エッジランナーズ2ネタバレ雑談
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前作はこちら→エッジランナーズネタバレ感想雑談
もう全話走り抜けちまった
前作超えたかどうかもうどうでもよくなる位には楽しめたし最後泣けた
とりあえず前作よりは救いある感じでよかった
タリヤがヒロインかと思ってたらカプルがヒロインだったでござる
アラサカのリストにデイビッドが載ってた時、カプリは人の魂の集合体の人工コンストラクトであることと、前作ラストのアダムスマッシャーの「お前ならいいコンストラクトになるかもしれんな」が繋がるのかと思ったけど、
あのセリフ伏線だったのかと思ったら関係なかった
なんか全体的に勢いと絵面の派手さとノリでゴリ押ししてる感が強かった
まずはおねショタとカプリちゃんが最高だった!!前作は鬱展開からのラストの爽快感あったけど今作は中盤の鬱展開が弱かった分ラストの爽快感はそんななかったかな!けど面白かったし満足や
まあ10話で群像劇は無理があったよねって感じだった
いちばん気に入りそうだったデザインのエミリーさんが15分持たずに退場したときは泣いたね
おもしろいよ、ちゃんとおもしろいんだけど前作は越えなかったし
ラスト終わりに去来した感覚がチェーン店的というか、既視感があるんだよね
感動はしたんだけど
1のあの唯一無二のタイプの感動は無かったな
エッジランナーズ2は塔エンドを知ってるか知らないかで評価は変わると思った。
ゲーム未プレイでエッジランナーズ1だけ見た勢は割と肩透かしを喰らうかもしれない。ナイトシティは最期にド派手にくたばることが重要で、前作でもそれを描いてた。でもエッジランナーズ2では別のアンサー出してくれた。良い意味でサイバーパンクらしくはない終わり方で、塔エンドと似たような爽やかさを感じた。
1が傑作すぎたから超えるのは難しいけど、個人的には2も面白いと思えたし結末にも納得できた。
それであってるハズ
娘のため何でも利用するというアヴィダの必死さが伝わってくるし、キリルは逆に考えればあれだけ自分の子供だっていう証拠を用意している時点で元夫のキングの存在が不安でそれだけ調べさせたっていうバックボーンも見える
いいシーンだと思う
うん、悪くはないけどいまいちだった。 5/10点。
今回はサイバーサイコシス化の兆候はまったくなし。
初心者にもお勧めできる凡作。
0点の感想ありがとう
エッジを超えて派手にくたばれば伝説になれる可能性はあるけど、エッジのぎりぎりから生還しても英雄にはなれない。ナイトシティの「いかに死ぬか」という掟の意味をS1とは違う形で解釈して伝えてくれた感じ。最終話の少しポップな終わり方もこのゴミ溜めみたいな町でもこんな救いはあると言ってくれたようで良かった。
気持ちの良い終わり方で良かったー
なお喪失感
エル・コヨーテ・コホでタリアがチップ挿されて暴れ始めた辺りでこのままだとママ・ウェルズにショットガンで頭をぶっ飛ばされちゃうー!?って思っちゃった
期待してた作品性とは180度ベクトルが違ってた。
個人的には攻めて欲しかった。
誰かの為にインプラント再起動してエッジぶち抜いて派手に散るキング。
Dと散りゆくカプリの哀愁。
とかあるのかと思ってた。
期待しすぎてたのかもしれないけど1ほどではなかった
もう数回見れば変わるんかな、最初はワクワクしたけどカプリが万能すぎてちょっと
まあキングは手に入らなかった平穏とタリアと過ごす時間を手に入れたので最も救いはあったけど、なんか別にエッジランナーズじゃなくても良かったよなとは思った
くっそ面白かった
けど何かもやつくものがある
焦ってアイコンからマウス連打したせいか、1の冒頭BDが始まって同じノリで物語が始まんのかよ~と思って見てたらマロンじゃなくてディビットだった
1のハードルが高すぎたな
これ以上恥を晒す前に黙っとけよ
なんかDが悲惨な目に遭うみたいなこと聞いてたのに
大して酷い目に遭ってない感じで肩透かしだったな
力を手に入れて暴走する末に何も叶えられず無様に死ぬ程度の事は覚悟してたのだけど
キングもだれか助ける為にクローム再起動してサイバーサイコシスとか期待してた
タリアも最初はロマンがメイルストロームに攫われて、手術で玩具にされるか犬の餌にされても平気って感じで見送ってたからこいつヤベエって思ったんだけど
なんか知らんけどすぐに優してくなっとるし
個人的に最後が爽やかすぎたなぁ、悲惨なだけの話を見たいわけじゃないけどね
CD Projekt Red、もっとナイトシティらしいストーリーラインに寄せても良かったんじょのいこ
シーズン1以上の物語をやろうとすると、新しい設定やブルーアイズのようなアダムスマッシャー以上の底知れないボスキャラが必要になってくるだろうから厳しいだろうし、今回は塔エンドに近い読後感とトリガーらしさがある良いエンディングだったよ
シーズン1がver1.6までのナイトシティで今回はver2.0以降のナイトシティみたいな印象だった
個人的に死んだ死ななかったは結果でしかなくその過程に乗れるかが重要だと思う
Dは復讐の果てまでは凄く良かったけどカプリとの描写が短いせいで終盤の行動に感情移入できなかった
それだったらロマンとの約束のために行く方が納得できたかな?って
2がゲームに近いって言ってる人多いけど本当か?
むしろ「ナイトシティで起きた取るに足らない事件」を描いた1に比べて、2は大事件を描こうとして原作の設定や描写をないがしろにしてるように見えた
前作を知る視聴者はICEガッチガチに固めて視聴に挑んだものだろうけど、いい意味で裏切られたね。
これはこれで良いけどモヤついてる視聴者も多いかもね。
人の生き死にだけで作品の評価してそうな※
がちょいちょいあるな
好きな点を挙げるならD個人のネットランナー技術が育成途中のVみたいなリアリティがあったのはすごく良かった
ギャングに囲まれるもRAM足りなくてボコボコにされたりストーリー上高度なスキルが要求される場面では他人の手を借りるしかなかったり
塔エンドは爽やかじゃないと個人的には思ってるな、受け取り方は人によるんだろうけど
最初の方の描写でキングが塔エンド的だなぁと思ったけど、割と和やかに楽しそうにウィークしてて笑った
もうちょいかつての栄光と現在の落ちぶれぶりにプルプルして欲しかったな
昔の仲間達もぶん殴ってた若手の兄ちゃん以外が優し過ぎた
それともクッソ塩対応されたVが人望なかっただけ?
感想と時系列の考察を。長文注意。
前作ほど心を掻き乱すものではなかったが、後味は非常に爽やかで最高だった。少なくとも前作の焼き直しをするよりずっと良かった。
あと、これはエッジを攻める者たちの物語ではなく、ゲームでも1でも描かれなかった、パンクじゃない人間たちのヒューマンドラマって感じで、シリーズに新たな風を吹き込んだと思う。ただ、「栄誉の死を遂げなければ意味がない」なんて風潮のナイトシティに対して、生きることを全面的に肯定するその姿勢はある意味反逆であるとも思えた。
個人的には、塔エンドの極端な露悪趣味に対してトリガーがカウンター決めたようで痛快だった。
次に時系列の考察を。
自分の推し説は、星か太陽/死神エンド後。
アラサカが弱体化してるとのことで、まずゲーム本編と並行してることはないし、2076年によるデイビッド襲来後〜V以前もあり得るが、アラサカが弱体化するほどの打撃をデイビッドが与えられたのかは個人的に疑問。
しかしながら、Vの存在が匂わせすらないことをどう説明するのかが問題になる。自分でもあんまり強い説明とは思わないけど、5つの説を考えてる。
①太陽/死神エンド後のVは裏社会のトップ中のトップなので、ギャングでも傭兵でもない今作のキャラ達が知るのが無理だから
②節制エンド後で、Vの存在そのものが消えてしまっているから
③星エンド後でVがナイトシティを去ったから
④太陽/死神エンド後に普通にVが寿命で死んだから
⑤ハナコとヨリノブとアラサカ社の役員全員が突如殺人バナナのの大群の襲撃を受けその皮で滑って転び死亡。一方Vは有刺鉄線に触れ死亡したから
個人的には①の説が好き
ただ、早くも公式がエッジランナーズ2アプデをするとのことなので、時系列がデイビッド以後〜V以前な可能性は大きいと思う。
上記の①の説はあくまで俺の「こうだったらいいなあ」という願望に過ぎないので留意
個人的にはタワー襲撃と神輿破壊までは起きてそうな気がする。
ジェシーが「アラサカは襲撃ばっかりですね」と言っていたり、カンタオの重役が「地盤ガタガタ」と言っていたり、明らかにエッジランナーズに加えて2077での出来事を踏まえているような発言をしているから。
アラサカがズタボロに弱体、ソウルキラー/Relicが頓挫、カンタオが勢力拡大していてソウルキラー技術を入手済みって事で自分は2077後を推したい。
あとキングチームは傭兵でしょ。それもコーポ案件を扱える、お礼参りが来るくらいのそこそこ名を馳せたチーム。
どちらかと言うと不良AIを扱いきれないからそれを模倣したコンストラクトを作ったという流れじゃないかな。
不良AIって他のAIやデータを取り込んで強くなるから、そのプロセスをコンストラクトで再現した。
キョウコが言っていたようにAIと違ってコンストラクトは肉体に縛られるから不良AIをどうにか利用するより制御しやすいし。
あれだけの性能を持てたのは複数の凄腕ランナーのコンストラクトを混ぜ混ぜしたからとか?
まぁこういう作品に対して感じたことをぶちまけられる場があることは助かる
他の人の本音も見れるし
アラサカさん弱体化し過ぎて気の毒になるレベルだったね
前作から続投したあの幹部っぽい人(ケイト?)も炭にされちゃうし
Dはソミみたいにエッチな背中になる位途中からクローム化が進んでもよかったのになぁ
あんだけアラサカ襲ってたら金も増えそう
カプリのポジションはほんまもんの不良AIとかがよかったけど、流石にブラックウォールの向こう側の存在は簡単に出せなかったんかな
作中で説明されてる理屈は分かるんだけど、コンストラクトって人格データじゃん
機械学習を重ねて賢くなるとかじゃなくて、複数の人格を束ねると、なぜな子供っぽい女性の人格が生まれて、かつどんな機械にでもハッキングでき、その力はブラックウォールのテクノロジーを凌ぐ…ってどういうこと?って話
サイバーパンクとしては0点とかサイバーパンクである意味がないという感想もあるけど、このエンディングにCDPRがGOサインを出したという事は、サイバーパンクというIPをただ不幸や失意で閉じるだけの世界では終わらせたくないのかもと思えるし、何にしろ次作であるorionが楽しみ
2077前だとしたら、Dが派手に暴れて無差別アラサカ殺しをやった時にアダムの助さんが来ないのがおかしい。来ないって事はVに〆られた後かなと思った。
ただ、ケイトさんが存命だったので、あんだけ失態して2077後までの長期間をアラサカで生きてられるのかな?とも思う。
データとしての規模じゃないか?
人格データって1人当たり2.5PB。
それをまぁどういうアーキテクチャかは知らんが混ぜ合わせることでキョウコさんが兵器に仕立て上げたんだろ。
オルト見ればわかる通りコンストラクトになってから化け物じみたハッキング能力を持つようになったし
オルト×n ってノリで何人も、下手すりゃ何十人もの凄腕ランナーを混ぜ合わせたとしたらあんな化け物になっても不思議じゃない。
やってることはブラックウォールの向こう側で行われている弱肉強食を、小さなサンドボックスの中で再現してるようなもんだし。
人格が子供なのはよく分かんね。
エンディングは別にいんだけどコンストラクトやブラックウォールの扱いが適当すぎないか?って疑問
他にもドラえもんじみたEMPとか電磁石とかいきなり登場した便利グッズ感が否めないし、そこに目を瞑ってもじゃあなんでそれをコーポが使ってないんだよって話になる
よくいえばケレン味があるんだけどサイバーパンクでそれをやられるとご都合主義に見えるんだよね
これがtriggerの通常運転ですって言われたらそこまでだけど
いやオルトは色んな魂を統合しただけでなく、ブラックウォールの向こう側のヤバいAIとも仲良くなっちゃう姉御肌だから驚異的な能力を持ってるのは分かるが、クローズドな人間魂の集合体がブラックウォールの向こうの力ほどの能力を持てるかと思うと俺も疑問。
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