>655
それで合ってる
なんかサイバーサイコはクローム減らしたら即時に綺麗さっぱり直せるんだって力説してる人が居る

返信:>>659
658.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:15

>>654
いや全然不思議だろ
発作が出なくても精神不安定になってんだから

659.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:15

>>657
俺も流石にオフにしたり抜いたその瞬間から人間性がメキメキ回復するなんてほどのことは言ってないよ
前のコメントにも描いたけどダウングレードと療養も含めての話、その上で原作のゲームでは快癒するよねって
その話しても頑なに治療は不可能って言い続けられてるから逆にこっちもモヤモヤするわけだ

キングはちゃんとした施設で治療受けてたし、次はどれくらい経ったら入れられるんだ?ってサイバーウェアへの固執の表現も多少はしてたし、完全に依存症が抜け落ちていないって言い分自体は完全に否定するわけでもない

返信:>>662
660.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:16

>>643
アニメ観てないじゃん意味不明
タリアは自由なんて求めてない
病弱に産まれて、どうせすぐ死ぬなら生身で親の愛情受けて人らしく死にかったんだよ
キリルは親としての愛を与えず、望んでもいないインプラントをひたすら与え続けた
そのせいで自傷行為に走るように虫みたいなインプラントに改造するようになった

661.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:17

アヴィダの幻覚見るくらいキングが負った心の傷の原因とか、タリアのクソ親父に対する恨み(アヴィダ殺される前)は何があったのか全く描写ないからマジでなんでそこまで?って見てて思った。
あとやっぱなんか話がチグハグ気味なってるから脚本もめたんかなぁ

662.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:18

>>659
落ち着けよ、最初から誰も不可能なんて言ってないって

返信:>>663
663.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:21

>>662
不可能という言葉は使っていなくてももっとサイコの依存症表現が欲しいって意見の方向性にはなってるからさ
こういう人たちの中ではサイバーサイコは治療できないものとして扱われてるんだろなって思ったのよ

んで治療できたからそういう過度な依存表現は無くなったんでしょって書いたところからまたこの話題が始まってる

返信:>>670>>671
664.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:25

>>660
母親の愛情はタリア自身実感してただろ
ただ父親の愛は重荷に感じてた

人らしく死にたいわけじゃないし健康になりたいわけでもなく
更にその上の段階の自分の理想の身体が欲しかったんだよ
だから自分の理想の身体を美しく撮って美しいと言ってくれたロマンに惹かれた

逆に問いたいがアニメ観たか?

返信:>>673
665.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:25

>>660
そのタリアが、周囲のガラクタ(企業の製品)まみれになって、自分を人間扱いしなかった父親に文字通り化け物として襲いかかる…という解釈もアリか

666.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:27

キリルは一応親としての情とか持ってそうな描写はあったけど
私を助けてくれる存在になると思ったのに!で結局全身コーポ人間だったなと

返信:>>669
667.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:28

>>660
家からの束縛から逃れたいという願いは自由を求めるとイコールだと思うが
あと人のまま死にたいとかそんな描写なくね?

668.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:30

>>660
ロマンに撮ってもらったときの自分が最高の自分って言ってたし
メイルストロームでの改造は自傷行為じゃなくて自己実現じゃね?

返信:>>680
669.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:33

>>666
妻と私の肩幅を受け継ぐ娘は将来名フットボール選手になるはずだったのだ

返信:>>677
670.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:40 編集済み

>>663
横からすまん、616やが、多分これを蒸し返してしまったのはわいやからレスさせてくれや

>>616でも書いた通り、症状を治療できるかどうかの話をしているのではなく、作中の人物描写として、コントロールできないくらいの激しい攻撃性や依存のような病気を抱えた人間のドラマが描かれていないのが気になるという話なんです。

例えば映画とかドラマ見てて、薬中でやらかした過去があり、依存症クリニックから出てきました、という背景を持つキャラが登場したら「これからこの人物は薬物との誘惑と戦って勝ったり負けたりするんだろうな」と思うはずです。でも本作ではそこがほとんど無いので、人物描写として成立していなくて気持ち悪いですね、という話です。
なので誰もあなたの主張を否定したり無視したりしていないんです。

返信:>>674
671.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:41

>>663
治ったんだからそんな描写は必要ないでしょ?ってことだよね?

でも、そもそも問題にしているのは、そんな簡単に治るものなのかってことなんだよね

現実の依存症や精神障害だって、原因を取り除けばすぐに解決するような単純なものではないし、ゲーム本編でもサイバーサイコシスに苦しむ人たちの深刻な状況が描かれているわけで

別に治ること自体を否定しているわけじゃない
ゲームでも治療する趣旨のテキストあるし

ただ、そこに至るまでの葛藤や離脱症状、回復の過程はどうなったの?って話なんだよね

治ったという結果よりも、そこに至る過程があまりにもあっさりしていることに違和感がある
ってことなんよ

672.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:43

Dとカプリの関係性構築にもう2話くらい欲しかった

Dの笑顔になんかとんでもない価値があるってことにしたいのは描写から分かるが
それだけじゃ足りないよ~

673.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:00 編集済み

>>664
母親の愛も望んだものとは違う
インプラントで延命されたのはアヴィダの了承もあっただろうし、アヴィダはタリアの意見も聞かずソウルキラーを使う治療を受けさせようともしてた

ロマンが撮った映像に惹かれてたのはそう
その時のタリアを美しいって言ったのは最後の最後だけど

延命のためにインプラントつけまくってたらサイバーサイコになるのは明白
現実逃避して自分は特別だと言い聞かせて、結局発症して綺麗に死ぬこともできないって嘆いてたじゃん

674.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:47 編集済み

>>670
616は直接関係ない
その後のアンカーの意見について気になった

そこに対してキングはずっとサイバーサイコ状態だったり麻酔で眠らされてたから覚えがないだけで治療は受けてるから、サイバーサイコ症状のオンオフみたいに気づいたらある程度精神的に保ってたんじゃないの?っていうのがこちらの主張

サイバーウェアやアヴィアに対する固執自体は完全に抜けきれてないから確かに完全なメンタルケアはできていなくて100%の根治こそできていなくても、キング目線ではオンオフしてるんじゃないのか?と

勝手に作品のストーリーに期待して的外れだったから不服だった、という個人の感想に批判もしてない

返信:>>679
675.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:46

でもあれやな
キングがサイバーサイコ再発症しそうで苦しんでる描写とか、普通に前作でやったじゃんってなりそうだから削ったのは正しい…にしても削りすぎかも
もうちょっと見たい、くらいに描いててくれれば良かったな

676.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:48

群像劇なのにDとタリアだけ交差しないのがモヤった
最後にラスボス戦として戦わせるための脚本の都合だとわかって更にモヤった

677.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:50

>>669
あなたのお子さんまだ16?とかでしょ?
成長期なんだから飯食って寝てたら半年後にはパパとママに追いつくよ

678.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:51

>>606
デイビッド君?ようこそアラサカへ。即採用だよ!
さあ手足をちょん切ってこのサイバースケルトンをインストールしようかソウルキラーでコンストラクト化しようか、それとも統合人格プログラムのインストールいっとく?

679.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:52

>>674
なんでそんなこだわってんの?
自演したり粘着してまで気になっちゃってんの掲示板向いてなくね?
単純に色んな意見あっておもろいなーでええやんけ

返信:>>681
680.名無しのサイバーパンク2026年10月22日 23:55

>>668
言葉をそのまま受け取ればそうなるけど
ロマンが生身だと気づいた時の反応は生身への憧れとか嫉妬が感じられる
強い肉体への憧れとキリルから与えられたインプラントへのコンプレックスもある
キリルから与えられた肉体を傷つけるって意味で自傷と表現した

返信:>>682
681.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:06 編集済み

>>679
自演なんてしてないけど…(というか自演要素あった?もしみてたらどの辺が自演的に見えたのか次からそうならないように気をつけるんで教えて欲しいかな)

なんかこちらの意図を勘違いされて攻撃的に対応されたりしてるから誤解を解いた上で主張を伝えたかったわけ

別にこちらはなんら怒ったりはしていないし、精神のオンオフの話について設定のすり合わせの上で話し合いたいだけ

それこそ、いろんな意見あっておもろいなーって人なら話題の一つとして流し見するか無視しておいてくれたらいいと思う

そもそもこんなに悪目立ちするつもりもなかったし、かなり話題を逸らして注目を集めてしまった点については謝りたい

682.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:00

>>680
母親のことは愛してるから自傷ではないかなーと思う
与えられたクロームをメイルストロームのクロームで交換して親へ反発してるだけのようにも見える
親が買ってきた服はイヤみたいな

683.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:01

>>649
俺も思った。
当初はブラックウォール、サイノシュア、ドッグタウンあたりを絡めるシナリオになって、キメラに取り込まれて大暴走するタリアとカンタオ、ナイトコープ、ミリテクあたりが大乱戦、Dがネットランナーとして極限まで戦って大爆死を妄想してた。

※個人の妄想です。

返信:>>695
684.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:05

細かいモヤりポイント
ダムダムが「メイルストロームでもサイバーサイコ発症(爆発死亡)は滅多に見れねえ!」って言ってたけど、お前らのお仲間そんだけクローム盛々でもサイバーサイコになる確率低いのかよ。随分安全な健康優良クロームジャンキーなんだな!と思った。
あ、それ以前に雑に死ぬのか・・・

685.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:11

キングのサイコシスはゲームや1期の人物と比べても割と軽い方だったんじゃ無いかと考えてる。

サイバーサイコの幻覚はアニメ特有の演出だけど、どれも心の底の渇望のようなのが現れるだけで、発症の引き金に関するというわけでは無いと思う。症状は段階的に進行してる描写が多いが、キングはメインのように抑制剤を打ちまくってる描写はなかった。(キロシだけでもサイコ化の可能性がある)

治療があっさりしてたのは、強力なクロームを停止させた上で抑制剤を投入すれば人間性を削る原因が減るからって考えられる

ついでに言えば、キングはタリアとの会話からして空気が読めないような、自己本位のようなところも感じられる点もサイコへの耐性に関わっているような気がする

返信:>>691
686.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:16

ネトフリ見れないからあんまりアニメの情報とかもチェックしてなかったんだけど
もしかしてダムダム出てくる…?

返信:>>688>>711
687.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:16

>>684
サイバーサイコっても様子が変わらないから気が付かないタイプかもしれない

688.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:18

>>686
ダムダムっぽい見た目の人は出てくるけどダムダムではなかった

689.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:19

>>684
サイバーサイコはそのへんにいっぱい居るけど
サイバーサイコになる瞬間を見るのは珍しいのかも

690.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:22

タリアの改造は幼少期に見た蟻に食われるバッタを意識してるよな

返信:>>692>>694
691.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:22

>>685
>>キングはタリアとの会話からして空気が読めないような、自己本位のようなところも感じられる点もサイコへの耐性に関わっているような気がする

それを言ったら、娘を持つパパは全員サイコ耐性持ちになっちゃうよ

692.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:23

>>690
蟻に食われるバッタを見て
どうせ食われた箇所を機械に置き換えるなら自分の理想のバッタになろう
そう決心した感じだな

693.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:25

アラサカ工業団地って割と重要な物品を保管してたんだな
ずっとお神輿制作会場のイメージだった

694.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:34

>>690
メイルストロームのアイコンとか張り巡らされたワイヤーでスリングアクションしてたのが蜘蛛っぽくて蜘蛛だと思い込んでたけどモチーフはバッタか

695.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:34

>>683
何それ面白そう

696.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:35

>>684
メイルストロームは普通にサイコの巣窟
多分ダムダムが気付いてないだけ

697.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:37

たしかキングは CD Projekt Red 側が提案したキャラだったよな?
だから隅に追いやられて出番削られたんじゃねーのw
でも本間さんほっこりしてるから別に確執があったわけでもねーんだろうな

返信:>>698
698.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:43

>>697
ソースもなしにちょいちょい出てくるそういうtriggerが勝手にいろいろ変えたみたいな悪意的な考え方よくねえなーと思うんだが
シナリオとか制作の経過の共有くらいしてると思うし

699.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:46

カプリを自分の中で大切なキャラにならないまま進んでいってしまってなんかノリきれなかった
うおおカプリ今そっちに行ってやるぜって気持ちになれなかった

700.名無しのサイバーパンク2026年10月23日 00:46

妄想や憶測だろうなとは思うけど
バッサリカットか脚本大幅変更はあっただろうなぁという内容ではあった