エッジランナーズ2ネタバレ雑談

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Netflixアニメ「サイバーパンク: エッジランナーズ2」に関する感想・考察・雑談にご利用ください。

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前作はこちら→エッジランナーズネタバレ感想雑談

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コメント731件(201〜300件目)

201.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:18

>>198
実際よく見てみたらちゃんと育成したネットランナービルドならあのくらいできそうだしな…

202.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:18

>>200
だからそのオルトが強くなる工程をこっち側で再現した結果生まれたのがカプリでしょ。
複数のコンストラクトを統合させて擬似的にひとつのコンストラクトに見せるのって。
さらに言えばチップ刺した相手の情報も取り込んでるみたいだし、設計思想としては完全に不良AIの模倣。

203.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:19

2077以降だとすればアプデに絡められそうなのは現役バリバリだった頃のキングくらいか

204.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:20

>>183
サイパンらしさって意味ではバッドエンドかもしれん

205.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:21

タリアが急にロマンに好印象持ったの何でなんだろ?最初生身の肉体で見下しまくってたのに
自分の絶好調の映像を取ってくれたのがそんなに嬉しかったって事?
それだとタリアに高級インプラントを与えた両親に対してもうちょっと好感抱きそうだけど、、

206.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:24

最初ユピー出てきた時はすごい可愛いなーって思ってました、はい…。

207.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:25

>>205
最初は切り刻まれて殺されても知らねw
の塩対応だったのにね。

撮ってくれた躍動してる自分の姿が、自由に健康的に生きたかった彼女の望みとイメージが合ったんじゃないの。

208.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:28

>>205
恋愛のヒマもないくらい病気がちだった自分が健康的に動く姿を美しく映してくれたっていうのが嬉しかったんじゃないかな純粋に

返信:>>210
209.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:29

>>205
自分の動かない体が嫌だったタリア。
その動かない体をクロームに変えてアクロバットするタリアを綺麗に撮ってくれるロマン。
そりゃ嬉しかったんだろうよ…
まあ、Dがいなきゃメタル坊主になってたけどね!

210.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:32

>>208
なるほど
ロマン12歳でタリアが16歳くらいだと年齢も近いし世俗とあまり関われなかったタリアがロマンと仲良くなりたがるのも結構自然かぁ

211.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:33

話の展開がご都合主義なのは全然良いんだが、没入感が削られたポイントが多かった

・ナイトシティなのに飯が美味そう
・ロマンの父ちゃんがこの街で子供育ててる割にはかなり余裕ある感じ
・タリアが見た虫、蟻はまだ良いとしてバッタはおかしい。ゴキブリを出せ。
・キングがトラウマのプラチナ会員。お前なんで傭兵なんかやってんだ?
・サイバーサイコ、なんか知らんけどクローム外すと治る
・カプリ…
・半径2kmの電子機器を止めるEMP、バイクの後ろに乗る(パナムと襲撃した発電所はなんだったんだ…)

前作のほうがゲームちゃんと遊んでた人が作ってる感ある

返信:>>212>>243
212.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:36

>>211
・原作にもトラウマ契約者の傭兵は出てるぞ
・キングは完全にサイバーサイコになった訳じゃなくてギリギリのところでトラウマに保護されたから何とかなっただけだぞ。
・時間が限られてる中で、Vとパナムがアラサカの凄腕研究員と同じ手段を用意出来るわけねーだろ

返信:>>216
213.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:39

そうだそうだ!
アラサカの主任研究員なら全員バイクに超小型EMPを積んでるなんて当たり前だろ!
原作やったのか?

返信:>>214>>219
214.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:40

>>213
誰が全員持ってて当たり前だなんて言ったんだよ
ストローマンでしか反論できないのか?

215.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:40

そもそもキョウコの持ち出し方からして虎の子って感じ満載だったろ…
アニメも見てなきゃゲームもまともにしてなさそうだな

216.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:42

>>212
プラチナ契約者の傭兵っていたか?コーポVとサンドラドーセットはプラチナ確定だけど傭兵でプラチナ会員のやつは記憶にないわ
いたらすまん

あとビックリドッキリメカはなぜか企業陣営が一切使ってこないから違和感あるんだよな

217.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:44

今更ながら、本編のレリックがマジでただ視界に汚い妖精が出るだけという酷い仕様だったのを再認識させられた。

返信:>>229
218.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:45

半径2kmとは言わんけどせめて普通のEMPくらい用意していけよとは思う
その場のノリと勢いに巻き込まれて企業のIQも下がってないか?

219.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:46

>>213
なんか勘違いしてそうだけどあのEMPって別にバイクの荷台に内蔵されてるやつじゃないからな?
バイクで走り出す前のシーンちゃんと見た?

220.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:47

公式のコミックスにエイペックスっていう傭兵が出てるんだけどそいつがプラチナ会員だね
トラウマチーム殺しのクソ野郎だけどプラチナ会員だから助けなきゃいけない

返信:>>225
221.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:49

求めてたのはサイバーパンクであってtrigger味のアニメじゃなかったんだなって

返信:>>230
222.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:51

うわーここ見なきゃよかった
やっぱ正直微妙だったよなー
なんか細かいところで「ん?」ってなる

223.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:52

エッジランナー2とか銘打ってなければまあ、普通の作品だったわ

224.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:53

1が大きな何かを手に入れるために無茶して全部無くす物語だとしたら、
2はなんもない奴らがコツコツリハビリして小康状態まで持ち直す物語だと思う。

雑に殺せばいいというわけではないが登場人物バンバン死んでった1より1シーンの印象は薄いな、最後の暴動は好き。

昼間のナイトシティも相まってアングラ感は無い、中盤のヤケになってるところあたりが一番ナイトシティのそれらしい。
オミあたりが酷い殺され方してDだけ生き残ると思ってたけど、D本人が納得いく死に方してるしハッピーエンドな気がする。

最後に一言、やっぱカンタオにはEMPだよな

225.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:54

>>220
ゲーム内にはいないってことよね
公式のコミックスって…スピンオフじゃん

返信:>>226
226.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:55

>>225
お前それ言い出したら2077がまず…

227.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 03:16 編集済み

これはこれで好き
1が「どう死ぬか」なら2は「どう生きるか」というのを書きたかったというのも分かった気がするし
ただ1の露悪エログロ!全員死ぬ!を期待してたら肩透かし喰らうのも分かるしサイパンっぽくないてのも分かる
自分だってキングが途中で無理やりクローム再起動して暴走すると思ってたし
ただ話数が……!話数が足りない……!!複数同時にストーリーを展開するには話数が足りない……!!!

228.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:58
229.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 02:59

>>217
臭そうで汚くて口の悪いロッカーじゃないと満足できないだろ?

230.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 03:02

>>221
インタビューで五十嵐監督とcdprの方向性が水と油で調整が大変だったって言ってたけどTRIGGER側が描きたい事押し通した感ある
前作の成功もあってcdprも強目に出れなかったとか裏事情ありそう

231.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 03:02

そもそも2020の時点で傭兵もトラウマ契約できるしトップ層の傭兵はなろうと思えばプラチナ会員にもなれるんじゃない?
没入感削ぐと言えるほど原作の設定に反してるとは思えない

返信:>>233
232.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 03:07

今完走したんだが……
なんかちょっと期待しすぎてたかもしれん…

返信:>>235
233.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 03:11

>>231
おれもこれだけで削がれるってほどではないが、他の描写も鑑みるにTriggerがやりたいことやるために原作の世界観がないがしろにされてないか?と不安になりながら見るのキツかった

234.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 03:12

俺はイメージしてたのと違ったなーって感想かな

235.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 03:13

>>232
トレーラー、インタビュー、オリジナルソングの歌詞、全部が今作はダークで悲しい作品です!って言ってるようなものだったから情報追ってた人は殆ど同じ感想になってそう

236.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 03:20

1話見終わった。
1から大きく変えてきたなぁ。
いきなり視点が多い。
トレーラーで公開されてたシーンの再確認だったという感じ。
まだ何とも言えないな。
アビダの肩幅と髪型でかすぎて笑った。
OPは1のがわかりやすくて好き。
EDは結構ほのぼので好き。

237.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 03:22

今完走
そういえばTriggerってこういう肩すかしするトコだったわ、前情報で皆死よりひどい目に遭う救いのないCyberpunk想定してたから...
ハコはナイトシティだけど中身はCPらしくないな

238.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 03:23

別にみんな不幸になってほしかったわけじゃないし、ハッピーエンドだったとしても良い意味で裏切られた気持ちにもなれたと思うんだけど、うーん…
どう生きるかの話を描くにしてももっとこう、うーん…

239.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 03:48

2話みた。
いきなり親子関係が明かされて驚いた。
事前ではクールビューティーという感じだったが、タリヤの魅力爆発でよかった。
口が映ると可愛いなぁ。
Dは助けた子供をまた危険なとこに連れまわしたり、居候したり復讐以外無軌道で危うい感じか。

240.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 03:56

カプリが強すぎてドラマとしてつまらないし、EPMとドラえもんが萎えた
ネットランナーならハッキングでタリアを捕まえてほしかった
ウザくて皮肉屋ジョニーとは会話が多かったから愛着が湧くのは共感できるけど、カプリのどこがよかったのかがわからない
親子関係をテーマに隠したいのかもしれないが
1のデイビッドの母親との関係のようにロマンの父も家庭もちゃんと描いてほしい
カメラのこだわりに意味はあったか?
タリアよりジェシーの方がかわいい
キング弱体化したことで弱いおっさんの泥臭い狡猾な戦闘スタイルを見たかった
脚本がどこかで見たような要素のつぎはぎで全部浅くて足りてない
今石監督のエッジランナーズ3が見たい

241.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 04:16

言うほどエッジ走ってるか?

242.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 04:29

まあトラウマと契約してる傭兵なんて居ないしダサいからこそ「それでもサイバーパンクかよ」って怒られてるわけで

243.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 04:33

>>211
サイバーサイコシスって極論言えばサイバーウェア全摘、或いは極限まで削れば治るらしいぞ
ラインダーがそうだったし

244.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 04:55

正直、Dの復讐話に尺使いすぎて同格(だよね?)の主人公だったハズのタリアとキングが割を喰っちゃった感ある
そしてDの心の葛藤にあんだけ時間を割いた割にDが最終的に出した今一番したいことが「カプリと居たい」だったのが個人的に全然納得できなくて不満
カプリって割と早い段階でタリアに目移りしてカプリ本人の人格はDの元を去っちゃうから
よくある人間と人外の共生バディとしてDとカプリの二人が対話する時間ってあんま無いよね
なのに最後はすべて分かり合ったニコイチのベストパートナーみたいになってたのついていけない
そのポジションはあんだけ一緒に居てコンビしてたロマンじゃ駄目だったの?
前半見てるとDとロマンの疑似兄弟、友情物語に見えるのに終盤で唐突にカプリに割り込まれて
そのまま美味しい所を掻っ攫われたように感じてしまう
これならロマンとタリアのボーイ・ミーツ・ガール、キングとタリアの疑似親子関係をもっと掘り下げて欲しかったわ

245.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 06:01

スネーク族襲撃後唯一かつての仲間たちの幻影から解放され安心して眠れたのが完全体カプリin状態のみだったということを考えればDがカプリに執着する事に違和感はないと思う
コントラストの脳修復機能がトラウマの反復状態に何らかの影響を与えたりしたのだろうか、とか理屈自体はいくらか思いつくのだけれども、とはいえそこらへんの描写が潤沢だったかと言えばそれも違うので結局のところ尺不足あるいは要素の増やし過ぎに話が戻る

246.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 06:25

10話終盤、キングがタリアキャッチしたみたいに言ってたがカットされたのか?

キングだけハミゴで寂しかった

247.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 06:26

引っかかるとこ多すぎだしシンプルに話の引きも弱い
2077もエッジランナーズも本当に好きだからこの出来は残念だわ

248.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 06:27

>>89
塔エンドは、ハナコタケムラがヨリノブ襲撃。アラサカがナイトシティから撤退

あながち違ってはないかな

249.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 06:34

1話冒頭 キング→D映ったあとの一般市民は塔エンドVだよな

250.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 06:43

1越えたかとか全くどうでもいい。面白かった

251.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 06:53

TRIGGERの悪癖が案の定悪いほうに作用してしまった感。
前回は奇跡的に上手くハマってたが今回は、って感じかな。

252.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 06:55

なんていうか悪い意味でトリガーアニメだった

253.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 07:09

3話 タリアを運んだリパー診療所はドックタウンのだよな。オールフーズから近所って…

254.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 07:58

エッジランナーがあの4人にいないのにエッジランナーズと言われてもな…なところ
そもそも バッドエンドとは何だったのか。ゲームやってたほうが楽しめるとか言われてたけど細々とした設定が分かるってだけで、知ってれば知ってるほどなんか微妙だった。特に序盤からそうだけどやたらと美味そうに描写がある食べ物とか
Dのカプリに対する執着は、付けてる時に夢を見なかったからってのは分かるんだけど、それにしてもハグに至るまでの掘り下げがあんまないのは気になったし、結局あのリストもなんでピックアップされたかも分からない謎リストでうーん…。尺が足りない割に要素は詰め込みすぎだわトリガーらしさマシマシでなんかしんどかった

あと単純にエッジランナーズ2で泣けたって人は何処で泣けたのか聞きたさある。なんか全員に思い入れられる程じゃ個人的に無かった

返信:>>256
255.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 08:11

オミは好き嫌い分かれそう

返信:>>299
256.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 08:26

>>254
食べ物とか印象にないが某ワイルズでエッジを超えてサイバーサイコでも発症したのか?

返信:>>257
257.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 08:40 編集済み

>>256
何が癇に障ったか知らんけど個人の感想にケチつけるの何
エッジランナーズ2に出てきた食べ物(ピザ、ホットドッグ、ハンバーガー)が普通に現代でもありそうな代物だったのは個人的に微妙だったよ。もう少しケミカルさとかは欲しかった

返信:>>277
258.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 09:13

Dのピザにイナゴが載ってても良かったなとは少し思った
まあハンバーガーにしてもホットドッグにしても代替肉使ってるから見た目だけ美味そうなのは全然おかしくないんだけどね

259.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 09:32

夢を追って派手に死んだデイビッドに対して、Dもタリアも人生からフラストレーションとか恨みを晴らしに行った感じだったな

260.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 09:38

一番エッジランナーやってたのはキョウコだった。

261.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 09:58 編集済み

ほとんどエッジ走ってる奴いなかったよな キングに至っては冒頭15分ぐらいの間だけだし
エンディングで鼻水垂らしながら生きるぞって、お前それでもサイバーパンクかよって感じだった
そりゃクロームスカスカのおっさんが最後まで再起動もせず経験と気合と運だけで娘を取り戻せるようなぬるい世界だったらそうなるよなって

誰もナイトシティには勝てないっていう無情な基本ルールの上で、何かのために抗ってるところが人間賛歌として良く描かれてたのに
そういうところ差っ引いたせいでちょっとグロテスクな勧善懲悪アニメぐらいになってるのが残念

返信:>>268
262.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 09:54

キングはもう一度クローム再起動したら再発するって丁寧に説明されたフラグがあったのに、特にそれを使う場面もなく終わったのが微妙だった
娘ってアヴィダに言われたのはフェイクであっても、アヴィダを幻覚に見る位には思ってたわけで…その人からの最期のお願いだからってクローム再起動で全力でタリアを止めに掛かるキングみたいなのはちょっと見たかったのと、カプリコーン計画の適合者リストとやらもどういう基準でDやタリア、デイビットがピックアップされてたかもさらっと流されて勿体ないな~って感想。見返したら見方変わるんかな…あんま期待できないけど

263.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:15

2077本編後の話なのにV絡みの事件が一切語られないのは
悪魔ルート以外はVに神輿をファックされるかヨリノブに内部からガバガバにされるかの二択なんでご想像にお任せしますってことね

264.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:24

思ってたんと違ったなあ

265.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:27

ゲイのサディストが悶絶するくらいDは悲惨な目に合うと思ったから拍子抜け感は否めない。ノンストップで見てたから面白くないとは思わんしむしろ良アニメの部類と思うけど。戦闘機のゲームでzeroを期待して7やったときの気分

266.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:29

おねショタ勢はいい養分補給になったであろう

267.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:30

それは本当にそう

268.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:32

>>261
ナイトシティに勝ったみたいな描き方してるわけじゃないのでシリーズとして守るべき図式は変えてないと思う
メジャーを夢見たであろうウィークはクローム剥奪って形で地に落とされたし他の主人公は高みを目指してた訳じゃないしそれぞれの顛末はまあ妥当なもんかと
強いて言えばノワール的な見方するとウィークは死ぬべきだったのかなとは思うけどね

返信:>>273>>275
269.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:33

Dがカプリにハグしたのは、3話カプリと暴れたのが、復讐を忘れるくらい楽しかったからだと思う

伏線もある。ロマンの「映像ブレたけど一番いい笑顔」

ただ伝わりづらいよな

返信:>>272
270.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:38

4話冒頭
「夢を見てない」
「こんな気持ちのいい朝久しぶりだ」

破滅へのフラグかと思ったが、カプリルートへの伏線でした

271.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:40

1だと一旗揚げてビッグになるとか、月に行くとか、女のため・男のために命かけるとか
チームとしても主要人物個々人としても目的がその都度はっきりしてて、その上で
デイビッドの目的って本人不在なんじゃないの?って疑問が提示されて深みを生んでたと思うんだけど
今作の4人は強い目的というとDの復讐ぐらいなんだよね

ロマンはいい映画が死んでも撮りたいって訳でもなく漠然とした気遣いから最後までDやタリアに関わっちゃうし
Dは頓挫した復讐の次にカプリに執着するけど、vとジョニーの紆余曲折からの奇妙な友情を知ってるプレイヤーとしては明らかに描写不足で唐突な執着だし
タリアは逆に何やってでもまた自由に動き回りたいっていう強烈な目的はわかったんだけど、結局後半は療養してるかカプリに飲み込まれて囚われるかでお姫様ポジになっちゃって動けてなかった
ウィークのタリアに対する家族愛も理解できるんだけど、正直ナイトシティの話でそれ一本というのはロマン同様動機として普通過ぎるというか…
現代日本ボーイミーツガールにして1、2クール使って絡ませ続けたら最後に味が出てくるようなキャラ設定じゃない?それをナイトシティが舞台で10話で、ってなると無理があるよ
「Dの復讐が完遂できるか」か、「タリアがまた元気になれるか」のどっちかに絞ってラストまで突っ切ったほうがよかったんじゃないかなぁ

返信:>>297
272.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:41

>>269
なんかこう一押し足りないんだよね
一緒に暴れた事でクランの仲間の前でしか見せなかった顔を取り戻せたりその夜悪夢を見なくなったりDの喪失感をカプリが埋めてたと暗に示してたのはわかる気がするけどそれを2人の絆だとこっちが結びつける前に話進んじゃってる感じ
赤緑のカプリとDでもう1話一緒に居たら印象変わってたんじゃないかなって

273.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:46

>>268
カンタオに破壊指令出されてる娘(娘じゃないけど)を取り戻せてる時点で普通に勝ってるでしょ 

1のデイビッドが「この町から君を守るためにはこれしかなかった」の対比がTシャツでランニングした結果鼻水垂らして娘と「生きるぞ」ってのが世界観としてブレ過ぎてるというか

返信:>>281
274.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:48

ミサイルやスマートピストルの弾をハッキングして操作するのはまだ分かるんだが、ただの鉄板とか金属片まで念動力みたいに動かすのはどういう原理?

返信:>>278
275.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:52

>>268
大事な想い人から託されたものを守れてどっちも生存な時点で勝ちでは

返信:>>280
276.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:57

ウィークはサイコシスとエッジの向こう側から戻って来れた側だなぁ...どう生きるかじゃない、どう死ぬかだな世界観だと異質だけど塔VのIFと考えると何か納得出来た

277.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 10:58

>>257
ココにてスシッ!補給ッ!
数多あるバイオ成形スシのネタ、手に取ったのは...

まさかのツナッ!

マグロである。

278.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:00

>>274
タリアは電磁石付いてる

返信:>>292
279.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:00

本編Vも見返すと悪魔エンド以外あんまバッドエンドって感じしないよな
2は結末だけ見るとローグ同行太陽と塔エンドくらいのビター感だけど謎の爽やかさがある
1が心エグり過ぎたから余計にそう感じるんだ

280.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:01

>>275
コーポからどう勝利をもぎとるかって視点なら
生きてるしコーポにも泥塗ったし勝利
結果を見るなら確かにパンクだな

281.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:01

>>273
ウィーク自身はソウルキラー奪取に失敗するし暴走してるタリアには最後まで手が届かないしで大きな力には抗えてないよ
カンタオ潜入で友人と恋人を失ったし企業との戦いで大きな代償も支払ってる
タリアが解放されたのはDがカプリを取り出したおまけでしかなくそもそもタリアが連れ去られたのも不運によるところだから完全なラッキーボーイとも言えないしやはりとても「街に勝った男」ではない
ジュディやパコみたいに戦いから降りられた人間だと思う

282.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:04

タリアという重荷を抱えつつ起動不可能なテックを外すこともできないまま整備に関して不安のあるナイトシティ外へ大した金もなく出ていかざるを得ない…と考えるとウィークのこれからの戦いもまた容易い道のりではないと思われる
とはいえ太陽の降り注ぐ中ナイトシティから出たのなら希望はあるだろうか

返信:>>287
283.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:05

タリアがバイオ8のハイゼンベルグみたいになったシーンで頭の中に「??????」ってなっちゃった。

284.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:09

なんかずっと群衆密度(低)なのもナイトシティじゃなくて良くない?って思っちゃった

285.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:16

ちょっと落ち着いて思い返したら、1の「クロームをダウングレードして大切な人とナイトシティを去る」ってデイビッドが出来なかったIFを今回提示してくれたんだよな。

286.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:17

カプリ、人工コンストラクトと言うことは、ベースの被験者と今までの適合試験者のコンストラクトをごちゃ混ぜにしてるのかな?
にしては精神が幼いと言うか…女性形なのも気になるし…。

返信:>>290>>294
287.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:19

>>282
個人的には、夢の街兼引きずり込まれたら地獄でもあるナイト・シティから出られたと言うことは生への希望なんじゃないかなぁと…
あの世界は何処も地獄だけどね…

288.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:23

アラサカは世間からオワコン扱いされ役員殺されまくるわ
カンタオは社員一人のせいで大損害出すわでなんか少しコーポに同情してしまう話だった

返信:>>289
289.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:26

>>288
株価低迷、気分サイテー
ジョシュ・カヴォルキンです...

290.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:28

>>286
>>188という解釈もあるらしい(納得はしていない)

291.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:42

カプリの適合者リストにデイビット(マルティネス)が載ってたけど、タナカがDを手に入れるためにクランに襲わせる計画を立てたってことは、シーズン1でデイビットがあのまま序盤でタナカの提案した奨学金につられて復学してたら、実験体にされてカプリの器になった可能性があるのか・・・?

292.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:44

>>278
サイバーウェアに入る程度の電磁石の割には大層な性能なんだな
てかなんでカンタオはそんなものに手間取ってるんだよ

返信:>>295
293.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:45

地味に生き残った奴もいれば
派手に死んだ奴もいる
サイバーパンクらしい2期だった

惜しむべくは10話では短い20話欲しい

294.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:46

>>286
幼い女性だけを混ぜたんでしょ(適当)
動機は設計者の趣味ってことで

返信:>>296
295.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:50

>>292
???「ローレンツ力だッ!」

296.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 11:54

>>294
シーズン1のルーシーみたいに身寄りのない子どものネットランナー適合者をオールドネットをディープダイブする兵隊にしようとしてたけど、成果が全然でないから人工コンストラクトの素材にしたとかかな

297.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 12:02

>>271
ロマンは12歳だから目的(Dの笑顔が撮りたい、タリアに褒められた)も薄い方がリアルだと思うけど
なんで記録に残したいのかがキャラ立てには重要だと思うんだよ
ロマンのPCには亡くなった祖父母やペットや母親の動画が残ってたり、または何も残ってなかったりね
12歳の子が映画に没頭する環境は親に放置されてるのかとか、昔は祖父母と一緒に見てたとか
ニューシネマパラダイスみたいにね
小さい情報の積み重ねが2は全然足らなくて、1には及ばなかった
せっかく子供の目線のサイバーパンク2077が見られたかもしれなかったのにもったいなかった

298.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 12:02

しかし生き残ったとはいえ、ロマンくん、落ち目とはいえアラサカの重役連続殺人撮ってるのはかなりマズくね?とは思うんだよな。
Dもいなくなったし、庇護者なしのフリーの映像作家ってことでしょ?

返信:>>375
299.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 12:04

>>255
オミめっちゃ好き
むちむちボーイッシュ女友達たまらん

300.名無しのサイバーパンク2026年10月21日 12:11

キャラの深みとか抜きにしてただのバトルものとしてみてもおかしいことになってるからな
電気ビリビリッ敵は死ぬ!完!じゃ面白くないよ
ブラックウォール関係ないのにゲートウェイに似せた理由もわからんし

返信:>>310

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